Știri
Știri din categoria Tehnologie & Știință

CEO-ul Nvidia spune că DLSS 5 „îmbunătățește, dar nu schimbă nimic” , pe fondul criticilor venite din comunitatea de gaming, potrivit Ars Technica . Tehnologia, prezentată public săptămâna trecută ca o versiune cu „inteligență artificială generativă” pentru îmbunătățirea scenelor din jocuri, a atras reacții negative, inclusiv acuzații că ar produce un aspect vizual uniformizat, descris de unii jucători drept „AI slop” (conținut generat de AI perceput ca ieftin, repetitiv sau fără identitate). Într-un episod publicat luni al Lex Fridman Podcast, Jensen Huang a fost întrebat despre „drama” din jurul DLSS 5 și despre îngrijorarea că ar face jocurile să arate ca „AI slop”. Huang a spus că înțelege reacția, argumentând că o parte din conținutul generat de AI tinde să devină similar ca stil, chiar dacă este atractiv vizual. „Înțeleg de unde vin, pentru că nici mie nu-mi place «AI slop»… tot conținutul generat de AI arată din ce în ce mai similar și toate sunt frumoase, așa că… empatizez cu ce gândesc.” În același timp, Huang a susținut că DLSS 5 ar trebui separat de acest tip de conținut, deoarece funcționează „condiționat 3D” și „ghidat 3D”, adică pornește de la elementele construite de artiștii jocului. El a spus că echipele de dezvoltare rămân responsabile pentru geometria și texturile care formează „structura de bază” pe care DLSS 5 o folosește, iar tehnologia ar „îmbunătăți” fiecare cadru fără să schimbe conținutul. Materialul notează însă că, în mare parte, temerile jucătorilor nu vizează apariția unor elemente complet noi, „psihedelice”, generate de la zero, ca în unele modele generative. Îngrijorarea principală este că „îmbunătățirile” ar putea netezi diferențele dintre jocuri, împingându-le spre un standard fotorealist omogen, cu identitate vizuală mai slab conturată. Huang a respins această interpretare, spunând că DLSS 5 nu este o tehnologie aplicată ulterior, ca o etapă de post-procesare peste un joc „livrat într-o stare” și apoi modificat. În schimb, el a descris DLSS 5 ca fiind integrat în procesul creativ, „cu artistul”, și ca un instrument care ar oferi creatorilor acces la capabilități de AI generativă în cadrul fluxului de producție. [...]

OPPO Find X9 Ultra va veni cu o cameră telefoto 10x reglată de Hasselblad , potrivit 91mobiles , care citează un teaser publicat de companie înaintea lansării globale programate pentru aprilie 2026. Publicația notează că modelul ar urma să fie primul „Ultra” al OPPO lansat în afara Chinei, o schimbare de strategie pentru segmentul premium. Miza anunțului este trecerea la un zoom optic 10x (mărire realizată prin lentile, nu prin decupare digitală), într-o piață în care multe vârfuri de gamă s-au oprit la 5x optic sau la 10x hibrid. 91mobiles amintește că Samsung a oferit anterior o cameră telefoto 10x pe Galaxy S23 Ultra, dar a renunțat la ea pe modelele mai noi. OPPO sugerează și integrarea unui teleconvertor (accesoriu care extinde distanța focală) la nivel de smartphone, într-o zonă în care producători precum Xiaomi și Vivo au mai propus kituri similare pentru seriile „Ultra”. Un astfel de zoom optic 10x ar viza utilizări precum: fotografie de natură și sport, fără lentile externe; portrete de la distanță, cu mai multă finețe a detaliilor; fotografii cu zoom în lumină slabă, unde zoomul optic păstrează mai bine informația decât decuparea digitală. Compania a publicat și o imagine de prezentare care evidențiază un buton lateral portocaliu, sensibil la presiune, denumit „Quick Button”, împins ca element central pentru controlul camerei. Funcțional, acesta ar urma să ofere comenzi rapide precum dublu-tap pentru pornirea camerei, apăsare pentru declanșare, glisare pentru zoom și gesturi personalizabile (inclusiv pentru înregistrare audio), ceea ce ar putea ajuta la încadrare stabilă la distanțe focale mari. La nivel de specificații, publicația vorbește despre o configurație cu patru camere: senzor principal de 200 MP (probabil Sony LYTIA 901), senzor periscop de 200 MP, ultra-wide de 50 MP și telefoto 10x de 50 MP. Tot ca informații așteptate sunt menționate un ecran OLED LTPO de 6,82 inci cu rezoluție 2K, platforma Snapdragon 8 Elite Gen 5 și o baterie de peste 7.000 mAh. 91mobiles anticipează că poziționarea „Ultra” și contextul scumpirilor din industrie ar putea împinge prețul în sus, ceea ce ar limita atractivitatea pentru utilizatorii care nu urmăresc în mod special capabilități foto avansate. [...]

