Știri
Știri din categoria Tehnologie

Telegram readuce suportul dedicat pe Apple Watch printr-o aplicație nativă nouă, la câțiva ani după ce a renunțat la vechiul client watchOS, ceea ce înseamnă utilizare mai completă direct de pe ceas pentru utilizatorii ecosistemului Apple, potrivit GSMArena.
Revenirea a fost confirmată de CEO-ul Telegram, Pavel Durov, într-o postare pe X, unde a anunțat lansarea aplicației pentru Apple Watch.
Noua aplicație Telegram pentru watchOS include:
După instalarea aplicației pe Apple Watch, utilizatorii trebuie să scaneze un cod QR din aplicația Telegram de pe iPhone pentru a sincroniza mesajele și contactele.
Aplicația este disponibilă la descărcare din App Store.
Recomandate

Telegram revine pe Apple Watch cu o aplicație complet nativă , ceea ce înseamnă acces direct de pe ceas la conversații și funcții media (inclusiv redare de GIF-uri și video), după o pauză de ani buni în care platforma renunțase la suportul watchOS, potrivit 9to5Mac . CEO-ul Telegram, Pavel Durov , a anunțat pe X că aplicația are acum o experiență „complet nativă” pe Apple Watch. La prima deschidere, utilizatorii trebuie să scaneze un cod QR din aplicația Telegram de pe iPhone, similar autentificării pe alte platforme (web sau Mac). Dacă este cazul, se cere și parola de cloud. După autentificare, utilizatorii pot accesa contacte și conversații direct de pe ceas, cu suport pentru: redare GIF-uri și video; mesaje vocale și text; partajare locație; stickere și alte funcții. Context: un al doilea pariu pe watchOS, la peste 10 ani de la primul Lansarea vine la mai mult de un deceniu după primul val de suport Telegram pentru Apple Watch, introdus odată cu Telegram 3.0 în iunie 2015. După câțiva ani, Telegram s-a alăturat altor platforme care au întrerupt aplicațiile native pentru watchOS, într-un trend pe care Apple „a reușit să îl inverseze” în ultimii ani, notează publicația. Disponibilitate și o particularitate: fără mențiune în notele din App Store Deși notele de lansare din App Store nu menționează explicit noul suport pentru Apple Watch, actualizarea este în curs de distribuire și poate fi descărcată acolo unde Telegram este disponibil, mai scrie 9to5Mac. Aplicația Telegram din App Store este disponibilă aici: Telegram . Pentru detalii despre „Telegram 3.0” și istoricul suportului Apple Watch, Telegram indică și pagina: Telegram 3.0 . Anunțul lui Durov pe X este aici: announced on X . [...]

Apple mută App Store spre recomandări personalizate , o schimbare care poate influența direct vizibilitatea aplicațiilor și modul în care dezvoltatorii își optimizează prezența în magazin, potrivit Profit . Anunțul a fost făcut la WWDC 2026 , iar ideea centrală este că App Store va trece de la recomandări bazate în principal pe categorii și topuri la recomandări adaptate fiecărui utilizator. Ce se schimbă în App Store Până acum, recomandările din magazinul oficial de aplicații pentru iPhone și celelalte dispozitive Apple s-au sprijinit pe ierarhii și clasificări (categorii, topuri). În noua abordare, App Store ar urma să afișeze recomandări personalizate, construite în funcție de activitatea și preferințele utilizatorului. Publicația notează că direcția se inspiră, parțial, din mecanismele folosite de rețelele sociale, unde fluxul de conținut este adaptat fiecărui cont. De ce contează pentru industrie Trecerea la recomandări personalizate poate schimba regulile de distribuție în App Store: în loc ca expunerea să fie dominată de topuri și de navigarea pe categorii, o parte mai mare din trafic ar putea fi direcționată prin recomandări individuale. Asta poate afecta atât aplicațiile mari (care beneficiază tradițional de poziționări în topuri), cât și aplicațiile mai mici, care ar putea câștiga vizibilitate dacă sunt potrivite profilului unui utilizator. În materialul citat, Apple descrie schimbarea drept una aparent minoră, dar cu potențial de impact major asupra industriei de aplicații. [...]

