Știri
Știri din categoria Tehnologie

Intel își leagă calendarul pentru fabrica de cipuri din Ohio de stimulente pentru muncă și de maturizarea ambalării EMIB‑T, într-un efort de a ajunge la operare completă în 2031, potrivit IT之家. Compania ar oferi bonusuri consistente pentru ore suplimentare ca să accelereze lucrările la complexul de fabrici, în timp ce, pe partea de tehnologie, randamentul (procentul de produse conforme) pentru ambalarea avansată EMIB‑T ar fi ajuns aproape de 90%, însă rămâne o problemă majoră la randamentul substratului.
Complexul din Ohio este descris ca un proiect de circa 1.000 de acri (aprox. 405 hectare), destinat producției pe noduri din „era Angstrom”, inclusiv procesele 18A și 14A. Ținta menționată este ca, până în 2031, situl să ajungă la producție de volum pentru 14A, iar stimulentele pentru ore suplimentare ar fi parte din strategia de a comprima termenele de execuție ale șantierului.
Publicația descrie EMIB (Embedded Multi-die Interconnect Bridge) ca o tehnologie prin care punți mici de siliciu sunt integrate într-un substrat organic pentru a conecta mai multe „chipleturi” (cipuri mai mici într-un singur pachet). EMIB‑T ar extinde conceptul prin adăugarea de TSV (canale verticale prin siliciu) în puntea de siliciu, permițând alimentarea și semnalele de mare viteză prin pachet, inclusiv pentru stivuire 3D (de exemplu procesor peste memorie).
Din perspectiva industrială, două cifre sunt esențiale în material:
IT之家 mai notează că EMIB‑T ar avea un cost cu aproximativ 50% mai mic decât CoWoS (o tehnologie de ambalare avansată a TSMC), iar Intel ar estima că va începe să ofere la scară largă servicii de ambalare EMIB‑T din 2027. Totuși, extinderea ar fi frânată tocmai de performanța substratului.
Substratul folosit la EMIB‑T ar include un panou de bază din substrat organic (cu cavități prelucrate pentru puntea de siliciu), un strat dielectric de izolație realizat cu film ABF (Ajinomoto Build-up Film, standard în industrie) și puntea de siliciu cu TSV.
În zona de furnizare, materialul menționează producători precum Ibiden (indicat ca furnizor-cheie), Shinko, Unimicron și AT&S. Totodată, Unimicron ar fi transmis recent că EMIB‑T este încă într-o etapă timpurie, iar prioritățile sunt creșterea rapidă a capacității și îmbunătățirea randamentului.
În paralel, este menționată și informația că TSMC ar lucra la o soluție de ambalare avansată „similară EMIB”, ca supliment pentru CoWoS‑L (o variantă mai voluminoasă), semn că presiunea competitivă pe ambalarea avansată rămâne ridicată.
Pentru Intel, accelerarea construcției din Ohio prin bonusuri de ore suplimentare și atingerea unor randamente stabile la ambalarea EMIB‑T sunt două piese din același puzzle: capacitatea de a livra producție avansată (18A/14A) și de a scala servicii de ambalare începând cu 2027. În acest moment, potrivit informațiilor din material, „gâtul de sticlă” nu ar fi ambalarea în sine, ci randamentul substratului, rămas la circa 50%, ceea ce poate întârzia creșterea volumelor chiar dacă tehnologia de pachetare se apropie de maturitate.
