Știri
Știri din categoria Tehnologie

SpaceX vrea să-și facă propriile GPU-uri pentru a reduce dependența de Nvidia, într-un context în care penuria de memorie și costurile componentelor pun presiune pe piața de hardware, potrivit BGR, care citează un document S-1 analizat de Reuters.
Planul apare într-un formular de înregistrare S-1 legat de o listare IPO evaluată la 1,75 trilioane de dolari (aprox. 7,9 trilioane lei), unde compania spune că urmărește să producă intern GPU-uri, în loc să se bazeze exclusiv pe producători consacrați precum Nvidia. În același timp, SpaceX ar urma să investească „miliarde” în infrastructura de producție și în materialele necesare, iar cipurile rezultate ar fi folosite în asamblări interne.
Elon Musk a indicat că SpaceX, xAI și Tesla vor lucra împreună la Terafab, un complex avansat de producție de cipuri pentru aplicații de inteligență artificială, planificat să funcționeze în Austin, Texas. Musk a mai spus că noua facilitate va folosi procesul Intel 14A pentru a produce cipuri destinate mașinilor, roboților și centrelor de date din spațiu.
În materialul citat, GPU-urile nu sunt menționate explicit ca focus al Terafab, ceea ce lasă neclar cât din inițiativă vizează efectiv plăci grafice în sensul clasic și cât vizează procesoare specializate pentru AI.
BGR notează că este prea devreme pentru a spune dacă proiectul va influența semnificativ piața sau va reduce penuriile. Dacă Terafab se materializează și xAI/Tesla ajung să dezvolte intern cipuri pentru AI, presiunea pe cererea „convențională” de GPU-uri ar putea scădea, însă lanțul de aprovizionare rămâne o constrângere: materialele și echipamentele necesare tot trebuie cumpărate din piață.
Publicația subliniază și că instabilitatea recentă a prețurilor în electronice pare alimentată mai mult de disponibilitatea RAM decât de GPU-uri, iar ambițiile de AI ale Tesla nu ar schimba direct această dinamică.
SpaceX ar fi avertizat investitorii că nu există garanții privind atingerea obiectivelor pentru Terafab în termenele așteptate „sau deloc”, potrivit citării din S-1. În plus, compania arată că nu are contracte pe termen lung cu furnizorii și că va continua să cumpere o parte semnificativă din hardware de la terți.
O altă limitare ține de terminologie: BGR arată că nu este clar ce înseamnă „GPU” în acest context, inclusiv pentru că Musk a numit în trecut „GPU” procesorul Tesla AI5, deși acesta nu ar fi destinat procesării grafice convenționale. Această ambiguitate face dificil de estimat dacă SpaceX urmărește să concureze direct Nvidia pe piața GPU-urilor clasice sau să-și securizeze intern cipuri specializate pentru AI.
Recomandate

Xiaomi a confirmat lansarea REDMI K100 Pro Max pe 11 august și a început să „tease-uiască” modelul cu un design nou , publicând în avans varianta de culoare „Roșu Cabernet”, potrivit IT Home . Miza este una operațională: compania își construiește diferențierea pe elemente de design (inel luminos „plutitor”) și pe formatul de ecran mare, înainte de prezentarea completă. Telefonul este prezentat cu un ecran plat de 6,9 inci, cu margini foarte înguste. Carcasa folosește un cadru metalic „înfășurat” (cu muchii curbate), iar modulul camerei (DECO – zona în care sunt integrate camerele) este descris ca fiind metalic, dintr-o singură bucată. Ce aduce nou la exterior Din informațiile publicate, accentul cade pe un element vizual nou: un „inel luminos plutitor”, despre care publicația notează că poate pulsa în ritmul muzicii. IT Home a publicat și o serie de imagini cu aspectul telefonului în această culoare. Ce se știe (neoficial) despre dotări Separat de informațiile oficiale, IT Home menționează o relatare atribuită bloggerului „Digital Chat Station”, potrivit căreia REDMI K100 Pro Max ar urma să includă: un ecran plat cu colțuri rotunjite („R” mare); difuzoare Bose independente, în configurație 2.1 canale; o cameră cu teleobiectiv periscopic (pentru zoom optic pe distanțe mai mari, printr-un sistem de lentile dispuse „în lateral” în interiorul telefonului). Aceste detalii sunt prezentate ca „dezvăluiri” și nu ca specificații confirmate de producător. Ce urmează Seria REDMI K100 Pro este descrisă ca având „două vârfuri de gamă”, iar lansarea oficială este programată pentru 11 august. Până atunci, Xiaomi pare să continue comunicarea treptată a elementelor-cheie de design și poziționare ale modelului Pro Max. [...]

