Știri
Știri din categoria Tehnologie & Știință

Apple extinde CarPlay cu funcții care mută interacțiunea în mașină spre „doar voce”, pe fondul unor reguli stricte de siguranță la volan și al apariției unor aplicații-cheie pe platformă, potrivit BGR . În aprilie 2026, utilizatorii au primit atât noutăți prin iOS 26.4, cât și actualizări de aplicații care fac CarPlay mai util în utilizarea de zi cu zi. Ce s-a schimbat în aprilie: 5 noutăți pentru CarPlay Suport pentru aplicații de chat cu inteligență artificială (iOS 26.4): Apple permite integrarea unor chatboți terți în CarPlay pentru conversații vocale. Oferta rămâne limitată: dintre „jucătorii mari”, sunt disponibile doar ChatGPT (OpenAI) și Perplexity, în timp ce Google Gemini, Grok (X) sau Microsoft Copilot nu au încă versiuni pentru CarPlay, iar calendarul este neclar. Apple impune restricții: nu poți „tasta” către chatboți în mers și nu sunt permise interacțiuni vizuale (de exemplu generare de imagini/video sau citirea de conținut pe ecranul mașinii). Widget Apple Sports pentru CarPlay: Apple Sports a fost actualizat la final de aprilie pentru a funcționa cu CarPlay (este necesară versiunea 3.10 ). Nu apare ca aplicație separată pe ecranul principal CarPlay, ci ca widget . Sunt disponibile două widgeturi mici („My Teams” și „Leagues”), iar utilizatorii pot urmări și evenimente în timp real prin Live Activity (funcție care afișează actualizări live). Configurarea se face din iPhone: Settings → General → CarPlay → My Car → Widgets. Widget Ambient Music (iOS 26.4): Funcția „Ambient Music”, introdusă inițial în iOS 18.4, ajunge acum și în CarPlay. Oferă liste de redare „curate” pentru relaxare, concentrare, somn sau stare generală de bine și, potrivit articolului, nu necesită abonament Apple Music . Se adaugă în stiva de widgeturi CarPlay din setările iPhone, similar cu Apple Sports. Aplicație oficială WhatsApp pentru CarPlay: După o perioadă scurtă de test, WhatsApp a lansat în aprilie aplicația dedicată CarPlay. Interacțiunea este orientată pe voce: utilizatorii văd lista conversațiilor recente, pot trimite mesaje vocale sau iniția apeluri, dar nu pot citi mesajele text pe ecran, nu pot vedea poze/video și nu pot folosi reacții, GIF-uri ori stickere. Sunt vizibile indicii precum conversații fixate, pe mut sau momentul ultimului mesaj. Google Meet pentru CarPlay: Google a lansat la începutul lui aprilie aplicația Meet pentru CarPlay, iar BGR notează că a ajuns pe platforma Apple înainte de Android Auto. Aplicația afișează invitațiile la întâlniri și permite intrarea „cu o atingere”, însă participarea este doar audio . Google spune că utilizatorii pot vedea programul viitor și se pot alătura apelurilor audio; chiar dacă ceilalți au camera pornită sau partajează ecranul, în CarPlay interacțiunea rămâne vocală. Aplicația este disponibilă atât pentru conturi personale, cât și pentru clienți Workspace și abonați Workspace Individual. De ce contează: CarPlay devine mai „util”, dar în limitele impuse de siguranță Direcția comună a acestor noutăți este extinderea funcțiilor fără a încuraja atenția pe ecran: Apple și dezvoltatorii împing CarPlay spre comenzi vocale și consum minim de informație vizuală , inclusiv când vorbim despre chatboți AI sau aplicații de comunicare. În practică, asta înseamnă mai multe servicii disponibile din mașină, dar cu funcționalități „tăiate” față de telefon, tocmai pentru a reduce distragerea la volan. Ce urmează BGR amintește că în iunie este așteptat anunțul iOS 27, care ar urma să rafineze experiența „Liquid Glass” și să aducă noi capabilități Siri. Nu este clar dacă aplicațiile AI terțe vor primi, în timp, acces la funcții mai avansate în CarPlay, dincolo de conversațiile vocale permise acum. [...]

