Știri
Știri din categoria Tehnologie

WhatsApp pentru iPhone ar putea primi în curând traducere automată a mesajelor, pe baza unor indicii descoperite în cea mai recentă versiune beta din TestFlight.

Funcția, semnalată inițial de WABetaInfo, ar introduce un comutator „Translate messages” la nivel de conversație. Odată activat, acesta ar traduce automat toate mesajele noi primite, cu posibilitatea de a selecta limba-sursă și limba-țintă. Opțiunea ar urma să fie disponibilă atât în discuții unu-la-unu, cât și în grupuri, cu condiția ca participanții să trimită mesaje în aceeași limbă.
În prezent, traducerea în WhatsApp pe iPhone se face manual, mesaj cu mesaj (apăsare lungă, „More…”, apoi alegerea limbilor). Noua abordare ar automatiza traducerea la nivelul întregii conversații, însă, conform informațiilor din beta, funcția nu este încă activă pentru testeri, chiar dacă există referințe la ea în aplicație.
Mecanismul ar folosi pachetele de traducere „pe dispozitiv” ale Apple, ceea ce înseamnă că procesarea are loc local pe iPhone și nu ar afecta criptarea integrală (end-to-end) a conversațiilor. Apple ar avea în prezent suport pentru 21 de limbi, iar extinderea ar depinde de limbile adăugate în aplicația Translate.
Ca în cazul altor funcții aflate în testare prin TestFlight, nu există deocamdată un calendar oficial pentru lansarea în versiunea stabilă a WhatsApp.
Recomandate

Un grup de 48 de dezvoltatori chinezi cere o investigație antitrust asupra Apple pentru comisioanele și regulile de distribuție din App Store, într-o mișcare care poate amplifica presiunea de reglementare asupra modelului de taxe al companiei și în China, una dintre cele mai mari piețe ale sale, potrivit 9to5Mac . Plângerea a fost depusă la autoritatea chineză de concurență, State Administration for Market Regulation , și este însoțită de o scrisoare deschisă în care dezvoltatorii acuză Apple că își „abuzează poziția dominantă” prin costuri „nedrepte și excesiv de mari” impuse creatorilor locali. Informațiile au fost relatate inițial de South China Morning Post , preluate „via” AppleInsider . Miza: comisioanele și lipsa alternativelor în China Dincolo de nivelul comisioanelor, dezvoltatorii spun că Apple nu oferă în China flexibilitate comparabilă cu alte piețe: nu permite magazine alternative de aplicații și nu oferă opțiuni de plată mai flexibile, potrivit aceleiași relatări. În martie, Apple anunțase că reduce comisionul standard pentru aplicații plătite și achiziții în aplicație de la 30% la 25%, cu posibilitatea de a coborî până la 12% pentru dezvoltatorii eligibili. Dezvoltatorii care au depus plângerea susțin însă că măsura „nu merge suficient de departe”. Context: schimbări recente de reguli în alte jurisdicții Demersul vine la câteva zile după ce Apple a anunțat un nou set de reguli pentru dezvoltatori în Brazilia, similare cu cele comunicate anterior pentru Japonia. În Brazilia, structura de taxe descrisă în material include: 5% taxă de procesare a plății + 21% comision App Store (cu reducere posibilă la 10% pentru dezvoltatorii eligibili) pentru cei care folosesc sistemul Apple de achiziții în aplicație; 15% „Store Services Commission” pentru aplicațiile care trimit utilizatorii către servicii externe de plată; 5% „Core Technology Commission” pentru bunuri și servicii digitale distribuite prin marketplace-uri alternative. Separat, în Uniunea Europeană, Apple și-a actualizat termenii App Store pentru conformare cu Digital Markets Act (DMA), inclusiv prin taxe precum „Initial Acquisition Fee” de 2% pentru anumite scenarii și o „Store Services Fee” de 5% sau 13% (cu reducere la 10% pentru dezvoltatorii eligibili), plus o „Core Technology Commission” de 5%, conform informațiilor citate. Ce urmează South China Morning Post notează că a solicitat un punct de vedere Apple, dar compania nu a răspuns. Dacă autoritatea chineză de concurență decide să deschidă o investigație, disputa ar putea pune sub presiune atât nivelul comisioanelor, cât și regulile de distribuție și plată din ecosistemul iOS în China, într-un moment în care Apple operează deja ajustări de model în alte regiuni. [...]

