Știri
Știri din categoria Tehnologie

Google a introdus în Find Hub o funcție care permite pasagerilor să trimită direct companiei aeriene locația exactă a bagajului pierdut, reducând timpii de căutare și dependența de fluxurile clasice de „lost & found”, potrivit Profit.ro. Miza este una operațională: localizarea în timp real ajunge la echipele de handling (manipulare bagaje) printr-un link securizat generat din aplicație.
În 2024, companiile aeriene au manipulat greșit aproximativ 33,4 milioane de bagaje (întârziate, deteriorate sau pierdute), cu o medie de 6,3 bagaje la fiecare 1.000 de pasageri, conform datelor citate de publicație. În paralel, 47% dintre călători spun că bagajele pierdute sunt una dintre preocupările majore când zboară, imediat după întârzieri și anulări (55%).
Funcția este disponibilă în aplicația mobilă Google Find Hub pentru utilizatorii de Android și presupune conectarea unui accesoriu compatibil la rețeaua aplicației, accesoriu care trebuie pus în valiză înainte de îmbarcare.
După ce bagajul este declarat pierdut, utilizatorul generează un link securizat care indică locația în timp real. Linkul poate fi copiat și trimis companiei aeriene, inclusiv prin aplicația sau site-ul acesteia, astfel încât personalul care gestionează bagajele să vadă direct unde se află valiza.
Soluția este comparată cu abordarea Apple (AirTag), însă diferența menționată este integrarea directă cu companiile aeriene, ceea ce ar elimina nevoia ca pasagerul să contacteze separat aeroportul.
Find Hub include și o oprire automată a partajării locației după recuperarea bagajului, cu posibilitatea de oprire manuală în orice moment. Publicația notează că mai multe companii aeriene acceptă deja Find Hub, între care Ajet, Air India, China Airlines, Lufthansa Group (Lufthansa, Austrian Airlines, Brussels Airlines și Swiss International Airlines), Saudia Airlines, Scandinavian Airlines și Turkish Airlines. (Lista completă și detaliile programului sunt trunchiate în textul furnizat.)
Recomandate

Google extinde sistemul de alerte de cutremur pe Android la peste 200 de regiuni , o mutare care crește acoperirea operațională a celei mai mari rețele mobile de detecție seismică și poate reduce riscul pentru utilizatori prin câteva secunde suplimentare de reacție, potrivit Google . Sistemul Android Earthquake Alerts a fost lansat în 2021 și, de atunci, a trimis „peste un miliard” de alerte, cu scopul de a avertiza oamenii înainte să înceapă mișcarea seismică. Acum, compania spune că extinde disponibilitatea de la 98 de țări și regiuni la „peste 200”, menționând explicit Panama și Guatemala între noile zone acoperite. Ce se schimbă pentru utilizatori: trei tipuri de alerte Dacă are loc un cutremur într-o regiune în care alertele sunt active, utilizatorii Android pot primi unul dintre următoarele mesaje: „Be Aware” : alertă simplă pentru o mișcare estimată ca fiind ușoară, care indică faptul că a fost detectat un cutremur în apropiere. „Be Ready” : alertă detaliată pentru mișcare mai puternică, care îndeamnă utilizatorul să se pregătească să acționeze. „Take Action” : alertă pe tot ecranul pentru mișcare moderată până la puternică, cu recomandări imediate de siguranță. „Be Ready” primește informații suplimentare în lunile următoare Google anunță și o actualizare pentru alerta „Be Ready”, care ar urma să adauge, „în lunile următoare”, mai multe detalii afișate rapid pe telefon: o hartă cu o rază a zonei în care a fost detectată mișcarea, magnitudinea estimată, acțiuni recomandate și un buton pentru a afla mai multe pe măsură ce apar informații noi. Pentru detalii despre sistem și disponibilitate, compania indică pagina dedicată Android Earthquake Alerts System și lista zonelor în care funcția este activă , precum și un document de tip „ white paper” despre reziliența în situații de criză . [...]

