Știri
Știri din categoria Tehnologie

Google testează în Android 17 un mod nativ de joc 50:50 pe ecran divizat pentru pliabile, care poate reduce dependența de accesorii și aplicații de „key mapping”. Demonstrația a fost publicată pe Reddit de Mishaal Rahman, manager de interacțiune în comunitatea Android, potrivit IT Home.
Funcția vizează o problemă practică a telefoanelor pliabile: controlul „stângaci” în jocuri atunci când dispozitivul este deschis. Odată activat modul, ecranul interior este împărțit vertical în două zone egale (50:50): jumătatea de sus afișează integral jocul, iar jumătatea de jos devine un controler virtual dedicat, care preia toate intrările principale.
Elementul-cheie este că modul funcționează la nivel de sistem și simulează intrări de tip gamepad (controler fizic), nu doar suprapune butoane pe ecran ca multe aplicații de mapare a comenzilor. Consecința operațională: utilizatorul nu trebuie să conecteze periferice și nici să se bazeze pe o aplicație separată, iar pentru jocurile care acceptă deja input de controler, adaptarea ar urma să fie automată.
În configurația de bază, controlerul virtual include:
Utilizatorii pot ajusta și ergonomia: dacă aranjamentul implicit „Twin stick, Inline” (două stick-uri alăturate) pare prea înghesuit, există opțiunea „Twin stick, Staggered”, care repoziționează elemente precum stick-ul stâng, direcționalul și butoanele de umăr pentru a fi mai ușor de folosit cu degetele mari.
Pe lângă layout, sunt disponibile setări pentru dimensiunea controlerului (mic/mediu/mare), temă deschisă sau închisă și activarea feedback-ului haptic, pentru a imita senzația de apăsare a unor butoane fizice.
Recomandate

Google readuce Google Finance ca aplicație Android, cu portofolii și „briefinguri” generate de AI , într-o mișcare care mută serviciul din zona de experiment în utilizare de zi cu zi pentru investitori, potrivit 9to5Google . După ce redesignul „alimentat” de modelele Gemini a intrat în testare beta în august anul trecut, Google Finance iese acum din beta și vine la pachet cu o aplicație dedicată pentru Android. Google începuse să testeze o revizie majoră a serviciului încă din 2025, cu funcții de întrebări și documentare despre acțiuni, graficare avansată și date în timp real. Ce se schimbă operațional: portofolii și import de dețineri Cea mai importantă noutate pentru utilizatori este lansarea globală a funcției „Portofolii”, care consolidează investițiile într-un singur tablou de bord, cu date de performanță și informații despre alocarea activelor. Portofoliul poate fi creat prin: adăugarea unei capturi de ecran; încărcarea unor fișiere care descriu deținerile (PDF și CSV). Odată configurat, utilizatorii pot folosi instrumentul de cercetare pentru întrebări despre structură și expunere (de exemplu, sectoare subreprezentate sau efectul alocării pe venit fix asupra creșterii pe termen lung). „Briefinguri” personalizate, cu notificări în aplicația Google A doua funcție nouă este posibilitatea de a cere „briefinguri” personalizate într-un mod conversațional (de tipul unei sinteze zilnice înainte de deschiderea pieței, inclusiv pentru mișcări peste noapte în criptomonede). După generare, utilizatorii primesc notificări prin aplicația Google pe Android și iOS, iar alertele apar și în panoul de cercetare Google Finance din web. Aplicația Android revine după un deceniu. Ce oferă la lansare Google Finance este din nou disponibil ca aplicație pe Android, după ce aplicația originală a fost retrasă în 2015. La lansare, aplicația include: acces la lista de urmărire (watchlist); date în timp real, cu „momente-cheie” generate de AI care explică de ce s-a mișcat un titlu; fluxuri de știri financiare în timp real; acces la instrumentul de cercetare bazat pe AI. Interfața folosește puternic Material 3 Expressive și include o bară flotantă, cu instrumentul „Ask” disponibil în colț. Ce urmează În lunile următoare, Google spune că va adăuga redarea în direct a teleconferințelor de rezultate (earnings calls) și va extinde lansările anunțate. Aplicația este disponibilă pe Android începând de astăzi, iar o versiune pentru iOS este planificată „mai târziu în acest an”, conform informațiilor din articol. [...]

