Știri
Știri din categoria Tehnologie

Apple analizează noi parteneri pentru fabricarea unor cipuri, după 12 ani în care procesoarele pentru iPhone și Mac au venit exclusiv de la TSMC, relatează TechSpot. Mișcarea ar fi determinată de presiunea tot mai mare pe capacitățile de producție ale TSMC, pe fondul cererii accelerate pentru cipuri dedicate inteligenței artificiale.
Potrivit The Wall Street Journal, Apple a început să exploreze ideea de a comanda anumite procesoare și de la alte fabrici de semiconductori. Discuțiile ar viza, în principal, cipuri din zona „inferioară” a portofoliului, unde performanța maximă și eficiența energetică depind mai puțin de cele mai avansate tehnologii de fabricație.
În raport nu sunt numiți potențiali parteneri alternativi. Totuși, analiști din industrie au indicat în repetate rânduri Intel ca posibil candidat, pe fondul eforturilor companiei americane de a-și extinde activitatea de producție pentru terți (model în care o companie fabrică cipuri proiectate de altă firmă).
O revenire a Intel în lanțul de aprovizionare al Apple ar avea o încărcătură simbolică și practică: Apple a renunțat la procesoarele Intel din Mac în 2020, trecând la cipuri proprii, bazate pe arhitectura Arm (familia Apple Silicon). În scenariul discutat acum, Intel nu ar furniza procesoare proiectate de Intel, ci ar acționa strict ca partener de fabricație pentru cipuri proiectate de Apple.
Analistul Jeff Pu de la GF Securities a estimat că Intel ar putea începe să fabrice cipuri pentru modelele de iPhone non-Pro în 2028, posibil începând cu seriile A21 sau A22, notează MacRumors. Este o proiecție, nu un anunț oficial, iar calendarul depinde de maturizarea tehnologiilor de producție și de capacitatea industrială disponibilă.
O altă prognoză, citată de TechSpot, vine de la analistul Ming-Chi Kuo (Tianfeng Securities), care anticipează că Intel ar putea produce cele mai „entry-level” procesoare din seria M pentru anumite Mac-uri și iPad-uri chiar din a doua parte a lui 2027. Și în acest caz este vorba despre o estimare de piață, nu despre un acord confirmat.
Cheia tehnică a unei astfel de colaborări ar fi procesul de fabricație Intel 18A, pe care compania îl poziționează ca rival pentru tehnologiile de clasă 2 nanometri ale TSMC. În termeni simpli, „nodul de fabricație” descrie generația tehnologică folosită pentru a produce tranzistori mai mici și mai eficienți, cu impact direct asupra performanței și consumului de energie.
Contextul mai larg este schimbarea de priorități la TSMC, pe fondul exploziei cererii pentru acceleratoare de inteligență artificială. TechSpot scrie că Nvidia ar fi devenit cel mai mare client al TSMC, depășind Apple, ceea ce sugerează o competiție mai dură pentru acces la capacități de producție avansate.
În paralel, presiunea pe lanțurile de aprovizionare se vede și în creșterea prețurilor la memorii și stocare. Articolul menționează că Samsung și SK Hynix au profitat de context pentru a obține prețuri mai mari la DRAM și NAND, componente esențiale atât în dispozitivele Apple, cât și în centrele de date pentru inteligență artificială.
Directorul general al Apple, Tim Cook, a declarat recent că majorarea costurilor memoriei a avut până acum un impact „minim” asupra marjelor de profit, dar se așteaptă la o presiune ceva mai mare în trimestrul curent. Cook a spus că Apple „analizează o gamă de opțiuni” pentru a gestiona aceste costuri, fără a detalia măsuri concrete.
Din perspectivă strategică, explorarea unor furnizori alternativi nu înseamnă neapărat o ruptură cu TSMC, ci mai degrabă o încercare de a reduce riscul de dependență de un singur producător și de a securiza volume pentru segmente unde nu este obligatorie cea mai nouă tehnologie. Pentru Apple, miza este să-și protejeze ritmul de lansări și costurile, într-o piață în care capacitatea de fabricație avansată a devenit o resursă limitată.
