Știri
Știri din categoria Tehnologie

Meta ia în calcul o piață de predicții „fără bani”, într-o mișcare care ar putea reduce riscurile de reglementare asociate pariurilor online, dar ar lăsa deschisă opțiunea monetizării ulterioare, potrivit TechCrunch.
Mark Zuckerberg ar fi cerut ca Meta să dezvolte o aplicație de tip „prediction market” (piață de predicții) similară cu Polymarket, care ar purta intern numele „Arena”, relatează The New York Times, citat de publicație. Aplicația ar urma să fie separată de rețelele sociale ale Meta, însă surse au indicat că acestea ar putea direcționa utilizatorii către noul produs.
Conceptul descris pentru „Arena” este „experimental, dar o prioritate de top” și, cel puțin în forma actuală, nu ar implica bani. În schimb, ar funcționa ca un joc video în care utilizatorii câștigă puncte dacă „pariază” corect pe diverse subiecte. Sursele citate spun că introducerea banilor ar putea veni ulterior.
Piața de predicții a devenit, în ultimul an, atât o sursă de profit, cât și un magnet pentru controverse și litigii. TechCrunch notează că, în aprilie, volumele de tranzacționare pe platforme precum Polymarket și Kalshi ajunseseră la zeci de miliarde de dolari.
În același timp, presiunea juridică a crescut: sunt menționate investigații și cazuri în care tranzacțiile pe astfel de platforme au fost asociate cu suspiciuni de folosire a informațiilor privilegiate, precum și acțiuni în instanță inițiate de unele state americane, care acuză încălcări ale legislației privind jocurile de noroc.
Alte platforme sociale încearcă deja să capitalizeze interesul pentru acest tip de produse. Publicația amintește că X a încheiat vara trecută un parteneriat cu Polymarket, semn că „prediction markets” sunt văzute ca o zonă cu potențial de creștere și de atragere a utilizatorilor.
Pentru Meta, o versiune inițială „pe puncte”, fără bani, ar putea fi o cale de a testa produsul și comportamentul utilizatorilor cu expunere mai mică la riscurile de reglementare — însă rămâne de văzut dacă și când compania ar încerca să treacă la un model cu miză financiară.
Recomandate

Sony își reduce expunerea pe hardware XR, transferând către Meta un portofoliu global de 418 brevete , într-o mișcare care întărește poziția Meta pe proprietate intelectuală pentru VR/AR/MR și sugerează o repoziționare strategică a japonezilor în zona de realitate extinsă, potrivit CNMO , care citează presa sud-coreeană. Transferul a fost făcut în etape, iar datele din registrul Oficiului SUA pentru Brevete și Mărci (USPTO) arată că, între iunie și septembrie, Sony a cesionat către Meta 43 de brevete XR înregistrate în SUA: 2 în iunie, 20 în iulie și 21 în septembrie. Acestea acoperă tehnologii de realitate virtuală (VR), augmentată (AR) și mixtă (MR), precum și soluții legate de sisteme cu afișaj montat pe cap (HMD). Publicația notează că, deocamdată, 43 de brevete au fost deja actualizate cu Meta ca titular, dar numărul ar urma să crească. Ce include pachetul de 418 brevete și de ce contează Documentele de confirmare a cesiunii (Confirmatory Assignment), semnate de părți în decembrie 2025, indică faptul că transferul vizează un total de 418 brevete la nivel global. Dintre acestea, 118 sunt brevete din SUA, iar restul de 300 sunt brevete „din aceeași familie” (înregistrări înrudite) depuse în Japonia, China, Coreea de Sud și Europa. Din perspectivă operațională, tranzacția consolidează portofoliul de brevete al Meta într-o perioadă în care compania își extinde agresiv activitățile în zona dispozitivelor XR și, în special, a ochelarilor cu funcții de inteligență artificială. Indiciile privind retragerea Sony din hardware XR Motivația transferului este interpretată în material ca un semnal că Sony intenționează să își restrângă businessul de hardware XR. Ca element de context, CNMO amintește că Apple a lansat în 2023 și a pus în vânzare în 2024 primul său dispozitiv MR, Vision Pro , care folosește ecrane OLEDoS furnizate exclusiv de Sony. Totuși, în fața unei solicitări din partea Apple de a crește capacitatea de producție OLEDoS, Sony ar fi refuzat, ceea ce a alimentat la acel moment percepția că grupul nu este interesat să își extindă această linie de hardware, inclusiv pe fondul competiției dintre cele două companii în zona de divertisment. OLEDoS este o tehnologie care depune OLED pe un substrat de siliciu, direcție în care Sony a avut tradițional un rol dominant. Pe lângă Vision Pro, aceeași sursă menționează că și viitorul headset MR Samsung, Galaxy XR, ar folosi tot ecrane OLEDoS furnizate în principal de Sony. Context: Meta își întărește poziția pe o piață în creștere În paralel, Meta își extinde businessul de ochelari cu AI, iar livrările cresc odată cu extinderea aplicațiilor bazate pe inteligență artificială, potrivit articolului. Datele Omdia citate indică faptul că, în prima jumătate a acestui an, livrările globale de ochelari AI au ajuns la 4,2 milioane de unități, în creștere cu 127% față de anul anterior, iar Meta ar avea o cotă de 81%. În China, competiția se intensifică între jucători precum Alibaba, INMO și Xiaomi: livrările de ochelari AI ar fi fost de 520.000 de unități în primul semestru, în creștere cu 306%, reprezentând aproximativ 12% din totalul global din aceeași perioadă, conform Omdia. În acest context, transferul de brevete poate fi citit ca o dublă repoziționare: Sony își reduce expunerea directă pe hardware XR, în timp ce Meta își consolidează baza de proprietate intelectuală într-un segment unde ritmul de creștere al pieței începe să atragă tot mai mulți competitori. [...]

