Știri
Știri din categoria Tehnologie

Sony mută definitiv distribuția PlayStation spre digital, iar din ianuarie 2028 jocurile noi nu vor mai apărea pe disc, o schimbare care lovește direct lanțul clasic de producție și retail și consolidează rolul PlayStation Store ca principal canal de vânzare, potrivit Notebookcheck.
Decizia vizează „producția de discuri fizice” pentru toate jocurile noi lansate pe consolele PlayStation, care va fi oprită începând cu ianuarie 2028. Sony precizează că titlurile lansate înainte de acest termen și planificate pentru ediții fizice nu sunt afectate, însă orice joc nou apărut după acel moment va fi disponibil doar în format digital, prin PlayStation Store și retaileri digitali.
Compania își justifică mutarea prin schimbarea obiceiurilor de consum: tot mai mulți jucători aleg descărcările digitale în locul discurilor. În același context, Sony arată că tranziția îi permite să se alinieze mai bine modului în care „majoritatea” utilizatorilor PlayStation cumpără și joacă în prezent.
Notebookcheck notează și un indicator din raportările financiare ale Sony: pentru anul fiscal încheiat la 31 martie 2026, compania a comunicat că 85% din vânzările de jocuri PlayStation din trimestrul al patrulea al ultimului său an fiscal complet au fost digitale — un semnal că suportul fizic a devenit deja o opțiune de nișă în modelul de business.
Oprirea discurilor pentru jocurile noi înseamnă, practic, o simplificare a distribuției și a logisticii (fără producție, ambalare și transport pentru noile titluri), dar și o repoziționare a retailului tradițional, care rămâne fără un produs-cheie pentru segmentul console.
Pentru utilizatori, consecința directă este că „proprietatea” asupra jocului se mută integral în zona digitală (descărcare și acces prin cont), iar colecționarea, revânzarea sau împrumutul — asociate în mod obișnuit cu discurile — devin mai greu de replicat în același mod.
Notebookcheck indică drept sursă a anunțului un mesaj publicat de Sony pe blogul său.
Recomandate

Trecerea PlayStation la digital din 2028 riscă să lovească piața de jocuri second-hand și colecționarii , chiar dacă impactul asupra majorității jucătorilor ar putea fi limitat, potrivit unei analize Notebookcheck care citează declarațiile fostului șef PlayStation, Shuhei Yoshida . Miza economică este pierderea posibilității de revânzare și schimb a jocurilor, un mecanism care susține atât consumul, cât și o parte din comerțul cu jocuri. Yoshida susține că dispariția discurilor nu ar fi „o problemă atât de mare”, argumentând că multe jocuri fizice depind oricum de actualizări în ziua lansării (day-one patches) și de descărcări ulterioare. El se descrie drept un consumator „complet digital”, preferând să aleagă jocurile direct din interfața consolei, fără gestionarea discurilor. De ce contează: revânzarea și colecționarea, primele afectate În același timp, Yoshida avertizează că un peisaj complet digital ar putea bloca tranzacțiile cu jocuri rulate și ar reduce semnificativ componenta de colecție. În interviul acordat GamerBraves (citat de Notebookcheck), el indică faptul că lipsa discurilor ar deveni o problemă pentru cei care „aleg să cumpere sau să vândă jocuri” și pentru colecționari, pentru care obiectul fizic are valoare în sine. Această schimbare mută controlul asupra distribuției și accesului la jocuri mai mult către platforma digitală, în detrimentul pieței secundare (revânzare, schimb, împrumut între utilizatori), cu efecte directe asupra modului în care circulă valoarea în ecosistem. Context: Sony nu anticipează un impact negativ asupra afacerii Notebookcheck notează că, potrivit unui mesaj de pe PlayStation Blog , trecerea la digital este prezentată ca o aliniere la preferințele consumatorilor. În plus, directorul financiar al companiei, Lin Tao, le-ar fi spus investitorilor, într-un apel de rezultate din august, că Sony nu se așteaptă la un impact negativ asupra afacerii, în pofida reacțiilor critice din comunitatea de gaming. Cât de „dependente de internet” sunt jocurile pe disc Pe partea de conservare și funcționare offline, publicația menționează baza de date „DoesItPlay”, care ar fi testat 3.527 de lansări fizice offline și ar fi constatat că 73% nu au nevoie de descărcări, iar 94% pornesc și rulează offline într-o anumită formă. Datele contrazic parțial ideea că discul ar fi devenit, în practică, irelevant pentru utilizare fără internet. Yoshida a părăsit Sony la începutul lui 2025 și spune că nu a fost consultat în legătură cu planul, astfel că poziția lui este cea a unui fost executiv, nu a unui purtător de cuvânt oficial. [...]

