Știri
Știri din categoria Tehnologie & Știință

Google introduce „Skills” în Gemini din Chrome , o funcție care scurtează munca repetitivă prin rularea dintr-un click a unor fluxuri de lucru pe pagina și filele deschise , potrivit 9to5Google . Noutatea contează operațional: în loc să refaci aceleași solicitări (prompturi) sau să cauți în istoricul conversațiilor, utilizatorii pot salva și relansa rapid comenzi frecvente direct din browser. Cum funcționează „Skills” în Gemini din Chrome „Skills” sunt descrise ca fluxuri de lucru „one-click” (declanșate rapid) pe care le invoci tastând caracterul „/” în caseta de prompt. Acest tip de „macro” rulează pe pagina curentă și, opțional, pe alte file selectate (prin butonul „+”). Google spune că ideea este să salvezi prompturi „pe care vei vrea să le folosești din nou”, ca să nu mai copiezi și lipești din istoricul chatului într-o conversație nouă. La finalul discuțiilor, Gemini va sugera și salvarea unor astfel de „Skills”. Utilizatorul alege numele și poate atribui un emoji de identificare. Bibliotecă de „Skills” și exemple de utilizare Pe lângă salvarea propriilor fluxuri, Google oferă și o bibliotecă de „Skills” la adresa chrome://skills/browse, pentru „sarcini și fluxuri de lucru comune” din categorii precum Learning, Research, Shopping, Writing și altele. Acestea pot fi salvate și editate. Exemplele de utilizare menționate includ: Health & Wellness : calcul rapid al macronutrienților de proteine pentru orice rețetă; Shopping : comparații „side-by-side” ale specificațiilor între mai multe file; Productivity : scanarea documentelor lungi pentru informații importante. Publicația mai notează și scenarii precum analiza ingredientelor unui produs vizualizat online sau alegerea unui cadou prin corelarea bugetului cu interesele destinatarului. Un alt caz de utilizare este transformarea informațiilor în infografice și vizualizări pentru o înțelegere mai ușoară. Măsuri de siguranță și disponibilitate Pe zona de siguranță, prompturile „Skills” vor cere confirmare înainte de acțiuni sensibile, precum adăugarea de evenimente în calendar, trimiterea de e-mailuri și alte operațiuni similare. Funcția începe să fie disponibilă „începând de astăzi” pentru Gemini în Chrome pe desktop. „Skills” salvate sunt disponibile pe orice dispozitiv Chrome desktop pe care utilizatorul este autentificat și pot fi gestionate tastând „/” în Gemini din Chrome și apoi apăsând pictograma de tip busolă. [...]

Google conturează la I/O 2026 o direcție mai „agentică” pentru Android și Firebase, cu accent pe automatizare și aplicații adaptive , potrivit 9to5Google , care notează că lista inițială de sesiuni pentru conferința dezvoltatorilor a fost publicată cu o lună înainte de eveniment. I/O 2026 are loc în 19–20 mai, iar programul sugerează că Google împinge tot mai mult dezvoltarea software spre integrarea nativă a instrumentelor de inteligență artificială și spre interfețe care funcționează coerent pe mai multe tipuri de dispozitive. Conferința începe marți, 19 mai, cu „Google Keynote” (10:00–11:45 PT) și „Developer keynote” (13:30–14:45 PT). Orele sunt anunțate în fusul orar al Coastei de Vest a SUA (PT), ceea ce înseamnă seara în România. Ce semnalează lista de sesiuni: AI „end-to-end”, Android 17 și platforme „agent-native” Din descrierile publicate, Google își poziționează oferta de AI ca un „stack” complet (de la modele la infrastructură), cu referințe la capabilități multimodale, generare media și robotică, dar și la utilizarea unor instrumente de tip „vibe-coding” (dezvoltare asistată de AI, formulată ca