Știri
Știri din categoria Tehnologie & Știință

Specificațiile complete ale Honor Magic 8 Pro Air au apărut înainte de lansare , potrivit Huawei Central , care citează o scurgere de informații atribuită tipsterului DigitalChatStation. Telefonul ar urma să fie prezentat săptămâna viitoare, iar detaliile publicate conturează un model subțire și ușor, poziționat în zona premium. Conform informațiilor, Honor Magic 8 Pro Air ar avea 150,5 mm x 71,9 mm x 6,1 mm și o greutate de 155 grame. Ecranul ar fi unul „compact” de 6,31 inci, cu margini înguste, panou plat și rezoluție 1,5K, de tip LTPO OLED (tehnologie care permite adaptarea dinamică a ratei de reîmprospătare), cu 120 Hz și reglaj PWM la 4.320 Hz pentru reducerea pâlpâirii percepute. La capitolul camere, publicația notează un modul foto spate cu trei senzori, într-un aranjament cu trei cercuri aliniate orizontal. Sistemul ar include o cameră principală de 50 MP cu senzor de 1/1,3 inci, diafragmă f/1.6 și stabilizare optică, o cameră ultra-wide de 50 MP și un teleobiectiv periscopic de 64 MP (1/2 inci, f/2.6), cu echivalent 74 mm și zoom optic 3,2x. Camera frontală ar fi de 50 MP. Pe partea de performanță și autonomie, reiese că dispozitivul ar urma să folosească chipsetul MediaTek Dimensity 9500 , împreună cu memorie LPDDR5X și stocare UFS 4.1. Bateria ar fi de 5.500 mAh, cu încărcare rapidă pe fir la 80 W și încărcare wireless la 50 W, iar autentificarea biometrică s-ar face printr-un senzor ultrasonic 3D integrat în ecran. Alte detalii menționate în scurgere includ certificări IP68 și IP69 pentru rezistență la apă și praf, difuzoare stereo, suport eSIM și un buton dedicat pentru funcții de inteligență artificială pe lateral. Telefonul ar urma să vină cu MagicOS 10 preinstalat. Pe scurt, specificațiile vehiculate pentru Honor Magic 8 Pro Air includ: Dimensiuni: 150,5 x 71,9 x 6,1 mm; greutate: 155 g Ecran: 6,31 inci LTPO OLED, 1,5K, 120 Hz, PWM 4.320 Hz Camere spate: 50 MP principal (1/1,3", f/1.6, OIS) + 50 MP ultra-wide + 64 MP periscop (1/2", f/2.6, 3,2x) Cameră frontală: 50 MP Platformă: MediaTek Dimensity 9500, LPDDR5X, UFS 4.1 Baterie/încărcare: 5.500 mAh, 80 W pe fir, 50 W wireless Altele: senzor ultrasonic în ecran, IP68/IP69, difuzoare stereo, eSIM, buton AI, MagicOS 10 [...]

Red Bull a adus Apple Vision Pro pe scenă la lansarea monoposturilor F1 2026 , iar integrarea a mers dincolo de o simplă apariție de produs, potrivit appleinsider.com . În transmisiunea live a evenimentului, difuzată pe platformele Red Bull, au fost inserate secvențe marcate „Shot on iPhone”, iar prezentatori care purtau Apple Vision Pro au fost parte din momentele tehnice ale show-ului. Oracle Red Bull Racing și Visa Cash App Racing Bulls și-au lansat împreună mașinile pentru sezonul 2026, într-un eveniment care a marcat începutul erei Red Bull Ford Powertrains. Deși nu a fost o cursă, producția a fost construită ca un „moment media” de Formula 1, cu o prezentare atent regizată pentru o audiență globală. Elementul notabil, din perspectiva tehnologiei de consum, a fost felul în care brandingul „Shot on iPhone” a apărut în interiorul programului, nu ca un clip separat sau o inserție publicitară distinctă. Publicația subliniază că Apple a folosit mult timp această etichetă ca instrument de marketing, însă de regulă a păstrat campaniile separate de acoperirea live a evenimentelor; aici, granița a fost estompată prin includerea directă în fluxul oficial al echipei. La fel de vizibil a fost Apple Vision Pro , folosit pe scenă în segmente legate de Red Bull Ford Powertrains, ca parte a prezentării, nu ca demonstrație „de vitrină”. Conform sursei, apariția căștii într-un context tehnic – într-o prezentare live menită să arate direcții de lucru viitoare – se potrivește cu efortul Apple de a poziționa dispozitivul ca instrument pentru vizualizare și inginerie, nu doar pentru divertisment imersiv. În ansamblu, colaborarea sugerează o sinergie tot mai strânsă între tehnologia de consum și sporturile cu motor: dispozitivele Apple sunt folosite atât ca mijloace de producție video (iPhone), cât și ca suport de prezentare și vizualizare (Vision Pro) în jurul ecosistemului F1. În sporturile de elită există deja mai multe parteneriate tehnologice comparabile, în care branduri de electronice, software sau platforme digitale intră în producția de conținut și în zona de inginerie și analiză, iar cazul Red Bull–Apple indică o extindere a acestui tip de integrare în evenimentele operate direct de echipe. [...]

