Știri
Știri din categoria Tehnologie

Google va dezactiva integrarea dintre Google Drive pentru desktop și Google Photos, schimbare care taie o soluție folosită de mulți utilizatori pentru backup automat al fotografiilor și clipurilor video de pe PC direct în Photos. Potrivit Zonă IT, fișierele din folderele bifate pentru sincronizare vor continua să urce în cloud, dar vor ajunge doar în Google Drive, fără să mai apară și în Google Photos.
În forma actuală, unii utilizatori foloseau aplicația Google Drive pentru desktop ca „punte” pentru a încărca automat în cloud poze și video stocate local (de exemplu, din camere foto sau DSLR-uri), fără să depindă de aplicația mobilă Google Photos. Odată cu dezactivarea integrării, încărcarea rămâne posibilă, însă rezultatul se separă:
Consecința operațională este că utilizatorii trebuie să aleagă între accesul „de tip fișier” din Drive și experiența de organizare/vizualizare din Photos (albume, răsfoire comodă), sau să accepte pași suplimentari.
Pentru cei care vor ca fotografiile încărcate de pe PC să fie și în Google Photos, opțiunile rămase implică, potrivit articolului, încărcare manuală prin interfața web Google Photos sau transferul fișierelor pe un smartphone pentru încărcare automată din aplicația mobilă.
Publicația atrage atenția că acest flux poate duce la o problemă practică: fișierele pot ajunge „contorizate de două ori” în spațiul de stocare din cloud, ceea ce poate împinge utilizatorii spre un abonament mai mare pentru stocare suplimentară.
Google recomandă utilizatorilor afectați să configureze funcționalitatea „Copiere de rezervă a folderelor” pe site-ul Google Photos. În varianta descrisă, sincronizarea în fundal ar necesita ca interfața web să fie deschisă atunci când există poze noi de încărcat.
O altă opțiune menționată este instalarea aplicației web Google Photos, care ar accepta sincronizarea în fundal, dar rămâne dependentă de browser: dacă aplicația este închisă înainte de finalizarea încărcării (mai ales la fișiere video mari), procesul ar putea fi reluat de la zero. În plus, setările de economisire a energiei din browser pot limita activitățile de fundal când laptopul rulează pe baterie.
Zonă IT amintește că Google a oprit încă din 2019 afișarea fotografiilor din Google Photos în aplicația Google Drive, motivând atunci că utilizatorii erau confuzi de prezența imaginilor în ambele aplicații. Integrarea Drive pentru desktop – Photos a rămas, însă, o soluție „improvizată” pentru backup de pe PC, care acum urmează să fie dezactivată.
Recomandate

Google a început să livreze pe scară largă Snapseed 4.0 pe Android , o actualizare care aliniază aplicația de editare foto cu versiunea de pe iOS și aduce o interfață refăcută, plus o cameră integrată cu efecte în timp real, potrivit 9to5Google . Actualizarea apare în listarea din Google Play , unde aplicația este acum la versiunea 4.0, după ce pe iOS Snapseed ajunsese la 3.0 încă de anul trecut. Publicația notează că, odată cu această lansare, ambele platforme primesc o interfață actualizată, iar pe Android update-ul era „larg disponibil” vineri după-amiază. Aplicația poate fi găsită în Google Play . Ce se schimbă în utilizare pe Android Redesignul pornește de la o pagină principală nouă, sub formă de grilă, care afișează fotografiile editate anterior în Snapseed. Începerea unei editări se face prin butonul „Add Photo”, care deschide selectorul de fișiere al sistemului. Editorul este reorganizat în trei taburi jos: Looks Tools Export În „Tools”, instrumentele sunt grupate suplimentar în categorii precum Refine , Fix , Style și All . Logica de editare rămâne apropiată de versiunile anterioare: glisare stânga/dreapta pentru ajustarea valorilor, iar în funcție de instrument, glisare sus/jos pentru opțiuni. În colțul din