Știri
Știri din categoria Tehnologie & Știință

Google își mută serviciile de sănătate din „Fitbit Premium” sub brandul „ Google Health ”, odată cu pregătirea lansării unei noi brățări Fitbit fără ecran, „ Fitbit Air ”, potrivit 9to5Google . Schimbarea contează mai ales operațional: utilizatorii ar urma să vadă o rebranduire a abonamentului și a funcțiilor software asociate, nu doar un nou dispozitiv. Noua brățară, aflată în pregătire de la finalul lui martie, ar urma să fie comercializată ca „Fitbit Air”, iar, potrivit surselor publicației, denumirea completă ar fi „Google Fitbit Air”. Dispozitivul este descris ca un competitor pentru Whoop și nu ar avea ecran, iar în contextul numelui „Air” publicația indică un design mai subțire, gândit pentru purtare permanentă. Rebranduire: „Fitbit Premium” devine „Google Health” Pe partea de software și servicii, mutarea este mai amplă decât la nivel de nume. Conform informațiilor obținute de 9to5Google, abonamentul „Fitbit Premium”, care deblochează funcții cu inteligență artificială, ar urma să fie redenumit „Google Health”. Totodată, „personal health coach” (un asistent digital pentru sănătate) aflat în prezent în „public preview” ar urma să se numească „Google Health Coach”. În perioada de testare, compania ar fi evitat să branduiască explicit software-ul dincolo de termenul generic „Coach”, notează publicația. De ce contează: Google împinge sănătatea spre brandul principal Mișcarea sugerează o asociere mai strânsă a funcțiilor de sănătate și wellness cu brandul „Google”, nu cu Fitbit. 9to5Google amintește că „Google Health” a fost folosit anterior ca umbrelă pentru inițiativele companiei în domeniu, însă între timp această zonă a fost denumită „Google for Health”. În același context, publicația spune că acest lucru ar explica și de ce un teaser distribuit de Stephen Curry s-ar fi încheiat cu „G”-ul în degrade, fără branding Fitbit. Un anunț oficial este așteptat „în următoarele săptămâni”, potrivit sursei. [...]

O nouă scurgere sugerează că Sony păstrează designul Xperia 1 VIII aproape neschimbat , o decizie care poate limita atractivitatea comercială a viitorului vârf de gamă într-o piață în care diferențierea vizuală și ergonomia contează tot mai mult. Informațiile apar într-un material publicat de Android Headlines , care indică faptul că producătorul japonez „refuză să schimbe” elemente-cheie ale liniei Xperia 1. Din perspectiva pieței, miza nu este doar estetică: menținerea aceleiași formule de design poate însemna costuri de dezvoltare mai mici și continuitate pentru fanii brandului, dar și un risc de percepție de „upgrade” modest, mai ales în segmentul premium, unde competiția împinge anual schimbări vizibile. Ce înseamnă „refuză să schimbe” pentru poziționarea produsului Materialul descrie o abordare conservatoare, în care Sony ar continua cu direcția deja cunoscută a seriei Xperia 1, în loc să facă o repoziționare printr-un redesign major. În termeni practici, asta poate influența: diferențierea la raft și în marketing , unde designul rămâne unul dintre cele mai ușor de comunicat argumente; ciclul de înlocuire (cât de repede utilizatorii trec la un model nou), dacă schimbările percepute sunt mici; strategia de costuri , deoarece reutilizarea unor soluții de design și componente poate reduce complexitatea producției. Ce urmează și ce rămâne incert Informațiile sunt prezentate ca scurgere, deci nu reprezintă o confirmare oficială din partea Sony. În lipsa unor detalii complete în materialul citat (specificații, preț, calendar de lansare), concluzia fermă rămâne una singură: semnalul transmis de leak este că Sony ar miza din nou pe continuitate , nu pe schimbare, pentru Xperia 1 VIII. [...]

