Știri
Știri din categoria Tehnologie & Știință

SanDisk intră mai adânc în ecosistemul PlayStation, cu un SSD M.2 NVMe Gen4 licențiat oficial pentru PS5/PS5 Pro, ceea ce poate împinge în sus costul extinderii de stocare. Potrivit IT之家 , compania a lansat Sandisk Optimus GX PRO 850P, un model optimizat pentru performanță și disiparea căldurii pe platforma PS5 și care va avea inclusiv o versiune de până la 8TB. Ce aduce 850P și de ce contează pentru utilizatori Noul Sandisk Optimus GX PRO 850P este prezentat ca accesoriu „oficial autorizat” de Sony PlayStation pentru PS5/PS5 Pro și ca un SSD M.2 NVMe PCIe Gen4 (a patra generație de interfață PCI Express pentru SSD-uri). În practică, autorizarea și optimizările pentru consolă pot însemna o compatibilitate mai „fără bătăi de cap”, dar și un preț mai mare, prin includerea costurilor de licențiere. IT之家 notează că, din poziționare, 850P poate fi privit ca o versiune „custom” pentru console a modelului Sandisk Optimus GX PRO 850X, lansat anterior pentru PC. Specificații încă nepublicate: posibilă diferențiere reală față de varianta de PC SanDisk nu a publicat încă specificațiile complete pentru 850P, astfel că nu este clar dacă diferențele față de 850X sunt doar de radiator/design sau există modificări hardware mai profunde. O analiză citată de publicație sugerează că separarea explicită între 850P (PS5) și 850X (PC) ar putea indica: ajustări ale „curbei de performanță” pentru PS5; posibil chiar un alt controler și o altă combinație de memorie NAND. Ca reper, 850X folosește un controler Black G2 PCIe Gen4 cu 8 canale, are memorie cache DRAM și NAND 3D TLC Kioxia cu 112 straturi. Preț: încă necunoscut, dar așteptările sunt de scumpire SanDisk nu a anunțat prețul pentru 850P. IT之家 indică însă prețuri de referință pentru 850X pe piața din China, care pornesc de la 2.399 yuani pentru 1TB și ajung la 12.999 yuani pentru 8TB; în plus, odată cu taxa de licențiere PlayStation, publicația anticipează că 850P ar putea fi și mai scump. Ce urmează: fără fișa tehnică și fără preț, miza imediată este dacă 850P va aduce diferențe măsurabile față de 850X (dincolo de răcire și branding) și cât de mult va crește costul total al extinderii de stocare pentru utilizatorii de PS5/PS5 Pro. [...]

Apple accelerează dezvoltarea unui iPhone aniversar, cu trecere la 2 nm pe A21 Pro , o mutare care ar putea ridica ștacheta de performanță și eficiență energetică în gama premium din 2027, potrivit IT之家 , care citează Bloomberg . Modelul denumit neoficial „iPhone ediția 20 de ani” este așteptat să fie lansat în toamna anului viitor. Informația relevantă pentru piață este că Apple ar grăbi dezvoltarea acestui dispozitiv, iar planul ar include două variante, aliniate ca dimensiuni cu iPhone 18 Pro și iPhone 18 Pro Max (modele așteptate în această toamnă). Două dimensiuni și un design „fără margini” pe toate laturile Pe baza mai multor informații apărute anterior, modelul aniversar ar urma să adopte un design descris ca „cu adevărat” cu ecran curbat pe toate cele patru laturi și fără margini (un „all-screen” cu accent pe raport ecran-corp și imersiune vizuală). Pentru cele două versiuni, sursa indică dimensiuni probabile de: 6,3 inci 6,9 inci A21 Pro pe 2 nm în 2027; A22 Pro ar urma să treacă la 1,4 nm Tot pentru toamna lui 2027, informațiile citate indică faptul că atât „iPhone ediția 20 de ani”, cât și iPhone Fold 2 ar urma să primească noul procesor A21 Pro, cu trecere completă la un proces de fabricație pe 2 nm (nanometri – un indicator al generației tehnologice folosite la producția cipurilor, asociat de regulă cu eficiență mai bună și performanțe mai ridicate). În același șir de estimări, IT之家 notează că: iPhone 19, așteptat în primăvara lui 2028, ar urma să folosească varianta standard A21; în toamna lui 2028, Apple ar urma să introducă A22 Pro, cu un proces de fabricație de 1,4 nm. Informațiile sunt prezentate ca raportări și speculații din piață, iar Apple nu a confirmat public aceste detalii. [...]

