Știri
Știri din categoria Tehnologie

RedMagic mizează pe selecția „la bucată” a cipurilor pentru a obține performanță susținută în jocuri, printr-o versiune overclockată a Snapdragon 8 Elite Gen 5 pe viitorul 11S Pro, programat la lansare pe 18 mai în China, potrivit Gizmochina.
Modelul va folosi Snapdragon 8 Elite Gen 5 în varianta „Leading Version”, descrisă ca o implementare ușor „împinsă” față de standard, similară cu edițiile speciale de cipuri folosite de Samsung pe unele vârfuri de gamă. RedMagic susține că procesoarele trec prin trei runde de testare înainte de a primi eticheta „Leading Version”, inclusiv un test la frecvențe foarte ridicate, unde doar cipurile care pot rula stabil la 4,74 GHz trec mai departe.
Dincolo de overclocking (creșterea frecvenței de lucru peste nivelul obișnuit), compania indică un proces de selecție a celor mai bune exemplare („binning” – sortarea cipurilor în funcție de calitate), urmat de teste suplimentare de tensiune și frecvență în condiții „extreme”, pentru a evalua stabilitatea, temperatura și eficiența energetică.
Ca reper, Gizmochina notează că majoritatea telefoanelor cu Snapdragon 8 Elite Gen 5 lansate până acum – inclusiv de la Xiaomi, iQOO și OnePlus – ajung la 4,61 GHz, iar optimizările software de pe flagship-uri mainstream tind să fie mai conservatoare.
Conform materialelor de promovare citate, RedMagic 11S Pro ar putea rula peste 200 de jocuri „suportate” la rezoluție de până la 2K și 144 cadre pe secundă (fps), inclusiv titluri precum Call of Duty și „Break Through the Dark Zone”. Compania menționează și funcții de upscaling (creșterea artificială a rezoluției) și interpolare de cadre (generarea de cadre suplimentare) în timpul jocului.
Publicația punctează însă o limitare importantă: frecvențele mai mari nu garantează automat o experiență mai bună, iar performanța susținută depinde în principal de răcire. RedMagic a încercat în generațiile anterioare soluții precum camere de vapori, ventilatoare interne și răcire cu lichid, iar 11S Pro este așteptat să continue această direcție.
RedMagic 11S Pro este programat pentru lansare pe 18 mai, în China. În aceeași perioadă, compania pregătește și o tabletă de gaming, Gaming Tablet 5 Pro, despre care se spune că ar urma să aibă un ecran OLED de 9 inci și rată de reîmprospătare „până la 185 Hz”, plus aceeași platformă Snapdragon 8 Elite Gen 5, cu configurații de până la 24 GB RAM și 1 TB stocare, în funcție de versiune.
Recomandate

RedMagic mizează pe rularea jocurilor de PC direct pe tabletă , printr-un emulator integrat care ar putea schimba modul în care utilizatorii își folosesc bibliotecile de jocuri, potrivit GSMArena . Compania spune că viitoarea RedMagic Gaming Tablet 5 Pro va veni „din cutie” cu un emulator PC, astfel încât utilizatorii să poată rula titluri AAA de PC fără instalări suplimentare de soluții terțe. Tableta urmează să fie prezentată în China pe 30 iunie și va include răcire cu lichid, un element important pentru menținerea performanței în sesiuni lungi de gaming. Emulator PC integrat: ce promite RedMagic și cum ar funcționa RedMagic afirmă că a dezvoltat un „strat de traducere” proprietar (o componentă software care convertește instrucțiuni între arhitecturi diferite), integrat în aplicația Game Space, pentru a permite rularea aplicațiilor x86 pe tabletă. Într-un clip publicat pe Weibo, compania a demonstrat emulatorul în funcțiune. Conform RedMagic, emulatorul ar putea rula jocuri la până la rezoluție 2K și rată de refresh de 144Hz. În plus, utilizatorii ar putea: să își importe bibliotecile de jocuri din Steam ; să instaleze jocuri folosind fișiere EXE; să folosească tableta împreună cu un controller RedMagic (apare în demonstrația video). Specificații confirmate: OLED rapid, chipset de top și încărcare la 80W Pe lângă emulator, compania a confirmat câteva dintre specificațiile cheie ale modelului Gaming Tablet 5 Pro: chipset Snapdragon 8 Elite Gen 5; ecran OLED de 9,06 inci, rezoluție 2.4K, rată de refresh 185Hz și luminozitate maximă de 1.600 niți; baterie de 8.500 mAh cu încărcare rapidă la 80W; două porturi USB Type-C. Ce urmează: lansare globală sub alt nume GSMArena notează că RedMagic ar urma să lanseze tableta și la nivel global, sub denumirea RedMagic Astra 2 . Deocamdată, detaliile privind disponibilitatea internațională și prețul nu sunt menționate în sursă. [...]