Motorola pregătește o ediție „de lux” a pliabilului Razr 70, cu elemente tip diamant inclusiv pe balama , potrivit IT Home , care citează o dezvăluire publicată de publicația de tehnologie Mac Observer. Miza este una de poziționare: un model „mic pliabil” împins spre zona premium prin design, nu printr-un salt tehnic confirmat oficial. Telefonul ar urma să fie „Motorola Razr 70 Swarovski Edition”, cu capac spate negru, textură în romburi și numeroase elemente decorative tip diamant. Conform informațiilor prezentate, „diamantele” apar și sub ecranul exterior, dar și în zona balamalei. Designul este descris ca fiind mai „cuminte” decât ediția anterioară Razr 60 „Ice Diamond ” (o variantă limitată), mizând pe o estetică mai puțin stridentă. Ce știm despre configurație (din informații de certificare) IT Home notează că, potrivit unor informații anterioare din certificări, Razr 70 ar urma să vină cu: ecran interior OLED de 6,9 inci; ecran exterior de 3,63 inci; baterie de aproximativ 4.500 mAh; cameră principală dublă de 50 MP + 50 MP; cameră frontală de 32 MP. Pe față, telefonul păstrează un ecran exterior de dimensiuni mari și o configurație cu două camere. Pachetul din cutie și ce lipsește: confirmarea oficială În cutie ar urma să fie incluse o husă transparentă, un cablu de încărcare USB-C și un încărcător de 33 W. Motorola nu a confirmat oficial existența acestei versiuni și nu a comunicat, deocamdată, prețul sau data de lansare. În lipsa acestor detalii, rămâne de văzut dacă ediția Swarovski va fi o serie limitată (cu disponibilitate restrânsă) sau un produs cu distribuție mai largă, cu impact direct în strategia de preț din segmentul pliabilelor. [...]
Noile randări sugerează o diferențiere mai clară de poziționare între Pixel 11 și modelele Pro, prin palete de culori distincte și finisaje diferite , potrivit IT之家 , care citează o postare a lui Evan Blass pe platforma X. Informația pornește de la randări neoficiale publicate pe 30 iulie, după ce aceeași sursă a distribuit anterior imagini pentru modelul pliabil Pixel 11 Pro Fold. De această dată, sunt vizate trei telefoane: Pixel 11, Pixel 11 Pro și Pixel 11 Pro XL. Patru culori pentru fiecare model, dar cu seturi diferite Conform detaliilor prezentate, toate cele trei modele ar urma să fie disponibile în câte patru culori, însă Pixel 11 (varianta standard) primește o paletă separată față de Pro și Pro XL, care ar avea aceleași opțiuni. Pixel 11 (standard) : Midnight („negru de miezul nopții”, descris ca o nuanță închisă cu tentă de verde) Fuschia (magenta) Moss (verde deschis) Sterling Lavender (lavandă deschisă cu un efect discret de strălucire argintie) Pixel 11 Pro și Pixel 11 Pro XL : Midnight Fog (gri-albăstrui deschis) Pine Dune Publicația notează că nuanța Pine ar fi apropiată de Moss de pe Pixel 11 standard. Finisaje: combinație mat/lucios pe Pro, cu o excepție posibilă Dincolo de culori, randările indică și o diferență de material/finisaj la modelele Pro: Pixel 11 Pro și Pixel 11 Pro XL ar urma să combine suprafețe mate și lucioase. Totuși, varianta Midnight ar putea trece la un design complet mat, cu rame fără efectul metalic lucios prezent pe celelalte trei culori Pro. Informațiile se bazează pe randări și pe descrierea sursei citate, astfel că specificațiile finale și denumirile comerciale pot suferi modificări până la prezentarea oficială. [...]