Samsung ia în calcul un al doilea furnizor de OLED pentru seria Galaxy S, iar BOE ar putea intra în premieră pe un model flagship , potrivit IT之家 , care citează presa sud-coreeană ETNews . Șeful diviziei DX a Samsung Electronics, Lu Taiwen, ar urma să viziteze la finalul lunii iunie producătorul chinez BOE, pentru discuții privind furnizarea de ecrane OLED pentru viitorul Galaxy S27 în versiunea standard. Miza este una de lanț de aprovizionare: dacă BOE ajunge să livreze, Galaxy S27 standard – estimat să fie lansat la începutul lui 2027 – ar putea deveni primul telefon din seria Galaxy S care folosește panouri OLED produse în China. Până acum, Samsung a utilizat OLED-uri chinezești doar pe modele din zona medie și entry-level, în timp ce flagship-urile au fost alimentate exclusiv de Samsung Display . Ce se știe despre negocieri Conform informațiilor citate, Samsung ar fi trimis către BOE o solicitare de informații (RFI – cerere de date tehnice și comerciale pentru dezvoltare), iar discuțiile sunt în derulare. Vizita lui Lu Taiwen ar avea ca obiect tocmai negocierea unei eventuale aprovizionări pentru Galaxy S27 standard. Publicația mai notează că Lu Taiwen s-a întâlnit în decembrie 2025, în Coreea de Sud, cu președintele BOE, Chen Yanshun, când cele două părți ar fi stabilit un cadru pentru extinderea livrărilor de panouri LCD și pentru explorarea unei colaborări pe OLED pentru segmentul de vârf. Întâlnirea de la finalul lui iunie ar fi prima după circa șase luni. De ce contează pentru piață Dacă planul se concretizează, Samsung ar introduce un al doilea furnizor de OLED pentru un model Galaxy S, ceea ce ar reduce dependența de Samsung Display și ar putea schimba echilibrul de putere în negocierile de preț și capacitate de producție. În același timp, pentru BOE ar fi o validare importantă pe segmentul premium, unde cerințele de calitate și randament (procentul de panouri conforme) sunt, de regulă, mai stricte. Informațiile sunt prezentate ca „surse”/„zvonuri” în materialul citat, iar detaliile finale depind de rezultatul negocierilor și de capacitatea BOE de a îndeplini specificațiile cerute pentru un flagship. Pentru context, IT之家 trimite și la un material anterior despre intenția Samsung de a introduce BOE ca al doilea furnizor pentru OLED-urile din Galaxy S27. [...]

Honor ridică miza pe utilizarea în lumină puternică : potrivit IT之家 , Honor X80 Pro Max va fi „primul din industrie” cu un ecran a cărui luminozitate de vârf depășește 10.000 nits, o specificație care vizează direct lizibilitatea în exterior și conținutul HDR, dar care rămâne de confirmat în condiții reale de utilizare la lansarea oficială. Compania spune că telefonul folosește un panou 1,5K (2788×1280) la 120 Hz, iar luminozitatea ar fi cu 67% mai mare față de Honor X70. Posterul publicat de producător indică și margini negre de 1,3 mm. Ce promite Honor, dincolo de luminozitate Modelul ar fi compatibil cu „Honor Hummingbird Architecture 2.0” (o arhitectură software/hardware de optimizare), iar producătorul susține că fluiditatea la derularea clipurilor scurte poate crește cu până la 40%. Totodată, telefonul ar include o funcție de „curățare inteligentă” a fragmentelor din spațiul de memorie. IT之家 mai notează că dispozitivul a obținut certificarea SGS „Gold Label Five-Star” pentru rezistență la căderi în condiții dure, iar Honor afirmă o rezistență la cădere de până la 3 metri. Separat, compania anunță și un serviciu asociat: „primul” serviciu de înlocuire gratuită a ecranului, descris ca „dacă se sparge la cădere, se înlocuiește”. Specificații vehiculate înainte de lansare (de confirmat) Publicația a sintetizat o listă de parametri „expuși până acum”, cu mențiunea că vor conta datele de la prezentarea oficială: Ecran: 6,8 inci OLED plat, 2788×1280, 120 Hz; margini negre 1,3 mm Luminozitate: 2000 nits pe tot ecranul (în modul de stimulare), vârf local 10.000 nits Reglaj luminozitate: PWM 3840 Hz (modulare în impulsuri pentru reducerea pâlpâirii) Procesor: Snapdragon 6 Gen5 Baterie: 11.000 mAh (celulă unică) + încărcare rapidă 90 W Camere: 8 MP față; 50 MP spate, cu OIS (stabilizare optică) Construcție: ramă din plastic; amprentă optică în ecran Rezistență: IP66 / IP68 / IP69 / IP69K Dimensiuni: grosime 8,08 mm; greutate 203 g Când are loc lansarea Honor X80 Pro Max este programat pentru prezentare pe 22 iunie, la ora 19:00 (ora Chinei), adică 14:00 în România. În lipsa unor măsurători independente, rămâne de văzut cum se traduce pragul de 10.000 nits în utilizarea de zi cu zi și în consumul de energie. [...]

