Știri
Știri din categoria Tehnologie

O versiune timpurie de Android 17 a „scăpat” indicii despre Pixel 11 Pro Fold, după ce în fișierele de sistem au apărut miniaturi ale unor fundaluri asociate viitorului pliabil Google, potrivit Android Authority. Pentru piață, astfel de „scăpări” din build-urile de test contează fiindcă arată cât de mult poate expune, involuntar, lanțul de dezvoltare software detalii despre produse nelansate.
Descoperirea îi este atribuită inginerului software Dylan Roussel, care a analizat previzualizările Android 17 și a găsit miniaturi pentru opțiunile de wallpaper pregătite pentru Pixel 11 Pro Fold, inclusiv două etichete: „Pine: Tidal Swirl” și „Midnight: Lunar Tides”. Roussel avertizează însă că aceste denumiri nu sunt neapărat cele finale pentru culorile telefonului, deci nu indică sigur brandingul comercial pe care Google îl va folosi la lansare.
În fișiere apare și o descriere a temei vizuale: „Apele curgătoare se învârtesc și curg prin peisaje curbe, accidentate”. Publicația notează că imaginile identificate sunt la rezoluție prea mică pentru a fi folosite practic ca fundaluri pe alte dispozitive (de exemplu pe Pixel 10 Pro Fold), dar oferă un „preview” al direcției estetice.
Android Authority amintește că Google a accelerat ritmul lansărilor pe canalele de test: la o săptămână după Android 17 Beta 4, compania a publicat Android 17 QPR1 Beta 1. În acest context, apariția unor resurse asociate Pixel 11 Pro Fold într-un build timpuriu poate indica faptul că integrarea elementelor pentru noua generație Pixel este deja în lucru.
Publicația se așteaptă ca Pixel 11 Pro Fold să fie lansat „în această vară”, cel mai probabil din nou în august, odată cu restul gamei Pixel 11.
Pe baza informațiilor apărute până acum despre Pixel 11 Pro Fold, Android Authority spune că există îngrijorări că următorul pliabil ar putea fi „cam lipsit de impact” și să nu se diferențieze suficient de modelul de anul trecut. Totuși, publicația subliniază că mai sunt aproximativ trei luni până când dispozitivul ar putea fi prezentat oficial, interval în care pot apărea noutăți relevante.
Recomandate

Apple extinde CarPlay cu funcții care mută interacțiunea în mașină spre „doar voce”, pe fondul unor reguli stricte de siguranță la volan și al apariției unor aplicații-cheie pe platformă, potrivit BGR . În aprilie 2026, utilizatorii au primit atât noutăți prin iOS 26.4, cât și actualizări de aplicații care fac CarPlay mai util în utilizarea de zi cu zi. Ce s-a schimbat în aprilie: 5 noutăți pentru CarPlay Suport pentru aplicații de chat cu inteligență artificială (iOS 26.4): Apple permite integrarea unor chatboți terți în CarPlay pentru conversații vocale. Oferta rămâne limitată: dintre „jucătorii mari”, sunt disponibile doar ChatGPT (OpenAI) și Perplexity, în timp ce Google Gemini, Grok (X) sau Microsoft Copilot nu au încă versiuni pentru CarPlay, iar calendarul este neclar. Apple impune restricții: nu poți „tasta” către chatboți în mers și nu sunt permise interacțiuni vizuale (de exemplu generare de imagini/video sau citirea de conținut pe ecranul mașinii). Widget Apple Sports pentru CarPlay: Apple Sports a fost actualizat la final de aprilie pentru a funcționa cu CarPlay (este necesară versiunea 3.10 ). Nu apare ca aplicație separată pe ecranul principal CarPlay, ci ca widget . Sunt disponibile două widgeturi mici („My Teams” și „Leagues”), iar utilizatorii pot urmări și evenimente în timp real prin Live Activity (funcție care afișează actualizări live). Configurarea se face din iPhone: Settings → General → CarPlay → My Car → Widgets. Widget Ambient Music (iOS 26.4): Funcția „Ambient Music”, introdusă inițial în iOS 18.4, ajunge acum și în CarPlay. Oferă liste de redare „curate” pentru relaxare, concentrare, somn sau stare generală de bine și, potrivit articolului, nu necesită abonament Apple Music . Se adaugă în stiva de widgeturi CarPlay din setările iPhone, similar cu Apple Sports. Aplicație oficială WhatsApp pentru CarPlay: După o perioadă scurtă de test, WhatsApp a lansat în aprilie aplicația dedicată CarPlay. Interacțiunea este orientată pe voce: utilizatorii văd lista conversațiilor recente, pot trimite mesaje vocale sau iniția apeluri, dar nu pot citi mesajele text pe ecran, nu pot vedea poze/video și nu pot folosi reacții, GIF-uri ori stickere. Sunt vizibile indicii precum conversații fixate, pe mut sau momentul ultimului mesaj. Google Meet pentru CarPlay: Google a lansat la începutul lui aprilie aplicația Meet pentru CarPlay, iar BGR notează că a ajuns pe platforma Apple înainte de Android Auto. Aplicația afișează invitațiile la întâlniri și permite intrarea „cu o atingere”, însă participarea este doar audio . Google spune că utilizatorii pot vedea programul viitor și se pot alătura apelurilor audio; chiar dacă ceilalți au camera pornită sau partajează ecranul, în CarPlay interacțiunea rămâne vocală. Aplicația este disponibilă atât pentru conturi personale, cât și pentru clienți Workspace și abonați Workspace Individual. De ce contează: CarPlay devine mai „util”, dar în limitele impuse de siguranță Direcția comună a acestor noutăți este extinderea funcțiilor fără a încuraja atenția pe ecran: Apple și dezvoltatorii împing CarPlay spre comenzi vocale și consum minim de informație vizuală , inclusiv când vorbim despre chatboți AI sau aplicații de comunicare. În practică, asta înseamnă mai multe servicii disponibile din mașină, dar cu funcționalități „tăiate” față de telefon, tocmai pentru a reduce distragerea la volan. Ce urmează BGR amintește că în iunie este așteptat anunțul iOS 27, care ar urma să rafineze experiența „Liquid Glass” și să aducă noi capabilități Siri. Nu este clar dacă aplicațiile AI terțe vor primi, în timp, acces la funcții mai avansate în CarPlay, dincolo de conversațiile vocale permise acum. [...]