Recomandate

Citizen mizează pe „fără grija bateriei” în segmentul accesibil, cu două ceasuri Eco-Drive de 30 mm la 249–269 lire (aprox. 1.450–1.570 lei), potrivit Gizmochina . Noile modele Peyten, EM1230-54X și EM1234-53L, sunt lansate în Marea Britanie și folosesc tehnologia Eco-Drive, care se alimentează din lumină naturală și artificială. Eco-Drive înseamnă, practic, un panou solar integrat sub cadran care transformă lumina în energie stocată într-o celulă reîncărcabilă. Rezultatul este un ceas cu funcționare „în fundal”, fără schimbări periodice de baterie, atâta timp cât este expus regulat la lumină — o diferențiere importantă într-o piață dominată de smartwatch-uri care cer încărcare frecventă. Ce primești, concret, la banii aceștia Ambele ceasuri sunt analogice, cu afișaj clasic cu trei ace, și vin într-o carcasă de 30 mm — un format compact comparativ cu dimensiunile uzuale ale multor dispozitive purtabile moderne. Citizen păstrează aceeași platformă tehnică, iar diferențele sunt în principal de finisaj și culoare. Caracteristici comune (conform sursei): carcasă de 30 mm; cristal mineral (protecția geamului); brățară cu închidere pliabilă și butoane; rezistență la apă de 50 m (adecvată pentru contact obișnuit cu apa și înot la suprafață, nu pentru scufundări). Diferențele dintre EM1230-54X și EM1234-53L: finisajul și prețul Citizen EM1230-54X : 249 lire (aprox. 1.450 lei), carcasă și brățară din oțel inoxidabil în finisaj argintiu, cadran mov, marcaje aplicate, mecanism cu trei ace. Citizen EM1234-53L : 269 lire (aprox. 1.570 lei), pentru încă 20 de lire (aprox. 120 lei) primești un finisaj bicolor al carcasei și brățării și un cadran albastru; în rest, configurația rămâne aceeași. În context, Gizmochina amintește și de alte lansări recente ale Citizen: un model dreptunghiular cu Eco-Drive și cristal de safir, respectiv extinderea gamei Tsuyosa 60 cu două ceasuri automate în finisaj auriu. [...]

Xiaomi mizează pe gaming mobil cu un ecran de 185Hz și un cip tactil dedicat pe REDMI K100 Pro Max , iar combinația poate ridica standardul de „responsivitate” (rata de refresh și latența la atingere) în segmentul de telefoane orientate spre jocuri, potrivit IT Home . Modelul va fi lansat pe 11 august, la ora 19:00 (ora Chinei), adică 14:00 în România. Ce aduce nou, din perspectiva utilizării în jocuri Telefonul va avea „primul ecran de gaming Xiaomi” cu rată de refresh de 185Hz și va fi „nativ compatibil” cu peste 30 de jocuri populare, conform informațiilor publicate. Pe partea de control, compania menționează un „cip tactil de vârf”, cu rata de eșantionare (sampling rate, frecvența cu care ecranul citește atingerile) urcată la 480Hz. Pentru conectivitate în jocuri, Xiaomi indică și o „antenă dedicată pentru gaming”, despre care spune că reduce semnificativ latența. Platforma hardware și promisiunea de performanță REDMI K100 Pro Max este prezentat cu „a cincea generație Snapdragon 8 Supreme Edition” și un „cip AI pentru grafică dedicată D2”, care ar permite rularea simultană a funcțiilor de „super-frame” și „super-rezoluție” (tehnici de creștere a fluidității și a clarității imaginii). Xiaomi mai afirmă că telefonul folosește un proces de fabricație de „a doua generație 3nm” și o arhitectură „la nivel de PC”, cu „două nuclee ultra-mari”. Publicația notează și un scor AnTuTu V11 „de laborator” de 4,555 milioane de puncte, prezentat ca indicator de performanță. Audio și design: Bose și o variantă „Cabernet red” Pe partea de sunet, Xiaomi menționează „Sound by Bose” cu reglaje pentru gaming, inclusiv accentuarea sunetelor de tip împușcături și pași. Ca design, compania a arătat deja varianta de culoare „赤霞珠红” (Cabernet red). Telefonul ar urma să aibă un ecran plat de 6,9 inci cu margini foarte înguste, ramă metalică „învelită” cu patru curbe, un modul metalic integrat pentru camere (DECO) și un „inel luminos” cu efect de iluminare sincronizat cu muzica. Ce urmează Detaliile complete (inclusiv prețul și disponibilitatea) nu sunt în materialul citat și ar urma să fie anunțate la evenimentul de lansare din 11 august. Xiaomi a expus deja telefonul la ChinaJoy , unde au fost realizate și fotografii hands-on, menționate de publicație. [...]

