Știri
Știri din categoria Inteligență artificială

Perplexity își pregătește intrarea pe piața instrumentelor de programare cu AI, un segment unde tehnologia produce deja venituri, potrivit The Next Web. Startup-ul din San Francisco ar fi construit intern un produs cu numele de cod „Teammate”, folosit de propriii ingineri din luna mai, și ar putea să-l lanseze public ulterior, conform unei persoane familiarizate cu subiectul citate de Business Insider.
Miza este una operațională și economică: Perplexity, cunoscută pentru motorul său de căutare cu AI (în competiție cu Google), ar trece într-o zonă diferită, mai apropiată de instrumente de programare deja utilizate pe scară largă, precum Cursor, Claude Code (Anthropic) și produse ale OpenAI.
Conform unui anunț intern văzut de Business Insider, „Teammate” ar fi gândit să ruleze proiecte software „cap-coadă”, pentru muncă de inginerie pe termen lung: să „dețină” proiecte, să investigheze probleme și să monitorizeze servicii. Capturile de ecran descrise în material ar arăta ingineri care îi dau sarcini concrete, inclusiv identificarea de erori („bug-uri”) în sisteme interne.
Un element important: instrumentul ar fi „agnostic” față de model (adică nu depinde de un singur model de inteligență artificială sau de un singur „chatbot”), ceea ce îl diferențiază de rivali care se sprijină în mod direct pe modelele dezvoltate de propriile companii.
Impulsul ar veni „de sus”: cu câteva săptămâni înainte ca „Teammate” să fie disponibil intern, directorul tehnic (CTO) Denis Yarats le-ar fi transmis inginerilor ca până la finalul anului — sau mai devreme — să „nu se mai uite la cod” și să folosească AI. Mesajul este pus în contextul unei schimbări similare descrise în interiorul OpenAI, către „agenți” care scriu cod.
Yarats ar fi respins și ideea că AI produce inevitabil cod de slabă calitate, susținând că problema nu ar exista atâta timp cât codul generat trece verificările de calitate.
The Next Web notează că programarea asistată de AI este printre puținele zone în care tehnologia „face bani” deja, motiv pentru care atrage numeroși jucători bine finanțați. În acest context, intrarea unei companii evaluate la 20 miliarde de dolari, cu un produs „agnostic” față de model, ar adăuga presiune într-o competiție deja aglomerată.
Rămân însă două limite importante: informațiile se bazează pe o singură sursă, iar Perplexity nu a confirmat un eventual calendar de lansare — un purtător de cuvânt al companiei a refuzat să comenteze.
Recomandate

Anthropic țintește un IPO de peste 100 mld. dolari, care ar reseta pragurile de finanțare în AI , potrivit G4Media , într-un scenariu în care listarea ar putea depăși recordul atribuit SpaceX și ar împinge compania la o evaluare de circa 2.000 miliarde de dolari (aprox. 9.000 miliarde lei). SpaceX ar deține în prezent recordul pentru cel mai mare IPO din istorie, după ce în iunie ar fi strâns 85,7 miliarde de dolari (aprox. 386 miliarde lei), la o evaluare de 1.770 miliarde de dolari (aprox. 7.965 miliarde lei), conform informațiilor transmise de Agerpres, care citează AFP. Ce se știe despre dimensiunea și calendarul listării Bloomberg a relatat că Anthropic „se așteaptă să egaleze sau să depășească” volumul IPO-ului SpaceX. Separat, potrivit New York Times, băncile implicate în tranzacție le-ar fi spus investitorilor că urmăresc să strângă „peste 100 de miliarde de dolari” (aprox. 450 miliarde lei) și să evalueze compania la aproximativ 2.000 de miliarde de dolari. New York Times mai notează că, după depunerea confidențială a documentelor în iunie, Anthropic ar putea publica actele de listare „în următoarele săptămâni”, ceea ce ar însemna și prima dezvăluire a situațiilor financiare. Listarea ar urma să aibă loc la toamnă. De ce contează: o evaluare de „giganți” pentru un startup de cinci ani O capitalizare de piață de circa 2.000 de miliarde de dolari ar fi dublă față de evaluarea din ultima rundă de finanțare din mai (965 de miliarde de dolari, aprox. 