Știri
Știri din categoria Tehnologie

Apple și-a mărit cota de piață la ceasuri inteligente în T1 2026, într-un context în care competiția din segmentul „wearables” (dispozitive purtabile) rămâne strânsă, iar schimbările de cotă se traduc direct în volum, putere de negociere în lanțul de aprovizionare și, în final, în marje. Informația apare într-o analiză publicată de Android Headlines.
Câștigul de cotă indică faptul că Apple Watch a performat peste media pieței în primul trimestru din 2026, ceea ce contează economic: în această categorie, vânzările sunt sensibile la ciclurile de înlocuire, la integrarea cu ecosistemul de telefon și la diferențele de preț dintre modele.
În piața ceasurilor inteligente, o creștere a cotei de piață nu este doar un indicator de popularitate. Ea poate însemna, în practică:
Materialul indică faptul că Apple a câștigat cotă de piață în T1 2026, însă, în fragmentul de conținut furnizat, nu apar cifrele exacte (procente, unități livrate) și nici defalcări pe regiuni sau pe principalii competitori. În lipsa acestor detalii, amploarea creșterii și sursa exactă a câștigului (de la cine a „luat” cotă) nu pot fi cuantificate aici.
Dacă tendința se menține, miza se mută pe două direcții: cât de mult poate Apple să-și apere poziția în fața rivalilor care concurează agresiv prin preț și funcții, și cât de mult va influența ritmul de înnoire a produselor (modele noi, actualizări software) dinamica de cotă în 2026.
Recomandate

Extinderea suportului lingvistic în aplicația Health mută funcțiile avansate către mai mulți utilizatori , pe măsură ce Apple își leagă tot mai strâns experiența de sănătate de dispozitive compatibile cu Apple Intelligence , potrivit Apple Newsroom . Actualizarea adaugă limbi precum engleză globală, chineză (simplificată și tradițională), franceză, japoneză, coreeană, norvegiană, portugheză, spaniolă, turcă și vietnameză, cu promisiunea unor „informații personalizate” pentru milioane de utilizatori. Aplicația Health redesenată este construită în jurul Apple Intelligence și „se adaptează dinamic” la indicatorii de sănătate ai utilizatorului pe iPhone și iPad, cu accent pe confidențialitate și protecția datelor. Disponibilitatea este însă condiționată de hardware: aplicația va rula pe modele de iPhone și iPad compatibile cu Apple Intelligence, cu cel mai recent software, iar unele funcții vor fi disponibile doar pe iPhone. Apple avertizează că anumite funcții pot lipsi în unele regiuni sau limbi. Ce aduce nou, operațional: Longevity, „Health Age” și evaluări de mișcare acasă Actualizarea introduce un tab nou, „Longevity”, care analizează evoluția în timp a unor metrici din mai multe zone: sănătatea inimii, somn, bunăstare mentală, mișcare, sănătate metabolică, auz și nutriție. Elementul central este „Health Age”, o funcție care transformă datele din Apple Watch (inclusiv VO2 max, puls în repaus, somn și variabilitatea ritmului cardiac) într-un indicator care arată cum se raportează corpul utilizatorului la vârsta sa cronologică. Utilizatorii pot adăuga și date clinice de laborator, precum A1c și colesterol LDL, pentru o imagine pe termen lung mai completă. Separat, Apple adaugă evaluări de mișcare „la domiciliu”, fără echipamente specializate. Folosind camera iPhone-ului și Apple Watch, utilizatorii își pot măsura flexibilitatea, forța, echilibrul, mecanica mișcării și VO2 max, cu feedback audio și vizual în timp real. Compania susține că experiența rulează integral pe dispozitiv, pe baza unor modele de inteligență artificială pentru analiză vizuală, și că „nu se înregistrează, nu se stochează și nu se partajează” niciun video. Condiții și limitări: dependență de dispozitive și reguli de acces Apple leagă explicit o parte din funcții de ecosistemul său hardware: „Health Age” necesită Apple Watch. Testul pentru estimarea VO2 max necesită Apple Watch, AirPods Pro 3 sau un dispozitiv terț de măsurare a ritmului cardiac. Unele funcții cer vârsta minimă de 18 ani. Unele funcții Apple Intelligence care folosesc modele pe server au limite zilnice de utilizare, iar accesul extins la astfel de funcții va fi disponibil „contra cost” în viitor (detaliile de preț nu sunt precizate). Pentru disponibilitatea Apple Intelligence, Apple trimite la pagina de suport: support.apple.com . Detalii suplimentare despre Apple Intelligence sunt disponibile și pe Apple . [...]