Trei membri ai echipei fondatoare Thinking Machines Lab pleacă și revin la OpenAI , potrivit Fortune , într-un nou episod al competiției pentru talente din inteligența artificială din Silicon Valley. Mutarea a fost anunțată miercuri pe X de Fidji Simo , CEO of Applications la OpenAI, care a precizat că Brett Zoph, Luke Metz și Sam Schoenholz se întorc la OpenAI, unde au lucrat anterior. Conform mesajului, Zoph îi va raporta lui Simo, iar Metz și Schoenholz îi vor raporta lui Zoph. În paralel, Mira Murati le-ar fi spus angajaților Thinking Machines că firma i-a încetat contractul lui Zoph pentru „conduită neetică”, relatează publicația tech Core Memory (menționată de Fortune). Zoph, OpenAI și Thinking Machines nu au oferit comentarii „la dosar” pentru articol, iar Simo a susținut că recrutarea era „în lucru de câteva săptămâni”. Bloomberg a scris că, într-un memoriu intern distribuit miercuri, Simo ar fi afirmat că OpenAI „nu împărtășește” îngrijorările legate de acuzațiile de „motive neetice” invocate la Thinking Machines, notează Bloomberg (citat de Fortune). Joi au apărut informații că cel puțin alți doi cercetători, Lia Guy și Ian O’Connell, ar urma să plece din Thinking Machines, iar Guy ar urma să meargă la OpenAI. Contextul este cu atât mai relevant cu cât Thinking Machines, startup-ul condus de fosta directoare tehnică (CTO) a OpenAI Mira Murati, a atras aproximativ 2 miliarde de dolari într-o rundă seed în iulie, evaluând compania la circa 12 miliarde de dolari, iar Bloomberg relata la finalul lui 2025 că firma discuta o nouă finanțare la o evaluare de 50 de miliarde de dolari. Cu toate acestea, Fortune subliniază că laboratorul a pierdut mai mulți oameni-cheie, inclusiv pe Andrew Tulloch (considerat cofondator), plecat la Meta. Fortune indică trei explicații principale pentru dificultatea „neo-laboratoarelor” (startup-uri noi care încearcă să construiască modele fundamentale de uz general) de a reține cercetători, în competiție cu jucători consacrați precum OpenAI, Anthropic și Google DeepMind: Banii : pachetele mari de compensații în numerar și acțiuni oferite de companii mari (în special Meta) pot depăși ce pot susține startup-urile, chiar și după runde mari de finanțare; un fost cercetător OpenAI citat de Fortune spune că plecările „au mai mult de-a face cu banii”. Constrângeri de calcul (compute) : accesul la suficiente GPU-uri și infrastructură de centre de date poate fi mai dificil pentru laboratoarele tinere, în timp ce companiile mari investesc miliarde și au relații consolidate cu furnizori și platforme cloud. Lipsa clarității privind produse și model de afaceri : Thinking Machines a comunicat puțin despre ce produse construiește și cum va genera venituri; până acum a lansat doar „Tinker”, un produs în beta (octombrie) pentru ajustarea fină („fine-tuning”) a unui model lingvistic mare (LLM) cu sursă deschisă. Un detaliu urmărit de Fortune este că Zoph, Metz și Schoenholz nu vor raporta către Mark Chen, șeful cercetării la OpenAI, ci către Fidji Simo, care conduce zona de produse. Publicația sugerează că această structură poate indica o orientare mai aplicată, spre construirea de produse, și poate fi interpretată și ca o mișcare oportunistă care ar putea afecta eforturile de finanțare ale Thinking Machines, întrucât investitorii nu privesc favorabil plecarea unor membri ai echipei fondatoare. Fortune extinde observația și la alte startup-uri similare: Safe Super Intelligence (SSI), compania fondată de fostul cercetător-șef OpenAI Ilya Sutskever , a strâns 1 miliard de dolari la finalul lui 2024, dar a comunicat puțin despre ce construiește și nu a lansat încă un model, în timp ce și acolo au existat plecări către Meta. În ansamblu, episodul întărește ideea că, dincolo de finanțări mari, avantajele de infrastructură, compensații și ritm de lansare rămân greu de egalat de noii veniți. [...]

