Știri
Știri din categoria Inteligență artificială

Goldman Sachs își intensifică investițiile în securitate cibernetică după ce CEO-ul David Solomon a spus că urmărește „cu vigilență ridicată” modelul Mythos al Anthropic, despre care compania afirmă că poate identifica vulnerabilități în sisteme IT la un nivel peste aproape toți experții umani, potrivit IT Home.
Declarațiile au fost făcute luni, în cadrul teleconferinței pe rezultate financiare a băncii, iar materialul citează o relatare publicată anterior de The Guardian. Solomon a indicat că modelele de tip „large language model” (modele lingvistice mari) evoluează rapid și că, „cu ajutorul guvernului SUA și al dezvoltatorilor de modele”, instituția rămâne atentă la capacitățile noi pe care acestea le aduc.
Anthropic a susținut săptămâna trecută că Mythos poate descoperi vulnerabilități în sisteme IT, ceea ce ar introduce „riscuri fără precedent”. Într-o postare pe blog, compania a argumentat că modelele AI au ajuns la un nivel ridicat în programare, iar capacitatea de a găsi și exploata vulnerabilități software ar fi depășit-o pe cea a tuturor oamenilor, cu excepția celor mai buni specialiști.
Potrivit aceleiași poziții a Anthropic, consecințele potențiale ar putea fi serioase pentru:
Solomon a mai spus că Goldman Sachs înțelege capacitățile reale ale modelului Mythos și că l-a folosit deja. În paralel, banca lucrează îndeaproape cu furnizori precum Anthropic pentru a valorifica aceste capabilități „de vârf”, menținând în același timp monitorizarea evoluțiilor din industrie.
În plan operațional, CEO-ul a indicat că instituția „își consolidează puternic” capabilitățile de securitate cibernetică și infrastructură și că își crește în continuare investițiile în aceste zone. Materialul nu oferă detalii despre buget, calendar sau proiecte specifice.
Recomandate

Sony Music și Warner Chappell cer despăgubiri care pot ajunge la miliarde de dolari într-un proces intentat companiei Anthropic , într-o nouă escaladare a litigiilor privind folosirea conținutului protejat la antrenarea modelelor de inteligență artificială, potrivit The Verge . Cele două companii au depus acțiunea la US District Court for the Northern District of California și solicită daune pentru „zeci de mii” de opere protejate de drepturi de autor. În plângere, ele cer până la 150.000 de dolari (aprox. 675.000 lei) pentru fiecare lucrare, plus până la 25.000 de dolari (aprox. 112.500 lei) pentru fiecare situație în care ar fi fost eliminată „date identificabile” de copyright. Dacă instanța ar acorda maximul cerut, totalul ar putea ajunge la „câteva miliarde de dolari”, notează publicația. De ce contează: riscul financiar și de reglementare pentru modelele AI Miza nu este doar un nou proces într-o serie de dispute, ci un risc financiar major pentru dezvoltatorii de modele AI care au folosit seturi mari de date pentru antrenare. În acest caz, reclamanții susțin că Anthropic ar fi obținut și folosit conținut protejat „la scară masivă” pentru a dezvolta și opera modelele „Claude”, ceea ce ar fi generat „profituri enorme”. În plângere sunt menționați ca pârâți nu doar Anthropic, ci și cofondatorii Dario Amodei și Benjamin Mann, în calitate de persoane fizice. Ce susțin reclamanții despre sursele de date Potrivit acuzațiilor din dosar, Benjamin Mann ar fi folosit BitTorrent pentru a descărca peste cinci milioane de cărți piratate, iar angajați ar fi descărcat cel puțin încă două milioane de pe Pirate Library Mirror. Plângerea mai afirmă că Anthropic ar fi „scrapat” (colectat automat) versuri de pe site-uri precum MusixMatch și LyricFind, care ar fi plătit pentru licențierea conținutului de la casele de discuri. În material sunt enumerate și exemple de melodii despre care se afirmă că ar fi fost găsite în datele de antrenare, inclusiv „Ain’t No Mountain High Enough”, „Livin’ On a Prayer”, „September”, „Hallelujah” și „Paper Rings”. Context: un nou proces într-un val de litigii Acțiunea Sony Music și Warner Chappell vine după ce Anthropic ar fi încheiat recent o înțelegere într-un proces intentat de industria editorială, în valoare de 1,5 miliarde de dolari (aprox. 6,75 miliarde lei). Compania s-a mai confruntat cu procese din partea Universal Music Group, Concord și ABKCO, precum și cu acțiuni separate din partea BMG și Round Hill Music, conform aceleiași surse. Anthropic „nu a răspuns imediat” unei solicitări de comentariu, mai notează publicația. [...]

