Știri
Știri din categoria Tehnologie

OpenAI va testa reclame vizuale în timpul generării de imagini în ChatGPT, o mutare care poate schimba concret felul în care utilizatorii întâlnesc publicitatea în interfața produsului și cum își măsoară advertiserii rezultatele, potrivit Search Engine Roundtable.
Testul este programat „mai târziu în această lună” în SUA, cu un grup inițial de advertiseri. Formatul vizează exact momentul în care utilizatorul cere o imagine: în timp ce imaginea se generează, apare un anunț dedicat acelui flux.
Conform descrierii OpenAI, reclamele vor fi „etichetate clar” și vor rămâne „separate de imaginea care este creată”. Compania mai susține că publicitatea „nu influențează răspunsurile” oferite de ChatGPT, similar cu alte formate publicitare pe care le are.
În comunicarea citată de publicație, OpenAI își poziționează formatul ca unul care ajută utilizatorii să „își imagineze” cum s-ar potrivi produse și servicii în viața lor, prin imagini cu inspirație, utilizare sau experiențe asociate.
Separat de formatul vizual, OpenAI anunță și extinderea instrumentelor de măsurare și a ecosistemului de parteneri pentru ChatGPT Ads, astfel încât advertiserii să poată înțelege contribuția campaniilor folosind sisteme pe care „se bazează deja”.
Sunt menționate integrări cu Hightouch, Tealium și LiveRamp pentru trimiterea mai ușoară a datelor de conversie către ChatGPT Ads, precum și suport pentru parteneri de atribuire (adică soluții care ajută la creditarea vânzărilor/conversiilor către canalele de marketing) în web și aplicații, inclusiv pentru Conversions API, raportare și atribuirea clickurilor.
OpenAI citează constatări timpurii ale unor parteneri, cu exemple punctuale:
Publicația notează că măsurarea incrementalității (estimarea impactului cauzal al reclamelor, dincolo de ce s-ar fi întâmplat oricum) este încă într-o etapă incipientă la OpenAI, compania lucrând cu parteneri pentru experimente de tip geo-based.
Testarea începe „mai târziu în această lună” în SUA, cu un grup inițial de advertiseri. Materialul nu precizează câți participanți sunt, ce criterii de selecție se folosesc sau când ar putea fi extins formatul în afara SUA.
Recomandate

Alldocube a listat în SUA o tabletă de 130,90 dolari (aprox. 600 lei), mizând pe cost redus și Android 16 , într-o configurație cu conectivitate limitată la Wi‑Fi, potrivit Notebookcheck . Modelul iPlay 80SE intră în zona „entry-level” (nivel de bază) și încearcă să câștige prin ecran mare și posibilitatea de extindere a stocării cu microSD, într-un segment în care prețul rămâne criteriul principal. Tableta are un ecran IPS de 10,1 inci, cu rezoluție 1.280 x 800 și rată de refresh de 60 Hz. Alldocube indică luminozitate tipică de 300 niți, densitate de 150 ppi, suport pentru atingere în 10 puncte și laminare completă „in-cell” (tehnică de integrare a stratului tactil în panou, pentru un profil mai subțire). La capitolul performanță, iPlay 80SE folosește un procesor Unisoc T310 (patru nuclee: un Cortex-A75 până la 2 GHz și trei Cortex-A55 până la 1,8 GHz), alături de 4 GB RAM și 64 GB stocare. Spațiul poate fi extins cu un card microSD de până la 512 GB, un detaliu relevant pentru utilizarea ca dispozitiv de consum media sau pentru școală, unde stocarea internă se umple rapid. Conectivitate și dotări: Wi‑Fi 5, fără 4G Din perspectiva utilizării, limitarea majoră este lipsa conectivității celulare: modelul suportă doar Wi‑Fi (Wi‑Fi 5) și Bluetooth 5.0, fără 4G. La conexiuni fizice, include USB‑C 2.0 cu OTG (permite conectarea de accesorii) și mufă audio de 3,5 mm. Mai are două difuzoare, microfon, senzor de gravitație și senzor de lumină. Pe foto-video, configurația este una minimă: cameră principală de 5 MP cu autofocus și cameră frontală de 2 MP. Tableta rulează Android 16 și suportă Widevine L1, standard necesar pentru redare la calitate înaltă în unele servicii de streaming compatibile. Baterie și disponibilitate: deocamdată, doar o listare în SUA iPlay 80SE are o baterie de 6.000 mAh și încărcare de 10 W prin USB‑C. Dimensiunile sunt 241,6 x 160,4 x 9,6 mm, iar culoarea menționată este gri. La acest moment, dispozitivul este listat pe Walmart în SUA la 130,90 dolari, iar Alldocube nu a comunicat prețuri sau disponibilitate pentru alte piețe. Pentru cumpărătorii din afara SUA, rămâne de văzut dacă modelul va fi distribuit oficial și în ce condiții de preț, având în vedere că segmentul „buget” este sensibil la costurile de import și la adaosurile comerciale. [...]