Asus mizează pe rularea locală a modelelor AI mari pe noile ProArt P16 și ProArt P14 , laptopuri care folosesc platforma Nvidia RTX Spark cu memorie unificată de până la 128 GB, o configurație gândită să reducă dependența de cloud și costurile de tip „pay-per-use” pentru API-uri, potrivit Gizmochina . Platforma RTX Spark combină un procesor Arm Nvidia Grace cu o placă grafică Blackwell RTX, ambele accesând același „pool” de memorie unificată. Asus susține că această arhitectură evită blocajele clasice de memorie ale PC-urilor Windows și poate livra până la 1 petaflop performanță AI în FP4, suficient – conform companiei – pentru a rula local modele de limbaj de până la 120 de miliarde de parametri, cu o fereastră de context de 1 milion de tokeni. De ce contează pentru utilizatori și companii Pentru creatori și dezvoltatori, Asus poziționează aceste laptopuri ca alternative la fluxurile de lucru bazate pe cloud: randare 3D complexă, editare video 12K și rularea de instrumente de inteligență artificială generativă direct pe dispozitiv. Miza operațională este dublă: reducerea costurilor recurente cu serviciile cloud și păstrarea fișierelor local, cu beneficii de confidențialitate. Ecrane OLED 120 Hz și portabilitate, în ciuda „internelor” orientate pe AI Ambele modele vin cu ecrane Asus Lumina Pro OLED cu rată de refresh variabilă de 120 Hz, acoperire 100% DCI-P3 și până la 1.600 niți luminozitate maximă HDR. ProArt P16 are panou 4K și suport Nvidia G-Sync, iar ProArt P14 urcă până la 3K. Asus menționează și tratamente anti-reflexie, conectivitate Wi‑Fi 7 și USB4, plus baterii mari: 99,9 Wh pentru P16 și 90 Wh pentru P14. La capitolul dimensiuni, ProArt P16 (16 inci) are 12,9 mm grosime și 1,77 kg, iar ProArt P14 (14 inci) are 13,9 mm și 1,48 kg. Software inclus: instrumente AI locale și integrare cu aplicații Asus livrează și un pachet software orientat pe utilizarea accelerării locale: MuseTree, pentru generare locală de imagini folosind modele FLUX și WAN; StoryCube, pentru organizare media asistată de AI; parteneriat cu Nous Research pentru integrarea Hermes Agent, descris ca AI autonom „open-source” capabil să execute sarcini în aplicații și fișiere locale; suport nativ pentru ComfyUI, interfață „node-based” (pe bază de noduri) pentru fluxuri vizuale AI. Prețuri și disponibilitate Laptopurile sunt disponibile la precomandă din 7 octombrie, cu livrări în SUA programate să înceapă pe 16 octombrie. Prețul de pornire pentru modelele de bază este de 2.599,99 dolari (aprox. 11.700 lei). Configurațiile cu 24–48 GB memorie vor fi vândute prin Best Buy și Asus eShop, iar variantele cu 64 GB și 128 GB prin Asus eShop, Best Buy și Micro Center. (Sursa nu precizează, în acest extras, prețuri pe configurații sau disponibilitate în România.) [...]