Apple a publicat watchOS 27 beta 2, dar actualizarea nu este disponibilă pentru Apple Watch Ultra 3 , ceea ce complică testarea uniformă a aplicațiilor și a compatibilității pe toată gama de ceasuri, potrivit AppleInsider . Noua versiune beta pentru dezvoltatori a venit la o zi după „al doilea val” de versiuni beta pentru iOS 27, macOS 27 și restul platformelor Apple. watchOS 27 a lipsit inițial din acel pachet, iar motivul întârzierii nu este cunoscut. Ce se schimbă pentru dezvoltatori și utilizatori avansați watchOS 27 beta 2 este disponibilă pentru „majoritatea” modelelor compatibile Apple Watch, însă nu poate fi instalată pe Apple Watch Ultra 3 , notează publicația. În lipsa suportului pentru acest model, dezvoltatorii care testează aplicații sau funcții specifice hardware-ului Ultra 3 trebuie să amâne validările sau să lucreze cu dispozitive alternative. Apple a actualizat și identificatorul de versiune (build): 24R5305g , față de 24R5289n în primul beta. Avertismentul privind instalarea pe dispozitive folosite zilnic Apple și AppleInsider recomandă, în general, ca versiunile beta să fie instalate pe dispozitive secundare, dar avertismentul este „mai important” în acest caz, fiind vorba despre beta-uri timpurii pentru dezvoltatori ale unui sistem de operare aflat încă în dezvoltare. Pe scurt, riscurile menționate includ: erori și instabilitate („buggy”, „broken”); posibile efecte nedorite, inclusiv elemente „potențial dăunătoare”; nepotrivirea pentru utilizatorii obișnuiți, fiind un build destinat în primul rând dezvoltatorilor, înainte de lansarea planificată mai târziu în 2026. [...]

Un eventual iPhone Ultra ar putea genera pierderi mari la revânzare , dacă este cumpărat „de test” cu gândul de a fi vândut ulterior, potrivit unei analize citate de 9to5Mac . Unghiul economic este simplu: la prețuri foarte ridicate, deprecierea anuală poate însemna sute sau chiar peste o mie de dolari pierduți, chiar și pentru un iPhone. Ce arată datele despre deprecierea pliabilelor Site-ul de revânzare SellCell (care a analizat evoluția valorii pe piața second-hand) susține că telefoanele pliabile sunt categoria cu cea mai slabă păstrare a valorii în primul an: pliabilele ar pierde 64,6% din valoare în 12 luni; smartphone-urile „tradiționale” ar pierde 55% în același interval. SellCell notează că, la costuri de achiziție mai mari, scăderea procentuală se traduce și într-o pierdere absolută mai mare, estimată de sursă la „aproape 1.000 de dolari” dacă un pliabil este cumpărat nou și vândut după un an. Extrapolarea pentru un „iPhone Ultra” și limita ei Pe baza acestor date, SellCell extrapolează că un iPhone Ultra la un preț de 2.000 de dolari (aprox. 9.200 lei) ar putea pierde până la 1.292 de dolari (aprox. 5.900 lei) în primul an. 9to5Mac precizează însă că, în practică, deprecierea ar putea fi mai mică, deoarece iPhone-urile tind să își păstreze valoarea mai bine decât multe modele concurente. Ca exemple, publicația indică: iPhone 16 (model de bază): 51,4% din valoare păstrată după un an; iPhone 16 Pro Max 256GB: 56,4% din valoare păstrată după un an. Chiar și dacă un iPhone Ultra s-ar încadra „undeva în acest interval”, 9to5Mac estimează că pierderea totală ar rămâne în jurul a 1.000 de dolari (aprox. 4.600 lei) pe parcursul unui an. Ce opțiuni ar avea cumpărătorii care vor doar să „testeze” Publicația amintește și un element care poate reduce riscul pentru cei indeciși: politica Apple de retur în 14 zile . Cu alte cuvinte, dacă decizia este luată în acest interval, „experimentul” ar putea fi fără costuri de depreciere — dar doar în măsura în care returul este posibil și aplicabil în cazul concret. [...]

Apple testează piața pentru un panou OLED de 13,8 inci la MacBook , după ce a trimis o solicitare de informații (RFI) către Samsung Display , LG Display și BOE, potrivit IT之家 . Mișcarea indică faptul că Apple ar fi stabilit deja specificațiile de produs pentru ecran, dar proiectul este încă într-o fază timpurie și nu a ajuns la etapa de cerere de ofertă (RFQ). Informația, atribuită de publicație unor surse din industrie citate de ZDNET Korea, sugerează că Apple explorează opțiuni de aprovizionare pentru un nou format de ecran destinat laptopurilor MacBook. În termeni practici, RFI este un pas preliminar prin care compania colectează date tehnice și de capacitate de la furnizori înainte de a cere prețuri și volume. De ce contează: un nou format poate schimba poziționarea gamei MacBook Un ecran de 13,8 inci ar fi o dimensiune nouă în portofoliul actual de laptopuri Apple. În prezent, MacBook Pro folosește ecrane de 14,2 și 16,2 inci, MacBook Air are 13,6 și 15,3 inci, iar MacBook Neo este menționat cu 13,0 inci. Diferența de 13,8 inci ar indica fie o repoziționare a unui model existent, fie apariția unei noi variante între segmentele actuale. Publicația notează și un element de cost/complexitate: sursele din industrie se așteaptă ca panoul OLED de 13,8 inci să fie poziționat sub ecranul primei generații de MacBook Pro cu OLED. În acest scenariu, Apple ar putea folosi o structură „single-layer EL” (un singur strat electroluminiscent), în locul designului „tandem” (strat dublu suprapus), de regulă mai performant, dar și mai scump și mai dificil de produs. Calendar și riscuri: proiect în fază incipientă, posibil să fie abandonat IT之家 precizează că trecerea de la RFI la RFQ nu s-a produs încă, ceea ce sugerează că proiectul nu este „înghețat” comercial. În plus, având în vedere că ciclul de dezvoltare al produselor Apple este, de obicei, de 2–3 ani, panoul este descris ca fiind într-un stadiu timpuriu de comercializare și ar putea fi amânat sau chiar abandonat. [...]