Spania alocă 719 milioane de euro (aprox. 3,6 miliarde lei) pentru o gigafabrică de inteligență artificială , o investiție prin care guvernul vrea să reducă dependența de tehnologiile străine și să ancoreze dezvoltarea AI în regulile europene, potrivit news.ro , care citează Reuters. Proiectul presupune ca statul spaniol să devină acționar în compania creată pentru a depune candidatura Spaniei în inițiativa europeană InvestAI , lansată de Comisia Europeană. În acest cadru, proiectul ar putea primi și finanțare suplimentară din fonduri europene. Autoritățile spaniole vor depune o candidatură care include mai multe locații, între care Catalonia și zona Madridului. Guvernul susține că infrastructura va furniza Spaniei și Uniunii Europene capacități avansate de calcul necesare dezvoltării inteligenței artificiale și va sprijini competitivitatea companiilor europene. De ce contează: capacitate de calcul, un blocaj pentru cercetare și industrie Ministrul Transformării Digitale, Oscar Lopez , a declarat că investiția în sisteme de calcul de înaltă performanță ar urma să le ofere cercetătorilor spanioli acces la infrastructuri „extrem de costisitoare” și insuficiente la nivel european, potrivit informațiilor transmise. Inițiativa se înscrie în strategia UE de consolidare a „suveranității tehnologice”, cu obiectivul de a reduce dependența de centrele de date și puterea de calcul controlate de companii din Statele Unite și China. În acest context, gigafabricile AI sunt văzute ca infrastructură-cheie pentru dezvoltarea modelelor avansate de inteligență artificială și pentru competitivitatea economică a Europei în următorul deceniu. [...]

Decizia SUA de a restricționa accesul la cele mai avansate modele Anthropic a reaprins tema „suveranității” AI în Europa , chiar înainte de VivaTech (Paris) și de reuniunea G7 de la Evian-les-Bains, arată o analiză din The Next Web . Miza pentru companiile europene este una operațională și de risc: instrumente critice pentru dezvoltare și productivitate pot deveni indisponibile peste noapte, printr-o decizie luată la Washington. În cazul Anthropic, ordinul american de a bloca accesul „străinilor” la cele mai performante sisteme s-a lovit de o problemă practică: pe un cloud partajat, restricția nu a putut fi aplicată selectiv, iar compania a oprit modelele pentru toată lumea, la nivel global, inclusiv pentru utilizatori europeni fără legătură cu măsura. Pentru Europa, demonstrația a fost că dependența de AI american nu este doar un risc teoretic, ci unul care se poate materializa imediat. „Campionul” european și limitele unei strategii bazate pe un singur nume În acest context, Mistral este tot mai des invocată drept răspuns european, atât de guvernul francez, cât și în dezbaterea mai largă din UE. Compania din Paris a atras finanțare prin datorie pentru a cumpăra cipuri Nvidia, s-a angajat în proiecte de centre de date și s-a poziționat ca alternativă europeană. Analiza ridică însă întrebarea esențială, incomodă în culisele VivaTech: dacă o singură companie poate susține greutatea unei strategii continentale de „suveranitate” tehnologică. Dependența de cloud-ul american rămâne problema structurală Dincolo de discursuri, o parte importantă din munca europeană la vârful AI rulează în continuare pe infrastructură de cloud din SUA. Iar formulele de tip „GPU-as-a-service” (închirierea de capacitate de calcul pe cipuri grafice, folosite masiv în AI) pot întări dependența pe care, teoretic, ar trebui să o reducă: a închiria putere de calcul de la un furnizor american nu este același lucru cu a o deține, iar diferența devine evidentă când se schimbă politicile de acces. UE are în plan cinci amplasamente pentru „gigafabrici” AI și a acordat contracte pentru cloud „suveran”, dar ritmul de construcție se măsoară în ani, în timp ce riscul politic se măsoară în cicluri de știri. Între independență și negociere: „un loc mai bun la masa americană” La Evian, discuția a căpătat o notă mai pragmatică: reprezentanți din mai multe țări G7 au ridicat, în discuții cu secretarul american al Comerțului, Howard Lutnick, ideea unui aranjament de tip „parteneri de încredere”, care să permită accesul aliaților la modelele americane tot mai restricționate. Mesajul public al Europei rămâne independența; solicitarea „în privat”, în această săptămână, a fost mai degrabă pentru condiții mai bune de acces la AI-ul american. Concluzia implicită a analizei: Europa oscilează între a construi suveranitatea (prin infrastructură proprie) și a o negocia (prin acorduri), încercând să le facă pe ambele în paralel. [...]

