Știri
Știri din categoria Tehnologie & Știință

Mark Zuckerberg a declarat în instanță că l-a contactat pe Tim Cook pentru a discuta despre „bunăstarea adolescenților și copiilor” care folosesc rețelele sociale, în cadrul unui proces major privind siguranța platformelor digitale. Potrivit CNBC , șeful Meta a depus mărturie miercuri, 18 februarie 2026, la Tribunalul Superior din Los Angeles, într-un dosar considerat de experți drept un posibil moment de cotitură pentru industrie, comparat cu scandalurile din industria tutunului. Zuckerberg a explicat că în februarie 2018 i-a scris directorului general al Apple pentru a analiza posibile colaborări privind protecția tinerilor utilizatori. „Îmi pasă de bunăstarea adolescenților și copiilor care folosesc serviciile noastre”, a spus el în fața juriului, în încercarea de a demonstra că Meta a fost preocupată de siguranța utilizatorilor minori, inclusiv prin dialog cu un rival direct. Procesul vizează acuzații potrivit cărora platformele sociale ar fi fost concepute pentru a crea dependență și ar fi afectat sănătatea mintală a tinerilor. În centrul cazului se află plângerea unei tinere care susține că a devenit dependentă de aplicații precum Instagram și YouTube. TikTok și Snap au ajuns deja la înțelegeri amiabile înainte de începerea procesului. Un punct sensibil al audierilor l-a reprezentat utilizarea filtrelor de înfrumusețare. Zuckerberg a recunoscut că a văzut opinii ale experților care indicau posibile efecte negative, în special asupra fetelor adolescente, însă a susținut că decizia de a permite aceste filtre a ținut de principiul libertății de exprimare. El a afirmat că nu există dovezi clare de cauzalitate între aceste funcții și problemele de sănătate mintală. Printre aspectele discutate în instanță: presupuse obiective interne privind creșterea timpului petrecut pe Instagram; existența a circa 4 milioane de utilizatori sub 13 ani în SUA, deși platforma impune această limită de vârstă; responsabilitatea verificării vârstei, pe care Zuckerberg o consideră mai potrivită pentru operatorii de sisteme de operare precum Apple și Google; puterea sa de vot în cadrul companiei și controlul asupra consiliului de administrație. Judecătoarea Carolyn B. Kuhl a avertizat că orice înregistrare neautorizată, inclusiv cu ochelari inteligenți dotați cu inteligență artificială, va fi sancționată pentru sfidarea instanței. Meta respinge acuzațiile și susține că juriul trebuie să decidă dacă Instagram a fost un factor determinant în problemele reclamantei. Procesul din California este unul dintre mai multe cazuri similare programate în 2026, care ar putea redefini responsabilitatea juridică a marilor companii din domeniul rețelelor sociale. [...]

Orange își reorientează strategia pe cinci ani spre inteligență artificială și creștere în Africa și Orientul Mijlociu , potrivit Mobile World Live , care prezintă noul plan anunțat de directorul general Christel Heydemann. Compania susține că a încheiat etapa 2023–2025 și intră într-o nouă fază, denumită „trust the future”, cu accent pe extinderea bazei de clienți și valorificarea infrastructurii. Orange vizează atragerea a aproximativ 40 de milioane de clienți noi până în 2028, în special în Africa și Orientul Mijlociu, dar și în segmente europene insuficient acoperite. Grupul urmărește reducerea ratei de renunțare la servicii în Europa cu trei puncte procentuale și îmbunătățirea interacțiunii cu utilizatorii prin aplicații de nouă generație și asistenți bazați pe inteligență artificială. Ținte financiare și operaționale Planul include: venituri suplimentare de 1 miliard euro până în 2028 din servicii cu creștere rapidă; 500 milioane euro din servicii pentru consumatori, dincolo de conectivitate, inclusiv plăți mobile; 500 milioane euro prin divizia Orange Business; obiectiv separat de 2 miliarde euro venituri pentru Orange Cyberdefense până în 2030; generarea a 600 milioane euro valoare prin utilizarea inteligenței artificiale în operațiuni. Operatorul mizează și pe monetizarea infrastructurii, subliniind că, spre deosebire de alți competitori, a păstrat controlul asupra activelor sale de rețea. În paralel, va continua modernizarea tehnologică prin închiderea rețelelor 2G, 3G și a infrastructurii pe cupru din Europa, precum și prin integrarea soluțiilor satelitare pentru creșterea rezilienței. Strategia a fost prezentată odată cu rezultatele financiare pentru trimestrul al patrulea din 2025: veniturile au crescut cu 2,2% față de anul anterior, la 10,6 miliarde euro, impulsionate în principal de performanța din Africa și Orientul Mijlociu. Pe piața din Franța, veniturile au scăzut cu 2,1%, pe fondul tranziției de la rețelele pe cupru la fibră optică. La nivel anual, veniturile au rămas aproape stabile, la 40,4 miliarde euro, în timp ce profitul net a coborât la 1,1 miliarde euro, afectat de factori interni și ajustări contabile. [...]

