Știri
Știri din categoria Tehnologie

Vânzările directe de PC-uri Asus și Acer au fost blocate în Germania, după ce un tribunal din München a dat câștig de cauză parțial companiei finlandeze Nokia într-un litigiu privind brevete, informează PC Gamer. Decizia instanței afectează comercializarea directă a sistemelor de gaming și laptopurilor celor două mărci pe piața germană, în contextul unui proces deschis anul trecut de Nokia împotriva Asus, Acer și producătorului chinez Hisense.
Procesul vizează presupusa încălcare a trei brevete legate de standardul de compresie video H.265 (HEVC), tehnologie utilizată pe scară largă pentru redarea conținutului video de înaltă rezoluție. Nokia susține că:
Potrivit publicației de specialitate Juve Patent, citată de PC Gamer, instanța regională din München a emis o hotărâre care duce la suspendarea vânzărilor directe în Germania, cel puțin temporar.
Hisense a ajuns la o înțelegere cu Nokia în ianuarie 2026 și a semnat un acord de licențiere, ceea ce a determinat retragerea acțiunii în instanță împotriva sa. În schimb, Asus și Acer continuă disputa juridică.
Pentru gamerii din Germania, efectul este imediat: achiziția directă de sisteme Asus și Acer ar putea deveni dificilă până la clarificarea situației juridice. Nu este clar cât va dura blocajul și dacă acesta va fi extins sau soluționat printr-un acord similar celui semnat de Hisense.
Contextul este delicat pentru Asus, companie care recent a anunțat o analiză internă privind plăcile de bază din seria 800, în urma unor sesizări legate de procesoare Ryzen 7 9800X3D. Deși cele două situații nu sunt legate, ele pot influența încrederea consumatorilor într-o perioadă sensibilă pentru piața componentelor și sistemelor de gaming din 2026.
Cazul subliniază importanța acordurilor de licențiere în industria tehnologică, unde standardele video și comunicațiile sunt protejate prin portofolii extinse de brevete, iar litigiile pot avea efecte comerciale imediate.
Recomandate

Planet Labs va bloca pe termen nedeterminat imaginile satelitare din Iran și zona conflictului , potrivit Al Jazeera , după o solicitare a guvernului SUA, în contextul războiului SUA-Israel cu Iranul. Compania americană de imagistică satelitară spune că decizia a fost comunicată sâmbătă, prin e-mail către clienți, iar agențiile de presă au citat mesajul în care se arată că autoritățile americane au cerut furnizorilor de imagini satelitare o „reținere pe termen nedeterminat a imaginilor”. Măsura extinde o întârziere de 14 zile aplicată luna trecută pentru imagini din Orientul Mijlociu, după ce Planet Labs introdusese inițial o întârziere de 96 de ore. Compania a motivat atunci că întârzierea urmărea să împiedice adversarii să folosească imaginile pentru atacuri împotriva SUA și a aliaților săi. Planet Labs precizează că va reține inclusiv imagini datând din 9 martie și anticipează că politica va rămâne în vigoare până la finalul războiului, început pe 28 februarie, când SUA și Israel au lansat atacuri aeriene asupra Iranului. „Acestea sunt circumstanțe extraordinare și facem tot ce putem pentru a echilibra nevoile tuturor părților interesate.” În paralel, Planet Labs afirmă că va trece la o „distribuție gestionată” a imaginilor considerate că nu ridică riscuri de siguranță. În noul sistem, compania ar urma să publice imagini de la caz la caz, pentru cerințe urgente, critice pentru misiuni, sau atunci când există un interes public. Contextul subliniază rolul dual al imaginilor din satelit: ele pot fi folosite militar pentru identificarea țintelor, ghidarea armamentului, urmărirea rachetelor și comunicații, dar sunt și un instrument pentru jurnaliști și cercetători care analizează zone greu accesibile. Unele voci din domeniul spațial, citate de Al Jazeera, susțin că Iranul ar putea avea acces la imagini comerciale, inclusiv prin intermediul unor adversari ai SUA. [...]

