Știri
Știri din categoria Tehnologie

Microsoft ar urma să lanseze mai întâi noile Surface cu procesoare Intel, iar variantele cu Snapdragon X2 să vină abia spre finalul verii, pe fondul unei disponibilități limitate a noilor cipuri Qualcomm, potrivit Notebookcheck. Calendarul sugerat indică o inversare a strategiei din ciclul anterior și poate prelungi perioada în care modelele actuale cu Snapdragon rămân în ofertă.
Informațiile sunt atribuite unei scurgeri de informații prezentate de Roland Quandt și WinFuture, iar pentru calendar este citată și publicația Windows Central. În locul unui refresh simplu al generațiilor Surface Laptop 7 și Surface Pro 11, Microsoft ar pregăti schimbări de portofoliu, inclusiv renunțarea la varianta Surface Laptop cu procesor ARM (arhitectura folosită de Snapdragon) în format de 15 inci, susține materialul.
Conform Windows Central, Microsoft ar urma să aducă pe piață mai întâi noile Surface Laptop 8 și Surface Pro 12 în versiuni cu procesoare Intel, „în această primăvară”, adică între mai și final de iunie. Opțiunile cu procesoare Intel ar putea fi însă „pe partea limitată”, potrivit aceleiași surse.
În schimb, modelele cu Snapdragon X2 sunt descrise ca urmând să ajungă „în vară”, dar cu o posibilă alunecare spre finalul sezonului: Windows Central afirmă că aceste cipuri ar fi în continuare în ofertă redusă. În acest scenariu, variantele actuale cu Snapdragon ar putea rămâne la vânzare până în iulie, august sau chiar început de septembrie 2026.
Notebookcheck amintește că Microsoft a lansat Surface Laptop 7 și Surface Pro 11 cu procesoare Qualcomm Snapdragon X în mai 2024, iar echivalentele cu Intel Lunar Lake au venit abia în ianuarie 2025. De această dată, ordinea ar urma să fie inversată, cu Intel în față și Snapdragon X2 mai târziu.
Separat, materialul menționează și posibilitatea unui Surface Laptop „for Business” mai mare, echipat cu procesoare Intel Panther Lake, ca alternativă la modelul ARM de 15 inci care ar putea fi scos din gamă.
Recomandate

Microsoft împinge dezvoltarea pe Windows pe ARM spre zona de „stație de lucru” cu Surface RTX Spark Dev Box , un mini PC gândit pentru sarcini grele de dezvoltare și testare, potrivit Android Headlines . Miza nu este un nou „gadget” Surface, ci un semnal operațional: Microsoft vrea să facă mai ușor pentru dezvoltatori să construiască și să ruleze aplicații pe platforme ARM, cu accelerare grafică de la NVIDIA. Din informațiile publicate, dispozitivul este prezentat ca un „dev box” (un PC dedicat dezvoltării software), într-un format compact, dar orientat către performanță. Asocierea dintre brandingul Surface și o soluție NVIDIA sugerează o încercare de a reduce fricțiunile clasice ale ecosistemului Windows pe ARM: compatibilitate, testare și performanță în fluxurile de lucru care cer GPU (de exemplu, randare, simulări sau anumite scenarii de inteligență artificială). De ce contează pentru companii și echipe tehnice Pentru organizațiile care dezvoltă aplicații Windows, un astfel de „dev box” poate însemna un mod mai direct de a standardiza mediile de lucru și de a valida aplicațiile pe ARM fără a depinde de laptopuri sau configurații improvizate. În practică, asta poate reduce timpul de testare și poate accelera portarea (adaptarea) aplicațiilor către arhitectura ARM, acolo unde există interes pentru eficiență energetică și dispozitive mai subțiri sau mai silențioase. Publicația nu oferă, în fragmentul disponibil, detalii complete despre preț, disponibilitate sau configurații exacte, astfel că impactul comercial (costuri, poziționare în piață) rămâne deocamdată neclar. Ce urmează Dacă Microsoft va susține produsul cu disponibilitate largă și instrumente software bine integrate, Surface RTX Spark Dev Box ar putea deveni un reper pentru dezvoltarea pe Windows pe ARM în mediile profesionale. În lipsa unor informații complete în sursa citată (specificații, calendar, piețe), rămâne de urmărit cum va fi încadrat dispozitivul: ca unealtă de nișă pentru dezvoltatori sau ca o piesă centrală în strategia Microsoft de a crește adopția Windows pe ARM. [...]

