Știri
Știri din categoria Tehnologie

Microsoft va opri complet Outlook Lite pe Android din 25 mai 2026, ceea ce îi obligă pe utilizatorii rămași să treacă la aplicația standard Outlook Mobile pentru a-și mai putea accesa e-mailurile, potrivit WinFuture.
Microsoft închide definitiv Outlook Lite la „stichtag”-ul (data-limită) de 25 mai 2026. Compania oprise deja posibilitatea de descărcare din Play Store în octombrie anul trecut, iar acum aplicația nu va mai putea fi folosită pentru citirea și trimiterea mesajelor: după acea dată, utilizatorii își vor pierde accesul la căsuțele poștale prin varianta „Lite” și vor trebui să folosească Outlook Mobile.
Conform informațiilor citate de WinFuture din Neowin, aplicația ar putea fi deschisă în continuare după termen, însă navigarea și preluarea e-mailurilor vor fi blocate la nivel de server.
Outlook Lite fusese gândit pentru telefoane slabe (până la 1 GB RAM) și rețele mobile lente, cu un avantaj major: ocupa doar 5 MB. În schimb, avea funcționalități mult mai limitate decât aplicația principală, inclusiv lipsa unor funcții moderne de securitate, iar interfața era simplificată intenționat pentru a reduce solicitarea procesorului.
Trecerea la aplicația „mare” aduce mai multe funcții, dar poate însemna și consum mai ridicat de spațiu și putere de procesare pe dispozitivele mai vechi.
WinFuture notează că nu este așteptată pierderea datelor: conturile, intrările din calendar și atașamentele rămân pe servere și devin disponibile imediat după autentificarea în Outlook Mobile. Microsoft include în aplicația veche un buton care trimite utilizatorii către Google Play Store pentru a simplifica instalarea versiunii standard.
Pentru administratorii IT nu există, potrivit sursei, un „handlungsbedarf” (necesar de acțiune) direct la nivel de sistem. Totuși, este recomandată actualizarea documentației interne și informarea din timp a angajaților, pentru a reduce numărul de solicitări către departamentele IT după oprirea serviciului.
Motivul invocat ține de evoluția hardware: chiar și smartphone-urile ieftine au, în general, suficientă memorie și procesoare mai rapide, ceea ce reduce nevoia de aplicații „ușoare”. În acest context, dezvoltatorii preferă să concentreze resursele pe aplicațiile principale, în loc să mențină versiuni separate, mai limitate.
Recomandate

Microsoft ar urma să concentreze pe 16 aprilie mai multe anunțuri-cheie pentru Xbox , într-o conferință de jocuri programată în aceeași zi în care sunt așteptate și mișcări de la Sony și Ubisoft, potrivit IT Home . Informația, atribuită sursei NateTheHate , indică și o posibilă apariție a unui nou titlu din universul „Metro”. Conform publicației, evenimentul Xbox ar putea include prezentarea unui nou joc „Metro”, menționat ca „Metro 2039”. În acest moment, industria nu are detalii confirmate despre poveste sau mecanici, iar informațiile disponibile se limitează la un „concept” (material de proiect abandonat) care ar fi circulat anterior. Ce se știe (și ce nu) despre „Metro 2039” Materialul de proiect menționat ar indica: protagonistul ar fi Hunter; jocul ar fi gândit ca „open world” (lume deschisă, cu explorare liberă); ar include un sistem complet de crafting (producție de obiecte/echipamente). IT Home precizează însă că acestea provin dintr-un „draft”/concept nefinalizat, nu dintr-o prezentare oficială a jocului, iar detaliile despre produsul final rămân neclare. Context: 16 aprilie, o zi aglomerată pentru industria jocurilor În același material se arată că, anterior, au existat informații potrivit cărora Ubisoft ar urma să anunțe pe 16 aprilie un remake pentru „Assassin’s Creed IV: Black Flag”, iar Sony ar urma să organizeze în aceeași zi un eveniment State of Play . Potrivit lui NateTheHate, citat de IT Home, Ubisoft ar fi mai probabil să comunice separat printr-un comunicat de presă despre lansarea jocului, fără o legătură directă cu evenimentele Microsoft sau Sony. [...]