Noise intră mai agresiv în zona premium a căștilor „open-ear” cu un preț de lansare de 7.999 rupii (aprox. 420 lei) , mizând pe „Sound by Bose ” și pe un pachet de funcții orientate spre utilizare zilnică, potrivit Gizmochina . Modelul, numit Noise Master Buds Open , este primul set de căști open-ear al companiei cu tehnologie „Sound by Bose” și este poziționat pentru utilizatori care vor să audă muzică fără să-și izoleze complet urechea de mediul înconjurător — un argument important pentru navetă, birou sau activități în aer liber. Ce primește utilizatorul la acest preț Căștile folosesc un difuzor dinamic personalizat de 10,8 mm și includ Dynamic EQ dezvoltat împreună cu Bose, plus șase presetări de sunet. Designul este de tip „C-bridge” (open-ear), adică nu blochează canalul auditiv. Pe partea de apeluri, Noise menționează un sistem cu patru microfoane și ENC DNN (reducere a zgomotului ambiental cu ajutorul unui model de procesare), pentru o captare mai bună a vocii. La conectivitate, Master Buds Open vin cu Bluetooth 5.4 și „Dual Connectivity”, care permite asocierea cu două dispozitive și comutarea între ele. Pentru Android este disponibil și Google Fast Pair, pentru configurare rapidă. Autonomie, rezistență și aplicație Autonomia este evaluată la până la 28 de ore împreună cu carcasa de încărcare, iar căștile suportă încărcare rapidă. Au certificare IPX4, adică rezistență la transpirație și stropi ușori. Personalizarea se face prin aplicația Noise Audio, care include, între altele: comenzi tactile și egalizator; presetări „Sound by Bose”; „Spatial Audio” (sunet spațial); asistent vocal cu inteligență artificială și funcții de transcriere. Disponibilitate: precomenzi acum, vânzare din 23 octombrie Master Buds Open sunt disponibile în finisaje metalice Carbon și Mercury. Precomenzile sunt active pe site-ul oficial Noise, iar vânzarea în India începe din 23 octombrie. Prețul de 7.999 rupii este prezentat ca ofertă introductivă de lansare, iar distribuția include atât site-ul Noise, cât și retaileri locali: Reliance Digital, Croma și Vijay Sales. [...]

Apple ar putea depinde de Samsung pentru un iPhone fără ramă și fără butoane , iar blocajul ține de maturizarea unei tehnologii de ecran care ar transforma OLED-ul în „laturile” telefonului, potrivit Wccftech . Informația este prezentată ca zvon, cu o evaluare de plauzibilitate de 55% în articol, și este atribuită unei surse de pe Weibo (Instant Digital). Miza, dincolo de estetică, este una operațională: Apple ar aștepta ca Samsung să finalizeze un panou „full-surround, full-screen display”, înainte să poată avansa decisiv cu un design fără margini, fără cadru și fără componente mecanice vizibile. Ce presupune ecranul „full-surround” și de ce contează Conform descrierii citate, proiectul ar avea câteva elemente-cheie: panoul principal rămâne complet plat; OLED-ul se îndoaie abrupt, aproape la 90 de grade, pe toate cele patru muchii și colțuri; porțiunile pliate ar deveni efectiv părțile laterale ale telefonului, înlocuind cadrul tradițional; designul ar elimina butoanele mecanice, pentru un aspect de „placă” continuă de sticlă, fără margini vizibile din față. Dacă această arhitectură ajunge la producție, ea ar schimba nu doar designul, ci și modul în care sunt integrate componente esențiale (antene, etanșare, protecție), ceea ce explică de ce Apple ar fi prudentă înainte de a o adopta. Obstacolele tehnice: distorsiuni, fragilitate și semnal Wccftech enumeră mai multe probleme care ar trebui rezolvate pentru ca un astfel de ecran să fie viabil: distorsiuni optice (OCA – adeziv optic) când ecranul este „modelat” 3D pe colțuri, cu efect de imagine neclară și culori denaturate din unghiuri laterale; vulnerabilitatea filmului TFE (strat de încapsulare în panourile OLED) la apă și aer, risc amplificat de îndoirea extremă în colțuri, ceea ce ar cere o rezistență neobișnuit de mare; poziționarea antenei , care în mod normal „înconjoară” cadrul, devenind dificilă într-un design fără ramă, cu potențiale probleme de semnal. În acest context, articolul susține că Apple ar aștepta ca Samsung să depășească aceste limitări înainte de a „intra cu totul” în proiect. Cum se diferențiază de iPhone 20 (20 de ani) Materialul separă această viziune de un alt proiect asociat iPhone-ului aniversar (iPhone 20), despre care spune că ar urma să aibă față și spate din sticlă care se curbează spre laterale, cu o bandă metalică subțire la mijloc, plus un OLED „micro-curbat” pe patru laturi pentru un aspect aproape fără margini. Pentru iPhone 20, Wccftech mai notează că Apple ar testa variante de 6,41 inci (Pro) și aprox. 6,96 inci (Pro Max), iar telefonul ar urma să includă Face ID sub ecran și „ar putea” extinde soluția și la camera frontală. Printre upgrade-urile menționate se numără A21 Pro, un senzor foto Apple „stacked”, memorie cu lățime mare de bandă pentru AI, butoane haptice (cu feedback tactil), un modem îmbunătățit și o baterie siliciu–carbon. În lipsa unor confirmări oficiale, rămâne de urmărit dacă și când Samsung poate industrializa un OLED „full-surround” fără compromisuri majore la durabilitate și conectivitate — condiții care, potrivit sursei citate, ar influența direct calendarul unui iPhone cu adevărat fără ramă și fără butoane. [...]

