Știri
Știri din categoria Tehnologie & Știință

YouTube introduce un „Clear Mode” pentru Shorts, reducând aglomerația de pe ecran și mutând accentul pe conținut , o schimbare cu impact direct asupra modului în care utilizatorii consumă clipuri scurte și asupra spațiului vizual disponibil pentru interacțiuni. Potrivit Android Police , noul mod permite ascunderea elementelor de interfață (butoane și suprapuneri) pentru fiecare videoclip, astfel încât vizionarea să fie mai „curată”. Actualizarea vine într-un moment în care Shorts a ajuns la cinci ani de la lansare, iar YouTube încearcă să rafineze experiența de consum pentru a rămâne competitiv în zona de conținut scurt, dominată de formate similare. Ce se schimbă în YouTube Shorts Pe lângă „Clear Mode”, YouTube adaugă câteva opțiuni care țintesc direct controlul utilizatorului asupra vizionării: control al vitezei de redare , până la 2x , pentru a parcurge mai rapid clipurile; opțiune de „mute” (fără sunet) , pentru a derula feedul fără audio; schimbări de interfață la reacții : butonul de „dislike” ar urma să fie eliminat, iar pictograma „thumbs-up” (apreciere) să fie înlocuită cu o inimă. Publicația notează și o setare deja introdusă anterior: temporizatorul Shorts poate fi setat la zero , ceea ce dezactivează apariția Shorts în feedul YouTube. De ce contează: mai mult control, mai puțină „poluare” vizuală „Clear Mode” reduce elementele care concurează pentru atenție pe ecran, ceea ce poate crește timpul efectiv de vizionare și poate schimba felul în care utilizatorii interacționează cu clipurile (mai puține impulsuri de a apăsa butoane, mai mult focus pe video). În același timp, modificările de reacții (inimă în loc de „like”, eliminarea „dislike”) indică o direcție de simplificare a feedbackului vizibil în produs. Când sunt disponibile Noile funcții „vor fi disponibile începând de astăzi”, iar utilizatorii sunt îndrumați să își actualizeze aplicația YouTube la cea mai recentă versiune, potrivit aceleiași surse. [...]

Orange România își simplifică roamingul în afara UE și ieftinește tarifele în peste 100 de țări , prin reducerea zonelor tarifare de la cinci la trei și prin repoziționarea unor destinații în zone mai avantajoase, potrivit Economica . Schimbarea contează direct la costuri și la ușurința de alegere a opțiunilor, inclusiv pentru utilizatorii care folosesc tot mai des eSIM în călătorii. Ce se schimbă la roamingul „Rest of the World” Noua ofertă vizează țările din afara Uniunii Europene și aduce două modificări principale: numărul de zone tarifare scade de la 5 la 3 , pentru o structură mai simplă; peste 100 de țări primesc prețuri mai bune , fie prin includerea în zone mai avantajoase, fie prin reducerea directă a tarifelor. Beneficiu inclus în abonamentele Smart Plus/Elite/Exclusive În promoția de vară pentru serviciile mobile, Orange include pentru clienții care activează abonamente Smart Plus, Smart Elite sau Smart Exclusive un beneficiu suplimentar: 2 GB/lună internet în roaming „Rest of the World – Zona 1” . Zona 1 include 65 de țări , între care destinații frecventate de români (Turcia, Egipt, Emiratele Arabe Unite, Thailanda, SUA, UK, Elveția, China) și toate țările din Balcanii de Vest : Macedonia de Nord, Albania, Serbia, Muntenegru, Bosnia și Herțegovina, Kosovo. Opțiuni noi și valabilitate mai mare, inclusiv pentru utilizatorii de eSIM Operatorul introduce o opțiune nouă cu valabilitate de 7 zile pentru Zona 1 : 3 GB + 10 minute la 5 euro (aprox. 25 lei). În plus, opțiunile existente își dublează valabilitatea , de la 15 la 30 de zile . Extindere la PrePay din iulie: aceeași împărțire pe zone și prețuri de la 2 euro/GB De la începutul lunii iulie, Orange extinde noua structură și la PrePay , cu aceeași împărțire pe zone ca la abonamente, descrisă drept o premieră pentru operator. Oferta PrePay pentru roaming în afara UE începe de la 2 euro credit/GB (aprox. 10 lei). Opțiunile menționate pentru PrePay, exprimate în euro credit, sunt: 7 days pass: 3 GB + 10 minute la 5 euro credit (aprox. 25 lei) 30 days pass: 20 GB + 10 minute la 16 euro credit (aprox. 80 lei) Orange spune că schimbările vin pe fondul creșterii mobilității internaționale și a utilizării ofertelor digitale de roaming cu eSIM, iar compania indică și alinierea tarifelor „Rest of the World” din PrePay cu cele de pe abonament ca parte a efortului de simplificare. [...]

