Știri
Știri din categoria Tehnologie

Google consolidează parteneriatul său hardware cu producătorul chinez de ochelari AR XREAL, desemnându-l drept principal colaborator în extinderea platformei Android XR. Conform Road to VR, această colaborare marchează o etapă strategică pentru Google, care, în ciuda echipelor sale interne de hardware XR, preferă momentan să sprijine dezvoltatorii externi pentru a testa maturitatea pieței realității augmentate.
Modelul XREAL Project Aura este un set de ochelari AR cu suport pentru Android XR, programat să fie lansat în 2026. Dispozitivul combină un câmp vizual de 70° cu un ecran transparent (optical see-through), fiind alimentat de un cip X1S integrat în ochelari și un procesor Snapdragon XR2+ Gen 2 aflat într-un modul extern (compute puck). Acesta din urmă nu doar reduce greutatea ochelarilor, ci oferă și funcții avansate de urmărire a mișcării în 6 direcții (6DoF), eye-tracking, hand-tracking și integrare cu Google Gemini.
Colaborarea extinsă presupune că foaia de parcurs hardware a XREAL va fi strâns aliniată cu strategia Android XR. Proiectul Aura va deveni, astfel, prima pereche de ochelari AR transparenți care rulează Android XR, consolidând poziția Google într-un segment unde competiția este deja acerbă, în special din partea Meta și Apple.
O caracteristică inedită a dispozitivului este „puck-ul” extern, care are dimensiunea unui smartphone, dar transformă întreaga sa suprafață într-un trackpad, oferind input de tip mouse și completând funcțiile de gesturi și interacțiune naturală.

Tot în cadrul CES 2026, XREAL a anunțat și o colaborare cu ASUS Republic of Gamers pentru o pereche de ochelari AR dedicați gamingului tradițional, care vor oferi o rată de refresh de 240Hz – una dintre cele mai ridicate din domeniu.
Cu toate acestea, rămân întrebări legate de strategia Google. Deși a achiziționat în 2025 echipele de inginerie XR ale HTC, compania pare să evite o implicare directă masivă, preferând să lase partenerii să testeze piața. Este o strategie de risc controlat, ce ar putea duce în viitor fie la lansarea unui dispozitiv propriu Google XR, fie chiar la achiziția XREAL, în funcție de evoluția pieței.
Recomandate