Apple a cumpărat MotionVFX, un producător de extensii pentru Final Cut Pro , o tranzacție care poate indica o orientare mai pronunțată spre monetizarea software-ului pentru creatori, potrivit 9to5Mac . Achiziția a avut loc luna trecută, iar publicația notează că nu este încă limpede ce va rezulta concret din această mutare. Tranzacția vine la scurt timp după lansarea Apple Creator Studio, ceea ce alimentează ipoteza că Apple ar putea integra șabloanele și efectele MotionVFX ca beneficii incluse în abonamentul acestui produs. Cu alte cuvinte, achiziția ar putea fi mai puțin despre hardware și mai mult despre consolidarea unei oferte de conținut și instrumente pentru editare video, livrate recurent, pe bază de abonament. Publicația interpretează mișcarea ca pe un semnal că Apple ar redeveni interesată să investească în software „pro”, însă într-un context în care există un stimulent comercial direct: veniturile recurente din abonamente. Autorul amintește, în același timp, percepția că Apple a stagnat în unele zone unde era recunoscută pentru execuție, inclusiv calitatea software-ului, și că uneori ajunge să urmeze tendințe din industrie, nu să le anticipeze, dând ca exemplu implementarea Apple Intelligence. În același text, 9to5Mac ridică întrebarea dacă direcția companiei ar putea duce la mai multe funcții software condiționate de abonamente, inclusiv pentru capabilități care folosesc Private Cloud Compute (infrastructura Apple pentru procesare în cloud cu accent pe confidențialitate). Ca precedent, este menționată aplicația Apple Invites, lansată anul trecut, unde anumite funcții (crearea și distribuirea de evenimente) nu sunt disponibile fără iCloud+. Deocamdată, achiziția MotionVFX nu vine cu detalii despre planuri, termene sau integrare, iar scenariile rămân la nivel de posibilitate. Totuși, asocierea temporală cu Apple Creator Studio și accentul pus pe „avantaje” pentru abonați sugerează că Apple testează, din nou, o strategie în care investițiile în software avansat sunt strâns legate de un model de venituri recurente. [...]

Reglementările globale încetinesc extinderea bateriilor mari pe piețele din afara Chinei, chiar dacă producătorii chinezi împing rapid capacitățile spre praguri de peste 6.000 mAh, potrivit Economica.net , care citează date Counterpoint Research. La nivel mondial, capacitatea medie a bateriilor pentru smartphone-uri a ajuns la 5.291 mAh în ianuarie, în creștere cu aproximativ 400 mAh față de ianuarie 2025. Counterpoint notează că este cea mai mare creștere anuală din decembrie 2021 până în prezent, pe fondul unei schimbări de priorități: autonomia a devenit un criteriu central de cumpărare, într-o piață în care diferențele de performanță sunt tot mai greu de distins pentru consumatori. În acest context, segmentul telefoanelor cu baterii de peste 6.000 mAh a urcat la 29% din vânzările globale în ianuarie 2026, de la 10% în ianuarie 2025. Însă ritmul de adopție nu este uniform: China a ajuns să aibă un avans tehnologic și comercial, în timp ce extinderea rapidă a acestor capacități pe alte piețe este frânată de constrângeri de reglementare legate de dimensiunea bateriilor. O parte din decalaj este explicată și de strategia de lansare. Șase dintre cele zece modele cele mai vândute din categoria „peste 6.000 mAh” sunt disponibile doar în China, ceea ce sugerează că producătorii își testează inovațiile pe piața internă înainte de a le duce în regiuni unde cerințele de conformitate pot întârzia sau limita comercializarea. Aspect Detaliu (din datele citate) Capacitate medie globală baterii (ianuarie 2026) 5.291 mAh Creștere anuală a mediei globale ~400 mAh față de ianuarie 2025 Pondere telefoane >6.000 mAh în vânzări (ianuarie 2026) 29% Pondere telefoane >6.000 mAh în vânzări (ianuarie 2025) 10% Avansul Chinei la capacitatea medie a bateriilor peste 1.000 mAh față de restul lumii Modele din top lansate doar în China 6 din 10 Tehnologie care ajută creșterea capacității fără creșterea volumului siliciu-carbon (SiC) Modele din top care folosesc SiC 6 din 10 Pe zona de produse, clasamentul vânzărilor pentru telefoane cu baterii de peste 6.000 mAh este dominat exclusiv de producători chinezi (Xiaomi, HONOR, OPPO și vivo). Cel mai vândut model este Xiaomi Redmi 15C 4G (cotă de 3,6%), iar pe locul doi se află HONOR X70 5G, care are cea mai mare baterie din top, de 8.300 mAh, și încărcare rapidă de 80W, inclusiv wireless. În paralel, un element tehnologic important este trecerea la baterii pe bază de siliciu-carbon (SiC), deja folosite de șase modele din top, pentru a crește capacitatea fără a mări dimensiunea sau greutatea telefonului. Deși competiția pe autonomie rămâne o „armă” comercială pentru producătorii chinezi, perspectivele pentru 2026 sunt mai prudente: un analist Counterpoint, Karn Chauhan, estimează o posibilă scădere a pieței smartphone-urilor cu aproximativ 12%, pe fondul deficitului de memorie și al creșterii costurilor de producție. În acest cadru, producătorii ar urma să își optimizeze portofoliile și să echilibreze costurile cu marjele și volumele, iar capacitatea bateriilor să continue să crească, dar mai lent, în timp ce industria așteaptă următorul salt tehnologic major, estimat pentru 2027-2028. [...]