Qualcomm ridică miza în XR cu Snapdragon Reality Elite, promițând autonomie mai mare și performanță AI pe dispozitiv , într-un moment în care piața de căști și ochelari pentru „spatial computing” (calcul spațial) caută hardware mai eficient energetic și capabil să ruleze modele avansate local, fără dependență permanentă de cloud, potrivit GSMArena . Noua platformă este gândită să alimenteze atât căști „all‑in‑one” video-see-through (VST – vezi lumea reală prin camere, peste care se suprapun elemente digitale), cât și dispozitive mai ușoare, conectate la un alt echipament, de tip optical-see-through (OST – suprapunere optică peste lumea reală). Accentul este pus pe AI „on-device” (rulată direct pe dispozitiv), Qualcomm indicând până la 48 TOPS (trilioane de operații pe secundă) pentru a susține modele precum LLM (modele lingvistice mari) și LVM (modele vizuale mari), cu promisiunea unor interacțiuni mai naturale și mai rapide. Eficiență energetică: autonomie mai mare și temperaturi mai scăzute Comparativ cu generația anterioară, Snapdragon XR2+ Gen 2 (menționată de publicație cu trimitere la materialul dedicat: Snapdragon XR2+ Gen 2 ), Qualcomm susține că Reality Elite aduce: până la 20% autonomie mai mare la același tip de sarcină; dispozitivul rămâne cu până la 12°C mai rece sub încărcare. Optimizările sunt descrise ca fiind aplicate pe CPU, GPU și NPU (unitatea de procesare neurală), cu efect direct în sesiuni mai lungi și confort mai bun la utilizare. Salt de performanță și afișaj la rezoluție înaltă Pe partea de putere de calcul, Qualcomm indică următoarele creșteri față de XR2+ Gen 2: +30% performanță CPU , +60% performanță GPU , +160% performanță NPU . Platforma suportă și 4,4K per ochi la 90 FPS , ceea ce ar trebui să se traducă în detalii mai fine și mișcare mai fluidă, conform descrierii din sursă. Integrare între dispozitive și îmbunătățiri pentru VST Reality Elite mai aduce suport pentru afișaj, input și încărcare simultană între dispozitive conectate. În plus, Qualcomm vorbește despre îmbunătățiri pentru VST care reduc latența și cresc calitatea imaginii, astfel încât conținutul digital să se „amestece” mai natural cu lumea fizică. Acest lucru ar fi obținut prin „IP hardening”, inclusiv un bloc numit EVA , care oferă accelerare hardware pentru sarcini solicitante de „computer vision” (viziune computerizată). Cine îl folosește primul și când Potrivit informațiilor publicate, Snapdragon Reality Elite va fi folosit mai întâi în XREAL Project Aura , care urmează să fie lansat mai târziu în acest an . De asemenea, platforma va ajunge și în următoarea generație de dispozitive imersive Play for Dream . Qualcomm își justifică pariul prin creșterea bazei instalate: compania afirmă că peste 60 de milioane de dispozitive XR sunt deja pe piață, iar cererea ar crește pe măsură ce aplicațiile se extind în mai multe industrii. [...]