dreapta sus există comutare rapidă între teme deschis/închis și opțiunea de afișare a histogramei. Snapseed Camera: efecte „film” în timp real și control manual O noutate importantă este integrarea Snapseed Camera , accesibilă dintr-un buton flotant (FAB) pe ecranul principal. Camera include un mod „Pro” care permite control asupra ISO , timpului de expunere (Shutter Speed) și focalizării (Focus) . Google aduce în aplicație și posibilitatea de a fotografia cu „stiluri personalizate” sau „look-uri de film”, inclusiv efecte în timp real care pot fi editate sau resetate ulterior. Lista de stiluri de „emulare film” menționată include presetări inspirate de mărci și pelicule cunoscute (de exemplu Kodak Portra, Kodak Gold, Fuji Superia, Polaroid, Technicolor), plus opțiuni de temă de culoare pentru vizor (precum Editor, Dusk, Negative, Steel, Haze, Depth). Context: aliniere cu iOS și poziționare fără abonamente Pe iOS, Snapseed 4.0 este „complet disponibil”, iar Google descrie procesul de editare ca fiind „mai fluid și mai intuitiv”, cu interfață reîmprospătată și mai multe instrumente ce pot fi marcate ca favorite. Publicația mai notează că aplicația oferă „peste 30 de instrumente și filtre pro” fără abonamente, achiziții, reclame sau filigrane. Pentru utilizatori, miza imediată este una operațională: Snapseed pe Android primește, în sfârșit, aceeași direcție de produs ca pe iOS, cu o interfață modernizată și o cameră integrată care mută o parte din „editare” direct în momentul capturii. [...]

Huawei a pus în vânzare seria Smart Screen S7, cu prețuri de la 3.999 yuani, mizând pe specificații orientate spre conținut rapid și gaming (rata de refresh până la 300Hz și HDMI 2.1), într-o zonă de piață în care diferențierea se face tot mai mult prin performanță de afișare și conectică , potrivit CNMO . Seria Huawei Smart Screen S7 a intrat la vânzare pe 10 mai și include cinci diagonale, de la 55 inch la 98 inch. Modelul folosește un cip propriu Huawei, Honghu, și tehnologie de afișare Super MiniLED. Ce aduce relevant la utilizare: refresh ridicat, VRR/ALLM și procesare pe cip propriu Pe partea de imagine, S7 are rezoluție 4K (3840×2160) și suportă o rată de refresh „multiplicată” de până la 300Hz, cu o excepție: varianta de 98 inch este indicată la 288Hz. Conform sursei, combinația cu algoritmi de compensare a mișcării urmărește reducerea efectelor de tip „ghosting” (urme) și „judder” (tremur) în scene rapide, cum sunt transmisiunile sportive sau filmele de acțiune. La conectică și funcții pentru jocuri, televizorul vine cu: 3 porturi HDMI 2.1; VRR (rata de refresh variabilă); ALLM (mod automat cu latență redusă), pentru compatibilitate mai bună cu consolele; 1 port USB 3.0 și port de rețea pe cablu. CNMO mai notează că toate modelele folosesc cipul Honghu, prezentat ca având capabilități AI pentru recunoașterea scenelor și optimizarea imaginii în timp real. Software și funcții: HarmonyOS 4.3 , căutare „în limbaj natural” și proiectare 4K Seria vine cu HarmonyOS 4.3 și funcții AI din ecosistemul HarmonyOS. În utilizare, una dintre funcțiile menționate este căutarea de filme prin limbaj natural, inclusiv pe baza unor replici sau descrieri de personaje, pentru a găsi conținutul dorit. La capitolul proiectare, sursa menționează „4K super casting”: telefoanele Huawei pot proiecta prin atingerea zonei NFC de pe telecomandă, pentru oglindire sau trimiterea conținutului din aplicații video, cu posibilitatea de a afișa sincron și comentarii pe ecran (tip „danmaku”). Prețuri pe diagonale CNMO indică următoarele prețuri (în yuani): 55 inch: 3.999 65 inch: 4.999 75 inch: 6.999 85 inch: 8.999 98 inch: 12.999 Pe audio, S7 folosește un sistem de difuzoare 2.0, iar unele modele trec la 2.1; sunt menționate decodare DTS și reglaje Huawei Histen. [...]