Samsung extinde afișajele 3D fără ochelari către retailul de proximitate printr-un model Spatial Signage de 32 de inch, gândit pentru rafturi și tejghele, și prin actualizări ale platformei cloud Samsung VXT , care promit administrare mai eficientă a conținutului în rețele cu mai multe locații, potrivit Samsung News . Noul format (modelul SMHX) adaugă o opțiune compactă gamei de afișaje comerciale 3D „fără ochelari”, într-un moment în care compania încearcă să construiască un „ecosistem” de ecrane comerciale conectate, utilizabile în medii diferite, de la retail la educație și ospitalitate. „Spatial Signage de 32 de inch face ca 3D-ul imersiv să fie accesibil într-o gamă mult mai largă de medii comerciale”, a declarat Hyoung Jae Kim, vicepreședinte executiv al diviziei Visual Display (VD) de la Samsung Electronics. De ce contează: 3D-ul „coboară” de la instalații mari la punctul de vânzare Samsung poziționează modelul de 32 de inch ca extensie a versiunii de 85 de inch lansate anterior, dar cu o miză operațională diferită: utilizarea în spații înguste, unde un ecran mare nu este practic. Compania indică drept cazuri de utilizare evidențierea produselor recomandate, promoții, informații despre expoziții sau mesaje în campus. Din punct de vedere tehnic, Spatial Signage folosește tehnologia „3D Plate” (brevetată de Samsung), care aplică paralaxa binoculară pentru a livra imagini diferite fiecărui ochi, creând efect de profunzime fără ochelari 3D. Samsung spune că soluția permite și vizualizarea produselor într-o rotație „realistă” de 360 de grade. Specificații și instalare: orientare portret și montaj VESA Modelul de 32 de inch are rezoluție FHD (1.080 x 1.920) și format portret 9:16. Samsung menționează o greutate de 8,5 kg și un profil de 49,4 mm, cu compatibilitate cu standardul VESA pentru montaj pe perete sau pe suport (accesoriile se vând separat). Disponibilitatea este etapizată: produsul este „disponibil acum în Coreea”, iar lansarea pe piețele globale este programată „pe parcursul anului 2026”, cu variații în funcție de regiune și dimensiune. Platforma VXT: reducerea efortului de administrare și a traficului de rețea În paralel, Samsung anunță actualizări pentru Samsung VXT, platforma sa de afișaj digital bazată pe cloud (vândută separat, cu disponibilitate diferită pe regiuni și posibile taxe suplimentare pentru anumite aplicații). Miza este administrarea centralizată a ecranelor conectate, programarea și automatizarea difuzării conținutului și crearea de materiale direct în platformă. Principalele noutăți anunțate: Programare pentru presetările ecranului (de exemplu luminozitate, volum, temporizatoare pornire/oprire), aplicabile la ore stabilite, inclusiv în afara programului de funcționare. Smart Download , o funcție menită să reducă încărcarea rețelei, prin descărcarea conținutului de către unele ecrane și partajarea lui cu altele din aceeași rețea (disponibilă pe dispozitive cu Tizen 6.5 sau mai nou). AI Studio , o aplicație care permite generarea de videoclipuri „gata de afișare” pornind de la o imagine de produs și un text, cu opțiunea de scalare la 4K UHD la 60 de cadre pe secundă și optimizare pentru Spatial Signage. Extinderi de gestionare a conținutului: „Event” (inclusiv declanșare pe baza condițiilor meteo, cu date furnizate prin widgetul The Weather Channel), „Multiple Takeover” (tranziții sincronizate pe toate ecranele) și Streaming Widget (redare în timp real a transmisiunilor live, cu suport pentru subtitrări). Samsung mai notează că Spatial Signage a primit recunoaștere în industrie, inclusiv un premiu CES 2026 pentru inovație în categoria Enterprise Tech și un premiu de argint la Edison Awards, și că intenționează să extindă gama cu noi dimensiuni, inclusiv un model de 55 de inch. De asemenea, compania își leagă strategia de poziția de furnizor nr. 1 mondial de ecrane comerciale timp de 17 ani consecutivi, citând un raport Omdia (T4 2025, vânzări în unități). [...]

Google extinde la nivel global funcția „ Surse preferate ” din Search, ceea ce poate schimba distribuția traficului către publicații și site-uri printr-un control mai mare al utilizatorilor asupra surselor care apar mai des în „ Top Stories ”, potrivit 9to5Google . Instrumentul „Preferred Sources”, lansat în a doua jumătate a lui 2025, le permite utilizatorilor să aleagă publicațiile și site-urile pe care vor să le vadă mai frecvent în rezultatele de știri din Google Search, în special în zona de „Top Stories”. Ideea nu este eliminarea altor surse, ci creșterea vizibilității celor pe care utilizatorul le „marchează” ca preferate, astfel încât să nu depindă exclusiv de selecția algoritmului. Ce se schimbă acum: disponibilitate în toate limbile acceptate Inițial, funcția a fost limitată la anumite regiuni și limbi, apoi s-a extins global spre finalul lui 2025 pentru limba engleză. De acum, Google o face disponibilă „la nivel global, în toate limbile acceptate”, conform aceleiași surse. Setările pot fi accesate la adresa google.com/preferences/source , unde utilizatorii își pot gestiona lista de surse preferate. De ce contează pentru site-uri și publicații: efect direct asupra clicurilor Google susține că utilizatorii sunt „de două ori mai predispuși” să dea clic către un site după ce l-au marcat ca „Sursă preferată”. Compania mai spune că instrumentul a fost folosit deja pentru „peste 200.000 de site-uri unice”, de la bloguri locale de nișă până la redacții internaționale. În practică, extinderea globală poate însemna o redistribuire a atenției și a traficului în zona de știri din Search: publicațiile care reușesc să fie selectate explicit de utilizatori ar putea câștiga vizibilitate recurentă, în timp ce competiția pentru „Top Stories” nu mai depinde doar de semnalele algoritmice. [...]