Apple a extins testarea internă a noilor sisteme de operare prin lansarea beta 2 , un pas care contează operațional pentru dezvoltatori și companiile care își validează aplicațiile înainte de lansările din toamnă, potrivit 9to5Mac . Noua rundă de „developer beta” (versiuni de test pentru dezvoltatori) este disponibilă pentru mai multe platforme, inclusiv tvOS 27 și visionOS 27. Lista completă menționată de publicație include: iOS 27 iPadOS 27 macOS Golden Gate tvOS 27 visionOS 27 HomePod 27 watchOS 27 nu a fost încă lansat în beta 2, dar este „așteptat să sosească în curând”, conform aceleiași surse. Ce urmează: beta publică, cu o excepție importantă Apple intenționează să lanseze versiuni „public beta” luna viitoare pentru toate platformele, cu excepția visionOS . Compania nu oferă beta public pentru utilizatorii Vision Pro , iar informații despre programele de testare publică sunt disponibile pe site-ul Apple dedicat, beta.apple.com . Riscuri și recomandări pentru instalare Publicația amintește că primele versiuni beta pentru noile generații de sisteme de operare au, de regulă, probleme de performanță și erori. Deși actualizările din acest an ar fi fost „mai stabile decât de obicei” până acum, Apple recomandă instalarea versiunilor developer beta doar pe dispozitive secundare, nu pe cele folosite zilnic. [...]

Formularea de pe site-ul PlayStation sugerează că „GTA 6” ar putea fi lansat fără multiplayer integrat , după ce pagina oficială Sony răspunde la întrebarea despre moduri „multiplayer” doar cu mențiunea „acest joc oferă o experiență single-player”, potrivit IT之家 . Indiciul alimentează speculațiile că viitorul componentei online ar putea urma un traseu separat față de jocul de bază, cu implicații directe pentru modelul de monetizare al Rockstar . Jocul este programat să apară pe 19 noiembrie. În context, „GTA 5” a avut un succes major, iar modul său online a generat pentru Rockstar venituri de ordinul „milioanelor de dolari”, notează publicația, ceea ce face cu atât mai relevantă absența unei prezentări oficiale a conținutului online pentru „GTA 6” până acum. Ce spune, concret, pagina PlayStation În secțiunea în care PlayStation răspunde dacă „GTA 6” include „mod multiplayer sau funcții multiplayer”, site-ul ar fi afișat o singură propoziție: „acest joc oferă o experiență single-player”. IT之家 subliniază că Rockstar nu a menționat multiplayer-ul în materialele de promovare și nu a anunțat un nou „GTA Online”. Pe acest fond, publicația consideră plauzibil scenariul în care partea online să fie desprinsă de „GTA 6” și operată ca produs separat, în loc să fie inclusă în jocul principal. De ce contează: semnal pentru strategia de venituri și operare Dacă online-ul nu este integrat la lansare sau este separat ca produs distinct, schimbarea ar putea afecta: calendarul de lansare și conținutul post-lansare , printr-o separare mai clară între campania single-player și serviciul online; modul de monetizare , având în vedere rolul istoric al „GTA Online” în generarea de venituri recurente; poziționarea comercială a „GTA 6” , dacă produsul de bază rămâne, cel puțin inițial, centrat pe experiența pentru un singur jucător. IT之家 mai menționează că Rockstar a anunțat anterior că cumpărătorii ediției „Ultimate” vor putea folosi un „magazin exclusiv” pentru modul single-player, fără referiri la gameplay online. Context: actualizări în „GTA Online” înainte de lansarea „GTA 6” În iulie, „GTA Online” ar urma să primească primul nou „heist” (misiune de jaf) din ultimii șase ani. Miza pentru comunitate, potrivit sursei, este dacă această misiune va deschide o linie narativă care să facă legătura cu „GTA 6”, orientând treptat povestea către Vice City și statul Leonida. În lipsa unei confirmări oficiale din partea Rockstar privind multiplayer-ul pentru „GTA 6”, informația rămâne un indiciu, nu o certitudine, iar forma finală a componentei online nu este încă stabilită public. [...]