Știri
Știri din categoria Tehnologie

vivo programează lansarea europeană a seriei X500 pe 27 octombrie, cu livrări din 5 noiembrie, o fereastră care deschide și etapa de precomenzi, potrivit GSMArena. Pentru piața europeană, calendarul contează și prin faptul că producătorul leagă startul vânzărilor de un mecanism de discount cu termen-limită.
Evenimentul european de lansare este stabilit pentru 27 octombrie, dată la care încep și precomenzile. Telefoanele ar urma să ajungă efectiv la vânzare pe 5 noiembrie.
Deși pagina vivo vorbește despre „seria X500”, în materialul citat nu apare modelul de bază X500. Publicația notează două posibilități: fie compania își concentrează marketingul pe modelele mai scumpe, fie X500 nu va fi lansat în Europa. În acest moment, informația nu este confirmată, iar situația „ar putea deveni mai clară” ulterior.
Modelele anunțate în China sunt:
vivo oferă, prin site-ul său european, un voucher de „până la 120 euro” (aprox. 600 lei) pentru telefoane, plus „pachete” și oferte pentru accesorii. Voucherul este valabil până la 30 noiembrie, „în limita stocului”.
Pentru cei care se înscriu după lansarea din 5 noiembrie, reducerea scade la 80 euro (aprox. 400 lei). Pentru detalii despre serie, GSMArena trimite și la un material de tip hands-on: review-ul detaliat.
Recomandate

Vivo ridică miza pe filmare pe telefon : noul X500 Pro Max promite o gamă dinamică de „17 trepte” și filmare slow-motion 4K la 240 de cadre pe secundă, într-un pachet care combină senzori noi Sony și un cip MediaTek de ultimă generație, potrivit The Verge . Miza practică pentru piață este că Vivo încearcă să împingă mai departe zona de „telefon-cameră”, unde diferențierea se face tot mai mult prin capabilități video și procesare de imagine, nu doar prin numărul de megapixeli. Ce aduce nou X500 Pro Max la cameră și video Modelul X500 Pro Max este primul telefon care folosește senzorul Sony Lytia L910, descris ca primul senzor al companiei cu tehnologie LOFIC, menită să extindă gama dinamică (diferența dintre zonele foarte luminoase și cele foarte întunecate dintr-un cadru). Vivo susține că senzorul de 50 megapixeli, de tip 1/1.28 inch, oferă „17 EV” gamă dinamică. În paralel, telefonul păstrează camera telefoto de 200 megapixeli cu zoom optic 3,7x de pe X300 Ultra și suportă și lentila teleconvertor de 400 mm a acelui model (un accesoriu care mărește distanța focală, pentru zoom mai puternic). Pe partea de video, X500 Pro și X500 Pro Max sunt primele telefoane cu noul MediaTek Dimensity 9600 Pro , un cip pe 2 nm care, pe lângă creșterile obișnuite de performanță, aduce posibilitatea de a filma 4K la 240 fps pentru slow-motion. Sunt menționate și înregistrarea 10-bit Log (profil video care păstrează mai multă informație pentru editare) și noi stiluri „cinematice”. Lansare și configurații: China acum, global mai târziu Seria include trei modele — X500, X500 Pro și X500 Pro Max — care se lansează în această lună în China. Pentru piața globală este anunțată o lansare ulterioară, dar fără o dată comunicată. La ecran, diagonalele variază de la 6,36 inch pentru varianta Pro, până la 6,85 inch pentru Pro Max, cu modelul de bază între ele. Toate au panouri OLED și baterii silicon-carbon între 6.510 mAh și 8.000 mAh și rulează OriginOS 7. [...]

