Știri
Știri din categoria Tehnologie & Știință

SUA blochează includerea amprentei de mediu a tehnologiei în declarația G7 , ceea ce riscă să lase fără acoperire comună una dintre temele pe care Europa încearcă să le împingă pe agenda de reglementare a sectorului digital, potrivit Politico . Negocierile vizează o declarație comună de politică tehnologică, care ar urma să fie publicată vineri, odată cu reuniunea miniștrilor digitalizării din țările G7 , găzduită în Franța. Parisul, care deține președinția G7 până la finalul anului, a fixat patru priorități, între care „reziliența și sustenabilitatea sectorului digital”, inclusiv amprenta de mediu a tehnologiei. Miza: fără consens G7 pe „costul verde” al tehnologiei Oficiali francezi au spus că Statele Unite nu vor să se angajeze, în cadrul acordului comun, la măsuri privind impactul asupra mediului al sectorului tech și nici nu sunt dispuse să discute despre reglementarea „jucătorilor din industrie”. Un reprezentant al ministerului francez al digitalizării, citat sub protecția anonimatului (din motive de protocol), a descris accentul pe combaterea impactului de mediu drept „linie roșie” pentru Washington. În aceste condiții, partea de mediu a declarației ar putea ajunge să fie susținută doar de „președinția G7” – adică de Franța – ceea ce ar reduce greutatea politică a documentului ca poziție comună a grupului. Context european: AI și consumul mare de energie În Europa, impactul de mediu al inteligenței artificiale a devenit un subiect tot mai discutat, pe fondul consumului ridicat de energie asociat dezvoltării și utilizării acestor tehnologii. Politico notează că Agenția Europeană de Mediu a avertizat, la începutul lunii, că „extinderea rapidă a AI reprezintă o provocare în creștere” pentru atingerea neutralității climatice. Un oficial francez a admis că situația reprezintă „un pas înapoi față de ambițiile inițiale” și că, în timp ce SUA nu sunt pregătite să discute reglementarea companiilor, Europa ar urma să meargă mai departe pe această direcție. Casa Albă nu a răspuns imediat solicitării de comentarii, potrivit publicației. Ce se mai negociază: siguranța copiilor online Separat, Franța s-a confruntat cu divergențe și pe tema siguranței copiilor online în declarația G7, însă oficialii francezi au spus miercuri că s-au înregistrat progrese și că speră la un text care să „recunoască diferite tipuri de riscuri” legate de utilizarea tehnologiei. [...]

Administrația Federală a Aviației din SUA (FAA) a consemnat la sol Starship V3 după un incident la lansarea din 22 mai , ceea ce blochează temporar următorul zbor până la finalizarea unei investigații și aprobarea măsurilor corective, potrivit HotNews . Decizia FAA ridică o miză operațională directă pentru SpaceX: reluarea testelor depinde de concluzia autorității că „orice sistem, proces sau procedură legată de accident nu afectează siguranța publică”, conform unei actualizări a agenției din 27 mai. Ce s-a întâmplat la zborul din 22 mai Starship este un ansamblu în două trepte, proiectat pentru reutilizare: boosterul Super Heavy (prima treaptă) și nava Starship/„Ship” (a doua treaptă). Zborul suborbital din 22 mai a fost al 12-lea test al programului și primul pentru varianta V3, care are 124,4 metri înălțime. Testul a reușit în mare parte, inclusiv prin: desfășurarea a 20 de sateliți Starlink „fictivi” și a doi sateliți Starlink reali, echipați cu camere pentru a fotografia scutul termic în spațiu; reintrarea în atmosferă a treptei superioare și o amerizare „ușoară și controlată” în largul coastei Australiei de Vest, conform planului. Problema a apărut la Super Heavy: boosterul trebuia să execute o amerizare controlată în Golful Mexic, dar nu a reușit arderile necesare pentru întoarcere și a ajuns la o „amerizare dură”. FAA a tratat acest rezultat drept incident și a cerut o investigație înainte de orice nou zbor. Ce urmează: investigație supravegheată de FAA Investigația va fi condusă de SpaceX, însă FAA spune că va supraveghea procesul „în fiecare etapă” și va aproba raportul final, inclusiv acțiunile corective. Durata consemnării la sol nu este cunoscută. Ca reper, HotNews notează că o consemnare la sol impusă de FAA pentru racheta Falcon 9, în februarie anul trecut, a durat patru zile — fără ca acest precedent să garanteze un calendar similar pentru Starship V3. De ce contează pentru programul Starship Varianta V3 este prezentată ca o componentă-cheie a planurilor SpaceX, fiind prima iterație a navei Starship capabilă de zboruri în spațiul cosmic, potrivit companiei. În același timp, Starship ar urma să transporte astronauți pe suprafața Lunii în misiunea Artemis 4 a NASA , la sfârșitul lui 2028, „dacă totul merge conform planului” — un calendar care depinde de ritmul testelor și de aprobările de siguranță. [...]

