Știri
Știri din categoria Tehnologie & Știință

MediaTek și OnePlus mizează pe optimizări la nivel de cip pentru a livra 165 fps stabil în jocuri , într-un parteneriat care mută competiția din zona „specificațiilor” în cea a integrării hardware–software, potrivit CNMO . Cele două companii au anunțat o colaborare strategică și lansarea inițiativei „满帧枪神专项” („proiectul special pentru shooter-e la rată completă de cadre”), cu obiectivul de a seta un reper pentru experiența „full frame” în jocurile de tip shooter. Prima implementare a rezultatelor acestei colaborări ar urma să fie OnePlus Ace 6 „Ultimate Edition ” (至尊版), programat să fie prezentat pe 28 aprilie, la ora 19:00 (ora locală menționată în sursă). Ce se schimbă operațional: integrare „de jos în sus” între cip și software Miza centrală a parteneriatului este „reglajul” comun la nivel de bază al platformei, descris ca o integrare completă între cipurile flagship Dimensity (天玑) și „Windchaser Game Kernel” (风驰游戏内核) al OnePlus, un nucleu software de optimizare pentru jocuri. Conform sursei, Ace 6 至尊版 va veni din fabrică cu o versiune avansată a acestui nucleu, care ar putea interveni la nivelul setului de instrucțiuni al cipului pentru a echilibra dinamic resursele oferite de hardware cu încărcarea reală din joc. Efectele urmărite sunt în trei zone: controlul consumului de energie, managementul temperaturii, calitatea imaginii. CNMO mai notează că OnePlus și MediaTek au lucrat în special la o reconstrucție a mecanismului de programare (scheduling) a GPU-ului pentru Dimensity 9500 , cu rezultate de test care ar depăși, potrivit afirmațiilor din material, multe dispozitive dedicate de e-sports. Ținte de performanță: 165 fps „cap-coadă” și stabilitate în scene critice Inițiativa „满帧枪神专项” fixează pentru OnePlus Ace 6 至尊版 trei obiective concrete de performanță în jocuri: 165 fps stabil : rulare la 165 cadre pe secundă în shooter-e „mainstream” de la baterie plină până la oprirea telefonului, fără scăderi de cadre și fără reducerea frecvențelor (throttling). performanță ridicată la „1% low” : menținerea stabilă a celor mai slabe 1% valori de framerate în momente precum lupte de echipă și schimburi de foc, pentru a evita sacadările în situații critice. fără compromis pe calitatea imaginii : modul de 165 fps ar urma să nu reducă setările grafice și, în plus, să permită deblocarea unor trepte mai înalte de calitate. Ecosistem de accesorii: un controller dedicat lansat în paralel Telefonul ar urma să fie lansat împreună cu un „gamepad” OnePlus pentru shooter-e, descris ca posibil primul controller din industrie de tip „touch + apăsare” („触按融合”), gândit să nu schimbe obiceiul de control pe ecran, dar să adauge butoane fizice (umăr și spate) pentru comenzi suplimentare. În combinație cu telefonul, ansamblul este prezentat ca o transformare într-o formă de „consolă portabilă” pentru shooter-e, iar separat controllerul ar permite revenirea la utilizarea obișnuită a telefonului. De ce contează Pentru piața de telefoane orientate spre gaming, mesajul este că diferențierea se mută către optimizări profunde între cip și software , nu doar către creșteri de frecvență sau memorie. Dacă țintele de 165 fps stabil „de la 100% la 0% baterie” se confirmă în utilizare reală, parteneriatul poate ridica așteptările utilizatorilor privind stabilitatea performanței, temperatura și autonomia în sesiuni lungi de joc. [...]