interacțiune mai naturală cu un „agent” software). În paralel, Android este prezentat prin prisma Android 17 și a extinderii către mai multe formate: îmbunătățiri de performanță, capabilități noi pentru aplicații media și cameră, funcționalități pentru desktop și ecrane mari, plus „agentic automation” (automatizări realizate de agenți software) pentru a ajuta utilizatorii „să facă mai mult, mai repede”. Pe zona de instrumente pentru dezvoltatori, Google indică: o sesiune „What’s new in Android development tools”, centrată pe noutăți din Android Studio și „cele mai recente capabilități Gemini” pentru dezvoltarea de aplicații Android; o sesiune „What’s new in Firebase”, unde Firebase este descris ca evoluând într-o platformă „agent-native”, cu integrări cu AI Studio și Antigravity și cu scalare pe infrastructura Google Cloud. De ce contează pentru dezvoltatori și companii Mesajul operațional din program este că Google vrea să reducă fricțiunea dintre prototip și producție pentru aplicațiile cu AI și să împingă dezvoltarea către aplicații care se adaptează automat la contexte și dispozitive diferite. Pentru companii, asta poate însemna: presiune mai mare de a adopta fluxuri de lucru asistate de AI (în special în Android Studio și Firebase); nevoia de a proiecta aplicații „adaptive” pentru o plajă mai largă de ecrane și medii (telefon, mașină, TV, XR), dacă Android 17 consolidează această direcție. Sesiunea „de urmărit”: „Adaptive Everywhere” în Android 17 Publicația evidențiază o sesiune separată, „Adaptive development for the expanding Android ecosystem”, care leagă Android 17 de o realitate „Adaptive Everywhere”, în care utilizatorii trec fluid între telefoane, mașini, sufragerie și medii imersive. În descriere apar explicit Jetpack Compose și ținte precum pliabile, desktop, mașini, televizoare și XR (realitate extinsă). Ce urmează Lista este una inițială, iar Google adaugă de regulă mai multe sesiuni pe măsură ce se apropie evenimentul; programul complet ajunge adesea să fie disponibil abia după keynote-ul principal, notează aceeași sursă. Între timp, pagina oficială a evenimentului este disponibilă la Google I/O . [...]

Ecovacs mizează pe jeturi de apă pentru a îmbunătăți curățarea petelor , o direcție care poate schimba așteptările utilizatorilor de la roboții de aspirare și spălare, unde performanța la pete „încăpățânate” rămâne un punct sensibil. Potrivit CNET , noul robot de curățenie al companiei folosește jeturi de apă pentru a „exploda” petele de pe podea. Din informațiile disponibile în materialul CNET , accentul cade pe mecanismul de curățare cu apă, prezentat ca o soluție dedicată petelor, nu doar o spălare clasică a podelei. Articolul indică faptul că robotul folosește jeturi de apă ca să desprindă murdăria, sugerând o abordare mai agresivă decât umezirea obișnuită a lavetei. De ce contează pentru piața roboților de curățenie În segmentul roboților de curățenie, diferențierea se face tot mai mult prin eficiența la spălare, nu doar prin aspirare. O tehnologie orientată explicit către pete poate avea impact operațional direct pentru utilizatori (mai puține treceri, mai puțină intervenție manuală), dar și comercial pentru producători, într-o categorie în care îmbunătățirile sunt adesea incrementale. Totuși, materialul furnizat nu include detalii esențiale pentru a evalua impactul complet: nu apar prețul, data de lansare, piețele vizate sau rezultate măsurate în teste comparative. În lipsa acestor informații, rămâne neclar cât de mult se traduce promisiunea tehnologică în performanță reală și cost total de utilizare. [...]

