Știri
Știri din categoria Tehnologie

Noile imagini „spion” cu Sony Xperia 1 VIII indică o schimbare de design cu impact direct asupra utilizării, prin trecerea la un modul foto pătrat și păstrarea unor elemente tot mai rare pe flagship-uri (buton fizic de declanșare și mufă jack de 3,5 mm), potrivit IT之家.
Fotografiile au fost publicate de Rowan Trescott pe platforma MyMobiles și ar fi construite pe baza datelor CAD din fabrică. Conform sursei, geometria ar corespunde datelor folosite de furnizorii Sony, nu unor randări speculative realizate de terți.
Dimensiunile menționate pentru Xperia 1 VIII sunt 161,9 × 74,4 mm, cu o grosime de 8,58 mm. Comparativ, Xperia 1 VII ar avea 8,2 mm, iar creșterea ar fi „aproape insesizabilă” vizual. Motivul indicat: spațiu suplimentar pentru un senzor principal (CMOS) mai mare, baterie și soluții de răcire.
Schimbarea vizibilă este la camera principală: modulul foto ar urma să fie reproiectat din formatul vertical, specific seriei Xperia 1, într-un „insula” pătrată care ar integra:
Imaginile sugerează că telefonul păstrează rame simetrice sus-jos, iar ecranul ar fi fără decupaj (fără „gaură” în display), cu camera frontală amplasată în rama de sus. Totodată, ar rămâne pe dispozitiv atât butonul dedicat de declanșare, cât și mufa audio de 3,5 mm.
Sursa notează că Xperia 1 VIII este așteptat „în luna mai” a acestui an, însă fotografiile folosesc o culoare neutră care nu ar indica neapărat variantele finale de retail. Informațiile rămân, deocamdată, la nivel de scurgere de date bazată pe CAD, fără confirmare oficială din partea Sony.
Recomandate

Indiciile din iOS 27 sugerează că Apple pregătește funcții dedicate pentru un iPhone pliabil , iar lansarea ar urma să aibă loc în această toamnă, potrivit GSMArena . Două persoane identificate ca ingineri software, M1Astra și Sam Henri Gold, spun că au găsit în codul sursă al versiunii beta iOS 27 referințe care trimit la un telefon pliabil, asociat în zvonuri cu numele „iPhone Ultra”. În cod nu apare explicit denumirea „iPhone Ultra”, însă apar șiruri de text precum „foldState”, „angleDegrees”, „mechanicalAngleDegrees” și „isanglevalid”. Interpretarea este că iOS 27 ar include mecanisme pentru a detecta dacă dispozitivul este pliat sau deschis și, mai mult, unghiul de deschidere — o bază tehnică pentru scenarii de utilizare în care telefonul rămâne parțial pliat. Ce ar putea însemna pentru utilizare: moduri „flex” și interfețe adaptate Publicația notează că un astfel de set de indicii ar putea susține un comportament similar cu „Flex Mode” de pe Android: utilizarea telefonului parțial închis, ca un „mini-laptop”, pentru vizionare hands-free sau tastare pe o zonă mai mare, în timp ce conținutul rămâne afișat pe cealaltă jumătate a ecranului. Este, însă, o deducție pe baza codului și a analogiei cu implementări existente, nu o funcție confirmată oficial. Tot în acest context, sunt menționate câteva funcții iOS 27 care ar „lucra” mai bine pe un pliabil: widgeturi pe tot ecranul : pe un telefon pliabil, acestea ar putea ocupa doar jumătate din afișaj atunci când dispozitivul este deschis; iPhone Mirroring (oglindirea ecranului iPhone pe Mac): fereastra de redare poate fi văzută acum într-o dimensiune de tip „iPad”. Calendar: „în această toamnă”, posibil lângă iPhone 18 Pe baza numărului de referințe din codul iOS 27, GSMArena consideră plauzibil că zvonurile de până acum sunt corecte și că telefonul pliabil al Apple ar urma să fie anunțat în această toamnă, probabil alături de seria iPhone 18. Ca surse secundare sunt indicate o postare pe X (Source 1) și un material Bloomberg (Source 2), însă informațiile rămân, în acest stadiu, neconfirmate oficial de Apple. [...]