4.340 miliarde lei) și ar plasa o companie veche de cinci ani într-o ligă asociată, în mod tradițional, cu grupuri precum Nvidia, Apple și Microsoft. În același timp, listarea ar poziționa Anthropic înaintea rivalului OpenAI: creatorul ChatGPT ar fi depus confidențial documentele la o săptămână distanță, dar ar viza o listare în 2027. Performanță comercială, dar și costuri care apasă pe profitabilitate Anthropic, fondată în 2021 de foști angajați OpenAI (inclusiv frații Dario și Daniela Amodei) și cu sediul în San Francisco, s-a diferențiat prin instrumente AI pentru dezvoltatori, inclusiv asistentul de programare Claude Code, într-un segment descris ca fiind cel mai profitabil din piața AI. Pe partea de venituri, în trimestrul al doilea vânzările ar fi crescut la 11,6 miliarde de dolari (aprox. 52 miliarde lei), depășind pentru prima dată OpenAI (6,7 miliarde de dolari, aprox. 30 miliarde lei), potrivit mai multor publicații citate în material. Dar compania ar continua să înregistreze pierderi mari: pierderile nete ar fi ajuns la aproape 42 de miliarde de dolari în 2025 (aprox. 189 miliarde lei), de circa cinci ori mai mult decât în anul precedent, conform documentelor analizate de Bloomberg. Explicația invocată este nivelul investițiilor necesare pentru recrutare și pentru construirea de centre de date cu milioane de cipuri AI. Presiuni competitive și risc politic Materialul mai indică două surse de risc pentru investitori: presiunea pe prețuri : tarifele Anthropic, printre cele mai ridicate din piață, ar fi puse sub presiune de modele chinezești mai ieftine; în acest context, OpenAI ar fi anunțat o reducere de preț de peste 20% pentru cel mai puternic model al său, pentru trei luni; relația cu administrația Trump : în martie, guvernul de la Washington ar fi reziliat toate contractele cu Anthropic, după ce compania ar fi refuzat utilizarea modelelor sale pentru supraveghere în masă sau arme autonome letale; disputa este în instanță. [...]

Anthropic își accelerează planurile de cipuri proprii pentru a reduce dependența de furnizori , după ce l-a recrutat pe Amir Salek , unul dintre executivii-cheie din spatele programului TPU (Tensor Processing Unit, cipuri specializate pentru inteligență artificială) de la Google, potrivit IT之家 . Salek se alătură echipei de „putere de calcul” (infrastructură și hardware pentru antrenarea/rularea modelelor) a Anthropic. Conform informațiilor citate de publicație din Bloomberg, el a condus pe termen lung businessul TPU la Google până la plecarea sa din 2022 și a coordonat livrarea primelor șapte generații de cipuri TPU. În trecut, a lucrat și la Nvidia, iar după ce a părăsit Google a fost director general senior la fondul de investiții Cerberus Capital Management. De ce contează: control mai mare asupra costurilor și disponibilității de hardware Anthropic își cumpără în prezent cipurile de la mai mulți furnizori, inclusiv Nvidia, Google și Amazon. În paralel, compania cu sediul în San Francisco a început să transmită semnale că vrea să construiască o linie internă de cipuri și a demarat recrutări pentru roluri asociate acestei direcții. Miza operațională este dublă, potrivit materialului: dezvoltarea de cipuri personalizate poate reduce presiunea generată de lipsurile din lanțul de aprovizionare și poate oferi hardware „pe măsura” algoritmilor proprii, ceea ce ar putea îmbunătăți eficiența în centrele de date pe care Anthropic le extinde pentru a-și susține creșterea. Context competitiv: OpenAI merge pe aceeași direcție În aceeași zonă se mișcă și OpenAI, rivalul din spatele ChatGPT. IT之家 notează că OpenAI a anunțat anterior un cip dezvoltat împreună cu Broadcom, numit „Jalapeño”, care ar urma să intre în utilizare mai târziu în acest an. [...]