Lansarea agentului AI „Muse” de către Meta a dus la pierderea numelui de utilizator de către trupa britanică Muse , reaprinzând discuția despre cât control au marile platforme asupra identității digitale a utilizatorilor și a mărcilor, potrivit Euronews . Meta a lansat marți „Muse”, un agent cu inteligență artificială, iar compania folosește acum numele de utilizator pentru acest produs. În paralel, fanii au observat că trupa Muse, care avea de ani buni pe Instagram și pe X, apare acum cu pe ambele platforme. Circumstanțele exacte în care s-a schimbat administrarea conturilor nu sunt clare. Numele „Muse” este marcă înregistrată din 1999, iar schimbarea de pe Instagram ar fi avut loc în iulie, potrivit The Independent, în timp ce utilizatori de pe Reddit ar fi sesizat modificări încă de la începutul lunii iunie, notează Engadget (care citează aceste observații). Euronews precizează că nu este clar nici când s-a produs schimbarea pe X. Confuzie operațională: etichetări greșite și identitate digitală „mutată” Miza nu este doar una de imagine. Potrivit articolului, postările inițiale ale lui Mark Zuckerberg despre agentul „Muse” ar fi etichetat aparent contul formației, ceea ce ar fi putut genera confuzii. Și postări mai vechi ale altor directori Meta ar fi etichetat, „în mod inexplicabil”, trupa. În lipsa unor explicații publice despre cum se fac aceste transferuri, cazul ridică din nou întrebări despre capacitatea platformelor mari de a prelua nume de utilizator atunci când le convine, mai ales când acestea sunt asociate cu branduri consacrate. Un tipar: conturi preluate în jurul unor lansări majore Euronews amintește că nu este prima situație în care, în contextul unui anunț important, Meta ajunge să controleze un nume de utilizator relevant: În 2021, Meta a cumpărat numele de utilizator de pe Instagram, folosit anterior de o revistă independentă de motociclism; redactorul-șef a descris atunci situația drept o „lovitură” când a văzut un „Goliat corporatist” preluând identitatea folosită din 2014. Revista și-a schimbat ulterior numele. În 2023, la lansarea Threads , Meta nu controla inițial contul (folosit de retailerul American Threads), dar o lună mai târziu a preluat brusc controlul asupra lui. Publicația notează că Meta oferă puține detalii despre astfel de schimbări și că, oficial, compania nu permite cumpărarea, vânzarea sau schimbul de nume de utilizator pe Instagram, deși „se știe” că nume căutate își schimbă proprietarii, uneori prin modalități neobișnuite. Reacții și lipsa unui punct de vedere oficial Unii fani și-au exprimat dezamăgirea că numele formației este folosit pentru o funcție bazată pe inteligență artificială. The Independent mai arată, potrivit Euronews, că trupa a compus piese „puternic inspirate de temerile și anxietățile legate de tehnologie și de modul în care aceasta ar putea fi folosită pentru oprimare socială”. Meta nu a răspuns solicitărilor de comentarii, iar reprezentanții trupei Muse nu au oferit, la rândul lor, un punct de vedere, conform aceleiași surse. Context: și X a avut cazuri similare, inclusiv o „piață” de nume Euronews menționează că și pe X au existat pierderi de nume de utilizator în moduri aparent neoficiale. De exemplu, deținătorul contului ar fi fost informat în 2023 că va pierde numele, iar în același an numele (folosit din 2007) ar fi fost schimbat pentru a deveni cont oficial X. Mai recent, X a deschis o „piață de nume de utilizator” pentru cumpărarea oficială a unor nume inactive. Pentru utilizatori și branduri, aceste episoade arată că numele de utilizator nu funcționează întotdeauna ca un „bun” stabil, chiar și atunci când este asociat cu o marcă veche, iar regulile și procedurile de transfer rămân, în bună parte, opace. [...]