Datele de localizare colectate pentru publicitatea online pot deveni o vulnerabilitate operațională pentru armata SUA , după ce Comandamentul Central american a indicat că adversari ar fi folosit astfel de informații comerciale pentru a viza sau supraveghea personal din teatre de operațiuni, fără a oferi exemple concrete, potrivit Biziday . Într-un răspuns datat 14 aprilie și pus la dispoziția Reuters de senatorul democrat Ron Wyden , Comandamentul Central al SUA (CENTCOM) spune că are informații despre „multiple amenințări” legate de exploatarea datelor comerciale de localizare de către adversari, în scopul vizării sau supravegherii militarilor americani. CENTCOM nu detaliază cazuri, dar aria sa de responsabilitate include și regiunea Golfului Persic. De ce contează: din „date pentru reclame” în risc de securitate națională Un grup bipartizan de senatori, inclusiv Wyden, a transmis Pentagonului o scrisoare în care avertizează că datele comerciale de localizare pot fi folosite pentru a identifica locurile unde se adună trupele și tiparele lor de viață. În opinia senatorilor, aceste informații pot fi exploatate pentru atacuri cu rachete, drone și bombe, dar și pentru activități de contrainformații. Parlamentarii susțin că, având în vedere ceea ce oficialii militari ar cunoaște deja despre exploatarea acestor date, Departamentul Apărării ar fi trebuit să acționeze mai devreme și cer măsuri suplimentare de securitate. Ce măsuri propun senatorii pentru reducerea expunerii În scrisoare sunt enumerate mai multe propuneri, orientate spre limitarea colectării și partajării datelor de pe dispozitive: dezactivarea ID-ului unic al dispozitivelor folosit în scop comercial; oprirea automată a partajării locației; folosirea altor browsere decât Google Chrome, pe motiv că ar colecta mai puține date. Reacția Google și lipsa unui punct de vedere al Pentagonului Senatorii critică browsere precum Chrome, despre care afirmă că „sunt construite pentru a colecta și distribui date despre utilizatori”, iar păstrarea lor pe dispozitive guvernamentale ar oferi adversarilor „o armă” împotriva trupelor. Google a transmis, într-un punct de vedere citat de Reuters, că browserul Chrome are „un nivel de securitate de vârf” raportat la standardele industriei și că susține de mult timp măsuri mai ferme împotriva brokerilor de date. Wyden a mai afirmat că sectorul tehnologiei de publicitate ar trebui tratat ca o amenințare la adresa securității naționale. Pentagonul nu a oferit un punct de vedere pentru Reuters, iar senatorii spun că nu au obținut informații suplimentare de la oficialii militari. Context: cum ajung datele de localizare să fie revândute Reuters explică faptul că datele de localizare sunt folosite pe scară largă în publicitatea digitală, o componentă importantă a veniturilor marilor companii de tehnologie. De regulă, datele sunt colectate de dispozitive conectate la internet, aplicații și furnizori de servicii, apoi sunt vândute către „brokeri” (intermediari care agregă și revând date), uneori prin lanțuri complexe de intermediere. Agenția amintește și exemple anterioare de utilizare a unor astfel de date: Wall Street Journal a relatat în 2021 că, în 2016, un contractor a folosit date de localizare disponibile comercial pentru a urmări trupe de operațiuni speciale, iar în 2024 Wired și două agenții germane au analizat miliarde de coordonate de la un broker pentru a detalia mișcări în jurul unor baze și centre de informații americane din Germania. [...]