Rusia pune presiune pe Apple după eliminarea aplicațiilor VK, iar miza devine controlul accesului la servicii digitale pe iPhone. Potrivit WinFuture , Apple a scos din App Store mai multe aplicații ale grupului tehnologic rus VK, invocând respectarea sancțiunilor, iar Kremlinul cere explicații oficiale și sugerează public trecerea la Android. Ce s-a schimbat pentru utilizatori și pentru VK Apple a eliminat din magazinul său de aplicații mai multe produse VK, inclusiv servicii din zona rețelelor sociale, platforme video, e-mail și mesagerie. Măsura limitează accesul pentru milioane de utilizatori din Rusia, în special pe iPhone. VK a criticat decizia și a numit-o nejustificată. Compania spune că utilizatorii de iPhone nu vor mai primi notificări „push” pentru servicii precum VKontakte sau Odnoklassniki. WinFuture amintește că a existat un episod similar în septembrie 2022, când blocarea a fost ridicată după aproximativ o lună. Reacția Kremlinului: explicații cerute și recomandarea de a trece la Android Pe fondul impactului larg, autoritățile ruse au intervenit public. Conform relatării The Moscow Times (citată de WinFuture), purtătorul de cuvânt Dmitri Peskov a cerut Apple o explicație oficială. În lipsa unor motive „plauzibile”, Rusia ar urma să „tragă concluzii” și să reanalizeze fundamental cooperarea cu compania americană. În paralel, guvernul recomandă cetățenilor să treacă la Android, argumentând că aplicațiile VK sunt în continuare disponibile în Google Play Store. De ce invocă Apple sancțiunile și unde e „detaliul” juridic Apple își justifică decizia prin necesitatea de a respecta sancțiunile internaționale și legislația locală. VK susține, în schimb, că nu se află pe o listă de sancțiuni. Nu VK ar fi însă ținta directă: WinFuture notează că directorul general în funcție, Vladimir Kirienko , este vizat de sancțiuni personale impuse de SUA, Marea Britanie și Uniunea Europeană, ceea ce poate explica motivarea Apple. Context operațional: Apple nu mai vinde oficial în Rusia, dar iPhone-urile ajung pe „piața gri” Apple nu mai comercializează oficial hardware în Rusia din martie 2022, iar dispozitivele noi ajung în țară prin importuri neoficiale („piața gri”), după oprirea distribuției directe. În același timp, Rusia își întărește infrastructura digitală internă și promovează servicii locale, inclusiv messengerul MAX dezvoltat de VK, care trebuie preinstalat pe dispozitivele mobile vândute oficial în Rusia. Regula nu se aplică iPhone-urilor, tocmai pentru că acestea nu mai sunt vândute oficial, ci importate neoficial. [...]