Alibaba a prezentat procesorul XuanTie C950 pe 5 nanometri pentru „agentic AI” , potrivit Reuters , care citează un anunț al companiei într-o postare pe blog după o conferință internă. Evenimentul a avut loc marți, la Beijing, iar mișcarea vine în contextul în care grupul chinez își pregătește oferta pentru tranziția către sisteme de inteligență artificială capabile să execute sarcini în mod autonom. Procesorul este un cip de server la 3,2 GHz, construit pe arhitectura RISC-V, un standard deschis (open-source) care permite proiectanților să personalizeze seturile de instrucțiuni și să optimizeze anumite sarcini, inclusiv pentru inteligență artificială, cu taxe de licențiere inexistente sau reduse. Compania a argumentat în postarea sa că această flexibilitate este importantă pentru dezvoltarea „agenților” de inteligență artificială. Conform relatărilor din presa chineză, citate de Reuters, la conferința organizată de DAMO Academy, divizia de cercetare a Alibaba, C950 a fost prezentat drept „cel mai performant CPU RISC-V din lume”. Aceleași relatări susțin că noul cip ar fi de peste trei ori mai rapid decât predecesorul său, XuanTie C920. Alibaba nu a precizat însă ce fabrică (foundry) a produs cipul. Alibaba accelerează dezvoltarea internă de semiconductori prin divizia sa T-Head, cu un accent principal pe seria Zhenwu 810E pentru antrenarea și rularea modelelor de inteligență artificială (inference), în timp ce seria XuanTie este orientată către sisteme cloud de înaltă performanță și „agentic AI”. În paralel, compania își extinde oferta de platforme pentru fluxuri de lucru bazate pe agenți: săptămâna trecută a lansat Wukong, o platformă pentru companii optimizată pentru astfel de procese, pe fondul adoptării OpenClaw în China. La nivel internațional, echivalentul Accio Work a fost lansat luni, iar platforma susține că poate rula autonom operațiuni de afaceri complexe pentru întreprinderi mici și mijlocii. Reuters mai notează că, la începutul lunii, Alibaba a reorganizat o parte dintre echipele axate pe inteligență artificială sub o structură nou creată, Alibaba Token Hub, în condițiile în care compania caută noi modalități de a-și menține profitabilitatea, pe fondul scăderii accentuate a prețurilor per token pentru modelele de inteligență artificială în China, într-un mediu competitiv. [...]

Jensen Huang spune că „am atins AGI” , potrivit The Verge , într-un episod de luni al podcastului realizat de Lex Fridman , unde directorul general al Nvidia a făcut o afirmație care reaprinde dezbaterea despre ce înseamnă, de fapt, „inteligența artificială generală”. AGI (inteligență artificială generală) este un termen fără o definiție unanim acceptată, folosit de obicei pentru a descrie sisteme de inteligență artificială comparabile cu inteligența umană sau care o depășesc. În contextul ultimilor ani, conceptul a devenit un subiect sensibil atât în industrie, cât și în spațiul public, iar unii lideri din tehnologie au încercat să se distanțeze de etichetă și să propună alternative pe care le consideră mai puțin „umflate” și mai utile. The Verge notează și că termenul apare în clauze importante din contracte de mare valoare, inclusiv între OpenAI și Microsoft, unde mizele financiare pot fi semnificative. În discuția cu Huang, Fridman își explică propria definiție de lucru pentru AGI: un sistem capabil să „îți facă, în esență, munca”, inclusiv să pornească, să crească și să conducă o companie de tehnologie de peste 1 miliard de dolari. Întrebat când crede că AGI va deveni realitate (în cinci, zece, 15 sau 20 de ani), Huang răspunde că momentul ar fi deja aici. „Cred că este acum. Cred că am atins AGI.” După declarație, Huang aduce în discuție OpenClaw, o platformă open-source pentru „agenți” de inteligență artificială (programe care pot executa sarcini în mod semi-autonom), despre care spune că a avut succes viral. El afirmă că oamenii își folosesc agenții pentru activități diverse și că nu ar fi surprins dacă ar apărea „un influencer digital” sau o aplicație socială care „îți hrănește micul Tamagotchi” și ajunge, pe neașteptate, un succes instant. Totuși, potrivit relatării The Verge, Huang își nuanțează ulterior poziția, sugerând că multe astfel de experimente au o viață scurtă și că nu trebuie extrapolate direct la ideea de AGI cu impact economic major. El spune că, deși unii folosesc aceste instrumente câteva luni, interesul scade, iar probabilitatea ca zeci sau sute de mii de agenți să construiască „următorul Nvidia” este, în opinia lui, nulă. [...]