NVIDIA Groq 3 LPX a intrat în producție de serie, iar miza este accelerarea inferenței AI pentru „agenți” care trebuie să genereze rapid volume mari de text și să răspundă cu latență foarte mică, potrivit NVIDIA News . Compania poziționează noul accelerator ca extensie a platformei Vera Rubin, cu accent pe creșterea ratei de generare a „tokenurilor” (unități de text procesate de modele) în sarcini sensibile la întârziere, precum programarea asistată de AI. În testele de tip benchmarking realizate de Artificial Analysis, Groq 3 LPX a atins un record de 3.400 tokenuri de ieșire pe secundă, rulând Gemma 4 31B, un model „agentic” open-source, cu un context de 100.000 de tokenuri. NVIDIA susține că acesta este cel mai rapid rezultat înregistrat pentru modelul respectiv și că platforma oferă o „responsivitate” de 4 ori mai mare decât cea mai apropiată alternativă pentru agenți și alte sarcini cu latență critică. De ce contează: inferența devine „motorul” economic, iar viteza de generare e diferențiatorul NVIDIA își construiește argumentul în jurul faptului că sistemele „agentice” pot parcurge sute sau mii de pași de inferență și pot produce volume mari de tokenuri, ceea ce face ca viteza de generare să fie esențială pentru ca agenții să „raționeze”, să acționeze și să finalizeze sarcini complexe în timp real. În această logică, Groq 3 LPX este proiectat să crească interactivitatea platformei Vera Rubin NVL72 — adică ritmul în care sunt generate tokenurile pentru un utilizator individual, care determină cât de repede poate avansa agentul prin pașii unei sarcini. Într-o declarație inclusă în material, Jensen Huang, CEO-ul NVIDIA, leagă direct această direcție de cererea globală în creștere pentru capacitate de calcul AI și de rolul inferenței în extinderea utilizării modelelor lingvistice la scară. „Inferența este motorul de creștere al AI. (...) Vera Rubin (...) avansează frontiera performanței cu LPX pentru generare ultrarapidă de tokenuri.” Primii adoptatori: Nebius intră primul, Groq urmează Pe partea operațională, NVIDIA indică un prim val de adopție în zona de cloud AI. Nebius este prezentată drept prima companie de cloud AI care adoptă NVIDIA Groq 3 LPX și intenționează să îl aducă în Nebius Token Factory , platforma sa de inferență în producție, pentru a oferi dezvoltatorilor acces la viteze ridicate de generare a tokenurilor pentru aplicații „agentice”. Danila Shtan, CTO al Nebius, pune accent pe faptul că implementarea ar urma să fie disponibilă prin același API folosit deja de dezvoltatori, fără migrare la un „stack” (set de tehnologii) nou. „(...) facem ca fiecare pas din bucla unui agent să pară instant — prin același API pe care dezvoltatorii îl folosesc deja, fără migrare la un nou stack.” NVIDIA mai precizează că, după Nebius, furnizorul de cloud de inferență Groq plănuiește să fie printre cei mai timpurii adoptatori ai platformei. Context tehnic: cum se leagă Groq 3 LPX de platforma Vera Rubin Groq 3 LPX este descris ca un accelerator interactiv de inferență, construit pentru două provocări specifice „agentic AI”: procesarea eficientă a unor volume foarte mari de context; generarea de tokenuri cu latență extrem de redusă. În plus, NVIDIA plasează produsul în arhitectura mai largă a platformei Vera Rubin NVL72, menționând o abordare de „codesign” (proiectare integrată hardware-software) la nivel de rack și enumerând componente precum BlueField-4 DPU, rack-uri cu CPU Vera, stocare Vera BlueField-4 STX și rețelistică Spectrum-6 SPX Ethernet, cu obiectivul de a optimiza sisteme multi-agent pentru „throughput per watt” ridicat și inferență cu latență mică. [...]

