Știri
Știri din categoria Tehnologie

Microsoft pregătește un mod nou de economisire a energiei pentru consolele portabile cu Windows 11, o mișcare care ar putea reduce diferențele față de ecosistemele dedicate de gaming printr-o gestionare mai „consolă” a autonomiei și performanței, potrivit IT Home.
Informația, preluată de publicație dintr-un material IgorsLab, indică faptul că proiectul intern al Microsoft poartă numele de cod „Green Leaf” („Proiectul Frunză Verde”) și vizează un nou mod de economisire a energiei pentru dispozitivele portabile cu Windows 11. Conform detaliilor disponibile, nu este vorba despre hardware nou, ci despre o inițiativă software dezvoltată în legătură cu Xbox GDK (kitul de dezvoltare pentru jocuri din ecosistemul Xbox).
„Green Leaf” ar urma să ofere dezvoltatorilor două etichete de configurare pentru optimizarea consumului:
Diferența față de abordările clasice (de tip limitare directă a numărului de cadre pe secundă sau a TDP-ului, adică plafonarea consumului procesorului/placii grafice) este că aceste profiluri ar urmări ajustări inteligente în scene cu importanță redusă din joc.
Potrivit informațiilor citate, optimizările nu ar tăia performanța „din topor”, ci ar reduce consumul în momente precum meniuri sau ecrane de navigare, unde impactul asupra experienței este mai mic. Exemplele menționate includ scăderi ale:
Miza este ca aceste ajustări să reducă energia consumată fără să afecteze semnificativ jocul în secvențele care contează.
În aceeași logică, planul ar fi aliniat cu o strategie mai largă a Microsoft: ca dispozitivele portabile cu Windows să nu mai fie percepute ca „PC-uri deghizate în console”, ci ca o platformă care poate gestiona mai coerent autonomia, metodele de control (input), magazinul de jocuri și performanța.
Publicația mai notează că Microsoft ar putea descrie aceste profiluri drept un mecanism de eficiență energetică „condus de software”, iar jocurile compatibile ar putea primi o etichetă specială în magazin, astfel încât utilizatorii să știe înainte de cumpărare dacă titlul suportă aceste optimizări.
În acest moment, informațiile sunt prezentate ca „pe surse”, iar materialul nu indică un calendar de lansare sau o listă de dispozitive compatibile.
Recomandate

Microsoft începe să ducă noua experiență Windows Insider în Windows 11 „retail”, ceea ce simplifică administrarea canalelor de testare direct din Setări , într-o schimbare cu impact operațional pentru utilizatorii care vor să încerce funcții noi fără să rămână „blocați” pe un canal. Informațiile sunt prezentate de IT Home , care notează că actualizarea se face treptat, în următoarele săptămâni. Din această săptămână, Microsoft începe să distribuie gradual o experiență reîmprospătată a programului Windows Insider (WIP) către versiunea standard („retail”) de Windows 11. Concret, utilizatorii care rulează Windows 11 neînscris în preview vor vedea o interfață nouă de administrare a canalelor în „Setări > Windows Update > Windows Insider Program ”, fără să fie nevoie de instalarea unei versiuni speciale. Compania subliniază că lansarea este progresivă: dacă opțiunile noi de canale nu apar imediat, acoperirea completă ar urma să se facă în următoarele săptămâni. Ce versiuni preview au fost livrate către canalele Insider Potrivit publicației, Microsoft a lansat în aceeași zi mai multe build-uri pentru Windows 11, pe canale diferite: Beta (26H2): Build 26220.8754 Beta (26H1): Build 28020.2366 Experimental (26H2): Build 26300.8758 Experimental (26H1): Build 28120.2374 Experimental (platformă viitoare, incluzând seria Canary 29600): Build 29617.1000 Ce se schimbă pentru utilizatori: comutare mai ușoară și setări noi pentru bara de activități Microsoft indică faptul că acesta este „un moment bun” pentru utilizatorii care nu sunt încă în programul Insider să intre în testare: pot încerca funcții înainte de lansarea generală și, în majoritatea situațiilor în care nu sunt mulțumiți, pot schimba canalul sau pot ieși din program fără reinstalarea sistemului. Pe partea de funcții, în canalul Experimental apare o opțiune nouă de setare a dimensiunii barei de activități, menită să facă mai ușoară găsirea, înțelegerea și personalizarea acesteia pentru o experiență de utilizare „mai potrivită”, conform descrierii din material. [...]