vivo își pune seria X500 pe rafturi înainte de lansare, semn că mizează pe precomenzi și pe diferențierea prin camere. Fotografii dintr-un magazin din China, publicate de Mobilissimo , arată că vivo X500 și X500 Pro Max erau deja expuse ca unități demo cu o zi înaintea evenimentului oficial din 21 septembrie, iar precomenzile locale erau în desfășurare. Etichetele de prezentare confirmă numele modelelor, iar imaginile sugerează o separare mai pronunțată între „standard” și Pro Max decât în randările apărute anterior: X500 are un modul foto circular împins spre stânga, într-o insulă lată, în timp ce Pro Max păstrează discul foto ZEISS central, foarte mare. X500 „standard”, dar cu specificații de nivel Pro din generația anterioară Potrivit informațiilor strânse până acum, vivo X500 ar urma să vină cu o combinație de ecran mare, baterie foarte generoasă și accent pe foto, ceea ce ridică întrebarea de poziționare: cât mai justifică modelul Pro, dacă varianta de bază primește deja componente asociate anterior gamei superioare. Ce este menționat pentru vivo X500 înainte de lansare: ecran OLED plat de 6,59 inch, rezoluție 1.5K și rată de refresh până la 144 Hz; procesor MediaTek Dimensity 9600M (nucleu principal până la 4,21 GHz); cip de procesare foto vivo V3+; baterie de 7.500 mAh, încărcare la 90 W pe fir; ar exista și 40 W wireless (informație neconfirmată oficial); cameră principală de 50 MP cu senzor Sony LYTIA-828 (1/1,28 inch) și stabilizare CIPA 5.5; telephoto de 64 MP (Sony LYTIA-610), stabilizare CIPA 5.5 și slow-motion 4K la 120 FPS; ultrawide de 50 MP; suport pentru teleconvertor extern de 200 mm. Mobilissimo notează că o configurație fotografiată anterior ar fi avut 12 GB RAM și 512 GB stocare, iar bateria și procesorul au apărut inclusiv în meniul „About Phone” al unei unități demo. Totodată, trecerea de la 6,31 inch (X300) la 6,59 inch schimbă direcția gamei: X500 nu mai joacă rolul de „flagship compact”. X500 Pro Max: ZEISS, zoom și video ca argumente principale Pentru X500 Pro Max, designul și lista de dotări indică o strategie clasică de „cameraphone” (telefon orientat în primul rând spre fotografie și video): modul foto masiv, branding ZEISS vizibil și un set de specificații care împinge puternic și zona de filmare. Specificațiile confirmate sau prezentate oficial până acum, conform aceleiași surse: ecran BOE Q11 de 6,85 inch, rezoluție 2K; procesor MediaTek Dimensity 9600 Pro pe 2 nm; cameră principală de 50 MP cu senzor „Blueprint Light Control 900”; telephoto periscopic ZEISS APO de 200 MP, cu senzor Samsung HP0 (1/1,4 inch); ultrawide de 50 MP; stabilizare CIPA 7.0 pentru camera principală și telephoto; slow-motion până la 4K 240 FPS; 4K 120 FPS în 10-bit Log și suport pentru fluxuri 10-bit 4:2:2 / ACES; teleconvertor extern și grip foto dedicate. Publicația mai menționează că vivo vorbește despre o gamă dinamică de până la 17 EV și „8K Live nativ”, iar Dimensity 9600 Pro ar fi apărut deja în benchmark-uri pe X500 Pro Max, cu rulări de peste 4.100 puncte single-core și 13.000 multi-core (detaliate separat într-un material Mobilissimo). Ce lipsește încă: experiența reală de utilizare Deși telefoanele erau expuse în magazin, accesul la software a fost limitat, ceea ce reduce relevanța unui „hands-on” complet. Radu Diaconu, citat de Mobilissimo, spune: „Nu mergeau aplicațiile. Voiam să fac și ceva hands-on. Mergeau doar Setările, din ce am încercat.” Consecința practică: pot fi inspectate fizic și se poate confirma că sunt unități demo, dar nu se pot trage concluzii despre camere în utilizare, performanță susținută, animații sau experiența OriginOS 7. Prețuri vehiculate în China, cu asterisc Mobilissimo indică și prețuri neoficiale pentru China, pe baza unei fotografii „scăpate” înainte de lansare: vivo X500 ar porni de la 6.499 yuani (aprox. 4.450 de lei), iar alte configurații ar fi listate la 6.999, 7.499 și 7.999 yuani (aprox. 4.790, 5.130 și 5.470 de lei). Publicația subliniază că sunt cifre neconfirmate și că nu pot fi extrapolate direct la eventuale versiuni globale, unde contează configurațiile locale și poziționarea pe fiecare piață. [...]