ViewSonic a pus în vânzare monitorul portabil tactil TD1600-2 la 1.599 yuani , mizând pe un format subțire și ușor, cu conectică orientată spre laptopuri și telefoane, potrivit ITmedia . Modelul TD1600-2 folosește un panou IPS LCD de 15,6 inci, cu rezoluție Full HD (1.920×1.080) și rată de refresh de 60 Hz. Specificațiile menționate includ luminozitate de 250 niți, contrast 800:1, timp de răspuns GtG de 6,5 ms și acoperire de culoare de 45% NTSC. Accent pe utilizare „din mers”: touch, suport integrat și husă magnetică Monitorul suportă atingere în 10 puncte și are carcasă din aluminiu. Pentru utilizare mobilă, ViewSonic include un suport pliabil din aluminiu, reglabil între 0 și 60 de grade, plus o husă de protecție detașabilă, cu prindere magnetică. La capitolul portabilitate, TD1600-2 are grosime de până la 6,1 mm și o greutate totală de 0,94 kg. Conectică și audio integrate Pe partea de conectivitate, monitorul vine cu: 1× Mini HDMI 2× USB-C 1× jack audio de 3,5 mm Audio-ul este asigurat de două difuzoare integrate, fiecare de 0,8 W, conform aceleiași surse. [...]

OPPO își mută accentul pe video „pro” pe mobil , odată cu lansarea Find X9 Ultra, care introduce formatul profesional O-Log2 și suport nativ pentru import și „ardere” (încorporare) de 3D LUT-uri direct în fișierul video, reducând pașii de post-producție. Informațiile au fost publicate de CNMO , care precizează că prezentarea globală este programată pe 21 aprilie, la ora 19:00. Miza practică a noutății este integrarea unui flux complet de lucru pentru video, de la filmare la editare, direct pe telefon. Potrivit publicației, Find X9 Ultra combină O-Log2 cu un ansamblu de camere orientat spre video și cu ecosistemul profesional „Khronos” (menționat de OPPO), pentru a livra un pachet dedicat creatorilor care vor control de culoare și consistență între filmare și livrare. Ce aduce O-Log2 și suportul nativ pentru 3D LUT CNMO notează că telefonul permite importul și aplicarea LUT-urilor (tabele de conversie a culorilor folosite în colorizare) în timpul filmării, cu previzualizare în timp real a rezultatului. După înregistrare, LUT-ul poate fi „ars” în fișierul video, ceea ce înseamnă că utilizatorul poate obține un aspect final „cinematic” fără etape suplimentare de colorizare în post-producție. Alte specificații anunțate: ecran, performanță, baterie, conectivitate, rezistență Pe lângă zona de video, OPPO poziționează Find X9 Ultra ca vârf de gamă și prin restul configurației, conform informațiilor din material: Ecran : panou 2K „1nit” pentru protecția ochilor, corecție Gamma la nivel de pixel, rată de refresh de 144Hz , material de emisie „X3”. Performanță : „Tidal Engine” și platforma mobilă „ Snapdragon 8 (generația a 5-a) Supreme Edition ”, cu promisiunea de rulare la 144Hz în mai multe tipuri de jocuri. Baterie și încărcare : 7.050 mAh , încărcare rapidă 100W pe fir și 50W wireless; sunt menționate un cip de management al bateriei și un material de anod pe bază de siliciu-carbon. Semnal și comunicații : „Shanhai Communication” (arhitectură de antene 360°, cip de îmbunătățire, „hartă de semnal”); versiunea cu satelit ar suporta apeluri și SMS în zone fără semnal. Audio și durabilitate : difuzoare stereo „simetrice”, motor de vibrații „bionic”, sticlă de protecție „Crystal Shield”, certificări IP66/IP68/IP69 și certificare elvețiană SGS de cinci stele pentru rezistență la cădere. Evenimentul de lansare este anunțat pentru 21 aprilie, ora 19:00 , cu prezentare globală. Materialul nu oferă detalii despre preț sau disponibilitate pe piețe. [...]

