Știri
Știri din categoria Tehnologie

Dezvoltarea GTA 6 ar fi intrat în „ultimul sprint” și nu ar urma să fie amânat, potrivit ITHome, care citează informații apărute pe platforma X.
Publicația notează că Reece Reilly, descris drept „persoană informată”, a susținut pe X că Rockstar Games se află în etapa finală a dezvoltării pentru „GTA 6” și că nu ar exista planuri de amânare.
De asemenea, o informație anterioară atribuită sursei Millie A, potrivit căreia Rockstar ar fi notificat Sony și Microsoft pentru a reconfirma că proiectul este „în grafic”, iar lansarea ar urma să aibă loc la 19 noiembrie, pe PS5 și Xbox Series X|S.
În privința comunicării oficiale, publicația consemnează că Tom Henderson a estimat că al treilea trailer pentru „GTA 6” ar putea fi publicat abia în august și posibil fără anunț prealabil, fie printr-o lansare „surpriză”, fie cu promovare cu o zi înainte.
Motivația invocată pentru acest tip de lansare ține de sincronizarea cu o conferință telefonică de rezultate financiare, format care ar ajuta compania să amplifice interesul investitorilor și ar fi în linie cu stilul de marketing asociat Rockstar. Informațiile rămân, însă, la nivel de surse și estimări, în lipsa unei confirmări oficiale din partea companiei.
Recomandate

Un posibil start al precomenzilor GTA 6 între 18 și 21 mai ar putea declanșa o nouă rundă de monetizare în lanț, de la retail la afiliere , după ce pe X au apărut capturi cu e-mailuri BestBuy către parteneri pentru promovarea campaniei, potrivit Mobilissimo . Informația nu vine dintr-un anunț oficial Rockstar, ci dintr-un val de postări pe X care arată un mesaj trimis către afiliați (parteneri care câștigă comision din vânzări generate prin linkuri). Postarea inițială este atribuită contului Frogboyx1Gaming, iar ulterior ar fi apărut o confirmare și din partea contului TGG, un creator cu peste 2 milioane de abonați, conform articolului. Ce indică e-mailul BestBuy și de ce contează comercial În e-mailul prezentat în postările de pe X ar apărea o ofertă de comision de 5% pentru fiecare precomandă GTA 6 în variantă fizică , valabilă în perioada 18–21 mai . Autorul notează că, „de regulă”, comisioanele ar fi în jur de 1%, ceea ce ar face campania mai agresivă decât una obișnuită pentru afiliere. Din perspectivă economică, un comision mai mare într-o fereastră scurtă sugerează o încercare de a concentra rapid cererea și vizibilitatea în jurul precomenzilor, folosind rețelele de creatori și site-uri care monetizează trafic prin linkuri de afiliere. Cât de sigură este informația Materialul menționează explicit că în online se discută și despre posibilitatea ca e-mailul să fie fals. În lipsa unei confirmări oficiale din partea Rockstar sau BestBuy, detaliile despre calendarul precomenzilor rămân, deocamdată, la nivel de indiciu din zona de marketing afiliat. Context: așteptări de marketing și posibile repere de calendar Mobilissimo amintește că CEO-ul Take-Two, Strauss Zelnick , ar fi sugerat că eforturile de marketing ale companiei vor crește în perioada următoare. Totodată, pe 21 mai este programată o nouă întâlnire cu investitorii, iar articolul avansează ideea că în apropierea acestei date ar putea apărea și un trailer nou. În privința prețului, publicația notează că „ar fi între 70–100 de euro” (aprox. 350–500 lei), fără a indica o confirmare oficială. [...]