Qualcomm vizează laptopuri Windows la 300 de dolari (aprox. 1.350 lei) cu o platformă Arm mai ieftină , mizând pe scăderea pragului de intrare într-o categorie care a coborât treptat de la 1.000 de dolari la 600 de dolari, potrivit The Verge . Miza este una operațională și de piață: dacă prețul promis se materializează în produse disponibile pe scară largă, Qualcomm ar putea împinge laptopurile Windows pe arhitectură Arm (tipul de procesoare folosit frecvent în telefoane, apreciat pentru eficiența energetică) într-o zonă de volum, nu doar în segmentul mediu și premium. Ce este Snapdragon C și ce promite Qualcomm Compania spune că a construit o nouă platformă pentru laptopuri de buget, numită Snapdragon C („C” de la „Compute”), pentru a menține accesibile modelele entry-level, în pofida scumpirilor din piața PC și a faptului că „RAMageddon” (presiunea pe prețurile memoriei RAM) nu s-a încheiat. Într-un apel cu jurnaliștii, Mandar Deshpande, director senior de product management la Qualcomm, a susținut că noua platformă ridică așteptările pentru categoria de buget, cu accent pe un sistem „responsiv”, performanță fără „lag” (întârzieri), browsing, apeluri video, streaming și multitasking. Tot el a adăugat că noile laptopuri ar trebui să ofere „autonomie de o zi”, „nu mult zgomot de ventilator” și să fie „un laptop care pur și simplu funcționează”. „Cu Snapdragon C, ridicăm ștacheta pentru ceea ce ar trebui să se aștepte cumpărătorii de laptopuri cu buget limitat.” (Mandar Deshpande, Qualcomm) Compromisurile: fără Oryon și fără „Copilot Plus PC” Pentru a ajunge la un preț de 300 de dolari, Qualcomm recunoaște implicit că se taie din specificații. Snapdragon C nu folosește nucleele CPU Oryon (cele mai noi, pe care se bazează cipurile recente Qualcomm pentru laptopuri Windows și smartphone-uri), ci se bazează pe nucleele mai vechi Kryo, întâlnite în telefoane și Chromebook-uri mai vechi. În plus, deși „chiar și cel mai lent nivel” ar urma să includă o unitate NPU (accelerator pentru calcule de inteligență artificială rulate local), compania admite că aceste laptopuri nu vor îndeplini cerințele Microsoft pentru „Copilot Plus PC” — adică nu vor avea acces la întreaga suită de funcții AI pe care Microsoft o condiționează de un anumit nivel hardware. Cine intră în prima linie și ce modele sunt confirmate Primii parteneri anunțați sunt Acer, HP și Lenovo. The Verge notează că primul model confirmat cu Snapdragon C este Acer Aspire Go 15 (AG15-Q31P). De aici, următorul test este unul pragmatic: cât de repede ajung efectiv în retail laptopurile la prețul-țintă și cât de mult din promisiunea de „experiență completă” rămâne valabilă în condițiile unui procesor mai vechi și ale limitărilor legate de cerințele „Copilot Plus PC”. [...]

Xiaomi își extinde oferta globală de accesorii la prețuri de la 50 la 120 de euro , mizând pe volum și pe upgrade-uri incrementale la brățări smart, căști și boxe portabile, potrivit GSMArena . Compania a prezentat Smart Band 10 Pro, Buds 6 și boxa Sound Play, cu accent pe autonomie, audio și rezistență la apă/praf. Prețuri: 50–120 euro (și unde se poziționează fiecare produs) Xiaomi Smart Band 10 Pro : de la 80 euro (aprox. 400 lei) până la 100 euro (aprox. 500 lei) pentru versiunea NFC și Ceramic Edition Xiaomi Buds 6 : 120 euro (aprox. 600 lei) Xiaomi Sound Play : 50 euro (aprox. 250 lei) Smart Band 10 Pro: ecran similar, mai luminos, autonomie neschimbată Smart Band 10 Pro ajunge global după ce a fost vândut în China sub numele Mi Band 10 Pro. Dispozitivul păstrează diagonala ecranului de 1,74 inci , cu 60 Hz și 16,8 milioane de culori , dar crește luminozitatea maximă la 2.000 niți (de la 1.200 niți la generația anterioară). Bateria rămâne la 350 mAh , cu aceleași estimări de autonomie: până la 21 de zile (utilizare ușoară), 15 zile (utilizare normală) și 8 zile cu afișaj „always-on”. La capitolul construcție, brățara este ușor mai ușoară (21,6 g), în timp ce varianta ceramică urcă la 28,7 g ; Xiaomi spune că modelul este și mai subțire , păstrând durabilitatea. Compania menționează și senzori de sănătate noi , inclusiv un senzor PD cu lumină dublă , plus