Honor ar putea devansa lansarea seriei Magic 9 spre final de septembrie, mutare care ar aglomera și mai mult „fereastra” de vârf a pieței de smartphone-uri și ar pune brandul în competiție directă cu lansări așteptate de la Huawei și Apple, potrivit Huawei Central . Publicația notează că, în ultimii doi ani, Honor și-a prezentat seria Magic (segmentul său de flagship-uri, adică modele de vârf) în luna octombrie. În acest context, o lansare în septembrie ar reprezenta o schimbare de strategie față de calendarul „tradițional” al companiei. Conform unor informații „scurse” citate de aceeași sursă, seria Honor Magic 9 ar urma să fie prezentată până la 28 septembrie, iar vânzările ar începe în octombrie. Dacă scenariul se confirmă, momentul ales ar coincide cu perioada în care sunt așteptate și alte lansări majore: seria Huawei Mate 90 și modelele iPhone 18 Pro . De ce contează: septembrie, o lună mai aglomerată pentru flagship-uri Miza principală este suprapunerea lansărilor în aceeași perioadă, ceea ce poate intensifica competiția pentru atenția consumatorilor și pentru bugetele de marketing, într-un interval în care, de regulă, se stabilesc tendințele pentru finalul de an. Huawei Central mai menționează că Apple urmează, de ani buni, un calendar similar, în timp ce Huawei ar pregăti lansarea Mate 90 mai devreme în acest an, ceea ce ar sugera o îmbunătățire a lanțului de aprovizionare (capacitatea de a produce și livra componente și produse la timp). Ce se știe și ce rămâne incert Deocamdată, Honor nu a anunțat oficial detalii despre lansarea seriei Magic 9. În consecință, informațiile privind data de prezentare rămân la nivel de zvon, iar concluziile despre impactul comercial sunt premature până la confirmarea calendarului și a disponibilității efective în magazine. [...]

Sony își accelerează tranziția către un PlayStation „all-digital”, iar miza economică este deja vizibilă în venituri , cu încasări din jocuri digitale de peste nouă ori mai mari decât cele din vânzări fizice, potrivit Tom's Hardware . Într-un apel cu investitorii pentru rezultatele pe FY26 Q1, compania a reafirmat că va opri producția de discuri de jocuri din ianuarie 2028. În sesiunea de întrebări și răspunsuri, Lin Tao , Executive Officer și CFO Sony, a spus că, „din ianuarie 2028 încolo, nu vom mai fabrica discuri de jocuri” și că decizia a fost luată după o analiză „prudentă”, pe fondul digitalizării accelerate a conținutului. De ce contează: diferența de venituri dintre digital și fizic Conform rezultatelor financiare Sony pentru FY26 Q1 (aprilie–iunie), citate de publicație, compania a obținut 1,2 miliarde dolari (aprox. 5,5 miliarde lei) din venituri digitale din jocuri, față de 128 milioane dolari (aprox. 590 milioane lei) din vânzări fizice. Raportul, de peste 9 la 1 în favoarea digitalului, explică presiunea internă de a muta distribuția către un model fără discuri. Ce spune Sony despre impactul asupra businessului și partenerilor retail Întrebată despre efectele renunțării la discuri, compania a transmis, prin Ishii (executiv în comunicare corporativă), că nu vede un impact asupra afacerii „în acest moment” și că, pe viitor, o mare parte din vânzările de conținut sunt deja digitalizate. Totuși, Sony recunoaște atașamentul utilizatorilor față de mediul fizic și spune că trebuie să decidă cum răspunde acestui feedback. Lin Tao a adăugat că retailerii rămân importanți și că Sony a comunicat din timp pentru a putea discuta cu partenerii regionali. Ca exemplu, a indicat modelul din America de Nord, unde în unele cazuri se vând pachete fără disc, cu cod de descărcare în cutie. Efecte operaționale pentru utilizatori: mai multă dependență de stocare și de prețurile din magazinul digital Tom’s Hardware notează că eliminarea discurilor poate schimba semnificativ economia pentru jucători: dispare piața de revânzare și posibilitatea de a împrumuta jocuri în format fizic, iar platforma PlayStation nu oferă un echivalent de partajare a jocurilor digitale comparabil cu alte servicii menționate în articol. În