Știri
Știri din categoria Tehnologie & Știință

Apple a retras din App Store două aplicații cu probleme, iar cazul ridică semne de întrebare despre eficiența filtrării și reacția platformei la alerte timpurii , după ce peste 50 de utilizatori ar fi pierdut în total aproximativ 9,5 milioane de dolari (aprox. 43,7 milioane lei) în criptomonede, potrivit IT之家 . Într-unul dintre cazuri, o aplicație falsă care imita „ Ledger Live ” ar fi reușit să treacă de mecanismele de verificare ale App Store, conform relatării 9to5Mac, care citează CoinDesk. Între 7 și 13 aprilie, aplicația malițioasă ar fi dus la furtul de active precum Bitcoin și Ethereum de la cel puțin 50 de victime. Publicația notează că cei mai afectați trei utilizatori ar fi pierdut sume de ordinul milioanelor de dolari, iar cea mai mare pierdere într-o singură tranzacție ar fi ajuns la 3,23 milioane de dolari (aprox. 14,9 milioane lei). Apple a eliminat ulterior aplicația, însă nu a comentat public situația, potrivit aceleiași surse. Urmărirea fondurilor și risc de litigii Anchetatori din zona blockchain au indicat că fondurile furate ar fi fost mutate către o adresă de depozit KuCoin . Aceeași adresă este asociată, potrivit investigației citate, cu un serviciu centralizat de „mixare” (amestecare a tranzacțiilor pentru a ascunde originea banilor), care ar percepe comisioane ridicate pentru a masca traseul fondurilor ilicite. Investigatorul blockchain ZachXBT a avertizat că incidentul ar putea declanșa o acțiune colectivă în instanță. Rămâne neclar cum a trecut aplicația de procesul de aprobare și de ce Apple nu ar fi intervenit imediat după primele raportări de furt, conform materialului citat de IT之家. A doua aplicație: colectare de date sensibile sub promisiunea „câștigi bani” În aceeași zi, Apple a retras și aplicația „Freecash”, după ce TechCrunch a relatat că aceasta s-a promovat pe TikTok cu promisiunea „câștigi bani uitându-te la clipuri”, dar ar fi colectat date personale sensibile, inclusiv informații despre rasă, sănătate și date biometrice. Un raport Malwarebytes citat în articol susține că aplicația funcționa, în esență, ca intermediar de date, folosind un sistem de recompense pentru a împinge utilizatorii să descarce și să cheltuiască în anumite jocuri mobile. Istoric de „rebrand” și ocolirea interdicțiilor Investigația menționează și un istoric de schimbări care ar fi facilitat revenirea aplicației în magazin: o versiune anterioară ar fi fost publicată de Almedia GmbH și retrasă la mijlocul lui 2024; câteva luni mai târziu, compania cipriotă 256 Rewards Ltd ar fi redenumit aplicația în „Freecash” și ar fi relistat-o, existând suspiciuni că schimbarea contului de dezvoltator a fost folosită pentru a evita o interdicție. Pentru utilizatori și pentru companiile care se bazează pe distribuția prin App Store, cele două episoade readuc în discuție riscul operațional al aplicațiilor care trec de verificare și importanța reacției rapide a platformei atunci când apar semnale timpurii de fraudă sau abuz de date. [...]