iOS 26.4 adaugă două opțiuni noi de personalizare pentru „Liquid Glass” , potrivit 9to5Mac , prin extinderea setărilor de accesibilitate care reduc efectele vizuale și animațiile din interfața iPhone. Actualizarea, care „se lansează în curând”, introduce un comutator nou și îmbunătățește unul existent, ambele orientate spre diminuarea efectelor asociate designului „Liquid Glass” (stilul de interfață cu efecte de strălucire, evidențiere și animații). „Reduce Bright Effects”, un comutator nou pentru diminuarea efectelor de strălucire Prima noutate din iOS 26.4 este setarea „Reduce Bright Effects”. Conform descrierii Apple citate de publicație, opțiunea urmărește să „minimizeze evidențierea și efectele de clipire atunci când interacționați cu elemente de pe ecran, precum butoanele sau tastatura”. Setarea este disponibilă în meniul Settings (Setări) ⇾ Accessibility (Accesibilitate) ⇾ Display & Text Size (Afișaj și dimensiune text), unde apare ca un comutator separat. Scopul ei este să reducă efectele de „flash” care pot apărea la interacțiunea cu anumite elemente ale interfeței „Liquid Glass”. „Reduce Motion”, actualizat pentru a reduce mai constant animațiile „Liquid Glass” A doua schimbare vizează „Reduce Motion”, o funcție de accesibilitate deja existentă, dar care în iOS 26.4 este extinsă. Apple afirmă că „Reduce Motion” „reduce mai fiabil animațiile Liquid Glass pentru utilizatorii sensibili la mișcarea de pe ecran”, notează sursa. Pentru utilizatorii care au întâmpinat probleme cu „Reduce Motion” după trecerea la iOS 26, actualizarea ar trebui să îmbunătățească comportamentul funcției. Comutatorul se găsește în Settings (Setări) ⇾ Accessibility (Accesibilitate) ⇾ Motion (Mișcare). În paralel, 9to5Mac amintește că există zvonuri privind o posibilă ajustare mai fină a „Liquid Glass” în iOS 27, inclusiv printr-un cursor (slider), însă până atunci Apple adaugă treptat opțiuni punctuale de reducere a efectelor în iOS 26. [...]