Universal Music Group își mută strategia de la litigii la monetizare printr-un acord multianual de licențiere cu ElevenLabs , care ar trebui să ducă la o platformă separată de creare muzicală pentru fani, potrivit The Next Web . Miza economică este că marile case de discuri încearcă să transforme remixurile și vocile sintetice dintr-un risc de piraterie într-un produs licențiat, cu plăți și control asupra drepturilor. Platforma, aflată în dezvoltare, ar urma să permită realizarea de remixuri, „mashup”-uri (colaje din mai multe piese), reinterpretări și „experiențe vocale personalizate” pe baza pieselor artiștilor care aleg să participe. Acordul acoperă atât dezvoltarea produsului, cât și licențierea, și ar urma să se extindă în anii următori către alte produse pentru artiști și fani. Important operațional: produsul va fi lansat de ElevenLabs și va funcționa separat de Music API și de ElevenMusic, produsele existente ale companiei. Ce lipsește din anunț și de ce contează Acordul nu înseamnă acces la întregul catalog Universal, ci doar la artiștii și compozitorii care „opt-in” (își dau acordul). Publicația notează că nu sunt numite nume de artiști, nu există o dată de lansare și nu sunt făcuți publici termenii financiari. În practică, tocmai aceste detalii vor decide dacă inițiativa devine o linie de venit relevantă sau rămâne un experiment de nișă: câți artiști intră, ce compensații primesc și ce drepturi se acordă asupra rezultatelor generate de fani. Licențe și procese, în paralel: mecanismul de stabilire a „prețului” pentru AI În context, The Next Web descrie o industrie care rulează simultan două strategii: acorduri de licențiere și litigii. Exemplele menționate includ faptul că Sony dă în judecată Udio pentru peste 30.000 de piese (conform articolului), iar o instanță germană a decis că Suno a încălcat drepturi de autor. În același timp, apar acorduri de licențiere: Suno a lansat modele antrenate pe catalog licențiat de la Warner și BMG, iar Universal a mai încheiat un acord legat de „AI covers” și remixuri cu Spotify. În această logică, un acord precum cel cu ElevenLabs are și o funcție defensivă: Universal devine partener de distribuție și monetizare, nu reclamant, iar produsul licențiat ar putea canaliza cererea fanilor către un cadru controlat. De ce e un pas sensibil pentru Universal: vocile sintetice Partea „incomodă”, subliniată în articol, este că ElevenLabs este cunoscută pentru tehnologie de clonare vocală, iar „experiențele vocale personalizate” ating exact zona pe care industria a încercat să o controleze strict. Publicația amintește că Universal a obținut în 2023 eliminarea de pe platforme de streaming a unui fals generat de AI care imita doi artiști ai săi, iar ElevenLabs a fost asociată în relatările anterioare ale publicației cu proiecte de „revigorare” digitală a vocii lui Stan Lee. În acest cadru, acordul nu este prezentat ca o schimbare de principiu, ci ca o încercare de a aduce sub licență un fenomen care oricum există: dacă vocile sintetice vor circula, casa de discuri preferă să existe consimțământ și plată, nu viralizare neautorizată. Întrebările-cheie: cine deține rezultatul și unde poate fi distribuit Eficiența comercială a platformei depinde de aspecte pe care anunțul nu le detaliază: dacă un fan generează o voce personalizată a unui artist participant, cine deține rezultatul, cum poate fi sublicențiat și dacă poate fi urcat pe servicii de streaming. Separat, există și un strat de conformare: pentru că ElevenLabs operează sub Regulamentul european privind inteligența artificială (AI Act), un produs pentru consumatori care generează voci sintetice ale unor persoane identificabile implică obligații de transparență (etichetare), indiferent cât de bine sunt „curățate” drepturile de autor. Cu alte cuvinte, licența poate rezolva disputa de copyright, dar nu elimină automat obligațiile de informare privind conținutul generat de AI. [...]