TAROM permite de acum salvarea cărții de îmbarcare în Google Wallet , extinzând opțiunea digitală pentru pasagerii care folosesc telefoane Android, la o lună după ce funcția a fost introdusă pentru utilizatorii de iPhone prin Apple Wallet. Anunțul a fost făcut de companie pe pagina sa oficială de Facebook . Noua facilitate le permite pasagerilor să adauge cartea de îmbarcare direct în aplicația Google Wallet, disponibilă pe dispozitivele cu sistem Android. Practic, documentul necesar pentru accesul la zbor poate fi stocat în telefon și prezentat la control fără a mai fi nevoie de varianta tipărită sau de căutarea e-mailului de confirmare. Compania precizează că opțiunea pentru iOS, prin Apple Wallet, fusese deja implementată anterior, răspunzând astfel și întrebărilor venite din partea utilizatorilor în spațiul public online. Extinderea către Android aliniază operatorul român la practica deja adoptată de majoritatea companiilor aeriene internaționale. Ce înseamnă concret pentru pasageri: acces mai rapid la cartea de îmbarcare; reducerea utilizării documentelor pe hârtie; gestionarea mai simplă a documentelor de călătorie direct din telefon. Prin această actualizare, TAROM continuă procesul de digitalizare a serviciilor oferite călătorilor, într-un context în care aplicațiile de tip portofel electronic au devenit standard în industria aviatică. Măsura vizează simplificarea experienței în aeroport și reducerea timpilor de acces la poarta de îmbarcare. [...]

Google introduce modelul muzical Lyria 3 în aplicația Gemini, iar funcția este disponibilă global, inclusiv în România . Practic, utilizatorii pot crea piese de 30 de secunde pornind de la un simplu prompt text sau de la un fișier încărcat – imagine, document sau alt conținut vizual – direct din interfața Gemini. Lyria 3 funcționează și în limba română , atât la nivel de comandă text, cât și pentru generarea versurilor. Utilizatorul descrie un gen, o stare sau o situație („o piesă hip-hop cu influențe jazz despre un extraterestru care și-a pierdut naveta”) și, în câteva secunde, aplicația livrează o piesă scurtă, instrumentală sau cu versuri, plus o copertă generată automat cu instrumentul Nano Banana. Cum funcționează Există trei scenarii principale de utilizare: Text → piesă : descrierea unui stil, tempo sau atmosferă, cu control asupra prezenței versurilor. Fișier → piesă : încărcarea unei imagini sau a unui document, pe baza căruia modelul compune o piesă adaptată conținutului. Idee → piesă : transformarea unei glume sau situații personale într-o melodie ușor de distribuit. Rezultatul este limitat la 30 de secunde, gândit mai degrabă pentru sharing rapid decât pentru producție muzicală propriu-zisă. Google poziționează funcția ca instrument de expresie creativă, nu ca alternativă la studiourile audio. Control și diferențiere tehnologică Față de versiunile anterioare Lyria, noul model oferă generare automată de versuri, control mai granular asupra stilului, vocii și tempo-ului, precum și o complexitate muzicală mai ridicată. În paralel, toate fișierele audio generate sunt marcate cu SynthID, un watermark invizibil dezvoltat de Google pentru identificarea conținutului AI. Gemini permite și verificarea fișierelor audio: utilizatorul poate încărca o piesă și întreba dacă a fost generată cu AI Google, aplicația analizând prezența etichetei SynthID și alte semnale interne. Drepturi de autor și limitări Google susține că Lyria 3 a fost dezvoltat cu filtre pentru a evita imitarea directă a artiștilor existenți . Dacă utilizatorul solicită o piesă „în stilul X”, modelul ar trebui să ofere doar o interpretare generală de atmosferă, nu o replică stilistică fidelă. Compania recunoaște că sistemul nu este infailibil, iar conținutul problematic poate fi raportat. Utilizarea funcției este condiționată de respectarea termenilor Google și a politicilor privind utilizarea AI generative. Lyria 3 este disponibil pentru utilizatori 18+, în mai multe limbi, inclusiv română, prin gemini.google.com, iar abonații planurilor AI Plus, Pro și Ultra beneficiază de limite extinse de utilizare. [...]