Samsung va introduce costuri recurente pentru accesul la SmartThings API din octombrie 2026, o schimbare care poate crește cheltuielile dezvoltatorilor și, implicit, riscul de limitări sau abonamente mai scumpe în aplicațiile de casă inteligentă. Informațiile apar în Android Authority , după ce compania a anunțat trecerea de la acces gratuit la planuri plătite pentru utilizarea interfeței de programare (API – set de „reguli” prin care aplicațiile comunică între ele). SmartThings API este folosit pe scară largă de dezvoltatori pentru a conecta aplicații și platforme terțe la ecosistemul SmartThings. Până acum, accesul a fost gratuit, însă Samsung spune că își schimbă infrastructura și va trece la un „model structurat” de API, cu investiții în funcții de nivel enterprise (destinate mediilor mari, cu cerințe ridicate). Ce taxe introduce Samsung și când intră în vigoare Samsung intenționează să lanseze „paid commercial API tiers” (niveluri comerciale plătite) și un plan pentru dezvoltatori individuali de 4,99 dolari pe lună (aprox. 23 lei) . Implementarea este vizată pentru octombrie 2026 . Până atunci, compania afirmă că accesul rămâne gratuit până la finalul trimestrului al treilea (Q3) și că nu va aplica limite de utilizare și nici nu va începe eliminarea accesului gratuit înainte de octombrie. Ce primește ecosistemul: instrumente noi pentru dezvoltatori Samsung leagă introducerea taxelor de finanțarea unor îmbunătățiri, inclusiv stabilitate mai bună a platformei, integrări optimizate și capabilități extinse. În plus, compania promite două instrumente noi: Experiență de dezvoltare îmbunătățită : un nou „Developer Center” și documentație actualizată, pentru a face API-ul mai ușor de folosit și implementat. Tablou de bord pentru utilizarea API-ului : un „API Dashboard” în Developer Center, care va permite monitorizarea volumului de apeluri API, cu date pe intervale de timp, pentru a înțelege consumul și a optimiza codul. Samsung susține că acest tablou de bord ar trebui să ajute dezvoltatorii și partenerii să își aleagă nivelul de tarifare potrivit. De ce contează pentru utilizatori: presiune pe costuri și pe funcționalități Pentru utilizatorii finali, schimbarea este relevantă deoarece multe aplicații și servicii smart home depind de SmartThings API pentru conectare și automatizări. Odată cu apariția costurilor, dezvoltatorii ar putea fi nevoiți să își ajusteze modelul de business (de exemplu, să introducă abonamente, să reducă anumite funcții sau să limiteze integrarea), în funcție de cât de mult consumă API-ul și de ce nivel de tarifare li se aplică. Samsung a publicat anunțul oficial despre „enhanced SmartThings API experience” pe blogul său, potrivit linkului indicat în materialul Android Authority . [...]