Google pune la dispoziția dezvoltatorilor Gemini Robotics-ER 1.6 prin API, mizând pe autonomie mai mare în roboți potrivit Google Blog , care prezintă o versiune actualizată a modelului „reasoning-first” (axat pe raționament) pentru sarcini din lumea reală. Modelul, denumit Gemini Robotics-ER 1.6, este descris ca un upgrade care îmbunătățește „logica spațială” și „înțelegerea multi-view” (capacitatea de a integra mai multe perspective vizuale) pentru a crește autonomia agenților fizici. În termeni practici, Google indică trei zone-cheie pentru robotică: înțelegere vizuală și spațială, planificarea sarcinilor și detectarea reușitei unei sarcini. Ce se schimbă operațional pentru dezvoltatori Începând de astăzi (14 aprilie 2026), Gemini Robotics-ER 1.6 este disponibil dezvoltatorilor prin: Gemini API; Google AI Studio. Această disponibilitate prin canale standard de dezvoltare sugerează o orientare către integrare mai rapidă în aplicații și prototipuri de robotică, fără ca materialul să ofere însă detalii despre prețuri, limite de utilizare sau condiții comerciale. O capabilitate nouă: citirea instrumentelor industriale Google menționează „instrument reading” ca funcție nouă, adică abilitatea roboților de a citi indicatoare și elemente precum manometre și „sight glasses” (vizor/indicator de nivel). Compania spune că această capabilitate a fost identificată în urma unei colaborări cu Boston Dynamics . Siguranță: „cel mai sigur model” de robotică al companiei, conform Google În aceeași prezentare, Google afirmă că Gemini Robotics-ER 1.6 este „cel mai sigur” model de robotică al său de până acum și că demonstrează o conformare mai bună la politicile de siguranță în teste de raționament spațial adversarial (scenarii concepute să forțeze erori). Materialul nu include rezultate numerice sau metodologie de evaluare, astfel că amploarea îmbunătățirilor nu poate fi cuantificată din informațiile publicate. [...]

Huawei ridică miza pe fotografia mobilă cu o cameră periscopică de 200 MP și zoom video 20x pe Pura 90 Pro Max , într-o mișcare care vizează direct segmentul de vârf dominat de rivali precum Vivo și Oppo, potrivit Notebookcheck . Telefonul apare în trei videoclipuri de tip teaser publicate de Huawei pe rețeaua chineză Weibo , înaintea lansării oficiale. Primul clip promovează camera telefoto periscopică de 200 megapixeli, prezentată ca un upgrade față de camera telefoto de 48 MP f/2.1 a modelului anterior, și arată un zoom video 20x despre care compania susține că ar rămâne „utilizabil”. Publicația notează însă că astfel de mostre trebuie privite cu prudență, deoarece nu pot fi verificate independent ca fiind filmate efectiv cu Pura 90 Pro Max. Ce încearcă Huawei să diferențieze: zoom și funcții AI în aplicația camerei Al doilea teaser mută accentul pe o funcție de inteligență artificială (AI) gândită să ajute utilizatorii să aleagă poziții pentru selfie-uri sau portrete. Când este activată, aplicația camerei afișează recomandări de poziții sub formă de contur alb pe ecran, ca ghid pentru încadrare și postură, cu scopul de a obține fotografii mai variate. Al treilea clip include o serie de fotografii demonstrative, despre care Notebookcheck remarcă faptul că par să aibă o saturație a culorilor relativ scăzută. Când are loc lansarea și ce specificații sunt vehiculate Huawei Pura 90 Pro și Huawei Pura 90 Pro Max urmează să fie prezentate oficial luni, 20 aprilie, conform informațiilor din material. În paralel, sunt menționate și zvonuri privind câteva specificații, fără confirmare oficială în acest moment: baterie de 7.000 mAh cu încărcare rapidă la 100 W; ecrane LTPO AMOLED la 120 Hz (tehnologie care poate ajusta dinamic rata de refresh pentru eficiență energetică); cameră principală cu senzor de 1 inch. Notebookcheck indică drept sursă pentru teaser-ele video contul Huawei de pe Weibo. [...]

