Știri
Știri din categoria Tehnologie

Huawei a lansat Mate 80 Pro Max Wind Edition cu ventilator de răcire integrat, iar telefonul este deja disponibil la precomandă în China. Noul model atrage atenția prin modificări de design făcute special pentru a susține răcirea activă, în contextul utilizării intense, precum jocurile.
Wind Edition păstrează în mare limbajul de design al seriei, însă imaginile de prezentare indică un modul foto spate mai lat, cu deschideri de ventilație pentru fluxul de aer în interiorul carcasei. Ideea este îmbunătățirea comportamentului termic, ceea ce poate ajuta la menținerea performanței pe durate mai lungi atunci când telefonul este solicitat.

Integrarea ventilatorului a venit și cu compromisuri: modelul are o configurație cu trei camere, în locul sistemului cu patru camere de pe varianta standard. Compania ar fi fost nevoită să rearanjeze componente interne pentru a face loc mecanismului de răcire, fără a schimba semnificativ poziționarea produsului în zona premium.
Telefonul apare la precomandă pe platforma Vmall a Huawei din China, în două culori și două configurații de memorie, însă prețul nu a fost comunicat. Opțiunile menționate în listare includ:
Huawei nu a confirmat încă toate specificațiile, însă publicația notează că Wind Edition ar urma să fie apropiat de Mate 80 Pro Max standard. Asta ar include un ecran AMOLED LTPO de 6,9 inci (tehnologie care permite ajustarea dinamică a ratei de reîmprospătare), chipsetul Kirin 9030 Pro, o baterie de 6.000 mAh și încărcare la 100 W pe fir, respectiv 80 W wireless. Mai multe detalii oficiale sunt așteptate în perioada următoare.
Recomandate

Un grup de 48 de dezvoltatori chinezi cere o investigație antitrust asupra Apple pentru comisioanele și regulile de distribuție din App Store, într-o mișcare care poate amplifica presiunea de reglementare asupra modelului de taxe al companiei și în China, una dintre cele mai mari piețe ale sale, potrivit 9to5Mac . Plângerea a fost depusă la autoritatea chineză de concurență, State Administration for Market Regulation , și este însoțită de o scrisoare deschisă în care dezvoltatorii acuză Apple că își „abuzează poziția dominantă” prin costuri „nedrepte și excesiv de mari” impuse creatorilor locali. Informațiile au fost relatate inițial de South China Morning Post , preluate „via” AppleInsider . Miza: comisioanele și lipsa alternativelor în China Dincolo de nivelul comisioanelor, dezvoltatorii spun că Apple nu oferă în China flexibilitate comparabilă cu alte piețe: nu permite magazine alternative de aplicații și nu oferă opțiuni de plată mai flexibile, potrivit aceleiași relatări. În martie, Apple anunțase că reduce comisionul standard pentru aplicații plătite și achiziții în aplicație de la 30% la 25%, cu posibilitatea de a coborî până la 12% pentru dezvoltatorii eligibili. Dezvoltatorii care au depus plângerea susțin însă că măsura „nu merge suficient de departe”. Context: schimbări recente de reguli în alte jurisdicții Demersul vine la câteva zile după ce Apple a anunțat un nou set de reguli pentru dezvoltatori în Brazilia, similare cu cele comunicate anterior pentru Japonia. În Brazilia, structura de taxe descrisă în material include: 5% taxă de procesare a plății + 21% comision App Store (cu reducere posibilă la 10% pentru dezvoltatorii eligibili) pentru cei care folosesc sistemul Apple de achiziții în aplicație; 15% „Store Services Commission” pentru aplicațiile care trimit utilizatorii către servicii externe de plată; 5% „Core Technology Commission” pentru bunuri și servicii digitale distribuite prin marketplace-uri alternative. Separat, în Uniunea Europeană, Apple și-a actualizat termenii App Store pentru conformare cu Digital Markets Act (DMA), inclusiv prin taxe precum „Initial Acquisition Fee” de 2% pentru anumite scenarii și o „Store Services Fee” de 5% sau 13% (cu reducere la 10% pentru dezvoltatorii eligibili), plus o „Core Technology Commission” de 5%, conform informațiilor citate. Ce urmează South China Morning Post notează că a solicitat un punct de vedere Apple, dar compania nu a răspuns. Dacă autoritatea chineză de concurență decide să deschidă o investigație, disputa ar putea pune sub presiune atât nivelul comisioanelor, cât și regulile de distribuție și plată din ecosistemul iOS în China, într-un moment în care Apple operează deja ajustări de model în alte regiuni. [...]