Apple pare să uniformizeze platforma hardware pentru iPhone 18 și 18e , o mișcare care poate simplifica producția și aprovizionarea, potrivit GSMArena . Un leak de pe Weibo indică faptul că ambele modele ar urma să vină cu aceeași capacitate a bateriei și cu ecrane de aceeași dimensiune, diferențierea urmând să se facă mai ales prin display și camere. Conform unei postări Weibo atribuite contului Fixed Focus Digital , iPhone 18 (nume de cod „Taycan”) ar primi o baterie de 4.430 mAh, ceea ce ar însemna un plus de 20% față de iPhone 17 (3.692 mAh). Aceeași sursă susține că iPhone 18e („Nevera”) va avea aceeași capacitate a bateriei ca modelul standard. Ce se aliniază între iPhone 18 și 18e Raportul menționează două elemente comune între cele două telefoane: Baterie: 4.430 mAh pentru iPhone 18, iar iPhone 18e ar urma să o egaleze. Ecran: ambele ar urma să aibă panouri OLED de 6,3 inci . Asta contrazice zvonuri anterioare care indicau un ecran de 6,12 inci pentru iPhone 18e, potrivit aceleiași relatări. Unde rămâne diferențierea: display, camere și construcție Chiar dacă dimensiunea ecranului ar fi aceeași, diferențele ar rămâne la nivel de tehnologie și dotări: Ecran iPhone 18: LTPO OLED cu rată de refresh de 120 Hz iPhone 18e: limitat la 60 Hz Chipset: ambele sunt așteptate cu versiuni „binned” ale Apple A20 (adică variante selectate/încadrate pe anumite praguri de performanță), pe proces de fabricație TSMC de 2 nm. Camere iPhone 18: wide + ultrawide, cu senzor principal fizic mai mic, dar tot 48 MP iPhone 18e: o singură cameră pe spate, 48 MP Separat, pentru iPhone 18 se mai menționează eliminarea slotului fizic de SIM, plus un Taptic Engine redesenat și un difuzor orientat în jos. Când ar urma să fie lansate Apple ar urma să anunțe iPhone 18, 18e și modelele Air 2 în primăvara lui 2027 (martie–aprilie), conform informațiilor citate. Detaliile rămân, însă, la nivel de leak și pot suferi modificări până la confirmarea oficială. [...]

iOS limitează sugestiile de tastare pentru cel puțin 100.000 de termeni , printr-o „listă gri” care blochează completarea automată și tastarea prin glisare pentru anumite cuvinte și expresii, potrivit TechRadar . Miza practică pentru utilizatori și companii este una operațională: Apple influențează, fără o setare explicită vizibilă, ce formule devin mai greu de introdus rapid în mesaje. Lista, descoperită de cercetătorul Derek Kauffman și relatată inițial de Reuters , ar fi fost verificată și de un inginer independent de securitate cibernetică. Conform informațiilor citate, ar exista „cel puțin 100.000” de intrări. Ce face concret „lista gri” în iOS Potrivit materialului, iPhone-ul nu oferă sugestii de auto-completare și nu permite introducerea prin „swipe-to-type” (tastare prin glisare) pentru o serie de termeni. Exemple menționate includ expresii politice precum „sleepy Joe”, „dictator Trump” sau „Tibetan independence”. Important: utilizatorii pot în continuare să tasteze manual acești termeni și să-i trimită în mesaje; restricția se aplică doar funcțiilor de asistare a tastării (sugestii și glisare), nu conținutului în sine. Ce tipuri de termeni apar și de ce contează Alte exemple de intrări, relatate de The Guardian , includ „NSA spies”, „question your sexuality” și „Australia is a very bad place”. Sunt menționate și referințe la consumul de droguri, care ar fi de asemenea indisponibile prin auto-completare sau glisare. Din perspectivă operațională, efectul este că anumite formulări devin mai „costisitoare” ca timp și efort de introdus, ceea ce poate influența comunicarea de zi cu zi, inclusiv în contexte profesionale (de la discuții despre politică publică până la subiecte sensibile). Reacția Apple și cererile de transparență Apple nu a comentat direct lista într-un e-mail trimis către Reuters, dar a recunoscut că tastatura iPhone este configurată să evite sugestii care ar putea fi nepotrivite sau ofensatoare, potrivit articolului. Electronic Frontier Foundation , prin David Greene, a spus pentru Reuters că poate înțelege rațiunea unei astfel de liste, însă utilizatorii ar trebui să știe mai bine că există și să aibă posibilitatea de a o personaliza. Kauffman a cerut, la rândul său, mai multă transparență privind ce se întâmplă și de ce. Declarația lui pentru Reuters este redată în articol: „Este o formă de cenzură cu o atingere foarte ușoară. Dar la scara la care operează Apple, e suficientă o atingere ușoară ca să aibă un impact mare.” În lipsa unor explicații detaliate din partea Apple despre criterii și control pentru utilizatori, rămâne neclar cât de extinsă este lista în practică și dacă există setări accesibile publicului pentru ajustarea ei. [...]