OpenAI va testa reclame în ChatGPT potrivit arstechnica.com , pe fondul presiunilor financiare și al investițiilor masive planificate în infrastructură pentru inteligență artificială. Compania nu se așteaptă să devină profitabilă înainte de 2030 și și-a asumat cheltuieli de aproximativ 1,4 trilioane de dolari pentru centre de date și cipuri. Conform documentelor financiare obținute în noiembrie de The Wall Street Journal , OpenAI estimează că va „arde” circa 9 miliarde de dolari în 2026, în timp ce ar genera venituri de 13 miliarde de dolari. În același timp, doar aproximativ 5% dintre cei 800 de milioane de utilizatori săptămânali ai ChatGPT plătesc abonamente, ceea ce nu ar acoperi costurile operaționale totale. Nu toată lumea este convinsă că publicitatea poate rezolva problema. Criticul tech Ed Zitron a scris pe Bluesky că este „extrem de pesimist” în privința produsului de reclame, argumentând că, chiar dacă ar deveni o linie bună de business, costurile serviciilor OpenAI sunt prea mari ca impactul să fie semnificativ. Inițiativa pare, totodată, în tensiune cu poziții publice anterioare ale CEO-ului Sam Altman, care a vorbit despre un disconfort specific la combinația dintre reclame și inteligență artificială, mai ales dacă presiunea comercială ar ajunge să influențeze răspunsurile chatbotului. „Când mă gândesc la GPT care îmi scrie un răspuns, dacă ar trebui să mă duc să aflu exact cât din asta e influențat de cine plătește aici ca să influențeze ce mi se arată, nu cred că mi-ar plăcea.” Din informațiile prezentate, OpenAI încearcă un compromis: reclamele ar urma să fie afișate ca bannere în partea de jos a răspunsurilor, separate de istoricul conversației, pentru a evita apariția conținutului sponsorizat direct în textul generat. Compania susține că ieșirea (răspunsul) asistentului nu va fi influențată de advertiseri. Elementele-cheie ale abordării descrise includ: reclamele nu ar urma să influențeze răspunsurile conversaționale ale ChatGPT; conversațiile nu ar urma să fie partajate cu advertiserii; nu ar urma să fie afișate reclame pe subiecte sensibile (precum sănătatea mintală și politica) utilizatorilor pe care OpenAI îi consideră sub 18 ani. Din perspectiva utilizatorilor și a eticii, testarea reclamelor ridică o problemă centrală: încrederea că răspunsurile rămân independente și „utile obiectiv”, nu optimizate pentru venituri. Chiar dacă OpenAI promite separarea strictă între publicitate și conținutul generat, simpla introducere a reclamelor poate alimenta suspiciuni privind conflicte de interese, mai ales în situații în care recomandările (produse, servicii, informații) pot avea miză comercială. În acest context, KPI-urile relevante devin nivelul de încredere al utilizatorilor și feedback-ul comunității, care pot indica rapid dacă utilizatorii percep reclamele ca pe o degradare a integrității răspunsurilor sau ca pe un compromis acceptabil pentru finanțarea serviciului. [...]