Google lansează în SUA Universal Cart , un coș unic care agregă cumpărăturile din Search și aplicația Gemini , o schimbare cu impact operațional direct asupra modului în care utilizatorii își gestionează listele de produse și finalizează achizițiile, potrivit Google . Funcția este gândită ca un „hub” de cumpărături în ecosistemul Google și se bazează pe Universal Commerce Protocol (UCP), cu promisiunea unui proces de checkout mai simplu și mai controlabil. Universal Cart este disponibil „de astăzi” în SUA și se activează în Google Search și în aplicația Gemini. Google poziționează produsul ca o alternativă la obiceiul de a ține zeci de file deschise sau de a salva capturi de ecran, prin păstrarea într-un singur loc a produselor selectate din mai mulți comercianți. Ce schimbă, concret, Universal Cart pentru utilizatori Google descrie patru funcții principale, orientate spre organizare, monitorizarea prețurilor și finalizarea cumpărăturilor: Salvarea produselor de la mai mulți retaileri într-un singur coș , indiferent dacă utilizatorul navighează în Search (inclusiv în AI Mode) sau în aplicația Gemini, astfel încât lista să rămână disponibilă la revenire. Urmărirea modificărilor de preț și de stoc pentru întreaga listă, cu notificări atunci când apar scăderi de preț sau când un produs revine în stoc. Identificarea economiilor „ascunse” și a beneficiilor la plată , prin integrarea cu Google Wallet : coșul poate sugera metoda de plată în funcție de avantajele cardurilor și poate afișa coduri promoționale relevante direct în coș. Checkout rapid și transfer către coșul comerciantului , în funcție de preferință: utilizatorul poate plăti cu Google Pay „în câteva atingeri” la anumite magazine sau poate muta produsele în coșul retailerului pentru finalizarea comenzii pe site-ul acestuia. Implicații pentru comercianți: checkout în ecosistemul Google, dar vânzătorul rămâne retailerul Google spune că experiențele de checkout simplificat pot fi încercate cu comercianți precum Nike, Sephora, Target, Ulta Beauty, Walmart, Wayfair și „mulți comercianți Shopify”. Compania precizează că, indiferent de fluxul ales, utilizatorul primește confirmările și suportul de la comerciant, iar acesta „rămâne vânzătorul oficial” (seller of record) — un detaliu important pentru responsabilități comerciale și relația post-vânzare. Pentru context, Google leagă funcția de Shopping Graph, despre care afirmă că include „peste 60 de miliarde” de listări de produse actualizate continuu, folosite pentru a detecta schimbări de preț și disponibilitate. Ce urmează În materialul Google nu sunt menționate un calendar de extindere în afara SUA sau condiții de disponibilitate pe alte piețe. Deocamdată, lansarea este prezentată ca un rollout în SUA, în Search și în aplicația Gemini, înaintea sezonului de cumpărături de final de an. [...]
Google testează discret vânzarea de telefoane și wearables direct din Play Store , o mișcare care poate transforma magazinul de aplicații într-un canal de comerț pentru hardware și ar putea crește controlul companiei asupra traseului de cumpărare pe Android, potrivit Android Authority . Google a adăugat o opțiune nouă, „Shop devices”, în zona de schimbare a contului (account switcher) din Play Store. Secțiunea afișează dispozitive Google și Samsung, inclusiv telefoane și accesorii purtabile, pe care utilizatorii le pot selecta pentru cumpărare. Cum funcționează și ce vede utilizatorul În testele publicației, lista de produse nu este identică pe toate dispozitivele. Un pont inițial indica prezența unor modele Samsung (precum Galaxy S26 Ultra și Galaxy S26), alături de produse Google. La verificarea pe alte telefoane, Android Authority spune că a văzut în principal produse Google, precum Pixel 10a, Pixel 11 Pro Fold, Pixel Watch 5 și Pixel Buds Pro 2. Selectarea unui produs nu finalizează tranzacția în Play Store: apăsarea pe dispozitiv deschide Google Store, unde acesta poate fi configurat și cumpărat. De ce contează: Play Store devine o poartă către vânzările de hardware Google folosește deja Play Store ca spațiu de promovare pentru hardware (de exemplu, anterior au