Deși Londra împinge accelerat adoptarea AI în economie, ministrul britanic responsabil de domeniu spune că nu folosește AI la serviciu , potrivit IT之家 , care citează un interviu BBC. Declarația vine la câteva zile după ce Liz Kendall a anunțat un fond de 500 milioane lire sterline pentru susținerea companiilor britanice de inteligență artificială, pe care l-a descris ca fiind important pentru securitatea națională și prosperitatea economică. Kendall a spus că utilizează AI mai ales în viața personală, nu în activitatea de ministru. Ca exemplu, a relatat că a folosit un instrument de AI pentru a analiza ingredientele mai multor produse cosmetice după o reacție alergică, pentru a identifica un posibil ingredient comun și a primi recomandări legate de ameliorarea eczemei; a adăugat că a verificat informațiile în surse precum Asociația Națională pentru Eczemă și a discutat ulterior cu un farmacist. Adoptarea AI în guvern rămâne neuniformă În același material se arată că, la nivelul cabinetului britanic, atitudinile față de folosirea AI diferă. Predecesorul lui Kendall, Peter Kyle, a lansat anterior un instrument guvernamental de AI numit „ Humphrey ” și a susținut că sarcinile pe care AI le poate face mai eficient nu ar mai trebui realizate manual. În paralel, există deja utilizări punctuale în administrație. Kendall a indicat că, în perioada în care a lucrat în Departamentul pentru Muncă și Pensii, personalul din centrele de ocupare a forței de muncă folosea AI pentru a ajuta persoanele aflate în căutarea unui job să își îmbunătățească CV-ul și pentru a sintetiza feedbackul din consultările publice. Legi „scrise de AI”: ministrul respinge informația Kendall a negat relatările potrivit cărora legislația britanică ar fi fost redactată de AI. Ea a afirmat că, în procesul de elaborare a legislației privind rețelele sociale și securitatea cibernetică, AI nu a fost folosită pentru a scrie textele de lege. Miza economică: reconversie și competențe pentru 10 milioane de oameni Pe fondul temerilor legate de efectele asupra pieței muncii, Kendall a spus că unele locuri de muncă vor dispărea, altele se vor transforma și vor apărea roluri noi. Obiectivul guvernului, conform declarațiilor sale, este să ofere instruire gratuită în competențe de AI pentru 10 milioane de persoane din forța de muncă. Ministrul a mai afirmat că dezvoltarea AI este „sigură” în acest moment, dar că impactul asupra ocupării trebuie tratat serios. Din perspectiva sa, lecția revoluțiilor industriale și tehnologice este că tranzițiile sunt inevitabile, iar rolul statului este să nu lase populația să gestioneze singură schimbarea, ci să ridice nivelul de competențe la scară națională. [...]

Scurgerile despre Xperia 1 VIII indică o schimbare majoră de design , iar pentru Sony miza este riscul de a „normaliza” vizual un flagship care s-a diferențiat ani la rând printr-o identitate ușor recognoscibilă, potrivit Notebookcheck . Informațiile vin din randări neoficiale și din detalii despre huse, iar lansarea este „zvonită” pentru mai 2026. Noua direcție ar însemna renunțarea la banda verticală de camere – un element definitoriu pentru seria Xperia – în favoarea unui modul pătrat („camera island”). Publicația notează că un al doilea design de husă (care ar fi apărut, dar nu este publicat) ar susține această schimbare, întărind ideea că nu e vorba doar de o randare izolată. Ce se schimbă, potrivit scurgerilor Din informațiile prezentate, Xperia 1 VIII ar putea veni cu: un „bump” (proeminență) de cameră care ajunge până la marginea telefonului, în loc să pară „separat” de aceasta, ca la generațiile anterioare; un aspect mai „generic”, care „împarte” fanii, dar care pare să se repete în mai multe accesorii terțe (huse), ceea ce ar crește probabilitatea ca designul să fie real; o posibilă variantă de culoare roșie, sugerată de o scurgere din Vietnam, ceea ce ar marca o revenire la nuanțe mai vii după culori mai temperate (precum verde olive și mov), menționate ca preferate recent. Detalii încă neconfirmate: camera frontală și randările contradictorii Notebookcheck atrage atenția că randările nu sunt consecvente în privința camerei frontale: unele imagini arată o cameră integrată într-o ramă superioară subțire, în timp ce altele sugerează un decupaj de tip „punch-hole” (orificiu în ecran). Sony nu a confirmat aceste detalii. Context: camerele și calendarul așteptat În paralel cu discuția despre design, publicația amintește de informații anterioare privind o cameră triplă de 48 MP. În acest moment, însă, elementul cu impact direct asupra poziționării în piață rămâne schimbarea de identitate vizuală: dacă modulul pătrat se confirmă, Xperia 1 VIII ar putea fi „cea mai semnificativă (și controversată) revizie vizuală” a seriei din ultimii ani, cu un anunț așteptat în mai 2026. [...]