Mozilla a lansat o actualizare minoră pentru Firefox 147.0, ajungând la versiunea 147.0.1, care rezolvă probleme de compatibilitate cu ChatGPT și alte bug-uri. Potrivit Neowin , actualizarea nu aduce schimbări majore sau funcții noi, dar corectează mai multe erori care afectau utilizatorii. Printre problemele rezolvate se numără: Compatibilitatea cu site-uri care folosesc tehnologia Compression Dictionaries, cum ar fi ChatGPT, prin dezactivarea temporară a acestei funcționalități. Crearea inutilă a unui director gol pe sistemele Linux. Afișarea incorectă a paginilor din cauza unor erori de format al timpului. Utilizatorii pot actualiza Firefox accesând secțiunea „Meniu > Ajutor > Despre Firefox” sau pot descărca instalatorul de pe site-ul oficial sau din Microsoft Store pentru Windows 10 și 11. Anterior, Firefox 147 a fost lansat la începutul lunii ianuarie cu câteva funcții noi, inclusiv suport WebGPU pe Mac-urile cu Apple Silicon, îmbunătățiri pentru redarea video pe sistemele AMD și personalizarea scurtăturilor de tastatură. De asemenea, Mozilla a numit recent un nou CEO, Anthony Enzor-DeMeo , care își propune să transforme compania în „cea mai de încredere companie de software din lume”. Totuși, Mozilla se confruntă cu critici din partea utilizatorilor nemulțumiți de integrarea tot mai mare a inteligenței artificiale în browser. [...]

Apple ar putea renunța la „Insula Dinamică” pe iPhone 18 Pro , potrivit Connect , care prezintă imagini neoficiale și discuții din online despre o posibilă schimbare majoră a panoului frontal pentru modelele așteptate în toamna lui 2026. Informațiile se referă la înlocuirea decupajului actual ( Dynamic Island ) cu un orificiu mult mai discret, însă amplasat într-o zonă neobișnuită pentru iPhone: colțul din stânga sus al ecranului. Miza ar fi creșterea suprafeței utile de afișare, prin eliminarea obstrucției din zona centrală. Imaginile 3D sunt atribuite designerului cunoscut sub pseudonimul ld_vova, care a publicat randări „bazate pe scurgeri de informații anterioare”, notează connect.ro. În aceste randări, iPhone 18 Pro apare cu un singur decupaj pentru camera frontală, într-o soluție care amintește de unele modele Android din anii trecuți. Explicația tehnică invocată în material este evoluția Face ID, sistemul de autentificare biometrică al Apple. Se speculează de mai mult timp că Apple lucrează la integrarea senzorilor Face ID sub ecran, ceea ce ar face inutilă „pastila” centrală, rămânând vizibil doar obiectivul camerei frontale. O astfel de repoziționare ar avea însă și implicații la nivel de software. Dynamic Island a devenit în ultimii ani un element distinctiv al interfeței iOS, iar dispariția decupajului central ridică întrebări despre cum ar putea fi păstrată sau adaptată această funcționalitate, în condițiile în care ea este strâns legată de zona superioară a ecranului. Materialul subliniază că este vorba despre o generație aflată încă la distanță de lansare, iar planurile Apple pot suferi modificări până în septembrie. În acest context, randările sunt prezentate ca indicii despre direcții de testare și experimente de design, nu ca o confirmare a formei finale. Imaginile au fost publicate inițial pe X, conform x.com/ld_vova , sursa indicată de connect.ro pentru conceptul vizual distribuit online. [...]
Google ar putea lansa Pixel 10a mai devreme decât de obicei , potrivit androidpolice.com , care citează informații din zona de „leaks” (scurgeri neoficiale). Calendarul vehiculat indică o prezentare la mijlocul lunii februarie, urmată de precomenzi spre finalul lunii și disponibilitate în retail în prima săptămână din martie. Publicația notează că, la începutul săptămânii, Roland Quandt de la WinFuture a susținut că telefonul ar ajunge în magazine pe la mijlocul lui februarie, însă Evan Blass – descris ca un „leaker” de încredere – indică un calendar mai târziu pentru vânzarea efectivă: precomenzi la final de februarie și livrări/retail la început de martie. Chiar și în acest scenariu, lansarea ar fi devansată cu peste o lună față de ritmul obișnuit al seriei „a”, ceea ce i-ar putea oferi Google un avantaj de timp în segmentul mid-range. Pe partea de specificații, informațiile apărute sugerează că Pixel 10a ar putea fi, în esență, un Pixel 9a cu nume nou, fără upgrade-uri majore. Ar urma să păstreze ecranul OLED de 6,3 inci, rezoluție FHD+ și rată de reîmprospătare de 120 Hz, 8 GB RAM și o baterie de 5.100 mAh. De asemenea, ar rămâne pe același cip Tensor G4, dar cu un modem Exynos 5400 mai nou și mai eficient energetic. Menținerea cipului Tensor G4 ar putea însemna că Pixel 10a nu va primi unele funcții noi de inteligență artificială din familia Pixel 10, precum Magic Cue, menționează sursa, deși Google ar putea încerca să diferențieze modelul prin alte funcții software. În privința prețului, androidpolice.com indică un prag probabil de 500 de dolari, similar cu Pixel 9a, pe fondul scumpirilor de componente alimentate de deficitul de memorii DRAM și NAND; în Europa, modelul de bază de 128 GB ar putea fi cu aproximativ 50 de euro mai ieftin, la 500 de euro. [...]