Redmi ar putea renunța la varianta „Pro Max” din seria K100 , o schimbare care ar simplifica portofoliul de vârf și ar putea influența poziționarea comercială a gamei în 2026, potrivit Gizmochina . Informația pornește de la un leak atribuit tipsterului „Experience More”, care susține că nu ar mai exista un model intern „Q11U” – asociat anterior cu Redmi K100 Pro Max – și că, în schimb, ar fi în lucru un dispozitiv „Q11X”. În interpretarea publicației, asta ar indica o înlocuire a proiectului și, posibil, o schimbare de nume și de strategie de branding pentru vârful de gamă. Ce se schimbă în planul de produse Seria Redmi K90, lansată în octombrie anul trecut, a fost prima care a adus eticheta „Pro Max” pe un flagship Redmi. Pe această logică, rapoarte mai vechi anticipau că seria K100 va include Redmi K100 și Redmi K100 Pro Max. Acum, noul indiciu sugerează că Redmi ar putea: să renunțe la denumirea „Pro Max” pentru următorul flagship; să lanseze în loc un model cu cod intern „Q11X”, în locul „Q11U” vehiculat anterior. Deocamdată, nu este clar sub ce nume comercial va ajunge pe piață dispozitivul „Q11X”. Gizmochina notează că ar putea fi numit Redmi K100 Ultra sau ar putea primi o altă denumire. Indicii tehnice și implicații pentru piața globală Pe baza unor informații anterioare, modelul „Q11X” ar fi fost văzut rulând versiuni timpurii de HyperOS 3 , descrise ca fiind optimizate pentru arhitectură pe 2 nm. În acest context, publicația spune că telefonul ar putea veni cu un chipset din seria Snapdragon 8 Elite Gen 6. Pentru piețele internaționale, aceeași sursă avansează ipoteza că dispozitivul ar putea fi rebranduit (relansat sub alt nume) ca Poco F9 Ultra . Ce urmează Materialul subliniază că sunt necesare scurgeri de informații suplimentare în următoarele săptămâni pentru a confirma dacă Redmi chiar elimină „Pro Max” din seria K100 și care va fi numele final al modelului. În acest moment, toate detaliile rămân la nivel de informații neconfirmate oficial. [...]

Industria chineză de semiconductori ar trebui să-și mute accentul de pe „cursa” 2/3 nm către procese mature și nișe profitabile , susține Zhang Rujing , fondatorul SMIC , argumentând că peste 80% din cererea globală nu depinde de cele mai avansate tehnologii de fabricație, potrivit IT Home . Într-un interviu acordat publicației „科创板日报” (citat de IT Home), Zhang Rujing (78 de ani) spune că percepția potrivit căreia competiția din semiconductori se reduce la atingerea nodurilor de 3 nm sau 2 nm este „o eroare de înțelegere”. Din perspectiva lui, ca volum de produse, ponderea pieței pentru procese avansate este sub 20%, în timp ce majoritatea cererii vine din „procese mature” și „tehnologii speciale” – segmente unde există încă multe piețe de nișă dominate de companii din afara Chinei. De ce contează: strategie industrială cu impact în investiții și lanțuri de aprovizionare Mesajul are o miză economică directă: în locul unei strategii „mari și complete” (capacități pe toate segmentele), Zhang pledează pentru dezvoltarea unor „campioni” pe sub-segmente, care să atace puncte unde barierele sunt mai mici și unde marjele pot fi ridicate. El descrie „piețele de nișă” ca fiind domenii cu volume mai mici, dar profitabilitate mare și cu