Știri
Tag: san francisco

Qatar a obținut un punct care comprimă grupa B , după ce a egalat Elveția în minutul 90+5, 1-1, la Campionatul Mondial 2026 , rezultat care lasă toate cele patru echipe cu același bilanț după prima etapă, potrivit Adevărul . Meciul s-a jucat la San Francisco, pe Bay Arena, în fața a 67.966 de spectatori. Elveția a controlat jocul, inclusiv printr-o posesie de 75% în prima repriză, dar a intrat la pauză cu un avantaj minim. Scorul a fost deschis în minutul 17, din penalty, după un fault comis de portarul qatarez Mahmoud Abunada asupra lui Remo Freuler, iar Breel Embolo a transformat. Finalul care schimbă calculele în grupă După pauză, elvețienii au redus ritmul, iar lipsa de eficiență i-a costat. Qatar a egalat în al cincilea minut al prelungirilor: Al Amin a centrat din stânga, iar căpitanul Boualem Khoukhi a înscris cu capul din interiorul careului (90+5). Portarul Abunada, deși avertizat cu cartonaș galben în minutul 16, a avut intervenții importante, inclusiv la șuturile lui Dan Ndoye și Ruben Vargas, în prelungirile primei reprize, menținând Qatarul în joc. Context: o grupă B „înghesuită” după prima rundă Egalul de la San Francisco face ca, în grupa B, toate echipele să aibă câte un punct și golaveraj 1-1, după ce și celălalt meci s-a terminat 1-1 (Canada – Bosnia Herțegovina). Pentru Qatar, rezultatul înseamnă primul punct la acest turneu final, iar pentru Elveția, un start fără marjă de eroare, după ce a irosit avantajul și controlul jocului. [...]

Ubisoft mizează pe extinderea conținutului cu încă aproximativ 6 ore în remasterul „Assassin’s Creed IV: Black Flag”, o mișcare care poate prelungi timpul petrecut în joc și, implicit, atractivitatea comercială a relansării din 9 iulie, potrivit IT之家 . Remasterul, intitulat „Assassin’s Creed: Black Flag Resynced”, este o refacere a jocului din 2013 și urmează să fie lansat pe 9 iulie pentru PlayStation 5, Xbox Series S|X și PC. Informațiile provin dintr-un articol Wccftech, citat de publicația chineză, pe baza unui eveniment de testare organizat la San Francisco. Ce se schimbă la conținut și cât durează jocul Directorul de joc Richard Knight a spus, în cadrul evenimentului, că obiectivul remasterului este să păstreze „scheletul” aventurii cu pirați, dar să mute accentul de la conținutul dispersat spre firul principal. Ca durată, Knight indică un interval larg, în funcție de cât de mult se implică jucătorul în activitățile din lumea deschisă: între 15 și 40 de ore pentru parcursul de bază. Remasterul adaugă „misiuni noi” și „misiuni de ofițer”, ceea ce ar însemna aproximativ 6 ore suplimentare. Ubisoft mai susține că, odată cu detalierea lumii, timpul real de joc ar putea crește cu mai mult decât aceste 6 ore. Schimbări tehnice și de design: motor nou, fără transformare în RPG Pe partea tehnică, jocul trece pe o versiune modernă a motorului Anvil , ceea ce ar permite, conform descrierii din material, o lume deschisă fără întreruperi, vreme dinamică, iluminare globală și efecte mai realiste pentru mare și mediul subacvatic. La nivel de mecanici, remasterul nu transformă „Black Flag” într-un joc de tip RPG (role-playing game – cu accent puternic pe progresie și „creșterea” personajului). Sunt păstrate upgrade-urile navei Jackdaw și sistemul de crafting (fabricare de echipamente), iar noutatea menționată este un sistem „ușor” de accesorii. Totodată, arma „rope dart” (șnur cu lamă) – deblocată târziu în original – va fi oferită mai devreme și întărită ca utilitate împotriva inamicilor cu arme de foc. În plus, armele și accesoriile ar aduce bonusuri mici pentru luptă sau infiltrare, în timp ce ținutele rămân strict cosmetice. [...]