algoritmi îmbunătățiți pentru detectarea somnului. Buds 6: salt pe specificații audio și promisiuni pentru anularea zgomotului Xiaomi Buds 6 vin cu un difuzor de 11 mm cu trei magneți , pe care compania îl leagă de o calitate mai bună a sunetului. Căștile adaugă suport pentru Qualcomm aptX lossless (codec audio fără pierderi), cu bitrate de până la 2,1 Mbps , față de 1,2 Mbps la Buds 5, conform informațiilor din material. Xiaomi susține și o îmbunătățire a anulării zgomotului , iar designul este descris ca „biomimetic curved”, cu un profil mai subțire și mai ușor, pentru o potrivire mai bună și un flux de aer optimizat. Sound Play: boxă de 50 euro cu IP68 și funcții de conectare în lanț Sound Play este o boxă portabilă cu 18 W putere, 415 g și certificare IP68 (rezistență la praf și imersie în apă), cu autonomie declarată de până la 14 ore . Modelul suportă TWS pairing (două boxe care redau simultan) și, potrivit Xiaomi, poate conecta până la 100 de dispozitive prin Auracast (funcție Bluetooth pentru difuzare către mai multe dispozitive compatibile). La design, boxa include un inel de lumină ambientală în partea de jos și un efect de „infinity mirror” într-o zonă asociată camerei de reflexie a basului. Context: lansare în aceeași zi cu seria 17T Anunțurile pentru accesorii vin în aceeași zi în care Xiaomi a prezentat și seria 17T, menționată în material ca parte a valului de lansări. Pentru piață, combinația de prețuri relativ accesibile și actualizări punctuale sugerează o strategie de consolidare în zona de accesorii, unde diferențierea se face prin specificații (luminozitate, codec audio, IP68) și prin poziționare agresivă la preț. [...]

Samsung Display ridică ștacheta pentru monitoarele premium, combinând 4K cu 360Hz , ceea ce poate reduce compromisurile pe care producătorii și utilizatorii le făceau până acum între rezoluție și fluiditate, potrivit Wccftech . Compania spune că a dezvoltat primul panou QD-OLED pentru monitoare care livrează simultan 4K și rată de reîmprospătare de până la 360Hz și îl va prezenta la COMPUTEX 2026, în iunie. De ce contează: se schimbă „regula” compromisului 4K vs. rată de refresh Până acum, industria ajungea frecvent la o limitare practică: pentru 4K, rata de refresh cobora de regulă la 240Hz sau mai puțin, iar pentru 360Hz sau mai mult se reducea rezoluția (de exemplu la QHD). Explicația ține de volumul de date care trebuie procesat pe secundă la combinații de rezoluție mare și refresh ridicat, ceea ce pune presiune pe timpul de încărcare al pixelilor și pe circuitele de comandă ale panoului. Samsung Display susține că a depășit aceste bariere prin optimizarea circuitelor panoului și a sistemului de comandă, rezultatul fiind unul dintre cele mai „sus” ca specificații QD-OLED-uri pentru monitoare de până acum. Ce aduce nou panoul: Dual Mode și certificare HDR mai ridicată Pe lângă 4K la 360Hz, panoul include o funcție „Dual Mode”, care permite ajustarea flexibilă a rezoluției și a ratei de refresh în funcție de utilizare. Concret, când rezoluția este comutată la FHD, rata de refresh poate urca până la 680Hz, orientată în special spre jocuri de tip FPS (shootere la persoana întâi), unde timpul de reacție contează. Totodată, panoul este certificat VESA DisplayHDR True Black 600 . Standardul evaluează atât nivelul de negru, cât și luminozitatea în HDR; pentru clasa True Black 600, un display trebuie să coboare la 0,0005 niți sau mai puțin pentru negru și să atingă un vârf de cel puțin 600 niți (în condiții definite de standard). Samsung Display afirmă că acest nivel depășește True Black 500, considerat până acum cel mai înalt prag în piața monitoarelor premium auto-iluminate. Implicații pentru piață: disponibilitate și calendar de producție Samsung Display spune că discută cu peste 10 clienți globali pentru furnizarea produsului de 31,5 inci 4K 360Hz și că intenționează să înceapă producția de masă în a doua jumătate a acestui an. Dacă aceste discuții se concretizează, noul panou ar putea accelera apariția unei noi generații de monitoare high-end care nu mai obligă utilizatorii să aleagă între claritatea 4K și fluiditatea extremă. [...]