DeepSeek a lansat modelul open-source V4, mizând pe eficiență de cost ca avantaj competitiv , într-un moment în care accesul la cipuri avansate și costurile de antrenare rămân o barieră majoră pentru dezvoltarea de inteligență artificială. Potrivit South China Morning Post , compania spune că noul său model fundamental (foundation model) este „competitiv” cu modele americane închise, precum cele ale OpenAI și Google DeepMind. DeepSeek descrie V4 drept un model „cost-eficient” și cu „eficiență de nivel lider mondial”, poziționându-l ca alternativă la modelele proprietare (closed-source), care nu își publică integral codul și detaliile tehnice. În același timp, faptul că V4 este open-source sugerează o strategie de accelerare a adopției prin comunitate și integrare mai ușoară în produse și servicii. Un element important de context este sprijinul anunțat de Huawei , care, potrivit aceleiași surse, a promis „sprijin total” prin noi cipuri. Mesajul indică o încercare de a consolida un lanț tehnologic intern – modele AI plus hardware – într-o perioadă în care competiția globală se poartă tot mai mult pe costuri, eficiență și disponibilitatea infrastructurii de calcul. De ce contează: costul devine o armă în cursa AI Relevanța economică a anunțului ține de faptul că „eficiența” și „cost-eficiența” sunt prezentate ca diferențiatori principali într-o piață dominată de modele foarte scumpe de antrenat și operat. Dacă afirmațiile DeepSeek privind competitivitatea cu OpenAI și Google DeepMind se confirmă în utilizare, V4 ar putea: reduce costul de intrare pentru companii care vor să construiască aplicații pe modele avansate; crește presiunea concurențială asupra furnizorilor de modele închise, printr-o alternativă open-source; accelera adoptarea în ecosisteme care preferă controlul local asupra tehnologiei și datelor. Ce se știe și ce rămâne neclar Articolul notează că DeepSeek „spune” că V4 este competitiv cu modele de top din SUA, însă în fragmentul disponibil nu apar rezultate detaliate de evaluare (benchmark-uri) sau date tehnice care să permită o comparație independentă. În lipsa acestor informații, impactul real va depinde de performanța în implementări concrete și de cât de repede va fi preluat modelul de dezvoltatori și companii. [...]
O versiune timpurie de Android 17 a „scăpat” indicii despre Pixel 11 Pro Fold , după ce în fișierele de sistem au apărut miniaturi ale unor fundaluri asociate viitorului pliabil Google, potrivit Android Authority . Pentru piață, astfel de „scăpări” din build-urile de test contează fiindcă arată cât de mult poate expune, involuntar, lanțul de dezvoltare software detalii despre produse nelansate. Descoperirea îi este atribuită inginerului software Dylan Roussel , care a analizat previzualizările Android 17 și a găsit miniaturi pentru opțiunile de wallpaper pregătite pentru Pixel 11 Pro Fold, inclusiv două etichete: „Pine: Tidal Swirl” și „Midnight: Lunar Tides”. Roussel avertizează însă că aceste denumiri nu sunt neapărat cele finale pentru culorile telefonului, deci nu indică sigur brandingul comercial pe care Google îl va folosi la lansare. În fișiere apare și o descriere a temei vizuale: „Apele curgătoare se învârtesc și curg prin peisaje curbe, accidentate”. Publicația notează că imaginile identificate sunt la rezoluție prea mică pentru a fi folosite practic ca fundaluri pe alte dispozitive (de exemplu pe Pixel 10 Pro Fold), dar oferă un „preview” al direcției estetice. Ce sugerează despre calendarul Pixel 11 Android Authority amintește că Google a accelerat ritmul lansărilor pe canalele de test: la o săptămână după Android 17 Beta 4, compania a publicat Android 17 QPR1 Beta 1 . În acest context, apariția unor resurse asociate Pixel 11 Pro Fold într-un build timpuriu poate indica faptul că integrarea elementelor pentru noua generație Pixel este deja în lucru. Publicația se așteaptă ca Pixel 11 Pro Fold să fie lansat „în această vară”, cel mai probabil din nou în august, odată cu restul gamei Pixel 11. Context: temeri privind diferențierea față de modelul anterior Pe baza informațiilor apărute până acum despre Pixel 11 Pro Fold, Android Authority spune că există îngrijorări că următorul pliabil ar putea fi „cam lipsit de impact” și să nu se diferențieze suficient de modelul de anul trecut. Totuși, publicația subliniază că mai sunt aproximativ trei luni până când dispozitivul ar putea fi prezentat oficial, interval în care pot apărea noutăți relevante. [...]