Ericsson avertizează că cererea pentru inteligență artificială va împinge în sus costurile, în special la semiconductori , într-un moment în care compania a raportat un prim trimestru din 2026 cu scăderi puternice atât la venituri, cât și la profit, potrivit Mobile World Live . Avertismentul CEO-ului Börje Ekholm vine după un T1 2026 în care vânzările nete au coborât cu 10% față de aceeași perioadă a anului trecut, la 49,3 miliarde coroane suedeze (aprox. 4,3 miliarde euro), compania indicând și un efect negativ al cursului de schimb. Profitul net a scăzut cu 79%, la 887 milioane coroane (aprox. 77 milioane euro), pe fondul aceluiași factor valutar și al costurilor de restructurare. Unde s-a văzut slăbiciunea în business Pe divizii, declinul a fost generalizat: Rețele mobile : vânzări nete în scădere cu 8%, la 32,9 miliarde coroane (aprox. 2,86 miliarde euro); Software și servicii în cloud : minus 9%, la 11,8 miliarde coroane (aprox. 1,025 miliarde euro); Enterprise : minus 30%, la 4,2 miliarde coroane (aprox. 365 milioane euro). Compania a pus evoluția mai slabă din America de Nord pe seama investițiilor intense în rețele din anul anterior și a unei reasignări pe termen scurt a cheltuielilor clienților după consolidarea operatorilor. În Europa, Orientul Mijlociu și Africa, rezultatele au fost susținute de implementări 5G și proiecte de modernizare a rețelelor. Ce înseamnă „scumpirea AI” pentru Ericsson Ekholm a spus că, pe măsură ce cererea de inteligență artificială avansează, Ericsson va trebui să suporte costuri în creștere , „în special la semiconductori”. Pentru a contracara presiunea, compania mizează pe: colaborare mai strânsă cu clienții și furnizorii; înlocuiri de produse; măsuri de eficiență. În același timp, Ericsson anticipează o piață RAN (rețele de acces radio) „mai mult sau mai puțin plată” și își leagă potențialul de creștere de segmentele de „misiuni critice” și enterprise, unde spune că vrea să crească peste media pieței de rețele mobile. [...]

Un nou tip de interfață creier–mașină (BCI) a permis unor maimuțe să se deplaseze în VR doar din semnale cerebrale , un pas important către sisteme mai „practice” pentru mobilitate asistată (de exemplu, controlul unui scaun rulant) în afara laboratorului, potrivit IT之家 . Studiul, publicat săptămâna trecută în revista „ Science Advances ”, a testat un BCI implantabil pe trei macaci rhesus, care au reușit să controleze mișcarea într-un mediu de realitate virtuală (VR) folosind exclusiv activitatea neuronală. Miza, subliniază autorii, este reducerea decalajului dintre demonstrațiile controlate din laborator și utilizarea în scenarii reale, unde apar evenimente imprevizibile și medii complexe. Ce aduce nou față de testele BCI „clasice” Până acum, multe experimente de BCI intracortical (implant direct în creier) s-au concentrat pe sarcini mai simple, precum controlul unui cursor sau al unui braț robotic. În schimb, deplasarea „autonomă” în lumea reală cere corecții în timp real și adaptare la obstacole și schimbări de obiectiv, iar sistemele anterioare au avut limitări: fie necesitau mișcări corporale vizibile, fie funcționau doar în scenarii foarte simplificate. Autorii explică faptul că, tocmai din cauza constrângerilor de laborator, cercetarea orientată spre mișcare a rămas mult timp blocată în paradigme mai ușor de controlat experimental, ceea ce a încetinit transferul către aplicații precum navigarea cu scaunul rulant. Cum a fost construit sistemul și ce au reușit maimuțele Echipa a implantat matrice de electrozi în trei regiuni cerebrale asociate planificării mișcării: cortexul motor primar (M1), zona premotorie dorsală (PMd), zona premotorie ventrală (PMv). Semnalele neuronale au fost interpretate de un model de inteligență artificială (un algoritm care „decodează” activitatea cerebrală), care le-a transformat în comenzi de viteză pentru controlul unui avatar în VR. Mediul VR a inclus vedere stereoscopică, iar complexitatea și imprevizibilitatea scenariilor au fost crescute treptat. Modelul de decodare a fost antrenat doar într-o etapă scurtă, pasivă (maimuțele urmăreau acțiunea pe ecran), iar apoi a putut fi folosit fără reantrenare, inclusiv când sarcinile s-au schimbat. În teste, maimuțele au controlat mișcarea atât în sarcini de manipulare a unui obiect pe ecran, cât și într-un scenariu de „pădure” văzut din perspectivă la persoana întâi, unde ghidau un avatar de maimuță. Rezultatul central: animalele au reușit să controleze mișcarea în spațiu 3D în VR fără mișcări corporale evidente, iar performanța lor s-a îmbunătățit pe parcurs, ceea ce indică învățare. Cercetătorii mai notează că semnalele din zonele premotorii (PMd și PMv) au fost mai eficiente pentru navigație decât cele din cortexul motor primar. De ce contează pentru aplicații medicale și ce urmează Din perspectivă operațională, elementul cu impact este combinația dintre controlul continuu al mișcării, adaptarea la sarcini diferite și utilizarea fără reantrenare, într-un mediu care încearcă să reproducă dificultăți din lumea reală (evitarea obstacolelor, schimbarea țintelor, navigație în scene vizual complexe). Autorii consideră că aceste capabilități sunt relevante pentru tehnologii asistive destinate persoanelor cu paralizie, unde controlul rapid și flexibil este esențial. Cercetarea rămâne, însă, la nivel preclinic: echipa indică faptul că mai sunt pași de parcurs, inclusiv testarea pe oameni, înainte ca un astfel de sistem să poată fi folosit în practică. [...]