Dyson lansează PencilWash, un aspirator vertical pentru curățare umedă și uscată care mizează pe un format neobișnuit de subțire – 38 mm diametru al mânerului – și o greutate totală de 2,2 kg. Potrivit informațiilor transmise de companie , produsul este gândit pentru spații înguste și pentru curățare sub mobilier jos, putând fi înclinat până la 170°. La nivel tehnic, sistemul combină hidratare, agitare și extracție într-un circuit închis care folosește exclusiv apă proaspătă pentru spălare. Nu există filtru tradițional care să rețină murdăria – un element pe care Dyson îl poziționează ca avantaj în materie de igienă și întreținere, pentru a evita acumularea de reziduuri sau mirosuri. Tehnologie și specificații cheie Rolă din microfibră de înaltă densitate : 64.000 filamente/cm², cu rotație rapidă pentru a gestiona simultan murdărie uscată și lichide Sistem de hidratare cu 8 puncte pentru distribuție controlată a apei Două moduri de hidratare , ajustabile în funcție de tipul pardoselii și gradul de murdărie Rezervor apă curată: 300 ml Acoperire estimată : până la 100 m² per umplere (în modul cu hidratare redusă) Autonomie : până la 30 de minute per încărcare Apa murdară este extrasă continuu de pe rolă la fiecare rotație, iar fluxul constant de apă proaspătă ar trebui să asigure o spălare uniformă pe întreaga suprafață. Dyson susține că podeaua rămâne doar ușor umedă și se usucă rapid după trecere. Formatul este probabil principalul diferențiator: 380 g greutate în mână și un corp subțire, apropiat de ideea unei mături electrificate, dar cu mecanică internă mai complexă. Ținta este clară – utilizatorii care vor o soluție mai compactă decât un aspirator vertical wet & dry clasic, fără a sacrifica puterea de curățare. Nu au fost comunicate detalii privind prețul pentru piața locală sau data exactă de disponibilitate în România. [...]

ASUS, prin divizia Republic of Gamers, deschide înscrierile pentru ediția 2026 a competiției dedicate liceenilor pasionați de game development – „ ROG 20-Year Coding Challenge ”. Inițiativa marchează 20 de ani de ROG și se adresează elevilor din clasele IX–XII din București, participarea fiind gratuită, pe bază de înscriere realizată de un profesor coordonator până la 10 martie 2026. Formatul este simplu: fiecare participant trebuie să dezvolte un joc inspirat din universul ROG, fără restricții stricte de gen sau stil – tema poate fi abordată la nivel de poveste, mecanici, estetică sau concept tehnic. Competiția continuă modelul din 2024, când 10 liceeni au fost premiați pentru jocuri dezvoltate într-un interval de două săptămâni. În 2026, întregul proces – de la dezvoltare la jurizare – se desfășoară online. Calendarul oficial arată astfel: Înscrieri: până la 10 martie 2026 Seminarii online (YouTube): 23 februarie – 22 martie 2026 Dezvoltare jocuri: până la 22 martie 2026 Jurizare și vot: 22–27 martie 2026 Anunțare finaliști: 27 martie 2026 Gala de premiere: 31 martie 2026 Pe durata competiției sunt programate seminarii săptămânale de programare și game design, menite să ofere suport tehnic participanților. Organizatorii sunt ASUS România, Inspectoratul Școlar al Municipiului București și ECHO School of Technology, Digital Arts and Video Games, ai cărei mentori vor face parte și din juriu. Structura premiilor este una consistentă pentru un concurs la nivel liceal. Primii 5 clasați primesc câte un laptop TUF Gaming F16 (FX607VJ) , iar locurile 6–10 câte un voucher de 1.500 lei pentru ASUS eShop. În plus, primii 9 finaliști beneficiază de burse ECHO School, astfel: Locurile 1–3: 5.000 euro/an (aproximativ 24.850 lei/an) Locurile 4–6: 4.000 euro/an (aproximativ 19.880 lei/an) Locurile 7–9: 3.000 euro/an (aproximativ 14.910 lei/an) Valoarea totală a burselor anunțate ajunge la 36.000 euro (aproximativ 178.920 lei). Dincolo de componenta de marketing asociată aniversării ROG, competiția funcționează ca un exercițiu aplicat de dezvoltare software, cu accent pe logică, arhitectură de joc și livrare într-un termen limită clar definit. Detalii pe site-ul: rogchallenge.ro [...]

