Știri
Știri din categoria Tehnologie

Huawei aduce în Europa un smartwatch „bijuterie” la 3.799 euro, împingând categoria spre lux potrivit Notebookcheck, care notează că Watch Ultimate Design Spring Edition a fost lansat pe mai multe piețe europene la un preț de 3.499,99 lire/3.799 euro (aprox. 19.000 lei), semnalând o repoziționare a gamei spre segmentul premium.
Modelul, anunțat anterior, a fost dezvoltat împreună cu designerul de bijuterii Francesca Amfitheatrof și este prezentat drept primul smartwatch „cu bijuterii” al brandului. Brățara metalică argintie include 99 de diamante montate într-un model de tip liană, în timp ce carcasa frontală este din titan.
Ceasul are un ecran AMOLED de 1,38 inci, protejat de un cristal de safir tăiat „diamond cut” (o finisare menită să crească rezistența și aspectul). Accentul pe materiale — titan, safir și diamante — sugerează că produsul concurează mai degrabă cu accesorii de lux decât cu ceasuri sport clasice.
Pe partea de utilizare, Watch Ultimate Design Spring Edition include:
Huawei estimează o autonomie de până la trei zile în utilizare tipică sau până la cinci zile în modul de economisire a bateriei.
Notebookcheck mai menționează că lansarea în mai multe țări vine „alături de o ediție specială” a Watch GT Runner 2, fără a detalia în același material prețul sau disponibilitatea acesteia în Europa.
Recomandate

Huawei admite că fără EUV nu poate face cipuri de vârf, iar China încă lucrează la această verigă critică , potrivit IT之家 , care relatează declarațiile lui Yu Chengdong (Richard Yu) dintr-o discuție cu presa internațională. Într-un rezumat publicat pe contul X al Huawei, executivul companiei spune că echipamentele de litografie cu lumină ultravioletă extremă (EUV) sunt „cheia” pentru fabricarea cipurilor avansate. El adaugă că în China aceste echipamente sunt în curs de dezvoltare, însă în prezent industria locală se bazează încă pe litografia cu ultraviolet profund (DUV), o tehnologie mai veche, cu limitări pentru nodurile de fabricație cele mai avansate. Ce înseamnă operațional pentru Huawei: optimizări „de sistem” în loc de acces la cele mai noi noduri În contextul restricțiilor de acces la anumite tehnologii, Yu Chengdong indică „LogicFolding” (logic folding) ca metodă de creștere a capabilităților atunci când obținerea unor tehnologii este limitată. Ideea centrală: nu toate componentele unui telefon au nevoie de același nivel de miniaturizare, chiar dacă procesorul principal cere, de regulă, un proces de fabricație avansat. Executivul descrie abordarea Huawei ca fiind una de „inginerie de sistem”, prin care compania optimizează continuu performanța totală pentru a compensa imposibilitatea de a folosi procese de fabricație mai avansate. Context: seria Mate 90 și „cipurile τ”, prezentate ca alternativă la „micșorarea geometrică” IT之家 reamintește că, la evenimentul din 1 octombrie pentru seria Huawei Mate 90 și alte produse, compania a lansat telefoanele cu „cipuri bazate pe legea τ”. Conform prezentării Huawei citate de publicație, conceptul propune „micșorarea în timp (τ)” ca direcție de evoluție, în locul micșorării geometrice clasice, folosind inclusiv tehnici precum logic folding pentru a reduce întârzierile de propagare a semnalului și a crește densitatea tranzistorilor. În material este menționată și o estimare: până în 2031, densitatea tranzistorilor pentru cipuri high-end bazate pe legea τ ar urma să ajungă la un nivel echivalent cu cel al unui proces de 1,4 nm. De ce contează Mesajul cheie este că Huawei recunoaște explicit EUV drept condiție pentru cipuri de ultimă generație, dar indică faptul că, pe termen scurt, ecosistemul local rămâne dependent de DUV și de optimizări arhitecturale și de sistem. Pentru piață, asta sugerează că progresul către cipuri „de vârf” depinde nu doar de design, ci și de maturizarea internă a echipamentelor EUV, aflate încă în dezvoltare. [...]