Google extinde global funcția Preferred Sources, oferind utilizatorilor control direct asupra surselor de știri afișate , potrivit Google , care anunță disponibilitatea acestei opțiuni în toate limbile suportate. Funcția permite selectarea publicațiilor preferate ce vor apărea mai frecvent în secțiunea „Top Stories” din motorul de căutare, într-o încercare de a personaliza mai profund consumul de informație. Noua extindere vine după o fază inițială de testare în piețe precum SUA și India, unde Google susține că utilizatorii au adoptat rapid funcția. Datele companiei arată că cititorii sunt de două ori mai predispuși să acceseze un site după ce l-au setat ca sursă preferată, iar până acum au fost selectate peste 200.000 de site-uri distincte, de la publicații locale până la instituții media internaționale. Funcția este simplu de utilizat și integrată direct în interfața Search . Cum funcționează: utilizatorii caută un subiect de actualitate accesează pictograma dedicată din „Top Stories” selectează sursele preferate rezultatele sunt actualizate pentru a evidenția acele publicații Pe lângă apariția mai frecventă în „Top Stories”, conținutul ales poate fi grupat și într-o secțiune separată, intitulată „From your sources”, fără a elimina însă diversitatea informațiilor din alte surse. Pentru editori și platforme media, această schimbare deschide o nouă competiție pentru fidelizarea audienței, în condițiile în care vizibilitatea în Google devine tot mai dependentă de preferințele explicite ale utilizatorilor. Reprezentanți ai industriei, precum John Wiley de la Dow Jones, consideră că această personalizare poate crește implicarea cititorilor și consolida relația cu sursele de încredere. În ansamblu, inițiativa Google marchează o mutare către un model de consum media mai controlat de utilizator, dar ridică și întrebări despre echilibrul dintre personalizare și diversitatea informațională, într-un ecosistem digital deja fragmentat. La final, dacă vrei să vezi mai des articolele noastre în Google, poți să ne adaugi rapid ca sursă preferată accesând acest link: Adaugă Xchg ca sursă preferată și să ne urmărești pentru actualizări constante. [...]