Microsoft ia în calcul să-și relaxeze din nou politica de exclusivități Xbox , într-o mișcare care poate schimba modul în care își monetizează jocurile „first-party” (titluri produse de studiourile proprii) între console rivale și PC, potrivit The Verge . Asha Sharma , noul CEO al Xbox, le-a prezentat angajaților, într-o ședință internă („all-hands”), strategia pentru o „revenire a Xbox”. Pe agendă s-a aflat și rebranduirea Microsoft Gaming înapoi la Xbox, dar și intenția de a „reevalua” jocurile exclusive și lansările „în fereastră” („windowing” – adică apariția aceluiași joc pe platforme diferite la momente diferite). Într-un memoriu comun către angajați, Sharma și Matt Booty, Chief Content Officer al Xbox, spun că organizația va reconsidera „abordarea privind exclusivitatea, windowing-ul și AI” și va comunica mai multe pe măsură ce ia decizii. De ce e greu de întors decizia privind portările pe alte console Publicația notează că nu există, deocamdată, un angajament ferm pentru revenirea la exclusivități Xbox, iar unul dintre motive ar fi dificultatea de a inversa decizia de a porta jocuri pe PlayStation și Nintendo Switch, în special din cauza veniturilor generate de astfel de lansări. Ca exemplu, este menționat Forza Horizon 5 . O variantă luată în calcul ar fi păstrarea jocurilor proprii exclusive pe Xbox și PC pentru o perioadă limitată, înainte de a ajunge și pe alte platforme. În acest context, Forza Horizon 6 este indicat ca posibil test al abordării, cu debut pe Xbox și PC, urmat ulterior de PS5. Noua „stea polară”: jucători activi zilnic În același memoriu, conducerea Xbox vorbește despre un „plan general” și despre nevoia de a fi „onești cu privire la unde suntem”. Noul indicator central pentru progresul Xbox devine numărul de jucători activi zilnic, iar prioritățile sunt enumerate ca fiind: hardware, conținut, experiențe și servicii. Pentru piață, reevaluarea exclusivităților și a „ferestrelor” de lansare sugerează că Microsoft încearcă să echilibreze mai atent două obiective care pot intra în tensiune: creșterea bazei de utilizatori Xbox și maximizarea veniturilor din vânzarea jocurilor pe platforme concurente. [...]

