Știri
Știri din categoria Tehnologie

NVIDIA deschide accesul la un „robot umanoid de referință” pentru mediul academic, mizând pe standardizarea și accelerarea fluxului de dezvoltare în robotică – de la integrarea hardware și colectarea de date până la simulare, antrenare și rulare pe robot – potrivit NVIDIA News. Miza operațională este reducerea fragmentării din cercetare, unde echipele ajung să reconstruiască repetat aceeași infrastructură pentru fiecare platformă sau sarcină.
Noul NVIDIA Isaac GR00T Reference Humanoid Robot este prezentat ca primul design deschis de acest tip construit pe NVIDIA Jetson Thor și pe platforma de dezvoltare NVIDIA Isaac GR00T, combinând un robot umanoid Unitree H2 Plus, mâini tactile Sharpa cu cinci degete și un „stack” (pachet) software deschis, cu modele și fluxuri de lucru pentru dezvoltare.
NVIDIA susține că, pe fondul creșterii cererii pentru umanoizi „general-purpose” (cu utilizare generală), cercetătorii se lovesc de un proces fragmentat care acoperă mai multe etape: integrare hardware, colectare de date, simulare, antrenare, evaluare și implementare. Designul de referință urmărește să le aducă într-un singur cadru, pentru a scurta drumul de la punerea în funcțiune a robotului la dezvoltarea de abilități și validare în lumea reală.
În logica NVIDIA, „corpul” este dat de platforma Unitree și de mâinile Sharpa, iar „creierul” de calculul la bord și de software-ul Isaac GR00T.
Designul de referință este descris ca un sistem integrat, cu componente cheie pentru cercetare avansată:
NVIDIA poziționează Isaac GR00T ca o platformă „full-stack” (cap-coadă) pentru dezvoltarea umanoizilor, în care cercetătorii își păstrează controlul asupra datelor robotului, datelor de antrenare, telemetriei și jurnalelor. Pachetul include:
NVIDIA spune că designul modular permite folosirea întregii platforme sau integrarea selectivă în fluxuri de lucru existente, fără refacerea infrastructurii pentru fiecare robot sau sarcină.
NVIDIA indică drept utilizatori inițiali instituții precum Ai2, ETH Zurich, Stanford Robotics Center și laboratorul Advanced Robotics and Controls de la UC San Diego, care ar urma să folosească designul de referință în cercetare.
Disponibilitatea comercială este programată „în a doua parte a lui 2026”, robotul urmând să fie disponibil de la Unitree. În paralel, NVIDIA afirmă că un „reference workflow” (flux de lucru de referință) pentru Unitree G1 este așteptat „în curând” pe GitHub și Hugging Face, fără un termen calendaristic precis în material.
Recomandate

Apple a revenit pe primul loc în clasamentul global al capitalizării bursiere , susținută de cererea pentru iPhone, într-o săptămână în care acțiunile din tehnologie au fost puternic lovite, potrivit AppleInsider . În acest nou „duel” cu Nvidia pentru titlul de cea mai valoroasă companie din lume, Apple a beneficiat de creșterea acțiunilor pe fondul mai multor lansări de hardware și al tranziției la conducerea companiei, de la Tim Cook la John Ternus, notează publicația. La închiderea ședinței din 30 octombrie, acțiunile Apple (AAPL) au terminat la 344,63 dolari (aprox. 1.620 lei), ceea ce ar fi lăsat compania cu o evaluare de 5,03 trilioane de dolari (aprox. 23,6 trilioane lei). În aceeași zi, Nvidia a închis la 204,64 dolari (aprox. 960 lei) pe acțiune, cu o capitalizare de 4,93 trilioane de dolari (aprox. 23,2 trilioane lei), conform datelor citate. De ce contează: iPhone-ul rămâne „ancora” în volatilitatea din tehnologie AppleInsider descrie ultima săptămână drept un „măcel” pentru acțiunile din sectorul tech, însă iPhone-ul ar fi oferit suficient sprijin pentru ca Apple să revină în frunte. Publicația mai arată că primul loc a oscilat în timp între Apple și Nvidia, pe măsură ce cererea pentru iPhone și servicii se confruntă, ca motor de evaluare, cu consumul de cipuri pentru inteligență artificială. Riscul din spate: semnale de confuzie în ciclul de lansare iPhone În același context, materialul menționează și o notă de prudență venită din zona analiștilor: Loop Capital susține că Apple ar fi „confuzat” cumpărătorii de iPhone, prin mutarea lansării modelului de bază din septembrie către un moment de la începutul lui 2027, ceea ce ar fi putut lăsa o parte dintre clienți nesiguri. Articolul AppleInsider este trunchiat în textul furnizat, astfel că nu sunt disponibile toate detaliile argumentației Loop Capital și nici concluzia completă privind impactul estimat asupra vânzărilor. [...]