Microsoft ia în calcul să renunțe la o parte din profit pentru a împinge Xbox Play Anywhere , pe fondul interesului redus al jucătorilor și al dezvoltatorilor pentru Microsoft Store , care continuă să fie eclipsat de Steam și PlayStation Store, potrivit IT Home . Informația, citată de publicație dintr-un material Notebookcheck, indică faptul că, deși Microsoft promovează de mai mult timp ecosistemul Microsoft Store / Xbox Play Anywhere (XPA), mulți dezvoltatori prioritizează în continuare Steam și PlayStation Store. Consecința este una operațională și comercială: numărul de jocuri din Microsoft Store crește mai lent decât așteptările. Miza: mai mult conținut în Microsoft Store, înainte de „Project Helix” Pentru a-și întări poziția în zona dispozitivelor portabile cu Windows și pentru a pregăti lansarea unei noi console Xbox, cu numele de cod „Project Helix”, Microsoft ar putea crește partea din venituri care revine dezvoltatorilor în cadrul XPA. Concret, compania ar urma să ofere un procent mai mare din încasări pentru primele 1 milion de dolari din vânzările unui joc. Această abordare ar însemna, practic, o reducere voluntară a marjei Microsoft pe distribuția de jocuri, în încercarea de a atrage mai multe titluri și de a face ecosistemul mai atractiv pentru studiouri. De ce nu e garantat succesul O analiză citată în material susține că, chiar și dacă Microsoft „cedează” din profit, succesul strategic al Xbox Play Anywhere nu este automat. Mai degrabă, măsura ar funcționa ca o investiție pentru a pune bazele „Project Helix” și pentru a crea spațiu de manevră într-o piață care se schimbă. În același context, este menționată și o informație apărută anterior: „Project Helix” ar fi, de fapt, o mini-consolă de jocuri bazată pe Windows. Din perspectiva distribuției și a profitabilității, un astfel de produs ar avea nevoie de sprijinul Microsoft Store ca platformă de vânzare și livrare a jocurilor. [...]

Google extinde Meet în Android Auto cu apeluri doar audio, o schimbare operațională care mută întâlnirile în mașină, dar cu limitări deliberate de siguranță , potrivit Android Authority , la doar câteva zile după ce funcția a apărut și pe Apple CarPlay . Integrarea este gândită „safety-first”: Google Meet pe Android Auto renunță la video și la majoritatea instrumentelor interactive. Practic, utilizatorii pot participa la ședințe din mers, însă fără imagine, fără prezentări și fără opțiuni precum „ridicat mâna”. Ce permite, concret, Meet în Android Auto Din interfața Android Auto, Meet oferă o experiență simplificată, centrată pe audio: intrarea în întâlniri programate dintr-o filă „Scheduled”, care afișează evenimentele următoare; apelarea rapidă a contactelor sau grupurilor recente din fila „History”; comenzi de bază în timpul apelului (mute/unmute și închidere). Un detaliu operațional important este că apelurile pornesc imediat: nu există ecranul de pre-apel întâlnit pe PC sau pe telefon. Cum funcționează transferul apelurilor și care sunt limitările Apelurile audio ar trebui să se transfere automat între telefon și mașină, în funcție de conectarea la Android Auto. Pentru „experiența completă” Meet, Google recomandă explicit oprirea și revenirea pe telefon. În plus, conturile din „Work profile” (profil de serviciu) nu sunt încă acceptate. Google precizează că apelurile active vor apărea pe ecran, însă întâlnirile viitoare și istoricul apelurilor nu vor fi afișate în Android Auto pentru aceste conturi. Context: după CarPlay, acum și Android Auto Android Authority notează că Google a introdus suportul pentru Meet pe Apple CarPlay la începutul lunii, iar acum începe distribuirea și pe Android Auto; publicația menționează și actualizarea paginii de suport Google cu detalii despre funcționare. Pentru utilizatori, miza imediată este accesul mai rapid la întâlniri din mașină, dar într-un format strict audio, construit să reducă distragerile la volan. [...]