Microsoft mută „AI-ul local” în zona premium, cu două Surface-uri pe RTX Spark și 128GB memorie unificată , o combinație care poate reduce dependența de servicii cloud plătite „la consum” pentru dezvoltatori și creatori, potrivit unui hands-on publicat de The Verge . Microsoft pregătește pentru „mai târziu în acest an” două dispozitive Surface noi, ambele bazate pe cipurile Nvidia RTX Spark: Surface Laptop Ultra și Surface RTX Spark Dev Box. Deși folosesc același cip, ele sunt poziționate diferit: laptopul urmărește un echilibru între performanță și autonomie, iar Dev Box-ul este gândit ca un PC compact pentru sarcini susținute, în special pentru încărcări de lucru de inteligență artificială (AI) rulate local. Surface Laptop Ultra: performanță și ecran foarte luminos, cu compromis de greutate Surface Laptop Ultra este descris ca un laptop „clamshell” (carcasă clasică, fără balamale transformabile), comparat ca aspect și senzație cu un MacBook Pro de 16 inci. Microsoft a ales un panou mini LED de 15 inci, cu luminozitate HDR de până la 2.000 niți, pe care autorul spune că a văzut-o atinsă într-o cameră întunecată; ar fi, totodată, cel mai luminos ecran pus de Microsoft pe un Surface până acum. Un alt element pe care compania îl împinge în față este trackpad-ul mai mare, cu suport nou de „haptics” în Windows 11 (feedback tactil prin vibrații fine), inclusiv indicii la aliniere sau la interacțiuni cu elemente din interfață. Într-un interviu acordat publicației, Andrew Hill, vicepreședinte corporate pentru Surface, spune că ordinea priorităților de design a fost „performanță” și „autonomie”, urmate de „display”, acceptând că asta poate însemna și alte compromisuri, inclusiv la capitolul greutate. AI pe dispozitiv și răcire: 128GB memorie unificată, două ventilatoare În demonstrațiile văzute de autor, laptopul a rulat un model AI local care consuma „mult” din cei 128GB de memorie unificată, în timp ce jocul „Indiana Jones and the Great Circle” rula la un nivel jucabil. La capitolul termic, este menționat un „hot spot” deasupra tastaturii; dispozitivul s-a simțit cald în acea zonă și în partea din spate, dar nu suficient de fierbinte încât să fie inconfortabil pe genunchi. Microsoft folosește două ventilatoare, iar zgomotul ar fi fost abia perceptibil chiar și aproape de sarcină maximă. Porturi multe și un USB-C „misterios”; fără Surface Connect Laptopul vine cu o selecție de porturi mai generoasă decât media din zona premium: stânga: două porturi USB-C și un HDMI; dreapta: un USB-C, un USB-A și un cititor SD full-size. Un detaliu aparte este că portul USB-C din dreapta ar fi „puțin mai lat” decât cele din stânga. Întrebat despre acest lucru, Hill a spus că Microsoft va oferi mai multe detalii „mai târziu în acest an”. Surface Laptop Ultra nu mai are portul magnetic Surface Connect, ceea ce ridică întrebarea dacă Microsoft pregătește o alternativă bazată pe USB-C. Surface RTX Spark Dev Box: „envelopă termică” mai mare pentru sarcini susținute Surface RTX Spark Dev Box este prezentat ca un mini-PC pentru birou, orientat