OpenAI accelerează generarea de imagini și adaugă GIF-uri în Images 2.6 , o actualizare care vizează direct fluxurile de lucru ale echipelor de marketing și produs prin iterații mai rapide și editări mai controlabile, potrivit OpenAI . OpenAI spune că, la nivel global, utilizatorii creează acum 4 miliarde de imagini pe săptămână în ChatGPT, Codex și API (în medie, „peste o jumătate de miliard pe zi”), iar noua versiune urmărește să reducă timpul de producție și să crească consistența vizuală în proiecte. Viteză mai mare și două opțiuni în API: Flare și Sunburst Images 2.6 „generează imagini cu 50% mai repede decât înainte”, conform companiei. În API sunt disponibile două variante, cu accent diferit: GPT‑Image‑2.6 Flare : orientat spre viteză; la setarea de calitate „low”, poate genera imagini „în doar șase secunde”. GPT‑Image‑2.6 Sunburst : orientat spre detaliu și precizie; promite „calitate mai bună” și „consistență și mai mare între editări” când calitatea este setată pe „medium” sau „high”. OpenAI mai precizează că Flare îmbunătățește și calitatea aranjării în pagină (layout) pentru postere, imagini de produs și alte materiale vizuale „profesionale”. GIF-uri din imagini: utilizare practică pentru campanii și conținut social Noutatea cu impact operațional imediat este posibilitatea de a „aduce mișcare” în imagini prin GIF-uri . OpenAI indică scenarii de utilizare precum: animarea unui personaj/mascotă de brand pentru campanii; reacții și meme-uri pentru social media; storyboard-uri animate pentru a testa mișcarea personajelor înainte de producția video. Compania susține că și o schiță simplă poate fi transformată într-un personaj animat, util pentru video, jocuri și alte formate. Control mai fin la editare pentru dezvoltatori: markup, SVG și „complexity” Pentru echipele care folosesc API-ul, Images 2.6 aduce mai multe instrumente de control în editare și integrare în proiecte: image markup (marcaj pe imagine) ajunge din ChatGPT în API, pentru a indica exact zonele unde se cer modificări; exporturi SVG , pentru utilizare în site-uri, aplicații și materiale tipărite; un parametru nou, „complexity” , care ajustează câtă „planificare” face modelul pentru a îndeplini cererea: setări mai mici pentru editări rapide, setări mai mari pentru scene cu multe elemente sau constrângeri. OpenAI recomandă, pentru majoritatea sarcinilor de editare, complexitate redusă pentru viteză, împreună cu nivelul de calitate necesar fluxului de lucru. Disponibilitate și prețuri Images 2.6 este disponibil „global” în ChatGPT și Codex , „pe toate nivelurile de abonament”, pe desktop, mobil și web. În API sunt disponibile GPT‑Image‑2.6 Sunburst și GPT‑Image‑2.6 Flare , iar detaliile de tarifare sunt publicate pe pagina de prețuri a OpenAI: pricing details here . Pentru evaluări și măsuri de siguranță, compania indică „system card”-ul dedicat: system card . [...]

Samsung a început testarea internă a One UI 9.5 pentru Galaxy S26 Ultra , un pas care apropie lansarea programului beta pentru utilizatori , potrivit Android Authority , care citează informații apărute pe un server de test. Publicația notează că primul build beta de One UI 9.5 pentru Galaxy S26 Ultra a fost identificat cu numărul de firmware S948BXXU6ZZK3/S948BOXM6ZZK3/S948BXXU6CZK3 . În același timp, ar fi fost actualizată și versiunea de bootloader (componentă software care pornește sistemul de operare) de la U5 la U6 , un indiciu că dezvoltarea a intrat într-o etapă mai avansată. Ce înseamnă pentru calendarul de actualizări Informația relevantă operațional este că testarea pe servere interne sugerează apropierea unui program beta public. Conform sursei, există „speranțe” ca Samsung să pornească beta-ul până la final de noiembrie sau la început de decembrie , însă momentul nu este confirmat oficial. Context: unde ar urma să debuteze versiunea stabilă Android Authority mai arată că versiunea stabilă One UI 9.5 este așteptată să debuteze pe seria Galaxy S27 . În mod obișnuit, Samsung lansează noile modele Galaxy S la început de an, iar „zvonurile” menționate de publicație indică faptul că seria Galaxy S27 ar fi în grafic pentru o lansare în ianuarie , fără o dată certă anunțată de companie. [...]