Google a anunțat un plan de 15 miliarde de dolari pentru un centru de date AI în India , potrivit TechNews , în contextul India AI Impact Summit din 19 februarie 2026. Mesajul conducerii Google a fost că India capătă o importanță strategică în cursa globală pentru inteligența artificială, iar compania își leagă explicit angajamentele de investiții de infrastructură, formare de competențe și „inovație responsabilă”. CEO-ul Sundar Pichai a declarat că „India se află în pragul unei epoci extraordinare a inteligenței artificiale”. Nucleul investiției este infrastructura: Google vizează construirea, la Visakhapatnam (Vizag), a unui centru de date pentru AI evaluat la 15 miliarde de dolari, descris ca având capacitate de calcul la nivel de gigawați și sprijin pe infrastructură de cabluri submarine internaționale. În paralel, compania a anunțat o inițiativă de conectivitate printr-un cablu submarin strategic SUA–India, cu obiectivul declarat de a întări legăturile digitale dintre Statele Unite, India și emisfera sudică. Pentru piața locală, combinația dintre capacitate de calcul (pentru antrenarea și rularea modelelor) și conectivitate (pentru transportul de date) este esențială: reduce blocajele tehnice și poate accelera adoptarea AI în sectoare publice și private. Pe lângă infrastructură, Google a legat investițiile de acces la modele avansate și de colaborări instituționale în India. Compania a indicat parteneriate cu agenții guvernamentale și instituții locale pentru a promova știința și educația bazate pe AI, inclusiv acces la modele precum Gemini și AlphaFold, precum și o colaborare cu biroul consilierului științific-șef al Indiei pentru un centru Google dedicat tehnologiilor climatice. În același registru, CEO-ul Google DeepMind, Demis Hassabis, a susținut că India are o poziționare distinctă pentru leadership în AI în domenii precum știința și medicina și că își poate valorifica avantajele în agricultură și industriile creative pentru soluții orientate către provocări globale, inclusiv reziliența climatică. Principalele măsuri anunțate de Google pentru consolidarea infrastructurii și ecosistemului AI din India includ: Construirea la Visakhapatnam (Vizag) a unui centru de date AI de 15 miliarde de dolari, cu capacitate de calcul la nivel de gigawați și infrastructură de cabluri submarine internaționale. Inițiativa de cablu submarin strategic SUA–India, pentru creșterea conectivității digitale între SUA, India și emisfera sudică. Colaborări cu instituții guvernamentale și locale pentru AI în știință și educație, cu acces la modele precum Gemini și AlphaFold. Parteneriat cu biroul consilierului științific-șef al Indiei pentru un centru Google de tehnologii climatice. Angajament de finanțare prin Google.org de 60 milioane dolari, împărțit între o provocare de inovare guvernamentală bazată pe AI (30 milioane dolari) și o provocare globală pentru descoperiri științifice accelerate de AI (30 milioane dolari). Lansarea, împreună cu Wadhwani AI, a unui certificat profesional Google AI în engleză și hindi, pentru dezvoltarea forței de muncă locale. Pentru investitori și pentru companiile care operează în India, anunțurile indică o direcție clară: Google încearcă să ancoreze creșterea AI în regiune prin active „grele” (centre de date și conectivitate) și prin mecanisme de scalare a cererii (acces la modele, programe de formare, finanțări țintite). Următorul test va fi ritmul de execuție al proiectelor de infrastructură și modul în care aceste inițiative se traduc în capacitate disponibilă efectiv pentru ecosistemul local (companii, universități și sector public). [...]