Meta a eliminat în 24 de ore un cod de recunoaștere facială din aplicația pentru ochelarii săi inteligenți , după ce secțiunea a fost identificată într-o verificare a codului, potrivit IT之家 . Mișcarea arată cât de sensibilă rămâne zona de confidențialitate pentru dispozitivele purtabile cu cameră, mai ales când funcții cu potențial intruziv ajung, chiar și „adormite”, în aplicații distribuite public. Codul a fost descoperit de revista Wired (menționată de IT之家) în aplicația Meta AI, care gestionează o parte din funcțiile-cheie ale ochelarilor și este necesară pentru asocierea prin Bluetooth cu telefonul. În interior, Meta ar fi denumit funcția „Name Tag” („etichetă de nume”). Ce ar fi făcut funcția și de ce contează operațional Conform descrierii, funcția ar fi permis ca, atunci când utilizatorul poartă ochelarii, aplicația să colecteze automat imagini faciale ale persoanelor întâlnite „pe traseu”. Algoritmul ar fi transformat fotografiile în identificatori biometrici stocați local pe dispozitiv și ar fi comparat fiecare scanare nouă cu cele anterioare. Din perspectivă operațională, faptul că o astfel de logică a existat în codul unei aplicații „obligatorii” pentru folosirea produsului ridică două probleme directe: utilizatorii riscă să perceapă dispozitivul ca pe un instrument de colectare de date „din mers”, chiar dacă funcția nu era activată; persoane care nu folosesc produsul (trecători) pot ajunge, fără consimțământ, subiectul unei analize biometrice. Cronologia: descoperire pe 4 iunie, eliminare pe 5 iunie IT之家 notează că Wired a găsit instrumentul pe 4 iunie, în stare „latentă” (neactivă). Pe 5 iunie, Meta a publicat o actualizare care a eliminat complet codul funcției. În paralel, IT之家 amintește că The New York Times relatase încă din februarie că Meta lucrează la recunoaștere facială pentru ochelarii inteligenți și că, intern, era invocat frecvent același nume de proiect („Name Tag”), sugerând că secțiunea de cod descoperită ar fi parte din această inițiativă. Reacția Meta și contextul de controverse Vicepreședintele pentru comunicare al Meta, Andy Stone, a declarat pentru Wired că funcția a fost doar un proiect pilot și că nu exista o decizie oficială privind pașii următori. IT之家 plasează episodul într-un context mai larg de controverse legate de ochelarii inteligenți Meta, dezvoltați împreună cu branduri din grupul EssilorLuxottica (inclusiv Ray-Ban și Oakley): acuzații de filmări pe ascuns și hărțuire, un incident în metroul din New York (decembrie anul trecut) și o investigație a unei publicații suedeze (martie) care ar fi indicat că lucrători din Kenya au revizuit materiale filmate de ochelari, inclusiv conținut sensibil; compania ar fi fost vizată și de un proces colectiv. Eliminarea rapidă a codului, la o zi după expunere, sugerează că Meta tratează acest tip de funcționalitate ca pe un risc major de conformitate și reputație, chiar înainte de o eventuală activare publică. [...]

China testează o soluție de reducere a costurilor energetice ale infrastructurii AI prin punerea în funcțiune a unui centru de date subacvatic alimentat cu energie eoliană, proiect care ar consuma cu peste 20% mai puțin decât echivalentele sale de pe uscat, potrivit Antena 3 . Centrul de date demonstrativ „ Shanghai Lingang ”, lansat în mai, are o capacitate de 24 MW și este rezultatul unui parteneriat între HiCloud Technology și China Communications Construction (companie de stat). Infrastructura este amplasată la peste 10 kilometri de țărmul Shanghai-ului, la 10 metri adâncime, și este alimentată de o fermă eoliană offshore din apropiere. De ce contează: energia și răcirea devin costul-cheie al centrelor de date Potrivit autorităților chineze, consumul de energie este cu peste 20% mai mic față de un centru de date tradițional, amplasat pe uscat. Explicația ține de două componente: folosirea energiei regenerabile și răcirea naturală cu apă de mare, care reduce nevoia de sisteme dedicate de climatizare. În centrele de date terestre, între 25% și 40% din electricitate este folosită exclusiv pentru răcire, prin sisteme care pompează apă rece în jurul serverelor pentru a preveni supraîncălzirea, notează materialul. Presiunea pe resurse: consumul de apă, o vulnerabilitate tot mai discutată Pe lângă consumul de electricitate, centrele de date sunt criticate și pentru utilizarea de apă potabilă. Amplasarea sub apă ar reduce în mare parte această problemă, în contextul în care Institutul Universității Națiunilor Unite pentru Apă, Mediu și Sănătate a avertizat că amprenta hidrică a centrelor de date ar putea ajunge la 9,3 trilioane de litri până în 2030. Context: China accelerează infrastructura pentru AI și o leagă de energie curată HiCloud mai lansase în 2023 primul centru de date subacvatic comercial din lume, în Hainan, însă proiectul din Shanghai este prezentat ca primul alimentat exclusiv cu energie eoliană offshore. În paralel, Beijingul tratează inteligența artificială ca prioritate strategică: anul trecut a publicat un plan de acțiune care prevedea accelerarea construcției de centre de date și a anunțat că aprovizionarea cu energie curată a infrastructurii AI ar urma să fie „semnificativ crescută” până în 2030. Centrul de date Shanghai Lingang a primit investiții de 1,6 miliarde de yuani, echivalentul a aproximativ 177 de milioane de lire sterline, potrivit autorităților chineze. Riscuri operaționale: impactul asupra ecosistemelor marine rămâne de monitorizat Specialiștii citați în articol avertizează că astfel de centre pot genera riscuri pentru ecosistemele marine, inclusiv prin perturbarea sedimentelor sau încălzirea localizată a apei, ceea ce ar impune monitorizare continuă. Prof. Rick Stafford, biolog marin la Universitatea Bournemouth, consideră însă că efectele nu ar fi de amploare, deși ar exista o creștere localizată a temperaturii. [...]