Extinderea suportului lingvistic în aplicația Health mută funcțiile avansate către mai mulți utilizatori , pe măsură ce Apple își leagă tot mai strâns experiența de sănătate de dispozitive compatibile cu Apple Intelligence , potrivit Apple Newsroom . Actualizarea adaugă limbi precum engleză globală, chineză (simplificată și tradițională), franceză, japoneză, coreeană, norvegiană, portugheză, spaniolă, turcă și vietnameză, cu promisiunea unor „informații personalizate” pentru milioane de utilizatori. Aplicația Health redesenată este construită în jurul Apple Intelligence și „se adaptează dinamic” la indicatorii de sănătate ai utilizatorului pe iPhone și iPad, cu accent pe confidențialitate și protecția datelor. Disponibilitatea este însă condiționată de hardware: aplicația va rula pe modele de iPhone și iPad compatibile cu Apple Intelligence, cu cel mai recent software, iar unele funcții vor fi disponibile doar pe iPhone. Apple avertizează că anumite funcții pot lipsi în unele regiuni sau limbi. Ce aduce nou, operațional: Longevity, „Health Age” și evaluări de mișcare acasă Actualizarea introduce un tab nou, „Longevity”, care analizează evoluția în timp a unor metrici din mai multe zone: sănătatea inimii, somn, bunăstare mentală, mișcare, sănătate metabolică, auz și nutriție. Elementul central este „Health Age”, o funcție care transformă datele din Apple Watch (inclusiv VO2 max, puls în repaus, somn și variabilitatea ritmului cardiac) într-un indicator care arată cum se raportează corpul utilizatorului la vârsta sa cronologică. Utilizatorii pot adăuga și date clinice de laborator, precum A1c și colesterol LDL, pentru o imagine pe termen lung mai completă. Separat, Apple adaugă evaluări de mișcare „la domiciliu”, fără echipamente specializate. Folosind camera iPhone-ului și Apple Watch, utilizatorii își pot măsura flexibilitatea, forța, echilibrul, mecanica mișcării și VO2 max, cu feedback audio și vizual în timp real. Compania susține că experiența rulează integral pe dispozitiv, pe baza unor modele de inteligență artificială pentru analiză vizuală, și că „nu se înregistrează, nu se stochează și nu se partajează” niciun video. Condiții și limitări: dependență de dispozitive și reguli de acces Apple leagă explicit o parte din funcții de ecosistemul său hardware: „Health Age” necesită Apple Watch. Testul pentru estimarea VO2 max necesită Apple Watch, AirPods Pro 3 sau un dispozitiv terț de măsurare a ritmului cardiac. Unele funcții cer vârsta minimă de 18 ani. Unele funcții Apple Intelligence care folosesc modele pe server au limite zilnice de utilizare, iar accesul extins la astfel de funcții va fi disponibil „contra cost” în viitor (detaliile de preț nu sunt precizate). Pentru disponibilitatea Apple Intelligence, Apple trimite la pagina de suport: support.apple.com . Detalii suplimentare despre Apple Intelligence sunt disponibile și pe Apple . [...]