Google a revenit cu explicații despre modul în care funcționează algoritmii YouTube , însă răspunsurile nu par să rezolve nemulțumirile creatorilor de conținut. Compania susține că fiecare videoclip este analizat individual și că recomandările sunt construite în funcție de interesele și comportamentul fiecărui utilizator. În practică, însă, mulți creatori continuă să reclame fluctuații bruște ale audienței și schimbări pe care nu le pot explica. Potrivit Google, algoritmul ia în calcul o serie de semnale, precum istoricul de vizionare, căutările utilizatorilor, rata de click, timpul de vizionare, reacțiile publicului și probabilitatea ca un videoclip să fie considerat relevant. Problema este că platforma nu dezvăluie ponderea acestor factori și nici modul în care sunt combinați. Creatorii primesc doar explicații generale, fără instrumente care să le permită să înțeleagă de ce un videoclip ajunge la milioane de utilizatori, iar altul rămâne aproape invizibil. Google afirmă că Shorts și videoclipurile long-form folosesc sisteme de recomandare optimizate separat. Cu toate acestea, compania admite că există legături între cele două formate prin comportamentul publicului. Dacă Shorts atrag utilizatori interesați doar de conținut scurt, reacțiile acestora pot influența semnalele analizate de algoritm pentru videoclipurile lungi. Explicația oficială mută astfel accentul pe comportamentul audienței, fără să ofere o imagine completă asupra modului în care sistemul ia deciziile. Pentru creatorii care încearcă să își dezvolte un canal, această lipsă de predictibilitate rămâne una dintre cele mai mari probleme. Google recomandă publicarea unui conținut relevant și de calitate, însă nu oferă criterii măsurabile care să permită anticiparea performanței unui videoclip. În lipsa unor informații mai detaliate, mulți creatori continuă să experimenteze strategii diferite, încercând să înțeleagă un algoritm care, în ciuda explicațiilor oficiale, rămâne în mare parte o „cutie neagră”. Documentația oficială indică faptul că recomandările sunt generate individual pentru fiecare utilizator, pe baza relevanței și a satisfacției estimate. Tocmai această abordare face ca performanța unui videoclip să fie dificil de anticipat, chiar și pentru canalele cu experiență și un public fidel. [...]

Google își rafinează asistentul Gemini din Google Home pentru răspunsuri mai fiabile și control mai bun al conversațiilor , într-un update din iunie care vizează atât comenzile vocale, cât și funcțiile de inteligență artificială din camere și aplicația Home, potrivit BGR . Miza practică pentru utilizatori este reducerea erorilor în dialog, timpi mai buni de reacție și o integrare mai utilă a alertelor din casă în aplicație. Ce se schimbă la Gemini for Home : conversații mai stabile și comenzi media mai precise Actualizarea se concentrează pe două zone: asistentul vocal și „Camera AI” (funcțiile de analiză automată a imaginilor și sunetelor din camere). Pe partea de voce, Google urmărește să reducă declanșările greșite și „false starts” în conversațiile live, prin filtrare mai bună a cuvântului de activare și a vorbirii de fundal. În plus, Gemini for Home ar trebui să seteze mai rapid și mai corect alarme, cronometre și liste. O schimbare cu impact direct în utilizare este posibilitatea de a încheia mai sigur conversația cu comenzi precum „No thanks” sau „Stop”, pentru a opri asistentul. La controlul media, Google indică îmbunătățiri ale confirmărilor verbale și ale acurateței când utilizatorul cere redare pe Spotify sau YouTube, inclusiv amestecarea pieselor („shuffle”). Tot aici apare și un upgrade pentru căutarea în media: utilizatorii pot pune întrebări de tipul „cine a interpretat piesa asta” în timp ce ascultă muzică pe dispozitiv. Camerele Google și aplicația Home: detecție mai bună și descrieri mai utile ale evenimentelor Pentru utilizatorii cu camere Google, update-ul aduce detecție facială mai bună pentru persoane cunoscute și descrieri îmbunătățite ale evenimentelor audio. Google spune că sistemul poate identifica mai fiabil sunete precum alarme, pași sau lătrat de câine și le poate include în descrierile video pentru evenimente legate de persoane, mișcare și vehicule, direct în aplicația Google Home. Aplicația Home primește, la rândul ei, îmbunătățiri de redare a camerelor pe Android și ajustări ale „timeline”-ului pe iOS. Separat, apar două funcții legate de energie: posibilitatea de a atinge adrese de e-mail și numere de telefon pentru a contacta instalatorul HVAC (încălzire, ventilație și aer condiționat) și o alertă de „sănătate” pentru termostatul Google Nest , care poate detecta potențiale probleme ale sistemelor de răcire și încălzire. Pentru utilizatori, asta înseamnă o trecere de la simple notificări la indicii timpurii despre posibile defecțiuni, cu pași de contact integrați în aplicație. [...]