Microsoft prelungește până în 12 octombrie 2027 actualizările critice de securitate pentru Windows 10 , reducând presiunea de înlocuire rapidă a PC-urilor care nu pot trece la Windows 11, potrivit HDSatelit . Extinderea se face prin programul Extended Security Updates (ESU) și vizează utilizatorii casnici rămași pe Windows 10, fie din preferință, fie din cauza cerințelor hardware ale Windows 11. Suportul „obișnuit” pentru Windows 10 rămâne încheiat la 14 octombrie 2025, iar ESU nu readuce suport complet: include doar actualizări „critice” și „importante” de securitate, fără funcții noi, schimbări de design sau asistență tehnică standard. Noutatea este că, deși utilizatorii se așteptau ca ESU pentru consumatori să acopere doar până în octombrie 2026, pagina Microsoft dedicată programului indică acum termenul 12 octombrie 2027. Cei deja înscriși nu trebuie să facă pași suplimentari, prelungirea fiind automată. Cine este eligibil și ce tip de PC-uri sunt excluse Programul se aplică dispozitivelor cu Windows 10 versiunea 22H2, în edițiile Home, Professional, Pro Education sau Workstations. Condițiile includ instalarea ultimelor actualizări și folosirea unui cont de administrator pentru înscriere. În schimb, programul pentru consumatori nu se aplică dispozitivelor folosite în scenarii comerciale, precum: PC-uri în modul „kiosk”; dispozitive conectate la un domeniu Active Directory; dispozitive conectate la Microsoft Entra; dispozitive administrate prin Mobile Device Management. Există totuși o excepție pentru dispozitivele doar înregistrate în Microsoft Entra, conform aceleiași surse. Cum se face înscrierea și ce opțiuni de cost există Înscrierea se face din Settings > Update & Security > Windows Update, prin opțiunea „Enroll now”, disponibilă pe dispozitivele eligibile. Pentru majoritatea utilizatorilor, procesul este legat de un cont Microsoft. O licență ESU poate fi folosită pe până la 10 dispozitive. La costuri, Microsoft indică variante diferite în funcție de regiune, inclusiv: fără cost suplimentar dacă utilizatorul sincronizează setările PC-ului; folosirea a 1.000 de puncte Microsoft Rewards; o plată unică de 30 de dolari (aprox. 140 lei), sau echivalent local. Pentru utilizatorii din Spațiul Economic European , înscrierea fără cost suplimentar este disponibilă dacă PC-ul rămâne conectat cu același cont Microsoft; dacă utilizatorul preferă cont local, poate alege varianta cu plată unică. De ce contează operațional: timp în plus, dar doar pentru securitate Prelungirea ESU oferă un an suplimentar de „plasă de siguranță” pentru cei care nu sunt pregătiți să schimbe hardware-ul sau să migreze la Windows 11. Contextul rămâne însă unul de tranziție: Windows 10 este după finalul suportului normal, iar ESU este o soluție temporară. În plus, sursa notează un element tehnic cu impact în timp: certificatele Microsoft Secure Boot emise inițial în 2011 încep să expire în 2026, iar certificatele noi (din 2023) sunt livrate prin Windows Update. Un PC fără aceste actualizări nu „se oprește” brusc, dar poate pierde treptat protecții legate de pornirea sigură a sistemului, ceea ce face înscrierea în ESU relevantă și dincolo de actualizările lunare obișnuite. În paralel, Windows 11 a ajuns la 71,69% din piața versiunilor Windows pe desktop în mai 2026, în timp ce Windows 10 era la 26,36%, potrivit datelor citate de HDSatelit. Cu alte cuvinte, migrarea avansează, dar baza rămasă pe Windows 10 este încă suficient de mare încât Microsoft să evite o „tăiere” abruptă a actualizărilor de securitate pentru utilizatorii de acasă. [...]

