Tehnologie12 apr. 2026
Rockstar Games pregătește lansarea GTA 6 pentru PC - Versiunea ar putea fi disponibilă în februarie 2027, la doar trei luni după cea pentru console
Un decalaj mai mic între console și PC la GTA 6 ar putea schimba strategia de monetizare a Take-Two , dacă se confirmă informațiile citate de Notebookcheck : versiunea pentru PC ar urma să vină la doar trei luni după lansarea pe console, nu la un an sau doi, cum a procedat de regulă Rockstar. Potrivit articolului, planul „dacă totul merge conform” ar fi ca GTA 6 să apară pe 19 noiembrie pe Xbox și PlayStation. În mod tradițional, Rockstar a lansat întâi pe console, iar PC-ul a venit mai târziu, pe motiv că optimizarea pentru PC durează mai mult la jocuri de această amploare. Ce spune zvonul și de ce contează pentru piață Notebookcheck relatează că un leaker cunoscut, Detective Seeds, susține că lansarea pe PC ar putea avea loc în februarie 2027, adică la aproximativ trei luni după debutul pe console. Dacă un astfel de calendar s-ar confirma, ar reduce fereastra în care editorul poate „stoarce” vânzările exclusiv de pe console înainte de a deschide o a doua rundă de vânzări pe PC. În postarea de pe X citată de publicație, leakerul afirmă că ar fi încercat să contacteze peste 90 de persoane care au lucrat la Rockstar, iar trei i-ar fi răspuns, indicând o țintă de lansare în februarie 2027 pentru PC. În același timp, Notebookcheck notează că există scepticism în comentarii față de această afirmație. Logica invocată: sezonul de sărbători și anul fiscal Conform aceleiași surse, leakerul argumentează că vârful de vânzări de Crăciun pe console ar putea fi suficient pentru ca Rockstar/Take-Two să accepte un interval mai scurt până la PC. Mai mult, el susține că Take-Two și Rockstar ar dori ca versiunea de PC să apară înainte de finalul anului fiscal care se încheie în martie 2027. Context: cum au arătat diferențele de lansare la titlurile anterioare Notebookcheck compară cu lansări trecute: GTA 4: console în aprilie 2008, PC în decembrie 2008; GTA 5: console în septembrie 2013, PC în aprilie 2015; Red Dead Redemption 2: console în octombrie 2018, PC în noiembrie 2019. Publicația reamintește și rațiunea comercială a decalajului: Take-Two ar fi interesată să maximizeze vânzările pe console și să obțină ulterior un nou „val” de vânzări pe PC, inclusiv de la jucători care cumpără jocul de două ori. Ce urmează și ce rămâne incert Notebookcheck sugerează că un decalaj redus ar putea fi explicat prin faptul că jocul ar fi avut deja două amânări, ceea ce ar fi putut oferi timp suplimentar pentru optimizarea versiunii de PC, iar dezvoltatorii ar părea încrezători că nu vor mai exista întârzieri. Deocamdată, informația despre februarie 2027 pentru PC este prezentată ca zvon, bazat pe afirmațiile unui leaker, fără o confirmare oficială din partea Rockstar sau Take-Two. [...]