REDMI K90 Max mizează pe răcire activă cu aer pentru gaming , o soluție pe care Xiaomi o introduce pentru prima dată pe un telefon, într-un pariu direct pe performanță susținută în utilizare intensă, potrivit CNMO . Fondatorul Xiaomi, Lei Jun , a scris pe 21 aprilie că modelul K90 Max va fi lansat în această seară și l-a descris drept „vârf de gamă de performanță pentru jocuri”, fiind și primul „Max” din seria REDMI K. Miza operațională este controlul temperaturilor în sesiuni lungi de gaming, unde limitarea termică (scăderea performanței pentru a evita supraîncălzirea) poate afecta fluiditatea. Conform informațiilor publicate, K90 Max folosește un ventilator de 18,1 mm, cu admisie verticală și palete înclinate pentru „supraalimentare”, cu un debit de aer de 0,42 picioare cubice pe minut (aprox. 0,012 metri cubi/minut). Ce arată testele invocate de producător CNMO notează că, într-un test de tip „live” de 4 ore cu încărcare mare (gaming), K90 Max ar fi avut o disipare termică „excelentă”. Într-un joc MOBA rulat la 144 fps și setări grafice „extreme”, temperatura maximă nu ar fi depășit 37°C, sub două modele concurente menționate ca „A” și „B”, care ar fi ajuns la 42,8°C, respectiv 39°C. Configurație orientată spre performanță susținută Pe lângă răcirea activă, telefonul este prezentat cu o platformă hardware și funcții dedicate jocurilor: chipset MediaTek Dimensity 9500 (menționat ca „flagship”); cip grafic dedicat D2; suport pentru „inserare de cadre” (interpolare) la 165 fps în jocuri, descrisă ca rară. La capitolul autonomie, sursa menționează o baterie de 8.550 mAh și încărcare rapidă la 100 W („Xiaomi Pengpai”), plus încărcare inversă pe fir de 22,5 W pentru alimentarea altor dispozitive. Deocamdată, materialul nu include detalii despre preț sau disponibilitate pe piețe din afara Chinei; acestea ar urma să fie clarificate odată cu lansarea din această seară. [...]

Xiaomi își extinde oferta de tablete pentru educație prin REDMI Pad 2 Pro „Le Xue ” (ediție pentru învățare), un pachet care combină hardware-ul cu servicii și funcții software dedicate, inclusiv un abonament pe termen lung la platforma proprie de conținut educațional, potrivit IT之家 . Tableta va fi prezentată în această seară, la ora 19:00 (ora Chinei), în cadrul evenimentului de lansare REDMI K90 Max. Din informațiile publicate, dispozitivul este poziționat explicit ca „tabletă pentru studiu”, cu un ecran de 12,1 inci cu protecție pentru ochi și o baterie de 12.000 mAh. Pachetul educațional: servicii și funcții AI incluse Elementul central al ediției „Le Xue” este integrarea cu „ Centrul Educațional Xiaomi ”, care primește funcții noi bazate pe inteligență artificială (AI), adică algoritmi care automatizează sarcini precum explicarea problemelor sau evaluarea temelor. Concret, sunt menționate: „profesor AI” pentru explicarea exercițiilor; corectare AI a temelor; un „pachet de învățare” care include trei ani de abonament la Centrul Educațional Xiaomi. Pe lângă servicii, pachetul include și accesorii, între care un stylus „REDMI” (creion tactil) și o husă de protecție. Ce urmează la evenimentul REDMI În același eveniment sunt așteptate și alte produse: primul telefon Xiaomi cu ventilator integrat, REDMI K Pad 2 și căștile REDMI Buds 8. Publicația nu oferă, în materialul citat, detalii despre preț, disponibilitate pe piețe sau specificații complete pentru REDMI Pad 2 Pro „Le Xue”. [...]