Microsoft scumpește din nou consolele Xbox Series, cu +100–150 dolari, și retrage varianta de 2 TB , o mișcare care ridică pragul de intrare pentru hardware-ul Xbox și împinge consumatorii spre finanțare, trade-in sau stocuri rămase, potrivit Tom's Hardware . Noile prețuri ar urma să intre în vigoare la 1 august. Majorările sunt prezentate ca fiind de 100 de dolari pentru versiunile de 512 GB și de 150 de dolari pentru modelul de 1 TB. În paralel, Microsoft elimină din ofertă varianta de 2 TB a Xbox Series X; publicația notează că, la prețul curent de „doar” 799,99 dolari (aprox. 3.680 lei), stocurile ar putea să nu dureze. Noile prețuri anunțate pentru Xbox Series Conform listei publicate, prețurile devin: Xbox Series S, 512 GB, Digital Edition: 499,99 dolari (aprox. 2.300 lei) Xbox Series S, 1 TB, Digital Edition: 599,99 dolari (aprox. 2.760 lei) Xbox Series X, 1 TB, Digital Edition: 749,99 dolari (aprox. 3.450 lei) Xbox Series X, 1 TB: 799,99 dolari (aprox. 3.680 lei) Cum încearcă Microsoft să atenueze scumpirea: rate, finanțare și trade-in În același context, Microsoft adaugă opțiuni de plată și alternative de achiziție: „Buy Now, Pay Later” (cumperi acum, plătești mai târziu) pentru console cumpărate din Microsoft Store, confirmând zvonuri despre un parteneriat cu procesatorul de plăți Klarna ; finanțare fără dobândă pe 12 luni la Amazon pentru hardware Xbox; extinderea programului de trade-in, compania spunând că „lucrează cu parteneri de retail” pentru ca jucătorii să-și poată vinde consolele către magazine, pentru numerar sau credit în magazin; opțiunea de a cumpăra console recondiționate, certificate, din Microsoft Store și de la un număr de retaileri. De ce contează pentru piață A treia scumpire în doi ani (conform titlului materialului) și retragerea variantei de 2 TB sugerează o repoziționare a ofertei Xbox către prețuri mai ridicate și o dependență mai mare de instrumente de finanțare și de piața de second-hand (trade-in, recondiționate) pentru a menține accesibilitatea. Următorul reper este 1 august, data indicată pentru intrarea în vigoare a noilor prețuri. [...]

Samsung va introduce costuri recurente pentru accesul la SmartThings API din octombrie 2026, o schimbare care poate crește cheltuielile dezvoltatorilor și, implicit, riscul de limitări sau abonamente mai scumpe în aplicațiile de casă inteligentă. Informațiile apar în Android Authority , după ce compania a anunțat trecerea de la acces gratuit la planuri plătite pentru utilizarea interfeței de programare (API – set de „reguli” prin care aplicațiile comunică între ele). SmartThings API este folosit pe scară largă de dezvoltatori pentru a conecta aplicații și platforme terțe la ecosistemul SmartThings. Până acum, accesul a fost gratuit, însă Samsung spune că își schimbă infrastructura și va trece la un „model structurat” de API, cu investiții în funcții de nivel enterprise (destinate mediilor mari, cu cerințe ridicate). Ce taxe introduce Samsung și când intră în vigoare Samsung intenționează să lanseze „paid commercial API tiers” (niveluri comerciale plătite) și un plan pentru dezvoltatori individuali de 4,99 dolari pe lună (aprox. 