Acer își extinde ofensiva pe segmentul consolelor portabile cu Windows și pregătește lansarea globală a Predator Atlas 8 în 2026, mizând pe procesoare Intel cu grafică Arc B390 și pe un ecran de 120 Hz, potrivit Notebookcheck . Miza este una operațională și de piață: compania intră mai apăsat într-o categorie în care performanța grafică și autonomia pot decide rapid succesul comercial. Dispozitivul vine după ce Acer a lansat Nitro Blaze 7, în timp ce modelele Nitro Blaze 8 și Nitro Blaze 11 „nu au ajuns pe piață”, notează publicația, sugerând o repoziționare a strategiei către gama Predator și către o configurație bazată pe Intel. Ce aduce Predator Atlas 8 și de ce contează Acer spune că Predator Atlas 8 va fi disponibil cu procesoare Intel Arc G3 sau Arc G3 Extreme, care includ grafică Arc B370, respectiv Arc B390. Notebookcheck menționează că, pe baza experienței sale cu laptopuri echipate cu Arc B390, noul handheld „ar putea” fi cu peste 50% mai puternic în jocuri decât dispozitive cu Radeon 890M, precum Legion Go 2 sau ROG Xbox Ally X — o comparație orientativă, nu un rezultat confirmat pentru acest model. La nivel de ecran și configurații, Atlas 8 este descris cu: ecran IPS de 8 inci, rezoluție 1200p, luminozitate maximă 500 niți și rată de reîmprospătare 120 Hz cu VRR (rată de reîmprospătare variabilă, pentru reducerea sacadărilor); până la 24 GB memorie LPDDR5X-7467 și până la 1 TB stocare M.2 2280; dimensiuni 299 × 127 × 28,5 mm; opțiuni de baterie de 60 Wh și 80 Wh, cu greutăți de 770 g, respectiv 810 g; triggere ajustabile. Unde și când ar urma să fie disponibil Acer se așteaptă să vândă Predator Atlas 8 în Africa, Australia, Europa, Orientul Mijlociu și America de Nord, însă dispozitivul nu ar urma să ajungă în aceste piețe până în octombrie 2026. Informațiile despre preț nu sunt încă disponibile. [...]

Motorola spune că a corectat redirecționările prin linkuri de urmărire care apăreau la deschiderea aplicației Amazon Shopping pe unele telefoane din SUA , după ce utilizatorii au observat că lansarea aplicației era intermediată de o fereastră de browser cu un link de tracking. Potrivit Android Police , compania susține că „comportamentul a fost neintenționat” și că problema a fost remediată prin ajustarea configurației de rutare. Ce s-a întâmplat și de ce contează operațional În declarația citată de publicație, Motorola afirmă că un „issue” (o problemă tehnică) a făcut ca unii utilizatori din SUA care lansau aplicația Amazon Shopping să fie „rutați printr-un link web de urmărire” înainte ca aplicația să se deschidă efectiv. Efectul practic: o experiență de utilizare inconsistentă și suspiciuni legate de monetizarea traficului prin mecanisme de afiliere (comisioane generate când un utilizator ajunge pe Amazon printr-un link asociat unui partener). Motorola spune că, după identificarea problemei, a „corectat prompt configurația de rutare”, iar utilizatorii „se pot aștepta ca toate aplicațiile instalate să pornească direct, așa cum este intenționat”. Rolul Smart Feed și legătura cu o firmă de ad-tech Compania mai precizează că Motorola și Device Native au dezvoltat împreună o experiență de căutare și sugestii de aplicații pentru „ Moto App Launcher ”, menită să ajute utilizatorii să găsească rapid aplicațiile instalate. Android Police notează că această clarificare este relevantă deoarece Device Native este o companie de tehnologie publicitară, iar cererile către Amazon ar fi trecut prin infrastructura asociată acesteia. Ce nu este încă lămurit Motorola nu a oferit, în declarația citată, o explicație oficială pentru cauza exactă a incidentului, dincolo de faptul că a fost „neintenționat”. Compania mai afirmă că tratează „experiența utilizatorului, confidențialitatea și integritatea platformei” cu seriozitate și că va monitoriza sistemul pentru a se asigura că funcționează conform așteptărilor. [...]