Apple susține că ecosistemul de aplicații pentru iPhone Duo a depășit deja pragul de 100.000 , un semnal că dezvoltatorii s-au mișcat rapid pentru a adapta software-ul la noul format pliabil, potrivit 9to5Mac . Compania spune că pe App Store sunt „mult peste 100.000 de aplicații” proiectate pentru iPhone Duo, iar „mii” de aplicații optimizate sunt adăugate zilnic. Declarația îi aparține lui Susan Prescott , vicepreședinte Apple pentru Worldwide Developer Relations, care leagă ritmul de adopție de activitatea directă cu dezvoltatorii. Apple afirmă că, în ultima lună, „mii de dezvoltatori” au participat la workshopuri în 19 orașe, iar per total peste 2.000 de dezvoltatori au luat parte la mai mult de 50 de sesiuni fizice la nivel global. Cum încearcă Apple să accelereze adopția Pe lângă numărul de aplicații, Apple mizează pe vizibilitate în magazin pentru a împinge optimizările către utilizatori și dezvoltatori. Compania spune că evidențiază aplicațiile pentru iPhone Duo prin: colecții editoriale în App Store, precum „Popular Apps on iPhone Duo” și „Great Games on iPhone Duo”; o insignă „Made for iPhone Duo” afișată pe paginile aplicațiilor optimizate pentru telefonul pliabil. Exemple de aplicații deja optimizate Printre aplicațiile menționate ca fiind optimizate recent pentru iPhone Duo se numără: Microsoft Word Microsoft Outlook Zoom Etsy Halide Mark III Publicația notează și o diferență practică pentru utilizatori: experiența de utilizare ar fi semnificativ diferită între o aplicație actualizată pentru iPhone Duo și una care nu este, iar unele aplicații care au oferit suport încă de la lansare ar fi primit ulterior actualizări suplimentare pentru o optimizare mai bună pe ecranul interior și cel exterior. Contextul: Apple a lansat iPhone Duo cu două săptămâni înainte de această declarație. [...]

Moto Watch Ultra mizează pe conectivitate independentă prin eSIM și pe integrarea cu Wear OS 6 , dar intră pe piață la un nivel de preț care îl pune direct în competiție cu rivali consacrați, potrivit Mobilissimo . Modelul testat este poziționat ca un smartwatch „high-end” pentru ecosistemul Android, cu accent pe funcții complete (apeluri, plăți, aplicații) fără telefon, atunci când e folosit cu LTE prin eSIM. La capitolul cost, ceasul este listat pe Amazon Germania la 436,21 euro (aprox. 2.330 lei), preț la care diferențierea vine din combinația dintre Wear OS, eSIM și algoritmii „Powered by Polar” pentru monitorizarea activității. În același timp, recenzia notează că prețul este „destul de măricel” raportat la alternative precum Pixel Watch 5 sau Galaxy Watch Ultra2 și sugerează posibilitatea unei scăderi rapide. Ce primești pentru banii ceruți: eSIM, Wear OS 6 și hardware de smartwatch „complet” Moto Watch Ultra rulează Android Wear OS 6 și include conectivitate eSIM LTE, Wi‑Fi, GPS (L1+L5) și NFC, ceea ce îl face potrivit pentru utilizare fără telefon: apeluri, mesaje, plăți cu Google Wallet și acces la magazinul de aplicații. În recenzie este menționată și prezența Google Gemini, plus un asistent vocal numit Qira în zona „Ask Everything”. Pe partea de specificații, sunt enumerate: ecran LTPO pOLED de 1,5 inch, rezoluție 466 x 466 pixeli, luminozitate maximă 2.700 niți, protecție Gorilla Glass 3, chipset Snapdragon W5+ Gen1, 32 GB stocare și 2 GB RAM, baterie de 550 mAh. Carcasa este din oțel inoxidabil, iar rezistența la apă și praf este certificată IP68 și 5ATM. Autonomie și utilizare: promisiunea de „până la 2 zile”, confirmată în test Motorola promite până la două zile de autonomie, iar în testul descris ceasul a fost încărcat la 100% pe 23 octombrie, ora 14:30, ajungând la 15% în dimineața zilei de 25 octombrie. Încărcarea se face cu un adaptor magnetic, cu USB‑C la celălalt capăt. Diferențiatori și limite: Polar la tracking, dar fără EKG și fără iOS Un element de poziționare este colaborarea cu Polar, prin algoritmi avansați pentru monitorizare și analiză (inclusiv pentru somn și indicatori precum stresul, pe baza HRV și a altor factori). În același timp, recenzia indică drept minus lipsa analizei EKG. Operațional, limitarea majoră este compatibilitatea: fiind un ceas cu Wear OS, Moto Watch Ultra nu este compatibil cu iPhone (iOS), fiind orientat exclusiv către utilizatorii Android. Pachetul include două curele (silicon și piele), iar varianta testată este pe negru; este menționată și o variantă argintie („Silver”). Materialul include și un video review publicat pe YouTube: YouTube . [...]