Kraken se confruntă cu un șantaj cibernetic bazat pe acces intern la date limitate , după ce un grup infracțional a amenințat că va publica videoclipuri din sisteme interne în care apar date ale clienților, potrivit Bleeping Computer . Exchange-ul de criptomonede spune că incidentul nu a implicat o „breșă” a sistemelor în sensul clasic (compromitere externă), ci o amenințare din interior: doi angajați din zona de suport ar fi accesat necorespunzător un volum limitat de date ale clienților. Directorul de securitate (Chief Security Officer), Nick Percoco , afirmă că fondurile clienților nu au fost în pericol. Kraken susține că nu va plăti și nu va negocia cu atacatorii. Ce s-a întâmplat și de ce contează operațional Potrivit companiei, șantajul se bazează pe materiale video care ar arăta acces la sisteme interne de suport ce găzduiesc date ale clienților. Kraken indică faptul că a primit inițial, în februarie 2025, un pont „dintr-o sursă de încredere” despre circulația unui astfel de videoclip, ceea ce a declanșat o investigație și a dus la identificarea unui angajat de suport recrutat de atacatori. Ulterior, compania spune că a primit un pont despre un al doilea videoclip, mai recent, care ar indica un nou episod de acces intern. În ambele cazuri, Kraken afirmă că a revocat rapid accesul angajaților implicați, a deschis investigații și a întărit controalele. Acolo unde a identificat expunere pentru utilizatori, compania spune că i-a notificat direct. Amploarea expunerii: 2.000 de conturi Percoco estimează că incidentul afectează aproximativ 2.000 de conturi, adică 0,02% din baza de utilizatori a Kraken. Pentru acest subset, informațiile expuse ar viza doar date din zona de suport clienți, conform aceleiași surse. Pașii următori: anchetă și potențiale urmăriri penale Kraken afirmă că a strâns suficiente dovezi pentru a-i urmări penal pe cei implicați în tentativa de șantaj și că lucrează îndeaproape cu autorități federale din mai multe jurisdicții. Publicația notează că astfel de amenințări interne și recrutarea malițioasă a angajaților reprezintă o problemă mai largă, în special în sectorul cripto, amintind și cazul Coinbase din 2025, când hackeri ar fi mituit angajați ai unui furnizor de suport din India pentru a obține date de suport ale clienților; atunci, incidentul ar fi afectat 70.000 de clienți, iar Coinbase a estimat daune totale de 400 milioane de dolari (aprox. 1,8 miliarde lei). [...]

Agențiile federale americane continuă să lucreze cu Anthropic , în pofida unei interdicții impuse de președintele Donald Trump , prin testări și briefinguri care sugerează că restricția este ocolită „discret”, potrivit HotNews . Miza este una operațională și de reglementare: guvernul pare să caute acces la un model de inteligență artificială cu potențial major în securitate cibernetică, chiar în absența unei linii publice coerente privind colaborarea. Centrul pentru Standarde și Inovație în domeniul inteligenței artificiale din cadrul Departamentului Comerțului testează activ capacitățile de hacking ale noului model Anthropic, numit Mythos , conform materialului citat de HotNews (care menționează Politico și Reuters). În paralel, personalul din cel puțin trei comisii ale Congresului a organizat sau a solicitat, în ultima săptămână, briefinguri din partea companiei pentru a înțelege mai bine capacitățile de „scanare cibernetică” ale modelului. Ce se știe despre discuțiile cu administrația Trump Co-fondatorul Anthropic, Jack Clark, a declarat luni, la evenimentul Semafor World Economy, că firma discută despre Mythos cu administrația Trump, chiar și după ce Pentagonul ar fi întrerupt colaborarea cu compania în urma unui litigiu contractual. Totuși, natura și detaliile discuțiilor dintre Anthropic și guvernul SUA – inclusiv ce agenții sunt implicate și în ce cadru – „nu sunt foarte clare” în acest moment, potrivit informațiilor prezentate. Reuters mai notează că Anthropic, Casa Albă și Departamentul Comerțului nu au răspuns imediat solicitărilor de declarații. De ce contează: un model cu utilizări sensibile, ținut departe de public Mythos a fost anunțat pe 7 aprilie și este descris de companie drept „cel mai capabil” model al său pentru sarcini de codare și „agentice” (adică poate acționa autonom). HotNews amintește că Anthropic a prezentat recent „Claude Mythos Preview”, pe care nu intenționează să îl lanseze public, urmând să îl ofere doar unui grup restrâns de organizații, în special companii mari de tehnologie și actori din securitate cibernetică. Decizia este legată de riscuri de siguranță publică, detaliate într-un material separat al publicației, inclusiv posibilitatea ca modelul să depășească aproape toți experții umani în descoperirea și chiar exploatarea vulnerabilităților software (context în HotNews ). În acest context, faptul că agenții federale și structuri din Congres continuă interacțiunile cu Anthropic, în pofida unei interdicții prezidențiale, ridică întrebări despre cum este aplicată restricția și ce excepții sau canale alternative sunt folosite în practică. [...]