O versiune nouă a kitului de exploatare DarkSword a fost publicată pe GitHub , ceea ce poate facilita atacuri asupra iPhone-urilor și iPad-urilor care rulează versiuni mai vechi de iOS, potrivit TechCrunch . Publicarea vine la scurt timp după ce cercetători în securitate cibernetică au descoperit o campanie de atacuri care viza utilizatori de iPhone și folosea DarkSword, un instrument avansat de hacking. Acum, o versiune mai nouă a acestui set de instrumente ar fi fost scursă și pusă la dispoziție public, pe o platformă de partajare a codului. Cercetătorii avertizează că scurgerea ar putea permite oricărui atacator să vizeze utilizatorii care nu au făcut actualizarea la iOS 26. Conform datelor Apple despre dispozitive neactualizate, impactul potențial ar putea ajunge la sute de milioane de iPhone-uri și iPad-uri aflate încă în uz. Matthias Frielingsdorf, cofondator al companiei de securitate mobilă iVerify, a declarat pentru TechCrunch că fișierele sunt „mult prea ușor de reutilizat” și că situația „nu mai poate fi ținută sub control”, ceea ce ar însemna că infractorii cibernetici ar putea începe să le folosească pe scară mai largă. El susține că noile versiuni DarkSword folosesc aceeași infrastructură ca cele analizate anterior de echipa sa, deși fișierele diferă ușor. Frielingsdorf spune că materialele încărcate sunt simple, în principal HTML și JavaScript, ceea ce ar permite copierea și găzduirea lor pe un server în „câteva minute până la câteva ore”. În evaluarea sa, „exploatările funcționează imediat” și „nu este nevoie de expertiză iOS”, adică nu ar fi necesare cunoștințe avansate despre sistemul de operare pentru a lansa atacul. O poziție similară a fost transmisă de Google. Kimberly Samra, purtător de cuvânt al companiei, a spus că cercetătorii Google sunt de acord cu evaluarea iVerify, notează Google Cloud , care analizase anterior lanțul de exploatare DarkSword. Un pasionat de securitate care folosește pseudonimul matteyeux a declarat, de asemenea, pentru TechCrunch că folosirea mostrelor scurse este trivială și a susținut că a reușit să compromită o tabletă iPad mini cu iOS 18 folosind o mostră DarkSword „din mediul real” care circulă online, potrivit unei postări pe X citate de X . Apple a confirmat că știe despre exploatarea care vizează dispozitive cu sisteme de operare vechi și a anunțat că a emis pe 11 martie o actualizare de urgență pentru dispozitivele care nu pot rula versiuni recente de iOS. Un purtător de cuvânt al companiei a reiterat că actualizarea software este „cel mai important” pas pentru securitatea produselor Apple și că dispozitivele la zi nu ar fi expuse acestor atacuri; compania a indicat și că „Lockdown Mode” ar bloca aceste atacuri, conform TechCrunch . TechCrunch precizează că nu publică link către codul scurs, deoarece poate fi folosit în atacuri active. Din descrierea publicației, comentariile din cod ar explica modul de funcționare și implementare, inclusiv exfiltrarea (copierea și trimiterea neautorizată) unor fișiere relevante pentru investigații criminalistice digitale de pe dispozitive iOS prin HTTP, precum și activități „post-exploatare” care ar viza contacte, mesaje, istoricul apelurilor și iOS Keychain (componenta care stochează parole Wi‑Fi și alte secrete). Potrivit iVerify, Google și Lookout , DarkSword ar funcționa în mod specific împotriva dispozitivelor cu iOS 18. Conform Apple , aproximativ un sfert dintre utilizatorii de iPhone și iPad ar rula încă iOS 18 sau o versiune mai veche; raportat la peste 2,5 miliarde de dispozitive active, menționate de Apple Newsroom , asta ar însemna un bazin de „sute de milioane” de dispozitive potențial vulnerabile, dacă nu sunt actualizate. Un purtător de cuvânt al Microsoft, compania care deține GitHub, nu a răspuns imediat unei solicitări de comentariu, mai notează TechCrunch. În context, publicația amintește că DarkSword a fost asociat anterior cu atacuri atribuite unor hackeri ai guvernului rus împotriva țintelor ucrainene și că apariția sa urmează după descoperirea unui alt set avansat de instrumente pentru iPhone, Coruna, despre care TechCrunch a relatat că ar fi fost dezvoltat inițial de contractorul de apărare L3Harris. [...]