Microsoft prelungește până în 12 octombrie 2027 actualizările critice de securitate pentru Windows 10 , reducând presiunea de înlocuire rapidă a PC-urilor care nu pot trece la Windows 11, potrivit HDSatelit . Extinderea se face prin programul Extended Security Updates (ESU) și vizează utilizatorii casnici rămași pe Windows 10, fie din preferință, fie din cauza cerințelor hardware ale Windows 11. Suportul „obișnuit” pentru Windows 10 rămâne încheiat la 14 octombrie 2025, iar ESU nu readuce suport complet: include doar actualizări „critice” și „importante” de securitate, fără funcții noi, schimbări de design sau asistență tehnică standard. Noutatea este că, deși utilizatorii se așteptau ca ESU pentru consumatori să acopere doar până în octombrie 2026, pagina Microsoft dedicată programului indică acum termenul 12 octombrie 2027. Cei deja înscriși nu trebuie să facă pași suplimentari, prelungirea fiind automată. Cine este eligibil și ce tip de PC-uri sunt excluse Programul se aplică dispozitivelor cu Windows 10 versiunea 22H2, în edițiile Home, Professional, Pro Education sau Workstations. Condițiile includ instalarea ultimelor actualizări și folosirea unui cont de administrator pentru înscriere. În schimb, programul pentru consumatori nu se aplică dispozitivelor folosite în scenarii comerciale, precum: PC-uri în modul „kiosk”; dispozitive conectate la un domeniu Active Directory; dispozitive conectate la Microsoft Entra; dispozitive administrate prin Mobile Device Management. Există totuși o excepție pentru dispozitivele doar înregistrate în Microsoft Entra, conform aceleiași surse. Cum se face înscrierea și ce opțiuni de cost există Înscrierea se face din Settings > Update & Security > Windows Update, prin opțiunea „Enroll now”, disponibilă pe dispozitivele eligibile. Pentru majoritatea utilizatorilor, procesul este legat de un cont Microsoft. O licență ESU poate fi folosită pe până la 10 dispozitive. La costuri, Microsoft indică variante diferite în funcție de regiune, inclusiv: fără cost suplimentar dacă utilizatorul sincronizează setările PC-ului; folosirea a 1.000 de puncte Microsoft Rewards; o plată unică de 30 de dolari (aprox. 140 lei), sau echivalent local. Pentru utilizatorii din Spațiul Economic European , înscrierea fără cost suplimentar este disponibilă dacă PC-ul rămâne conectat cu același cont Microsoft; dacă utilizatorul preferă cont local, poate alege varianta cu plată unică. De ce contează operațional: timp în plus, dar doar pentru securitate Prelungirea ESU oferă un an suplimentar de „plasă de siguranță” pentru cei care nu sunt pregătiți să schimbe hardware-ul sau să migreze la Windows 11. Contextul rămâne însă unul de tranziție: Windows 10 este după finalul suportului normal, iar ESU este o soluție temporară. În plus, sursa notează un element tehnic cu impact în timp: certificatele Microsoft Secure Boot emise inițial în 2011 încep să expire în 2026, iar certificatele noi (din 2023) sunt livrate prin Windows Update. Un PC fără aceste actualizări nu „se oprește” brusc, dar poate pierde treptat protecții legate de pornirea sigură a sistemului, ceea ce face înscrierea în ESU relevantă și dincolo de actualizările lunare obișnuite. În paralel, Windows 11 a ajuns la 71,69% din piața versiunilor Windows pe desktop în mai 2026, în timp ce Windows 10 era la 26,36%, potrivit datelor citate de HDSatelit. Cu alte cuvinte, migrarea avansează, dar baza rămasă pe Windows 10 este încă suficient de mare încât Microsoft să evite o „tăiere” abruptă a actualizărilor de securitate pentru utilizatorii de acasă. [...]