Redmi K90 Max intră în zona „flagship killer” cu scoruri Geekbench peste unele vârfuri de gamă , ceea ce poate pune presiune pe prețurile și poziționarea modelelor premium concurente dacă performanțele se confirmă la lansare, potrivit Notebookcheck . Modelul, care urmează să fie prezentat în China alături de alte dispozitive Redmi, a apărut în baza de date Geekbench înainte de lansarea oficială. În material se arată că Xiaomi a promovat pe rețele sociale din China combinația dintre chipsetul Dimensity 9500 (fabricat pe 3 nm) și un cip grafic discret D2, iar rezultatele Geekbench ar indica un avantaj în testele de CPU și GPU față de unele telefoane de top. Ce indică testele timpurii și de ce contează Conform datelor Geekbench citate, Redmi K90 Max ar depăși, la scoruri, toate smartphone-urile cu Dimensity 9500 testate până acum de publicație, inclusiv Oppo Find X9 Pro. În același timp, performanța CPU este descrisă ca fiind „în linie” cu așteptările pentru Dimensity 9500, ceea ce plasează terminalul în competiție directă cu flagship-uri recente. Notebookcheck notează că, în aceste rezultate, Redmi K90 Max „schimbă lovituri” cu modele precum Galaxy S26 Ultra, Xiaomi 17 Ultra și OnePlus 15. Configurație: până la 16 GB RAM, conform Geekbench În listările Geekbench, Redmi K90 Max apare cu până la 16 GB RAM, un nivel care susține poziționarea de performanță și poate face produsul mai atractiv pentru utilizatorii care caută specificații de top fără a urca în segmentul de preț al flagship-urilor consacrate. Rămâne însă o limitare importantă: sunt rezultate preliminare din benchmark-uri, iar performanța reală poate varia în funcție de versiunea finală de software, răcire și configurațiile comerciale. [...]

YouTube schimbă modul de monetizare a transmisiunilor live, reducând automat reclamele în momentele cu miză mare pentru creatori , prin „ferestre” fără reclame declanșate fie după achiziții ale fanilor, fie când algoritmul detectează vârfuri de implicare, potrivit 9to5Google . Miza operațională este că platforma încearcă să limiteze întreruperile exact în secvențele care generează venituri directe pentru creatori ( Super Chat , Super Stickers și cadouri), fără ca aceștia să-și schimbe setările, dacă au activată opțiunea implicită de reclame automate. Ce se schimbă: „ferestre” fără reclame după achiziții YouTube spune că, atunci când un utilizator susține un creator prin Super Chat, Super Stickers sau cumpărarea de cadouri, sistemul îl va marca automat și îi va oferi o perioadă personală fără reclame imediat după tranzacție, pentru ca momentul să nu fie întrerupt. „Pentru a ne asigura că acel moment nu este întrerupt, vom lansa o actualizare care creează automat o fereastră personală fără reclame imediat după achiziție.” Actualizarea se aplică transmisiunilor live ale creatorilor care au reclamele automate activate, setare care este implicită. Reclame mai puține și când „atmosfera” e bună: vârfuri de implicare detectate de algoritm Pe lângă achiziții, ferestrele fără reclame pot fi declanșate și atunci când algoritmul YouTube identifică „implicare de vârf” (de exemplu, un val de comentarii simultan). În aceste situații, transmisiunea ar urma să dezactiveze reclamele pentru o perioadă neprecizată, ca să evite întreruperea fluxului. Compania motivează schimbarea prin faptul că astfel de pauze publicitare pot strica „atmosfera colectivă” a unui live. Ce nu se știe încă și ce context mai există YouTube nu precizează cât durează aceste „ferestre” fără reclame și nici cât de des pot apărea într-un live. Conform articolului, actualizarea pare să fie deja activă. Schimbarea vine după o perioadă în care YouTube a fost criticat pentru frecvența reclamelor, inclusiv în transmisiuni live. În plus, compania a abordat recent și situația reclamelor imposibil de sărit de 90 de secunde, pe care a pus-o pe seama unui bug, după ce inițial a negat că ar împinge astfel de formate către utilizatori. [...]