EPOMAKER mizează pe segmentul de tastaturi „magnetice” cu latență foarte mică , lansând modelul HE108 cu rată de raportare de până la 8 kHz și autonomie declarată de 500 de ore în modul wireless fără iluminare, potrivit ITmedia . Produsul țintește utilizatorii care vor timpi de răspuns cât mai reduși (în special gaming), dar și utilizare îndelungată pe baterie. HE108 este o tastatură full-size (cu bloc numeric) cu switch-uri pe bază de efect Hall (ax magnetic), în configurație „tri-mode”: USB cu fir, 2,4 GHz wireless și Bluetooth. Conform specificațiilor din articol, latența este de 0,2 ms pe USB și 0,4 ms pe 2,4 GHz, iar bateria integrată are 10.000 mAh. Specificații relevante pentru utilizare și performanță Dincolo de autonomie, accentul cade pe parametrii de scanare și pe funcții avansate la nivel de tastă: rată de raportare (polling) până la 8 kHz; rată de scanare pe toată tastatura 16 kHz, respectiv 128 kHz pe o singură tastă; precizie RT (Rapid Trigger) de 0,005 mm și posibilitatea setării „0” dead zone (zonă moartă); funcții avansate menționate: RT, SOCD, DKS, MT; PCB hot-swap (schimbare switch-uri fără lipire) și compatibilitate cu switch-uri Hall uzuale. Tastatura vine cu switch-uri EPOMAKER Creamy Jade HE pre-lubrifiate, cu forță inițială de 30 gf și cursă totală de 3,3 mm. Construcție și ergonomie Carcasa este din plastic ABS, cu înălțime frontală de 18 mm și trei unghiuri de înclinare (6° / 8° / 10,5°). La interior, modelul folosește o structură de tip gasket (montaj cu elemente elastice pentru reducerea vibrațiilor), plus mai multe straturi de amortizare acustică. Sunt menționate și componente precum PCB FR4 cu decupaje și placă de poziționare din PC, tot cu decupaje. Keycap-urile sunt PBT, dublu-injecție, în profil „CHERRY”, cu iluminare prin caractere (translucide). Preț și disponibilitate HE108 este listată pe piețele externe la 95,99 dolari (aprox. 440 lei, conversie orientativă). Publicația notează că, „conform uzanțelor”, produsul ar urma să fie lansat ulterior și pe piața din China, la un preț mai mic, fără a oferi un calendar sau o valoare exactă. [...]