Valul de căldură din iunie împinge Europa spre costuri umane și operaționale tot mai mari , iar o analiză științifică indică faptul că astfel de episoade ar fi fost „practic imposibile” în urmă cu 50 de ani, potrivit Axios . Avertizări de caniculă au fost emise în această săptămână în multe zone ale continentului, de la Irlanda la Slovenia, iar Organizația Meteorologică Mondială a ONU a transmis că valul de căldură se va extinde în următoarele două săptămâni în părți mari din Europa de Vest, Centrală și de Sud. În Spania, autoritățile au raportat cel puțin 212 decese asociate căldurii, iar în Italia au fost înregistrate cinci decese legate de caniculă. În Franța, autoritățile au raportat 40 de decese prin înec asociate înotului nesupravegheat, pe fondul temperaturilor record, și au avertizat asupra unui risc ridicat de incendii de vegetație, în contextul unei secete în agravare. Recorduri de temperatură în Franța și Marea Britanie În Franța, date provizorii ale agenției meteo Météo-France arată că miercuri noaptea a fost cea mai caldă noapte înregistrată, cu o temperatură medie la nivel național de 38,5°C. Tot miercuri, Franța a avut și cea mai caldă zi din istoric, cu o temperatură medie națională de 30°C, depășind recorduri anterioare stabilite în iulie 2019 și august 2003. Météo-France a mai raportat că localitatea Palluau (vestul Franței) ar fi atins „cea mai caldă zi înregistrată vreodată” în țară, cu 43,8°C (date provizorii). În Regatul Unit, Met Office a anunțat un nou record provizoriu al temperaturii maxime pentru luna iunie, pentru a doua zi consecutiv, cu 36,7°C măsurate la Merryfield, în comitatul Somerset. Agenția a precizat că mai multe stații meteo au depășit recordul anterior de 35,6°C, atins în 1976 și 1957. Ce spune analiza: rolul schimbărilor climatice și probabilitatea extremelor O analiză World Weather Attribution, citată de Axios, a concluzionat că schimbările climatice cauzate de om au făcut ca episodul de căldură extremă din această săptămână să fie „practic imposibil” în urmă cu 50 de ani. Potrivit cercetării, dacă valul de căldură din iunie ar fi avut loc în clima din 1976, temperaturile din timpul zilei ar fi fost cu aproximativ 3,5°C mai scăzute. În plus, analiza arată că 45% dintre orașele evaluate din 30 de țări europene „deja au atins sau sunt prognozate să depășească” cele mai ridicate niveluri istorice de stres termic. Cercetătorii mai susțin că nopțile foarte calde care au afectat somnul în această săptămână sunt de circa 100 de ori mai probabile astăzi decât acum 23 de ani (în perioada caniculei europene din 2003), iar vârfurile de temperatură din timpul zilei sunt de aproximativ 10 ori mai probabile. Conform aceleiași analize, faza El Niño–Oscilația Sudică nu a avut un rol în declanșarea acestui episod. De ce contează: presiune pe sănătate publică și pe activitățile economice Dincolo de recordurile meteo, bilanțurile raportate (decese asociate căldurii, înecuri, risc de incendii și secetă) indică o creștere a vulnerabilității operaționale în perioadele de caniculă: de la siguranța populației și funcționarea școlilor și a locurilor de muncă, până la gestionarea riscului de incendii și a efectelor secetei. Într-o declarație care însoțește raportul, Theodore Keeping, cercetător la Imperial College London, a spus: „Știința despre cum schimbările climatice agravează valurile de căldură este stabilită. Emisiile continue din combustibili fosili sunt direct responsabile pentru perturbările pe care oamenii le trăiesc săptămâna aceasta în casele, școlile și locurile lor de muncă. Viteza schimbării este uluitoare. La fiecare câțiva ani vedem recorduri de căldură spulberate în Europa.” [...]