Seagate își extinde oferta de stocare externă pe segmente distincte, de la backup casnic la producție video 8K , cu trei produse actualizate care acoperă atât consumatorii, cât și utilizatorii profesioniști, potrivit IT之家 . Compania a anunțat, pe 23 aprilie (ora locală din SUA), trei soluții: hard disk-ul extern de birou Seagate One Touch , unitatea pentru gaming Seagate FireCuda X Vault și sistemul multi-bay cu RAID LaCie 8big Pro5 . Miza este segmentarea mai fină a portofoliului: prețuri și dotări foarte diferite, în funcție de scenariul de utilizare. One Touch: backup „de zi cu zi”, până la 24 TB One Touch este un hard disk extern de birou bazat pe un HDD de 3,5 inci, cu opțiuni de 8 TB / 20 TB / 24 TB . Se conectează prin USB-C (un singur cablu) și este compatibil cu Windows și Mac. În pachet este inclus serviciul Seagate Rescue Data Recovery Services (recuperare de date). Pentru versiunea de 8 TB , prețul recomandat menționat este de 2.499 yuani . FireCuda X Vault: pentru gaming și streaming, cu beneficii incluse FireCuda X Vault este poziționat pentru gameri și streameri și vine în variante de 8 TB și 20 TB , tot cu conectare USB-C . Dispozitivul este descris ca fiind „proiectat pentru Xbox pe PC” și include iluminare RGB personalizabilă, cu suport pentru Windows Dynamic Lighting (control integrat al iluminării în Windows). Seagate menționează și: o recuperare de date gratuită (o singură intervenție, din partea producătorului); 1 lună de abonament Xbox Ultimate Game Pass PC ; 2 luni de plan Adobe Creative Cloud . Disponibilitatea indicată: începutul lunii mai 2026 în China continentală. LaCie 8big Pro5: RAID cu Thunderbolt 5 și alimentare 140 W LaCie 8big Pro5 vizează profesioniștii din zona creativă și echipele de producție. Este un sistem cu 8 bay-uri și interfață Thunderbolt 5 , care poate furniza și 140 W prin PD (Power Delivery – alimentare prin port). Suportă RAID hardware (0/1/5/6/10/50/60), JBOD și configurații multi-RAID, fiind orientat către fluxuri de lucru precum procesare video multi-stream 4K/8K , biblioteci mari de imagini RAW și producție asistată de AI. Prețurile recomandate menționate pentru capacități sunt: 32 TB : 66.168 yuani 64 TB : 79.168 yuani 128 TB : 99.868 yuani 192 TB : 123.168 yuani 256 TB : 158.168 yuani [...]

Intrarea OPPO pe segmentul camerelor portabile cu stabilizare gimbal poate tensiona o piață dominată de DJI , în condițiile în care producătorii de telefoane încearcă să transfere către astfel de dispozitive avantajele lor de algoritmi foto, lanțuri de aprovizionare și distribuție, potrivit IT之家 . Publicația scrie, citând Blue Whale News și surse „din interior”, că OPPO a demarat un proiect de „cameră gimbal” (dispozitiv portabil inteligent pentru imagine), cu lansare estimată în trimestrul al patrulea din acest an. Proiectul ar avea numele de cod „Fuyiao”, iar compania ar trata inițiativa ca pe una strategică, cu alocare de resurse semnificative, pe fondul experienței acumulate de OPPO în zona de imagine, conform acelorași informații. De ce contează: presiune pe producătorii specializați, prin „know-how” din smartphone-uri Un analist din industrie, Li Shun, citat de publicație, susține că intrarea producătorilor de telefoane în această categorie poate schimba echilibrul competitiv: aceștia pot „muta” direct în camerele gimbal competențe precum algoritmii de procesare a imaginii, integrarea furnizorilor și forța canalelor de vânzare. Efectul ar fi o concurență mai dură pentru jucătorii tradiționali și o piață mai puțin previzibilă. În același timp, Li Shun avertizează că: producătorii specializați ar trebui să-și întărească barierele prin stabilizare mai bună și funcții profesionale, plus focus pe scenarii de utilizare de nișă; producătorii de smartphone-uri trebuie să recupereze la capitole precum performanța stabilizării și funcțiile „pro”, pentru ca produsul să nu fie perceput drept un simplu „accesoriu al telefonului”. Context: DJI conduce, iar alți producători de telefoane se mișcă deja Date IDC citate indică faptul că, în 2025, piața globală a camerelor inteligente portabile (în care intră și camerele gimbal) a fost dominată de DJI, cu 62% din cotă (aprox. 10,4 milioane de unități), urmată de Insta360 cu circa 12% (aprox. 3,4 milioane) și GoPro cu aproximativ 8%. În paralel, publicația notează că: vivo ar fi inițiat la finalul anului trecut un proiect de cameră gimbal portabilă; primul produs ar fi finalizat etapa de realizare a matrițelor și ar urma să fie lansat în acest an; Honor a intrat deja în categorie prin platforma sa de ecosistem „Honor Choice”. IT之家 mai amintește și o informație anterioară atribuită bloggerului „Digital Chat Station”, potrivit căreia produsul OPPO ar viza direct seria DJI Pocket. Ce urmează Informațiile sunt prezentate ca „pe surse”, iar detalii precum specificațiile, prețul sau piețele de lansare nu sunt menționate. Dacă estimarea pentru trimestrul al patrulea se confirmă, competiția se va muta rapid de la zona de telefoane către un segment unde liderul are deja o poziție foarte puternică, iar diferențierea prin stabilizare și funcții profesionale va fi decisivă. [...]