Irlanda intră la președinția Consiliului UE cu o dependență fiscală majoră de Big Tech , iar asta ridică miza dosarelor digitale pe care le va prioritiza sau amâna în a doua jumătate a anului, potrivit Politico . 16 dintre primele 20 de companii tech din lume au huburi în Irlanda, sectorul angajează peste 100.000 de oameni, iar două firme de tehnologie (identificate drept Apple și Microsoft) ar fi plătit aproape 40% din impozitul pe profit în 2024, adică 11 miliarde euro. Dependența de câteva companii și riscul de presiuni în dosarele UE Consiliul Fiscal Consultativ al Irlandei a avertizat anterior în acest an că veniturile din impozitul pe profit sunt puternic concentrate: trei firme ar genera aproape jumătate din încasări, iar două companii tech ar fi contribuit cu aproape 40% în 2024 (11 miliarde euro), conform analizei citate de publicație. Europarlamentarul liberal Michael McNamara a spus că este „recunoscut pe scară largă” că Irlanda depinde prea mult de Big Tech și că Dublinul trebuie să fie „cu ochii deschiși” la presiunile care pot apărea în timpul președinției, din partea companiilor cu sedii în capitală. Din perspectiva mecanismului instituțional, statul care deține președinția rotativă poate influența discret agenda Consiliului prin ceea ce prioritizează sau lasă în plan secund, deși rolul formal este de „broker onest” între statele membre. Agenda digitală: suveranitate tech, reducerea birocrației și reguli pentru platforme Lista probabilă de dosare pentru Irlanda, odată cu preluarea președinției la 1 iulie, include: un pachet de „suveranitate tehnologică”, menit să reducă dependența Europei de tehnologie din afara UE; propuneri separate care ar putea restrânge accesul firmelor americane la frecvențe pentru sateliți și la lanțuri critice de aprovizionare; inițiative de reducere a birocrației prin simplificarea regulilor tech; discuții despre dacă și cum ar putea fi interzis accesul copiilor la rețele sociale; măsuri pentru „un internet mai echitabil” pentru consumatori; o revizuire a regulilor din telecomunicații. Conflict de interese perceput vs. reputația de „negociator corect” Eurodeputata Lynn Boylan (Sinn Féin) a descris modelul economic al Irlandei drept „profund legat” de menținerea confortului unui număr mic de corporații tech, „covârșitor americane”, ceea ce ar crea un „conflict evident” cu rolul de coordonare a politicilor digitale. În același timp, diplomați citați de Politico spun că Irlanda are reputația unui negociator corect și profesionist în dosare digitale, inclusiv în negocieri sensibile politic. Publicația amintește și episodul din 2013, când, în timpul președinției irlandeze, diplomații ar fi fost ținuți în corturi pentru a maximiza timpul de negociere pe Regulamentul general privind protecția datelor (GDPR). Punctul vulnerabil: aplicarea legilor UE de către autoritățile irlandeze Criticile istorice nu vizează atât negocierea, cât aplicarea legislației UE, care intră în atribuțiile autorităților irlandeze, întrucât Irlanda găzduiește supraveghetorii relevanți: Comisia pentru Protecția Datelor (DPC) și Coimisiún na Meán. DPC a fost acuzată că nu este suficient de fermă și că există riscul unei „uși rotative” între reglementatori și sectorul privat. În Dublin, organizația Irish Council for Civil Liberties a cerut ca Irlanda să se recuze din toate dosarele digitale în timpul președinției. Ministrul de stat Niamh Smyth, responsabil de inteligență artificială și promovarea comerțului, respinge ideea că Irlanda nu ar putea fi un „broker onest”, inclusiv pe propunerile care urmăresc reducerea dependenței UE de tehnologia americană. Ce cer companiile: simplificare și frână la „suveranitate” În consultarea publică organizată anul trecut de guvernul irlandez, grupul de lobby CCIA Europe a cerut Irlandei să „dubleze” eforturile de simplificare a regulilor și să respingă ferm regulile de „suveranitate” care ar putea exclude companii străine. Meta a cerut Irlandei să adopte un rol de leadership în agenda digitală europeană, inclusiv o „revizie completă” a regulilor digitale și o „pauză” în implementarea unor noi reguli aflate pe traseu legislativ. Compania a mai susținut că Irlanda ar trebui să-și folosească „relația unică” cu SUA pentru a întări legăturile UE–SUA. Bram Vranken (Corporate Europe Observatory) rezumă miza lobby-ului: „dereglementare mai dură și mai rapidă” și menținerea pieței UE cât mai deschise pentru Big Tech, cu o pârghie percepută ca mai mare în cazul Irlandei. De ce contează pentru piață Pentru companiile de tehnologie, președinția irlandeză poate însemna o fereastră în care ritmul și ordinea dosarelor UE — de la suveranitate tech la simplificarea regulilor — pot fi influențate prin prioritizare. Pentru Irlanda, dependența de câțiva contribuabili majori din tech transformă rolul de arbitru în unul cu risc reputațional și politic: orice percepție de „capturare” a agendei poate alimenta presiuni pentru recuzare sau pentru întărirea controlului asupra aplicării legislației digitale. [...]