Formularea de pe site-ul PlayStation sugerează că „GTA 6” ar putea fi lansat fără multiplayer integrat , după ce pagina oficială Sony răspunde la întrebarea despre moduri „multiplayer” doar cu mențiunea „acest joc oferă o experiență single-player”, potrivit IT之家 . Indiciul alimentează speculațiile că viitorul componentei online ar putea urma un traseu separat față de jocul de bază, cu implicații directe pentru modelul de monetizare al Rockstar . Jocul este programat să apară pe 19 noiembrie. În context, „GTA 5” a avut un succes major, iar modul său online a generat pentru Rockstar venituri de ordinul „milioanelor de dolari”, notează publicația, ceea ce face cu atât mai relevantă absența unei prezentări oficiale a conținutului online pentru „GTA 6” până acum. Ce spune, concret, pagina PlayStation În secțiunea în care PlayStation răspunde dacă „GTA 6” include „mod multiplayer sau funcții multiplayer”, site-ul ar fi afișat o singură propoziție: „acest joc oferă o experiență single-player”. IT之家 subliniază că Rockstar nu a menționat multiplayer-ul în materialele de promovare și nu a anunțat un nou „GTA Online”. Pe acest fond, publicația consideră plauzibil scenariul în care partea online să fie desprinsă de „GTA 6” și operată ca produs separat, în loc să fie inclusă în jocul principal. De ce contează: semnal pentru strategia de venituri și operare Dacă online-ul nu este integrat la lansare sau este separat ca produs distinct, schimbarea ar putea afecta: calendarul de lansare și conținutul post-lansare , printr-o separare mai clară între campania single-player și serviciul online; modul de monetizare , având în vedere rolul istoric al „GTA Online” în generarea de venituri recurente; poziționarea comercială a „GTA 6” , dacă produsul de bază rămâne, cel puțin inițial, centrat pe experiența pentru un singur jucător. IT之家 mai menționează că Rockstar a anunțat anterior că cumpărătorii ediției „Ultimate” vor putea folosi un „magazin exclusiv” pentru modul single-player, fără referiri la gameplay online. Context: actualizări în „GTA Online” înainte de lansarea „GTA 6” În iulie, „GTA Online” ar urma să primească primul nou „heist” (misiune de jaf) din ultimii șase ani. Miza pentru comunitate, potrivit sursei, este dacă această misiune va deschide o linie narativă care să facă legătura cu „GTA 6”, orientând treptat povestea către Vice City și statul Leonida. În lipsa unei confirmări oficiale din partea Rockstar privind multiplayer-ul pentru „GTA 6”, informația rămâne un indiciu, nu o certitudine, iar forma finală a componentei online nu este încă stabilită public. [...]

Samsung mizează pe „ecranul mobil” pentru uz casnic , iar The Movingstyle (LSM7F) împinge ideea de televizor/monitor dincolo de locul fix din living: un display tactil QHD de 27 inch, detașabil și wireless, cu baterie internă de până la 3 ore, gândit să fie mutat între camere fără dependență de priză, potrivit Samsung . Din perspectivă operațională, produsul țintește un mod de utilizare „pe activități” (lucru, streaming, apeluri video, gaming), nu „pe încăpere”. Mobilitate: detașabil, ușor de mutat, cu reglaje ample Ecranul poate fi scos din suport prin apăsarea unui buton și are mâner integrat. Fără stand, panoul cântărește 5,2 kg, iar suportul de podea are roți ascunse pentru deplasare prin casă. Samsung indică și o serie de ajustări pentru poziționare: înclinare ±35° rotire ±30° pivotare ±90° reglaj pe înălțime până la 23 cm Conectivitate și platformă: streaming, oglindire și actualizări pe termen lung The Movingstyle include control tactil și o telecomandă virtuală pe ecran. Pentru conectare, sunt menționate opțiuni de oglindire și redare atât prin cablu, cât și wireless: USB-C și HDMI (cu suport tactil), Google Cast și Apple AirPlay, plus Wi‑Fi 5 și Bluetooth 5.3. Pentru apeluri video și utilizare în zona de „smart home”, Samsung menționează o cameră opțională Slim-Fit cu conectare wireless, integrare SmartThings și comenzi vocale Bixby. Sistemul de operare este One UI Tizen , cu actualizări de sistem „pentru până la șapte ani”, conform sursei. Poziționare pe gaming și imagine: 120 Hz și funcții dedicate Pe zona de jocuri, Samsung include Auto Game Mode (ALLM) și Motion Xcelerator 120 Hz, alături de funcții precum Game Bar, Super Ultra Wide Game View și Mini Map Zoom. La imagine, compania menționează procesorul NQ4 AI Gen2, rezoluție QHD (2560 x 1440) la 120 Hz și tehnologii precum HDR10+ Adaptive, Micro Dimming Pro, Color Booster Pro și Real Depth Enhancer. La audio, sunt trecute un sistem de 10 W pe 2 canale cu Dolby Atmos, Object Tracking Sound Lite și Adaptive Sound Pro. Personalizare și accesibilitate În zona de conținut și personalizare, Samsung indică Art Store (3.500 de opere), Generative Wallpaper (imagini generate pe baza unor cuvinte cheie), Daily Board (widgeturi precum vreme, știri, memo-uri) și Samsung Daily+ (aplicații de sănătate, fitness, karaoke și control SmartThings). Sunt menționate și funcții de accesibilitate, de la subtitrări audio și mărire de imagine până la suport pentru limbajul semnelor și control adaptat. Disponibilitate The Movingstyle este disponibil în varianta de 27 inch, pe pagina produsului de pe site-ul Samsung: 27 inch . În materialul citat nu este menționat un preț. [...]