Microsoft ia în calcul să-și relaxeze din nou politica de exclusivități Xbox , într-o mișcare care poate schimba modul în care își monetizează jocurile „first-party” (titluri produse de studiourile proprii) între console rivale și PC, potrivit The Verge . Asha Sharma , noul CEO al Xbox, le-a prezentat angajaților, într-o ședință internă („all-hands”), strategia pentru o „revenire a Xbox”. Pe agendă s-a aflat și rebranduirea Microsoft Gaming înapoi la Xbox, dar și intenția de a „reevalua” jocurile exclusive și lansările „în fereastră” („windowing” – adică apariția aceluiași joc pe platforme diferite la momente diferite). Într-un memoriu comun către angajați, Sharma și Matt Booty, Chief Content Officer al Xbox, spun că organizația va reconsidera „abordarea privind exclusivitatea, windowing-ul și AI” și va comunica mai multe pe măsură ce ia decizii. De ce e greu de întors decizia privind portările pe alte console Publicația notează că nu există, deocamdată, un angajament ferm pentru revenirea la exclusivități Xbox, iar unul dintre motive ar fi dificultatea de a inversa decizia de a porta jocuri pe PlayStation și Nintendo Switch, în special din cauza veniturilor generate de astfel de lansări. Ca exemplu, este menționat Forza Horizon 5 . O variantă luată în calcul ar fi păstrarea jocurilor proprii exclusive pe Xbox și PC pentru o perioadă limitată, înainte de a ajunge și pe alte platforme. În acest context, Forza Horizon 6 este indicat ca posibil test al abordării, cu debut pe Xbox și PC, urmat ulterior de PS5. Noua „stea polară”: jucători activi zilnic În același memoriu, conducerea Xbox vorbește despre un „plan general” și despre nevoia de a fi „onești cu privire la unde suntem”. Noul indicator central pentru progresul Xbox devine numărul de jucători activi zilnic, iar prioritățile sunt enumerate ca fiind: hardware, conținut, experiențe și servicii. Pentru piață, reevaluarea exclusivităților și a „ferestrelor” de lansare sugerează că Microsoft încearcă să echilibreze mai atent două obiective care pot intra în tensiune: creșterea bazei de utilizatori Xbox și maximizarea veniturilor din vânzarea jocurilor pe platforme concurente. [...]