Piața globală a cipurilor pentru smartphone-uri se contractă , cu livrări de SoC (sisteme pe cip – procesoare care integrează mai multe componente esențiale ale telefonului) în scădere cu 15% în prima jumătate din 2026, potrivit datelor Counterpoint Research citate de IT Home . Firma de analiză anticipează că declinul pe întreg anul ar urma să ajungă la 14%, pe fondul presiunilor de cost din lanțul de aprovizionare. Din perspectiva furnizorilor, MediaTek și Qualcomm – cei doi jucători dominanți – au înregistrat în prima jumătate a anului scăderi anuale ale livrărilor de SoC pentru smartphone-uri de peste un sfert, în timp ce alți participanți importanți (Apple, Samsung, Google și Unisoc) au raportat creșteri „robuste”, conform aceleiași analize. Apple câștigă cotă, pe fondul vânzărilor iPhone 17 Counterpoint indică faptul că performanța bună a seriei iPhone 17 a împins cota de piață a Apple la 19%, la doar 3 puncte procentuale de Qualcomm. În paralel, MediaTek ar fi fost lovită în segmentul SoC 5G din zona mid-range și entry-level, iar Qualcomm ar fi pierdut o parte din zona premium în favoarea Samsung, prin Exynos 2600 . Unisoc este menționată ca beneficiar al unei reorientări a unor modele de bază către platformele sale 4G, pe măsură ce producătorii încearcă să țină sub control costurile în creștere. Costul memoriei devine factorul-cheie, dar SoC-urile pentru AI cresc Un element central al raportului este explozia prețurilor la memoria pentru smartphone-uri: în trimestrul al doilea din 2026, prețurile memoriei ar fi crescut cu peste 300% față de anul anterior, ceea ce a făcut ca memoria să depășească SoC-ul ca pondere de cost pe toate segmentele de preț. Chiar și în acest context, livrările de SoC-uri care susțin funcții de inteligență artificială generativă au crescut cu 24% în prima jumătate a lui 2026. În schimb, Counterpoint avertizează că livrările de SoC pentru telefoane entry-level ar putea scădea cu peste 30% în acest an. [...]