Garmin mizează pe piața de închiriere pentru scufundări prin introducerea Descent X10 , un computer de scufundări care include un „rental mode” gândit pentru școli, magazine și operatori de charter, potrivit Garmin . Dispozitivul poate fi configurat în funcție de nivelul scafandrului și resetat rapid între utilizări, ceea ce reduce timpul de operare și standardizează flota de echipamente. Ce aduce nou pentru operatori: „rental mode” și gestionarea inventarului Garmin spune că Descent X10 a fost proiectat să simplifice procesul de închiriere a computerelor de scufundări pentru: școli de scufundări; magazine de profil; operatori de charter. În „rental mode”, unitățile pot fi setate în funcție de nivelul de pregătire al utilizatorilor și „resetate rapid” între sesiuni. În plus, compania introduce apărători de ramă (bezel guards) colorate, vândute separat, care pot ajuta la identificarea mai ușoară a unităților din inventar. Specificații relevante în utilizare: ecran, moduri, autonomie, aplicație Dincolo de componenta de închiriere, Descent X10 este poziționat ca un model „esențial” pentru scufundări, cu afișaj de 2,1 inci iluminat și text mare, pentru vizibilitate în lumină puternică sau în condiții subacvatice mai întunecate. Conform datelor din comunicat, dispozitivul include: moduri de scufundare pentru scuba, apnee și „gauge” (afișare de parametri), pe un dispozitiv evaluat la 10 ATM; autonomie de până la 50 de ore de timp de scufundare și până la 6 luni în standby; integrare cu aplicația Garmin Dive pentru încărcarea automată a jurnalelor, etichetarea locațiilor și urmărirea utilizării echipamentului; simulator de dispozitiv, prin asocierea cu aplicația, pentru a exersa scenarii înainte de intrarea în apă; funcția NDL Aware pentru a vedea în timp real cum schimbările de adâncime influențează limita de scufundare fără decompresie (NDL); posibilitatea de sincronizare a setărilor între mai multe computere compatibile Descent (util pentru un dispozitiv de rezervă). Preț și disponibilitate Descent X10 este disponibil „acum”, cu un preț recomandat de 349,99 dolari (aprox. 1.610 lei), potrivit Garmin. Detalii despre produs sunt disponibile pe pagina Descent™ X10 . „Datele de scufundare clare și accesibile pot face toată diferența sub apă. Descent X10 aduce acea informație esențială la încheietură, alături de funcții de scufundare de încredere și un design durabil”, a declarat Susan Lyman, vicepreședinte Garmin pentru vânzări și marketing de consum. Un element de poziționare: materiale reciclate Garmin mai precizează că Descent X10 folosește plastic reciclat „ocean-bound” (plastic destinat să ajungă în ocean) pentru 100% din carcasă și ramă, un detaliu de poziționare care poate conta în achizițiile instituționale și în comunicarea școlilor sau operatorilor către clienți. [...]

Benly Watch a pus în vânzare, în ediție limitată la 500 de unități, un ceas inspirat de Windows 95, cu prețuri de la 159 dolari (aprox. 730 lei), mizând pe cererea de produse „retro” cu marjă bună, potrivit Notebookcheck . Modelul „Desktop 95” transformă cursorul de mouse și pictograma de „mână” în indicatoare pentru minute și ore. Ceasul este listat la precomandă în magazinul online al producătorului, cu livrări estimate să înceapă în noiembrie. Transportul este anunțat ca fiind gratuit la nivel global. Prețuri și disponibilitate: produs de nișă, cantitate fixă Benly Watch vinde ceasul în două variante de cadran și trei opțiuni de curea/brățară, cu o diferențiere de preț simplă: 159 dolari (aprox. 730 lei) pentru varianta cu curea din piele; 159 dolari (aprox. 730 lei) pentru varianta cu brățară tip „plasă milaneză”; 169 dolari (aprox. 780 lei) pentru varianta cu brățară cu zale. Ediția este limitată la 500 de unități, ceea ce indică o strategie de raritate controlată, specifică produselor de colecție. Ce primește cumpărătorul: design „desktop” și specificații standard Dincolo de estetica inspirată de Windows 95 (fundal turcoaz, fereastră de File Explorer, bară de activități și bară de încărcare), ceasul rămâne unul convențional ca tehnologie, notează publicația. Specificațiile menționate includ: carcasă rotundă din oțel inoxidabil, cu diametru de 39 mm; rezistență la apă de 5 ATM; curea interschimbabilă, compatibilă cu standardul de 20 mm; mecanism cu cuarț, de la un producător elvețian (neprecizat). Ceasul nu are funcții suplimentare („complicații”) precum afișarea datei, iar lizibilitatea este susținută de marcaje tip puncte și cifre tipărite pentru ore. Pentru cei care nu preferă turcoazul, există și o versiune cu fundal bej și un „desktop” ușor modificat. [...]