Huawei mută „ecranul lat” din pliabile în telefoane clasice , pariind pe consumul de conținut ca diferențiator într-o piață în care formatul „slab” (candybar) a devenit aproape standardizat, potrivit Gizmochina . Compania a lansat pe 20 august modelul Pura X View, pe care îl numește „primul smartphone candybar cu ecran lat” din lume și îl poziționează ca fiind „născut pentru conținut”. Telefonul vine cu un ecran OLED de 6,39 inci, cu raport de aspect 16:9,5 și rezoluție 2232 × 1320, gândit să ofere o vizualizare mai amplă pe orizontală într-un design nepliabil. Huawei susține că astfel clipurile video, lectura, jocurile și utilizarea aplicațiilor ar trebui să fie mai „imersive” și mai complete, fără a trece la un pliabil. Ce aduce diferit formatul „wide-screen” în practică Din datele prezentate, accentul este pe maximizarea suprafeței utile a ecranului și pe luminozitate, două elemente care pot influența direct experiența de consum media: raport ecran/corp de 96,1%, obținut cu margini de 1,05 mm pe toate cele patru laturi; luminozitate maximă de 6.500 niți; suport pentru reglaj PWM de frecvență înaltă (o metodă de control al luminozității care poate reduce disconfortul vizual la unele persoane). Baterie mare, profil subțire: compromisuri și poziționare Pura X View integrează o baterie de 7.000 mAh, dar rămâne la o grosime de 6,68 mm și o greutate de 201 g. Combinația sugerează o încercare de a evita compromisurile tipice ale bateriilor mari (telefon mai gros), însă sursa nu oferă detalii despre viteze de încărcare sau autonomie în utilizare reală. La nivel software, modelul este lansat cu HarmonyOS 7 și este „reglat” pentru scenarii de utilizare pe ecran lat, inclusiv productivitate, pe lângă video, lectură și gaming. (Detalii despre funcțiile specifice de optimizare nu sunt prezentate în material.) Context: de la pliabil la telefon clasic Publicația notează că ideea de „wide-screen” a fost văzută anterior pe pliabilul Huawei Pura X (lansat în 2025, cu un panou de 6,3 inci și raport 16:10), iar acum este transferată într-un telefon obișnuit, nepliabil. În paralel, sunt menționate scurgeri de informații anterioare atribuite tipsterului Digital Chat Station (inclusiv referiri la un cip „9-series” și o cameră triplă de 50 MP cu teleobiectiv periscopic), însă anunțul oficial confirmă în principal direcția de design, nu și aceste specificații. Disponibilitate și culori Modelul este anunțat în patru variante de culoare: Leap Shadow Red, Linen Gray, Zero Degree White și Phantom Night Black. Rezervările au început pe 20 august, iar experiențele în magazine și precomenzile ar urma să înceapă pe 28 august, conform informațiilor din articol (sursa indicată: Huawei, prin Gizmochina). [...]