Trump Mobile își ajustează mesajul despre „fabricat în SUA” și păstrează incertitudinea lansării , odată cu o refacere completă a site-ului și actualizarea detaliilor despre telefonul T1, potrivit IT之家 . Modelul pare să fi ajuns la o formă finală, însă compania nu mai oferă niciun reper de calendar, iar formulările privind producția în SUA au devenit și mai vagi. Ce s-a schimbat pe site și de ce contează Trump Mobile a lansat un site redesenat, cu logo nou, limbaj vizual actualizat și o versiune revizuită a telefonului T1. Din informațiile prezentate, dispozitivul corespunde modelului arătat în urmă cu două luni de doi executivi ai companiei într-un apel video și poate fi considerat, „în linii mari”, varianta finală. Totuși, site-ul nu mai menționează nici măcar promisiunea anterioară de „lansare în cursul anului”, formulare care a fost eliminată. În paralel, mesajele despre „Made in USA” au fost înlocuite cu expresii precum „modelat de inovația americană” și „condus de o echipă americană în design și controlul calității”, fără detalii concrete. În trecut, un executiv afirmase că asamblarea finală urma să aibă loc la Miami. Telefonul T1: design, specificații și preț afișat Din imaginile și descrierea de pe site, T1 rămâne un telefon auriu, cu steagul SUA pe spate (în unele imagini steagul apare negru, în altele alb) și cu inscripția „Trump Mobile”. Publicația notează că a dispărut un element de design văzut anterior de The Verge : un logo „T1” mare pe capacul spate, despre care editorii fuseseră informați că va fi eliminat. Pe partea de hardware, lista de specificații a fost actualizată și include: ecran OLED de 6,78 inci (după ce, la un moment dat, fusese trecut 6,25 inci); cameră principală de 50 MP, teleobiectiv 2x și ultrawide de 8 MP; cameră frontală de 50 MP; baterie de 5.000 mAh, încărcare la 30 W; stocare de 512 GB; procesor Qualcomm Snapdragon din seria 7 (modelul nu este precizat); Android 15; mufă audio de 3,5 mm. Site-ul indică un „preț promoțional” de 499 dolari (aprox. 2.300 lei) și continuă să accepte un avans (depozit) de 100 dolari (aprox. 460 lei), cu promisiunea că utilizatorii își pot „bloca” acest preț. În februarie, doi executivi (Eric Thomas și Don Hendrickson) spuseseră că 499 dolari este „prețul de lansare”, care ar urma să crească după rebranding, dar că noul preț nu va depăși 1.000 de dolari (aprox. 4.600 lei). În prezent, site-ul nu comunică un preț final și nici o dată de lansare. Abonamente: discount pentru militari și pachete de familie Pe lângă telefon, Trump Mobile a modificat și oferta de servicii mobile. Planul de 47,45 dolari (aprox. 220 lei) include un discount de 15% pentru militari și veterani, iar compania a introdus și abonamente de familie, cu preț unitar mai mic pe măsură ce crește numărul de linii. Site-ul promovează și ideea că „Trump” va apărea ca nume de rețea în bara de stare a telefonului. Semne că proiectul avansează, dar execuția rămâne neuniformă Refacerea site-ului a crescut vizibilitatea lui Eric Trump și Donald Trump Jr., care apar mai proeminent în pagini și într-un nou clip de prezentare. În același timp, publicația notează că noul site a avut inițial probleme de implementare: unele linkuri duceau către un mediu de test, iar la plata avansului pentru T1 apăreau randări vechi; o parte dintre erori au fost corectate ulterior, însă a apărut și o greșeală nouă pe o pagină, unde 499 dolari era afișat ca avans, nu ca preț al telefonului. În plan administrativ, Trump Mobile ar fi obținut certificarea FCC (autoritatea federală americană pentru comunicații), iar săptămâna trecută a depus o nouă cerere de marcă pentru planul „47”. Per ansamblu, refacerea site-ului este prezentată ca încă un indiciu că proiectul continuă, chiar dacă lansarea efectivă rămâne fără termen. [...]