Imagini „hands-on” apărute pe rețelele sociale ar indica designul final al Oppo Find X9 Ultra , potrivit Notebookcheck , care notează însă că autenticitatea unor fotografii rămâne discutabilă. Fotografiile au început să circule în perioada sărbătorilor de Paște, fiind publicate de diverși „leakeri” (surse neoficiale) din China. Ele ar arăta spatele viitorului vârf de gamă Oppo axat pe cameră, realizat în parteneriat cu Hasselblad, într-o formă mai apropiată de un produs final decât randările apărute anterior în 2026. Conform imaginilor descrise de publicație, se păstrează designul în două zone, cu branding separat Oppo și Hasselblad. În schimb, finisajul gros, cu aspect de piele, ar fi înlocuit de un spate mai plat, cu aspect de „piele vegană” (material sintetic care imită pielea). Modulul foto rotund Hasselblad ar suferi și el modificări: dispare litera „H” din centru, iar camerele ar fi dispuse pe patru laturi. Pe unele fotografii se pot citi marcaje precum „14–230 mm” (interval de distanțe focale) și valori de diafragmă „f/1.5–f/3.5”, iar brandingul „Lumo” ar fi încă parțial lizibil. Notebookcheck precizează că detaliile din zona dreapta-jos a modulului foto nu pot fi distinse în mod convingător în niciuna dintre imaginile apărute, inclusiv într-o versiune la rezoluție mai bună a unui model maro/bej, publicată pe Weibo. Publicația atrage atenția că fotografia respectivă prezintă artefacte (imperfecțiuni de imagine), inclusiv în zona camerei, ceea ce împiedică o confirmare fermă a autenticității. Îndoielile sunt și mai mari în cazul unor imagini cu o variantă neagră, redistribuite pe Weibo și X, unde apar atât versiuni foarte mici, cât și variante „îmbunătățite” care arată artefacte tipice procesării cu inteligență artificială (de exemplu, deformări în litere). Totuși, Notebookcheck nu exclude ca unele fotografii să fie reale, invocând inclusiv urme de amprente vizibile pe modulul camerei, dar remarcă drept neobișnuit un bliț LED aparent ridicat peste nivelul carcasei, ceea ce ar implica o proeminență separată pentru bliț. [...]