OnePlus coboară prețul de intrare la 1.999 yuani pentru Turbo 6X Pro (aprox. 295 dolari, adică ~1.350 lei), mizând pe o baterie de 8.000 mAh și încărcare la 80 W într-un segment „accesibil”, potrivit Notebookcheck . Telefonul a fost lansat în China, în cadrul noii serii Turbo 6X, și vine inclusiv într-o variantă cu finisaj portocaliu. Ce primești la acest preț: autonomie mare, ecran rapid Turbo 6X Pro are un ecran plat de 6,78 inci, cu rezoluție 1.272 x 2.772 pixeli, rată de reîmprospătare de 144 Hz și luminozitate maximă de 1.400 niți. Componenta centrală este Dimensity 7400 Super (procesor pe 4 nm, cu grafică Mali-G615). Un element-cheie pentru poziționarea de preț este bateria de 8.000 mAh, încărcată la 80 W prin USB-C. Publicația notează că aceasta depășește bateria de 7.400 mAh a modelului OnePlus 15R. Cameră, conectivitate și software Pe spate, telefonul are două camere: senzor principal de 50 MP cu stabilizare optică (OIS) și ultra-wide de 8 MP, cu filmare până la 4K/30 fps. Camera frontală este de 16 MP. La conectivitate, Turbo 6X Pro include 5G, NFC, Bluetooth 5.4 și Wi‑Fi 5 (802.11ac). Rulează ColorOS 16, bazat pe Android 16. Carcasa are 8,80 mm grosime și 213 grame, iar culorile anunțate sunt portocaliu și negru. Prețuri și calendar de vânzare în China OnePlus listează trei configurații, cu prețuri în yuani și echivalentul aproximativ în dolari menționat de sursă: 8 GB / 128 GB: 1.999 CNY (~295 dolari, ~1.350 lei) 8 GB / 256 GB: 2.099 CNY (~309 dolari, ~1.410 lei) 12 GB / 256 GB: 2.399 CNY (~354 dolari, ~1.615 lei) Compania oferă un discount de lansare între 10 iunie și 30 iunie, iar vânzările încep oficial pe 15 iunie. Notebookcheck nu oferă detalii despre disponibilitatea în afara Chinei. [...]

Meta va folosi date din afara platformelor pentru a personaliza recomandările de conținut în feed-urile de Facebook și Instagram, o schimbare care extinde utilizarea informațiilor primite de la alte companii din zona de publicitate către zona de recomandări, potrivit Profit . Compania spune că fluxurile de conținut vor fi construite evaluând și informații colectate de alte firme, precum achizițiile făcute într-un magazin online sau jocurile mobile preferate. Meta susține că nu începe să colecteze date suplimentare, ci va folosi „informațiile pe care alte companii ni le trimit deja” pentru a îmbunătăți experiența utilizatorilor. Până acum, Meta avea acces la aceste date, însă le utiliza pentru targetarea reclamelor, nu pentru personalizarea conținutului recomandat în feed, conform aceleiași surse. Mutarea indică o integrare mai strânsă între ecosistemul de publicitate (date despre activitatea din afara platformelor) și mecanismele de recomandare, cu efect direct asupra modului în care utilizatorii descoperă conținut. Ce opțiuni au utilizatorii Utilizatorii vor putea dezactiva folosirea datelor externe. Pentru asta, va trebui debifată opțiunea „ Activity from other businesses ” din meniurile de configurare ale celor două platforme, menționează Profit. Unde și când se aplică Schimbarea urmează să fie activată „în perioada următoare” în mai multe regiuni la nivel global, inclusiv în Uniunea Europeană . [...]

Samsung extinde Samsung Art Store pe gama Art TV cu o colecție MUNCH disponibilă global din 1 iunie 2026 , mizând pe conținut cultural exclusiv ca diferențiator pentru televizoarele compatibile, potrivit Samsung . Parteneriatul cu Muzeul MUNCH din Oslo adaugă în platformă 37 de lucrări ale lui Edvard Munch , inclusiv „The Scream”, „The Sun”, „The Dance of Life” și „Melancholy”, dar și piese rar văzute din arhivele muzeului. Miza operațională este accesul la lucrări care, din motive de conservare, nu pot fi expuse publicului nici măcar în muzeu, fiind păstrate în medii atent controlate. Ce se schimbă pentru utilizatori și pentru gama de televizoare vizată Colecția MUNCH va fi disponibilă „exclusiv pe gama Art TV” de la Samsung, prin Samsung Art Store. În comunicare, compania include în această gamă The Frame, OLED, Neo QLED și Micro RGB, iar compatibilitatea exactă depinde de an și regiune. Pentru utilizatorii din Europa care au televizoare Samsung compatibile și sunt noi în Samsung Art Store, Samsung menționează și o perioadă de probă gratuită de 90 de zile, care oferă acces atât la colecția MUNCH, cât și la întregul catalog al platformei; durata poate varia în funcție de țară și disponibilitate, conform termenilor aplicabili. Context: o platformă de conținut ca argument de vânzare Samsung afirmă că, prin Art Store, utilizatorii pot accesa peste 5.000 de opere de artă de la artiști și instituții, iar includerea MUNCH extinde oferta cu lucrări emblematice și cu „comori” din arhive. În logica produsului, compania poziționează televizorul ca obiect de design și suport pentru artă digitală, nu doar ca ecran pentru conținut video. Declarații Tommy Nilsson, TV & Audio Director la Samsung Nordics, leagă colaborarea de strategia de produs și de accesibilizarea artei: „Prin Samsung Art Store, punem la dispoziția a milioane de oameni opere de artă de talie mondială, iar prin această colaborare cu MUNCH, aducem o parte importantă a patrimoniului artistic european în casele oamenilor.” Tone Hansen, directorul MUNCH, pune accent pe extinderea audienței dincolo de spațiul fizic al muzeului: „Prin intermediul acoperirii globale a Samsung și a tehnologiei Art TV, putem face opera lui Munch mai accesibilă oamenilor din întreaga lume.” Operele selectate de la MUNCH sunt anunțate ca disponibile la nivel mondial în Samsung Art Store începând cu 1 iunie 2026. [...]