Samsung Display ar fi început producția în masă a panourilor OLED pentru MacBook Pro , ceea ce ar putea grăbi lansarea primului laptop Apple cu ecran OLED, potrivit PhoneArena . Publicația notează că informația vine dintr-o postare pe Naver , atribuită leakerului coreean yeux1122, care susține că producția a început mai devreme decât era planificat inițial. Anterior, demararea producției pentru acest tip de panou era așteptată în trimestrul al doilea din 2026, însă Apple ar fi încheiat mai repede testele de pre-producție. Conform aceleiași surse, viitorul MacBook Pro redesenat ar urma să folosească tehnologia „tandem OLED” (o arhitectură cu două straturi OLED, folosită deja de Apple pe iPad Pro), iar schimbarea de ecran ar fi una dintre cele mai importante într-o revizie majoră a gamei. PhoneArena menționează totuși că sursa zvonului nu are un istoric solid, deși informația se aliniază cu relatări anterioare despre trecerea la OLED. Pe lângă îmbunătățirile de calitate a imaginii asociate OLED, noul MacBook Pro ar putea fi și primul laptop Apple cu ecran tactil, în variante de 14 și 16 inci. În plus, decupajul de tip „notch” ar putea fi înlocuit cu o perforație pentru cameră sau un decupaj în formă de pastilă, similar cu „ Dynamic Island ” de pe iPhone. La capitolul procesoare, modelul ar urma să treacă la cipul M6, a cărui lansare este așteptată spre finalul lui 2026 sau la începutul lui 2027, însă înainte de asta Apple ar mai avea de prezentat modele MacBook Pro cu M5 Pro și M5 Max, care ar putea apărea în următoarele săptămâni. [...]

Bitdefender a identificat un nou tip de malware care vizează utilizatorii de iDevice-uri, în special Mac-uri și iPhone-uri. Potrivit Mobilissimo , acest malware, denumit Xagent, este capabil să fure parole, să facă capturi de ecran și să acceseze backup-urile de iPhone-uri stocate pe Mac-uri. Deși nu se cunoaște cu exactitate cine este în spatele acestui malware, Bitdefender suspectează grupul de hackeri APT28. Această suspiciune se bazează pe utilizarea unui mecanism de download similar și a unui centru de control al URL-urilor, precum și pe artefactele comune găsite în fișierele binare. Grupul APT28 este cunoscut pentru atacurile sale asupra sistemelor Windows și Linux, iar acum și-a extins activitatea către macOS. Xagent conține module similare cu cele utilizate de APT28, cum ar fi FileSystem, KeyLogger și RemoteShell. Acestea permit malware-ului să scaneze sistemul infectat, să caute configurații hardware și software, să identifice procesele în curs de rulare și să ruleze fișiere. De asemenea, poate face capturi de ecran și extrage parole din browsere. Bitdefender continuă să investigheze această amenințare, iar utilizatorii sunt sfătuiți să fie vigilenți. Analiza detaliată a grupului APT28 poate fi consultată aici . Principalele caracteristici ale malware-ului Xagent includ: Furtul de parole : Extrage parole din browserele utilizatorilor. Capturi de ecran : Poate face capturi de ecran ale desktopului utilizatorului. Acces la backup-uri de iPhone : Accesează și extrage date din backup-urile de iPhone stocate pe Mac-uri. Scanarea sistemului : Identifică configurații hardware și software și procesele în curs de rulare. Această descoperire subliniază importanța securității cibernetice și necesitatea de a menține sistemele actualizate și protejate împotriva amenințărilor emergente. Utilizatorii sunt sfătuiți să își actualizeze constant software-ul și să folosească soluții de securitate de încredere pentru a preveni astfel de atacuri. [...]