plus, fără discuri, utilizatorii vor depinde mai mult de stocarea internă a consolei și de extinderea acesteia cu SSD-uri. Publicația leagă acest aspect de un context mai larg de scumpire și potențiale constrângeri de ofertă pe piața de stocare, care ar putea persista dincolo de 2028. Reacția comunității: boicot și petiție, dar participarea rămâne incertă Articolul menționează o inițiativă de boicot numită #PSBlackout , care îndeamnă utilizatorii să își oprească consolele timp de o săptămână (23–30 august). Totodată, o petiție pe Change.org a strâns peste 350.000 de semnături pentru reconsiderarea deciziei. Publicația subliniază însă că nu este clar câți utilizatori vor participa efectiv la boicot. În lipsa unor semnale de schimbare, Sony își menține calendarul: producția de discuri pentru jocuri noi se oprește din ianuarie 2028 , iar tranziția către distribuția digitală devine, în practică, direcția dominantă a ecosistemului PlayStation. [...]

În 2026, riscul real la unele lansatoare Android nu mai e „designul”, ci întreținerea: aplicații abandonate, greu de instalat sau încărcate cu reclame și urmărire – iar lista de mai jos arată unde se văd cel mai repede aceste probleme, potrivit unei analize din Android Authority . Autorul spune că, deși piața lansatoarelor (aplicații care schimbă ecranul principal și sertarul de aplicații pe Android) rămâne una dintre cele mai dinamice, există produse pe care utilizatorii ar trebui să le evite din motive operaționale: actualizări rare sau inexistente, compatibilitate discutabilă, funcții puține ori schimbări care afectează încrederea. Cinci lansatoare pe care publicația recomandă să le eviți Yahoo Launcher – deși ar fi rezolvat problemele de performanță observate la debutul din 2024, autorul susține că aplicația e greu de găsit în Google Play (nu i-a apărut la căutare) și că dezvoltarea pare practic oprită: ultimul update ar fi fost în septembrie 2025 . Concluzia: există alternative mai bogate în funcții și cu echipe mai active. ADW Launcher 2 – principalul minus este vechimea: ultima actualizare ar fi fost în 2018 (cu o versiune din 2020 disponibilă pe APK Mirror, menționată ca fiind doar marginal mai nouă). Asta ar duce la probleme de compatibilitate și instalare, iar experiența ar fi „datată” față de lansatoare moderne. Stario Launcher – este inclus pe listă nu pentru că ar funcționa prost, ci pentru că proiectul a fost „sunset” (oprit) de dezvoltator. Motivul invocat: regulile Google care urmează să impună verificarea dezvoltatorilor, care i-ar fi afectat motivația de a continua, chiar dacă regulile nu ar viza direct aplicația. În acest moment, lansatorul e considerat „efectiv mort”, deși rămâne disponibil și arhivat pentru eventuale „fork”-uri (continuări făcute de alți dezvoltatori). Pixel Launcher – critica nu ține de stabilitate, ci de limitări: autorul îl descrie ca fiind „restrictiv”, cu elemente greu sau imposibil de personalizat (ex.: bara de căutare nu poate fi eliminată, suportul pentru pictograme personalizate lipsește, iar opțiunile de grilă ar fi limitate). Pentru utilizatorii de telefoane Pixel, acesta e lansatorul implicit, dar recomandarea este să fie încercate alternative. Nova Launcher – schimbarea majoră, în opinia autorului, este legată de modelul comercial și de încredere: versiunea gratuită ar fi ajuns să includă reclame, iar pentru varianta fără reclame utilizatorii ar trebui să plătească pentru „Prime”. În plus, textul menționează „infiltrarea” unor trackere suplimentare în versiuni recente, ceea ce i-ar fi afectat definitiv încrederea, chiar dacă aplicația păstrează multe funcții apreciate. De ce contează pentru utilizatori Dincolo de preferințe de interfață, analiza indică trei semnale practice care pot face un lansator o alegere proastă în 2026: lipsa actualizărilor (cu efecte de compatibilitate și securitate), dificultăți de distribuție/instalare (inclusiv dependența de surse externe) și monetizare agresivă sau urmărire (trackere) care schimbă raportul cost–beneficiu și nivelul de încredere în aplicație. [...]