Microsoft mută componente-cheie din Windows 11 pe aplicații native și optimizează WinUI 3 , iar primele teste indică o reducere puternică a consumului de resurse , potrivit WinFuture — o direcție care ar putea avea impact direct asupra performanței pe PC-urile mai vechi, dar care vine și cu riscuri de compatibilitate pentru aplicațiile terțe. De ce contează: performanță mai bună prin „nativ”, nu prin moduri speciale Microsoft lucrează „pe mai multe fronturi” pentru a accelera Windows 11. Pe lângă un „profil de latență redusă” (Low-Latency-Profil) care a atras critici, compania ar trece, printr-un proiect intern numit K2, la migrarea mai multor zone ale sistemului către WinUI 3, un cadru (framework) modern pentru interfața grafică. Miza este reducerea întârzierilor în utilizare (latențe) și scurtarea timpilor de încărcare pentru programele de bază, prin trecerea de la aplicații bazate pe tehnologii web la aplicații native (rulate direct pe platforma sistemului, cu mai puține straturi intermediare). Ce arată primele măsurători: Explorer și Notepad, folosite ca repere Conform informațiilor publicate de Microsoft într-o discuție pe GitHub, echipa se concentrează în acest moment pe pornirea aplicațiilor, iar pentru măsurare folosește în principal File Explorer și Notepad. Rezultatele preliminare ar indica un consum mai mic de resurse, relevant mai ales pentru Explorer, fiind unul dintre cele mai utilizate instrumente din Windows. Îmbunătățirile menționate pentru pornirea programelor includ: 41% mai puține alocări de memorie 63% mai puține alocări temporare 45% mai puține apeluri de funcții 25% mai puțin timp de execuție pentru cod WinFuture notează însă că nu este încă limpede cum se vor traduce aceste optimizări în timpi concreți de pornire a aplicațiilor. Ce urmează și care e riscul pentru aplicațiile terțe Modificările ar urma să ajungă „în curând” în ramura principală de dezvoltare și să fie preluate și în WinAppSDK (set de instrumente pentru dezvoltarea aplicațiilor Windows). Ideea este ca dezvoltatorii să renunțe treptat la biblioteci mai vechi, care consumă mai multă memorie, în favoarea unei baze moderne, cu promisiunea unei experiențe mai fluide inclusiv pe hardware mai slab. În același timp, schimbările profunde din WinUI 3 pot afecta compatibilitatea: unele optimizări modifică elemente standard ale interfeței (controale), ceea ce poate genera erori în aplicațiile terțe dacă dezvoltatorii nu își adaptează codul. Din acest motiv, noile funcții ar trebui activate inițial manual, iar ulterior Microsoft ar intenționa să le facă implicite în versiuni viitoare. [...]

Samsung ar putea folosi viitoarele pliabile Galaxy ca „platformă de debut” pentru Gemini Intelligence , o mișcare care i-ar oferi un avantaj operațional și de poziționare față de alți producători Android prin acces timpuriu la noile funcții de inteligență artificială ale Google, potrivit Mobilissimo . Google a prezentat recent Gemini Intelligence, descris ca un pachet nou de opțiuni bazate pe inteligență artificială, și a indicat că aceste funcții vor ajunge pe seria Galaxy S26 și pe telefoanele Pixel „începând din această vară”. Totuși, informații vehiculate din Coreea de Sud sugerează că lansarea efectivă ar putea fi devansată și legată de următoarea generație de pliabile Samsung. Ce modele ar putea primi primele noile funcții Conform informațiilor citate, primele dispozitive care ar integra Gemini Intelligence ar fi: Galaxy Z Fold8 Galaxy Z Flip8 un model menționat ca „Z Fold Wide” Aceleași dispozitive ar urma să ruleze One UI 9 „din fabrică”, interfața Samsung bazată pe Android 17. De ce contează: un avantaj de „exclusivitate” în ecosistemul Android Dacă scenariul se confirmă, Samsung ar beneficia de o perioadă de exclusivitate înainte ca funcțiile să ajungă pe alte telefoane Android. În termeni practici, asta înseamnă că pliabilele ar putea fi promovate ca primele modele care oferă „experiența completă” Gemini Intelligence, ceea ce întărește diferențierea într-un segment unde competiția se duce tot mai mult pe software și capabilități AI, nu doar pe hardware. Calendarul probabil: One UI 9, testare și fereastra Galaxy Unpacked Mobilissimo notează că Gemini Intelligence ar urma să fie inclus în One UI 9. Testele pentru One UI 9 ar fi început deja, iar lansarea oficială este așteptată „în vara acestui an”, cel mai probabil la evenimentul Galaxy Unpacked din iulie. Informația privind debutul pe pliabile rămâne, însă, la nivel de raport/rumor, în lipsa unei confirmări oficiale din partea Samsung sau Google. [...]