Larry Fink avertizează că inteligența artificială poate adânci inegalitatea , potrivit The Guardian. În scrisoarea anuală către investitori, publicată luni, Fink susține că beneficiile financiare ale AI ar putea ajunge în principal la un număr restrâns de companii și investitori. Directorul general al BlackRock, companie care administrează active de 14 trilioane de dolari, descrie inteligența artificială drept un element devenit „central pentru competiția strategică” dintre marile puteri, precum SUA și China. În acest context, el atrage atenția că dinamica investițiilor și a adoptării accelerate poate amplifica un tipar deja cunoscut: câștigurile se concentrează la cei care dețin active. Fink notează că „bogăția masivă” creată în ultimele generații a mers în mare măsură către cei care aveau deja active financiare și avertizează că AI riscă să repete modelul „la o scară și mai mare”. El mai spune că boom-ul AI ar putea accelera tendința prin care companiile de top acumulează tot mai mult capital, în timp ce restul pieței se luptă să țină pasul. În scrisoare, el argumentează că firmele care au datele, infrastructura și finanțarea necesare pentru a implementa AI la scară largă sunt poziționate să beneficieze „în mod disproporționat”, ceea ce poate adânci prăpastia dintre bogați și săraci. „Întrebarea mai amplă este cine participă la câștiguri”, avertizează Fink, adăugând că atunci când capitalizarea de piață crește, dar proprietatea rămâne concentrată, prosperitatea poate părea tot mai îndepărtată pentru cei din afara acestui cerc. Pe fondul creșterilor puternice ale acțiunilor companiilor tehnologice orientate spre AI, Fink spune că este cert că inteligența artificială va crea valoare economică semnificativă, însă provocarea este ca participarea la această creștere să se extindă. The Guardian amintește, totodată, îngrijorările privind o posibilă bulă investițională în AI, iar Banca Angliei a avertizat în octombrie asupra riscurilor tot mai mari ale unei „corecții bruște” pe piețele globale, pe fondul evaluărilor accelerate ale principalelor companii din domeniu. [...]

Apple va organiza WWDC 2026 online în perioada 8-12 iunie , cu un eveniment special în format fizic la Apple Park pe 8 iunie, dedicat dezvoltatorilor și studenților. Conferința anuală Worldwide Developers Conference (WWDC) este programată să reunească dezvoltatori din întreaga lume pentru „o săptămână de conexiune, explorare și inovație”, iar ediția WWDC26 va pune accent pe actualizări pentru platformele Apple, inclusiv progrese în zona de inteligență artificială, software nou și instrumente pentru dezvoltatori. Deschiderea are loc luni, 8 iunie, cu prezentarea principală (Keynote) și sesiunea Platforms State of the Union. Pe parcursul săptămânii, Apple anunță peste 100 de sesiuni video, laboratoare de grup interactive și întâlniri prin care dezvoltatorii pot discuta direct cu ingineri și designeri Apple despre noutățile prezentate. Accesul la conținutul online va fi disponibil prin aplicația Apple Developer, site-ul Apple Developer și canalul de YouTube al Apple Developer. Compania menționează și canalul Apple Developer de pe bilibili pentru China. „WWDC este unul dintre cele mai interesante momente pentru noi la Apple, pentru că este o șansă ca incredibila noastră comunitate globală de dezvoltatori să se reunească pentru o săptămână electrizantă care celebrează tehnologia, inovația și colaborarea”, a declarat Susan Prescott, vicepreședinte Apple pentru Worldwide Developer Relations. Evenimentul fizic de la Apple Park, pe 8 iunie, va include vizionarea Keynote-ului și a Platforms State of the Union, întâlniri cu ingineri și designeri Apple, laboratoare și activități dedicate, precum și oportunități de networking. Locurile vor fi limitate, iar Apple indică faptul că detaliile pentru trimiterea unei solicitări de participare sunt disponibile pe site-ul Apple Developer. Apple a mai precizat că își continuă sprijinul pentru dezvoltatorii studenți prin Swift Student Challenge: câștigătorii din acest an vor fi anunțați joi, 26 martie 2026, și vor putea solicita participarea la evenimentul de la Apple Park. În plus, 50 de „Distinguished Winners” vor fi invitați la Cupertino pentru o experiență de trei zile. Compania spune că va publica informații suplimentare despre conferință înainte de WWDC prin aplicația Apple Developer, site și YouTube. [...]