Arm mizează pe acceleratoare neurale în viitoarele GPU-uri Mali pentru a aduce grafică „de tip desktop” pe mobil, fără costuri mari de baterie , iar demonstrația practică este jocul „Neural Dawn”, care rulează exclusiv pe Android și folosește în premieră pe mobil atât Arm Neural Technology , cât și Unreal Engine MegaLights , potrivit Arm . Proiectul, dezvoltat împreună cu studioul Sumo Digital , este gândit ca un exemplu de „flux de producție real” (workflow) pentru integrarea așa-numitei „grafici neurale” – combinarea randării grafice cu calcule de tip AI – în condițiile limitărilor de consum și temperatură specifice telefoanelor. Arm spune că Neural Dawn va fi lansat mai târziu în 2026 și va rula pe dispozitive Android echipate cu viitoare GPU-uri Arm Mali, care vor ajunge în Arm CSS for mobile „mai târziu în acest an”. De ce contează: limita de putere rămâne blocajul major pentru grafică avansată pe telefon Arm își construiește mesajul în jurul unei probleme operaționale: tehnicile moderne de iluminare și efectele avansate (inclusiv ray tracing – randare cu simularea traseului razelor de lumină) tind să consume multă energie, ceea ce afectează performanța, încălzirea și autonomia. În acest context, compania afirmă că viitorul graficii pe mobil nu va depinde doar de GPU-uri mai rapide, ci de integrarea accelerării neurale direct în GPU-urile Arm Mali, pentru a obține imagini mai bune în același „buget” de energie. Ce aduce „Neural Dawn” ca demonstrație tehnică Arm prezintă Neural Dawn ca „primul joc mobil” care folosește Unreal Engine MegaLights, o funcție din Unreal Engine care permite un număr mare de surse de lumină dinamice într-o scenă, cu umbre ray-traced. Jocul este construit în Unreal Engine 5.6.1. Pentru a ține sub control costul de randare, Neural Dawn folosește două tehnologii neurale menționate de Arm: Neural Super Sampling and Denoising (NSSD) – pentru creșterea calității imaginii și reducerea „zgomotului” vizual; Neural Frame Rate Upscaling (NFRU) – pentru livrarea cadrelor la o calitate percepută mai bună, cu cost de randare mai mic. Arm susține că aceste tehnici reduc costurile de randare și eliberează resurse pentru scene mai bogate, iluminare mai dinamică și mișcare mai fluidă, în limitele de consum ale unui telefon. Implicații pentru dezvoltatori: integrare prin plug-in-uri și „rețete” de implementare Un element practic pentru studiouri este că Arm indică o integrare „plug-and-play” (adică prin module gata de folosit) prin plug-in-uri pentru Unreal Engine, fără a impune dezvoltarea unor „pipeline-uri” (lanțuri de procesare) de randare personalizate. Arm mai spune că Neural Dawn a fost construit cu instrumente și fluxuri de lucru standard din industrie și oferă câteva repere despre efortul de producție: o echipă de 17 persoane la Sumo Digital a realizat jocul în 18 luni, de la pre-producție la livrare. În paralel, compania anunță resurse pentru ecosistem: un „playbook” (ghid practic) Arm Neural Technology, cu prima ediție disponibilă acum; o actualizare în iulie a Neural Graphics Development Kit, care va include resurse pentru NFRU și va actualiza resursele existente pentru NSS; posibilitatea de înscriere în programul de acces timpuriu (Early Access) pentru dezvoltatori. Ce urmează Neural Dawn este programat pentru lansare „mai târziu în 2026” și va fi disponibil exclusiv pe Android, pe dispozitive cu viitoare GPU-uri Arm Mali. Mesajul central al Arm este că introducerea acceleratoarelor neurale în GPU-urile Mali (în Arm CSS for mobile) ar trebui să facă fezabile pe mobil tehnici de iluminare și randare care până acum au fost considerate prea costisitoare energetic. [...]