Listarea de precomandă pentru GTA 6 publicată de retailerul brazilian KaBum sugerează un salt operațional spre o lume de joc „condusă de inteligență artificială” , cu NPC-uri (personaje non-jucabile) cu rutine zilnice și un sistem de „social media” integrat în gameplay, potrivit Notebookcheck . Informațiile nu apar pe paginile oficiale de precomandă din alte regiuni, notează publicația, și trebuie tratate ca detalii dintr-o listare de retailer, nu ca specificații confirmate de Rockstar. Ce ar schimba, concret, în modul de joc Conform descrierii din listarea KaBum, lumea „Leonida” ar urma să fie puternic influențată de sisteme bazate pe inteligență artificială, cu efect direct asupra comportamentului NPC-urilor și a evenimentelor din joc: NPC-urile ar avea „propriile rutine zilnice și comportamente”, pentru o lume mai „vie”; ar exista evenimente aleatorii „organice” pe hartă; sunt menționate locații/afaceri interactive și un nivel mai ridicat de imersiune. „Rețea socială” în joc: conținut viral și misiuni descoperite din postări Un alt element indicat de listare este un sistem de rețea socială integrat în joc, accesat prin smartphone-ul personajului. Jucătorii ar putea: să urmărească videoclipuri virale și influenceri; să descopere evenimente din lume direct din telefon; să primească actualizări despre „personalități din Vice City”; să găsească unele misiuni secundare „secrete” prin postări din acest flux. Detalii tehnice menționate pentru PS5 și PS5 Pro KaBum include și câteva precizări despre versiunile pentru consolele Sony. Pentru PS5, listarea menționează: ray tracing avansat (tehnică de randare pentru reflexii/iluminare mai realistă), inclusiv reflexii pe mașini și apă; vreme dinamică, cu impact atât asupra fizicii, cât și asupra gameplay-ului. Pentru PS5 Pro, retailerul indică „performanță îmbunătățită”, imagini mai clare și rate de cadre mai stabile. Context: prețurile edițiilor și unde mai apar aceleași indicii Notebookcheck mai notează că precomenzile au fost deschise recent, cu prețuri de 79,99 dolari (aprox. 370 lei) pentru Standard Edition și 99,99 dolari (aprox. 460 lei) pentru Ultimate Edition, care ar include conținut suplimentar (vehicule premium, arme și obiecte cosmetice). O parte dintre detaliile din listarea KaBum ar apărea și pe pagina GTA 6 de pe Amazon Brazilia, însă retailerul brazilian ar avea descrieri mai ample. [...]

Google testează în Android 17 un mod nativ de joc 50:50 pe ecran divizat pentru pliabile, care poate reduce dependența de accesorii și aplicații de „key mapping”. Demonstrația a fost publicată pe Reddit de Mishaal Rahman , manager de interacțiune în comunitatea Android, potrivit IT Home . Funcția vizează o problemă practică a telefoanelor pliabile: controlul „stângaci” în jocuri atunci când dispozitivul este deschis. Odată activat modul, ecranul interior este împărțit vertical în două zone egale (50:50): jumătatea de sus afișează integral jocul, iar jumătatea de jos devine un controler virtual dedicat, care preia toate intrările principale. Ce aduce diferit față de soluțiile terțe Elementul-cheie este că modul funcționează la nivel de sistem și simulează intrări de tip gamepad (controler fizic) , nu doar suprapune butoane pe ecran ca multe aplicații de mapare a comenzilor. Consecința operațională: utilizatorul nu trebuie să conecteze periferice și nici să se bazeze pe o aplicație separată, iar pentru jocurile care acceptă deja input de controler, adaptarea ar urma să fie automată. Configurația controlerului și opțiuni de personalizare În configurația de bază, controlerul virtual include: două stick-uri analogice și direcțional (D-pad); butoane de acțiune A, B, X, Y și buton Start; butoane de umăr pe trei niveluri: L1/L2/L3 și R1/R2/R3. Utilizatorii pot ajusta și ergonomia: dacă aranjamentul implicit „Twin stick, Inline” (două stick-uri alăturate) pare prea înghesuit, există opțiunea „Twin stick, Staggered”, care repoziționează elemente precum stick-ul stâng, direcționalul și butoanele de umăr pentru a fi mai ușor de folosit cu degetele mari. Pe lângă layout, sunt disponibile setări pentru dimensiunea controlerului (mic/mediu/mare), temă deschisă sau închisă și activarea feedback-ului haptic, pentru a imita senzația de apăsare a unor butoane fizice. [...]