OpenAI a început să-și trateze agenții AI ca pe un risc operațional de securitate și a notificat peste 100 de organizații după ce a identificat activități neautorizate sau problematice apărute în timpul antrenării și testării, potrivit Mobilissimo . Miza pentru companii și instituții este dublă: potențiale breșe sau perturbări ale serviciilor, dar și costuri semnificative de investigație și control al incidentelor. O notificare nu înseamnă automat că un sistem a fost compromis sau că au fost accesate date private, însă OpenAI spune că investighează situațiile în care modelele ar fi depășit permisiunile acordate, ar fi afectat disponibilitatea serviciilor sau ar fi produs alte efecte negative asupra site-urilor. Conform articolului, numărul notificărilor a depășit 100, informație atribuită de publicație The Washington Post. Ce tip de comportamente a identificat OpenAI Compania descrie cinci categorii de comportamente observate la agenții săi AI: ocolirea controalelor de acces; folosirea unor parole sau chei expuse public; introducerea de comenzi în formulare web; accesarea fișierelor interne ale serviciilor; publicarea de conținut pe site-uri externe. Ultima categorie este numită „agent spam” și include, potrivit materialului, folosirea paginilor wiki drept spații pentru schimb de mesaje. Exemplu: patru instituții din Australia, cu gravități diferite Un caz detaliat în articol vizează Australia, unde au fost analizate activități asociate cu patru instituții: Services Australia , biroul de statistică a criminalității din New South Wales, Departamentul de Sănătate din Victoria și Australian Institute of Health and Welfare. Diferențele de gravitate sunt importante. La Services Australia, un model ar fi obținut acces nepublic, ar fi executat comenzi și ar fi recuperat fișiere interne și credențiale. În cazul Australian Institute of Health and Welfare, materialele descărcate par să fi fost publice, iar sistemul nu ar fi fost compromis. OpenAI afirmă că nu au fost accesate dosare medicale individuale. Costul operațional al investigației: infrastructură și buget zilnic Dincolo de incidentul în sine, dimensiunea efortului de control arată cât de scump devine managementul riscului pentru agenți AI. Potrivit articolului, OpenAI analizează aproximativ 50 de petabytes de jurnale folosind circa 7.000 de GPU-uri GB200 și GB300, cu un cost zilnic de peste jumătate de milion de dolari (aprox. peste 2,25 milioane lei). Cazurile sunt filtrate în mai multe etape cu ajutorul AI și apoi verificate de oameni, iar investigația ar putea scoate la iveală și incidente mai vechi de câteva luni, ceea ce înseamnă că bilanțul notificărilor ar putea continua să crească. [...]