Spotify va elimina din 1 septembrie 2026 autentificarea cu nume de utilizator , iar utilizatorii vor trebui să treacă la logarea cu e-mail și parolă sau printr-un cont legat de Google ori Apple , potrivit IT之家 . Schimbarea vizează în special conturile mai vechi și poate crea riscuri de recuperare a accesului dacă adresa de e-mail asociată nu mai este validă. În prezent, Spotify permite mai multe metode de autentificare: nume de utilizator + parolă, e-mail + parolă și conectare prin conturi terțe (Google, Apple). Din 1 septembrie 2026, platforma va opri doar varianta „nume de utilizator + parolă”, celelalte opțiuni urmând să rămână disponibile. De ce contează: risc de blocare a contului pentru utilizatorii cu e-mail nefuncțional Pentru utilizatorii care încă folosesc autentificarea cu nume de utilizator, miza practică este verificarea din timp a adresei de e-mail asociate contului. Dacă la înregistrare a fost folosit un e-mail temporar sau unul care nu mai este utilizat, utilizatorul poate să nu mai primească mesajele importante de la platformă. Într-un astfel de scenariu, dacă parola este uitată, recuperarea contului poate deveni imposibilă. Cine este afectat mai puțin și ce recomandă Spotify Impactul este mai redus pentru cei care folosesc deja conectarea prin Google sau Apple: la logarea prin Google, contul este legat în mod implicit de o adresă Gmail; la logarea prin Apple, este folosită o adresă aleatorie generată de Apple (care poate fi verificată în setări, conform notei din material). Pentru utilizatorii care nu au un e-mail valid asociat și nici nu au legat un cont terț, Spotify recomandă accesarea paginii de setări a contului pentru a verifica și actualiza adresa de e-mail înainte de termenul-limită din septembrie 2026. Ca opțiuni pentru cei care vor să reducă e-mailurile nedorite, materialul menționează folosirea autentificării prin Apple sau utilizarea serviciului de „e-mail intermediar” pentru confidențialitate oferit de DuckDuckGo, care permite dezactivarea ulterioară a adresei intermediare. [...]

Microsoft ridică pragul de preț pentru gama Surface odată cu trecerea la Snapdragon X2 , iar noile Surface Pro (13 inci) și Surface Laptop (13,8 inci și 15 inci) pornesc de la 1.499 dolari (aprox. 6.900 lei), respectiv 1.599 dolari (aprox. 7.400 lei), potrivit Gizmochina . Modelele pentru consumatori sunt disponibile din 16 iunie, iar variantele „enterprise” sunt programate pentru 14 iulie, miza acestei generații fiind integrarea noii arhitecturi Qualcomm Snapdragon X2 și a capabilităților de procesare locală pentru funcții de inteligență artificială în Windows. Ce aduce nou platforma Snapdragon X2 în Surface Atât Surface Pro, cât și Surface Laptop vin cu procesoare Snapdragon X2 Plus (10 nuclee) sau Snapdragon X2 Elite (12 nuclee). Microsoft indică și prezența unui accelerator dedicat pentru sarcini de inteligență artificială (NPU – „unitate de procesare neuronală”) Qualcomm Hexagon, cu performanță de 80 TOPS (trilioane de operații pe secundă), orientată către rularea locală a unor funcții AI. Configurațiile de memorie pornesc de la 16 GB și urcă până la 64 GB, iar stocarea variază între 256 GB și 1 TB (cu un prag minim de 512 GB pentru varianta de 15 inci a laptopului). Surface Laptop: două diagonale, prețuri de la 1.599 dolari Surface Laptop vine în versiuni de 13,8 inci și 15 inci: 13,8 inci : de la 1.599 dolari (aprox. 7.400 lei ), ecran LCD la 120 Hz, densitate de 201 PPI; autonomia estimată de Microsoft este de până la 20 ore redare video locală. 15 inci : de la 1.699 dolari (aprox. 7.800 lei ), ecran cu densitate mai mare (262 PPI) și include cititor de carduri MicroSDXC. La conectică, ambele modele au două porturi USB-C/USB4 și un port USB-A. Varianta de 13,8 inci primește și o culoare nouă, „Jade”, pe lângă Platinum, Black și Dune. Surface Pro 13 inci: OLED opțional și Wi‑Fi 7 , de la 1.499 dolari Surface Pro 12 (13 inci, format 2-în-1) pornește de la 1.499 dolari (aprox. 