Apple testează în aplicația Apple Store un asistent de cumpărături cu inteligență artificială, care poate păstra transcrieri și poate oferi răspunsuri inexacte , într-o mișcare cu impact direct asupra modului în care utilizatorii caută produse și interacționează cu suportul, potrivit 9to5Mac . Funcția apare, deocamdată, doar pentru „select users”, în cadrul unui program numit „ Early Preview ”. În interfața aplicației, unii utilizatori văd un nou buton de tip chat în colțul din dreapta jos, care înlocuiește iconița clasică de căutare. De acolo, utilizatorii pot fie să caute un produs, fie să înceapă o conversație cu un „virtual shopping assistant”. Asistentul se prezintă astfel: „Sunt asistentul tău virtual de cumpărături. Întreabă-mă despre produsele Apple, comenzile existente, conectarea cu un specialist și multe altele sau folosește sugestiile de mai jos.” Ce poate face asistentul și cum este ghidată conversația În varianta văzută de utilizatori, aplicația oferă și sugestii predefinite (prompts), care indică tipurile de întrebări pe care Apple vrea să le acopere din start: „Latest Apple products” (cele mai noi produse Apple) „Find my trade-in value” (valoarea de buy-back / trade-in) „Explain carrier offers” (oferte ale operatorilor) „Help me choose a Watch” (alegerea unui Apple Watch) „iPhone monthly payments” (plăți lunare pentru iPhone) „Compare iPad lineup” (compararea gamei iPad) Imaginea cu noul design este atribuită de publicație lui ShrimpApplePro, pe X, pe baza unei postări despre accesul pentru utilizatori selectați. De ce contează: avertisment despre erori și utilizarea transcrierilor Apple include un text de tip „fine print” care precizează două aspecte relevante operațional și de încredere în răspunsuri: asistentul „este alimentat de inteligență artificială” și „poate oferi răspunsuri care conțin inexactități”. În plus, compania spune că poate „folosi și păstra o transcriere” pentru „asigurarea calității și performanței sistemului” și pentru „monitorizarea fraudei”. Disponibilitate: acces limitat, fără calendar de extindere Funcția nu este disponibilă tuturor utilizatorilor aplicației Apple Store. Apple o descrie ca fiind în „Early Preview” pentru utilizatori selectați, iar materialul notează că nu există, deocamdată, informații despre momentul în care ar putea fi extinsă pe scară largă. [...]

Samsung își leagă strategia de AI de economisirea timpului în gospodărie , mizând pe automatizări și pe extinderea utilizării platformei SmartThings , potrivit Samsung News . Compania își construiește mesajul în jurul ideii că „timpul câștigat” prin tehnologie poate fi reinvestit de utilizatori în activități personale, sub conceptul „SmartTime”. Datele citate de companie indică o asociere directă între inteligența artificială și eficiență: 52% dintre respondenții din comunitatea Samsung Members spun că folosesc AI pentru a economisi timp, 54% pentru a găsi mai rapid informațiile de care au nevoie, iar 48% pentru a-și optimiza activitățile zilnice. În paralel, un studiu Samsung în rândul utilizatorilor de dispozitive premium arată că 31% ar investi mai mult într-un ecosistem conectat dacă acesta i-ar economisi timp în fiecare zi, iar 87% își doresc dispozitive care să le îmbunătățească productivitatea. SmartThings, pivotul operațional al „ecosistemului conectat” În ecosistemul Samsung, SmartThings este prezentat ca platforma care conectează dispozitive compatibile și permite gestionarea și automatizarea activităților dintr-un singur loc. Exemplele menționate includ: mașini de spălat care își adaptează programul în funcție de nevoile utilizatorului; aspiratoare robot care preiau o parte din rutina de curățenie; controlul mai multor dispozitive conectate din aceeași aplicație. Samsung afirmă că, în România, peste 100.000 de utilizatori folosesc SmartThings zilnic, ceea ce sugerează o bază locală relevantă pentru extinderea scenariilor de automatizare în locuințe. AI ca funcție „de masă” în ecosistemul personal Compania susține, pe baza datelor din comunitatea Samsung Members, că inteligența artificială este deja larg răspândită în rândul utilizatorilor: 95% dintre respondenți dețin un smartphone cu funcții AI, iar 96% consideră smartphone-ul dispozitivul care le aduce cele mai mari beneficii AI în viața de zi cu zi. De ce contează: economisirea timpului devine argument de investiție Mesajul central este că eficiența (timp mai puțin pentru sarcini repetitive) poate influența decizia de a investi într-un ecosistem de dispozitive conectate. Samsung leagă explicit această logică de „SmartTime”, adică de modul în care utilizatorii aleg să folosească timpul eliberat. „Vedem din datele noastre că utilizatorii caută eficiență și modalități de a economisi timp, iar un ecosistem conectat poate simplifica o parte dintre activitățile pe care le gestionăm zi de zi”, a declarat Simona Panait , Director de Marketing Samsung Electronics România și Bulgaria. Pentru detalii despre platformă și ecosistem, compania trimite la pagina dedicată SmartThings . [...]