DJI a dat în judecată Insta360 pentru presupuse încălcări de brevete , potrivit South China Morning Post , cu trei zile înainte de lansarea primei drone DJI cu filmare la 360 de grade, un segment de nișă asociat până acum cu rivalul său mai mic. Acțiunea a fost depusă recent la Tribunalul Intermediar din Shenzhen, oraș din sudul Chinei unde își au sediul ambele companii. Dosarul vizează șase brevete care acoperă tehnologii considerate esențiale, inclusiv controlul zborului, designul structural și procesarea imaginii, conform relatărilor din presa chineză citate de publicație. DJI susține că unele dintre brevetele invocate ar avea la bază invenții realizate de unul sau mai mulți foști angajați, în decurs de un an de la plecarea lor din companie, notează publicații susținute de stat, inclusiv Jiemian și Securities Times . În baza legislației chineze privind proprietatea intelectuală, inovațiile create în termen de un an de la pensionare sau plecare, dacă sunt legate de atribuțiile anterioare ale angajatului, sunt considerate realizate pentru organizația inițială. De cealaltă parte, fondatorul și directorul general al Insta360, Liu Jingkang, a scris luni pe Weibo că, după o analiză internă a brevetelor vizate, „dovezile disponibile indică faptul că acestea sunt toate idei și inovații generate în cadrul Insta360”. DJI nu a răspuns imediat unei solicitări de comentarii, iar instanța din Shenzhen nu a putut fi contactată pentru un punct de vedere, potrivit sursei. [...]

Philips va renunța la Google TV pe toate televizoarele din gama 2026 , potrivit 9to5Google , urmând să treacă la Titan OS , un sistem de operare alternativ folosit deja pe unele modele ale companiei. Schimbarea este relatată de FlatPanelsHD, citat de 9to5Google, care susține că decizia vizează „toate modelele” din linia Philips pentru 2026. Philips a folosit Google TV timp de mai mulți ani, însă noua generație ar urma să vină cu Titan OS preinstalat. Titan OS este un sistem de operare bazat pe Linux , cu origini în Uniunea Europeană, care mizează pe aplicații web (rulate prin internet) în locul aplicațiilor instalate local, așa cum se întâmplă pe platforme precum Google TV sau Apple TV. Philips indică drept avantaj faptul că utilizatorii nu ar mai trebui să descarce aplicații, ci doar să le adauge pe ecranul principal, iar platforma pune accent și pe conținut FAST (televiziune gratuită finanțată din publicitate). Deși Titan OS a fost prezent pe unele televizoare Philips de câțiva ani, reacțiile utilizatorilor nu au fost „deosebit de pozitive”, notează sursa. Totuși, FlatPanelsHD menționează câteva motive invocate pentru tranziție: cerințe mai reduse pentru sistem și posibilitatea ca Philips să aibă un cuvânt mai greu de spus în designul și funcțiile platformei, precum și o cotă mai mare din veniturile din publicitate generate de Titan OS decât în cazul Google TV. Pe partea de funcționalități, Titan OS nu oferă suport pentru Google Cast (prezent pe televizoarele Philips cu Google TV), însă păstrează compatibilitatea cu AirPlay; în plus, sunt menționate lipsuri la capitolul aplicații, inclusiv Apple TV și Spotify. [...]

Samsung a anunțat lansarea Digital Home Key în Samsung Wallet , o funcție care permite deblocarea încuietorilor inteligente compatibile direct de pe smartphone, potrivit Samsung Newsroom România . Compania spune că, începând din martie 2026, cheia digitală din Wallet se extinde dincolo de accesul la vehicule și acoperă și accesul la locuințe, în ecosistemul Samsung Galaxy. Ce aduce Digital Home Key și pe ce standard se bazează Funcționalitatea este construită pe Aliro, un standard deschis al Connectivity Standards Alliance (CSA) pentru acces la încuietori inteligente. Obiectivul, conform descrierii Samsung, este interoperabilitatea între dispozitive și încuietori compatibile, astfel încât cheia digitală să poată fi folosită în mod consecvent în cadrul ecosistemului. „Pe măsură ce continuăm să dezvoltăm Samsung Wallet, oferirea de experiențe mobile de încredere rămâne în centrul inovației noastre”, a declarat Woncheol Chai, EVP și director al echipei Digital Wallet, Mobile eXperience (MX) Business la Samsung Electronics. În România, Samsung Wallet este poziționat ca o aplicație unică pentru elemente precum carduri de fidelitate, cărți de îmbarcare, bilete la evenimente și chei digitale. Odată