Piața muncii nu pare să se contracte pe fondul AI, dar se reconfigurează pe competențe , arată un sondaj citat de Economedia : 8 din 10 angajatori spun că, în următorii doi ani, vor recruta aproximativ același număr de oameni, însă o parte importantă anticipează că vor căuta candidați cu abilități diferite față de cele cerute acum. Adopția AI în companii rămâne, în mare, la nivel de utilizare „ad-hoc”: 47,4% dintre angajatorii participanți la sondajul eJobs România declară că folosesc soluții bazate pe inteligență artificială sporadic, mai degrabă la inițiativa angajaților decât ca politică internă. Doar 5,2% spun că AI este integrată strategic în majoritatea departamentelor, iar 15,5% au câteva procese clar definite care implică AI. În organizațiile unde există implementări, percepția asupra efectelor este mixtă: angajatorii au observat atât entuziasm și curiozitate, cât și reticență sau indiferență. Potrivit Ralucăi Dumitra, Head of Marketing la eJobs, măsurătorile indică faptul că volumul de muncă nu s-a schimbat, dar calitatea muncii este mai bună. Ce se schimbă operațional: productivitate, control și încredere „moderată” Datele din sondaj indică efecte diferite asupra volumului de muncă: 26% dintre angajatori spun că volumul de muncă a scăzut cu 10% până la peste 20% din timp; 10% afirmă că volumul a crescut, din cauza timpului necesar pentru învățarea și verificarea instrumentelor; alți 10% spun că reducerea volumului de muncă este vizibilă, dar cu rezultate mai slabe calitativ. În paralel, peste jumătate dintre respondenți declară că au o încredere moderată în acuratețea rezultatelor oferite de AI și că acestea necesită verificare amănunțită (fact-checking). 11,4% au încredere scăzută și folosesc AI mai ales pentru generare de idei, în timp ce 33% spun că au un nivel ridicat de încredere și fac doar revizuiri rapide. Recrutarea rămâne, dar criteriile se mută spre „alfabetizare AI” În privința impactului asupra nevoii de personal, 8 din 10 angajatori se așteaptă să angajeze același număr de oameni ca până acum. Jumătate dintre aceștia adaugă însă că vor fi necesare competențe noi. 16% cred că vor angaja mai puțin, deoarece AI va prelua din sarcini, iar 1,2% anticipează o creștere a nevoii de personal pentru gestionarea tehnologiei. În prezent, „alfabetizarea AI” (capacitatea de a folosi instrumente AI și de a formula cerințe eficiente către ele) este mai degrabă un avantaj decât un filtru: 39% dintre angajatori spun că nu o evaluează încă la interviu, iar pentru 17,1% reprezintă un avantaj competitiv major. Barierele: date, competențe digitale și costuri Principalele obstacole menționate de angajatori țin de securitatea și confidențialitatea datelor. Apar și bariere legate de competențele digitale ale angajaților, inclusiv dificultatea de a formula prompturi. În plus, 17,2% indică drept problemă costurile ridicate ale licențelor și implementării, iar 12,6% menționează rezistența culturală a echipei la schimbare. Pe partea de beneficii observate după integrarea AI: aproape 40% indică eliminarea sarcinilor repetitive; 30% văd un plus pe creativitate și generare de idei; 19,8% menționează viteză mai mare de răspuns în piață; 3,7% vorbesc despre reducerea costurilor cu recrutarea și salariile, deoarece angajează mai puțin; 2,5% indică reducerea costurilor operaționale. Sondajul eJobs a fost realizat în martie, pe un eșantion de 196 de companii din 19 domenii, reprezentate de manageri HR, specialiști HR, manageri de departament și antreprenori. [...]