Previziunea IDC indică o accelerare abruptă a pieței roboților umanoizi , cu livrări globale estimate să depășească 510.000 de unități în 2030 și o rată anuală compusă de creștere (CAGR) de aproape 95%, potrivit IT之家 . Pentru companii, miza imediată nu este încă automatizarea pe scară largă, ci trecerea rapidă de la demonstrații și validări tehnice la capacități industriale de producție, în special în China. IDC notează că „explozia” pieței ar urma să se vadă încă din 2025, când livrările globale de roboți umanoizi ar depăși 18.000 de unități, impulsionate în principal de producători chinezi. În această etapă, utilizările dominante rămân cele orientate spre interacțiune și demonstrație, nu spre producție. Unde se duc livrările: divertisment, educație, ghidaj Conform estimărilor citate, peste 85% din livrările din 2025 ar urma să fie absorbite de scenarii precum: spectacole și divertisment (validare tehnologică, interacțiune), educație și cercetare, ghidaj și asistență la vânzare (inclusiv în spații comerciale). În paralel, IDC indică faptul că în industria prelucrătoare și în zona de depozitare și logistică au început deja „o serie de proiecte-pilot”, semn că se testează trecerea către aplicații operaționale, dar încă la scară limitată. China, avantaj de scară: 95% din livrările din 2025 Un element central al prognozei este concentrarea puternică a ofertei: producătorii chinezi ar urma să reprezinte circa 95% din livrările globale de roboți umanoizi în 2025, cu un avantaj „absolut” în hardware și în capacitatea de a scala producția. Mai mult, mai mulți jucători chinezi de top ar urma să atingă în 2026 o capacitate de producție de ordinul „zecilor de mii” de unități, ceea ce ar consolida capacitatea de aprovizionare la scară și ar putea întări avantajul de „prim venit” (intrare timpurie pe piață), potrivit aceleiași surse. Context: competiția de la Beijing, folosită ca vitrină tehnologică Materialul menționează și un eveniment demonstrativ: un semimaraton pentru roboți umanoizi organizat la Beijing Yizhuang , unde robotul „Lightning” al Honor a câștigat cu 50:26, depășind recordul uman al semimaratonului (56:42), conform IT之家 . Informația funcționează ca indicator al ritmului de dezvoltare și al accentului pus pe demonstrații publice, în paralel cu eforturile de industrializare. [...]

Merchandising-ul cu imaginea CEO-ului devine un nou canal de monetizare în Silicon Valley , pe fondul valului AI și al creșterii vizibilității unor lideri precum Jensen Huang , potrivit ITmedia , care citează un material The Wall Street Journal. Piesa care a atras atenția este un pulover de 178 de dolari (aprox. 820 lei), cu o caricatură a CEO-ului Nvidia, Jensen Huang, devenit un „hit” la o conferință pentru dezvoltatori. Un inginer din San Francisco spune că prețul este „aproape cât o acțiune Nvidia”, dar produsul rămâne atractiv — un indiciu că „cultura fondatorului” se mută din interiorul companiilor către consum. De ce contează: brandul companiei se leagă tot mai strâns de o persoană Articolul descrie o schimbare de la tradiționala cultură „fără stil” a inginerilor către o etapă în care executivii își construiesc o imagine recognoscibilă, iar companiile o amplifică prin produse. Ideea de bază: imprimarea directă a chipului CEO-ului pe articole vestimentare echivalează cu legarea identității de brand de o persoană, pentru a întări atașamentul emoțional al publicului. În contextul în care Nvidia urcă în importanță în industria AI, influența personală a lui Jensen Huang este prezentată ca fiind în creștere, iar cererea pentru produse asociate imaginii sale se extinde odată cu această expunere. Exemple: de la Nvidia la Palantir și Anduril Fenomenul nu este izolat, iar ITmedia enumeră mai multe produse care s-au vândut rapid: Palantir : tricou de 75 de dolari (aprox. 345 lei) cu portretul CEO-ului Alex Karp, lansat în ediție limitată și epuizat rapid. Anduril : cămașă hawaiană de 79,99 dolari (aprox. 370 lei), inspirată de stilul fondatorului Palmer Luckey, care s-a epuizat „în câteva secunde”. Pe platforme de comerț electronic apar și jachete care imită stilul vestimentar al lui Jensen Huang și al CEO-ului Tesla, Elon Musk, cu prețuri „de la 140 de dolari” (aprox. 645 lei). Între ironie și „fandom”: reacții împărțite Materialul notează că aceste produse au și o componentă de autoironie, dar funcționează tot mai mult ca obiecte de „fandom”. În unele comunități, apar critici că ar fi vorba de „idolatrizare” excesivă, în timp ce susținătorii invocă libertatea de consum și chiar ironizează ideea că „cultura corporatistă” ar semăna cu o formă de religie. În paralel, sunt menționate și exemple de simbolistică vestimentară fără vânzare oficială: Mark Zuckerberg a purtat o tricou personalizat cu un slogan în latină, iar ulterior au apărut imitații ieftine pe platforme de comerț electronic, deși compania nu l-a comercializat. [...]