Winamp pariază pe un model „all-in-one” cu streaming licențiat Deezer , încercând să transforme nostalgia într-un abonament plătit într-o piață deja aglomerată, potrivit The Next Web . Parteneriatul anunțat miercuri prevede că Deezer va furniza tehnologia de streaming „white-label” (adică infrastructură care rulează în spatele brandului Winamp) și acces la catalogul său global licențiat, pentru un nou abonament premium Winamp. Winamp își păstrează identitatea de produs: brandul, interfața și „felul” în care ar trebui să se simtă un player muzical. Acordul este parte dintr-un relansări mai ample: o versiune „next-generation” a Winamp Player este programată pentru prima jumătate a lui 2027, cu promisiunea de a „reinventa playerul muzical pentru era streamingului”. Miza operațională: o singură aplicație pentru fișiere, streaming și radio Conceptul propus este un „hub” unic în care utilizatorul să găsească, în aceeași aplicație: piese din streaming, alături de fișierele muzicale locale; radio pe internet; podcasturi; colecții personale din cloud. Winamp mai promite o interfață personalizabilă și funcții sociale. Diferența față de modelul dominant, „în stil Spotify ”, este că fișierele personale și abonamentul de streaming ar urma să nu mai fie în „silozuri” separate, ci integrate într-un singur produs. De ce contează comercial: piață saturată și întrebarea „mai plătește cineva încă un abonament?” Provocarea centrală rămâne conversia în abonamente într-un sector dominat de Spotify, Apple Music și YouTube Music. În plus, piața este tot mai încărcată de conținut generat de inteligență artificială; Deezer a indicat că aproximativ jumătate din încărcările sale zilnice sunt acum generate de AI și că a început să le „policeze” (să le detecteze și să le gestioneze). Winamp susține că are încă o bază relevantă: playerul său desktop gratuit ar fi folosit activ de peste 40 de milioane de oameni. Însă publicația amintește și istoricul complicat al relansărilor: redesignul orientat spre artiști din 2023 „nu a prins”, iar tentativa de open-source din 2024 a întâmpinat o dispută legată de licențiere; o promisiune similară de „unificare” a fost făcută și în 2019 de CEO-ul Alexandre Saboundjian. În esență, diferența „de data asta”, potrivit companiei, ar fi existența unei infrastructuri reale de streaming în spate, nu doar o repoziționare de produs. Testul rămâne dacă nostalgia se poate transforma în venituri recurente, într-o piață în care multe servicii de streaming „aspirante” au eșuat. Winamp Group operează din Bruxelles, iar Deezer din Paris, ceea ce face relansarea un pariu european cu termen de livrare în 2027. [...]

Google Earth adaugă generare de imagini cu Nano Banana 2 , o funcție care poate schimba modul în care utilizatorii își planifică proiecte și prezintă idei pe baza unor locații reale , potrivit Google Earth . Instrumentul combină imaginile satelitare, aeriene și 3D din Google Earth cu capabilitățile de generare vizuală ale Nano Banana, pentru a crea randări „ancorate” în lumea reală, direct în interfața web. Funcția este disponibilă „global, de astăzi” pentru utilizatorii Google Earth pe web. Utilizarea este descrisă simplu: utilizatorul face zoom pe o locație, apasă „create image” și introduce în text ce vrea să vadă. Ce se schimbă operațional pentru utilizatori Noutatea este integrarea generării de imagini în fluxul de explorare al hărții, fără a ieși din Google Earth. Google susține că astfel pot fi create rapid vizualizări utile în contexte precum educație, documentare istorică sau planificare imobiliară, folosind ca bază imagini reale ale locului. În spate, compania menționează că Gemini „recuperează informații istorice relevante” pentru anumite cereri (de exemplu, infografice), iar Nano Banana produce grafica în câteva secunde. Exemple de utilizare prezentate de Google Google oferă cinci scenarii concrete: Reconstituiri istorice : transformarea unor ruine actuale într-o scenă „hiper-realistă” din trecut, exemplificată cu Pompei (78 d.Hr.). Infografice educaționale : generarea unui material vizual cu „fapte istorice cheie”, exemplificat cu Statuia Libertății. Planuri pentru proiecte imobiliare : randări 3D pentru a „reimagina” un teren liber ca zonă comercială și de retail, exemplu în Tokyo. Vizualizarea proiectelor înainte de construcție : randări fotorealiste pentru o casă sau anexă, exemplu o cabană pe malul unui lac. „Makeover” creativ pentru locuri cunoscute : transformarea unui spațiu real într-un concept futurist, exemplificat cu campusul Google din Mountain View. Linkurile de explorare folosite în exemplele Google: Pompei , Statuia Libertății , teren în Tokyo , cabană pe malul lacului , campus Google Mountain View . Ce urmează Google nu oferă detalii despre limitări, costuri sau condiții comerciale, dincolo de faptul că funcția este disponibilă pentru utilizatorii Google Earth pe web. Accesul la aplicație este indicat aici: Google Earth . [...]