Știri
Știri din categoria Companii

Huawei a redevenit liderul pieței de smartphone-uri din China în 2025 , depășind la limită Apple, potrivit mobilissimo.ro . Compania a revenit pe primul loc pentru prima dată din 2020, într-o piață descrisă ca fiind foarte competitivă. Conform datelor IDC, Huawei a avut în 2025 o cotă de piață de 16,4% și livrări de 46,7 milioane de unități, față de 16,2% pentru Apple. Revenirea Huawei este pusă pe seama reluării prezenței în zona 5G, a dezvoltării propriilor cipuri Kirin și a vânzărilor bune pentru seriile Mate și Pura, în condițiile în care producția internă de cipuri a avut un rol important în relansare, notează IDC. Apple, deși pe scădere la nivelul întregului an, a condus trimestrul al patrulea din 2025 cu o cotă de 21%, susținută de iPhone 17. În spatele celor două companii s-au clasat Vivo, Xiaomi și Oppo, în timp ce Honor a ieșit din top 5. Per ansamblu, piața chineză de smartphone-uri s-a contractat ușor în 2025, cu livrări în scădere cu 0,6% față de anul anterior, până la aproximativ 285 de milioane de unități, pe fondul scumpirii componentelor (în special memoria) și al creșterii costurilor de producție. Pentru 2026, analiștii anticipează un ritm mai lent al înlocuirii telefoanelor și menținerea presiunii pe costuri, ceea ce ar putea face mai dificilă păstrarea poziției de lider pentru Huawei. [...]

Sony a eliminat din PlayStation Store peste 1.000 de titluri ale publisherului german ThiGames , potrivit winfuture.de , într-o acțiune care vizează așa-numitul „junk” – jocuri produse cu efort minim, lansate în volum mare pentru a genera vânzări rapide. Conform publicației, întregul portofoliu ThiGames nu mai este de găsit în magazinele digitale pentru PlayStation 4 și PlayStation 5. Măsura este cu atât mai notabilă cu cât, raportat la numărul de produse publicate, ThiGames ajunsese până de curând al patrulea cel mai mare publisher din PlayStation Store. Titlurile eliminate erau cunoscute mai ales pentru faptul că permiteau obținerea foarte rapidă a trofeelor de tip „Platină”, uneori prin mecanici extrem de simple, precum apăsarea repetată sau menținerea apăsată a unei singure taste. winfuture.de dă ca exemple jocuri precum „The Jumping Burger” și „The Jumping Taco”, vândute la prețuri de câțiva cenți și, în unele cazuri, în ediții „Turbo” care ar fi redus timpul necesar pentru deblocarea trofeului la sub 90 de secunde. Eliminarea a fost observată inițial de un utilizator, RobThanatos , pe platforma X, informație preluată „via Eurogamer”, notează winfuture.de. Până în acest moment, nu există declarații oficiale din partea Sony sau a ThiGames privind motivele exacte ale ștergerii din magazin. Publicația mai menționează că modelul de business ar fi putut fi profitabil: estimări citate de winfuture.de indică venituri de până la 10 milioane de dolari (aproximativ 8,6 milioane de euro). Totodată, numărul de peste 1.000 de „jocuri” ar fi fost amplificat de publicarea acelorași titluri în versiuni regionale separate (Europa, America de Nord, Asia), astfel încât în realitate ar fi vorba de circa 150 de jocuri distincte. Acțiunea se înscrie într-o direcție pe care Sony ar fi semnalat-o anterior: winfuture.de amintește că, în 2025, compania a intervenit și împotriva publisherului RandomSpin, al cărui portofoliu ar fi fost, de asemenea, eliminat din PlayStation Store pe fondul criticilor comunității la adresa „junk”. Rămâne de văzut dacă Sony va continua cu măsuri similare și în cazul altor publisheri care folosesc modele apropiate. [...]