China a obținut un avantaj de reglementare în cursa pentru cipurile cerebrale , după ce a aprobat primul dispozitiv de tip creier–computer pentru utilizare comercială, înainte ca Neuralink (compania fondată de Elon Musk) să primească o aprobare completă similară în SUA, potrivit Adevărul . Dispozitivul, denumit NEO și descris ca având dimensiunea unei monede, este prezentat drept primul implant cerebral chirurgical care a trecut etapele de testare clinică necesare pentru comercializare. Dezvoltatorii spun că versiunea inițială vizează sprijinirea pacienților cu leziuni ale măduvei spinării și paralizie, prin îmbunătățirea funcționării sistemului nervos, iar implantul ar urma să intre în producție de serie pentru sistemul de sănătate de stat din China. În spatele proiectului se află cercetători de la Tsinghua University și compania Neuracle Technology, care susțin că designul reduce caracterul invaziv al procedurii față de alte soluții existente. În același timp, Neuralink se află încă în etapa testelor clinice și nu a primit aprobarea completă a autorităților de reglementare din SUA pentru uz general. De ce contează: reglementarea poate decide ritmul comercializării Interfețele creier–computer sunt privite ca un posibil punct de cotitură tehnologic, cu aplicații medicale importante, dar și cu implicații etice și de securitate. În material sunt menționați susținători ai direcției, precum Sam Altman și Peter Thiel, care sugerează că astfel de sisteme ar putea duce, în timp, la o integrare mai profundă între oameni și inteligența artificială. Pe partea de piață, estimările Future Market Insights indică o creștere semnificativă a pieței globale a neuroimplanturilor, de la sute de milioane la miliarde de dolari în următorul deceniu, ceea ce amplifică miza pentru companiile și statele care reușesc primele să treacă de filtrele de reglementare. Aplicații medicale, dar și riscuri de securitate Cercetătorii citați susțin că implanturile ar putea ajuta milioane de pacienți cu afecțiuni neurologice, inclusiv paralizie, epilepsie, Parkinson sau accidente vasculare cerebrale. În același timp, experți în securitate cibernetică avertizează că datele neuronale ar putea deveni o țintă pentru atacuri informatice, cu riscuri care ar putea merge până la manipularea funcțiilor cognitive sau motorii, conform unei poziții atribuite dr. David Tuffley de la Griffith University. Materialul plasează discuția și în contextul mai larg al valorii comerciale a datelor personale generate de tehnologii conectate, în condițiile în care companii precum Amazon, Apple, Meta, Google și X sunt frecvent invocate în dezbateri privind monetizarea datelor. Ce urmează Deși NEO a trecut testele clinice necesare pentru comercializare, implanturile cerebrale rămân, în ansamblu, o tehnologie cu incertitudini: compatibilitate biologică, risc de respingere și posibile leziuni ale țesutului cerebral. Potrivit dezvoltatorilor, NEO a fost testat pe zeci de pacienți, cu rezultate preliminare considerate promițătoare, în timp ce alte sisteme, inclusiv cel al Neuralink, sunt testate pe un număr limitat de participanți. Pe măsură ce aceste dispozitive se apropie de utilizarea pe scară mai largă, întrebările despre proprietatea datelor neuronale și limitele intervenției tehnologice asupra creierului uman sunt așteptate să cântărească tot mai mult în deciziile de reglementare și în dezbaterea publică. [...]