Google explică modul în care vor funcționa ecranele transparente Android XR , oferind detalii despre designul interfeței pentru ochelarii inteligenți cu afișaj proiectat în fața utilizatorului, relatează 9to5Google , care citează un material publicat de Google Design. Sistemul vizual, numit Jetpack Compose Glimmer , este gândit special pentru ecrane care nu afișează informația direct pe lentilă, ci o proiectează la o distanță percepută de aproximativ un metru în fața ochilor. Această particularitate schimbă complet interacțiunea: utilizatorul trebuie să își mute intenționat privirea din lumea reală către planul virtual pentru a citi informațiile. Interfața nu poate fi intruzivă sau bruscă, iar animațiile rapide s-au dovedit nepotrivite. De exemplu, tranzițiile clasice de circa 500 de milisecunde pentru notificări păreau că „clipesc” și distrag atenția. Soluția adoptată presupune animații de aproximativ două secunde, în care un cerc se extinde gradual într-un element alungit, reducând impactul vizual. Ce diferențiază aceste afișaje imaginea este proiectată la un metru distanță, nu pe suprafața lentilei; zona de afișare are formă pătrată; ecranul este aditiv, poate doar să adauge lumină, nu să redea negru; negrul este complet transparent, similar unui proiector video. Această limitare tehnică a impus schimbări majore de design. Elementele clasice din Material Design, bazate pe suprafețe deschise la culoare și umbre fine, produceau strălucire excesivă și consum ridicat de energie. În plus, apărea fenomenul de halou luminos în jurul zonelor strălucitoare, afectând lizibilitatea textului. Noua abordare folosește fundaluri întunecate pentru a crea un contrast puternic, iar conținutul este afișat luminos. Culorile sunt utilizate cu moderație, doar pentru a evidenția elemente importante, deoarece nuanțele saturate tind să se piardă în fundalul real. În privința textului, Google a adaptat fontul Google Sans Flex pentru lizibilitate la distanță, mărind spațiile interioare ale literelor și distanța dintre caractere. Măsurarea dimensiunii textului se face în unghi vizual, nu în pixeli, pentru a ține cont de percepția reală a utilizatorului. Prin aceste ajustări, Android XR încearcă să creeze o interfață discretă, lizibilă și adaptată mediului real, evitând suprapunerea agresivă peste ceea ce utilizatorul vede în jur. [...]

Microsoft a demonstrat un sistem de stocare pe sticlă capabil să păstreze date timp de cel puțin 10.000 de ani , potrivit unui studiu publicat în revista Nature . Tehnologia, dezvoltată în cadrul Project Silica , ar putea oferi o soluție pe termen foarte lung pentru arhivarea informațiilor digitale, într-un context în care mediile clasice de stocare se degradează în aproximativ un deceniu. Sistemul folosește lasere ultrarapide pentru a inscripționa date în interiorul unor plăci din sticlă borosilicată, material utilizat și la vasele rezistente la temperaturi ridicate. Informația este codificată tridimensional sub formă de „voxeli”, adică pixeli în volum. Date tehnice esențiale: o placă de sticlă de 12 centimetri lățime și 2 milimetri grosime poate stoca 4,8 terabytes; echivalentul a aproximativ două milioane de cărți tipărite sau 5.000 de filme 4K; rezistență la temperaturi de până la 290 de grade Celsius timp de peste 10.000 de ani; material rezistent la apă, impulsuri electromagnetice și condiții extreme. Spre deosebire de hard diskuri sau benzi magnetice, care necesită întreținere constantă și migrare periodică a datelor, plăcile din sticlă nu au nevoie de climatizare specială după inscripționare. În plus, informația nu poate fi modificată sau ștearsă accidental, ceea ce le face potrivite pentru arhive permanente. Satya Nadella, directorul general al Microsoft, a transmis pe rețeaua X că proiectul reprezintă un pas către „stocare durabilă, imuabilă, concepută să reziste milenii”. Cercetători independenți au apreciat rezultatele, dar au subliniat că mai sunt provocări legate de viteza de scriere, producția la scară largă și accesibilitatea comercială. Microsoft nu a anunțat un calendar clar pentru lansarea comercială, însă planurile interne indică posibile proiecte pilot pentru arhive guvernamentale și cercetare științifică începând cu 2027. Dacă tehnologia va fi adoptată pe scară largă, aceasta ar putea schimba fundamental modul în care sunt păstrate datele esențiale ale civilizației digitale. [...]