Parteneriatul Apple–Google intră în faza operațională: Siri va rula pe Gemini , iar mutarea poate schimba rapid capabilitățile „Apple Intelligence” încă din acest an, cu implicații directe asupra infrastructurii cloud folosite de Apple, potrivit GSMArena . Confirmarea vine de la Google, făcută pe scenă la conferința Cloud Next 2026 din Las Vegas. Thomas Kurian, șeful Google Cloud, a spus că Google colaborează cu Apple „ca furnizor cloud preferat” pentru a dezvolta „următoarea generație de Apple Foundation Models” bazate pe tehnologia Gemini, iar aceste modele „vor alimenta viitoare funcții Apple Intelligence, inclusiv un Siri mai personalizat, care va veni mai târziu în acest an”. Ce se știe despre calendar Informația completează confirmarea anterioară a Apple, care anunțase încă din ianuarie că modelele Gemini vor sta la baza următoarei evoluții Apple Intelligence. Potrivit publicației, Apple ar urma să prezinte noutățile în iunie, la Worldwide Developers Conference (WWDC) , iar lansarea către utilizatori este așteptată în toamnă, odată cu iOS 27 și iPadOS 27. De ce contează: unde va rula, de fapt, AI-ul Rămâne neclar dacă modelele Gemini folosite de Apple vor rula pe serverele Google sau prin Apple Private Cloud Compute (infrastructura proprie Apple pentru procesare în cloud cu accent pe confidențialitate). Această decizie are consecințe practice pentru: dependența operațională de un furnizor extern de cloud (Google) versus rulare în cloud-ul Apple; controlul asupra datelor și procesării , în funcție de arhitectura aleasă; viteza de livrare și scalarea funcțiilor de inteligență artificială în ecosistemul Apple. Context: Siri a fost întârziat din cauza acurateții Siri „revizuit” era inițial așteptat anul trecut, apoi a fost amânat pentru această primăvară, însă Apple ar fi întâmpinat probleme de acuratețe. Clarificările privind implementarea și detaliile tehnice sunt așteptate la începutul lui iunie, odată cu WWDC. [...]

OpenAI lansează GPT-5.5 ca model mai eficient pentru lucru și programare , mizând pe reducerea costului operațional (prin folosirea a mai puțini „tokeni”, unități de text procesate) și pe automatizarea unor sarcini mai complexe în ChatGPT și Codex, potrivit The Verge . Compania spune că GPT-5.5 este „cel mai inteligent și cel mai intuitiv de folosit” model al său și îl prezintă ca un pas spre „un nou mod de a face muncă pe un computer”. După GPT-5.4, lansat luna trecută, OpenAI susține că noul model „excelează” la scriere și depanare de cod, cercetare online, realizarea de foi de calcul și documente, inclusiv atunci când trebuie să lucreze „peste” mai multe instrumente. „În loc să gestionezi cu grijă fiecare pas, îi poți da lui GPT-5.5 o sarcină dezordonată, în mai multe părți, și să ai încredere că va planifica, va folosi instrumente, își va verifica munca, va naviga prin ambiguitate și va continua”, potrivit OpenAI. Un element cu impact direct pentru utilizare și costuri este eficiența: OpenAI afirmă că GPT-5.5 poate folosi „semnificativ mai puțini” tokeni pentru a finaliza sarcini în Codex. Compania mai spune că modelul vine cu „cel mai puternic set de măsuri de siguranță de până acum”, fără a detalia în material ce presupun aceste măsuri. Cum va fi disponibil GPT-5.5 GPT-5.5 începe să fie distribuit începând de joi pentru abonamentele ChatGPT Plus , Pro, Business și Enterprise, precum și în Codex. OpenAI mai precizează că GPT-5.5 Pro va ajunge la utilizatorii Pro, Business și Enterprise. Context: competiția pe piața de cod și instrumente pentru companii Lansarea vine într-un moment de competiție accelerată între OpenAI și Anthropic , pe fondul unei curse spre o posibilă listare publică „mai târziu în acest an”, notează publicația. În acest context, ambele companii încearcă să câștige teren pe segmentul de programare asistată de AI și instrumente pentru companii, iar OpenAI ar fi redus recent așa-numitele „side quests” (proiecte secundare) pentru a se concentra pe surse mai mari de venit. Separat, The Verge menționează că apariția GPT-5.5 are loc cu câteva zile înaintea procesului dintre Elon Musk și executivi OpenAI Sam Altman și Greg Brockman, care ar urma să înceapă luni, într-o instanță federală din Oakland, California. [...]