cu Digital Home Key, aplicația ajunge să acopere, în același cadru, accesul atât la mașini, cât și la locuințe, cu integrare în ecosistemul Galaxy. Cum se configurează și cum se face deblocarea Cheia digitală pentru locuință se adaugă în Samsung Wallet după configurarea unei încuietori inteligente compatibile în Samsung SmartThings, folosind Matter (standard global pentru case inteligente). Samsung precizează că adăugarea Digital Home Key are loc ca parte a procesului de integrare a încuietorii. Metodele de deblocare depind de capabilitățile telefonului și ale încuietorii. În anunț sunt menționate trei variante: atingerea telefonului pentru deblocare prin NFC (comunicare în câmp apropiat); acces „hands-free” prin UWB (bandă ultra-largă) cu detectare de proximitate; deblocare de la distanță, prin aplicație. Samsung notează că suportul NFC și UWB depinde de dispozitiv, iar pentru UWB compania indică disponibilitate pe anumite modele începând cu aprilie 2026. Parteneri pentru încuietori și elemente de securitate Pentru a susține Digital Home Key , Samsung menționează colaborări cu mai multe mărci de încuietori inteligente: Aqara, Nuki, Schlage și Xthings. Compania precizează că lansarea încuietorilor compatibile și compatibilitatea efectivă pot varia în funcție de model și regiune, în linie cu planurile fiecărui partener. Cheile digitale sunt stocate pe dispozitiv în Samsung Wallet și sunt protejate de Samsung Knox, platforma de securitate a companiei. Samsung mai afirmă că soluția este proiectată să se alinieze la standarde de certificare EAL6+, un nivel care presupune evaluări suplimentare inclusiv pentru atacuri avansate (de tip side-channel). În scenariul pierderii dispozitivului, Samsung indică posibilitatea de a gestiona sau elimina de la distanță accesul prin Samsung Find, iar utilizarea cheilor este condiționată de autentificare biometrică sau prin PIN în Samsung Wallet. Disponibilitate și extindere Samsung Wallet Digital Home Key a început să fie lansat în „anumite regiuni” în martie 2026, urmând să se extindă în funcție de calendarul de lansare al mărcilor de încuietori inteligente compatibile. Compania nu oferă, în anunț, o listă de țări sau un calendar detaliat pe piețe. [...]

Datele Ookla indică faptul că iPhone Air este de circa două ori mai popular decât iPhone 16 Plus , potrivit 9to5Mac , care citează măsurători bazate pe utilizarea reală a aplicației Speedtest pe iPhone-uri. Informațiile provin din date agregate din rețele celulare, colectate din eșantioane „crowdsourced” (contribuite de utilizatori) și folosite pentru a aproxima ponderea fiecărui model prin numărul de teste Speedtest rulate de pe acel dispozitiv. În fereastra de lansare a gamei iPhone 16, la final de 2024, iPhone 16 Plus a reprezentat sub 3% din utilizare, față de 5,9% pentru iPhone 16, în timp ce iPhone 16 Pro și Pro Max au cumulat 34%, respectiv 56%. Pentru perioada comparabilă din 2026, ponderea modelelor iPhone 17 de bază și Pro Max este, în linii mari, similară cu cea a echivalentelor din generația anterioară. Diferența majoră apare la comparația Plus versus Air: iPhone Air ajunge la 6,8% din utilizare, aproape de trei ori peste nivelul Plus, iar scăderea se vede la iPhone 17 Pro, care coboară de la 34,9% la 30,6%. În acest moment, Air se află în aceeași zonă cu iPhone 17 de bază, cu mențiunea că, potrivit interpretării din raport, cumpărătorii Air pot fi mai degrabă entuziaști și „early adopters” (utilizatori care cumpără devreme), ceea ce ar putea modifica raportul în timp. Datele sugerează și diferențe regionale: procentele de mai sus se referă la piața din SUA, însă iPhone Air ar avea ponderi mai mari în alte țări, inclusiv până la 11,2% în Coreea de Sud, și niveluri ridicate și în Japonia, Suedia și Singapore. În paralel, iPhone Air ar depăși ca popularitate Samsung Galaxy S25 Edge, cu peste de trei ori mai multe eșantioane în SUA. Separat, setul de date Ookla indică și un salt de performanță pentru modemul Apple C1X din iPhone Air față de C1: pe 5G, vitezele de descărcare sunt apropiate de cele obținute de modemul Qualcomm din modelele iPhone 17 Pro, peste rezultatele C1 din iPhone 16e. În condiții tipice de utilizare, C1X ar fi aproape la paritate la descărcare, dar rămâne în urmă la încărcare; 9to5Mac menționează că grafice suplimentare sunt disponibile pe blogul Ookla. [...]