Un leak indică o scumpire puternică a viitorului Amazfit Cheetah 2 Pro , până la circa 459 euro (aprox. 2.280 lei). Potrivit Notebookcheck , informațiile apărute online sugerează că noul ceas ar urma să coste semnificativ mai mult decât actualul Cheetah Pro, ceea ce repoziționează produsul într-o zonă de preț mai ridicată. Detaliile provin dintr-o postare pe Bluesky a lui Roland Quandt, după ce același model fusese observat la începutul lunii într-un videoclip oficial Amazfit, iar anterior compania îl sugerase într-o postare pe Instagram. Inițial nu era clar dacă dispozitivul văzut era Cheetah 2 sau Cheetah 2 Pro, însă scurgerea de informații indică mai degrabă varianta „Pro”. Ce se schimbă la nivel de hardware Din imaginile distribuite, Cheetah 2 Pro ar avea un ansamblu de senzori mai complex decât predecesorul și ar păstra soluția de încărcare cu doi pini, similară cu cea de pe Active 3 Premium (menționat în material cu un preț curent de 169 dolari). La nivel de interfață fizică, ceasul ar renunța la coroana digitală (buton rotativ) în favoarea unui al doilea buton, poziționat deasupra unei zone care pare să includă un microfon sau un difuzor mai mare. Prețul vehiculat și implicațiile comerciale Conform leakerului, Amazfit ar intenționa să lanseze Cheetah 2 Pro la aproximativ 459 euro, față de 299 euro pentru Cheetah Pro. Dacă această creștere se reflectă și în alte piețe, modelul ar putea ajunge la 459 lire în Regatul Unit și 459 dolari în SUA. Notebookcheck notează că, în acest moment, detaliile exacte despre lansare rămân necunoscute . [...]

Xiaomi a lansat în China monitorul Redmi Monitor G Pro 27U 2026 , potrivit Notebookcheck , extinzând gama de monitoare de gaming cu un model de 27 de inci, rezoluție 4K și iluminare Mini LED cu peste 1.000 de zone de estompare locală (local dimming, adică zone care pot regla separat luminozitatea pentru un contrast mai bun). Modelul nou păstrează direcția generației anterioare: panou IPS 4K la 160 Hz, dar poate comuta și într-un mod 1080p la 330 Hz, similar cu Asus ROG Strix XG27UCG, menționează publicația. Ținta este dublă: rezoluție mare pentru utilizare generală și jocuri, respectiv rată de reîmprospătare foarte ridicată pentru titluri competitive. Pe partea de imagine, Redmi Monitor G Pro 27U 2026 vine cu 1.152 zone Mini LED, luminozitate de vârf de 1.600 niți în HDR, timp de răspuns de 1 ms GtG (gri-la-gri) și acoperire de 98% a spațiului de culoare DCI-P3. Monitorul suportă și AMD FreeSync Premium Pro, o tehnologie de sincronizare adaptivă menită să reducă „ruperea” imaginii (screen tearing) în jocuri. La conectică, Xiaomi include DisplayPort 1.4, HDMI 2.1, porturi USB Type-A și un USB Type-C cu alimentare de până la 90 W, suficient pentru a încărca multe laptopuri prin același cablu folosit pentru semnal video. Compania preinstalează și HyperOS 3, sistemul său software. „Xiaomi nu a confirmat dacă intenționează să ofere acest monitor la nivel global”, notează Notebookcheck. Prețul anunțat pentru China este de 2.699 yuani (aproximativ 395 dolari). Deocamdată, disponibilitatea internațională rămâne incertă, deși Notebookcheck amintește că Xiaomi a început în aceeași zi vânzarea internațională pentru un alt model de 27 de inci, Mini LED Gaming Monitor G Pro 27Qi 2026, în Australia, Germania și Japonia, cu o lansare globală „care ar urma” să vină. Principalele specificații menționate pentru Redmi Monitor G Pro 27U 2026: 27 inci, panou IPS 4K la 160 Hz, cu mod alternativ 1080p la 330 Hz 1.152 zone Mini LED pentru estompare locală HDR cu luminozitate de vârf de 1.600 niți 98% acoperire DCI-P3 AMD FreeSync Premium Pro, 1 ms GtG DisplayPort 1.4, HDMI 2.1, USB Type-A, USB Type-C cu până la 90 W HyperOS 3 preinstalat [...]