Oppo testează o senzor selfie pătrat de 100 MP , o schimbare care ar putea influența modul în care utilizatorii filmează și fac apeluri video pe telefoane, dacă tehnologia ajunge în producția de serie odată cu viitoarea gamă Find X10, potrivit Gizmochina . Informația provine dintr-o scurgere publicată de tipsterul Digital Chat Station , care susține că Oppo ar testa o cameră frontală „1:1” (format pătrat) de 100 MP. Soluția ar folosi un senzor Samsung, descris ca având o dimensiune de aproximativ 1/2,5 inch, într-o implementare „personalizată nativ” pentru un senzor mic. De ce contează formatul 1:1 la camera frontală Miza nu este doar numărul de megapixeli, ci formatul pătrat al senzorului. Conform detaliilor din scurgere, un senzor 1:1 ar putea oferi un cadru mai flexibil decât camerele frontale optimizate în mod tradițional pentru selfie-uri verticale, cu efecte practice precum: filmare și fotografiere mai comodă atât pe verticală, cât și pe orizontală, fără a „pierde” din cadru; rezultate mai bune pentru selfie-uri de grup; un cadru mai generos pentru apeluri video. Legătura cu Find X10 și platforma hardware Aceeași sursă afirmă că această cameră ar fi testată pe un „telefon nou care folosește o linie de iterație pe 2 nm”, iar dispozitivul vizat ar fi seria Oppo Find X10. În articol se menționează și că Find X10 ar urma să folosească un chipset Dimensity 9600, construit pe un proces de fabricație de 2 nm. Separat, scurgerea mai indică faptul că gama Find X10 ar putea promova „100 MP pe față și pe spate, cu distanțe focale multiple”, sugerând o poziționare axată pe flexibilitatea camerei, nu doar pe rezoluție. Context: Apple a folosit deja un senzor frontal pătrat Gizmochina notează că Apple ar fi introdus o soluție similară pe seria iPhone 17 , cu un senzor frontal pătrat asociat funcției „Center Stage”, însă la 24 MP. În cazul Oppo, testele ar viza o variantă cu rezoluție mai mare, de 100 MP. Deocamdată, Oppo nu a confirmat oficial informațiile, iar detaliile rămân la nivel de scurgere; nu este clar nici calendarul, nici dacă această cameră va ajunge efectiv pe un model comercial din seria Find X10. [...]

Departamentul de Justiție al SUA acuză un inginer Google de tranzacționare cu informații privilegiate după ce ar fi obținut 1,2 milioane de dolari (aprox. 5,5 milioane lei) din pariuri pe platforma de predicții Polymarket , folosind informații confidențiale ale companiei, potrivit TechCrunch . Michele Spagnuolo , inginer software la Google de peste 12 ani, ar fi tranzacționat pe Polymarket sub numele „AlphaRaccoon”. Procurorii susțin că acesta și-ar fi încălcat obligațiile față de angajator și ar fi folosit date interne pentru a genera profituri din pariuri, într-un caz care împinge piața „prediction markets” (platforme unde utilizatorii pariază pe rezultate viitoare) mai aproape de zona de aplicare strictă a legislației privind tranzacționarea pe baza informațiilor privilegiate. „Așa cum se susține în acuzații, Spagnuolo a încălcat obligațiile pe care le avea față de angajator și a folosit informații confidențiale ale Google pentru a obține peste 1,2 milioane de dolari profit din tranzacționare pe Polymarket”, a declarat Jay Clayton, procurorul SUA pentru Districtul de Sud al New York-ului, într-un comunicat. Ce anume ar fi făcut și de ce contează pentru platformele de predicții Conform plângerii citate de publicație, Spagnuolo ar fi riscat peste 2,7 milioane de dolari (aprox. 12,4 milioane lei) pe pariuri legate de „ 2025 Year in Search ”, o campanie de marketing prin care Google publică cele mai populare căutări ale anului. Acesta ar fi accesat date confidențiale interne din Google Search despre cele mai căutate celebrități și le-ar fi folosit pentru a-și informa pariurile. Cazul este relevant pentru industrie deoarece arată cum autoritățile pot trata pariurile de pe astfel de platforme ca pe tranzacții susceptibile de „insider trading” (tranzacționare cu informații privilegiate), chiar dacă nu este vorba de acțiuni listate, ci de contracte/pariuri pe evenimente. Reacțiile Polymarket și Google Un purtător de cuvânt al Polymarket a declarat că platforma a colaborat cu biroul procurorului federal