Rămâne de văzut dacă discuțiile se vor concretiza într-un contract și ce parte din portofoliul Apple ar putea fi produsă în afara TSMC. Cert este că simpla evaluare a unor alternative indică o repoziționare în industrie: cererea generată de inteligența artificială începe să influențeze inclusiv strategiile de aprovizionare ale unei companii care, timp de peste un deceniu, a fost asociată aproape exclusiv cu fabricația de vârf a TSMC.
Recomandate

Apple analizează alternative la TSMC pentru procesoarele principale ale dispozitivelor , discutând preliminar cu Intel și Samsung, într-o mișcare care ar putea schimba echilibrul din lanțul său de aprovizionare pe termen lung, potrivit IT之家 , care citează un material Bloomberg. Demersul ar urmări să ofere Apple opțiuni în afara partenerului său de durată, TSMC, pe fondul nevoii de redundanță și flexibilitate în producția de cipuri. Surse citate în articol spun că Apple a avut discuții timpurii cu Intel despre utilizarea serviciilor de producție de cipuri ale companiei. În paralel, conducerea Apple ar fi vizitat o fabrică Samsung aflată în construcție în Texas, care ar urma să producă cipuri avansate. Vizita sugerează că Apple evaluează capacitățile operaționale ale Samsung pentru eventuale comenzi viitoare, însă informațiile disponibile indică doar o etapă de explorare. Ce se știe și ce rămâne incert Potrivit persoanelor familiarizate cu subiectul, în acest moment: nu există comenzi plasate către Intel sau Samsung; discuțiile sunt la nivel incipient; Apple are rezerve legate de utilizarea unor tehnologii în afara ecosistemului TSMC și este posibil să nu schimbe, în final, partenerul principal. Reprezentanții Apple, Intel, Samsung și TSMC au refuzat să comenteze, conform aceleiași surse. [...]
Microsoft aduce „ Age of Empires II: Definitive Edition ” pe Mac din 28 mai, dar taie complet suportul pentru procesoarele Intel , ceea ce limitează direct baza de utilizatori eligibili și împinge jocul exclusiv către ecosistemul Apple Silicon, potrivit IT之家 . Jocul va fi disponibil pe macOS începând cu 28 mai, iar utilizatorii care au cumpărat deja versiunea de PC pe Steam o vor putea descărca și pe Mac, din aplicația Steam pentru macOS, fără costuri suplimentare. Cerințe minime: doar Apple Silicon (M1/A18 Pro sau mai nou) Conform informațiilor publicate, versiunea de macOS pornește de la cerințe minime care includ cipuri Apple, menționate ca „M1/A18 Pro” ca prag de intrare. În același timp, jocul nu va rula pe Mac-uri cu procesoare Intel , o decizie care închide accesul pentru o parte din parcul instalat mai vechi de Mac-uri și simplifică, în schimb, ținta de optimizare pentru dezvoltator. Distribuție și preț (referință din Steam) IT之家 notează că pe Steam, în regiunea China, jocul are un preț de 188 yuani pentru versiunea de bază. Publicația indică și pagina produsului de pe Steam: Steam . Ce include ediția „Definitive Edition” Descrierea jocului menționează, între altele: grafică 4K și coloană sonoră remasterizată; conținut suplimentar, inclusiv campanii și civilizații noi („The Last Khans”); actualizări recurente cu evenimente, conținut și moduri de joc, inclusiv un mod cooperativ; suport continuu pentru editorul de scenarii și îmbunătățiri de interfață. [...]