dependențe externe persistente. Exemplele menționate includ: cipuri pentru ultrasunete în echipamente medicale; cipuri rezistente la radiații pentru aerospațial; cipuri de acționare servo pentru roboți industriali. Un exemplu de „ocolire” a blocajelor: condensatori 3D pe siliciu În contextul unei vizite de documentare în Gaoyou (Jiangsu), Zhang indică proiectul „矽谦” de condensatori 3D pe bază de siliciu drept un caz tipic de „străpungere” pe un segment specializat. Conform descrierii din material, proiectul folosește procese din industria circuitelor integrate pentru a produce condensatori pe siliciu, cu obiectivul de a înlocui condensatorii ceramici multistrat (MLCC). IT Home notează că soluția ar putea, pe lângă substituția unor componente „critice”, să permită integrarea interconectărilor metalice și, potențial, să înlocuiască plăci de circuit imprimat de înaltă frecvență, vizând cerințe precum subțierea și consumul redus pentru dispozitive purtabile (de exemplu, ochelari AR). Sunt menționate și utilizări în auto, comunicații, terminale AI și fotovoltaic/stocare. Zhang mai afirmă că soluția este bine aliniată cu cererea pentru aplicații de „AI distribuit” (edge/distributed AI), sugerând că astfel de componente pot oferi avantaje competitive fără a urma neapărat traseul celor mai scumpe tehnologii de ambalare (packaging) avansată. Avertisment pentru orașele de rang 2–3: riscul investițiilor „grele” în fabrici de waferi Pe partea de organizare regională a industriei, Zhang critică „uniformizarea” și competiția internă pe aceleași modele. El avertizează că orașele de rang 2–3 nu ar trebui să copieze abordarea „mare și completă” a metropolelor, mai ales în zona liniilor de producție de waferi (fabrici de plachete de siliciu), unde investițiile sunt mari și recuperarea poate fi lentă. În formularea lui, urmărirea unor proiecte cu active grele, fără avantajele de capital, talent și ecosistem ale orașelor de prim rang, poate duce la: investiții mari, randamente scăzute, cicluri lungi, risc ridicat. „AI” în două piețe: centre de date vs. aplicații distribuite Zhang împarte oportunitățile din AI în două categorii: zona de cloud (modele mari, supercomputing și centre de date), care ar necesita platforme naționale sau conglomerate cu investiții pe termen lung, și zona de aplicații distribuite, pe care o descrie ca având cea mai mare pondere de piață și ca fiind mai accesibilă companiilor inovatoare. Deficitul de personal: accent pe „meșteșug” în producție, nu doar pe cercetare Un alt punct operațional din material este legat de resursa umană: Zhang spune că lipsa critică nu este doar la nivel de ingineri de cercetare, ci și la nivelul „meșterilor” din producție – personalul care poate asigura execuție, randament (yield) și fiabilitate în fabricație. El propune trasee de carieră și salarizare comparabile cu cele ale inginerilor, plus o legătură mai strânsă între educația profesională și nevoile din fabrici. IT Home menționează că o parte din aceste idei ar începe să fie implementate printr-o „academie de utilități/facilități pentru fabrici de circuite integrate” (集成电路厂务学院), inaugurată la Shanghai pe 21 aprilie 2026, într-un parteneriat care implică și autorități locale și mediul universitar. [...]