Extinderea One UI 8.5 beta către modele mai vechi aduce Quick Share „tip AirDrop” pe mai multe Galaxy, dar cu limitări de compatibilitate. Potrivit Android Authority , Samsung a început să livreze One UI 8.5 beta către o plajă mai largă de telefoane, inclusiv flagship-uri mai vechi și modele din seria A, într-un rollout etapizat pe regiuni. Ce telefoane intră acum în program și unde se livrează Informațiile provin dintr-o serie de postări pe X ale tipsterului Tarun Vats , care indică extinderea beta-ului în mai multe piețe și pe mai multe generații: India: One UI 8.5 beta pentru Galaxy S23 FE și debutul accesului beta pentru Galaxy A35 (prima dată când acest model apare în program, conform sursei). Coreea de Sud: prima versiune beta pentru Galaxy A55 , Galaxy Z Fold 5 și Galaxy Z Flip 5 . Coreea de Sud: Galaxy Z Fold 6 și Galaxy Z Flip 6 primesc One UI 8.5 beta 2 . Coreea de Sud: Galaxy Z Fold 7 și Galaxy Z Flip 7 primesc One UI 8.5 beta 3 . Publicația notează că Samsung păstrează distribuția „pe valuri” și pe regiuni: de exemplu, beta-urile pentru Z Fold 5/Z Flip 5 sunt limitate în acest moment la Coreea și SUA , iar beta-ul pentru Galaxy A36 5G este, deocamdată, exclusiv în India . Alte piețe, inclusiv Marea Britanie , ar urma să primească aceste versiuni „în curând”, fără un calendar ferm. De ce contează: Quick Share capătă suport „AirDrop”, dar nu complet pentru toți Miza principală a acestei extinderi este aducerea unei forme de suport AirDrop prin Quick Share pe mai multe telefoane. În context, Quick Share este soluția de transfer de fișiere rezultată din colaborarea Google–Samsung, după integrarea Nearby Share în Quick Share. Totuși, există o limitare importantă: deși suportul software este integrat în „nucleul” One UI 8.5, Samsung indică faptul că „compatibilitatea completă” cu AirDrop rămâne, deocamdată, exclusivă seriei Galaxy S26 , iar modelele mai vechi ar urma să primească funcționalitatea pe măsură ce versiunea beta se stabilizează. Alte noutăți menționate în One UI 8.5 Android Authority mai precizează că One UI 8.5 pune accent pe funcții de inteligență artificială , un design reîmprospătat și soluții avansate de securitate și confidențialitate . Printre exemplele date: „ New Bixby ”, bazat pe modele lingvistice mai avansate (LLM – modele mari de limbaj) pentru înțelegerea mai bună a limbajului natural; îmbunătățiri Galaxy AI care au debutat pe S26, precum Audio Eraser extins și alertele contextuale „ Now Nudge ”. Cum te înscrii în One UI 8.5 beta Înscrierea se face prin aplicația Samsung Members : utilizatorii trebuie să caute bannerul sau cardul de invitație pentru One UI 8.5 beta, să completeze pașii de înregistrare, după care actualizarea de firmware ar urma să fie livrată pe telefon. Participarea este descrisă ca fiind „primul venit, primul servit” , cu un număr limitat de locuri, ceea ce înseamnă că disponibilitatea poate varia rapid în funcție de regiune și model. [...]

Xiaomi împinge specificații de „mid-range” în segmentul entry-level odată cu lansarea Redmi A7 Pro 5G în India, mizând pe autonomie mare, ecran rapid și un angajament neobișnuit de lung pentru actualizări software, potrivit Gizmochina . Telefonul este prezentat ca primul model „Pro” din seria entry-level Redmi A și vine cu un ecran mai mare și o baterie mai generoasă, plus introducerea Xiaomi HyperOS 3 în această gamă. Ce primește cumpărătorul la preț de intrare Redmi A7 Pro 5G are un ecran IPS LCD de 6,9 inci, HD+ (1600 x 720 pixeli), cu rată de reîmprospătare de 120Hz și eșantionare la atingere de 240Hz. Luminozitatea maximă ajunge la 800 niți, iar panoul include reglaj DC dimming și certificări TÜV Rheinland pentru reducerea luminii albastre și utilizare fără pâlpâire, respectiv „circadian-friendly”. Telefonul mai include „Wet Touch Technology 2.0”, pentru utilizare cu degete umede sau uleioase. La nivel de hardware, dispozitivul folosește un procesor UNISOC T8300 (6 nm, octa-core, 2,2GHz) cu GPU Mali-G57, alături de 4GB RAM LPDDR4X și stocare UFS 2.2 de 64GB sau 128GB. Stocarea poate fi extinsă prin microSD până la 2TB, iar RAM-ul poate fi extins virtual până la 8GB. Software și actualizări: promisiune peste medie pentru segment Modelul rulează Android 16 cu Xiaomi HyperOS 3 și include funcții precum Google Gemini, Circle to Search, HyperIsland pentru multitasking și „Xiaomi Interconnectivity”. Compania promite 4 ani de actualizări Android și 6 ani de actualizări de securitate, un nivel rar întâlnit în zona de preț entry-level. Autonomie, camere și conectivitate Bateria este de 6.300mAh, cu încărcare rapidă la 15W și încărcare inversă pe fir la 7,5W. Conform sursei, bateria este evaluată pentru 1.000 de cicluri de încărcare și ar păstra peste 80% din capacitate după patru ani. Pe partea foto, telefonul are o cameră principală de 32MP (cu HDR+ și mod de noapte) și o cameră frontală de 8MP (cu filtre de înfrumusețare și mod de noapte), plus opțiuni precum AI Sky și Document Mode. Conectivitatea include dual 4G VoLTE, Wi‑Fi ac, Bluetooth 5.4, GPS cu GLONASS, Galileo și BDS, precum și USB Type‑C. (În material sunt menționate și capabilități 5G, însă lista de conectivitate enumeră explicit dual 4G VoLTE.) Preț și disponibilitate în India Redmi A7 Pro 5G costă: 11.499 rupii pentru varianta 4GB + 64GB; 12.499 rupii pentru varianta 4GB + 128GB. Vânzările încep pe 15 aprilie, prin Amazon, mi.com și magazine de retail, cu opțiune de până la trei luni de rate fără dobândă (no-cost EMI). Telefonul este disponibil în culorile Black, Mist Blue și Sunset Orange. [...]