Microsoft începe să ducă noua experiență Windows Insider în Windows 11 „retail”, ceea ce simplifică administrarea canalelor de testare direct din Setări , într-o schimbare cu impact operațional pentru utilizatorii care vor să încerce funcții noi fără să rămână „blocați” pe un canal. Informațiile sunt prezentate de IT Home , care notează că actualizarea se face treptat, în următoarele săptămâni. Din această săptămână, Microsoft începe să distribuie gradual o experiență reîmprospătată a programului Windows Insider (WIP) către versiunea standard („retail”) de Windows 11. Concret, utilizatorii care rulează Windows 11 neînscris în preview vor vedea o interfață nouă de administrare a canalelor în „Setări > Windows Update > Windows Insider Program ”, fără să fie nevoie de instalarea unei versiuni speciale. Compania subliniază că lansarea este progresivă: dacă opțiunile noi de canale nu apar imediat, acoperirea completă ar urma să se facă în următoarele săptămâni. Ce versiuni preview au fost livrate către canalele Insider Potrivit publicației, Microsoft a lansat în aceeași zi mai multe build-uri pentru Windows 11, pe canale diferite: Beta (26H2): Build 26220.8754 Beta (26H1): Build 28020.2366 Experimental (26H2): Build 26300.8758 Experimental (26H1): Build 28120.2374 Experimental (platformă viitoare, incluzând seria Canary 29600): Build 29617.1000 Ce se schimbă pentru utilizatori: comutare mai ușoară și setări noi pentru bara de activități Microsoft indică faptul că acesta este „un moment bun” pentru utilizatorii care nu sunt încă în programul Insider să intre în testare: pot încerca funcții înainte de lansarea generală și, în majoritatea situațiilor în care nu sunt mulțumiți, pot schimba canalul sau pot ieși din program fără reinstalarea sistemului. Pe partea de funcții, în canalul Experimental apare o opțiune nouă de setare a dimensiunii barei de activități, menită să facă mai ușoară găsirea, înțelegerea și personalizarea acesteia pentru o experiență de utilizare „mai potrivită”, conform descrierii din material. [...]

Prețurile laptopurilor intră într-o „nouă normalitate” mai scumpă, pe fondul scumpirii memoriei RAM și al contractelor pe termen lung din industrie , iar revenirea la nivelurile de dinainte de 2025 devine tot mai puțin probabilă, potrivit unei analize publicate de Gizmodo . Miza economică: producătorii de memorie își reorientează capacitățile către centrele de date pentru inteligență artificială, iar costurile se propagă direct în prețul laptopurilor. În material, autorul notează că scumpirile recente ale Apple arată direcția pieței, inclusiv prin ideea că un MacBook Pro de 2.000 de dolari (aprox. 9.200 lei) devine „noul normal”. Totodată, este dat ca exemplu un MacBook Pro de 14 inci cu M5 Max, care ar porni de la 4.100 de dolari (aprox. 18.900 lei), cu 500 de dolari (aprox. 2.300 lei) peste nivelul de dinaintea scumpirilor din acea săptămână. De ce se scumpesc laptopurile: memoria se duce spre AI, nu spre consumatori Punctul central al analizei este creșterea prețurilor la RAM (memorie de lucru) și la NAND (memorie de stocare de tip flash), care „resetează” așteptările de preț chiar și pentru laptopuri de putere medie. Gizmodo citează un raport al blogului german ComputerBase (prin traducere automată), potrivit căruia Lenovo ar fi transmis la conferința ISC 2026 că prețurile pentru DRAM și NAND nu se vor îmbunătăți „ani de zile” și că „noul normal” din 2030 și după ar rămâne mai scump decât înainte de octombrie 2025. Explicația invocată: cei trei mari producători care controlează oferta globală de memorie — Micron , Samsung și SK Hynix — și-ar fi ajustat prioritățile pentru a onora contracte pentru memorie specializată cu lățime mare de bandă (HBM), folosită în centre de date pentru AI, în detrimentul DRAM-ului „de consum”. În acest context, cererea ridicată ar permite menținerea presiunii pe prețuri pe termen lung. Contracte „take-or-pay” și efectul asupra lanțului de aprovizionare Un element cu impact operațional și de piață este modul în care Micron descrie noile „strategic customer agreements” (SCA) — acorduri strategice cu clienții — pe care compania le caracterizează drept contracte „take-or-pay” (cumperi sau plătești), cu angajamente ferme pentru volume pe mai mulți ani. „[Sunt] acorduri take-or-pay, cu angajamente obligatorii de a cumpăra volume specifice pe durata acestui termen multianual.” Potrivit materialului, Micron spune că a semnat 16 astfel de acorduri în segmentele centre de date, consum și auto, cu „patru clienți foarte mari” și „trei clienți medii”. Acordurile ar urma să se întindă de la semnare până la finalul anului calendaristic 2030, iar CEO-ul Micron ar fi estimat că „aproximativ jumătate sau mai mult” din veniturile companiei ar putea proveni din astfel de contracte. În același timp, Gizmodo menționează că Micron a raportat venituri de 41,5 miliarde de dolari (aprox. 191 miliarde lei) în trimestrul respectiv, în creștere cu 346% față de aceeași perioadă a anului trecut, în contextul actual al prețurilor. Producătorii de laptopuri, prinși între costuri și consumatori Analiza susține că, fără o marjă reală de negociere a costurilor la memorie, producătorii de laptopuri ajung să aleagă între a absorbi scumpirile sau a le transfera în prețul final. Ca exemplu de tensiune în lanțul de aprovizionare, este citat un inginer Valve, Pierre-Loup Griffais, referitor la modul în care furnizorii de RAM ar impune condițiile de volum și preț. „[Producătorii de RAM] ne dau un preț… și spun: «Poți cumpăra atâtea», iar răspunsul e da sau nu. Și dacă spunem nu, atunci nu mai vorbesc niciodată cu noi.” În același registru, este menționat și un comentariu atribuit lui Tim Cook, într-un interviu pentru The Wall Street Journal, potrivit căruia „băieții cu memoria” transferă creșteri mari de preț și că ar fi nevoie ca prețurile și oferta de memorie să revină la niveluri „rezonabile” pentru produse de consum. Ce urmează: chiar și o relaxare în 2028 nu garantează ieftiniri Gizmodo notează că producătorii de memorie ar indica 2028 sau mai târziu ca orizont pentru o eventuală îmbunătățire a situației, însă chiar și atunci prețurile gadgeturilor „rareori” scad în practică. Concluzia materialului este că, inclusiv dacă un producător precum Apple ar găsi alternative de aprovizionare și ar reduce prețurile peste câțiva ani, este puțin probabil ca laptopurile să revină la nivelurile de dinainte de 2025. [...]

Specula a împins prețul Steam Machine până la aproape triplu față de cel oficial , înainte de lansarea programată pe 30 iunie, pe fondul unei disponibilități limitate, potrivit Notebookcheck . Valve a început să trimită e-mailuri de rezervare către utilizatori selectați, iar anunțul a fost urmat rapid de apariția ofertelor pe piețe terțe. Dispozitivul este listat deja pe platforme precum eBay, unde unele anunțuri pornesc de la circa 1.700 de dolari (aprox. 7.820 lei), peste prețul oficial comunicat de Valve. În cazurile cele mai agresive, vânzători cer până la 3.200 de dolari (aprox. 14.720 lei) pentru pachetul de bază Steam Machine de 512 GB, care include Steam Controller. Diferența față de prețul oficial Notebookcheck notează că pachetul de 512 GB are un preț oficial de 1.128 de dolari (aprox. 5.190 lei), ceea ce înseamnă că unele listări ajung la aproape de trei ori prețul de retail. Contextul este unul tipic pentru lansările cu stocuri mici: Valve a confirmat anterior că Steam Machine va fi disponibil inițial în cantități limitate. Există deja cumpărători la prețurile umflate Un semnal că speculația funcționează este faptul că cel puțin o listare la 2.800 de dolari (aprox. 12.880 lei) apare ca vândută, sugerând că un cumpărător a acceptat supraprețul pentru a obține mai devreme un exemplar. Ce urmează Publicația amintește că fenomenul nu este nou în industria de gaming, fiind întâlnit anterior la plăci video, console și chiar la lansarea Steam Controller. Valve nu a anunțat când se va deschide următorul val de rezervări, însă există posibilitatea ca unități suplimentare să devină disponibile „în viitorul apropiat”, fără un calendar confirmat. [...]