Google a programat conferința I/O 2026 pentru 19-20 mai, cu accent pe inteligența artificială și Android 17 . Evenimentul anual dedicat dezvoltatorilor va avea loc, ca de obicei, la Shoreline Amphitheatre din Mountain View, California, și va începe pe 19 mai la ora 10:00 ora Pacificului, adică ora 20:00 în România. Compania a confirmat că toate prezentările principale, demonstrațiile și sesiunile pentru dezvoltatori vor fi transmise în direct. Google a anunțat deja că în cadrul conferinței vor fi prezentate actualizări pentru Gemini AI, Android, Chrome și Google Cloud. La ediția din 2025, accentul a fost pus aproape exclusiv pe inteligența artificială, fiind lansate noi versiuni ale modelelor Gemini Pro și Gemini Flash, precum și generatorul de imagini Imagen 4 și cel video Veo 3. Și în 2026 se anticipează o direcție similară, cu noi anunțuri legate de modele AI și integrarea acestora în produsele companiei. Pe lângă noutățile din zona AI, este așteptată și o prezentare preliminară a Android 17, cunoscut intern sub numele de cod „Cinnamon Bun”, înainte de lansarea versiunii stabile programate pentru luna iunie 2026. De asemenea, ar putea apărea informații despre: Android XR; Wear OS; Android TV; Google Workspace; actualizări pentru ecosistemul Chrome. Google I/O rămâne unul dintre cele mai importante evenimente din industrie, oferind indicii clare despre direcția strategică a companiei pentru anul în curs, în special în ceea ce privește integrarea inteligenței artificiale în serviciile și platformele sale. [...]

Galaxy Z TriFold s-a vândut în câteva minute în SUA, iar Samsung anunță reaprovizionarea , potrivit GSMArena , după ce primul lot lansat la final de ianuarie 2026 a fost epuizat aproape instant, pe fondul unui stoc extrem de limitat. Dispozitivul pliabil, cu preț de 2.899 de dolari pentru versiunea cu 16 GB RAM și 512 GB stocare, a devenit rapid unul dintre cele mai căutate modele premium ale companiei în Statele Unite. Samsung a confirmat că Galaxy Z TriFold va reveni în stoc vineri, 20 februarie 2026, la ora 10:00 pe Coasta de Est a SUA, adică ora 17:00 în România, respectiv 7:00 pe Coasta de Vest. Compania a trimis notificări prin e-mail utilizatorilor care s-au înscris pe site pentru informații suplimentare despre produs. Totuși, producătorul sud-coreean nu a oferit detalii despre volumul noii tranșe de unități disponibile. În lipsa unor informații privind suplimentarea stocurilor, există riscul ca telefonul să fie din nou epuizat în doar câteva minute, așa cum s-a întâmplat la lansare. Galaxy Z TriFold este clar o etapă de referință pentru segmentul telefoanelor pliabile , fiind unul dintre puținele modele comerciale cu ecran triplu pliabil disponibile pe piața americană. Prețul ridicat și disponibilitatea limitată sugerează o strategie de poziționare exclusivistă, dar și testarea interesului real pentru un astfel de format. Succesul rapid al primului val de vânzări indică un interes semnificativ pentru dispozitivele pliabile de ultimă generație, chiar și într-un segment de preț apropiat de 3.000 de dolari. Rămâne de văzut dacă Samsung va reuși să stabilizeze disponibilitatea modelului sau dacă Galaxy Z TriFold va continua să fie un produs rar pe piața americană. [...]

Samsung pregătește majorarea prețului pentru Galaxy S26 , prima creștere din ultimii trei ani , potrivit The Korea Herald , într-un context marcat de costuri mai ridicate pentru componente și presiuni asupra marjelor de profit. Decizia ar marca o schimbare de strategie pentru gigantul sud-coreean, care a menținut relativ stabile prețurile seriilor anterioare, în ciuda inflației globale și a scumpirii materiilor prime. Publicația sud-coreeană notează că viitoarea gamă Galaxy S26, așteptată în prima parte a anului 2026, ar putea înregistra prima ajustare de preț din ultimii trei ani. Informația vine pe fondul creșterii costurilor cu procesoarele și alte componente esențiale, dar și al investițiilor tot mai mari în inteligență artificială și funcții avansate integrate în dispozitive. În ultimii ani, Samsung a preferat să absoarbă o parte din creșterea cheltuielilor pentru a rămâne competitivă în fața Apple și a producătorilor chinezi. Totuși, presiunile recente par să fi schimbat această abordare. Potrivit sursei, o eventuală scumpire ar putea afecta în special variantele de top ale seriei, unde integrarea noilor tehnologii implică costuri mai mari. Elementele care ar putea sta la baza majorării: creșterea prețului procesoarelor de ultimă generație; investiții în funcții bazate pe inteligență artificială; costuri mai mari pentru afișaje și camere foto performante; presiuni asupra profitabilității pe segmentul premium. O eventuală creștere de preț ar putea influența competiția directă cu Apple, dar și comportamentul consumatorilor, mai ales într-un climat economic încă incert. Rămâne de văzut dacă Samsung va confirma oficial ajustarea și în ce măsură aceasta va varia în funcție de piață. [...]