apărut bannere pentru Galaxy Watch 8 ). Noutatea este apariția unei opțiuni dedicate de cumpărături, integrată în interfața Play Store, care poate direcționa utilizatorii către Google Store într-un mod mai „nativ” și mai greu de ocolit. O pagină de suport Google menționată de Android Authority afirmă că utilizatorii pot cumpăra dispozitive hardware din Play Store și că aici vor apărea dispozitive Google și Samsung listate la vânzare pe Google Store. Totuși, publicația notează o incongruență: Google nu vinde, în mod obișnuit, telefoane Samsung pe Google Store, ceea ce face neclar cum este implementată, de fapt, această listare. Prețuri și disponibilitate: fără reduceri, deocamdată Când Galaxy Watch 8 a fost listat în Play Store, includea o reducere de 20 de dolari (aprox. 90 lei). În noua secțiune „Shop devices”, dispozitivele par afișate la prețuri standard, fără oferte sau promoții, ceea ce sugerează că, cel puțin în această etapă, scopul ar putea fi mai degrabă direcționarea traficului din Play Store către Google Store. Separat, GSMArena relatează că funcția apare „în unele regiuni” și că nu peste tot sunt vizibile și dispozitivele Samsung, în timp ce produsele Pixel apar mai constant. Deocamdată, nici Android Authority, nici GSMArena nu indică o listă completă de țări sau un calendar oficial de extindere. [...]

OpenAI a dat în judecată Apple, acuzând furt de secrete comerciale legate de proiecte hardware nelansate , într-un conflict care poate ridica riscuri de litigii și întârzieri pentru produse aflate în dezvoltare, potrivit GSMArena . Miza procesului este o presupusă scurgere de informații confidențiale din interiorul OpenAI către Apple, prin intermediul unui angajat neidentificat. OpenAI susține că persoana ar fi plecat de la Apple, ar fi lucrat șase luni la OpenAI, apoi s-ar fi întors la Apple cu detalii „furate” despre proiectele hardware ale OpenAI. Ce acuză OpenAI și de ce contează pentru Apple În plângerea sa, OpenAI leagă presupusul furt de proprietate intelectuală de noul hub Apple HomeView , anunțat recent. În paralel, publicația amintește că, la începutul anului, au circulat zvonuri potrivit cărora OpenAI ar lucra la un difuzor inteligent dezvoltat în parteneriat cu studioul lui Jony Ive, LoveFrom , și că ar putea exista și un proiect de căști „in-ear” cu funcții de inteligență artificială. OpenAI afirmă că angajatul ar fi plecat cu peste 100 de fișiere legate de proiectul (sau proiectele) hardware și că le-ar fi prezentat unor directori Apple. Evenimentul ar fi avut loc „cu luni în urmă”, însă chiar și așa, sursa notează că intervalul ar putea să nu fi fost suficient pentru a influența semnificativ designul HomeView. Contextul menționat de publicație: în iulie, Apple a intentat un proces împotriva OpenAI, susținând că doi foști angajați Apple ar fi sustras proprietate intelectuală a Apple și ar fi transferat-o către OpenAI. Acum, OpenAI răspunde cu o acțiune în instanță în sens invers. Poziția Apple: proceduri interne și negarea acuzațiilor Apple susține că are proceduri care împiedică noii angajați să folosească informații confidențiale de la fostul angajator. Compania neagă și că prezentarea către directori ar fi avut loc și afirmă că nu există dovezi ale fișierelor sustrase pe serverele sale. OpenAI contestă această poziție și spune că este îngrijorată că secretele sale comerciale ar circula în interiorul Apple, ceea ce ar putea permite inginerilor Apple să își calibreze produsele viitoare pe baza muncii confidențiale a OpenAI. „OpenAI este foarte îngrijorată că secretul său comercial și informațiile confidențiale circulă acum în interiorul Apple, unde inginerii Apple pot modela produsele viitoare ale Apple pe baza muncii confidențiale și inovatoare a OpenAI.” Ce urmează: calendar posibil pentru proces Cazul ar urma, cel mai probabil, să ajungă la proces. Potrivit informațiilor din dosar citate de sursă, procesul ar putea avea loc în octombrie anul viitor , dar OpenAI indică și posibilitatea unui termen mai devreme, în iunie . În acest stadiu, nu sunt prezentate concluzii ale instanței, ci doar acuzații și poziții ale părților. [...]