Amazon își securizează pe 10 ani cererea de calcul pentru AI printr-un acord care poate duce investiția în Anthropic la 33 mld. dolari (aprox. 151 mld. lei), în schimbul unui angajament de peste 100 mld. dolari (aprox. 460 mld. lei) cheltuieli cloud pe AWS, potrivit The Next Web . Amazon a convenit să investească „până la” 25 mld. dolari în Anthropic, compania din spatele modelelor Claude, însă structura tranzacției arată că nu este vorba de un cec integral: 5 mld. dolari sunt investiți imediat, iar până la 20 mld. dolari sunt condiționați de atingerea unor obiective comerciale. Suma se adaugă celor 8 mld. dolari pe care Amazon îi angajase deja din 2023, ceea ce ridică investiția potențială totală la circa 33 mld. dolari (aprox. 152 mld. lei). În paralel, Anthropic își asumă un angajament de peste 100 mld. dolari pentru AWS pe următorul deceniu, dar publicația precizează că acesta este un „angajament de achiziție” (procurement pledge), nu o plată în avans: compania se obligă să cumpere capacitate de calcul, cipuri personalizate pentru AI și servicii de infrastructură de la Amazon. Practic, Amazon finanțează Anthropic, iar Anthropic direcționează o parte semnificativă din acești bani către infrastructura Amazon. De ce contează: AWS își blindează cererea și împinge Trainium în centrul AI-ului „frontieră” Miza operațională a acordului este capacitatea de calcul și, implicit, controlul lanțului de aprovizionare pentru antrenarea și rularea modelelor. În centrul înțelegerii se află Trainium, linia de cipuri dezvoltată intern de Amazon ca alternativă la GPU-urile Nvidia pentru antrenare și inferență (rularea modelelor). Acordul acoperă Trainium2, viitorul Trainium3 și Trainium4 (încă nelansat), plus „zeci de milioane” de nuclee CPU Graviton. Anthropic obține până la 5 gigawați de capacitate pentru a antrena și a rula Claude. Amazon afirmă că o capacitate semnificativă Trainium2 intră în funcțiune în trimestrul al doilea din 2026, iar până la finalul anului ar urma să fie disponibil aproape 1 gigawatt combinat Trainium2 și Trainium3. Context: creșterea Anthropic și consolidarea distribuției prin AWS Acordul vine pe fondul unei cereri în creștere rapide, pe care Anthropic o leagă de evoluția veniturilor: compania a ajuns la venituri anualizate de 30 mld. dolari, de la aproximativ 9 mld. dolari la final de 2025. Parteneriatul se adâncește și pe distribuție: clienții AWS vor putea accesa „întreaga Claude Platform” (interfața nativă a Anthropic) direct din conturile lor AWS, fără acreditări sau facturare separate. Este un pas peste disponibilitatea Claude prin Amazon Bedrock, „piața” de AI gestionat a Amazon. În același timp, Claude rămâne, potrivit sursei, singurul model „frontieră” disponibil pe toate cele trei mari platforme cloud: AWS Bedrock, Google Cloud Vertex AI și Microsoft Azure Foundry. Raportul de forțe: Amazon devine partenerul principal de infrastructură The Next Web notează că structura este similară cu un acord de acum două luni, când Amazon ar fi investit 50 mld. dolari în OpenAI în cadrul unui angajament comparabil de 100 mld. dolari pentru cloud. În cazul Anthropic, acordul cu AWS „surclasează” o înțelegere separată din noiembrie 2025, când Microsoft a investit până la 5 mld. dolari în Anthropic, iar compania s-a angajat să cumpere 30 mld. dolari capacitate de calcul pe Azure. Noua înțelegere cu AWS „stabilește ferm Amazon” ca partenerul principal de infrastructură al Anthropic, potrivit articolului. Evaluarea folosită pentru investiția inițială este cea mai recentă evaluare a Anthropic, de 380 mld. dolari. Publicația mai menționează că fonduri de capital de risc ar fi oferit finanțare la evaluări de 800 mld. dolari sau mai mult înaintea unei posibile listări, însă nu a fost anunțată o astfel de rundă. [...]