din Districtul de Sud al New York-ului și cu CFTC (autoritatea americană care reglementează piețele de derivate), susținând că este „singura platformă de predicții” a cărei cooperare a dus până acum la acuzații de tranzacționare cu informații privilegiate în SUA. Google a transmis, la rândul său, că lucrează cu forțele de ordine în cadrul investigației. Compania a precizat că angajatul ar fi accesat materiale de marketing printr-un instrument disponibil tuturor angajaților, însă folosirea informațiilor confidențiale pentru pariuri reprezintă „o încălcare gravă” a politicilor interne; angajatul a fost plasat în concediu, iar Google spune că va lua „măsurile adecvate”. Context: presiune mai mare pe „prediction markets” TechCrunch notează că tranzacționarea cu informații privilegiate este interzisă pe astfel de platforme deoarece este ilegală, însă unele persoane comit în continuare această infracțiune. Departamentul de Justiție a anunțat recent și un alt caz: un militar american a fost acuzat că ar fi folosit informații clasificate despre o operațiune a armatei SUA pentru a obține 400.000 de dolari (aprox. 1,8 milioane lei) pe Polymarket. Pentru companii și platforme, semnalul este că transparența tehnică invocată de unele servicii (de exemplu, trasabilitatea tranzacțiilor pe blockchain) nu reduce riscul juridic, ci poate facilita anchetele atunci când există suspiciuni de folosire a informațiilor interne. Linkurile către comunicatele Departamentului de Justiție sunt disponibile în materialul TechCrunch. [...]

OnePlus 16 ar putea împinge competiția spre ecrane cu rată de refresh tot mai mare , după ce o nouă scăpare indică trecerea la 185 Hz – un salt care, dacă se confirmă, va pune presiune pe rivali să livreze performanță mai bună în jocuri și interacțiune tactilă mai rapidă, nu doar camere mai avansate. Informațiile apar în Mobilissimo , care citează un leaker de pe Weibo. Potrivit publicației, sursa scăpării este „ Smart Pikachu ”, care susține că OnePlus 16 va avea un panou BOE de 6,78 inci, OLED LTPO (tehnologie care permite ajustarea dinamică a ratei de refresh pentru eficiență energetică), cu un „cip special de control tactil” și acoperire BT.2020 (standard de culoare folosit în special pentru conținut video). În context, OnePlus 15 ar fi trecut la 165 Hz, iar acum ar urma 185 Hz; în piață circulă și speculații despre 240 Hz, însă acestea sunt menționate ca așteptări, nu ca informație confirmată. Ce înseamnă, practic, pentru utilizare O rată de refresh mai mare poate aduce o senzație de fluiditate în interfață și, în anumite jocuri, o latență percepută mai mică. Totuși, beneficiul depinde de suportul aplicațiilor/jocurilor și de consumul energetic, motiv pentru care contează și faptul că panoul ar fi LTPO. Restul configurației: accent pe performanță și autonomie (din zvonuri) Scăparea mai indică un procesor „Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro”, cu suport pentru RAM LPDDR6 (o generație nouă de memorie). La capitolul baterie, este menționată o capacitate de 9.000 mAh, iar încărcarea rămâne neclară: „posibil” 100 W pe fir și 50 W wireless, fără o confirmare fermă. Pe partea foto, ar urma un sistem cu: cameră periscop telephoto de 200 MP, cu senzor Samsung HP5; publicația notează că ar putea însemna zoom optic 3x sau 5x (estimare); cameră principală de 50 MP; cameră ultrawide de 50 MP. La dotări, sunt menționate certificări IP68 și IP69 (rezistență la apă și praf, cu un nivel suplimentar pentru jeturi de apă la presiune), difuzoare duale simetrice și cititor de amprente ultrasonic. Apare și referința la un „buton AI”, în linie cu trendul actual. Context: incertitudini și la nivel de brand Mobilissimo notează și că OnePlus „merge înainte cu proiectul”, deși ar exista planuri la OPPO de a fuziona realme cu OnePlus într-un brand nou. Informația este prezentată ca posibilitate, nu ca decizie oficială. În acest moment, toate detaliile despre OnePlus 16 rămân la nivel de scăpări; relevanța lor va depinde de confirmări ulterioare și, mai ales, de modul în care OnePlus va gestiona compromisurile dintre rată de refresh, autonomie și controlul temperaturii în utilizare intensă (gaming). [...]