Aptoide cere în instanță oprirea practicilor Google pe Android și despăgubiri triple , într-un nou proces antitrust care vizează modul în care sunt distribuite aplicațiile și procesate plățile pe Android, potrivit IT Home . Miza este una operațională și economică: dacă instanța admite cererea de interdicție, ar putea fi forțată o deschidere mai mare a distribuției de aplicații și a plăților, cu efecte directe asupra comisioanelor și accesului altor magazine la dezvoltatori. Procesul, relatat de Reuters și preluat de publicația chineză, a fost depus marți la un tribunal federal din San Francisco . Aptoide acuză Google că își folosește poziția pentru a exclude concurenții din distribuția de aplicații și din „decontarea plăților” (mecanismele prin care sunt procesate și încasate plățile din aplicații), încălcând legislația antitrust din SUA. Ce susține Aptoide și de ce contează pentru piața Android Aptoide, companie portugheză cu sediul la Lisabona, se prezintă drept „magazin alternativ de aplicații Android” și afirmă că, în lipsa practicilor „anticoncurențiale” ale Google, ar fi putut pune o presiune semnificativ mai mare asupra prețurilor și politicilor Google. Potrivit informațiilor din articol, Aptoide indică și dimensiunea operațiunilor sale: aproximativ 436.000 de aplicații în bibliotecă (la nivelul anului 2024); peste 200 de milioane de utilizatori anual. Compania mai susține că percepe comisioane mai mici de la dezvoltatori și că acest lucru ar reduce costurile pentru utilizatori, însă afirmă că a suferit „daune ireparabile” din cauza modului în care Google ar fi blocat accesul concurenților la conținut exclusiv de la dezvoltatori de top și ar fi direcționat dezvoltatorii către Google Play și alte servicii descrise ca „esențiale”. Ce cere în instanță: interdicție și despăgubiri triple În dosarul depus la San Francisco, Aptoide solicită: un ordin judecătoresc care să interzică practicile considerate anticoncurențiale; despăgubiri triple (treble damages) pentru prejudicii, într-o sumă neprecizată. Context: presiune antitrust în SUA și UE, plus reforme deja impuse pe Android Publicația notează că Aptoide a mai depus o plângere antitrust împotriva Google încă din 2014, la autoritățile de concurență din Uniunea Europeană. Separat, Google a acceptat în noiembrie anul trecut să facă schimbări la Android și la magazinul de aplicații pentru a închide litigiul antitrust de cinci ani cu Epic Games (dezvoltatorul „Fortnite”). În 2023, un juriu a decis că Google a suprimat ilegal concurența, iar judecătorul a dispus ulterior reforme ample. În paralel, Google se confruntă și cu un proces inițiat de guvernul SUA privind motorul de căutare: în august 2024, un judecător a stabilit că acesta reprezintă un monopol ilegal. Conform articolului, instanța a cerut ulterior deschiderea datelor de căutare către competitori, fără a impune vânzarea Android sau a browserului Chrome; atât Google, cât și guvernul SUA au făcut apel. [...]