Codul din iOS 27 sugerează că Apple pregătește suport software pentru un iPhone pliabil , un semnal operațional important pentru ecosistemul de aplicații și accesorii, chiar dacă momentul lansării rămâne incert, potrivit AppleInsider . În iOS 27, „detectivii” de cod au găsit subrutine care ar raporta cât de deschis sau închis este un dispozitiv pliabil. În mod concret, apar referințe precum „foldState” și „angleDegrees”, plus o trimitere la numărul de ecrane hardware prezente — elemente care indică existența unui viitor „ iPhone Fold ”, conform informațiilor publicate de autorul Wesley Hilliard. De ce contează: semnal de pregătire operațională, nu doar zvon Pentru piață, astfel de referințe în sistemul de operare sunt relevante deoarece sugerează că Apple lucrează la integrarea comportamentelor specifice unui telefon pliabil direct în iOS. Asta ar putea însemna, în timp, ajustări pentru: modul în care aplicațiile se adaptează la unghiul de pliere și la tranziția între stări (deschis/închis); gestionarea interfeței pe mai multe ecrane sau pe suprafețe de afișare diferite. Apple încearcă, de regulă, să ascundă urmele din cod despre produse nelansate, însă nu reușește întotdeauna, notează publicația. Ce știm și ce nu știm despre calendarul lansării AppleInsider precizează că, deși unii cred că iPhone Fold ar putea veni în septembrie, nu a apărut „nici măcar o scurgere” legată de un component individual și nici informații despre începerea producției de masă . Cu alte cuvinte, codul indică direcția de dezvoltare, dar nu confirmă un termen. Contextul menționat include faptul că au existat de ani buni zvonuri, brevete și „unități dummy” (machete) care arată că un iPhone pliabil este în lucru cel puțin din 2019. Totuși, Apple are și „feature flags” (comutatoare interne care activează/dezactivează funcții în dezvoltare) pentru sisteme de operare aflate la ani distanță, astfel că aceste descoperiri pot să nu spună nimic decisiv despre data lansării. Concluzia rămâne una prudentă: iOS 27 pare să includă urme directe ale suportului pentru un iPhone pliabil, dar dacă produsul va fi gata pentru un debut așteptat în septembrie „rămâne de văzut”, potrivit sursei. [...]

Apple mută o parte din „munca grea” a dezvoltării în instrumente și cadre de inteligență , într-o încercare de a reduce timpul și costurile de producție pentru aplicații și jocuri pe toate platformele sale, potrivit Apple . Compania spune că noile capabilități de inteligență, productivitatea extinsă în Xcode și îmbunătățirile de platformă ar trebui să ducă la aplicații „mai rapide, mai adaptive și mai ușor de construit”. Ce se schimbă pentru dezvoltatori: accent pe jocuri și portare În zona de jocuri, Apple introduce mai multe instrumente și resurse care vizează atât optimizarea distribuției, cât și reducerea fricțiunii la aducerea titlurilor de pe PC pe ecosistemul Apple: Managed Background Assets : reduce dimensiunile instalărilor prin livrare „inteligentă” și localizată. Sistemul identifică automat limba preferată a jucătorului și descarcă doar pachetele de resurse necesare pentru acea limbă, cu revenire la cea mai apropiată potrivire când e cazul. Steam Asset Converter : un instrument nou care simplifică adaptarea jocurilor de PC pentru iOS, iPadOS, macOS, tvOS și visionOS. Game Porting Toolkit 4 : accelerează dezvoltarea jocurilor pentru Mac prin „skill-uri” open-source pentru utilizarea cu agenți, cu bune practici specifice Apple pentru dezvoltare în Metal, compania susținând că astfel se reduce semnificativ timpul necesar pentru a aduce jocuri pe platformele sale. Plug-in-uri oficiale pentru Unity : Apple oferă integrare nativă prin plug-in-uri pentru StoreKit și Background Assets, astfel încât dezvoltatorii să poată implementa nativ achiziții în aplicație (In-App Purchases) pe toate platformele Apple, în fluxul lor de lucru existent în Unity. Reality Composer Pro 3 : permite construirea de experiențe spațiale într-un singur instrument; cu Live Previews și Mac Virtual Display, dezvoltatorii pot vedea imediat rezultatul modificărilor. Disponibilitate și limitări Apple precizează că versiunile beta pentru dezvoltatori ale iOS 27, iPadOS 27, macOS 27, watchOS 27, tvOS 27, visionOS 27 și Xcode 27 sunt disponibile începând de astăzi pe site-ul pentru dezvoltatori, la https://developer.apple.com/ . Compania mai notează că funcțiile Apple Intelligence sunt disponibile doar în regiunile acceptate, fără a detalia în acest material lista completă a acestora. [...]