vivo lansează seria X500 cu accent pe fotografie și video avansat , mizând pe o combinație de hardware nou (inclusiv un cip pe 2 nm) și funcții dedicate creatorilor, potrivit CNMO . Evenimentul de prezentare este programat pentru 21 septembrie, ora 19:00 (ora locală indicată de companie). Seria vivo X500 este poziționată ca „flagship” de imagine și va include trei modele: X500, X500 Pro și X500 Pro Max. Miza principală: diferențierea prin capabilități foto-video și stabilizare, într-o zonă în care competiția se face tot mai mult pe calitatea imaginii, nu doar pe specificații generale. Cip pe 2 nm și colaborare vivo–MediaTek pe procesarea imaginii Pe partea de performanță, vivo X500 Pro (seria Pro) este confirmat ca primul model la nivel global cu procesorul MediaTek Dimensity 9600 Pro , un cip „flagship” realizat pe proces de fabricație TSMC de 2 nm. MediaTek a indicat anterior că dezvoltarea a fost făcută împreună cu vivo, iar colaborarea a vizat și procesarea imaginii. Camera, elementul central: senzor nou, dinamică ridicată și video 4K la frame rate mare vivo pune în prim-plan fotografia și video: X500 Pro (seria) debutează global cu senzorul „BluePrint 光御900” (denumirea din comunicarea companiei), împreună cu o tehnologie de dinamică ridicată care ar urca până la 17EV (interval dinamic). Camera principală și teleobiectivul periscopic ajung la stabilizare CIPA 7.0 (standard de evaluare a eficienței stabilizării). Video: suport pentru 4K la 240 fps (slow-motion) și 4K la 120 fps HDR „direct output”, plus introducerea pentru prima dată a unui „hardware” dedicat pentru filmare în profil Log (format folosit în producția video pentru flexibilitate la colorizare). X500 Pro Max: teleobiectiv de 200 MP și opțiuni de zoom dedicate Modelul X500 Pro Max este descris ca având cea mai puternică configurație foto din serie. Conform informațiilor prezentate, include: teleobiectiv „Zeiss APO” de 200 MP, cu senzor Samsung HP0; suport pentru „400 mm teleconverter” (accesoriu/funcție de extindere a distanței focale menționată în material) și până la 30x pentru fotografiere rapidă („snap”); ecran de 6,85 inci, rezoluție 2K. Modelul standard X500: configurație foto solidă, dar sub Pro Max Pentru vivo X500 (varianta standard), informațiile de „teasing” menționate indică: cameră principală LYTIA-828 de 1/1,28 inci; teleobiectiv LYTIA-610; ultrawide de 50 MP. Software: OriginOS 7 și funcții de multitasking Seria X500 va debuta cu OriginOS 7. vivo menționează introducerea unor efecte de animație („liquid motion”), posibilitatea de a întrerupe interacțiunea „de la primul cadru” și „Atomic Workbench” (un mod de lucru cu mai multe aplicații pe același ecran), plus optimizări la nivel de calcul, stocare și afișare. În paralel, compania a anunțat și patru variante de culoare pentru X500 Pro Max: „Earth Echo”, „Lanxia”, „Sunny Day” și „Night Shooting” (denumiri redate conform materialului). [...]