Sony își reduce expunerea pe hardware XR, transferând către Meta un portofoliu global de 418 brevete , într-o mișcare care întărește poziția Meta pe proprietate intelectuală pentru VR/AR/MR și sugerează o repoziționare strategică a japonezilor în zona de realitate extinsă, potrivit CNMO , care citează presa sud-coreeană. Transferul a fost făcut în etape, iar datele din registrul Oficiului SUA pentru Brevete și Mărci (USPTO) arată că, între iunie și septembrie, Sony a cesionat către Meta 43 de brevete XR înregistrate în SUA: 2 în iunie, 20 în iulie și 21 în septembrie. Acestea acoperă tehnologii de realitate virtuală (VR), augmentată (AR) și mixtă (MR), precum și soluții legate de sisteme cu afișaj montat pe cap (HMD). Publicația notează că, deocamdată, 43 de brevete au fost deja actualizate cu Meta ca titular, dar numărul ar urma să crească. Ce include pachetul de 418 brevete și de ce contează Documentele de confirmare a cesiunii (Confirmatory Assignment), semnate de părți în decembrie 2025, indică faptul că transferul vizează un total de 418 brevete la nivel global. Dintre acestea, 118 sunt brevete din SUA, iar restul de 300 sunt brevete „din aceeași familie” (înregistrări înrudite) depuse în Japonia, China, Coreea de Sud și Europa. Din perspectivă operațională, tranzacția consolidează portofoliul de brevete al Meta într-o perioadă în care compania își extinde agresiv activitățile în zona dispozitivelor XR și, în special, a ochelarilor cu funcții de inteligență artificială. Indiciile privind retragerea Sony din hardware XR Motivația transferului este interpretată în material ca un semnal că Sony intenționează să își restrângă businessul de hardware XR. Ca element de context, CNMO amintește că Apple a lansat în 2023 și a pus în vânzare în 2024 primul său dispozitiv MR, Vision Pro , care folosește ecrane OLEDoS furnizate exclusiv de Sony. Totuși, în fața unei solicitări din partea Apple de a crește capacitatea de producție OLEDoS, Sony ar fi refuzat, ceea ce a alimentat la acel moment percepția că grupul nu este interesat să își extindă această linie de hardware, inclusiv pe fondul competiției dintre cele două companii în zona de divertisment. OLEDoS este o tehnologie care depune OLED pe un substrat de siliciu, direcție în care Sony a avut tradițional un rol dominant. Pe lângă Vision Pro, aceeași sursă menționează că și viitorul headset MR Samsung, Galaxy XR, ar folosi tot ecrane OLEDoS furnizate în principal de Sony. Context: Meta își întărește poziția pe o piață în creștere În paralel, Meta își extinde businessul de ochelari cu AI, iar livrările cresc odată cu extinderea aplicațiilor bazate pe inteligență artificială, potrivit articolului. Datele Omdia citate indică faptul că, în prima jumătate a acestui an, livrările globale de ochelari AI au ajuns la 4,2 milioane de unități, în creștere cu 127% față de anul anterior, iar Meta ar avea o cotă de 81%. În China, competiția se intensifică între jucători precum Alibaba, INMO și Xiaomi: livrările de ochelari AI ar fi fost de 520.000 de unități în primul semestru, în creștere cu 306%, reprezentând aproximativ 12% din totalul global din aceeași perioadă, conform Omdia. În acest context, transferul de brevete poate fi citit ca o dublă repoziționare: Sony își reduce expunerea directă pe hardware XR, în timp ce Meta își consolidează baza de proprietate intelectuală într-un segment unde ritmul de creștere al pieței începe să atragă tot mai mulți competitori. [...]