23 lei) . Implementarea este vizată pentru octombrie 2026 . Până atunci, compania afirmă că accesul rămâne gratuit până la finalul trimestrului al treilea (Q3) și că nu va aplica limite de utilizare și nici nu va începe eliminarea accesului gratuit înainte de octombrie. Ce primește ecosistemul: instrumente noi pentru dezvoltatori Samsung leagă introducerea taxelor de finanțarea unor îmbunătățiri, inclusiv stabilitate mai bună a platformei, integrări optimizate și capabilități extinse. În plus, compania promite două instrumente noi: Experiență de dezvoltare îmbunătățită : un nou „Developer Center” și documentație actualizată, pentru a face API-ul mai ușor de folosit și implementat. Tablou de bord pentru utilizarea API-ului : un „API Dashboard” în Developer Center, care va permite monitorizarea volumului de apeluri API, cu date pe intervale de timp, pentru a înțelege consumul și a optimiza codul. Samsung susține că acest tablou de bord ar trebui să ajute dezvoltatorii și partenerii să își aleagă nivelul de tarifare potrivit. De ce contează pentru utilizatori: presiune pe costuri și pe funcționalități Pentru utilizatorii finali, schimbarea este relevantă deoarece multe aplicații și servicii smart home depind de SmartThings API pentru conectare și automatizări. Odată cu apariția costurilor, dezvoltatorii ar putea fi nevoiți să își ajusteze modelul de business (de exemplu, să introducă abonamente, să reducă anumite funcții sau să limiteze integrarea), în funcție de cât de mult consumă API-ul și de ce nivel de tarifare li se aplică. Samsung a publicat anunțul oficial despre „enhanced SmartThings API experience” pe blogul său, potrivit linkului indicat în materialul Android Authority . [...]

Prețurile laptopurilor intră într-o „nouă normalitate” mai scumpă, pe fondul scumpirii memoriei RAM și al contractelor pe termen lung din industrie , iar revenirea la nivelurile de dinainte de 2025 devine tot mai puțin probabilă, potrivit unei analize publicate de Gizmodo . Miza economică: producătorii de memorie își reorientează capacitățile către centrele de date pentru inteligență artificială, iar costurile se propagă direct în prețul laptopurilor. În material, autorul notează că scumpirile recente ale Apple arată direcția pieței, inclusiv prin ideea că un MacBook Pro de 2.000 de dolari (aprox. 9.200 lei) devine „noul normal”. Totodată, este dat ca exemplu un MacBook Pro de 14 inci cu M5 Max, care ar porni de la 4.100 de dolari (aprox. 18.900 lei), cu 500 de dolari (aprox. 2.300 lei) peste nivelul de dinaintea scumpirilor din acea săptămână. De ce se scumpesc laptopurile: memoria se duce spre AI, nu spre consumatori Punctul central al analizei este creșterea prețurilor la RAM (memorie de lucru) și la NAND (memorie de stocare de tip flash), care „resetează” așteptările de preț chiar și pentru laptopuri de putere medie. Gizmodo citează un raport al blogului german ComputerBase (prin traducere automată), potrivit căruia Lenovo ar fi transmis la conferința ISC 2026 că prețurile pentru DRAM și NAND nu se vor îmbunătăți „ani de zile” și că „noul normal” din 2030 și după ar rămâne mai scump decât înainte de octombrie 2025. Explicația invocată: cei trei mari producători care controlează oferta globală de memorie — Micron , Samsung și SK Hynix — și-ar fi ajustat prioritățile pentru a onora contracte pentru memorie specializată cu lățime mare de bandă (HBM), folosită în centre de date pentru AI, în detrimentul DRAM-ului „de consum”. În acest context, cererea ridicată ar permite menținerea presiunii pe prețuri pe termen lung. Contracte „take-or-pay” și efectul asupra lanțului de aprovizionare Un element cu impact operațional și de piață este modul în care Micron descrie noile „strategic customer agreements” (SCA) — acorduri strategice cu clienții — pe care compania le caracterizează drept contracte „take-or-pay” (cumperi sau plătești), cu angajamente ferme pentru volume pe mai mulți ani. „[Sunt] acorduri take-or-pay, cu angajamente obligatorii de a cumpăra volume specifice pe durata acestui termen multianual.” Potrivit materialului, Micron spune că a semnat 16 astfel de acorduri în segmentele centre de date, consum și auto, cu „patru clienți foarte mari” și „trei clienți medii”. Acordurile ar urma să se întindă de la semnare până la finalul anului calendaristic 2030, iar CEO-ul Micron ar fi estimat că „aproximativ jumătate sau mai mult” din veniturile companiei ar putea proveni din astfel de contracte. În același timp, Gizmodo menționează că Micron a raportat venituri de 41,5 miliarde de dolari (aprox. 