Sony a lansat căștile INZONE H6 Air, primul său model de gaming cu design „open-back” , potrivit Android Headlines . Noul produs extinde gama INZONE și mizează pe o construcție care lasă aerul și sunetul să circule prin cupe, o abordare folosită de regulă pentru o scenă sonoră mai „aerisită”, dar cu izolare mai redusă față de căștile închise. INZONE H6 Air este poziționat ca un headset dedicat jocurilor, iar elementul de noutate este tocmai trecerea Sony la această arhitectură „open-back” în zona de gaming. Pentru utilizatori, asta poate însemna o percepție mai naturală a direcției sunetelor în jocuri, cu compromisuri în medii zgomotoase sau când e nevoie de a nu deranja persoanele din jur. Din informațiile prezentate de publicație, lansarea vizează în principal publicul care folosește căști pe perioade lungi și caută confort și un sunet mai puțin „închis” în urechi, tipic modelelor cu cupe etanșe. În același timp, designul deschis tinde să lase sunetul să se audă și în exterior, ceea ce limitează utilizarea în spații comune. Pe scurt, miza comercială pentru Sony este să diferențieze seria INZONE într-o piață aglomerată a accesoriilor de gaming, unde multe modele concurează pe specificații similare. Un model „open-back” poate atrage o nișă de utilizatori care preferă acest tip de redare audio, mai ales pentru jocuri și utilizare la birou, în condiții controlate. Principalele idei din anunțul despre INZONE H6 Air: este primul headset de gaming Sony cu design „open-back” (cupe deschise); face parte din gama INZONE, orientată către gaming; țintește o experiență audio mai „aerisită”, cu izolare fonică mai redusă decât la modelele „closed-back” (cupe închise). Android Headlines nu oferă, în fragmentul disponibil aici, detalii complete despre preț, disponibilitate pe piețe sau specificații tehnice punctuale; pentru acestea, rămâne relevantă consultarea materialului integral al sursei. [...]

Sony ar putea grăbi lansarea Xperia 1 VIII cu circa o lună , după ce un nou dispozitiv a apărut într-o înregistrare la autoritatea de reglementare din SUA, un indiciu care sugerează o accelerare a calendarului de produs și, implicit, o presiune mai mare pe lanțul de aprovizionare și pe planificarea comercială. Informațiile sunt prezentate de Notebookcheck , pe baza unei depuneri la Federal Communications Commission (FCC). Dispozitivul identificat în documente ca „PY7-30515Z” a fost observat de The Walkman Blog în baza de date a FCC. Publicația notează că, în acest moment, nu poate fi verificat dacă acest cod se referă la Xperia 1 VIII sau la Xperia 10 VIII, însă calendarul de lansări al Sony ar face mai probabilă prima variantă. Ce indică depunerea la FCC și de ce contează Apariția „PY7-30515Z” la FCC ar fi avut loc cu aproximativ o lună mai devreme decât momentul în care Xperia 1 VII a apărut pe aceeași platformă, ceea ce alimentează scenariul unei lansări mai rapide pentru noul vârf de gamă. În acest context, Notebookcheck spune că nu ar exclude ca Sony să prezinte Xperia 1 VIII înainte ca Xperia 1 VII să împlinească un an de la lansare, pe 13 mai. Totuși, rămâne neclar dacă o eventuală prezentare mai devreme s-ar traduce și prin livrări (intrarea efectivă în vânzare) mai devreme decât în cazul generației anterioare. Ce se mai vede din documente: conectivitate și mufa de 3,5 mm Din depunerea la FCC reiese că noul smartphone ar urma să fie compatibil cu 5G și Wi‑Fi 7 și că păstrează mufa audio de 3,5 mm, un element tot mai rar în zona premium. Separat, în material este menționat și un zvon potrivit căruia seria Xperia 1 ar urma să primească un „redesign” complet la a opta generație, însă acesta este prezentat ca informație neconfirmată. Context: platforma hardware și modelele vizate Notebookcheck amintește că Qualcomm a confirmat în octombrie că Sony se numără printre producătorii Android care au semnat pentru utilizarea chipsetului Snapdragon 8 Elite Gen 5. În lunile următoare au apărut indicii că Sony ar lucra atât la Xperia 1 VIII, cât și la Xperia 10 VIII, iar la începutul acestei luni ar fi apărut online și imagini de tip randare asociate lui Xperia 1 VIII. La final, sursa indică drept origine a informațiilor „FCC via The Walkman Blog”. [...]