Cisco spune că a redus semnificativ timpii de dezvoltare și operare software prin integrarea Codex direct în fluxurile de producție , cu efecte măsurabile precum scăderea timpilor de build cu circa 20% și economisirea a peste 1.500 de ore de inginerie pe lună, potrivit OpenAI , care descrie parteneriatul dintre Cisco și OpenAI pentru folosirea „agentică” (autonomă, pe pași) a AI în ingineria la scară de întreprindere. În loc să trateze Codex ca pe un instrument izolat de productivitate pentru programatori, Cisco l-a integrat în procesele de inginerie din producție, expunându-l la sisteme mari, cu multe depozite de cod (multi-repository), baze de cod puternic axate pe C/C++ și cerințe stricte de securitate, conformitate și guvernanță. Impact operațional: de la „trimestre” la „săptămâni” în livrarea de funcționalități Un exemplu central este AI Defense , soluția Cisco „cap-coadă” de securitate pentru riscurile introduse de AI. Conform materialului, Codex a fost folosit pentru a scrie „majoritatea” AI Defense și „aproape fiecare funcționalitate nouă” pe care Cisco o dezvoltă pentru produs. „Funcționalități care ar fi durat câteva trimestre ca să ajungă la clienți au scăzut la săptămâni.” —DJ Sampath, SVP/GM, AI Software and Platform, Cisco Ce anume e diferit: „agenție” în baze de cod complexe Cisco indică drept element-cheie nu completarea de cod, ci capacitatea Codex de a executa fluxuri reale de lucru, inclusiv bucle autonome de tip „compile-test-fix” prin interfață de linie de comandă (CLI), în timp ce operează în cadrele existente de revizie, securitate și guvernanță. În practică, Codex ar fi demonstrat că poate: să înțeleagă și să raționeze peste depozite mari și interconectate; să lucreze fluent în limbaje complexe (inclusiv C/C++); să ruleze sarcini de durată și să orchestreze pași de lucru specifici ingineriei software. Unde apar câștigurile cuantificabile Materialul oferă câteva rezultate concrete, atribuite utilizării Codex în fluxuri critice: Optimizare de build între depozite : analiză de loguri și grafuri de dependențe în peste 15 depozite interconectate, cu rezultat de ~20% reducere a timpilor de build și peste 1.500 de ore de inginerie economisite lunar la nivel global. Remediere de defecte la scară (CodeWatch) : automatizarea reparării defectelor cu execuție iterativă „agentică” pe baze C/C++ mari, cu o creștere de 10–15 ori a volumului de defecte rezolvate și reducerea duratei de la săptămâni la ore. Migrații de framework : pentru echipele Splunk, migrarea mai multor interfețe de la React 18 la 19 ar fi fost comprimată din săptămâni în zile, Codex preluând schimbările repetitive. „Cele mai mari câștiguri au venit când am încetat să ne gândim la Codex ca la un instrument și am început să-l tratăm ca pe o parte a echipei.” —Ryan Brady, Principal Engineer, Cisco Splunk Context de securitate: Daybreak și acces guvernat la GPT‑5.5‑Cyber În paralel, Cisco este prezentată ca parte a inițiativei Daybreak a OpenAI, un program care reunește modele OpenAI, Codex și parteneri din securitate pentru accelerarea apărării cibernetice și securizarea continuă a software-ului. În acest cadru, Cisco ar fi „guvernat accesul” la GPT‑5.5‑Cyber, descris ca model pentru apărătorii cibernetici. Tot cu Codex, Cisco spune că a construit Defense Squad, un instrument open-source care a ajuns din faza de idee în comunitatea de dezvoltatori în mai puțin de o săptămână. Ce urmează: model de adopție „în producție”, nu pilot Concluzia operațională a colaborării, așa cum este descrisă, este un model repetabil de adoptare a AI în întreprinderi: parteneriat tehnic strâns, încărcări reale de lucru și aliniere la nivel de leadership încă de la început. Codex este folosit acum în mai multe unități de business Cisco, iar echipele ar evalua tot mai des munca prin prisma duratei unei rulări Codex („cât va dura acea rulare”), nu doar prin estimări tradiționale de efort. [...]