Samsung ar putea schimba semnificativ formatul pliabilelor sale , potrivit unor imagini cu o husă atribuită modelului „Samsung Z Fold8 Wide”, publicate de CNMO . Decupajele și proporțiile husei sugerează o carcasă mai lată și mai scurtă decât generațiile anterioare Z Fold, ceea ce ar muta produsul mai aproape de o experiență de tip tabletă și ar diferenția mai clar utilizarea față de pliabilele actuale. Din informațiile scurse, telefonul ar urma să renunțe la forma alungită, în favoarea unei „lățiri” a corpului. CNMO notează că, odată deschis, ecranul interior ar avea un raport de afișare apropiat de 4:3, iar ecranul exterior ar putea deveni mai apropiat ca proporții de un telefon clasic, nu de „cover screen”-ul îngust specific seriei Z Fold. Implicația practică ar fi o utilizare mai comodă pentru navigare, citit și multitasking, adică exact scenariile în care pliabilele încearcă să justifice prețul și compromisul de grosime. Ce indică imaginile cu husa despre design Decupajele husei arată și o zonă de camere în colțul stânga-sus, cu un modul vertical în formă de „pastilă”. Tot pe baza zvonurilor menționate, sistemul foto ar putea trece de la trei camere la două, însă detaliile nu sunt confirmate oficial. În același timp, sursa menționează și posibilitatea unei camere principale de 200 MP, informație care rămâne, deocamdată, la nivel de speculație. Pe lateral, decupajele sugerează păstrarea butonului de pornire cu senzor de amprentă integrat, o soluție deja folosită de Samsung pe pliabile. Platformă și calendar posibil de lansare La nivel de hardware și software, modelul ar putea veni cu platforma mobilă Snapdragon 8 Gen5 și ar putea fi printre primele telefoane Samsung cu One UI 9.0 bazat pe Android 17, potrivit acelorași informații. Apariția ar fi așteptată la un eveniment din iulie, alături de Samsung Z Fold8 și Samsung Z Flip8. [...]

Microsoft pregătește un mod nou de economisire a energiei pentru consolele portabile cu Windows 11 , o mișcare care ar putea reduce diferențele față de ecosistemele dedicate de gaming printr-o gestionare mai „consolă” a autonomiei și performanței, potrivit IT Home . Informația, preluată de publicație dintr-un material IgorsLab, indică faptul că proiectul intern al Microsoft poartă numele de cod „Green Leaf” („Proiectul Frunză Verde”) și vizează un nou mod de economisire a energiei pentru dispozitivele portabile cu Windows 11. Conform detaliilor disponibile, nu este vorba despre hardware nou, ci despre o inițiativă software dezvoltată în legătură cu Xbox GDK (kitul de dezvoltare pentru jocuri din ecosistemul Xbox). Ce se schimbă pentru dezvoltatori și jocuri „Green Leaf” ar urma să ofere dezvoltatorilor două etichete de configurare pentru optimizarea consumului: „Power Optimized” „Power Optimized Plus” Diferența față de abordările clasice (de tip limitare directă a numărului de cadre pe secundă sau a TDP-ului, adică plafonarea consumului procesorului/placii grafice) este că aceste profiluri ar urmări ajustări inteligente în scene cu importanță redusă din joc. Cum ar funcționa economisirea: optimizări în scene „ușoare” Potrivit informațiilor citate, optimizările nu ar tăia performanța „din topor”, ci ar reduce consumul în momente precum meniuri sau ecrane de navigare, unde impactul asupra experienței este mai mic. Exemplele menționate includ scăderi ale: rezoluției dinamice, ratei de cadre, parametrilor de randare (procesul de generare a imaginii). Miza este ca aceste ajustări să reducă energia consumată fără să afecteze semnificativ jocul în secvențele care contează. De ce contează: Windows pe handheld, mai aproape de o platformă „unificată” În aceeași logică, planul ar fi aliniat cu o strategie mai largă a Microsoft: ca dispozitivele portabile cu Windows să nu mai fie percepute ca „PC-uri deghizate în console”, ci ca o platformă care poate gestiona mai coerent autonomia, metodele de control (input), magazinul de jocuri și performanța . Publicația mai notează că Microsoft ar putea descrie aceste profiluri drept un mecanism de eficiență energetică „condus de software”, iar jocurile compatibile ar putea primi o etichetă specială în magazin , astfel încât utilizatorii să știe înainte de cumpărare dacă titlul suportă aceste optimizări. În acest moment, informațiile sunt prezentate ca „pe surse”, iar materialul nu indică un calendar de lansare sau o listă de dispozitive compatibile. [...]