Xreal 1 Pro+ păstrează prețul de 599 dolari (aprox. 2.700 lei), dar crește semnificativ luminozitatea ecranului , o schimbare care poate îmbunătăți utilizarea ochelarilor AR în medii mai luminoase, potrivit GSMArena . Noul model urcă la 1.200 niți luminozitate maximă, de la 700 niți la generația anterioară, fără majorare de preț. Ce se schimbă la afișaj și conținut Pe lângă luminozitate, Xreal 1 Pro+ aduce și o conversie 2D–3D la 60 fps, față de 30 fps pe Xreal 1 Pro, ceea ce, conform producătorului, ar trebui să ducă la conținut „spațial” mai viu. Panourile rămân aceleași ca dimensiune și specificații de bază: două panouri Sony Micro-OLED de 0,55 inci; rezoluție 1.920 x 1.200; rată de reîmprospătare de 120 Hz. Xreal promovează și o funcție „AI HDR”, despre care spune că ar îmbunătăți calitatea vizuală, fără a detalia în material cum este implementată. Utilizare și compatibilitate: conectare pe USB-C, fără schimbări majore Câmpul vizual rămâne la 57 de grade, cu un interval de „mărime virtuală” între 34 și 556 inci, iar suportul nativ este în continuare 3DoF (trei grade de libertate), pentru vizualizare spațială. La interior, ochelarii folosesc cipul X1 pentru „spatial computing”, cu o latență M2P de 3 ms (întârzierea de la mișcare la imagine). Xreal mai spune că a actualizat designul suportului nazal, cu o zonă de contact mai mare, pentru stabilitate și confort la utilizare îndelungată. Conectarea se face, ca și la predecesor, prin USB-C la dispozitive care suportă DisplayPort (DP) Alt Mode. Disponibilitate Xreal 1 Pro+ este disponibil „începând de astăzi” în magazinul online oficial al companiei și la retaileri parteneri, inclusiv pe magazinul oficial Xreal . [...]

Rularea locală a unui model AI uriaș împinge Mac Studio spre configurații multi-sistem : o colaborare Apple–Meta aduce modelul Muse Spark Open pe Mac Studio cu M5 Ultra, dar îl face practic utilizabil doar în scenarii cu două sau chiar patru unități, potrivit AppleInsider . Meta a anunțat pe 15 octombrie Muse Spark Open, un model AI „open-weight” (cu ponderi publice, utilizabile local) orientat spre programare, inginerie software și sarcini în mai mulți pași. Modelul are 816 miliarde de parametri, însă în procesare sunt activi 42 de miliarde, conform articolului. Cerințe hardware: de la „un workstation” la un mic cluster Dincolo de faptul că poate rula local (fără servere în cloud), pragul de intrare este ridicat. Pentru a rula Muse Spark Open este nevoie de: cel puțin două Mac Studio cu M5 Ultra , fiecare cu 512 GB memorie unificată , sau patru Mac-uri configurate cu 256 GB fiecare. AppleInsider notează că varianta cu patru sisteme este disponibilă acum, în timp ce opțiunea Apple de 512 GB nu este așteptată la livrare decât spre finalul lunii octombrie . De ce nu ajunge un singur Mac Studio, chiar și la 512 GB Colaborarea se bazează pe arhitectura de memorie unificată a Apple, care permite CPU-ului și GPU-ului să acceseze același „bazin” de memorie. M5 Ultra urcă până la 512 GB memorie unificată și 1,2 TB/s lățime de bandă a memoriei. Chiar și așa, un singur sistem nu este suficient: potrivit cercetării Apple citate, „greutățile” comprimate ale modelului ocupă aprox. 493 GB , înainte de a lua în calcul memoria suplimentară necesară în timpul procesării. Rolul MLX: distribuirea sarcinii pe mai multe Mac-uri Execuția modelului este gestionată de framework-ul MLX (open-source), care distribuie încărcarea de lucru pe mai multe Mac-uri, astfel încât modelul să poată rula în practică în configurații multi-mașină. [...]