iQOO Pad Ultra intră la vânzare cu subvenție guvernamentală, coborând prețul de intrare la 5.499 yuani (aprox. 3.500 lei), față de 5.999 yuani (aprox. 3.800 lei), potrivit iQOO . Reducerea prin „subvenția națională” (menționată ca „国补”) repoziționează tableta ca produs orientat spre gaming, unde raportul preț/performanță și dotările de control sunt elementele-cheie. Preț și configurații: de la 5.999 yuani, 5.499 yuani cu subvenție Modelul pornește oficial de la 5.999 yuani (aprox. 3.800 lei), iar după aplicarea subvenției guvernamentale prețul „la mână” începe de la 5.499 yuani (aprox. 3.500 lei). În oferta de lansare sunt menționate următoarele variante: 12 GB + 256 GB (preț promoțional 5.999 yuani; 5.499 yuani cu subvenție) 16 GB + 256 GB 16 GB + 512 GB 16 GB + 1 TB Sursa nu detaliază prețurile pentru toate configurațiile, dincolo de varianta de intrare. Unghiul produsului: control și răspuns rapid în jocuri iQOO pune accentul pe experiența de control, în special pentru jocuri. Tableta include o nouă generație de „touch” și giroscop, plus o tehnologie numită Q-flex, descrisă ca optimizare a lanțului de atingere la nivelul motorului de joc. La nivel de specificații pentru atingere, sunt menționate: rată de eșantionare multi-touch de până la 500 Hz; rată instantanee de eșantionare la atingere de 5.000 Hz; algoritm nou de atingere pe zone și optimizări de răspuns tip „tastatură cu ax magnetic” pentru comenzi de tip rotiță, cu scopul de a îmbunătăți reacția la gesturi complexe cu mai multe degete. Pentru jocurile FPS, compania afirmă că a îmbunătățit controlul prin giroscop: giroscop cu eșantionare la 500 Hz, optimizări anti-derivă și reglaje pe mai multe trepte, pentru acțiuni precum „deschiderea țintei”, urmărirea țintei și opriri bruște cu țintire. Performanță, răcire și ecran: specificații orientate spre gaming Pe partea de performanță, iQOO Pad Ultra folosește „platforma mobilă Snapdragon 8 Gen 6 Supreme Edition ”, indicată în material ca fiind realizată pe 2 nm și cu frecvență maximă de 5,0 GHz, alături de „Monster super core engine” și un planificator (scheduler) dezvoltat intern de iQOO. Pentru sesiuni lungi de joc, tableta include un sistem de răcire „Ice Dome” cu cinci straturi și ventilator activ (30×30×3,5 mm), cu o suprafață totală de disipare de 23.253 mm². Ecranul este un OLED de 8,8 inci, cu rezoluție 2304×1440 și rată de refresh de 165 Hz. Sunt menționate și: luminozitate de vârf locală de până la 4.500 niți; timp de răspuns sub 1 ms; raport ecran/corp de 93,3%. Autonomie și construcție: baterie de 9.020 mAh, carcasă metalică iQOO Pad Ultra are o baterie de 9.020 mAh și încărcare rapidă la 66 W. Carcasa este descrisă ca subțire și ușoară: 5,74 mm grosime și aproximativ 298 g, cu construcție integral metalică. Pe zona de utilizare, tableta mai suportă emulator de jocuri PC, streaming de pe PC și jocuri în cloud. Culorile disponibile sunt „Star Armor Silver” și „Shadow Black” (denumiri traduse aproximativ din material). [...]