Comisia Europeană a desemnat consorțiul AREMIS – Archibus Solution Center România pentru un contract-cadru valabil șase ani, care vizează modernizarea și consolidarea mediului digital de lucru al instituției, potrivit forbes.ro . Contractul a fost atribuit în urma unei proceduri competitive la nivel european și acoperă servicii de consultanță pentru „digital workplace” (ansamblul instrumentelor digitale folosite la muncă), dezvoltare, integrare, mentenanță, suport, actualizări, formare și documentație pentru platforma de management imobiliar și al spațiilor de lucru utilizată de Comisia Europeană. Platforma vizată este Archibus by Eptura, o soluție de tip IWMS (Integrated Workplace Management System), adică un sistem integrat pentru administrarea spațiilor, activelor și serviciilor asociate. Conform sursei, aceasta este deja implementată în cadrul Oficiului pentru Infrastructură și Logistică din Bruxelles (OIB), al Oficiului pentru Infrastructură și Logistică din Luxemburg (OIL) și al Direcției Generale pentru Interpretare (DG SCIC). Prin integrarea proceselor și a datelor operaționale, soluția ar urma să sprijine optimizarea utilizării resurselor, creșterea eficienței și reducerea costurilor, contribuind în același timp la obiectivele Comisiei Europene privind digitalizarea, transparența și sustenabilitatea. Forbes notează că selectarea consorțiului AREMIS – Archibus Solution Center România este prezentată ca un semnal pentru poziționarea României în ecosistemul IT instituțional european, în condițiile în care mandatul presupune operarea și dezvoltarea unor platforme critice, cu cerințe ridicate de securitate, stabilitate și trasabilitate. Echipele mixte ar urma să lucreze direct cu reprezentanții Comisiei Europene, cu livrare iterativă, testare și respectarea indicatorilor de performanță agreați. În declarații citate de sursă, Simon Gautry, Head of Workplace Digital Solutions la AREMIS Group, afirmă că organizația colaborează cu Comisia Europeană pe platforma Archibus de aproape zece ani, iar noul contract-cadru continuă acest parcurs. Octavian Rizea, Director de Dezvoltare al Archibus Solution Center România, susține că selecția confirmă „valoarea expertizei românești” în proiecte complexe și operare pe termen lung. Comisia Europeană are peste 32.000 de angajați în 27 de state membre, iar contractul se înscrie în strategia de modernizare a ecosistemului tehnologic pentru administrarea patrimoniului imobiliar și logistic al instituției, prin extinderea serviciilor bazate pe Archibus by Eptura. [...]

Royal Navy a realizat primul zbor al unui elicopter autonom de dimensiuni mari , după ce demonstratorul Proteus, proiectat și construit de Leonardo, a decolat de pe aerodromul Predannack din Cornwall. Proteus este prezentat ca un demonstrator pentru Royal Navy, cu obiectivul de a testa operarea sistemelor aeriene fără echipaj alături de aeronave cu echipaj, într-o viitoare „aripă aeriană hibridă”. În același timp, platforma este indicată ca posibil element central în viitoare misiuni antisubmarin, în cadrul strategiei „Atlantic Bastion”. Zborul inaugural a avut loc la câteva săptămâni după finalizarea testelor la sol („ground running”) la situl Leonardo din Yeovil, unde au fost verificate sistemele, senzorii și motoarele înainte ca aparatul să se ridice de la sol. La eveniment au asistat ingineri, tehnicieni și reprezentanți ai Leonardo, Royal Navy și UK Defence Innovation. Predannack este descris ca aerodrom satelit pentru elicopterele bazate la RNAS Culdrose (lângă Helston), dar și ca un punct important pentru dezvoltarea sistemelor autonome, în rolul de „National Drone Hub”. Royal Navy leagă acest progres de angajamentele din Strategic Defence Review, care prevede crearea unei „New Hybrid Navy”, cu elicoptere autonome în roluri-cheie. Royal Navy operează deja mai multe drone, inclusiv octocoptere Malloy și Peregrine (un elicopter de dimensiuni reduse folosit pentru supraveghere), însă Proteus este prezentat ca depășindu-le ca mărime, complexitate și nivel de autonomie. Leonardo precizează că Proteus Technology Demonstrator este dezvoltat în cadrul unui program de 60 milioane lire sterline, care ar susține 100 de locuri de muncă înalt calificate în Marea Britanie, și este descris drept unul dintre primele elicoptere autonome de dimensiuni mari din lume. În locul echipajului, Proteus folosește senzori și sisteme informatice, susținute de programe care îi permit să își „înțeleagă” mediul, să proceseze informații, să ia decizii și să acționeze în consecință. Conform comunicării, aparatul poate transporta o sarcină utilă de peste o tonă și este gândit pentru misiuni în condiții meteo dificile, eliberând elicopterele cu echipaj pentru alte zboruri. În timpul primului zbor, Proteus a executat o rutină scurtă de test, în care a operat independent comenzile de zbor, fără intervenția unui operator uman, sub supravegherea și monitorizarea constantă a piloților de test aflați la sol, pentru siguranța zborului. Platforma este proiectată pentru misiuni precum lupta antisubmarin și patrularea maritimă, folosind informații dintr-o rețea de nave aliate, elicoptere, submarine și sisteme de detecție, în linie cu programul „Atlantic Bastion” anunțat de Ministerul Apărării britanic luna trecută. [...]