Prețurile memoriilor RAM încep să scadă în unele magazine , dar TechRadar susține că momentul nu este încă potrivit pentru un upgrade, deoarece nivelul actual rămâne mult peste „normalul” de dinaintea scumpirilor. Publicația leagă scumpirile din ultimii ani de „boom-ul” inteligenței artificiale, care a schimbat echilibrul cererii pe piața de hardware PC. Potrivit articolului, centrele de date pentru AI au absorbit volume mari de memorii, iar producători precum Micron și-ar fi mutat atenția de la segmentul de consum către zona AI. În acest context, TechRadar notează că apar totuși semne de relaxare: prețurile kiturilor RAM ar fi început să scadă la unii retaileri din Europa, SUA și China. Mișcarea este prezentată ca o tendință incipientă, nu ca o revenire completă la nivelurile anterioare. Argumentul central al autorului este că, deși scăderile pot tenta cumpărătorii, prețurile sunt încă prea ridicate pentru a justifica achiziția imediată. Ca exemplu, el menționează un kit Corsair Vengeance RGB Pro DDR4 de 32 GB cumpărat la final de 2024 cu 54,99 lire sterline pe Amazon, care ar costa acum 273,99 lire sterline (sau 280,99 dolari) în magazinul online Corsair, adică de peste patru ori mai mult. În plus, publicația avertizează că o revenire rapidă a cererii, chiar la primele ieftiniri, ar putea transmite comercianților un semnal greșit și ar putea contribui la stabilirea unui nou „standard” de prețuri mai ridicate pentru memorii, pe termen mai lung. Pe scurt, recomandarea TechRadar pentru consumatori este să mai aștepte, în ideea că piața are nevoie de timp pentru a reveni la un nivel considerat rezonabil, atât pentru DDR4, cât și pentru DDR5 (generații de memorie RAM folosite în PC-uri, DDR5 fiind mai nouă și, în general, mai scumpă). Publicația leagă această posibilă normalizare și de o eventuală temperare a „bulei” AI, invocând drept semn pozitiv „închiderea Sora” a OpenAI, fără a oferi însă detalii suplimentare în textul citat. Principalele idei și consecințe pentru cumpărători, așa cum reies din articol: scăderile de preț sunt vizibile, dar încă limitate la anumiți retaileri și regiuni; nivelul actual rămâne mult peste prețurile din perioada de dinaintea scumpirilor; achizițiile făcute prea devreme ar putea consolida prețuri ridicate ca nouă normalitate; revenirea la prețuri mai accesibile ar putea dura, în funcție de cererea venită din zona AI și de capacitatea pieței de a se reechilibra. [...]

NASA a permis pentru prima dată folosirea unui iPhone într-o misiune cu echipaj , după ce în imaginile de la începutul transmisiunii lansării Artemis 2 ar fi apărut în cadru un iPhone 17 Pro Max , detaliu care a stârnit discuții pe X și alte platforme. Publicația chineză relatează că aprobarea a fost obținută în urma unor testări și verificări considerate neobișnuit de stricte pentru obiectele pe care astronauții le pot duce în spațiu. Conform articolului, în cadrul misiunii Artemis 2 (zbor cu echipaj care ocolește Luna), NASA ar fi acceptat pentru prima dată utilizarea unui iPhone în spațiu de către echipaj. „Procesul este destul de complex și consumator de timp.” Explicația vine de la Tobias Niederwieser, profesor asistent de cercetare la BioServe Space Technologies (Universitatea Colorado Boulder), care compară demersul cu testele prin care a trecut și institutul pentru a-și trimite încărcătura utilă pe Artemis 1. În material se menționează și că aprobarea ar fi fost structurată în patru etape, de la verificări inițiale de siguranță până la validarea soluțiilor de reducere a riscurilor. Etapele descrise în articol pentru aprobarea unui dispozitiv în cabină includ: evaluarea de către un grup de verificare a siguranței și o inspecție preliminară a hardware-ului; identificarea pericolelor potențiale (de exemplu, piese mobile sau materiale fragile precum sticla); definirea unor măsuri pentru a evita problemele identificate; verificarea că măsurile propuse funcționează în practică. Miza acestor proceduri ține de riscurile specifice mediului spațial: fragmentele de sticlă nu cad pe podea, ci pot pluti și pot răni astronauții sau pot afecta echipamentele, iar electronicele sunt expuse și la radiații. NASA a folosit în Artemis 2 echipamente foto mai vechi (o cameră Nikon din 2016 și camere GoPro cu vechime de circa zece ani), tocmai din cauza ritmului lent al certificărilor hardware. În răspunsul său, Apple ar fi spus pentru The New York Times că nu a participat la procesul de aprobare al NASA, dar că este prima dată când iPhone ar fi certificat pentru zbor orbital și utilizare pe termen lung în afara Pământului. Publicația mai amintește că Apple a prezentat în iulie 2025 o parte dintre testele sale de durabilitate (căderi, temperaturi extreme, lumină puternică), însă nu ar fi indicat teste în condiții de imponderabilitate. iPhone 17 Pro Max aprobat pentru Artemis 2 nu ar urma să fie folosit în activități critice, ci mai ales pentru documentarea misiunii și realizarea de fotografii și materiale video, cu restricții importante: dispozitivul nu ar avea voie să se conecteze la internet sau prin Bluetooth. Articolul mai menționează că iPhone -uri au mai ajuns în spațiu, însă în contexte diferite, inclusiv în misiuni private (de exemplu, Inspiration4 în 2021) și, anterior, în ultima misiune a navetei spațiale din 2011, când ar fi fost transportate două iPhone 4 pentru experimente. [...]