Ring atacă direct riscul de a rămâne blocat afară din cauza bateriei prin prima sa încuietoare inteligentă, care poate genera energie „la nevoie” prin rotirea mecanismului interior, potrivit 9to5Mac . Produsul este anunțat pentru disponibilitate în T1 2027 și vine într-un context în care autonomia bateriei rămâne una dintre cele mai frecvente vulnerabilități operaționale ale încuietorilor smart. Cum funcționează soluția pentru „baterie moartă” Ring Smart Lock include un mecanism prin care utilizatorul poate roti de câteva ori butonul interior (thumbturn) pentru a produce energia necesară alimentării temporare a încuietorii. Scopul este să permită deblocarea ușii chiar și atunci când bateria este descărcată, reducând riscul de a nu mai putea intra în locuință într-un moment nepotrivit. Funcții și integrare în ecosistem Încuietoarea oferă metode multiple de acces: deblocare cu amprentă; tastatură tactilă; telefon, prin aplicația Ring. Prin aplicație, utilizatorii pot verifica și bloca ușa de la distanță și pot crea acces programat sau limitat în timp pentru membri ai familiei ori vizitatori. Dispozitivul se integrează și cu Amazon Echo , precum și cu soneriile și camerele Ring. Ring Smart Lock va fi disponibil în trei finisaje (negru, argintiu și alamă) și, potrivit informațiilor publicate, nu necesită cablare suplimentară. Prețul anunțat este de 249 dolari (aprox. 1.150 lei). Detalii suplimentare sunt prezentate de companie aici . Context: Ring extinde și gama de camere 4K Separat de încuietoare, Ring a anunțat și camere 4K care suportă standardul „ Retinal Vision 4K ”, cu promisiunea unei performanțe mai bune în lumină slabă și culori mai precise. Produsele sunt disponibile la precomandă sau cumpărare începând de astăzi, conform sursei: Outdoor Cam 4K Plus – 149,99 dolari (aprox. 690 lei): 149,99 dolari Floodlight Cam 4K Plus – 219,99 dolari (aprox. 1.010 lei): 219,99 dolari Spotlight Cam 4K Plus – 199,99 dolari (aprox. 920 lei): 199,99 dolari Indoor Cam 4K – 99,99 dolari (aprox. 460 lei): 99,99 dolari Ring a mai anunțat și Pan-Tilt Indoor Cam 2K la 69,99 dolari (aprox. 320 lei), cu acoperire 360° prin panoramare, urmărire a mișcării și obturator de confidențialitate: 69,99 dolari . [...]

Apple pregătește o actualizare de branding pentru Apple Music , iar noul logo a apărut deja în versiunile beta iOS 27.2 (Beta 3) și macOS 27.2 (Beta 3), semn că schimbarea ar urma să fie distribuită la scară largă odată cu actualizările software, potrivit Mobilissimo . Noul simbol a fost observat în build-urile de test, ceea ce sugerează că nu este doar un experiment de design. În plus, aceeași siglă fusese folosită de Apple în septembrie, la anunțarea „ Apple Music Hall ”, un spațiu asociat companiei din Battersea Power Station . La acel moment, exista ipoteza că designul ar fi fost creat strict pentru proiectul respectiv. Apariția lui în iOS și macOS beta schimbă însă interpretarea și indică faptul că Apple îl pregătește ca logo oficial pentru Apple Music. Unde se vede schimbarea și ce urmează Deocamdată, site-ul Apple Music și player-ul web afișează în continuare vechiul logo. Publicația notează că Apple ar putea actualiza treptat toate zonele în care apare identitatea vizuală a serviciului, pe măsură ce noile versiuni software ajung la utilizatori. iOS 27.2 și macOS 27.2 sunt așteptate în versiune finală mai târziu în această lună, după lansarea comercială a iPhone Duo, moment din care noul logo ar urma să înceapă să apară pe scară largă. Impact pentru utilizatori Schimbarea nu modifică experiența Apple Music, fiind vorba strict despre identitate vizuală. Rămâne de văzut dacă actualizarea de imagine va fi însoțită și de noutăți funcționale pentru utilizatorii platformei, mai notează sursa. [...]