către dezvoltatori care vor să ruleze local încărcări AI, tot cu 128GB memorie unificată. Carcasa este din aluminiu imprimat 3D și include 1.000 de fante de aerisire, asociate simbolic cu „1.000 teraflopși” de performanță de calcul, conform descrierii din material. La conectică, în spate sunt menționate două USB-C, USB-A, HDMI, Ethernet și jack pentru căști. Microsoft spune că în interior rulează același cip ca laptopul, dar cu „diferențe minore” pe care nu le detaliază încă. Diferența operațională importantă: Dev Box are o „envelopă termică” de 100W, față de „până la 80W” la Surface Laptop Ultra. Asta ar trebui să îl ajute la sarcini susținute, mai ales cele care folosesc nucleele Tensor ale Nvidia (accelerare pentru AI). Publicația notează că aceste nuclee sunt folosite și pentru DLSS (tehnologie de upscaling), astfel că jocurile pe Dev Box ar putea rula „ușor mai bine” decât pe laptop. Ce urmează: prețurile, marea necunoscută Microsoft nu a comunicat încă prețurile, iar materialul notează că scumpirea memoriei RAM („RAMageddon”) a împins deja în sus prețurile noilor Surface-uri cu procesoare Intel. În acest context, autorul se așteaptă ca dispozitivele cu RTX Spark să fie poziționate în vârful segmentului premium, cu detalii care ar urma să fie anunțate „mai târziu în acest an”. [...]

Un nou leak indică un Surface Pro cu Snapdragon X2 Elite și lansare pe 16 iunie , ceea ce ar accelera tranziția Microsoft către PC-uri Windows pe arhitectură Arm (procesoare diferite de x86, folosite frecvent în telefoane), cu promisiuni de performanță și autonomie mai bune. Informațiile și imaginile de marketing au fost publicate de 9to5Google , pe baza unui material WinFuture . Potrivit publicației, WinFuture a publicat o galerie de imagini pentru următoarea generație Surface Pro, iar designul tabletei pare „aproape identic” cu cel al generației anterioare. Diferența vizibilă menționată este eliminarea unei variante de culoare albastră. Ce se schimbă operațional: cipul și configurațiile Modelul din leak este descris ca fiind de 13 inci și păstrează elemente-cheie ale generației precedente: ecran OLED, picior de sprijin (kickstand) și tastatura „Flex”, care poate fi folosită atât atașată, cât și wireless. Noutatea majoră este trecerea la Snapdragon X2 Elite, despre care sursa spune că este „considerabil mai puternic” decât prima generație Snapdragon X din 2024. În imaginile și detaliile citate apar: procesor cu 12 nuclee; suport pentru până la 32 GB RAM; SSD înlocuibil de utilizator, cu suport până la 1 TB stocare. În plus, este menționată o autonomie „marginal mai bună”: 15,5 ore de redare video. Când ar urma să apară Leak-ul indică o dată de lansare: 16 iunie. Informația nu este confirmată oficial de Microsoft în materialul citat, dar ar plasa debutul „în aproximativ două săptămâni” de la momentul publicării. În context, aceeași sursă amintește că Microsoft a sugerat recent și un „Surface Laptop Ultra” cu un alt cip Arm, Nvidia RTX Spark , și că ar lucra și la un „dev box” (un sistem pentru dezvoltatori) sub brandul Surface. [...]