Google își împinge Gemini spre rolul de „asistent de familie”, cu integrare în Gmail și Calendar, pentru a reduce din sarcinile administrative ale părinților , potrivit Google Blog . Într-un material bazat pe exemple de la angajați ai companiei, Google descrie cinci tipuri de utilizări recurente, de la planificarea călătoriilor și a meselor până la organizarea programelor școlare și generarea de jocuri pentru copii. Organizare: de la PDF-uri „grele” la calendar și liste de sarcini Unul dintre cele mai concrete beneficii operaționale descrise este automatizarea organizării programelor, prin încărcarea de documente sau prin conectarea la aplicațiile Google. Un exemplu: încărcarea unui PDF cu programul sportiv al școlii și extragerea automată a meciurilor relevante, care sunt apoi puse în calendar. Un alt caz folosește „integrarea profundă” dintre Gemini, Gmail și Calendar pentru cereri mai țintite, de tipul: căutarea e-mailurilor de la școală și adăugarea datelor importante în Calendar, liste de tip to-do în Keep și mementouri în Tasks (aplicația de sarcini). Sprijin pentru învățare: chestionare și explorarea opțiunilor de facultate Google indică și utilizări în zona educațională: părinți care importă programa școlară și cer aplicației să genereze chestionare pentru pregătirea examenelor. În același registru, Gemini poate pune „întrebări de aprofundare” pentru rezolvarea pas cu pas a problemelor, nu doar pentru obținerea răspunsului final. Separat, un alt exemplu descrie folosirea Gemini pentru orientare educațională: explorarea specializărilor universitare potrivite pentru un traseu către medicina dermatologică, inclusiv ce opțiuni de studii ar putea susține parcursul. Planificare în gospodărie: meniuri săptămânale și liste de cumpărături În zona de rutină domestică, materialul menționează folosirea Gemini pentru planuri săptămânale de mese, rețete și liste de cumpărături, pe baza unor cerințe introduse de utilizator. Pentru părinți cu copii foarte mici, apare și un exemplu de planificare a introducerii alimentelor solide, realizată cu ajutorul Gemini, în paralel cu recomandările pediatrului. Timp liber: itinerarii și activități „prietenoase cu copiii” Google prezintă Gemini și ca instrument de planificare a timpului liber, inclusiv pentru călătorii. Un exemplu din articol descrie generarea unui itinerar de patru zile pentru Portland, Maine, pentru doi adulți și un bebeluș de 9 luni, cu timp inclus pentru somn și recomandări de locuri potrivite pentru copii. Alte utilizări includ liste cu activități pentru copii în biblioteci publice din apropiere (cu programul acestora) și itinerarii pentru călătorii internaționale, cu selecție de activități adecvate vârstei, opțiuni de cazare și transport. Conținut pentru copii: povești, jocuri și pagini de colorat generate din imagini Cea mai frecventă utilizare menționată în răspunsurile primite de autor este generarea de conținut pentru divertismentul copiilor, folosind capabilități de generare de imagini (menționate sub numele „Nano Banana”). Exemplele includ: adaptarea unui joc de societate prin generarea de cartonașe la nivel de citire pentru clasa I; întrebări și puzzle-uri pentru drumuri lungi; ideea de a încărca fotografii cu „pachete” de cărți dintr-un joc pentru a obține sugestii de strategie. De ce contează Dincolo de exemplele punctuale, mesajul operațional este că Google încearcă să poziționeze Gemini ca un instrument care preia „încărcarea mentală” a părinților: planificare, organizare, sinteză și generare de conținut, cu accent pe integrarea în aplicațiile din ecosistemul Google (e-mail, calendar, liste). Publicația notează și că sumarizările din pagină au fost generate de Google AI și că „AI generativ este experimental”, ceea ce sugerează că funcțiile și rezultatele pot varia. [...]