Google își extinde oferta de infrastructură AI către un model „hibrid” (TPU propriu + GPU NVIDIA), prin AI Hypercomputer , o arhitectură de centru de date care combină TPU-uri de generația a 8-a, procesoare Axion și viitoarele acceleratoare NVIDIA Rubin, potrivit Wccftech . Miza operațională este flexibilitatea: clienții pot rula antrenare și inferență (execuția modelului în producție) pe hardware diferit, în același „pachet” de infrastructură, ceea ce poate reduce costul total de operare și timpul de implementare pentru proiecte AI la scară mare. Ce este AI Hypercomputer și de ce contează pentru clienți AI Hypercomputer este prezentat ca un ansamblu integrat de hardware (calcul, stocare, rețea) și software deschis (framework-uri și motoare de inferență), construit pentru „AI agentic” – sisteme care pot executa sarcini în lanț, cu un grad mai mare de autonomie, și care cer atât capacitate mare de antrenare, cât și latență redusă în producție. Din perspectiva utilizatorilor de cloud, elementul practic este că Google încearcă să ofere o infrastructură „cap-coadă” pentru AI, în care: TPU-urile proprii acoperă antrenarea și inferența pe platforma Google; GPU-urile NVIDIA rămân o opțiune majoră pentru clienții care preferă ecosistemul NVIDIA; rețeaua și stocarea sunt optimizate pentru a susține clustere foarte mari. TPU 8t și TPU 8i: două cipuri, două sarcini Google își împarte TPU-urile de generația a 8-a în două variante: TPU 8t (antrenare) : este descris ca un cip orientat spre antrenarea modelelor mari, cu o capacitate totală de calcul FP4 de 121 exaflopși per „pod” , menționată ca fiind de 2,84 ori peste Ironwood. Un „superpod” TPU 8t poate scala la 9.600 de cipuri și 2 PB (petabytes) de memorie partajată cu lățime mare de bandă. TPU 8i (inferință) : orientat spre rularea modelelor în producție, cu 288 GB HBM (memorie cu lățime mare de bandă) și 384 MB SRAM pe cip , adică o creștere de 3 ori față de generația anterioară. Pentru calcul, este indicată o capacitate FP8 de 331,8 exaflopși per pod , menționată ca fiind de 6,74 ori peste Ironwood. Publicația notează și îmbunătățiri „performanță per dolar” față de Ironwood („TPUv7”): 2,7 ori pentru TPU 8t în antrenare la scară mare și +80% pentru TPU 8i în inferență cu latență redusă (ținte MoE – „Mixture of Experts”, o arhitectură de model). Ambele ar livra și de două ori mai bună „performanță per watt”, relevantă pentru costul total de operare (TCO). Rețea, stocare și răcire: infrastructura din jurul cipurilor Pentru scalare, Google introduce Virgo Network , o rețea optimizată pentru AI, menită să conecteze atât sisteme NVIDIA Vera Rubin NVL72, cât și superpoduri TPU 8t în clustere foarte mari. Pe partea de stocare, sunt menționate: Managed Lustre cu 10 TB/s către A5X sau TPU 8t prin RDMA; Rapid Storage, cu un salt de la 6 TB/s la 15 TB/s . La nivel fizic, TPU-urile sunt proiectate să funcționeze cu răcire cu lichid de generația a 4-a , pentru densități de calcul care nu ar fi sustenabile cu răcire pe aer. Unde intră NVIDIA Rubin și Axion în ecuație Google afirmă că va fi „printre primii” furnizori care oferă NVIDIA Vera Rubin NVL72 , alături de instanțe bazate pe Blackwell și Hopper deja disponibile. În paralel, compania își împinge propriile procesoare Axion (Arm), inclusiv instanțele N4A, despre care sursa spune că ar livra 100% mai bun raport preț–performanță decât alternative x86 comparabile. Cine ar urma să folosească platforma Wccftech enumeră câțiva clienți pentru AI Hypercomputer, între care US DOE (Departamentul Energiei al SUA) , Boston Dynamics , Citadel Securities , Thinking Machine Labs și Axia Energy . Materialul nu oferă detalii despre dimensiunea contractelor sau calendarul implementărilor. [...]