6.900 lei ) și este disponibil în Platinum, Black și Dune. Noutatea hardware distinctă pentru această generație este opțiunea de ecran OLED , care păstrează rata de refresh dinamică de până la 120 Hz prezentă și pe variantele LCD. Tableta include o cameră frontală ultrawide 1440p, suport Wi‑Fi 7 și două porturi USB-C/USB4. Autonomia este evaluată la până la 15,5 ore de redare video locală. Ce urmează Din informațiile publicate, Microsoft separă calendarul pe două segmente: consumatori (disponibile din 16 iunie) și companii (modelele „enterprise”, din 14 iulie). Rămâne de văzut cum se vor poziționa aceste prețuri în raport cu oferta de laptopuri Windows concurente pe ARM și cu alternativele x86 din aceeași zonă de buget, în condițiile în care Microsoft pune accentul pe AI local și eficiență energetică. [...]
Google începe distribuirea Wear OS 7 pe Pixel Watch, cu accent pe autonomie și integrare mai bună cu dispozitivele conectate , potrivit 9to5Google . Actualizarea vine „alături de Android 17 ” și aduce, între altele, optimizări de consum care ar urca autonomia cu până la 10% față de Wear OS 6. Pentru utilizatori, miza imediată este una operațională: Google spune că Wear OS 7 include „optimizări profunde, la nivel de sistem” pentru energie, într-un context în care ceasul este folosit intens. Compania notează că „mai mult de jumătate” dintre utilizatorii Wear OS poartă ceasul șapte zile pe săptămână, iar cei mai activi îl poartă peste 23 de ore pe zi (date pentru dispozitive Wear OS 6, din august 2025 – aprilie 2026; „cei mai activi” reprezintă top 10% după timpul de purtare). Ce se schimbă în utilizarea de zi cu zi Wear OS 7 adaugă suport pentru „Live Updates”, un tip de actualizări în timp real pentru evenimente în desfășurare (de exemplu scoruri sportive, progres la antrenamente sau livrări). Interfața include: o pictogramă persistentă în partea de jos a cadranului; un card în partea de sus a fluxului de notificări; acces prin atingere la statusul în timp real și detalii similare celor de pe telefon. Control media și comutare rapidă a ieșirii audio Controalele media de sistem includ acum un „ output switcher ” integrat (comutator de ieșire), care permite schimbarea rapidă a dispozitivului pe care rulează redarea audio (căști, boxe de acasă etc.). Google descrie funcția ca un mod de a „controla ce rulează pe căști, difuzoare și altele și de a muta audio de pe un dispozitiv pe altul”. Publicația notează că, atunci când asculți media de pe un telefon asociat, poți schimba direct de la încheietură dispozitivul pe care se face redarea. Integrare cu dispozitive conectate și funcții Gemini „mai târziu în 2026” Google afirmă că Wear OS 7 este „construit să funcționeze mai bine cu dispozitivele conectate”, inclusiv cu „audio glasses” (ochelari audio) așteptați în toamnă. Un exemplu dat: când faci o fotografie, captura apare pe ceas pentru o verificare rapidă. Separat, compania a evidențiat și funcții Gemini care ar urma să ajungă „mai târziu anul acesta” pe „anumite” dispozitive Wear OS 7, fără a detalia în material lista completă. Printre elementele menționate: „Create My Widget”, pentru crearea de „dashboard-uri personalizate”; în Wear OS 7, Tiles sunt redenumite Widgets, iar crearea se face pe dispozitiv; automatizări în mai mulți pași, unde Gemini ar putea naviga „sarcini direct de pe ceas”; aplicația Gemini pe Wear OS 7 ar urma să folosească „Personal Intelligence” și să primească un redesign „Neural Expressive”, plus un overlay (suprapunere) similar cu cel de pe telefoane, cu transcriere, care poate apărea peste cadran în loc să deschidă un ecran nou. [...]