Modul Ocean nu face telefonul „impermeabil”, iar Samsung îl condiționează explicit de folosirea unei carcase etanșe pentru scufundări , potrivit SamMobile . Funcția, livrată prin aplicația Expert RAW , este gândită să îmbunătățească fidelitatea culorilor în fotografiile și clipurile subacvatice, nu să crească rezistența la apă a dispozitivului. Ocean Mode este o funcție de cameră disponibilă pe unele modele Galaxy — inclusiv Galaxy S24 Ultra, S25 Ultra, S26 Ultra și Galaxy Z Fold 7 — care corectează prin software distorsiunile de culoare specifice mediului subacvatic. Publicația explică faptul că apa absoarbe lumina cu lungime de undă mare (culori „calde”, precum roșu și portocaliu), motiv pentru care imaginile sub apă ies, de regulă, mai întunecate și mai albăstrui decât în realitate. Ce face, concret, Ocean Mode Funcția urmărește să apropie rezultatul de ceea ce oferă camerele subacvatice dedicate, dar fără costurile acestora, prin procesare software. Practic, Ocean Mode este o unealtă de captură (foto/video) pentru situații în care utilizatorul vrea culori mai corecte sub apă, dacă are deja un telefon compatibil. Ce nu face: nu schimbă rezistența la apă și nu „upgradează” certificarea SamMobile subliniază că Ocean Mode nu îmbunătățește rezistența la apă și nu modifică ratingul de protecție la pătrunderea apei și prafului (certificarea IP). Limitările obișnuite rămân valabile: telefoanele Galaxy sunt evaluate pentru apă dulce, nu pentru apă sărată, iar Samsung nu recomandă folosirea lor în ocean. În plus, la activarea funcției apare o notificare în aplicație care avertizează că modul nu face telefonul impermeabil și că, pentru a preveni deteriorarea, funcția trebuie folosită doar când telefonul este sigilat într-o carcasă concepută pentru scufundări. Implicația practică pentru utilizatori: ai nevoie de carcasă dedicată, de la terți Pentru utilizarea sub apă, este necesară o carcasă etanșă (housing) de la terți; Samsung nu vinde, potrivit sursei, carcase impermeabile dedicate pentru acest scop. Cu alte cuvinte, Ocean Mode poate îmbunătăți calitatea imaginilor subacvatice, dar nu reduce riscul de avarie dacă telefonul este expus direct la apă, mai ales la apă sărată. De ce a apărut funcția și cum ajunge la public Ocean Mode a pornit ca un instrument de nișă legat de parteneriatul Samsung cu Seatrees (program Sustainable Surf) pentru refacerea recifelor de corali și a ecosistemelor costiere. Inițial, nu era destinat publicului larg: echipele de restaurare foloseau camere subacvatice dedicate pentru documentare, însă acestea erau voluminoase și scumpe. Samsung a mizat pe faptul că telefoanele Galaxy S Ultra aveau deja capabilități hardware bune, iar corecțiile necesare puteau fi făcute prin software, cu telefoanele introduse în carcase impermeabile. Acum, după câțiva ani în care a fost folosit exclusiv în astfel de proiecte, Ocean Mode ajunge la utilizatori printr-un update al aplicației Expert RAW pentru anumite dispozitive care rulează One UI 8.5 beta. SamMobile notează că funcția ar urma să ajungă la mai multe telefoane după încheierea testării beta și lansarea One UI 8.5, însă avertismentul rămâne: modul nu crește rezistența la apă, iar pentru utilizare subacvatică este necesară o carcasă dedicată. [...]