Apple a publicat macOS 26.5 în versiune Release Candidate, iar miza pentru companii și utilizatori este una operațională: un update orientat pe stabilitate, cu puține schimbări vizibile, dar cu câteva noutăți care ating App Store-ul și funcții din ecosistem. Informațiile apar în 9to5Mac , care notează că dezvoltatorii și testerii din programul public beta pot descărca acum primul Release Candidate (RC), înaintea lansării oficiale „în zilele următoare”. După patru beta-uri pentru dezvoltatori și trei beta-uri publice, Apple a ajuns la etapa RC, care, în lipsa unor probleme de ultim moment, ar urma să fie identică versiunii livrate publicului larg în săptămânile următoare. Build-ul menționat pentru macOS 26.5 RC 1 este 25F71. Ce se schimbă în macOS 26.5: mai multă stabilitate, mai puține funcții noi Spre deosebire de macOS 26.4 — care a adus modificări vizibile precum „Charge Limit” (limitarea încărcării bateriei) și revenirea vizualizării compacte a filelor în Safari — macOS 26.5 pare o actualizare mai modestă. Accentul se mută pe îmbunătățiri de stabilitate și corecții de erori, nu pe funcții noi „spectaculoase”. Totuși, 9to5Mac indică și câteva completări care se leagă de schimbări mai ample în ecosistem: progres pe criptarea end-to-end (cap la cap) pentru RCS în aplicația Mesaje; suport pentru Live Activities (activități în timp real) pentru accesorii terțe în Europa; o funcție nouă „Suggested Places” în Apple Maps. Impact în App Store: abonamente lunare cu angajament pe 12 luni Un element cu relevanță directă pentru modelul de monetizare din App Store este introducerea unei opțiuni noi de preț: abonamente lunare cu angajament pe 12 luni. Practic, utilizatorii pot împărți costul unui plan anual în plăți lunare mai mici, dar rămân obligați să respecte durata totală a abonamentului. Publicația precizează că analizează în continuare versiunea beta și va reveni dacă apar alte schimbări notabile. Cum se instalează macOS 26.5 Release Candidate (pentru dezvoltatori) Pașii indicați pentru instalare sunt: faceți un backup al Mac-ului; deschideți System Settings; mergeți la General ⇾ Software Update; apăsați iconița „i” de lângă Beta Updates; selectați din meniu „macOS Developer Tahoe Beta”; confirmați cu „Done”. [...]

Samsung pregătește revenirea diafragmei variabile pe Galaxy S27 Ultra , o schimbare de hardware care ar putea repoziționa camera modelului de vârf în competiția directă cu iPhone, potrivit Android Headlines . Diafragma variabilă (mecanism care permite modificarea deschiderii obiectivului pentru a controla cantitatea de lumină) a mai fost folosită de Samsung în trecut, însă a dispărut din generațiile recente. Reintroducerea ei pe un model „Ultra” sugerează o strategie de diferențiere prin capabilități foto, într-un segment în care îmbunătățirile incrementale sunt tot mai greu de „vândut” fără schimbări vizibile pentru utilizatori. De ce contează: competiția pe camera foto revine la hardware În zona premium, camera rămâne unul dintre puținele argumente care pot influența decizia de cumpărare, iar o funcție de acest tip are impact operațional direct: poate îmbunătăți adaptarea la scene cu lumină slabă sau foarte puternică fără a depinde exclusiv de procesarea software (adică „optimizările” făcute de telefon după captură). Android Headlines leagă această mișcare de nevoia Samsung de a ține pasul cu Apple, ceea ce indică o presiune competitivă crescută pe diferențierea prin fotografie, nu doar prin ecran, performanță sau funcții de inteligență artificială. Ce se știe și ce rămâne incert Informația vizează Galaxy S27 Ultra și descrie intenția Samsung de a readuce diafragma variabilă. Materialul nu oferă, în fragmentul disponibil, detalii tehnice despre implementare (de exemplu, intervalul de valori ale diafragmei) și nici un calendar de lansare sau confirmare oficială din partea companiei. În lipsa acestor elemente, rămâne de urmărit dacă funcția va fi aplicată camerei principale și cum va fi integrată în ansamblul sistemului foto. [...]