Xiaomi a pus deja la vânzare în China Redmi Buds 8 la 229 yuani (aprox. 150 lei), mizând pe anulare de zgomot „de până la 50 dB” într-o zonă de preț accesibilă , potrivit Gizmochina . Căștile au apărut pe site-ul companiei înaintea unui eveniment mai amplu de lansare și sunt poziționate ca alternativă mai ieftină la Redmi Buds 8 Pro , model prezentat în ianuarie. Ce primești la acest preț: ANC agresiv și codec LHDC Redmi Buds 8 vin cu un difuzor dinamic de 11 mm și suport pentru LHDC, un codec audio care urmărește calitate mai bună a sunetului prin Bluetooth atunci când este folosit cu dispozitive compatibile. Pe partea de anulare activă a zgomotului (ANC), Xiaomi indică: o reducere medie a zgomotului de 24,9 dB; vârfuri de până la 50 dB; acoperire de frecvență până la 4 kHz; trei niveluri de ANC adaptiv și un mod automat care ajustează în funcție de mediu. Autonomie și conectivitate: până la 44 de ore cu carcasa Compania susține o autonomie de până la 11 ore fără ANC și aproximativ 6,5 ore cu ANC activ. Cu carcasa de încărcare, autonomia totală urcă la 44 de ore (sau 28 de ore cu ANC pornit). Carcasa se încarcă prin USB-C și include o baterie de 475 mAh. Conectivitatea este asigurată de Bluetooth 5.4, cu suport pentru SBC, AAC și LHDC, iar raza tipică menționată este de până la 10 metri în spațiu deschis. Detalii de utilizare: apeluri, rezistență și integrare în ecosistem Pentru apeluri, Redmi Buds 8 folosesc un sistem cu trei microfoane și un algoritm AI de reducere a zgomotului dezvoltat intern de Xiaomi. Mai includ egalizator (EQ) pe cinci niveluri și profiluri audio personalizate. Căștile au certificare IP54 (rezistență la praf și stropi), însă carcasa nu este protejată. Xiaomi menționează și funcția Smart Connect pentru comutare între dispozitive, streaming audio și redarea notificărilor pe dispozitive compatibile. Redmi Buds 8 sunt disponibile în trei culori: Lime White, Cyan și Dusk Black, cu design in-ear; fiecare cască cântărește aproximativ 5 grame. În material nu sunt oferite detalii despre disponibilitatea în afara Chinei sau despre un calendar de lansare globală. [...]

Google Photos adaugă instrumente noi de retușare care promit corecții rapide și discrete direct în editorul de imagini, o schimbare cu impact operațional pentru utilizatori prin reducerea nevoii de aplicații separate, potrivit Google Blog . Noile opțiuni sunt gândite pentru ajustări „în câteva secunde”, precum rafinarea texturii pielii, eliminarea imperfecțiunilor, luminozitatea ochilor sau albirea dinților. Google poziționează funcțiile ca îmbunătățiri subtile, menite să păstreze aspectul natural al fotografiilor. Cum funcționează noile retușuri Fluxul de utilizare descris de companie este centrat pe recunoașterea feței din fotografie: utilizatorul selectează o față și apoi alege instrumentul dorit, după care poate regla intensitatea efectului. Lista de instrumente include: heal (corectare/„vindecare” a imperfecțiunilor), smooth (netezire), under eyes (zona de sub ochi), irises (iris), teeth (dinți), eyebrows (sprâncene), lips (buze). Disponibilitate și cerințe minime Google precizează că instrumentele se lansează treptat la nivel global în aplicația Google Photos pe Android, pentru dispozitive cu cel puțin 4 GB RAM și Android 9.0 sau versiuni mai noi. Compania nu oferă un calendar exact pentru finalizarea distribuirii către toți utilizatorii eligibili. [...]