Oppo pregătește un salt major la zoom 10x , printr-un senzor semnificativ mai mare pe viitorul Find X10 Ultra, potrivit informațiilor publicate de GSMArena , care citează un leak al contului Digital Chat Station de pe Weibo. Miza este una practică: un senzor mai mare captează mai multă lumină, ceea ce ar trebui să ducă la fotografii mai bune la zoom 10x – un scenariu unde telefoanele au, de regulă, limitări vizibile (zgomot, detalii pierdute, culori mai slabe), mai ales în lumină redusă. Ce se schimbă la camera telefoto „long-range” Conform informațiilor din leak, Oppo Find X10 Ultra ar urma să păstreze rezoluția de 50 MP pentru camera periscopică (telefoto) cu zoom optic 10x, dar să treacă la un senzor de 1/1,95 inch , față de 1/2,75 inch pe Find X9 Ultra . Publicația notează că diferența de dimensiune este „uriașă” și ar trebui să se traducă în calitate mai bună a imaginilor la 10x. Totodată, aceasta ar rămâne camera telefoto cu senzorul mai mic dintre cele două telefoto de pe model, însă ar fi mai apropiată ca dimensiune de camera telefoto „short-range” decât era pe generația anterioară. Calendar: nu în 2026 GSMArena amintește că Find X9 Ultra a fost lansat în mai, iar succesorul „cu siguranță” nu vine în acest an. Cu alte cuvinte, detaliile apărute acum sunt timpurii și trebuie tratate ca informații neconfirmate oficial, până la o comunicare a Oppo. [...]