Nvidia își consolidează „brandul” personal al CEO-ului în Asia, mizând pe viralizare în afara scenei tech , într-un moment în care vizibilitatea publică a liderilor din industrie contează tot mai mult pentru percepția pieței și pentru relația cu ecosistemele locale. Potrivit iThome , Jensen Huang (Huang Renxun) a comentat pentru prima dată secvența devenită virală în care apare surprins de gustul „douzhi” (o băutură tradițională din Beijing) în timpul unei vizite în capitala Chinei. Episodul s-a petrecut la mijlocul lunii mai, când Huang, aflat la Beijing într-o vizită asociată cu deplasarea lui Donald Trump, a mers în zona Nanluoguxiang pentru a încerca mâncare stradală. În imagini, CEO-ul Nvidia, îmbrăcat în binecunoscuta sa geacă neagră din piele, primește o cană de „douzhi” și, după prima înghițitură, își încrețește vizibil sprâncenele — reacție ironizată online drept o „mască a suferinței”. Răspunsul lui Jensen Huang: „Nu știți cât de mult m-am bucurat” La mai bine de jumătate de lună după momentul din Beijing, Huang a revenit asupra subiectului în cadrul unei întâlniri cu presa la Computex 2026 (Taipei International Computer Show), în timpul unui segment de discurs public. În fața jurnaliștilor, el a tratat episodul în registru umoristic: „Sincer, dacă nu ai văzut expresia mea, nu știi cât de mult m-am bucurat atunci.” De ce contează: „omul din piețe” bate uneori lansările de produs la capitolul distribuție Publicația notează că Huang își construiește de câțiva ani o imagine „apropiată de oameni”, alimentată de apariții repetate în contexte cotidiene, care ajung ușor pe rețelele sociale și se propagă rapid, uneori mai eficient decât subiectele strict tehnice din conferințe. Exemplele menționate includ: în 2024, o vizită la piață în Shanghai, unde ar fi cumpărat tanghulu (fructe glazurate) și ar fi oferit plicuri roșii; în 2025, o apariție într-un restaurant de hotpot din Shenzhen, unde a lăudat prospețimea cărnii de vită. În logica mediatică actuală, astfel de momente „neprotocolare” pot funcționa ca instrument de consolidare a notorietății personale a CEO-ului și, indirect, a companiei, mai ales în piețe asiatice unde prezența fizică și semnalele culturale sunt atent urmărite. [...]

Apple ar putea reduce consumul viitoarelor Apple Watch printr-o nouă generație de „spate” pentru ecranele OLED , pe care compania o evaluează ca posibil înlocuitor pentru actuala tehnologie LTPO, potrivit IT Home . Miza este una operațională: un panou mai eficient energetic ar susține mai bine funcții precum afișajul permanent („always-on”) și rata de reîmprospătare variabilă, fără a penaliza autonomia. Informația pleacă de la un raport al publicației sud-coreene The Elec, citat de aceeași sursă, care susține că Apple analizează o tehnologie nouă de backplane (stratul cu tranzistori care controlează pixelii OLED) bazată pe tranzistori cu peliculă subțire din oxid cu mobilitate ridicată, denumită HMO. Dezvoltarea ar fi realizată de LG Display , folosind linia sa de producție de generația a 6-a pentru OLED-uri de dimensiuni mici și medii. De ce contează: mobilitatea electronilor, indicator-cheie pentru consum HMO urmărește să îmbunătățească tranzistorii pe bază de oxid prin creșterea „mobilității electronilor” (cât de ușor se deplasează electronii prin material sub acțiunea unui câmp electric). Acest parametru este prezentat ca esențial pentru a conduce eficient panoul OLED și pentru a controla consumul de energie. Conform articolului, tranzistorii cu oxid aflați acum în producție de masă au, în general, o mobilitate sub 10 cm²/Vs, în timp ce ținta industriei pentru următoarea generație de OLED ar fi 30–50 cm²/Vs. Două rute industriale: LG mizează pe „sputtering”, Samsung pe ALD Materialul indică și o diferențiere între furnizori: LG Display ar folosi un proces de depunere prin pulverizare („sputtering”), care ar reduce dificultatea adaptării tehnologiei la liniile de producție existente. Samsung Display ar urma o altă direcție, concentrându-se pe depunerea atomică în straturi (ALD) , un proces mai lent, dar care ar putea oferi un strat de oxid cu precizie mai mare decât varianta HMO, potrivit interpretării din raport. Când ar putea apărea: Apple Watch, primul candidat, dar fără garanții Raportul citat estimează că primul dispozitiv Apple cu HMO de la LG Display ar putea fi Apple Watch lansat anul viitor , în linie cu practica Apple de a introduce mai întâi tehnologii noi de afișaj pe ceas, înainte de extinderea către iPhone (unde volumele sunt mai mari). Totuși, comercializarea nu este certă: LG Display ar mai avea de parcurs testele de fiabilitate pentru producția de masă, inclusiv verificări privind mobilitatea, uniformitatea panoului, stabilitatea dispozitivelor, temperatura de proces și randamentul (procentul de unități bune la fabricație). În plus, sursa mai notează că seria Apple Watch din acest an nu ar urma să primească schimbări majore de design, iar o reproiectare amplă înainte de 2028 este considerată puțin probabilă, fără a exclude însă posibilitatea ca Apple să introducă tehnologia OLED cu consum redus în 2027. [...]