Google își diversifică agresiv lanțul de aprovizionare pentru cipuri AI, mizând pe patru parteneri ca să reducă dependența de Nvidia în inferență , potrivit The Next Web . Strategia combină mai mulți furnizori de proiectare, o relație unică de fabricație cu TSMC și o foaie de parcurs care merge de la TPU-ul „Ironwood” (deja livrat) până la procesoare pe 2 nanometri așteptate în 2027. Miza este economică și operațională: inferența (rularea modelelor pentru utilizatori) devine costul dominant în AI, iar Google încearcă să obțină un cost mai mic „pe interogare” prin cipuri dedicate, în locul GPU-urilor generaliste. Ce face Google diferit: patru parteneri, roluri separate Programul de cipuri al Google este construit în jurul a patru parteneri de proiectare, cu responsabilități împărțite pe segmente: Broadcom : gestionează variantele de înaltă performanță și proiectează TPU v8 pentru antrenare („Sunfish”), țintind procesul TSMC pe 2 nm pentru finalul lui 2027 . Google și Broadcom au semnat pe 6 aprilie un acord pe termen lung pentru livrări până în 2031 (TPU-uri și componente de rețea). MediaTek : proiectează varianta optimizată pe cost pentru inferență a TPU v8 („Zebrafish”), tot pentru TSMC 2 nm în finalul lui 2027 . Implicarea MediaTek a început cu module I/O și componente periferice la Ironwood, unde designurile sale ar fi cu 20–30% mai ieftine decât alternativele. Marvell : este în discuții cu Google pentru o unitate de procesare a memoriei și un nou TPU orientat pe inferență; dacă se semnează contractul, ar deveni un al treilea partener de design pe această zonă. Google ar intenționa să producă aproape două milioane de astfel de unități, cu finalizarea designului așteptată anul viitor. Intel : are un acord multianual (din 9 aprilie) pentru procesoare Xeon și unități personalizate de procesare pentru infrastructura centrelor de date AI ale Google, acoperind straturile de rețea și calcul general care „înconjoară” TPU-urile, nu acceleratoarele AI propriu-zise. Indiferent de partenerul de proiectare, TSMC fabrică toate cipurile personalizate ale Google , ceea ce face relația cu producătorul taiwanez un element structural al strategiei. Ironwood, „capul de pod” în inferență Piesa centrală „de azi” este Ironwood , a șaptea generație TPU și primul cip Google proiectat explicit pentru inferență. Conform articolului, Ironwood oferă: de 10 ori performanța de vârf a TPU v5p; 192 GB memorie HBM3E per cip și 7,2 TB/s lățime de bandă; scalare până la 9.216 cipuri răcite cu lichid într-un „superpod”, cu 42,5 exaflopși FP8 . Ironwood este deja disponibil pentru clienții Google Cloud, iar Google intenționează să producă milioane de unități în acest an. Anthropic s-a angajat la până la un milion de TPU-uri , iar Meta are un aranjament de închiriere, potrivit sursei. De ce contează: inferența schimbă economia AI Rațiunea strategică invocată este că antrenarea unui model de vârf este un eveniment intens, dar relativ „punctual”, în timp ce inferența este continuă și crește cu fiecare utilizator și produs care integrează AI. La scara Google (căutări augmentate cu AI, conversații Gemini, apeluri API), costul per inferență devine determinant pentru profitabilitatea întregului business AI. În acest context, Google încearcă să atace punctul forte al Nvidia nu printr-un „cip unic” superior, ci printr-un sistem de cipuri specializate pe sarcini și costuri, care să reducă treptat ponderea hardware-ului Nvidia în infrastructura proprie. Cifrele și ce urmează la Cloud Next Articolul menționează proiecții de livrări totale TPU de 4,3 milioane de unități în 2026 , cu o creștere la peste 35 de milioane până în 2028 . Totodată, TrendForce ar estima că vânzările de cipuri personalizate (ASIC – circuite integrate proiectate pentru o sarcină specifică) vor crește cu 45% în 2026 , față de 16% pentru livrările de GPU-uri, iar piața ar putea ajunge la 118 miliarde dolari (aprox. 531 miliarde lei ) până în 2033. Google Cloud Next începe miercuri, la Las Vegas, cu keynote-uri susținute de Sundar Pichai și Thomas Kurian. Evenimentul este așteptat să detalieze arhitectura următoarei generații de TPU și legătura dintre Ironwood și generația v8. În paralel, Nvidia ar încerca să rămână relevantă și în ecosistemul de cipuri personalizate, inclusiv prin investiția de 2 miliarde dolari (aprox. 9 miliarde lei ) în Marvell și prin programul NVLink Fusion, conform sursei. [...]