Samsung își extinde strategia de sănătate conectată printr-un ecosistem deschis , mizând pe integrarea dintre Samsung Health , SmartThings și soluțiile unor parteneri precum Xealth, Generation Lab și SiPhox Health, pentru a muta mai mult din prevenție și monitorizare în zona de acasă, potrivit Samsung , care și-a prezentat viziunea la VivaTech 2026, la Paris. Mesajul central al discuției a fost că „viitorul sănătății” nu poate fi construit de o singură companie, ci prin colaborare între mai mulți inovatori. La masa rotundă au participat Hon Pak (Digital Health Team, divizia Mobile eXperience a Samsung), David Lee (Samsung Next), Mike McSherry (Xealth), Alina Su (Generation Lab) și Michael Dubrovsky (SiPhox Health), în fața unui public de aproximativ 1.000 de participanți. De ce contează: sănătatea se mută în casă, iar platformele devin infrastructură Samsung își leagă ambiția din zona de „asistență medicală conectată” de două platforme cu bază mare de utilizatori: Samsung Health și SmartThings. Hon Pak a indicat că Samsung Health are peste 77 de milioane de utilizatori activi lunar (la nivel global, aprilie 2026), iar SmartThings conectează 460 de milioane de utilizatori (utilizatori înregistrați global, mai 2026). În această logică, casa devine „mediul central” pentru rutine și servicii care țin de bunăstare, pe fondul unei tendințe de mutare a prevenției și monitorizării în afara clinicilor. Compania spune că a integrat în SmartThings o gamă largă de dispozitive – inclusiv electrocasnice, televizoare și dispozitive compatibile de la terți – pentru servicii care merg de la rutine de automatizare personalizate până la îngrijirea familiei și a animalelor de companie. Cum intră partenerii în ecuație Samsung își descrie ecosistemul ca o combinație între dispozitivele sale (telefoane, purtabile, electrocasnice, televizoare) și soluțiile dezvoltate de parteneri, cu scopul de a „accelera” îngrijirea conectată. În cadrul discuției, partenerii au detaliat rolurile pe care le văd în această integrare: Generation Lab : oferă o soluție pentru verificarea „vârstei biologice” și gestionarea procesului de îmbătrânire acasă. CEO-ul Alina Su a pus accent pe „deschiderea” Samsung și pe capacitatea de a colabora rapid, folosind dispozitive pe care oamenii le au deja în viața de zi cu zi. SiPhox Health : propune gestionarea activă a sănătății prin analize de sânge „de calitate spitalicească” în gospodărie. CEO-ul Michael Dubrovsky a susținut că, împreună cu datele continue din dispozitive, biomarkerii pot completa o imagine a stării de sănătate care, în mod tradițional, era disponibilă mai ales în mediul clinic. Xealth : urmărește să reducă diferența dintre îngrijirea din spitale și gestionarea zilnică a stării de bine, prin integrare cu Samsung, potrivit CEO-ului Mike McSherry. Dezvoltatori, date și securitate: miza pentru adopție Samsung afirmă că deschide ecosistemul și către dezvoltatori și cercetători prin Samsung Health Software Development Kit (SDK) – un set de instrumente care permite crearea de servicii de bunăstare folosind senzorii și platforma de sănătate. Ideea este ca utilizatorii să primească mai repede funcționalități noi, dezvoltate de terți. Pe partea de protecție a datelor, compania indică folosirea Samsung Knox , soluția sa de securitate integrată pe mai multe tipuri de dispozitive (mobile, electrocasnice, televizoare), pentru gestionarea „informațiilor sensibile” în ecosistem. În final, Hon Pak a proiectat o direcție pentru următorii cinci ani, în contextul AI: un „companion zilnic” care înțelege nevoile utilizatorului și îl ajută să-și atingă obiectivele de sănătate prin servicii conectate ale partenerilor. Samsung nu a oferit însă un calendar de lansare sau detalii despre implementări comerciale concrete pentru această viziune. [...]

China revine pe primul loc în Top500 cu un supercomputer construit fără GPU-uri Nvidia sau AMD , un semnal că restricțiile americane la export împing Beijingul să-și consolideze lanțurile locale de hardware, potrivit WinFuture . Noul sistem, numit LineShine, a fost instalat la National Supercomputing Centre din Shenzhen și a depășit liderul anterior din SUA. LineShine a atins o performanță de 2,198 exaflopi , ceea ce l-a urcat pe primul loc în clasamentul Top500 al celor mai rapide supercomputere din lume și l-a coborât pe El Capitan (SUA) pe poziția a doua. (Un exaflop înseamnă o trilion de operații în virgulă mobilă pe secundă.) Pentru China, este prima revenire pe locul 1 din 2017 . Ocolirea embargoului: CPU-uri proprii, nu acceleratoare pentru inteligență artificială Diferența majoră față de arhitecturile occidentale este că LineShine renunță complet la GPU-uri de la producători precum Nvidia sau AMD. Sistemul este construit din 20.480 de noduri echipate cu procesoare LX2 dezvoltate intern, bazate pe arhitectura Arm (a companiei britanice cu același nume). Ca sistem de operare este folosită distribuția Linux KylinOS . Conform Reuters, citată de publicație, analiștii interpretează rezultatul drept un indicator al creșterii autonomiei Chinei în dezvoltarea de hardware , în contextul în care SUA au introdus în ultimii ani controale stricte la export pentru tehnologii avansate. Abordarea bazată pe procesoare „clasice”, cu calcule vectoriale și matriceale integrate, ar permite Chinei să mențină dezvoltarea supercomputerelor folosind capacități de producție și lanțuri de aprovizionare locale . Performanță bună pentru știință, mai puțin eficient pentru „AI” Designul LineShine este descris ca fiind potrivit în special pentru sarcini științifice tradiționale – de la modele climatice la simulări fizice – unde contează precizia matematică ridicată. În schimb, pentru aplicații moderne de inteligență artificială , acceleratoarele specializate sunt, în general, mai eficiente decât o arhitectură fără astfel de cipuri dedicate. Un alt detaliu important: Top500 nu surprinde neapărat toate „clusterele” existente, deoarece companii private precum Google sau xAI, notează sursa, nu participă de regulă la testele standardizate ale clasamentului, preferând sisteme închise, care nu sunt comparate public. [...]