Google.org alocă un grant de 5 milioane de dolari (aprox. 23 milioane lei) pentru extinderea Obrii , platforma națională din Ucraina care folosește inteligența artificială pentru potrivirea oamenilor cu locuri de muncă , potrivit Google Blog . Miza economică este accelerarea reconectării forței de muncă la joburi și formare, într-o infrastructură digitală integrată cu serviciile publice. Anunțul a fost făcut la Ukraine Recovery Conference (URC) din Gdansk, Polonia. Google precizează că investiția vine pe fondul colaborării cu guvernul ucrainean începută după declanșarea invaziei la scară largă și urmărește să susțină „viitorul economic” al țării. Ce este Obrii și cum ar urma să funcționeze Obrii este o platformă „alimentată de AI” (inteligență artificială) dezvoltată de Ministerul Economiei din Ucraina și integrată în aplicația guvernamentală de servicii digitale Diia . Platforma ar urma să ofere un punct unic în care persoanele aflate în căutarea unui loc de muncă își gestionează calificările și istoricul profesional. Cu sprijinul Google.org, Obrii ar urma să folosească AI pentru: potrivirea candidaților cu posturi disponibile în funcție de competențe și localizare; recomandarea de programe de formare în domenii cu deficit de personal; sprijinirea elevilor și absolvenților în găsirea primului loc de muncă, printr-o inițiativă nouă; semnarea și administrarea digitală a contractelor de muncă. Ținte operaționale: utilizatori și angajări până în 2027 Obiectivul proiectului este să ajungă la 5 milioane de utilizatori înregistrați și să ajute 100.000 de persoane să își găsească un loc de muncă prin platformă până la finalul lui 2027, conform aceleiași surse. Context: investiții anterioare în digitalizare și competențe AI Google menționează că inițiativa se adaugă unor investiții anterioare: peste 3,5 milioane de dolari (aprox. 16 milioane lei) în Diia și Mriia, 15 milioane de dolari (aprox. 69 milioane lei) în fonduri pentru startup-uri și instruirea a peste 170.000 de persoane în competențe de inteligență artificială. În text sunt incluse și declarații care poziționează proiectul ca infrastructură de piață a muncii: Google afirmă că grantul vizează dezvoltarea unei economii mai reziliente, iar ministrul ucrainean Oleksii Sobolev spune că este o investiție „în oameni” și în redresarea economică, prin conectarea mai rapidă a candidaților cu formare și angajatori, respectiv a companiilor cu talente calificate. [...]

Google își împinge instrumentele de inteligență artificială în zona de recrutare , propunând un „flux” complet de căutare a unui job – de la alegerea rolurilor până la interviu – prin trei produse distincte, potrivit Google Blog . Miza practică este operațională: compania încearcă să reducă timpul și efortul din procesul de aplicare, folosind instrumente care acoperă etape diferite ale parcursului unui candidat, fără a vorbi despre integrare cu platforme de joburi sau despre rezultate măsurabile. Cele trei instrumente și la ce sunt folosite Career Dreamer : pentru etapa de început, când candidatul își caută direcția. Instrumentul este prezentat ca o soluție de „brainstorming” pentru roluri potrivite, pe baza intereselor și experiențelor utilizatorului. NotebookLM : pentru rafinarea documentelor de aplicare. Google spune că poate ajuta la „atelierizarea” CV-ului și a scrisorii de intenție, astfel încât experiențele anterioare să fie transformate într-o narațiune coerentă pentru angajatori. Gemini Live : pentru pregătirea interviului. Utilizatorii pot exersa răspunsuri la întrebări tipice și pot cere feedback „în timp real” asupra răspunsurilor. Ce urmează și ce lipsește din anunț Materialul indică și existența unui video demonstrativ despre folosirea acestor instrumente în căutarea unui loc de muncă, însă nu oferă detalii despre disponibilitate pe piețe, costuri, condiții de acces sau performanță (de exemplu, rate de succes ori economii de timp). În lipsa acestor informații, mesajul rămâne unul de utilizare orientativă: Google poziționează Career Dreamer, NotebookLM și Gemini Live ca un set de „unelte” care pot acoperi cap-coadă procesul de aplicare. [...]