Huawei mizează pe volum la pliabilele „tri-fold” : livrările Mate XT 2 se apropie de 100.000 de unități, iar compania estimează că totalul va depăși 1 milion, potrivit IT Home . Mesajul indică o ambiție de scalare pentru un produs de nișă, cu implicații directe asupra veniturilor și a extinderii internaționale a gamei. Telefonul a fost prezentat la începutul lui septembrie, în cadrul evenimentului „HarmonyOS 7 | HUAWEI Mate XT 2 și produse pentru toate scenariile ”, iar Yu Chengdong (director executiv Huawei și șef al Terminal BG) a spus la o masă rotundă cu presa internațională, pe 29 septembrie, că Mate XT 2 este a doua generație de telefon Huawei cu pliere în trei. Ce spune Huawei despre cerere și poziționare Yu Chengdong a afirmat că Huawei lucrează de opt ani în zona telefoanelor pliabile și că a investit „sume uriașe” în cercetare-dezvoltare, inclusiv în cercetare fundamentală și teste de fiabilitate, pentru a depăși dificultățile tehnologice ale formatului. În același context, el a indicat că Huawei ar avea o cotă de 75% pe piața din China a telefoanelor pliabile. Preț ridicat și planuri de extindere în afara Chinei Publicația notează că prețul pe unitate pentru telefoanele Huawei cu pliere în trei (Mate XT / XTs, două generații) depășește 20.000 de yuani, ceea ce plasează produsul într-un segment premium. Yu Chengdong a mai spus că Huawei va duce treptat acest model pe piețele externe, menționând interes în Orientul Mijlociu și Asia-Pacific și intenția de a-l aduce și în Europa. Nu sunt oferite termene sau țări concrete pentru lansare. [...]

„HomePad” ar putea muta controlul casei inteligente de pe telefon pe un ecran dedicat , dacă informațiile și indiciile urmărite de 9to5Mac se confirmă la evenimentul Apple „Welcome home ”, programat pentru marțea viitoare. Publicația scrie că produsul, vehiculat de mult timp în zona zvonurilor, ar urma să fie prezentat la evenimentul de săptămâna viitoare, iar miza practică este trecerea de la interacțiuni fragmentate (telefon, boxe inteligente fără ecran) la un dispozitiv de tip „hub” pentru locuință, cu afișaj. Trei funcții care ar defini utilitatea „HomePad” în casă Din perspectiva utilizării de zi cu zi, materialul punctează trei capabilități care ar face diferența față de un HomePod clasic și față de soluțiile actuale bazate pe iPhone: Integrare nativă cu Apple Photos , sub forma unui „față” (interfață) de tip ramă foto digitală care ar roti automat imagini din biblioteca Apple Photos, fără încărcare manuală. Autorul notează că, în prezent, nu există rame foto digitale cu integrare nativă Apple Photos pentru o experiență „fără efort”. Apple Music cu versuri afișate pe ecran , astfel încât utilizatorii să poată vedea versurile în timp ce muzica rulează în casă. În prezent, acest lucru se poate face prin AirPlay folosind iPhone-ul, dar ideea unui ecran dedicat ar reduce dependența de telefon în momentele petrecute acasă. „ Siri AI ” într-un dispozitiv de tip HomePod, dar cu display , ceea ce ar permite nu doar răspunsuri mai capabile decât vechiul Siri de pe HomePod, ci și rezultate vizuale pe ecran. Textul descrie „Siri AI” ca un salt major față de Siri-ul vechi și sugerează că prezența lui în casă ar crește frecvența utilizării asistentului. De ce contează operațional: mai puțin „telefon în mână”, mai mult ecran fix în locuință Unghiul principal al materialului este unul operațional: „HomePad” ar putea deveni un punct central pentru conținut (poze, muzică) și interacțiune (comenzi și întrebări către Siri) în locuință, reducând nevoia de a scoate telefonul pentru sarcini simple sau pentru consum de conținut în familie. Totuși, informațiile rămân la nivel de așteptări și indicii, nu de specificații confirmate. Detaliile finale — inclusiv modul exact de integrare cu Photos și Music sau capabilitățile concrete ale „Siri AI” pe acest dispozitiv — ar urma să fie validate la prezentarea de săptămâna viitoare. [...]