iPhone 18 Pro ar putea veni cu un plus de 250–300 de dolari la preț, pe fondul scumpirii componentelor-cheie , potrivit unei analize citate de WinFuture . Informația este, deocamdată, neconfirmată, dar indică o presiune de cost care poate împinge în sus prețurile flagship-urilor Apple în 2026. Modelul de bază iPhone 17 Pro pornește în prezent de la 1.099 dolari (aprox. 5.050 lei), iar varianta Pro Max de la 1.199 dolari (aprox. 5.510 lei). Dacă majorarea estimată se materializează, următoarea generație Pro ar putea deveni semnificativ mai scumpă, într-un context în care utilizatorii și companiile sunt mai sensibile la preț, iar ciclurile de înlocuire tind să se prelungească. De ce ar crește costurile: cipuri pe 2 nm și memorie mai scumpă Motivul principal invocat este creșterea costurilor pentru cipuri și memorie. Procesoarele realizate în tehnologie de 2 nanometri sunt mai dificil și mai scump de produs, iar cererea globală pentru componente de memorie este alimentată și de extinderea centrelor de date pentru inteligență artificială, ceea ce pune presiune pe prețuri. În plus, publicația notează că Apple ar testa un nou proces de fabricație, numit WMCM , care permite combinarea mai flexibilă a componentelor unui cip, dar care, în fazele inițiale, poate ridica costurile de producție. Ce upgrade-uri sunt așteptate la iPhone 18 Pro Pe partea tehnică, sunt menționate câteva schimbări care ar putea justifica o parte din costuri: un nou cip A20, descris ca mai performant și mai eficient; 12 GB memorie RAM pentru modelele Pro, inclusiv pentru funcții de inteligență artificială în iOS 27; o posibilă diafragmă variabilă la camera principală (mecanism care controlează cantitatea de lumină), o premieră pentru iPhone, cu beneficii în special în condiții dificile de iluminare; modificări exterioare minore, inclusiv indicii despre o decupare mai mică pentru senzori în ecran. Informațiile despre preț și configurații sunt atribuite unui analist, iar WinFuture precizează că detaliile rămân neconfirmate. Calendar posibil: Pro în 2026, modelele de bază în 2027 O altă implicație operațională ține de calendarul de lansare. Pro-urile iPhone 18 ar urma să fie prezentate în septembrie 2026, în timp ce modelele de bază (iPhone 18 și iPhone 18e) ar putea veni abia în primăvara lui 2027, potrivit unor „insideri” citați în material. Scenariul ar urmări să reducă presiunea asupra lanțurilor de aprovizionare, dar ar complica planificarea achizițiilor pentru organizațiile care își aliniază în mod tradițional reînnoirea flotelor de telefoane la lansările din toamnă. Materialul mai menționează și un zvon despre eliminarea portului de încărcare în favoarea MagSafe, însă îl califică drept nefondat și amintește obligațiile din UE privind USB-C. [...]