Anthropic a urcat la o evaluare de circa 1.000 de miliarde de dolari (aprox. 4.600 de miliarde de lei) pe piețele secundare , depășind OpenAI și alimentând o competiție acută între investitori pentru puținele acțiuni disponibile, potrivit Antena 3 . Mișcarea contează mai ales prin efectul de piață: în lipsa unei listări la bursă, prețul este împins în sus de tranzacții indirecte, iar accesul la acțiuni devine o problemă de lichiditate, nu doar de evaluare. Pe platforma Forge Global , descrisă drept una dintre cele mai importante piețe pentru acțiuni nelistate, Anthropic este evaluată la aproximativ 1.000 de miliarde de dolari, în timp ce OpenAI ar fi în jurul a 880 de miliarde de dolari (aprox. 4.050 de miliarde de lei). Antena 3 notează că, deși ultima rundă de finanțare a OpenAI o evalua la 852 de miliarde de dolari, pe piețele secundare compania este tranzacționată la valori mai mici decât Anthropic. De ce se „blochează” piața: acțiuni puține, cerere mare Pentru că nici Anthropic, nici OpenAI nu sunt listate, investitorii pot cumpăra acțiuni doar indirect, de la angajați sau investitori timpurii care aleg să vândă. În acest context, presiunea pe preț vine dintr-un dezechilibru între cerere și ofertă, iar Antena 3 menționează că niciuna dintre companii nu a comentat evoluțiile. Publicația relatează și despre nivelul ofertelor apărute în piață: un acționar „ar fi” scos la vânzare acțiuni la o evaluare de 1.150 de miliarde de dolari, iar un fond important „ar fi” oferit 1.050 de miliarde de dolari pentru a cumpăra. Sunt informații prezentate ca neconfirmate public (formulare de tip „ar fi”). Ritmul creșterii și motorul: veniturile și produsele AI Cererea pentru acțiunile Anthropic ar fi explodat în doar câteva luni: în urmă cu trei luni, compania era evaluată la 380 de miliarde de dolari, după o rundă de finanțare, potrivit Antena 3. Creșterea rapidă a veniturilor și succesul produselor sale de inteligență artificială, în special asistentul de programare Claude, sunt indicate drept principalele motive pentru interesul investitorilor. „A fost o creștere spectaculoasă pentru Anthropic. Toată lumea vrea să prindă un loc în această zonă a inteligenței artificiale, iar acum Anthropic este în față”, spune Glen Anderson, CEO al Rainmaker Securities. Același Anderson descrie o piață extrem de tensionată, în care ofertele apar și dispar rapid, pe fondul lipsei de vânzători. „Apar oferte și dispar în aceeași zi, pentru că sunt cumpărate imediat. Aproape că nu mai există vânzători”, spune Anderson. Efectul asupra OpenAI: interes mai slab pe secundar În paralel, interesul pentru OpenAI este descris ca fiind mai redus în tranzacțiile de pe piețele secundare. „Piața pentru OpenAI este destul de calmă acum. Interesul s-a mutat clar spre Anthropic”, mai spune Anderson. Pentru investitori, mesajul implicit este că „prețul” acțiunilor nelistate poate ajunge să fie dictat de raritatea pachetelor disponibile și de teama de a rata o oportunitate, nu doar de reperele din rundele oficiale de finanțare. [...]