Apariția microcomputerelor Nvidia în dronele rusești ridică problema eficienței controalelor la export pentru tehnologia de inteligență artificială , într-un context în care astfel de componente pot fi cumpărate din piața secundară și ajung, potrivit HotNews , în sisteme de armament folosite în atacuri asupra Ucrainei. Potrivit unei relatări The New York Times, preluată de The Moscow Times, militarii ruși au început să lanseze drone echipate cu microcomputere „ Jetson Orin ” de la Nvidia. O analiză realizată de specialiști ucraineni indică o schimbare de funcționare: dacă anterior inteligența artificială era folosită mai ales pentru a evita bruiajul radio, dar ținta era aleasă și confirmată de un operator uman, acum decizia de a lovi ar fi luată de microcomputerul „Jetson Orin”. Serviciul ucrainean de informații interne a prezentat jurnaliștilor de la The New York Times două astfel de sisteme de ghidare. Conform aceleiași surse, drone echipate cu aceste sisteme ar fi fost folosite din mai până în iulie în regiunea Zaporojie, iar pe 6 iulie una dintre drone ar fi ucis trei persoane în timp ce zbura către o stație de alimentare cu carburant. Experții ucraineni mai susțin că stațiile de alimentare, devenite în ultimele luni unele dintre țintele frecvente ale atacurilor rusești, se numără printre obiectivele vizate de operatorii acestor drone. Extinderea utilizării: microcomputerul ar fi fost găsit și într-o rachetă Direcția Principală de Informații a Ministerului Apărării al Ucrainei a declarat că microcomputere „Jetson Orin” ar fi fost descoperite și într-o rachetă rusească de tip nou, S-71M „Monocrom”, descrisă ca o rachetă hibrid care poate fi lansată de avioane și combină caracteristici de rachetă de croazieră cu cele ale unei „muniții rătăcitoare” (dronă de atac). În acest caz, folosirea inteligenței artificiale ar permite survolarea unei zone și identificarea și selectarea autonomă a țintelor, cu ajutorul algoritmilor. Ce spune Nvidia și unde apare „breșa” operațională The New York Times notează că microcomputerul Nvidia ar fi fost instalat pe o placă de circuit imprimat inscripționată „Fabricat în China”. Nu este clar cum a ajuns produsul companiei americane în complexul militar-industrial rus. Nvidia a transmis că microcomputerele „Jetson Orin” nu sunt vândute în Rusia, dar sunt disponibile pe piața secundară, unde compania nu își poate controla vânzările. Compania mai afirmă că produsul nu este destinat utilizării militare, fiind unul pentru consumatori, folosit de studenți, dezvoltatori și startup-uri. În paralel, organizații pentru drepturile omului, inclusiv Crucea Roșie, denunță folosirea armelor care pot lua singure, după activare, decizii privind alegerea țintei și atacarea acesteia — o zonă care amplifică presiunea pentru reguli mai stricte privind circulația și utilizarea tehnologiei de inteligență artificială cu potențial militar. [...]