MediaTek își extinde ofensiva pe laptopuri cu un cip pe 3 nm orientat spre AI local , mizând pe eficiență energetică pentru a permite modele subțiri, ușoare și chiar fără ventilator în viitoarea categorie „Googlebook”, potrivit Gizmochina . Dimensity CX C10 Max este primul SoC (sistem pe cip) din noua familie Dimensity CX „Computing Experience” și este fabricat pe procesul de 3 nm al TSMC. Ținta declarată: laptopuri Googlebook, descrise ca viitoare dispozitive „flagship” ale Google care combină Android și ChromeOS și integrează profund Gemini (platforma de inteligență artificială a Google). De ce contează: AI pe dispozitiv, cu consum de tip „mobil” Miza comercială a MediaTek este să aducă în laptopuri o combinație de eficiență specifică telefoanelor și performanță de PC, cu accent pe rularea funcțiilor AI direct pe dispozitiv (fără apel constant la cloud). Compania susține că acest lucru ar ajuta producătorii să livreze autonomie „de o zi întreagă” și carcase mai subțiri, inclusiv designuri fanless (fără ventilator). În același timp, cipul ar urma să concureze în primul val de Googlebook-uri alături de soluții Intel și Qualcomm, ceea ce indică o piață țintită direct: laptopuri premium, dar optimizate pentru consum și AI. Ce știm despre configurație: CPU „all-big”, NPU de 55 TOPS și Wi‑Fi 7 Conform publicației, Dimensity CX C10 Max folosește o arhitectură CPU cu opt nuclee „all-big” (doar nuclee de performanță): un Cortex‑X925, trei Cortex‑X4 și patru Cortex‑A720, cu 12 MB cache L3 și 10 MB cache la nivel de sistem. Pentru grafică, cipul include un GPU Immortalis‑G925 cu 11 nuclee. Componenta de AI este o NPU (unitate de procesare neurală) de generația a opta, cu performanță de până la 55 TOPS (trilioane de operații pe secundă), destinată unor funcții precum asistență contextuală sau rezumarea fișierelor local. La conectivitate și I/O, sunt menționate: Wi‑Fi 7 până la 7,3 Gbps și Bluetooth 6.0; memorie LPDDR5X‑9600 și stocare UFS 4.0; trei benzi PCIe Gen4; un port USB 5 Gbps, două porturi eUSB2v2; suport pentru trei ieșiri video 4K (scenarii multi-monitor). Cipul include și procesorul de imagine Imagiq 1090, cu suport pentru camere de până la 32 MP, orientat către apeluri video, HDR și zoom fluid. Cine va folosi cipul și ce urmează Googlebook-urile ar urma să fie produse de parteneri precum Acer, ASUS, Dell, HP și Lenovo, iar dispozitivele sunt prezentate cu promisiunea de „până la 10 ani” de suport software și compatibilitate bună cu aplicațiile Android. MediaTek spune că Dimensity CX C10 Max este deja programat să alimenteze un viitor Lenovo Googlebook. Nu sunt oferite în material detalii despre prețuri, calendar de lansare sau modele concrete dincolo de această mențiune. [...]

Toyota își mută o parte din investițiile de producție spre automatizare la scară foarte mare , cu un buget anual de 1.000 de miliarde de yeni (aprox. 6,42 miliarde de dolari, adică circa 29 mld. lei) din 2028, pentru digitalizarea completă a activelor de producție și integrarea a 400.000 de roboți la nivel global, potrivit Economica . Miza operațională este creșterea productivității într-o competiție tot mai dură cu rivali din China și SUA. Cum arată planul: 400.000 de roboți în fabrici și la furnizori Strategia a fost prezentată investitorilor ca o schimbare fundamentală de abordare, detaliată de directorul tehnic Hiroki Nakajima într-un briefing tehnic. Distribuția roboților vizează atât uzinele Toyota, cât și rețeaua de furnizori din grup: 150.000 de roboți pentru uzinele Toyota Motor Corp. 250.000 de roboți pentru fluxurile furnizorilor strategici, cu accent pe Denso și Aisin Prin această împărțire, Toyota încearcă să împingă automatizarea dincolo de propriile linii de asamblare, către întregul lanț industrial care îi susține producția. De la programare la „învățare”: roboți care preiau mișcările „takumi” Din punct de vedere tehnic, Toyota pariază pe roboți umanoizi care funcționează pe baza unor modele comportamentale (nu pe programare clasică, linie cu linie), capabile să învețe prin senzori optici mișcările de precizie ale celor 18.000 de „takumi” (maeștri artizani). Exemplul menționat este modelul ELEY (Embodied Learning