Sony mizează pe designul „open-back” pentru precizie audio în gaming , odată cu lansarea căștilor cu fir INZONE H6 Wired Air , un model poziționat ca opțiune ușoară pentru jucătorii care se bazează pe localizarea sunetelor în joc, potrivit Gizmochina . Schimbarea-cheie este trecerea la o construcție deschisă a cupelor (open-back), adică fără etanșare completă. În loc să izoleze puternic, acest tip de design reduce ecoul intern și poate face sunetul să pară mai „aerisit”, cu o scenă sonoră mai largă — un avantaj practic pentru perceperea direcției și distanței sunetelor din joc. Ce aduce nou pe partea de sunet Sony folosește difuzoare (drivere) reglate special, bazate pe căștile de studio MDR-MV1, dar ajustate pentru utilizare în gaming. Modelul include și canale de aer (back ducts) integrate în unitatea difuzorului, pentru gestionarea fluxului de aer, cu obiectivul de a obține un bas mai profund fără a „îngropa” frecvențele medii — acolo unde se află, de regulă, pașii, dialogul și detaliile de fundal. Profilul audio a fost calibrat cu aportul echipelor de sunet de la PlayStation Studios . Există și o setare de egalizator dedicată „RPG și Adventure”, orientată spre accentuarea detaliilor de mediu și a profunzimii. Cu USB-C Audio Box și aplicația INZONE Hub, căștile pot oferi sunet surround virtual 7.1 și 360 Spatial Sound for Gaming (o procesare care urmărește să redea poziționarea spațială a sunetelor). Confort și microfon pentru chat INZONE H6 Wired Air cântărește aproximativ 199 grame fără microfonul detașabil și cablu, ceea ce o plasează între cele mai ușoare căști de gaming ale Sony, conform aceleiași surse. Banda de susținere folosește un mecanism cu balama tip arc, similar cu cel de pe INZONE H9 II, pentru o fixare stabilă fără presiune suplimentară. Pentru comunicare, modelul include un microfon tip braț (boom) cu caracteristică cardioidă, orientat spre gură pentru a capta mai bine vocea și a reduce zgomotul lateral. Sony spune că a lucrat cu Fnatic în procesul de dezvoltare, în contextul extinderii gamei de echipamente pentru gaming competitiv. Preț și disponibilitate INZONE H6 Wired Air are un preț de 199,99 dolari în SUA (aprox. 920 lei) și 249,99 dolari în Canada (aprox. 1.150 lei). Produsul este disponibil prin site-ul Sony, Amazon și Best Buy. [...]

Tesla a ajuns la etapa de „tape-out” pentru cipul AI5 , un prag operațional important care indică finalizarea designului și trimiterea lui la fabricație, potrivit IT之家 . Informația a fost anunțată de CEO-ul Elon Musk , care a mulțumit partenerilor, inclusiv Samsung Electronics, pentru sprijin. „Tape-out” este momentul în care proiectarea unui cip este considerată suficient de matură pentru a fi transpusă în siliciu, înainte de producția efectivă în volum. Pentru Tesla, atingerea acestei etape sugerează că dezvoltarea internă a hardware-ului pentru inteligență artificială avansează și intră într-o fază în care pot apărea validări tehnice și, ulterior, integrare în produse. Ce se știe despre arhitectura modulului AI5 Publicația notează că AI5 ar împacheta într-un singur modul cipul logic principal și cel puțin 12 cipuri de memorie. O astfel de abordare indică un design orientat spre performanță și lățime mare de bandă a memoriei, elemente relevante pentru sarcini de inteligență artificială. IT之家 mai menționează un indiciu de trasabilitate: marcajul „KR 2613” ar putea sugera că cipul a fost fabricat în Coreea de Sud, în săptămâna 13 din 2026. Interpretarea este prezentată ca posibilă, nu ca certitudine. Ce urmează: AI6 și Dojo3 sunt „în lucru” Musk a indicat că proiectele pentru cipurile AI6 și Dojo3 sunt în derulare. Materialul nu oferă un calendar, volume sau detalii despre momentul în care AI5 ar putea intra în producție de serie ori în ce produse Tesla ar urma să fie folosit. [...]