Renunțarea la logo-ul Apple iluminat pe capacele MacBook a fost, în esență, un compromis de design impus de subțierea ecranelor și a carcasei , iar revenirea lui pare puțin probabilă pe măsură ce laptopurile devin și mai subțiri, potrivit BGR . Decizia a devenit vizibilă odată cu MacBook-ul de 12 inci din 2015 , un model care a împins agresiv limitele de grosime și greutate. Apple a folosit atunci un ecran Retina foarte subțire (0,88 mm), iar logo-ul de pe capac a trecut la o variantă din oțel inoxidabil, fără iluminare. Publicația notează că Apple nu a explicat direct, la acel moment, de ce a renunțat la efectul luminos, însă implicația a fost că noul design al ecranului a cerut acest sacrificiu. Cum funcționa, de fapt, logo-ul luminos Apple a introdus logo-ul iluminat în 1999, pe PowerBook G3 Lombard. Mecanismul era simplu: nu exista o sursă de lumină dedicată pentru siglă, ci se folosea lumina de fundal a ecranului (backlight), care „trecea” printr-un decupaj în capac. În 2001, Apple a schimbat orientarea logo-ului, astfel încât să fie „drept” pentru cei care priveau laptopul din spate, când capacul era deschis — un detaliu care transforma laptopurile folosite în spații publice într-un instrument de vizibilitate pentru brand. Cronologia renunțării: de la MacBook la Pro și Air După modelul din 2015, tranziția s-a extins treptat la restul gamei: 2016 : MacBook Pro pierde logo-ul luminos odată cu un redesign major, promovat și ca fiind cel mai ușor „Pro” de până atunci. 2018 : noul MacBook Air adoptă, la rândul lui, logo-ul din oțel inoxidabil. BGR mai indică și o posibilă motivație de uniformizare: iPhone și iPad nu au avut niciodată logo-uri iluminate, iar în prezent toate iPhone, iPad și MacBook vândute de Apple folosesc logo-uri neiluminate. De ce e puțin probabil să revină Publicația leagă dispariția logo-ului luminos de direcția generală a Apple din acea perioadă: laptopuri mai subțiri, cu schimbări structurale (de la tastatura „butterfly” și design fără ventilator, până la reducerea porturilor). Unele decizii au fost ulterior ajustate — de exemplu, Apple a înlocuit tastatura „butterfly”, iar pe MacBook Pro a readus MagSafe și alte porturi — însă logo-ul luminos nu a revenit, pe fondul păstrării unui profil subțire. Privind înainte, BGR notează că următorul redesign major ar putea veni la final de 2026 sau început de 2027, odată cu un viitor MacBook Pro cu cip M6, despre care se spune că ar putea trece la OLED și ecran tactil. Într-un astfel de scenariu, revenirea logo-ului luminos ar fi și mai complicată: OLED nu folosește iluminare de fundal (fiecare pixel se aprinde individual), deci logo-ul ar avea nevoie de o sursă de lumină separată , iar un capac și mai subțire ar reduce spațiul disponibil pentru o astfel de soluție. [...]