Convocarea lui Elon Musk la Paris ridică miza de reglementare pentru X și pentru planurile sale în IA , într-un dosar în care procurorii francezi investighează de la conținut ilegal (inclusiv materiale cu abuz sexual asupra minorilor) până la suspiciuni că o controversă legată de chatbotul Grok ar fi fost folosită pentru a influența valoarea companiilor lui Musk înaintea unei listări, potrivit HotNews . Elon Musk și Linda Yaccarino, fosta directoare generală a X, au fost convocați pentru „audieri voluntare”, iar alți angajați ai platformei urmează să fie audiați ca martori în această săptămână, conform Parchetului din Paris. Rămâne neclar dacă Musk și Yaccarino se vor prezenta; un purtător de cuvânt al X nu a răspuns întrebărilor The Associated Press, iar eMed, compania la care lucrează acum Yaccarino, nu a răspuns solicitărilor de presă. Ce urmăresc procurorii: conținut ilegal și suspiciuni privind manipularea unui sistem automatizat Ancheta a fost deschisă în ianuarie 2025 de unitatea de combatere a infracționalității informatice a Parchetului din Paris și a inclus percheziții la sediile X din Franța în februarie. Musk și Yaccarino au fost invitați în calitatea lor de conducători ai X la momentul faptelor investigate; Yaccarino a condus compania din mai 2023 până în iulie 2025. Procurorii spun că audierile au rolul de a permite conducerii să își prezinte poziția și, dacă este cazul, „măsurile de conformare” pe care intenționează să le implementeze, cu obiectivul ca platforma să respecte legislația franceză în măsura în care operează pe teritoriul național. Autoritățile au pornit de la sesizări ale unui parlamentar francez, care a susținut că algoritmii părtinitori de pe X ar fi putut distorsiona funcționarea unui sistem automatizat de prelucrare a datelor. Ulterior, ancheta s-a extins după episoade legate de Grok, instrumentul de inteligență artificială disponibil prin X, inclusiv generarea de mesaje care ar fi negat Holocaustul (infracțiune în Franța) și publicarea de imagini „deepfake” (conținut falsificat realist) cu caracter sexual explicit. Capetele de acuzare invocate și rolul Grok În dosar se investighează, între altele, presupusa „complicitate” la deținerea și distribuirea de imagini pornografice cu minori, „deepfake”-uri explicite sexual, negarea crimelor împotriva umanității și manipularea unui sistem automatizat de prelucrare a datelor în cadrul unui grup organizat. HotNews notează că Grok, dezvoltat de xAI (companie înființată de Musk) și integrat în X, a provocat indignare la nivel global după ce a generat imagini „deepfake” sexualizate fără consimțământ, ca răspuns la solicitările utilizatorilor. În plus, chatbotul a distribuit un mesaj în limba franceză despre Auschwitz-Birkenau asociat cu negarea Holocaustului, după care și-a retractat afirmațiile în postări ulterioare. Dimensiunea financiară: alertă către autoritățile americane și o listare planificată Parchetul din Paris a anunțat că, în martie, a alertat Departamentul de Justiție al SUA și Comisia pentru Bursă și Valori Mobiliare (SEC) , sugerând că „controversa privind deepfake-urile sexuale explicite generate de Grok ar fi putut fi orchestrată deliberat” pentru a crește artificial valoarea companiilor X și xAI, ceea ce „ar putea constitui infracțiuni”. Procurorii leagă această ipoteză de listarea la bursă planificată pentru iunie 2026 a noii entități rezultate din fuziunea SpaceX și xAI, într-un moment în care, potrivit lor, X „pierdea în mod evident din avânt”. Musk a anunțat la începutul lunii februarie că SpaceX va cumpăra xAI, într-o tranzacție care a evaluat valoarea cumulată a celor două companii la 1,25 trilioane de dolari (aprox. 5,75 trilioane lei). Separat, HotNews mai arată că Musk a salutat un articol potrivit căruia oficiali americani din domeniul justiției ar fi refuzat să sprijine anchetatorii francezi, scriind pe X că „acest lucru trebuie să înceteze”. Ce urmează și de ce contează pentru companii Parchetul din Paris nu a comentat dacă Musk ar risca sancțiuni dacă nu se prezintă la audiere. Dincolo de cazul punctual, dosarul indică o presiune de reglementare în creștere asupra platformelor care distribuie conținut generat de utilizatori și de sisteme de inteligență artificială, cu potențial de a produce efecte operaționale (măsuri de conformare) și, în acest caz, inclusiv implicații financiare, dacă suspiciunile privind influențarea valorii companiilor ar fi susținute de anchetă. [...]