191 miliarde lei) în trimestrul respectiv, în creștere cu 346% față de aceeași perioadă a anului trecut, în contextul actual al prețurilor. Producătorii de laptopuri, prinși între costuri și consumatori Analiza susține că, fără o marjă reală de negociere a costurilor la memorie, producătorii de laptopuri ajung să aleagă între a absorbi scumpirile sau a le transfera în prețul final. Ca exemplu de tensiune în lanțul de aprovizionare, este citat un inginer Valve, Pierre-Loup Griffais, referitor la modul în care furnizorii de RAM ar impune condițiile de volum și preț. „[Producătorii de RAM] ne dau un preț… și spun: «Poți cumpăra atâtea», iar răspunsul e da sau nu. Și dacă spunem nu, atunci nu mai vorbesc niciodată cu noi.” În același registru, este menționat și un comentariu atribuit lui Tim Cook, într-un interviu pentru The Wall Street Journal, potrivit căruia „băieții cu memoria” transferă creșteri mari de preț și că ar fi nevoie ca prețurile și oferta de memorie să revină la niveluri „rezonabile” pentru produse de consum. Ce urmează: chiar și o relaxare în 2028 nu garantează ieftiniri Gizmodo notează că producătorii de memorie ar indica 2028 sau mai târziu ca orizont pentru o eventuală îmbunătățire a situației, însă chiar și atunci prețurile gadgeturilor „rareori” scad în practică. Concluzia materialului este că, inclusiv dacă un producător precum Apple ar găsi alternative de aprovizionare și ar reduce prețurile peste câțiva ani, este puțin probabil ca laptopurile să revină la nivelurile de dinainte de 2025. [...]

Specula a împins prețul Steam Machine până la aproape triplu față de cel oficial , înainte de lansarea programată pe 30 iunie, pe fondul unei disponibilități limitate, potrivit Notebookcheck . Valve a început să trimită e-mailuri de rezervare către utilizatori selectați, iar anunțul a fost urmat rapid de apariția ofertelor pe piețe terțe. Dispozitivul este listat deja pe platforme precum eBay, unde unele anunțuri pornesc de la circa 1.700 de dolari (aprox. 7.820 lei), peste prețul oficial comunicat de Valve. În cazurile cele mai agresive, vânzători cer până la 3.200 de dolari (aprox. 14.720 lei) pentru pachetul de bază Steam Machine de 512 GB, care include Steam Controller. Diferența față de prețul oficial Notebookcheck notează că pachetul de 512 GB are un preț oficial de 1.128 de dolari (aprox. 5.190 lei), ceea ce înseamnă că unele listări ajung la aproape de trei ori prețul de retail. Contextul este unul tipic pentru lansările cu stocuri mici: Valve a confirmat anterior că Steam Machine va fi disponibil inițial în cantități limitate. Există deja cumpărători la prețurile umflate Un semnal că speculația funcționează este faptul că cel puțin o listare la 2.800 de dolari (aprox. 12.880 lei) apare ca vândută, sugerând că un cumpărător a acceptat supraprețul pentru a obține mai devreme un exemplar. Ce urmează Publicația amintește că fenomenul nu este nou în industria de gaming, fiind întâlnit anterior la plăci video, console și chiar la lansarea Steam Controller. Valve nu a anunțat când se va deschide următorul val de rezervări, însă există posibilitatea ca unități suplimentare să devină disponibile „în viitorul apropiat”, fără un calendar confirmat. [...]