Apple pregătește o funcție HomeKit exclusivă pentru accesorii „second-party”, care aduce controale în Dynamic Island pe iPhone , potrivit 9to5Mac . Noutatea contează operațional: Apple pare să diferențieze clar aceste produse co-dezvoltate (în acest caz cu LG) de accesoriile obișnuite compatibile HomeKit/Matter, printr-o integrare la nivel de iPhone pe care alte branduri nu o vor avea. Ce este „Proximity Control” și cum ar funcționa Scurgerea de informații descrie o funcție numită „Proximity Control”, prin care iPhone ar afișa comenzi rapide pentru accesorii smart home atunci când utilizatorul apropie telefonul de dispozitiv sau îl atinge. Concret, interacțiunea ar fi livrată prin Dynamic Island (zona de notificări interactive de pe iPhone-urile compatibile): pentru accesorii precum termostatele, ar apărea un buton „Open Controls” (deschide comenzile); pentru camere și sonerii video, ar apărea un „camera viewer” (vizualizatorul camerei); la prima asociere (pairing), Dynamic Island ar oferi și feedback vizual pe măsură ce iPhone pornește configurarea. Ce tehnologii ar sta în spate: NFC, Matter și Bluetooth Din detaliile citate, mecanismul ar combina mai multe componente tehnice: accesoriul ar scrie un identificator („apple-deviceid”) în „payload”-ul Matter stocat pe eticheta NFC a dispozitivului, astfel încât iOS să îl recunoască la atingere; în paralel, accesoriul ar difuza un semnal Bluetooth Low Energy (BLE) dedicat pentru „Apple Proximity Control”. Publicația notează și că ar exista opțiunea de a dezactiva funcția din aplicația Home. De ce e relevant: Apple își creează o „clasă” separată de produse smart home Elementul-cheie este exclusivitatea: funcția ar fi „unică” pentru aceste accesorii „second-party” — produse dezvoltate împreună cu Apple, dar fabricate/vândute sub un partener (aici, LG). Asta poate schimba ierarhia în ecosistemul smart home: nu toate dispozitivele Matter/HomeKit ar oferi aceeași experiență pe iPhone, chiar dacă sunt compatibile la nivel de standard. Context: ce produse sunt vizate și când ar putea apărea 9to5Mac amintește că Bloomberg a relatat anterior despre colaborarea Apple–LG pentru o gamă de produse smart home, între care: termostat, yală (deadbolt lock), cameră de interior, cameră de exterior și cameră cu reflector (flood light camera). Ca orizont de timp, Bloomberg ar fi indicat că lansarea nu ar avea loc „cel puțin câteva luni”, însă accesoriile ar putea fi prezentate la un eveniment Apple de săptămâna viitoare, numit „Welcome home”. În același timp, publicația avertizează că funcțiile găsite în codul Apple pot să nu ajungă în versiunea finală sau pot fi implementate diferit. [...]