GitHub Copilot ar urma să treacă la facturare pe bază de token din iunie , o schimbare care poate face costurile mai variabile pentru echipele care folosesc intens asistentul de programare, potrivit Neowin . Trecerea la un model „pe token” înseamnă, în practică, că utilizarea ar putea fi tarifată în funcție de volumul de text procesat de model (tokenii sunt unități de calcul folosite de modelele de limbaj pentru a „măsura” intrarea și ieșirea). Pentru companii, implicația principală este una operațională și de bugetare: cheltuiala poate deveni mai greu de estimat față de un abonament fix, mai ales în perioade cu vârfuri de utilizare. Ce se schimbă pentru utilizatori și echipe Informația este prezentată ca un „raport”, nu ca un anunț oficial în materialul citat, astfel că detaliile exacte ale implementării și ale prețurilor nu sunt confirmate în textul sursă. Totuși, direcția indicată – facturare în funcție de consum – sugerează câteva consecințe probabile pentru organizații: necesitatea de a urmări mai atent consumul (utilizarea) la nivel de utilizator sau proiect; posibile politici interne de limitare a folosirii în sarcini care „ard” multe tokenuri (de exemplu, solicitări lungi, conversații extinse, generare de cod în blocuri mari); ajustări în modul de alocare a costurilor între echipe (chargeback intern). De ce contează Copilot este un instrument folosit direct în fluxul de lucru al dezvoltatorilor, iar o schimbare de tarifare poate influența atât costul total, cât și comportamentul de utilizare. Pentru firmele care au standardizat Copilot la scară, orice trecere de la predictibilitatea unui abonament la un cost dependent de consum poate însemna revizuirea bugetelor și a regulilor de utilizare. În lipsa unor informații oficiale în materialul citat, rămâne de urmărit dacă GitHub/Microsoft vor confirma schimbarea și ce mecanisme de control (plafonare, alerte, rapoarte de consum) vor fi disponibile pentru clienți odată cu intrarea în vigoare, indicată ca fiind din iunie. [...]

Samsung Electronics și Kingston împing în sus costul SSD-urilor, cu majorări de cel puțin 10% către canale , o mișcare care poate alimenta rapid scumpiri și la raft, într-o piață unde cei doi jucători au greutate în formarea prețurilor, potrivit IT之家 . Informația este atribuită unei surse din canale, „博板堂”, care susține că Samsung Electronics, cel mai mare producător global de memorie NAND (memorie flash folosită în SSD-uri), a transmis o notificare oficială de ajustare a prețurilor pentru SSD-uri, cu o creștere „de peste 10%”. Conform aceleiași relatări, notificarea a ajuns la trei distribuitori naționali din China, iar costurile ar fi fost deja majorate. În paralel, Kingston, descrisă ca cel mai mare producător global de module de memorie, ar fi anunțat „ieri” o scumpire unitară pentru întreaga gamă de SSD-uri, aplicabilă imediat „în această săptămână”, cu un avans de cel puțin 10%. De ce contează pentru piață IT之家 notează că poziția de lider a Samsung Electronics și Kingston în industrie poate ridica așteptările de preț pentru restul participanților din piață. În consecință, există riscul ca prețurile de retail ale SSD-urilor să urce din nou, de la nivelurile deja ridicate, pe măsură ce scumpirile din canal se propagă către consumatori și companii. [...]