Redmi mizează pe autonomie și preț în China, lansând R70 și R70m cu baterii de 6.000–6.300 mAh și chipset Unisoc , într-o zonă de preț de la 1.599 yuani (aprox. 1.030 lei) la 1.799 yuani (aprox. 1.160 lei), potrivit GSMArena . Diferența-cheie dintre cele două modele este capacitatea bateriei, restul specificațiilor fiind identice. Ce primești la banii aceștia: ecran mare, specificații de bază, baterie mare Redmi R70 vine cu un ecran LCD de 6,9 inci, rezoluție 720x1600, rată de reîmprospătare de 120 Hz, eșantionare la atingere de 240 Hz și luminozitate maximă de 800 niți. Telefonul folosește un chipset Unisoc T8300 , memorie LPDDR4x și stocare UFS 2.2 (un standard de stocare mai rapid decât eMMC, dar sub generațiile UFS mai noi). Pe partea foto, modelul are o cameră principală de 13 MP și o cameră frontală de 8 MP. Bateria este de 6.000 mAh, cu încărcare pe fir la 15 W și încărcare inversă pe fir la 7,5 W. R70m: aceeași rețetă, cu un plus de baterie Redmi R70m urcă la o baterie de 6.300 mAh, păstrând aceleași specificații de încărcare (15 W pe fir și 7,5 W încărcare inversă pe fir). În rest, telefonul este descris ca fiind identic cu R70. Configurații, prețuri și disponibilitate Redmi R70 este oferit în patru variante RAM/stocare: 4/128 GB 6/128 GB 6/256 GB 8/256 GB Prețul de pornire: 1.599 yuani (aprox. 234 dolari , adică aprox. 1.060 lei ). Redmi R70m are, la rândul său, patru combinații RAM/stocare: 6/128 GB 6/256 GB 8/256 GB 12/256 GB Prețul de pornire: 1.799 yuani (aprox. 263 dolari , adică aprox. 1.190 lei ). Ambele modele vin în culorile negru, alb, albastru și mov. Deocamdată, nu este clar dacă vor fi vândute și în afara Chinei. [...]

GoPro își extinde orizonturile cu noua serie Mission 1 Potrivit DroneDJ , DroneDJ anunță că GoPro, cunoscută pentru camerele sale de acțiune, face un pas semnificativ în lumea cinematografiei profesionale cu lansarea seriei Mission 1 . Această mișcare marchează o schimbare strategică, deoarece compania încearcă să îmbine portabilitatea și durabilitatea caracteristice cu specificații de nivel cinematografic. Specificații și inovații tehnice Seria Mission 1 include trei modele: Mission 1 Pro, Mission 1 Pro ILS și Mission 1. Toate sunt echipate cu un senzor de 50 de megapixeli și un procesor GP3 de ultimă generație, care promite performanțe impresionante în condiții de utilizare reală. Printre caracteristicile notabile se numără capacitatea de a filma la rezoluții de până la 8K la 60 de cadre pe secundă și 4K la 240fps, specificații de obicei asociate cu sisteme cinematografice mult mai mari și mai costisitoare. Impactul pe piața camerelor profesionale Modelul Mission 1 Pro ILS se remarcă prin introducerea unui suport pentru obiective Micro Four Thirds, permițând utilizatorilor să experimenteze cu diverse perspective și stiluri de filmare. Această flexibilitate poziționează GoPro în competiție directă cu producătorii consacrați de camere cu obiective interschimbabile, păstrând totodată reputația pentru durabilitate și portabilitate. Caracteristici suplimentare și ecosistemul GoPro Camerele din seria Mission 1 sunt rezistente la apă până la 20 de metri și sunt proiectate pentru a rezista în medii dificile, având butoane mai mari și un ecran OLED mai mare. Durata de viață a bateriei este îmbunătățită, oferind peste cinci ore de înregistrare la 1080p. În plus, sistemul audio a fost modernizat cu un aranjament de patru microfoane și înregistrare pe 32 de biți. GoPro nu lansează doar o cameră, ci un sistem modular care include accesorii precum gripuri, moduri media și filtre ND, toate integrate cu aplicația GoPro Quik pentru editare și încărcare în cloud. Perspective de viitor Detalii suplimentare despre prețuri și disponibilitate vor fi dezvăluite la târgul NAB din aprilie, cu precomenzile începând din 21 mai și disponibilitatea pe piață începând cu 28 mai în SUA. GoPro intenționează să schimbe percepția asupra camerelor sale, propunându-le ca instrumente primare pentru producția cinematografică, nu doar ca echipamente secundare sau de acțiune. Această strategie ar putea redefini limitele pieței camerelor de acțiune și cinematografice. [...]