robot for Enhanced Yield). „Roboții pot învăța mișcările umane prin intermediul camerelor și senzorilor, permițând transferul abilităților maeștrilor artizani către roboți fără a fi nevoie să se scrie programe software complexe”, a subliniat Nakajima. Publicația notează și că aceste unități ar urma să fie proiectate pentru a rezista la temperaturi extreme și medii ostile, ceea ce le-ar face aplicabile pe fluxuri industriale dificile. De ce contează: presiune pe costuri și o cursă globală a automatizării Implementarea la scară industrială este prezentată în contextul unei curse mai largi pentru optimizarea investițiilor de capital (CAPEX) în producție. În același tablou competitiv, sunt menționate și alte direcții din industrie: Tesla ar fi oprit producția modelelor Model S și Model X în California pentru a elibera spațiu industrial dedicat robotului Optimus, Renault ar viza implementarea a 350 de umanoizi până în 2027, iar Mercedes-Benz ar intenționa să folosească linii hibride om–mașină din 2030. În timp ce managementul Toyota (cercetătorul-șef Gill Pratt și Daisuke Toyoda) susține că roboții vor completa munca angajaților, nu o vor înlocui direct, analiștii de pe Wall Street văd proiectul ca pe o transformare structurală a costului forței de muncă. Ca dimensiune de piață, Morgan Stanley estimează că tehnologia ar putea genera o industrie colaterală de 5 trilioane de dolari până la jumătatea secolului. Separat, Masahiro Akita (Bernstein) apreciază că Toyota „asamblează în liniște” un ecosistem robotic complet și că anunțurile ar putea deveni mai frecvente pe măsură ce compania trece de la cercetare la implementare și comercializare la scară largă. [...]

Google a deschis oficial publicarea de jocuri pentru ecranele din mașini , dar le limitează strict la utilizarea în staționare, într-un set de reguli de siguranță care blochează automat jocurile și sunetul imediat ce vehiculul pornește, potrivit WinFuture . Google a încheiat perioada de test pentru jocurile din Android Auto și Android Automotive OS , iar categoria dedicată este acum disponibilă la scară largă în Play Store. Pentru dezvoltatori, asta înseamnă că își pot lansa „normal” titlurile pentru display-urile auto, nu doar în regim experimental. Pentru utilizatori, miza este folosirea jocurilor în momentele de așteptare – de exemplu la stațiile de încărcare sau când așteaptă pe cineva. Condiții de utilizare: Android 15 și rulare pe sistemul mașinii Pentru Android Auto, cerința menționată este un smartphone cu Android 15. Jocurile rulează pe sistemul de infotainment al mașinii, iar aplicațiile trebuie să suporte formate de ecran variate. O cerință explicită este ca jocurile să ocupe întregul ecran, fără benzi negre la margini – un detaliu important, având în vedere diversitatea formatelor de display din automobile. Siguranța: jocurile se opresc automat când începe deplasarea Restricțiile sunt construite în jurul siguranței rutiere. Conform unui articol citat de publicație din Android Developers Blog , jocurile funcționează exclusiv când mașina este parcată. În momentul în care începe deplasarea, sistemul blochează automat jocurile, iar sunetul trebuie să se oprească și nu are voie să continue în fundal. Tot din zona de cerințe obligatorii, Google impune salvarea progresului: dezvoltatorii trebuie să se asigure că jocul își salvează starea la ieșire, astfel încât utilizatorul să poată relua de unde a rămas. Controlul este, de regulă, prin ecranul tactil. Impact pentru dezvoltatori: optimizări pentru ecrane și opțional suport de controller Dezvoltatorii pot adăuga și suport pentru controllere (gamepad-uri), iar titlurile compatibile ar urma să fie evidențiate în magazin. În același timp, adaptarea la mediul auto vine cu un efort suplimentar: multitudinea de dimensiuni și rezoluții ale ecranelor din mașini impune optimizări extinse. Ce lipsește încă: aplicațiile video rămân în așteptare Deși jocurile sunt acum disponibile oficial, integrarea aplicațiilor video întârzie. Publicația notează că activarea YouTube pe ecranul mașinii pare amânată, iar observatorii se așteaptă la o posibilă lansare abia anul viitor, tot cu utilizare limitată la staționare. [...]