Microsoft prelungește până în 12 octombrie 2027 actualizările critice de securitate pentru Windows 10 , reducând presiunea de înlocuire rapidă a PC-urilor care nu pot trece la Windows 11, potrivit HDSatelit . Extinderea se face prin programul Extended Security Updates (ESU) și vizează utilizatorii casnici rămași pe Windows 10, fie din preferință, fie din cauza cerințelor hardware ale Windows 11. Suportul „obișnuit” pentru Windows 10 rămâne încheiat la 14 octombrie 2025, iar ESU nu readuce suport complet: include doar actualizări „critice” și „importante” de securitate, fără funcții noi, schimbări de design sau asistență tehnică standard. Noutatea este că, deși utilizatorii se așteptau ca ESU pentru consumatori să acopere doar până în octombrie 2026, pagina Microsoft dedicată programului indică acum termenul 12 octombrie 2027. Cei deja înscriși nu trebuie să facă pași suplimentari, prelungirea fiind automată. Cine este eligibil și ce tip de PC-uri sunt excluse Programul se aplică dispozitivelor cu Windows 10 versiunea 22H2, în edițiile Home, Professional, Pro Education sau Workstations. Condițiile includ instalarea ultimelor actualizări și folosirea unui cont de administrator pentru înscriere. În schimb, programul pentru consumatori nu se aplică dispozitivelor folosite în scenarii comerciale, precum: PC-uri în modul „kiosk”; dispozitive conectate la un domeniu Active Directory; dispozitive conectate la Microsoft Entra; dispozitive administrate prin Mobile Device Management. Există totuși o excepție pentru dispozitivele doar înregistrate în Microsoft Entra, conform aceleiași surse. Cum se face înscrierea și ce opțiuni de cost există Înscrierea se face din Settings > Update & Security > Windows Update, prin opțiunea „Enroll now”, disponibilă pe dispozitivele eligibile. Pentru majoritatea utilizatorilor, procesul este legat de un cont Microsoft. O licență ESU poate fi folosită pe până la 10 dispozitive. La costuri, Microsoft indică variante diferite în funcție de regiune, inclusiv: fără cost suplimentar dacă utilizatorul sincronizează setările PC-ului; folosirea a 1.000 de puncte Microsoft Rewards; o plată unică de 30 de dolari (aprox. 140 lei), sau echivalent local. Pentru utilizatorii din Spațiul Economic European , înscrierea fără cost suplimentar este disponibilă dacă PC-ul rămâne conectat cu același cont Microsoft; dacă utilizatorul preferă cont local, poate alege varianta cu plată unică. De ce contează operațional: timp în plus, dar doar pentru securitate Prelungirea ESU oferă un an suplimentar de „plasă de siguranță” pentru cei care nu sunt pregătiți să schimbe hardware-ul sau să migreze la Windows 11. Contextul rămâne însă unul de tranziție: Windows 10 este după finalul suportului normal, iar ESU este o soluție temporară. În plus, sursa notează un element tehnic cu impact în timp: certificatele Microsoft Secure Boot emise inițial în 2011 încep să expire în 2026, iar certificatele noi (din 2023) sunt livrate prin Windows Update. Un PC fără aceste actualizări nu „se oprește” brusc, dar poate pierde treptat protecții legate de pornirea sigură a sistemului, ceea ce face înscrierea în ESU relevantă și dincolo de actualizările lunare obișnuite. În paralel, Windows 11 a ajuns la 71,69% din piața versiunilor Windows pe desktop în mai 2026, în timp ce Windows 10 era la 26,36%, potrivit datelor citate de HDSatelit. Cu alte cuvinte, migrarea avansează, dar baza rămasă pe Windows 10 este încă suficient de mare încât Microsoft să evite o „tăiere” abruptă a actualizărilor de securitate pentru utilizatorii de acasă. [...]