Piața globală a smartphone-urilor a intrat din nou pe scădere în T1 2026 , pe fondul penuriei de componente de stocare și al scumpirilor care apasă atât costurile de producție, cât și cererea, potrivit CNMO , care citează date din raportul IDC „Global Quarterly Mobile Phone Tracker”. Livrările mondiale au coborât cu 4,1% față de aceeași perioadă din 2025, la 289,7 milioane de unități, întrerupând o serie de zece trimestre consecutive de creștere începută la mijlocul lui 2023. IDC estimează că încetinirea din primul trimestru este doar un semnal moderat pentru restul anului, deoarece tensiunile din lanțul de aprovizionare pentru memoria de stocare și creșterile de preț ar urma să frâneze suplimentar piața în 2026. În evaluarea IDC, deficitul de cipuri de stocare a redus direct volumele livrate și a afectat cererea, iar scumpirile au majorat costul materialelor (BOM – „bill of materials”, adică totalul componentelor dintr-un produs), împingând mai multe branduri mari să crească prețurile. În unele piețe emergente, majorările de preț la telefoane au ajuns la 40%–50%, ceea ce a lovit cererea din regiunile sensibile la preț, mai notează IDC. În plus, CNMO menționează că un conflict recent în Orientul Mijlociu a împins în sus costurile cu componentele, energia și logistica, amplificând riscurile de scădere pentru perspectivele pieței și presiunea asupra cererii globale. Cum s-au mișcat liderii de piață La nivel de producători, Samsung a revenit pe primul loc în T1 2026, cu livrări în creștere cu 3,6% an la an, susținute de cererea pentru Galaxy S26 Ultra , potrivit datelor IDC citate. Apple s-a clasat pe locul al doilea, cu o creștere globală de 3,3%, pe fondul performanței seriei iPhone 17; în China, IDC indică o creștere de peste 30% pentru această gamă. În top 5 au urmat Xiaomi, OPPO și vivo, conform aceleiași surse. Dincolo de top 5: Honor accelerează, presiunea pe marje rămâne În afara primilor cinci, mai mulți producători au avut creșteri, inclusiv Honor, Lenovo (Motorola) și Huawei. Dintre primii zece jucători, Honor a înregistrat cel mai mare avans, de 24% față de anul anterior, atribuit de IDC strategiei de extindere în afara pieței interne. Pentru trimestrele următoare, IDC anticipează că producătorii vor fi forțați să echilibreze profitabilitatea cu creșterea și stabilitatea piețelor locale cu expansiunea externă, într-un context în care restricțiile de ofertă și presiunile de preț rămân dominante. [...]

Sony taie din funcțiile TV „clasice” pe Bravia, iar utilizatorii de antenă și set-top box rămân cu o experiență mai săracă din mai : potrivit Ars Technica , compania va elimina, „spre finalul lunii mai 2026”, mai multe elemente de interfață și informare care afectează în special recepția prin antenă și folosirea unui set-top box. Schimbările sunt descrise într-o pagină de suport Sony , observată inițial de Cord Cutters News, și vizează ghidul TV și meniurile dedicate acestor scenarii de utilizare. Ce se schimbă pentru utilizatorii de antenă Pentru canalele recepționate prin antenă, ghidul TV va afișa mai puține informații. Conform paginii de suport, „informațiile despre programe pot să nu apară în funcție de canal”, iar în ghid „pot fi afișate doar programe de pe canalele urmărite recent”. În plus, dispar: siglele canalelor; imaginile tip miniatură (thumbnail) din descrierile programelor pentru canalele livrate prin antenă. Ce se schimbă pentru utilizatorii de set-top box Sony elimină meniul dedicat pentru set-top box și îl înlocuiește cu un „meniu de control”. Ars Technica notează că asta ar însemna un meniu mai puțin „dens”, dar este de așteptat să ducă și la mai puține funcționalități pentru utilizatorii de set-top box. Impact și asupra ghidului integrat în Google TV Pe modelele afectate, meniul TV nu va mai afișa imagini tip miniatură pentru programe. Asta înseamnă că ghidul integrat în sistemul de operare Google TV — care agregă conținut accesibil prin