Un leaker susține că Steam Deck 2 ar putea depăși net consolele portabile actuale , ceea ce ar ridica miza competiției pe segmentul de „handheld PC” și ar pune presiune pe rivalii care folosesc APU-uri AMD Ryzen Z1/Z2. Informațiile apar într-o analiză publicată de Notebookcheck , pe baza comentariilor leakerului Moore’s Law Is Dead (MLID). Miza, dacă scenariul se confirmă, este una operațională: un salt de performanță ar putea schimba așteptările privind rezoluția și fluiditatea jocurilor AAA pe dispozitive portabile, într-o piață în care eficiența energetică (consumul, exprimat prin TDP – puterea termică proiectată) contează la fel de mult ca puterea brută. Ce se știe despre APU-ul „Gainsborough” și de ce contează Potrivit publicației, Steam Deck 2 ar putea folosi un APU AMD cu numele de cod „Gainsborough”. În spațiul online au circulat anterior zvonuri că acesta ar integra un GPU (iGPU) RDNA 3.5/RDNA 4m cu 12 „Compute Units” (unități de calcul), o configurație care, la prima vedere, nu ar inspira încredere pentru jocuri AAA. MLID contrazice însă această interpretare și susține că, în ciuda celor 12 unități de calcul, Gainsborough ar urma să „facă cercuri” în jurul APU-urilor AMD actuale non-„Halo” și al cipului din Steam Deck-ul de generație curentă. În aceeași logică, leakerul afirmă că iGPU-ul RDNA 4m ar fi mai puternic „per CU” decât iGPU-ul RDNA 2 din Steam Deck și ar depăși inclusiv APU-urile Ryzen Z1/Z2 care alimentează console portabile precum Asus ROG Ally . Exemplul invocat și ipoteza-cheie: RDNA 4 vs RDNA 3/3.5 Pentru a-și susține argumentul, MLID dă exemplul plăcii Radeon RX 9050 4 GB, despre care spune că, deși este o placă video desktop „mediocră”, reușește să bată iGPU-uri cu dublul numărului de unități de calcul la valori TDP mai mici. Concluzia sugerată este că arhitectura RDNA 4 ar avea un avantaj major față de RDNA 3/3.5. Totuși, această concluzie depinde de o condiție explicită: ca iGPU-ul RDNA 4m din Gainsborough să fie într-adevăr derivat din RDNA 4 și nu „încă un refresh” RDNA 3. În lipsa confirmărilor oficiale, rămâne o ipoteză. 960p/60 FPS în AAA, în loc de 720p/20 FPS: promisiunea și limita ei MLID mai afirmă că Steam Deck 2 ar putea atinge 960p la 60 FPS în jocuri AAA care, pe Steam Deck-ul actual, rulează la 720p și „abia” ating 20 FPS. Leakerul leagă potențialul câștig și de capacitatea RDNA 4 de a rula FSR 4 (o tehnologie de upscaling – randare la rezoluție mai mică și reconstrucție la una mai mare), ceea ce ar ajuta la performanță în jocuri solicitante. Notebookcheck notează însă că este vorba despre zvonuri, scurgeri de informații și comentarii care trebuie tratate cu prudență, până când Valve va confirma specificațiile și performanțele reale ale viitorului dispozitiv. [...]

Un nou val de scurgeri din „ Grand Theft Auto VI ” pune presiune operațională pe Rockstar înainte de lansare , după apariția online a unui videoclip de 25 de minute cu secvențe de gameplay și cutscene-uri, potrivit Gizmodo . Publicația notează că jocul ar urma să apară luna viitoare, iar materialul este cel mai amplu dintre clipurile apărute până acum. Videoclipul, atribuit unui utilizator care se prezintă drept „Cyberleek”, include cadre cu co-protagonistul Jason și apariția Luciei spre final. În imagini apar și elemente neobișnuite, precum „tancuri plutitoare” și secvențe în care personajele vorbesc franceză „fără un motiv aparent”, conform descrierii din articol. Conturi suspendate, dar clipul continuă să circule Gizmodo scrie că atât conturile de pe X, cât și site-ul folosite anterior de persoana care a publicat scurgerile au fost suspendate. Cu toate acestea, videoclipul s-a răspândit rapid și poate fi găsit în continuare prin căutări simple, în timp ce Rockstar ar încerca să îl elimine de pe internet. Publicația menționează că cel puțin un alt cont care pretinde că aparține „Cyberleek” era activ la momentul redactării, însă identitatea reală a autorului scurgerilor nu este cunoscută, ceea ce face imposibil de verificat ce conturi sunt autentice și care sunt imitații. „Protest” pentru ediții fizice, plus promovare de memecoin În același context, contul care revendică scurgerile repetă ideea că acțiunea ar fi un protest față de dispariția edițiilor pe suport fizic, folosind mesajul: „Nu deținem jocurile, dacă nu ne oferă ediții fizice”, potrivit articolului. În paralel, același cont îi invită pe susținători să cumpere un memecoin promovat pe pump.fun. Pentru Rockstar, episodul înseamnă încă un efort de moderare și eliminare a conținutului neautorizat într-o perioadă sensibilă, cu doar câteva săptămâni înainte de lansare, într-un moment în care interesul public este deja ridicat. Gizmodo anticipează că subiectul ar putea fi rapid uitat după apariția jocului, dar până atunci scurgerile continuă să genereze atenție și trafic în jurul materialelor neoficiale. [...]