OpenAI își segmentează oferta GPT-5.6 pe trei niveluri de preț și capabilități , într-o mișcare care poate schimba direct costurile de operare pentru companiile ce folosesc modele lingvistice la scară, potrivit Mobilissimo . Noua familie este disponibilă în versiune „preview” (testare înainte de lansarea largă) și include modelele Sol, Terra și Luna, cu acces inițial limitat la parteneri și organizații selectate, urmând extinderea către utilizatorii ChatGPT , Codex și API în „următoarele săptămâni”. Trei modele, trei bugete: Sol, Terra, Luna Publicația notează că OpenAI separă „generația” de „nivelul de performanță”: „5.6” indică generația tehnologică, iar Sol, Terra și Luna sunt trepte de capabilități. GPT-5.6 Sol : modelul de vârf, pentru sarcini solicitante; include opțiuni precum nivelul de raționament „max” (alocă mai mult timp procesării) și modul „ultra” (folosește mai mulți subagenți AI pentru a accelera rezolvarea problemelor dificile). OpenAI menționează îmbunătățiri în programare, biologie și securitate cibernetică. GPT-5.6 Terra : poziționat ca echilibru între performanță și cost; OpenAI susține că are performanțe comparabile cu GPT-5.5, dar la un cost „de aproximativ două ori mai redus”. GPT-5.6 Luna : varianta optimizată pentru cost și viteză, pentru aplicații cu volum mare de solicitări. Impact operațional: tarifele API, pe un milion de tokeni În prima etapă, accesul este disponibil doar prin API (interfață de programare pentru integrarea în aplicații) și Codex, pentru un număr limitat de parteneri. Prețurile comunicate sunt calculate la un milion de tokeni (unități de text folosite la tarifare): GPT-5.6 Sol : 5 dolari (aprox. 23 lei) pentru input și 30 de dolari (aprox. 138 lei) pentru output GPT-5.6 Terra : 2,5 dolari (aprox. 12 lei) pentru input și 15 dolari (aprox. 69 lei) pentru output GPT-5.6 Luna : 1 dolar (aprox. 5 lei) pentru input și 6 dolari (aprox. 28 lei) pentru output Diferențele de tarifare sugerează o strategie de „portofoliu” care permite companiilor să aleagă între performanță maximă și costuri mai mici, în funcție de tipul de sarcini (de la fluxuri complexe pentru dezvoltatori până la cereri repetitive, la volum mare). Siguranță și control: verificări în timp real și limitări în preview OpenAI afirmă că GPT-5.6 are „cel mai complex sistem de protecție” implementat de companie până acum, cu filtre în model, verificări în timp real ale răspunsurilor, monitorizarea tiparelor de utilizare și mecanisme suplimentare pentru solicitări cu risc ridicat, în special în zona securității cibernetice și a biologiei. În perioada de preview, unele solicitări pot fi blocate sau pot necesita timp suplimentar pentru verificări automate, conform aceleiași surse. Ce urmează OpenAI estimează că modelele GPT-5.6 vor deveni disponibile pe scară largă în ChatGPT, Codex și API în următoarele săptămâni, după încheierea testării cu partenerii selectați. [...]