Polymarket a confirmat că hackeri au furat fonduri ale utilizatorilor după un incident de securitate pornit de la un furnizor terț, iar compania spune că va rambursa integral persoanele afectate, potrivit TechCrunch . Platforma de „prediction market” (piață de predicții) a transmis într-o postare pe X că atacatorii au profitat de compromiterea unui vendor extern pentru a injecta cod malițios în site „pentru unii utilizatori”. Polymarket susține că a „izolat” incidentul, că îi contactează pe cei vizați și că îi va despăgubi. Ce se știe și ce rămâne neclar Până joi după-amiază, detaliile tehnice ale incidentului nu erau încă lămurite public. Contactat de TechCrunch, purtătorul de cuvânt al Polymarket, Connor Brandi, a confirmat că breșa a dus la furtul fondurilor utilizatorilor, dar a refuzat să ofere informații suplimentare și nu a răspuns la întrebări punctuale despre atac. Estimări din ecosistemul cripto: până la 3 milioane de dolari În jurul momentului în care Polymarket a publicat mesajul, firma de monitorizare blockchain PeckShield a raportat pe X că o campanie de tip phishing (înșelătorie prin care utilizatorii sunt păcăliți să-și divulge datele sau să autorizeze tranzacții) viza utilizatorii Polymarket. Potrivit PeckShield, atacatorii ar fi furat criptomonede în valoare de aproximativ 3 milioane de dolari (aprox. 13,8 milioane lei). Un analist blockchain a raportat pierderi similare și a susținut că fondurile ar fi fost furate de la peste 11 victime. Polymarket nu a indicat câți utilizatori au fost afectați. De ce contează: risc operațional și de încredere într-o platformă cu plăți în cripto Polymarket oferă utilizatorilor posibilitatea de a fi plătiți în criptomonede, iar incidentul ridică o problemă operațională majoră: un compromis la nivelul unui furnizor terț poate ajunge să afecteze direct tranzacțiile și fondurile clienților, chiar dacă infrastructura principală a companiei nu este descrisă ca fiind spartă. Atacul vine și într-un moment sensibil pentru companie: TechCrunch notează că, în aceeași săptămână, o investigație a arătat că Polymarket ar fi plătit creatori online pentru a publica videoclipuri înșelătoare despre câștiguri din pariuri care, de fapt, erau false; compania a spus că își va audita conținutul promoțional. [...]

Industria auto va migra masiv către 5G în modulele de comunicații, iar până în 2035 ponderea ar urma să ajungă la 89% , pe fondul creșterii accelerate a conectivității celulare în mașini, potrivit iThome , care citează un raport de cercetare Omdia . Estimarea vine în contextul în care Omdia anticipează o expansiune puternică a pieței „Cellular IoT” (Internetul lucrurilor conectat prin rețele celulare) în următorul deceniu. La nivel global, numărul conexiunilor Cellular IoT ar urma să ajungă la 5,9 miliarde în 2035, conform raportului. Ce înseamnă pentru auto: peste 1 miliard de conexiuni și 5G ca standard Raportul indică faptul că sectorul auto intră într-o fază de creștere rapidă a conectivității celulare, cu un prag de peste 1 miliard de conexiuni Cellular IoT estimat pentru 2035. În acest cadru, Omdia evidențiază trei tendințe principale: Creșterea dominației 5G : până în 2035, 89% din modulele de comunicații auto ar urma să folosească 5G. Generalizarea mașinilor conectate : producători auto din China și din afara Chinei ar integra treptat conectivitatea celulară ca dotare standard. Accelerarea V2X (Vehicle-to-Everything, comunicații între vehicul și infrastructură/alte vehicule): aplicațiile V2X ar împinge cererea pentru conectivitate mai avansată. Context: ce tehnologii ar împinge piața Cellular IoT în următorii 10 ani Omdia susține că expansiunea pieței va fi alimentată de trei inovații-cheie: 5G RedCap/eRedCap , 5G Massive IoT și module 4G LTE Cat-1bis . În același timp, raportul indică NB-IoT, mMTC și eRedCap drept motoare centrale ale creșterii, care cumulat ar urma să reprezinte 65% din conexiunile Cellular IoT în 2035. În privința RedCap (o variantă 5G cu capabilități reduse, gândită pentru dispozitive cu cerințe mai mici), Omdia notează că adoptarea inițială a fost frânată de faptul că rețelele 5G „standalone” (SA, adică 5G fără dependență de infrastructura 4G) nu erau încă implementate pe scară largă și de costurile mai ridicate ale modulelor. Pe acest fond, Omdia estimează că eRedCap are perspective mai bune decât RedCap, iar primele module eRedCap ar fi fost lansate oficial în 2026, pe măsură ce infrastructura 5G SA se maturizează și costurile modulelor devin mai competitive. Separat, raportul arată că NB-IoT rămâne dominant în Asia și Oceania, regiune care în 2025 ar fi reprezentat 86% din livrările globale de module NB-IoT, iar LTE-M ar continua să se extindă la nivel global, cu Asia și Oceania estimate la 58% din piața modulelor LTE-M în 2035. [...]