Seagate își extinde oferta de stocare externă pe segmente distincte, de la backup casnic la producție video 8K , cu trei produse actualizate care acoperă atât consumatorii, cât și utilizatorii profesioniști, potrivit IT之家 . Compania a anunțat, pe 23 aprilie (ora locală din SUA), trei soluții: hard disk-ul extern de birou Seagate One Touch , unitatea pentru gaming Seagate FireCuda X Vault și sistemul multi-bay cu RAID LaCie 8big Pro5 . Miza este segmentarea mai fină a portofoliului: prețuri și dotări foarte diferite, în funcție de scenariul de utilizare. One Touch: backup „de zi cu zi”, până la 24 TB One Touch este un hard disk extern de birou bazat pe un HDD de 3,5 inci, cu opțiuni de 8 TB / 20 TB / 24 TB . Se conectează prin USB-C (un singur cablu) și este compatibil cu Windows și Mac. În pachet este inclus serviciul Seagate Rescue Data Recovery Services (recuperare de date). Pentru versiunea de 8 TB , prețul recomandat menționat este de 2.499 yuani . FireCuda X Vault: pentru gaming și streaming, cu beneficii incluse FireCuda X Vault este poziționat pentru gameri și streameri și vine în variante de 8 TB și 20 TB , tot cu conectare USB-C . Dispozitivul este descris ca fiind „proiectat pentru Xbox pe PC” și include iluminare RGB personalizabilă, cu suport pentru Windows Dynamic Lighting (control integrat al iluminării în Windows). Seagate menționează și: o recuperare de date gratuită (o singură intervenție, din partea producătorului); 1 lună de abonament Xbox Ultimate Game Pass PC ; 2 luni de plan Adobe Creative Cloud . Disponibilitatea indicată: începutul lunii mai 2026 în China continentală. LaCie 8big Pro5: RAID cu Thunderbolt 5 și alimentare 140 W LaCie 8big Pro5 vizează profesioniștii din zona creativă și echipele de producție. Este un sistem cu 8 bay-uri și interfață Thunderbolt 5 , care poate furniza și 140 W prin PD (Power Delivery – alimentare prin port). Suportă RAID hardware (0/1/5/6/10/50/60), JBOD și configurații multi-RAID, fiind orientat către fluxuri de lucru precum procesare video multi-stream 4K/8K , biblioteci mari de imagini RAW și producție asistată de AI. Prețurile recomandate menționate pentru capacități sunt: 32 TB : 66.168 yuani 64 TB : 79.168 yuani 128 TB : 99.868 yuani 192 TB : 123.168 yuani 256 TB : 158.168 yuani [...]

Intrarea OPPO pe segmentul camerelor portabile cu stabilizare gimbal poate tensiona o piață dominată de DJI , în condițiile în care producătorii de telefoane încearcă să transfere către astfel de dispozitive avantajele lor de algoritmi foto, lanțuri de aprovizionare și distribuție, potrivit IT之家 . Publicația scrie, citând Blue Whale News și surse „din interior”, că OPPO a demarat un proiect de „cameră gimbal” (dispozitiv portabil inteligent pentru imagine), cu lansare estimată în trimestrul al patrulea din acest an. Proiectul ar avea numele de cod „Fuyiao”, iar compania ar trata inițiativa ca pe una strategică, cu alocare de resurse semnificative, pe fondul experienței acumulate de OPPO în zona de imagine, conform acelorași informații. De ce contează: presiune pe producătorii specializați, prin „know-how” din smartphone-uri Un analist din industrie, Li Shun, citat de publicație, susține că intrarea producătorilor de telefoane în această categorie poate schimba echilibrul competitiv: aceștia pot „muta” direct în camerele gimbal competențe precum algoritmii de procesare a imaginii, integrarea furnizorilor și forța canalelor de vânzare. Efectul ar fi o concurență mai dură pentru jucătorii tradiționali și o piață mai puțin previzibilă. În același timp, Li Shun avertizează că: producătorii specializați ar trebui să-și întărească barierele prin stabilizare mai bună și funcții profesionale, plus focus pe scenarii de utilizare de nișă; producătorii de smartphone-uri trebuie să recupereze la capitole precum performanța stabilizării și funcțiile „pro”, pentru ca produsul să nu fie perceput drept un simplu „accesoriu al telefonului”. Context: DJI conduce, iar alți producători de telefoane se mișcă deja Date IDC citate indică faptul că, în 2025, piața globală a camerelor inteligente portabile (în care intră și camerele gimbal) a fost dominată de DJI, cu 62% din cotă (aprox. 10,4 milioane de unități), urmată de Insta360 cu circa 12% (aprox. 3,4 milioane) și GoPro cu aproximativ 8%. În paralel, publicația notează că: vivo ar fi inițiat la finalul anului trecut un proiect de cameră gimbal portabilă; primul produs ar fi finalizat etapa de realizare a matrițelor și ar urma să fie lansat în acest an; Honor a intrat deja în categorie prin platforma sa de ecosistem „Honor Choice”. IT之家 mai amintește și o informație anterioară atribuită bloggerului „Digital Chat Station”, potrivit căreia produsul OPPO ar viza direct seria DJI Pocket. Ce urmează Informațiile sunt prezentate ca „pe surse”, iar detalii precum specificațiile, prețul sau piețele de lansare nu sunt menționate. Dacă estimarea pentru trimestrul al patrulea se confirmă, competiția se va muta rapid de la zona de telefoane către un segment unde liderul are deja o poziție foarte puternică, iar diferențierea prin stabilizare și funcții profesionale va fi decisivă. [...]