Google extinde în Android standardul „ Credential Exchange ”, pentru migrarea directă a parolelor și Passkey între aplicații , odată cu actualizarea din iunie care include Play Services v26.21 și Play Store v51.7, potrivit iThome . Miza practică este reducerea pașilor și a erorilor atunci când utilizatorii mută credențiale între platforme și instrumente diferite, într-un context în care autentificarea fără parolă (Passkey) se răspândește, dar interoperabilitatea rămâne inegală. În varianta anterioară, migrarea unei parole sau a unei Passkey de pe o platformă pe alta presupunea, de regulă, export și import în mai mulți pași, cu risc mai mare de greșeli. Conform jurnalului oficial de actualizări citat de publicație, Google introduce acum standardul Credential Exchange („schimb de credențiale”), care permite importul și exportul direct de parole tradiționale și Passkey între Google Password Manager și instrumente terțe. Schimbări în Play Store: prețuri, preînregistrare și instalare automată Actualizarea aduce și modificări operaționale în Play Store, cu accent pe cumpărare și instalare: Afișarea mai explicită a promoțiilor : când un utilizator caută o aplicație sau un joc cu plată aflat(ă) într-o promoție temporară, pagina ar urma să evidențieze mai clar prețul promoțional și durata reducerii. Flux unificat pentru preînregistrare și instalare automată : Google combină preînregistrarea aplicațiilor cu instalarea automată într-un singur „workflow” (flux de lucru). Utilizatorul confirmă o singură dată, iar după lansarea globală aplicația se descarcă automat pe dispozitiv. Mesaje pentru utilizatorii activi în programe de recompense : cei care participă la sistemul de recompense al platformei vor vedea notificări de tip „provocări lunare” și pop-up-uri pentru „Loyalty MAX”. Totodată, pentru aplicațiile deja deținute, pagina din magazin ar urma să scoată mai mult în evidență conținutul localizat și să trimită către Play Collections, pentru recomandări de aplicații similare. Disponibilitate: lansare în ecosistem, dar cu diferențe pe regiuni și hardware Google a început distribuirea acestor actualizări în ecosistem, însă disponibilitatea poate varia în funcție de regiune și de hardware. Utilizatorii pot verifica manual actualizările din meniul de setări de confidențialitate, în secțiunea „System services” („servicii de sistem”), conform sursei. Materialul nu include o listă completă de regiuni și nici un calendar detaliat privind momentul în care toate dispozitivele vor primi noile funcții. iThome mai notează că au fost menționate și alte detalii în spațiul public (inclusiv de Mishaal Rahman), precum extinderea compatibilității între platforme, funcții anti-fraudă și funcții de siguranță pentru copii, fără ca articolul să precizeze ce anume intră efectiv în pachetul disponibil pentru fiecare utilizator. [...]