NVIDIA își extinde ecosistemul de infrastructură AI prin NVLink Fusion și printr-o achiziție majoră, într-o mișcare care poate accelera implementările „suverane” și locale ale inteligenței artificiale în companii și instituții , potrivit NVIDIA News , într-un material de tip „News Archive” publicat pe 10 septembrie 2026. Din informațiile disponibile în pagina de arhivă, NVIDIA indică trei direcții relevante pentru piață: conectarea unor procesoare specializate de inferență (rularea modelelor AI) la infrastructura sa, accelerarea AI „local” (rulat pe dispozitive/stații, nu în cloud) și consolidarea poziției pe zona de platforme pentru dezvoltatori printr-o tranzacție de peste 12,9 miliarde de dolari. NVLink Fusion: integrarea d-Matrix în infrastructura NVIDIA Producătorul de cipuri pentru inferență AI d-Matrix a anunțat că va folosi NVIDIA NVLink Fusion pentru a conecta procesoarele sale de nouă generație Raptor XPU la platforma de infrastructură AI a NVIDIA, „alăturându-se unei liste în creștere de parteneri din ecosistem”, conform descrierii din arhivă. Din textul extras nu reies detalii suplimentare despre calendar, volum sau condiții comerciale ale colaborării; pagina de arhivă oferă doar un rezumat. AI „local” la IFA 2026: inferență mai rapidă și instrumente pentru agenți Într-un alt material listat în arhivă (datat 3 septembrie 2026), NVIDIA arată că, la IFA 2026, compania, Microsoft și parteneri urmăresc „inferență mai rapidă” și „instrumente noi” care să facă agenții (software care execută sarcini autonom, pe baza AI) mai ușor de configurat și rulat local pe hardware NVIDIA. Și aici, în fragmentul disponibil nu sunt incluse cifre, produse complete sau termene de livrare, dincolo de direcția generală. Achiziția Hugging Face : 12,93 miliarde dolari Tot pe 3 septembrie 2026, NVIDIA afirmă că a convenit achiziția Hugging Face pentru 12.930.300.000 dolari (aprox. 58,2 miliarde lei). Compania susține că tranzacția ar urma să scaleze platforma Hugging Face, să îi întărească infrastructura și să extindă accesul la AI pentru dezvoltatori și instituții la nivel global. În fragmentul publicat în arhivă nu apar detalii despre aprobări de reglementare, termen de finalizare sau structura tranzacției. De ce contează pentru companii Chiar și în forma scurtă din arhivă, mesajul operațional este că NVIDIA încearcă să lege mai strâns: hardware-ul și interconectarea (NVLink Fusion) de procesoare specializate din ecosistem (d-Matrix); rularea AI la nivel local (inferență pe dispozitive/stații) împreună cu parteneri precum Microsoft; platformele pentru dezvoltatori (Hugging Face), printr-o achiziție de dimensiune mare. Pentru mediul de afaceri, combinația poate însemna opțiuni mai clare pentru implementări AI care să rămână „în interiorul” infrastructurii proprii (o temă asociată frecvent cu cerințe de suveranitate a datelor), însă pagina de arhivă nu oferă suficiente detalii pentru a evalua impactul financiar sau termenele de implementare în lanțuri de aprovizionare. [...]