Piața globală a smartphone-urilor pliabile ar urma să-și dubleze livrările până în 2028 , după o frânare în 2025 și un început de 2026 în scădere, potrivit unei prognoze Omdia citate de IT之家 . Estimarea indică o revenire pe „traiectoria de creștere rapidă” în intervalul 2026–2028, cu avans anual al livrărilor de peste 20%. Conform datelor Omdia, livrările de telefoane pliabile ar urma să ajungă la 36 de milioane de unități în 2028, de la 18,2 milioane de unități în 2025 (o creștere anuală de 6% în 2025, cel mai redus ritm din ultimii ani). Practic, segmentul s-ar dubla în trei ani, în ciuda semnalelor de slăbiciune pe termen scurt. Semnale mixte în 2026: scădere pe „flip”, stagnare pe „book” În prima jumătate din 2026, piața a livrat 5,1 milioane de smartphone-uri pliabile, în scădere cu 21,6% față de aceeași perioadă a anului anterior, potrivit aceleiași analize. Dinamica diferă însă pe subcategorii: modelele tip „flip” (cu clapetă) : livrări în scădere cu 47% ; modelele tip „book” (tip carte) : livrări aproximativ stabile . „Pliabilul lat”, pariu pentru următorul val de creștere Omdia indică drept principal motor al următoarei etape de creștere apariția unei noi categorii, numită în material „pliabil lat”, deschisă de modelul Huawei Pura X Max. Argumentul instituției este că un raport de aspect mai lat ar crește suprafața utilă de afișare atât pe ecranul exterior, cât și pe cel interior, cu beneficii de eficiență în utilizarea de zi cu zi, menținând în același timp un dispozitiv relativ mai ușor. În același context, Omdia susține că producătorii de top și-ar fi majorat țintele de producție pentru această categorie în 2026, iar alți jucători ar urma să intre pe acest segment. Pentru detalii, Omdia a publicat și un material separat, „Foldable smartphone shipments will double to 36 million units by 2028”, disponibil aici: Omdia . [...]

LG Display susține că noua tehnologie de fabricație FLiPP poate reduce costurile și consumul pentru panouri OLED RGB, în timp ce crește luminozitatea și durata de viață, potrivit Wccftech . Miza pentru industrie este una operațională: metoda propusă elimină dependența de măștile metalice fine (FMM), o etapă costisitoare și dificil de scalat la dimensiuni mari. Tehnologia se numește FLiPP, acronim de la „FMM-Less Innovative Pixel Patterning” (patternare inovatoare a pixelilor fără FMM). În producția OLED convențională, FMM (Fine Metal Mask) este folosită pentru depunerea selectivă a materialelor organice roșu, verde și albastru (RGB). LG Display spune că aceste măști pot „lăsa” sub propria greutate, ceea ce duce la probleme de aliniere și defecte de amestec de culori, iar necesitatea unor măști diferite pentru fiecare dimensiune și rezoluție crește complexitatea și costurile. Ce se schimbă în procesul de producție În locul măștilor metalice, FLiPP folosește un proces de patternare bazat pe fotolitografie (tehnică utilizată pe scară largă în microelectronică, care folosește lumină pentru a „desena” modele foarte fine). Concret, materialele RGB sunt aplicate secvențial, poziționate cu precizie, iar apoi o lumină ultravioletă elimină zonele nedorite în etapa de definire a pixelilor. LG Display afirmă că, în condiții identice față de panourile realizate cu FMM, FLiPP crește „raportul de deschidere” (aperture ratio – proporția din pixel care emite efectiv lumină) cu aproximativ 55%. Efectele revendicate: luminozitate, durată de viață, consum Pe baza acestui raport de deschidere mai mare, compania indică următoarele îmbunătățiri față de FMM: luminozitate de până la 1,6 ori mai mare; durată de viață de până la 2,4 ori mai lungă; consum de energie cu 13% mai mic. Publicația notează și un avantaj operațional important: FLiPP ar permite patternarea RGB OLED pe substraturi mari („mother-glass”) fără limitările impuse de dimensiunea măștilor metalice, ceea ce ar putea crește flexibilitatea în producție. Ce lipsește: produse și calendar LG Display prezintă tehnologia FLiPP la IMID 2026 , la Busan, însă nu a anunțat deocamdată produse comerciale concrete care să o folosească și nici un termen la care ar putea ajunge în dispozitive pentru consumatori. În acest punct, impactul rămâne unul potențial: promisiunea de eficiență și costuri mai mici depinde de industrializarea procesului și de adoptarea lui în producția de masă. [...]