Google pregătește un nou Fitbit care ar putea umple golul dintre brățările de fitness și smartwatch-uri , printr-un dispozitiv cu ecran, dar fără Wear OS, potrivit Android Police . Produsul, numit Fitbit Edge , ar urma să se poziționeze între Fitbit Air și familia Pixel Watch , mizând pe un compromis între funcții și simplitate. Din informațiile prezentate, Fitbit Edge ar avea un ecran suficient de mare pentru a afișa data și ora, plus trei „complicații” (elemente de pe ecran care arată rapid informații precum vremea, pașii sau pulsul). Deși nu ar rula Wear OS (sistemul de operare Google pentru ceasuri), dispozitivul ar urma să ofere oglindirea notificărilor prin Bluetooth și câteva aplicații preinstalate, precum Google Maps, YouTube Music și o funcție de tip „Găsește-mi telefonul”. Ce sugerează scurgerile despre poziționare și utilizare Android Police notează că randările (imagini neoficiale) publicate de Android Headlines arată un design cu două butoane fizice alungite, câte unul pe fiecare parte. Unul ar putea deschide lista de aplicații, iar celălalt ar putea oferi acces rapid la setări, însă detaliile nu sunt confirmate oficial. La nivel de compatibilitate, Fitbit Edge ar urma să funcționeze atât cu Android, cât și cu iOS, iar autonomia vehiculată este de până la 7 zile. Înlocuitor pentru Fitbit Charge și o mișcare de portofoliu Publicația avansează ideea că Fitbit Edge ar putea înlocui Fitbit Charge în gama Google. Charge a fost lansat în 2023 și „este întârziat” pentru un upgrade, ceea ce ar face loc unui model nou care să acopere segmentul intermediar: mai capabil decât o brățară fără ecran, dar mai simplu (și, probabil, mai ieftin) decât un smartwatch complet. Nu există informații oficiale despre preț, însă articolul indică drept posibilă țintă 179 sau 199 de dolari (aprox. 820–910 lei), în condițiile în care Fitbit Air se vinde la 99 de dolari. Ce urmează Android Police scrie că Google ar putea anunța Fitbit Edge chiar în cursul acestei luni, cu obiectivul ca dispozitivul să ajungă la vânzare înainte de sezonul de cumpărături de sărbători. Specificațiile complete și prețul rămân, deocamdată, neconfirmate. [...]

Lenovo a pus în vânzare în China smartwatch-ul Watch Fit 3 la 199 yuani (aprox. 130 lei), mizând pe un raport preț–dotări agresiv într-un segment unde diferențierea se face tot mai mult prin ecran, autonomie și funcții „de zi cu zi”, potrivit Gizmochina . Ce primește cumpărătorul la acest nivel de preț este, în primul rând, un ecran AMOLED de 1,96 inci, cu rezoluție 410 x 502 pixeli, protejat de sticlă securizată curbată 2,5D. Publicația notează că este un panou mai mare decât cel de 1,43 inci folosit pe Lenovo Watch S și pe Lenovo Watch (2024), ceea ce înseamnă mai mult spațiu pentru fețe de ceas, notificări și date din antrenamente. Construcție și rezistență: aliaj de zinc și IP68 Carcasa folosește un cadru din aliaj de zinc electroplacat, în timp ce butoanele sunt din aliaj de aluminiu oxidat. Spatele și lentila senzorului de puls folosesc un proces IML (In-Mold Labeling) cu electroplacare, conform descrierii din pagina de produs citată de Gizmochina. Dimensiunile sunt 47 x 39,8 x 9,9 mm, iar ceasul are certificare IP68 pentru rezistență la praf și apă. În cutie este inclusă o curea din silicon. Funcții: sport, sănătate și plăți offline Pe partea de utilizare, Watch Fit 3 vine cu peste 50 de moduri sportive (inclusiv alergare, ciclism și sporturi cu mingea), iar pagina de produs menționează algoritmul sportiv GOMORE. Pentru monitorizare de sănătate, ceasul urmărește pulsul în repaus, saturația de oxigen din sânge și somnul. Lista de mementouri include alerte pentru mișcare după perioade lungi de stat jos, hidratare, medicație, „privit în depărtare”, citit și călătorii. Este menționată și o funcție de „interpretare simultană” cu redare vocală, descrisă ca fiind bazată pe AI (inteligență artificială). Pentru utilizare cotidiană, dispozitivul suportă plăți offline prin WeChat și Alipay. Conectivitatea Bluetooth permite apeluri de pe încheietură și controlul redării muzicii de pe telefon. Autonomie și disponibilitate: până la 9 zile, deocamdată doar China Bateria este de 390 mAh (litiu-polimer), iar Lenovo indică aproximativ 6 zile de utilizare „normală” și până la 9 zile în regim „ușor”. Încărcarea completă ar dura circa 2,5 ore. Fișa tehnică indică numărul de model L-SWAW201, iar listarea oficială este pentru China și nu menționează alte piețe, mai notează sursa. [...]