Un PlayStation 6 care ar ajunge la peste 1.000 de dolari (aprox. 4.600 lei) riscă să frâneze creșterea bazei de utilizatori , iar o ieșire din această capcană ar putea veni dintr-o strategie cu dispozitive mai ieftine și jocuri rulate din cloud, potrivit unei analize publicate de Wccftech . Ideea este susținută de Shawn Layden , fost președinte al PlayStation Worldwide Studios, care spune că discuția despre generația următoare a alunecat prea mult spre „mai mult ray tracing și mai mulți teraflopi” (o măsură a puterii de calcul), ceea ce împinge inevitabil costurile în sus. În acest context, Layden consideră că „adevărata inovație” ar fi, mai degrabă, să poți livra din nou o consolă la 300 de dolari (aprox. 1.400 lei), nu una la 1.200 de dolari (aprox. 5.500 lei). „Pentru PlayStation 5 vorbim despre ray tracing și teraflopi. Iar discuția despre PlayStation 6 este și mai mult ray tracing și mai mulți teraflopi.” De ce contează: prețul mare poate lovi direct în adopție Miza, dincolo de specificații, este una operațională și de piață: un preț de peste 1.000 de dolari ar veni la pachet cu o bază instalată („install base”) care „nu crește cum ar trebui”, în formularea lui Layden. El dă și un exemplu istoric: spre finalul ciclului PS2, consola ajunsese la 99 de dolari, ceea ce a accelerat extinderea numărului de utilizatori. În lectura lui Layden, problema nu este că hardware-ul și sistemul de operare ar fi insuficiente, ci că industria riscă să urmărească o escaladare a puterii care nu mai este sustenabilă la prețuri de masă, mai ales într-un moment în care costurile componentelor cresc. „Intrare” mai ieftină în generația următoare: Portal și cloud gaming Analiza leagă această presiune de costuri de o posibilă schimbare de strategie: dacă devine dificil să construiești un sistem nou atractiv la 300 de dolari în 2027 și după, alternativa ar fi un pariu mai mare pe cloud gaming (jocuri rulate pe servere, transmise prin internet pe dispozitivul utilizatorului). În acest scenariu, PlayStation Portal este prezentat ca un potențial „punct de intrare” mai ieftin în generația următoare, mai ales că dispozitivul a evoluat de la rolul inițial de remote play (redare la distanță de pe consolă) către funcții de cloud gaming. Wccftech mai notează că un brevet recent depus de Sony descrie o tehnologie bazată pe inteligență artificială menită să reducă constant latența (întârzierea dintre comandă și reacția din joc), un factor critic pentru experiența de cloud gaming. Ce rămâne neclar Sony nu a comunicat oficial detalii despre PlayStation 6 sau despre o eventuală familie de sisteme (inclusiv un model portabil), astfel că direcția finală rămâne de văzut. În lipsa unor anunțuri, concluzia rămâne una de tendință: dacă prețurile componentelor continuă să împingă consolele spre praguri „premium”, diferențierea ar putea veni mai puțin din „mai multă putere” și mai mult din modele de acces mai ieftine, sprijinite de cloud. [...]