Ugreen a scos la vânzare în afara Chinei un suport de încărcare Qi2 cu răcire activă , mizând pe controlul temperaturii ca diferențiator într-o categorie unde supraîncălzirea poate limita viteza de încărcare, potrivit IT之家 . Noul model are un preț de 79,99 dolari (aprox. 368 lei) și poate încărca simultan un iPhone și o pereche de AirPods. Dispozitivul este un „dock” (bază de încărcare) cu suport rotativ la 90 de grade, care permite poziționarea telefonului „în aer”, conform descrierii din material. Pentru încărcare, produsul oferă până la 25 W prin standardul Qi2 pentru telefon și 5 W pentru AirPods. Răcire activă și ecran cu date în timp real Elementul central este răcirea activă: Ugreen spune că a integrat un ventilator care poate coborî temperatura telefonului sub 20°C, pentru a preveni supraîncălzirea în timpul încărcării. În plus, baza include un ecran care afișează informații precum puterea de încărcare și temperatura telefonului. Ce înseamnă pentru utilizatori În practică, un sistem de răcire integrat poate ajuta la menținerea unei încărcări rapide mai stabile, în condițiile în care încărcarea wireless generează căldură și unele telefoane reduc automat puterea pentru protecție termică. IT之家 nu precizează piețele exacte din „străinătate” unde produsul este disponibil și nici detalii despre compatibilitatea dincolo de iPhone și AirPods. [...]

iQoo pregătește o tabletă compactă cu Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro, semn că segmentul „premium” de tablete Android mizează tot mai mult pe performanță de vârf și răcire activă (ventilator integrat), potrivit Notebookcheck . Modelul exact nu este cunoscut, iar informațiile provin dintr-o scurgere de date, deci trebuie tratate ca neconfirmate oficial. Publicația notează că zvonul vine de la tipsterul Digital Chat Station , care indică pentru viitoarea tabletă iQoo chipsetul Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro, descris drept următorul procesor „flagship” al Qualcomm. Acesta ar urma să fie fabricat pe un proces de 2 nm (nanometri), iar alte scurgeri anterioare i-au atribuit un GPU (procesor grafic) Adreno 850 și suport pentru memorie LPDDR6. Ce se schimbă față de tableta de vârf actuală a iQoo Ca reper, iQoo Pad 6 Pro, tableta „flagship” actuală a companiei, folosește Snapdragon 8 Elite Gen 5, bazat pe 3 nm, cu suport pentru LPDDR5X și GPU Adreno 840, mai scrie Notebookcheck . În același timp, noua tabletă compactă ar fi echipată cu un ventilator de răcire integrat, un detaliu care sugerează o țintire mai agresivă a utilizării la sarcini susținute (de exemplu, jocuri sau aplicații grele), unde limitarea termică poate reduce performanța. Posibil debut alături de iQoo 16 O scurgere anterioară menționată în material indică faptul că tableta ar putea fi lansată împreună cu viitorul telefon iQoo 16, care la rândul lui este așteptat cu același Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro. Diferența ar fi la răcire: telefonul ar urma să nu aibă ventilator activ, spre deosebire de tabletă. Deocamdată nu există un nume comercial confirmat, o dată de lansare sau detalii despre preț, iar Notebookcheck subliniază implicit caracterul de „leak/rumor” al informațiilor. Următorul element de urmărit este dacă iQoo va confirma poziționarea „compactă” și soluția de răcire activă, care ar putea deveni un diferențiator într-o piață de tablete Android premium tot mai competitivă. [...]