Industria auto va migra masiv către 5G în modulele de comunicații, iar până în 2035 ponderea ar urma să ajungă la 89% , pe fondul creșterii accelerate a conectivității celulare în mașini, potrivit iThome , care citează un raport de cercetare Omdia . Estimarea vine în contextul în care Omdia anticipează o expansiune puternică a pieței „Cellular IoT” (Internetul lucrurilor conectat prin rețele celulare) în următorul deceniu. La nivel global, numărul conexiunilor Cellular IoT ar urma să ajungă la 5,9 miliarde în 2035, conform raportului. Ce înseamnă pentru auto: peste 1 miliard de conexiuni și 5G ca standard Raportul indică faptul că sectorul auto intră într-o fază de creștere rapidă a conectivității celulare, cu un prag de peste 1 miliard de conexiuni Cellular IoT estimat pentru 2035. În acest cadru, Omdia evidențiază trei tendințe principale: Creșterea dominației 5G : până în 2035, 89% din modulele de comunicații auto ar urma să folosească 5G. Generalizarea mașinilor conectate : producători auto din China și din afara Chinei ar integra treptat conectivitatea celulară ca dotare standard. Accelerarea V2X (Vehicle-to-Everything, comunicații între vehicul și infrastructură/alte vehicule): aplicațiile V2X ar împinge cererea pentru conectivitate mai avansată. Context: ce tehnologii ar împinge piața Cellular IoT în următorii 10 ani Omdia susține că expansiunea pieței va fi alimentată de trei inovații-cheie: 5G RedCap/eRedCap , 5G Massive IoT și module 4G LTE Cat-1bis . În același timp, raportul indică NB-IoT, mMTC și eRedCap drept motoare centrale ale creșterii, care cumulat ar urma să reprezinte 65% din conexiunile Cellular IoT în 2035. În privința RedCap (o variantă 5G cu capabilități reduse, gândită pentru dispozitive cu cerințe mai mici), Omdia notează că adoptarea inițială a fost frânată de faptul că rețelele 5G „standalone” (SA, adică 5G fără dependență de infrastructura 4G) nu erau încă implementate pe scară largă și de costurile mai ridicate ale modulelor. Pe acest fond, Omdia estimează că eRedCap are perspective mai bune decât RedCap, iar primele module eRedCap ar fi fost lansate oficial în 2026, pe măsură ce infrastructura 5G SA se maturizează și costurile modulelor devin mai competitive. Separat, raportul arată că NB-IoT rămâne dominant în Asia și Oceania, regiune care în 2025 ar fi reprezentat 86% din livrările globale de module NB-IoT, iar LTE-M ar continua să se extindă la nivel global, cu Asia și Oceania estimate la 58% din piața modulelor LTE-M în 2035. [...]

Microsoft scumpește din nou consolele Xbox Series, cu +100–150 dolari, și retrage varianta de 2 TB , o mișcare care ridică pragul de intrare pentru hardware-ul Xbox și împinge consumatorii spre finanțare, trade-in sau stocuri rămase, potrivit Tom's Hardware . Noile prețuri ar urma să intre în vigoare la 1 august. Majorările sunt prezentate ca fiind de 100 de dolari pentru versiunile de 512 GB și de 150 de dolari pentru modelul de 1 TB. În paralel, Microsoft elimină din ofertă varianta de 2 TB a Xbox Series X; publicația notează că, la prețul curent de „doar” 799,99 dolari (aprox. 3.680 lei), stocurile ar putea să nu dureze. Noile prețuri anunțate pentru Xbox Series Conform listei publicate, prețurile devin: Xbox Series S, 512 GB, Digital Edition: 499,99 dolari (aprox. 2.300 lei) Xbox Series S, 1 TB, Digital Edition: 599,99 dolari (aprox. 2.760 lei) Xbox Series X, 1 TB, Digital Edition: 749,99 dolari (aprox. 3.450 lei) Xbox Series X, 1 TB: 799,99 dolari (aprox. 3.680 lei) Cum încearcă Microsoft să atenueze scumpirea: rate, finanțare și trade-in În același context, Microsoft adaugă opțiuni de plată și alternative de achiziție: „Buy Now, Pay Later” (cumperi acum, plătești mai târziu) pentru console cumpărate din Microsoft Store, confirmând zvonuri despre un parteneriat cu procesatorul de plăți Klarna ; finanțare fără dobândă pe 12 luni la Amazon pentru hardware Xbox; extinderea programului de trade-in, compania spunând că „lucrează cu parteneri de retail” pentru ca jucătorii să-și poată vinde consolele către magazine, pentru numerar sau credit în magazin; opțiunea de a cumpăra console recondiționate, certificate, din Microsoft Store și de la un număr de retaileri. De ce contează pentru piață A treia scumpire în doi ani (conform titlului materialului) și retragerea variantei de 2 TB sugerează o repoziționare a ofertei Xbox către prețuri mai ridicate și o dependență mai mare de instrumente de finanțare și de piața de second-hand (trade-in, recondiționate) pentru a menține accesibilitatea. Următorul reper este 1 august, data indicată pentru intrarea în vigoare a noilor prețuri. [...]