ASUS Republic of Gamers (ROG) a anunțat că dispozitivele create în colaborare cu celebrul studio KOJIMA PRODUCTIONS vor fi disponibile și în România, începând cu luna martie 2026 , conform unui comunicat transmis redacției noastre. Este vorba despre tableta de gaming ROG Flow Z13-KJP și o serie de periferice în ediție limitată, dedicate fanilor viziunii artistice promovate de Hideo Kojima și echipa sa. Această colaborare inedită pune în valoare tema „For Ludens Who Dare” , o îmbinare a viziunii ROG ( For Those Who Dare ) cu filosofia KOJIMA PRODUCTIONS ( From Sapiens to Ludens ). La baza conceptului se află ideea că jucătorii sunt și creatori, nu doar consumatori. Dispozitivele nu doar că oferă performanță tehnologică de vârf, ci devin extensii ale unei povești și ale unei identități vizuale unice. Tableta ROG Flow Z13-KJP – un dispozitiv 2-în-1 cu performanțe de top și design inspirat de Ludens Proiectată de Yoji Shinkawa , artistul emblematic al seriei Metal Gear, tableta Flow Z13-KJP combină elemente de design inspirate din universul KOJIMA PRODUCTIONS cu un hardware de ultimă generație. Carcasa este realizată din aluminiu frezat CNC, cu inserții de fibră de carbon și accente grafice stilizate. Dispozitivul este însoțit de o husă personalizată, alimentator propriu și o temă software dedicată, Armoury Crate KJP . Specificații esențiale ROG Flow Z13-KJP: Procesor: AMD Ryzen™ AI Max+ 395 cu grafică Radeon™ 8060S Memorie: 128 GB LPDDR5X , arhitectură de memorie unificată Ecran: 13,4” 2,5K ROG Nebula , 180 Hz, acoperire 100% DCI-P3 Baterie: 70Wh cu adaptor de 200 W Greutate: 1,72 kg Cu o NPU de 50 TOPS , tableta poate rula modele LLM local, oferind un echilibru între gaming, productivitate și securitate. Este un dispozitiv ideal pentru utilizatorii care doresc performanță mobilă, dar și o declarație de stil. Gama de periferice – design exclusiv și specificații pentru profesioniști Colaborarea ROG x KOJIMA PRODUCTIONS include și o serie de periferice în ediție limitată, toate cu design artistic semnat Yoji Shinkawa: ROG Delta II-KJP – căști de gaming wireless cu drivere placate cu titan, conectivitate multipla (Bluetooth, USB-C, 3.5 mm) și microfon super-wideband. ROG Keris II Origin-KJP – mouse ergonomic, ultra-ușor, cu senzor de 42.000 DPI și autonomie de până la 192 ore. ROG Scabbard II XXL-KJP – mouse pad textil de mari dimensiuni, cu grafica personajului Ludens. Toate accesoriile sunt decorate cu tema vizuală „ For Ludens Who Dare ”, un omagiu adus jucătorilor care îndrăznesc să împingă limitele creativității și performanței. Disponibilitate în România Toate produsele din această colaborare vor fi disponibile în România începând cu luna martie 2026 , în rețelele de retail autorizate ASUS și parteneri specializați în echipamente de gaming. Pentru fanii KOJIMA PRODUCTIONS, colecționarii de hardware exclusivist și pasionații de gaming de ultimă generație, ROG x KOJIMA PRODUCTIONS propune nu doar echipamente, ci o experiență completă, care unește arta cu tehnologia . [...]