Google extinde accesul la Gemini pe PC printr-o aplicație dedicată pentru Windows 10 și 11 , o mutare care poate reduce fricțiunea de utilizare în companii și pentru utilizatorii care lucrează preponderent în aplicații desktop, prin acces rapid și integrare cu fluxurile de lucru existente, potrivit Google . Aplicația este gândită să ruleze „alături” de instrumentele și aplicațiile folosite zilnic, oferind asistență fără a întrerupe activitatea curentă. Google susține că aplicația este „ușoară și silențioasă” și nu încetinește PC-ul. Ce schimbă operațional: acces rapid și spațiu dedicat de lucru Google descrie trei scenarii principale de utilizare pe Windows: Deschidere instant prin scurtătură de tastatură : combinația Alt + Space deschide Gemini peste fereastra activă, pentru verificări rapide sau idei de conținut, după care utilizatorul revine în fluxul de lucru. Lucru „în profunzime” într-un spațiu dedicat : aplicația oferă acces la funcțiile deja disponibile în Gemini, inclusiv posibilitatea de a delega sarcini în mai mulți pași către Gemini Spark (descris ca „agent personal AI 24/7”). Tot aici, Gemini poate redacta un rezumat de proiect folosind informații din aplicațiile Google, precum Gmail și Google Drive. Generare de conținut vizual : utilizatorii pot crea imagini și pot genera video, inclusiv prin Gemini Omni , direct din aplicația desktop. Disponibilitate și ce urmează Aplicația Gemini pentru Windows este disponibilă „astăzi”, la nivel global, pentru Windows 10 și Windows 11 , iar descărcarea se face de la gemini.google/desktop (menționat în sursă). Google precizează că „este doar începutul” și că vor fi adăugate în timp „mai multe capabilități native” pentru desktop, fără a detalia un calendar. În privința datelor și confidențialității, sursa trimite la politica de confidențialitate Google . [...]

România și alte opt state din Europa Centrală și de Est vor să influențeze regulile și finanțările UE pentru inteligența artificială , printr-o coaliție regională care își propune să reducă barierele pentru startup-uri și să atragă investiții în infrastructură digitală, potrivit Newsweek . Miza, așa cum este prezentată în material, este ca regiunea să nu mai rămână doar o „uzină” de servicii IT pentru companii din Vest, ci să câștige greutate politică și economică în momentul în care se stabilesc „banii și regulile” pentru AI la nivel european. Ce urmărește coaliția și de ce contează pentru companii Noua alianță – descrisă ca un bloc comun pe tehnologie, format din nouă state din regiune – își propune, conform sursei, câteva obiective cu impact direct asupra mediului de afaceri tech: eliminarea unor bariere administrative care „încurcă startup-urile locale”; atragerea de „fonduri serioase” pentru centre de date și infrastructură; acces mai liber la supercalculatoare; simplificări prin viitorul pachet „ Digital Omnibus ”, menționat în articol ca direcție de reducere a birocrației. În esență, demersul este prezentat ca o încercare de a schimba poziționarea economică a regiunii: de la furnizor de forță de muncă ieftină la dezvoltator de produse și proprietate intelectuală. Presiune la Bruxelles, pe fondul noilor reguli pentru AI Materialul plasează inițiativa în contextul în care, „exact când se scrie legislația” care va influența competiția europeană în AI, statele din Europa Centrală și de Est încearcă să vorbească „pe o singură voce”. „Avem specialiști de top în Inginerie, dar ne-am blocat prea des în piețe mici și izolate. Dacă vrem să ne batem de la egal la egal cu gigantul american sau cu cel chinez, trebuie să vorbim pe o singură voce”, arată reprezentanții CEE Digital Coalition . Context: încercarea de a ieși din modelul de „outsourcing” Newsweek notează, citând date agregate de Euractiv, că mișcarea ar fi „prima încercare matură” prin care Estul Europei încearcă să renunțe la eticheta de „hub de outsourcing” (externalizare – adică dezvoltare pentru terți, fără ca valoarea adăugată și deciziile strategice să rămână local) și să devină un actor care contează în definirea regulilor pentru AI. În logica articolului, obiectivul final este ca cele nouă state să treacă, în domeniul inteligenței artificiale, de la execuție pentru alții la „producție proprie” de idei și afaceri, cu efecte potențiale asupra investițiilor, competitivității și capacității de a păstra valoarea economică în regiune. [...]