O scurgere indică prețuri de la 799,99 dolari (aprox. 3.700 lei) și vânzări din 21 mai pentru noua gamă Motorola Razr 2026 , ceea ce conturează mai devreme poziționarea comercială a pliabilelor companiei într-un segment unde diferențele de preț și dotări cântăresc decisiv. Informațiile apar într-un material publicat de Gizmochina , care citează detalii atribuite lui Billbil-kun de pe Dealabs. Potrivit scurgerii, în SUA, seria ar porni de la 799,99 dolari (aprox. 3.700 lei) pentru Razr 2026 (menționat și ca Razr 70 în unele regiuni), 1.099,99 dolari (aprox. 5.100 lei) pentru Razr+ 2026, 1.499,99 dolari (aprox. 7.000 lei) pentru Razr Ultra 2026 și 1.899,99 dolari (aprox. 8.800 lei) pentru Razr Fold 2026. Calendarul indicat: debutul vânzărilor pe 21 mai 2026. Ce sugerează scurgerea despre strategia de produs și preț Diferențierea între modele pare să se sprijine pe combinația dintre chipset, ecran și stocare, adică exact zonele care justifică, de regulă, salturile de preț în zona pliabilelor. Razr 70 / Razr 2026 ar urma să vină cu MediaTek Dimensity 7450X (până la 2,60 GHz), baterie de 4.800 mAh, memorie LPDDR5X și stocare UFS 3.1 (standard de stocare mai lent decât UFS 4.0, dar încă uzual în zona mid-high). Razr+ 2026 (orientat spre piața din SUA) ar trece pe Snapdragon 8 Gen 3 (până la 3 GHz), cu stocare UFS 4.0 și LPDDR5X, plus o rată de reîmprospătare a ecranului intern de 165 Hz. Specificații cheie: ecrane, camere, baterii La nivel de ecran intern, ambele modele menționate în detaliu ar păstra diagonala de 6,9 inci, dar cu rate de reîmprospătare diferite: 120 Hz pentru Razr 70 și 165 Hz pentru Razr+ 2026. Pe foto, Razr 70 ar avea două camere de 50 MP pe spate (principală și ultra-wide) și o cameră frontală de 32 MP. La autonomie și încărcare, Razr+ 2026 ar fi listat cu baterie de 4.500 mAh, încărcare pe fir de până la 45 W și încărcare wireless de 15 W. Dotări comune și software Ambele telefoane ar urma să includă USB-C, Wi‑Fi 7, Bluetooth, NFC, eSIM (alături de SIM fizic), certificare IP48 și Android 16 „din cutie”. Ca dimensiuni, când sunt pliate ar avea aproximativ 73,99 × 88 mm, iar greutatea ar fi în jur de 188–189 grame. Informațiile nu sunt confirmate oficial de Motorola; ele descriu un scenariu probabil de poziționare și lansare, dar pot suferi modificări până la anunțul companiei. [...]