Roborock a lansat în România aspiratorul robot Qrevo Edge 2 conceput pentru familiile cu copii și animale de companie, noul model mizând pe automatizare extinsă, întreținere redusă și funcții inteligente pentru curățenia zilnică. Potrivit Roborock , dispozitivul este destinat utilizatorilor care vor să reducă timpul petrecut cu aspirarea și spălarea podelelor, în special în locuințele unde apar frecvent păr de animale, firimituri, cabluri sau alte obstacole care complică procesul de curățenie. Noul Qrevo Edge 2 vine cu un sistem Dual Anti-Tangle, gândit pentru a reduce încurcarea firelor de păr în perii, una dintre cele mai frecvente probleme întâlnite la aspiratoarele robot. Compania susține că sistemul este util mai ales în casele unde există animale de companie sau unde aspiratorul este folosit zilnic. Modelul integrează și o putere mare de aspirare, alături de un sistem îmbunătățit de mop, pentru îndepărtarea prafului fin, a petelor și a murdăriei de pe podele și covoare. Pentru utilizatorii interesați de igienă, robotul include funcții automate precum: spălarea mopurilor cu apă fierbinte; uscare automată pentru reducerea mirosurilor; control mai bun al cantității de apă lăsate pe podea; întreținere automată a stației de curățare. Compania pune accent și pe sistemul inteligent de evitare a obstacolelor. Aspiratorul poate detecta obiecte întâlnite frecvent într-o locuință, inclusiv jucării, cabluri, încălțăminte sau accesorii pentru animale, fără ca utilizatorii să fie nevoiți să pregătească fiecare cameră înainte de pornirea curățeniei. Un alt element important este designul slim, cu o înălțime de 7,98 centimetri, care îi permite să intre mai ușor sub paturi, canapele sau mobilier joase, zone greu accesibile pentru aspiratoarele clasice. Prin aplicația dedicată, utilizatorii pot accesa și funcții suplimentare pentru monitorizarea animalelor de companie, inclusiv apel video și identificarea acestora direct prin intermediul robotului. Roborock susține că are peste 15 milioane de utilizatori în mai mult de 170 de țări. Conform datelor IDC , compania s-a clasat pe primul loc la nivel global în 2025 în funcție de volumul livrărilor și cota de piață valorică pentru aspiratoarele robot. În România, datele GfK indică faptul că brandul se află constant printre liderii pieței încă din 2020. Roborock Qrevo Edge 2 va fi disponibil în România la prețul recomandat de 4.699 lei . În perioada 14 – 21 mai 2026, produsul beneficiază de o ofertă promoțională prin eMAG, unde poate fi cumpărat la 4.399 lei folosind codul de reducere „ ROBOROCK ”. [...]

Garmin pregătește un Vivosmart 6 cu GPS integrat , o schimbare care ar elimina dependența de telefon pentru localizare și ar repoziționa brățara ca instrument mai autonom pentru alergare și alte activități în aer liber, potrivit Notebookcheck . Informația vine dintr-o nouă apariție a modelului neanunțat oficial în ecosistemul Garmin: Vivosmart 6 este menționat într-un sondaj pentru clienți din Garmin Connect , unde apare ca opțiune la întrebarea „Which activity do you use primarily?” („Ce activitate folosești în principal?”). Publicația notează că sondajul nu oferă alte detalii despre produs. De ce contează: GPS-ul integrat schimbă utilizarea în teren Un GPS integrat ar fi un upgrade față de Vivosmart 5, care se baza pe GPS-ul telefonului conectat. Practic, pentru utilizatori, asta ar însemna următoarele: urmărirea traseului fără a avea telefonul la ei; date mai consistente pentru activități precum alergare sau ciclism, în special când telefonul nu este conectat sau nu are semnal bun; o brățară de fitness mai apropiată ca funcționalitate de un ceas sport entry-level, fără a schimba formatul de „band”. Ce se mai știe din scurgerile anterioare Zvonurile despre Vivosmart 6 au început la finalul lui 2025, după ce o descriere a dispozitivului a fost observată pe site-ul Garmin din Indonezia. Modelul a mai fost menționat și pe site-ul Garmin din Suedia. Conform acelei scurgeri mai vechi, Vivosmart 6 ar urma să ofere și „peste 30 de moduri de antrenament”, pentru monitorizarea unor activități precum alergare, mers, ciclism și înot. Calendar: fără anunț oficial, doar o fereastră largă Garmin nu a anunțat oficial Vivosmart 6. Notebookcheck menționează că, deși există zvonuri privind o lansare „la un moment dat în 2026”, nu există indicii despre o dată mai precisă. [...]
TSMC ridică ținta pentru piața globală a semiconductorilor la peste 1.500 mld. dolari până în 2030 , o revizuire în sus față de estimarea anterioară de 1.000 mld. dolari, pe fondul cererii accelerate de inteligența artificială și supercomputere, potrivit Agerpres . Pentru industrie, mesajul cheie este că investițiile în capacități de producție rămân sub presiune, iar competiția pentru „fabrici” (unități de producție) se intensifică. Ce împinge piața spre 1.500 mld. dolari TSMC estimează că inteligența artificială și utilizarea supercomputerelor ar urma să reprezinte 55% dintr-o piață de 1.500 miliarde dolari (aprox. 6.900 miliarde lei) în 2030. În structură, smartphone-urile ar urma să aibă o pondere de 20%, iar aplicațiile din industria auto 10%, conform companiei. Implicații operaționale: extindere de capacități în mai multe regiuni Cel mai mare producător mondial de semiconductori, care are printre clienți Apple și Nvidia, spune că va construi anul acesta noi unități de producție pentru a face față cererii. În paralel, compania va extinde sau moderniza facilitățile din SUA, Japonia și Germania. Informațiile provin dintr-un raport prezentat înaintea unui simpozion organizat joi, materialul fiind transmis de Reuters, conform Agerpres. [...]