SteelSeries împinge Arctis Nova Pro Omni în zona premium la 399 euro (aprox. 1.990 lei), mizând pe conectivitate multi-dispozitiv și mixaj de surse audio . Potrivit Mobilissimo , noul headset este gândit ca o soluție „universală” pentru PC, console și mobile, într-un moment în care utilizarea căștilor pentru gaming se suprapune tot mai mult cu divertismentul și comunicarea. De ce contează: „un singur headset” pentru mai multe platforme Elementul central al produsului este promisiunea de a reduce fragmentarea dintre ecosisteme. Arctis Nova Pro Omni poate conecta simultan până la cinci dispozitive (PC/laptop, console precum PS5 și Xbox Series, dar și smartphone-uri sau tablete) și poate mixa până la patru surse audio diferite, prin tehnologia OmniPlay, conform articolului. În practică, asta înseamnă că utilizatorul poate gestiona mai multe fluxuri audio fără să schimbe constant conexiuni sau setări între platforme. Specificații audio și funcții de izolare a zgomotului Pe partea de redare, headsetul folosește drivere neodymium de 40 mm, cu un răspuns în frecvență de la 10 Hz la 40 kHz. Mobilissimo notează că modelul promite sunet Hi-Res wireless, certificat de Japanese Audio Society, cu redare de până la 96 kHz/24-bit, atât prin conexiune 2,4 GHz, cât și prin Bluetooth. Pentru utilizare în medii zgomotoase, Arctis Nova Pro Omni include: anulare activă a zgomotului (ANC), pentru reducerea sunetelor ambientale; microfon ClearCast Pro, care folosește algoritmi de inteligență artificială pentru diminuarea zgomotului de fundal și o voce mai clară. Control și autonomie: aplicații, preseturi și „Infinite Power” Controlul audio se face prin aplicația Arctis sau prin platforma Sonar pentru PC, unde sunt disponibile peste 200 de preseturi pentru gaming. În plus, există un modul GameHub cu ecran OLED și rotiță de control, pentru acces rapid la setări și pentru vizualizarea nivelurilor audio pe fiecare sursă. La capitolul autonomie, SteelSeries mizează pe un sistem numit „Infinite Power”, bazat pe două baterii interschimbabile, care ar permite utilizarea continuă fără întreruperi. Preț și disponibilitate Arctis Nova Pro Omni este disponibil în culorile Midnight Blue, White și Graphite, cu un preț recomandat în Europa de 399 euro (aprox. 1.990 lei), poziționare care îl plasează direct în segmentul premium al accesoriilor de gaming. Mobilissimo mai precizează că produsul a ajuns deja la test, urmând să fie publicată o recenzie detaliată. [...]

Honor ridică autonomia în zona entry-level cu Play 80 Plus , un model cu baterie de 7.500 mAh și încărcare rapidă la 45 W , poziționat în China la un preț de pornire de 1.699 yuani (potrivit GSMArena ). Miza practică pentru utilizatori este combinația dintre acumulatorul foarte mare și un chipset nou din gama accesibilă, Snapdragon 4 Gen 4 , care ar trebui să țină consumul sub control. Autonomie și durabilitate: argumentul central al modelului Honor echipează Play 80 Plus cu o baterie de 7.500 mAh, evaluată la „până la 20 de ore” de redare video. Compania susține și că bateria își va păstra până la 80% din „sănătate” după 6 ani de utilizare. Pe lângă încărcarea pe fir la 45 W, telefonul are și funcție de încărcare inversă (poate alimenta alte dispozitive). Specificații orientate spre cost: ecran HD+ și cameră simplă Telefonul are un ecran TFT LCD de 6,61 inci, cu rezoluție HD+, rată de refresh de 120 Hz și luminozitate maximă de 1.010 niți. Camera frontală este de 5 MP, într-un decupaj de tip „punch-hole”. Pe spate, Honor merge pe o singură cameră de 13 MP (f/1.8), cu filmare până la 1080p. Platformă și software: Snapdragon 4 Gen 4, Android 16 și buton AI Play 80 Plus folosește Snapdragon 4 Gen 4 și pornește cu MagicOS 10.0 bazat pe Android 16. În plus, are o tastă fizică de tip „scurtătură AI”, folosită pentru a chema asistentul și pentru lansarea rapidă a unor funcții sau aplicații. Telefonul are și protecție IP64 (rezistență la praf și stropire cu apă). Preț și disponibilitate Modelul este listat în culorile Aquamarine, Black și Gold. În China, prețurile pornesc de la: 1.699 CNY pentru varianta 6/128 GB (aprox. 1.090 lei) 2.099 CNY pentru varianta 8/256 GB (aprox. 1.350 lei) GSMArena nu menționează detalii despre o lansare internațională. Pentru context, o prezentare separată a modelului apare și în Gizmochina, care notează că telefonul este deja la vânzare în China, dar fără confirmare privind disponibilitatea globală. [...]