antenă, canale FAST (televiziune gratuită cu reclame) și unele servicii de streaming live — nu va mai include imagini de previzualizare, utile pentru identificarea rapidă a emisiunilor și filmelor. Modelele Bravia vizate Sony spune că modificările se aplică următoarelor televizoare: Modele 2025 : Bravia 8 II (XR80M2), Bravia 5 (XR50) Modele 2024 : Bravia 9 (XR90), Bravia 8 (XR80), Bravia 7 (XR70) Modele 2023 : seria Bravia A95L În pagina de suport, Sony transmite: „Vă mulțumim pentru înțelegere și ne cerem scuze pentru orice inconvenient pe care acesta l-ar putea cauza.” De ce contează: funcții retrase fără explicații Sony nu a explicat motivul eliminării acestor funcții, iar Ars Technica spune că a cerut un punct de vedere companiei, fără răspuns până la publicare. Contextul indicat de publicație este scăderea utilizării antenelor și a set-top box-urilor în favoarea streamingului: un sondaj Horowitz Research din 2025 (2.200 de adulți din SUA) arată că 19% dintre respondenți folosesc o antenă, iar un sondaj Hub Entertainment Research din 2024 (1.600 de privitori TV cu broadband, 16–74 de ani) indică faptul că 26% folosesc un set-top box ca „dispozitiv implicit” pentru a se uita la TV. [...]

Samsung Galaxy S26 Ultra a urcat pe primul loc în clasamentul general al smartphone-urilor realizat de Consumer Reports din SUA , un rezultat care funcționează ca validare externă pentru poziționarea Samsung în segmentul premium, potrivit CNMO . Consumer Reports este prezentată ca o organizație independentă de testare, cu standarde „stricte, neutre și obiective”, ale cărei evaluări sunt folosite frecvent ca reper la achiziția de electronice de top. În acest context, plasarea pe primul loc este relevantă nu doar ca performanță de produs, ci și ca element de credibilizare într-o piață în care diferențele între vârfurile de gamă sunt adesea marginale. Ce a contat în evaluare: performanță, autonomie și încărcare În testele sintetizate de publicație, Galaxy S26 Ultra a punctat la mai multe capitole considerate „de bază” pentru utilizarea zilnică. La performanță, modelul folosește o versiune personalizată a platformei mobile Snapdragon 8 Gen 5 „Ultimate” (for Galaxy), realizată pe proces de 3 nm, cu îmbunătățiri menționate pentru CPU, GPU și NPU (unitatea de procesare pentru sarcini de inteligență artificială). Tot la zona de utilizare practică, articolul indică o autonomie bună și încărcare rapidă pe fir de 60W, ca argumente pentru scenarii de utilizare intensă. Ecran cu funcție de confidențialitate și sistem foto „pe toate focalele” La capitolul afișaj, CNMO evidențiază o funcție de „ecran anti-privire” (mod de confidențialitate) care ar limita vizualizarea conținutului de către cei din jur, fără a compromite calitatea imaginii. Pe foto, Galaxy S26 Ultra este descris cu un sistem cu patru camere „pe toate focalele”. Sunt menționate îmbunătățiri la camera principală (mai multă lumină captată, rezultate mai bune în condiții de lumină scăzută și efect de fundal estompat mai natural), precum și capabilități la ultra-wide și telefoto pentru peisaje, arhitectură și surprinderea momentelor de pe scenă. Rolul Galaxy AI în experiența de utilizare Materialul mai notează integrarea extinsă a Galaxy AI la nivel de sistem, cu funcții precum „încercuiește și caută”, asistență vocală și instrumente pentru editarea fotografiilor, prezentate ca utile atât în activități zilnice, cât și în muncă și creație. De ce contează pentru piață Dincolo de specificații, poziția de lider într-un clasament Consumer Reports este un avantaj competitiv pentru Samsung în zona de telefoane premium, unde decizia de cumpărare se sprijină tot mai mult pe evaluări independente și pe echilibrul dintre hardware și experiența reală de utilizare. CNMO apreciază că această recunoaștere consolidează competitivitatea Samsung pe segmentul high-end și oferă consumatorilor un reper suplimentar în alegerea unui vârf de gamă. [...]