Nvidia încearcă să reintre pe piața chineză de centre de date cu procesoarele Vera , mizând pe faptul că CPU-urile sunt mai puțin lovite de restricțiile SUA decât GPU-urile , într-un moment în care cota sa în acest segment ar fi ajuns „efectiv la 0%”, potrivit TechRadar . Pariul este important pentru companie deoarece CEO-ul Nvidia vede procesoarele pentru centre de date drept „următoarea frontieră de mai multe miliarde de dolari”. În material se arată că Nvidia își prezintă viitoarele procesoare Vera unor clienți din China și promovează o disponibilitate „în curând”. Mișcarea vine după doi ani în care compania ar fi fost practic scoasă dintr-o piață considerată a doua ca importanță la nivel global, pe fondul combinației dintre cipuri de consum, soluții locale și o politică publică de autosuficiență, inclusiv prin alternative precum oferta Ascend a Huawei. De ce contează: o „fereastră” creată de reglementare și de lipsa de CPU-uri TechRadar susține că Nvidia încearcă să profite de o situație paradoxală: aceleași controale la export pentru tehnologie AI care i-au afectat puternic afacerile cu GPU-uri în China ar putea să o ajute acum, deoarece CPU-urile sunt „considerabil mai puțin reglementate” de regulile americane de export. În plus, piața ar resimți o presiune pe livrările de procesoare pentru servere: Intel ar fi ajuns la termene de livrare de „până la 6 luni” în unele cazuri; AMD ar fi indicat că piața de CPU-uri rămâne „strânsă”, cu cerere peste ofertă. Această combinație (reglementare mai relaxată pentru CPU + deficit de livrări) ar putea crea spațiu pentru un nou furnizor, chiar și într-o piață dominată de incumbenți. Ce promite Nvidia cu Vera și unde lovește concurența Nvidia poziționează Vera ca un procesor proiectat „AI-first”, care ar putea schimba echilibrul într-o piață în care Intel și AMD domină în mod tradițional prin arhitectura x86 și ecosistemul software aferent. Compania afirmă că Vera ar oferi, în anumite sarcini: până la 1,8 ori mai multă viteză decât CPU-urile x86 actuale de la Intel și AMD; de 4 ori mai multă lățime de bandă a memoriei; până la 50% creștere de performanță față de procesoare tradiționale la nivel de rack (raft de servere). Primele semnale comerciale: intenție de cumpărare, dar fără comandă confirmată Potrivit unui articol Reuters citat de TechRadar, cel puțin o mare companie chineză de cloud (nenumită) ar intenționa să cumpere 300 de servere , fiecare cu două procesoare Vera . Prețul procesoarelor este estimat la peste 20.000 de dolari bucata (aprox. 92.000 lei ), înainte de discounturile de volum. TechRadar notează însă că nu este sigur dacă intenția se va transforma într-o comandă fermă, în condițiile în care autoritățile chineze ar intensifica presiunea pentru autosuficiență, iar multe companii ar prefera opțiuni locale, precum Huawei Ascend și Hanguang (T-Head). Obstacolele: ecosistemul x86 și avantajul „campionului” local Chiar dacă Nvidia ar putea evita o parte din constrângerile de export care i-au afectat GPU-urile, compania trebuie să depășească: avantajul software și de compatibilitate al ecosistemului x86 (Intel/AMD); poziția Huawei, care ar beneficia de sprijin la nivel guvernamental; lipsa „lipiciului” CUDA (dependența de platforma software Nvidia) care a făcut GPU-urile companiei atât de greu de înlocuit în centrele de date. Concluzia materialului este prudentă: Nvidia ar putea câștiga o parte din piața chineză de centre de date cu Vera, dar rămâne de văzut dacă acest lucru este suficient pentru a depăși avantajele structurale ale Intel, AMD și Huawei. [...]