Samsung Electronics și Kingston împing în sus costul SSD-urilor, cu majorări de cel puțin 10% către canale , o mișcare care poate alimenta rapid scumpiri și la raft, într-o piață unde cei doi jucători au greutate în formarea prețurilor, potrivit IT之家 . Informația este atribuită unei surse din canale, „博板堂”, care susține că Samsung Electronics, cel mai mare producător global de memorie NAND (memorie flash folosită în SSD-uri), a transmis o notificare oficială de ajustare a prețurilor pentru SSD-uri, cu o creștere „de peste 10%”. Conform aceleiași relatări, notificarea a ajuns la trei distribuitori naționali din China, iar costurile ar fi fost deja majorate. În paralel, Kingston, descrisă ca cel mai mare producător global de module de memorie, ar fi anunțat „ieri” o scumpire unitară pentru întreaga gamă de SSD-uri, aplicabilă imediat „în această săptămână”, cu un avans de cel puțin 10%. De ce contează pentru piață IT之家 notează că poziția de lider a Samsung Electronics și Kingston în industrie poate ridica așteptările de preț pentru restul participanților din piață. În consecință, există riscul ca prețurile de retail ale SSD-urilor să urce din nou, de la nivelurile deja ridicate, pe măsură ce scumpirile din canal se propagă către consumatori și companii. [...]

OnePlus 16 ar putea ridica miza în segmentul de vârf printr-un ecran cu rată de refresh de până la 240Hz , ceea ce ar însemna un salt peste standardul actual de 120–165Hz și o poziționare mai agresivă inclusiv față de multe telefoane de gaming, potrivit Android Authority . Informația provine dintr-o postare pe Weibo a leakerului Digital Chat Station , unde un indiciu vizual (emoji folosit frecvent pentru OnePlus) sugerează că „noul telefon” descris ar fi OnePlus 16. Detaliile rămân, însă, la nivel de scurgere neconfirmată oficial. Ce ar însemna 185Hz „standard” și 240Hz în jocuri Conform scurgerii, OnePlus 16 ar urma să aibă un ecran plat LTPO (tehnologie care permite ajustarea dinamică a ratei de refresh pentru eficiență energetică) produs de BOE, cu diagonală de 6,78 inci și rezoluție 1,5K. Elementul central este rata de refresh: 185Hz ar fi folosită ca valoare „standard” în interfața Android, iar 240Hz ar putea fi activată în anumite jocuri compatibile. Dacă se confirmă, OnePlus ar depăși pragul uzual întâlnit pe flagship-uri, inclusiv pe seria proprie (publicația dă ca reper OnePlus 15, în zona 120–165Hz), și ar încerca să transforme fluiditatea afișajului într-un diferențiator comercial. Culori BT.2020 și rame de ~1 mm: miză pe afișaj premium Scurgerea mai indică: rame „ultra-înguste” de aproximativ 1 mm pe toate cele patru laturi; un circuit integrat „custom” pentru touch, bazat pe standardul de culoare BT.2020. BT.2020 acoperă o gamă de culori mai largă decât DCI-P3 (ținta uzuală pe smartphone-uri), fiind asociat mai degrabă cu televizoare premium 8K. În interpretarea publicației, asta ar putea semnala o orientare către creatori și utilizatori interesați de conținut HDR (gamă dinamică ridicată). Ce alte specificații sunt vehiculate Pe lângă ecran, aceeași scurgere menționează și posibilitatea ca OnePlus 16 să vină cu: Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro (SoC – „system-on-chip”, adică procesorul principal al telefonului); o cameră periscop de 200MP, ca upgrade major de rezoluție față de OnePlus 15 și cu potențial pentru zoom pe distanțe mari. În absența unei confirmări din partea companiei, rămâne de văzut dacă OnePlus va urmări efectiv această strategie de diferențiere prin afișaj și dacă ecosistemul de aplicații și jocuri va valorifica practic un prag de 240Hz. [...]