Abonații Google AI Pro și Ultra primesc limite mai mari în AI Studio , ceea ce mută prototiparea cu modele Gemini într-o zonă cu costuri mai previzibile și cu mai puține fricțiuni pentru dezvoltatorii care au depășit nivelul gratuit, potrivit Google Blog . Actualizarea, disponibilă „începând de astăzi”, crește limitele de utilizare în Google AI Studio pentru abonații Google AI Pro și Ultra și adaugă acces la modele precum Nano Banana Pro și Gemini Pro . Mesajul central al Google este operațional: dezvoltatorii ar putea trece „în câteva minute” de la idee la o aplicație funcțională, cu costuri „previzibile”, în cadrul abonamentului. Ce se schimbă pentru dezvoltatori Pentru cei care au epuizat limitele din varianta gratuită, Google poziționează abonamentul Google AI ca o „punte” cu configurare redusă către facturare, utilă pentru testare și prototipare mai profundă în AI Studio. În paralel, compania menține că pentru lansări la scară de producție standardul rămâne utilizarea cheilor API cu tarifare „per cerere” (pay-per-request). Cum se face trecerea către producție Google susține că, atunci când un proiect este gata de lansare, tranziția de la beneficiile din abonament la o configurare bazată pe API poate fi realizată direct din AI Studio. Publicația nu oferă însă detalii despre nivelurile exacte ale noilor limite sau despre prețuri, dincolo de ideea de „costuri previzibile” în etapa de prototipare. Beneficiile sunt în curs de activare pentru toți abonații AI Pro și Ultra; utilizatorii trebuie să se autentifice cu contul asociat abonamentului pentru a le accesa. [...]

Livrările de panouri AMOLED pentru smartphone-uri ar urma să scadă cu 7% în 2026, la 778 milioane de unități , pe fondul presiunilor de cost și al unui context macroeconomic mai dificil, potrivit unei prognoze citate de IT Home . Estimarea vine de la firma de analiză Omdia și indică o frânare care poate afecta lanțul de aprovizionare și strategiile de produs ale producătorilor de telefoane. În detaliu, Omdia anticipează că segmentul de OLED rigid (rigid OLED) va coborî la 127 milioane de unități în 2026, în scădere cu 17% față de 2025, ceea ce ar însemna al doilea an consecutiv de declin. Pentru OLED flexibil (flexible OLED), prognoza este de 651 milioane de unități, minus 5% față de 2025, iar Omdia notează că ar fi prima scădere din ultimii șapte ani pentru această subcategorie. De ce contează: presiunea costurilor poate schimba raportul de forțe în piață Omdia susține că scumpirea continuă a componentelor ar putea favoriza Apple în extinderea cotei de piață, în timp ce brandurile chineze de smartphone-uri ar urma să se confrunte cu un mediu competitiv mai dur. În paralel, factori macroeconomici mai largi — inclusiv tensiuni geopolitice și presiuni asupra economiei globale — ar continua să apese asupra pieței de smartphone-uri. Prognoza Omdia a fost publicată într-un material separat al companiei, „AMOLED smartphone display shipments expected to decline sharply in 2026”, disponibil aici: Omdia . [...]

Creșterea cu 15,6% a costului componentelor pentru iPhone 17e față de iPhone 16e indică o presiune în lanțul de aprovizionare care poate influența marjele Apple și strategia de preț pentru acest model, potrivit IT Home , care citează o analiză a firmei de cercetare Counterpoint . Counterpoint arată, într-o defalcare a „bill of materials” (BoM – costul total al componentelor fizice dintr-un produs), că iPhone 17e are un BoM mai mare cu 15,6% decât iPhone 16e. Principalul factor menționat este scumpirea semnificativă a memoriei de stocare, care ajunge să aibă o pondere mai mare în costul total al componentelor. În același timp, analiza notează că iPhone 17e și iPhone 16e folosesc același panou de afișaj, iar pe această componentă costul ar fi în scădere. Ce se schimbă la iPhone 17e și de ce contează în costuri Pe baza informațiilor anterioare publicate de IT Home, iPhone 17e ar veni cu câteva actualizări față de 16e, care pot contribui la structura de cost: procesorul de aplicații Apple A19 (noua generație); modemul C1X; un nou colorit; suport pentru MagSafe; capacitate de pornire de 256 GB. Pentru piața din China, publicația menționează un preț de pornire de 4.499 yuani. Materialul nu oferă detalii despre prețuri pe alte piețe și nici despre modul în care creșterea BoM se reflectă direct în prețul final sau în marje. [...]