Coros mizează pe vânzarea de hardware pentru a evita abonamentele la aplicație , într-un moment în care rivali precum Garmin și Polar au început să pună funcții software (inclusiv coaching cu inteligență artificială) în spatele unui paywall, potrivit TechRadar . Lewis Wu, cofondator și CEO Coros, spune că firma „nu are un plan de abonament pe foaia de parcurs încă”, argumentând că, deocamdată, dezvoltarea produselor este suficient de sustenabilă încât compania să poată „absorbi” costurile. El adaugă că, în timp, costurile cu serviciile cloud și cu inteligența artificială ar urma să scadă, ceea ce ar ajuta Coros să păstreze funcțiile gratuite. „Nu avem un plan de abonament pe foaia de parcurs încă, pentru că, până acum, dezvoltarea este suficient de bună încât să putem suporta acel cost. (…) Costul serviciilor cloud și costul inteligenței artificiale vor scădea și ele în viitor. Așa că vom încerca foarte mult să îl păstrăm gratuit.” De ce contează: presiunea pe marje împinge industria spre abonamente În 2025, Garmin și Polar au lansat servicii cu plată care includ funcții de coaching bazate pe inteligență artificială, iar reacția utilizatorilor a fost negativă, mai ales în cazul Garmin. TechRadar amintește că, potrivit unui sondaj al publicației, puțini utilizatori au migrat către nivelul plătit. În acest context, poziționarea Coros indică o strategie de diferențiere: compania încearcă să păstreze valoarea în prețul dispozitivului (ceasul) și să finanțeze dezvoltarea software din profitul obținut din vânzările de hardware, în loc să mute costurile către utilizatori printr-un abonament. Wu explică logica internă astfel: compania evaluează ce funcții construiește și cât costă, iar dacă profitul din hardware poate acoperi dezvoltarea, atunci încearcă să ofere funcțiile gratuit. El susține că Coros a adăugat ani la rând funcții pentru hardware existent fără a percepe taxe. Parteneriatul Coros–Wahoo: schimb de date între ecosisteme, fără cost suplimentar Declarațiile au fost făcute la lansarea unei colaborări între Coros și Wahoo, care permite partajarea datelor de antrenament între dispozitivele celor două branduri. TechRadar notează că funcția nu implică taxe suplimentare pentru utilizatorii Coros sau Wahoo și include compatibilitate cu noua bandă de alergare Wahoo Kickr Run, pentru îmbunătățirea acurateței urmăririi alergării indoor. Dispozitive fără ecran: Coros nu promite un „rival Whoop” pe termen scurt Pe fondul tendinței către dispozitive „fără ecran” (benzi care pun accent pe monitorizare continuă și, adesea, pe abonamente), Wu spune că Coros va aborda această zonă doar dacă există o problemă pe care ceasul nu o poate rezolva. El indică drept exemple produse deja lansate de companie pentru a rezolva limite tehnice: un monitor de puls purtat pe braț (pentru măsurători mai fiabile decât la încheietură) și Coros Pod (pentru metrici de alergare mai precise, prin senzori mai aproape de picioare). Concluzia transmisă utilizatorilor Coros este una prudentă: „niciodată să nu spui niciodată”, dar nu există planuri imediate pentru abonamente, atât timp cât vânzările de ceasuri pot susține dezvoltarea platformei. [...]

Un proiect DIY arată cum reutilizarea deșeurilor electronice poate produce un PC de gaming performant , după ce un utilizator Reddit a transformat carcasa unui monitor CRT nereparabil într-un „all-in-one” capabil să ruleze Cyberpunk 2077 la 1440p cu 90–100 cadre pe secundă, potrivit TechRadar . Monitorul a fost găsit în deșeuri electronice locale, însă era spart, iar componentele interne erau „parțial arse dincolo de reparație”, astfel că singura parte utilizabilă a rămas șasiul. În loc să îl arunce, autorul proiectului a folosit carcasa ca „cutie” pentru un PC complet, prezentat pe Reddit de utilizatorul „Discipline_Great” (postarea originală este aici: Reddit ). TechRadar notează că proiectul a fost semnalat inițial de Wccftech (link: Wccftech ). Ce hardware a intrat în carcasa CRT Configurația descrisă include componente moderne, cu accent pe performanță în jocuri: procesor AMD Ryzen 7600X; placă video Radeon RX 6900 XT; 16 GB memorie DDR5; placă de bază MSI B650 Gaming Plus; răcire cu șase ventilatoare de 120 mm; ecran frontal: panou de laptop de 17,3 inci, cu rezoluție 1440p și rată de reîmprospătare de 165 Hz. Performanță și limitări operaționale Din perspectiva utilizării, rezultatul este un PC compact, dar greu și neobișnuit, care „arată” ca un all-in-one din generațiile vechi (TechRadar îl compară ca estetică cu iMac-ul original). Pe partea de software, creatorul a instalat Nobara Linux (o distribuție orientată spre gaming, bazată pe Fedora) și a aplicat o temă vizuală de tip Windows XP pentru efect retro. La capitolul performanță în jocuri, publicația spune că sistemul rulează Cyberpunk 2077 la 1440p pe setări „ultra”, cu ray tracing pe „medium”, la aproximativ 90–100 fps. Totuși, în discuțiile de pe Reddit au apărut critici legate de răcire: sunt menționate îngrijorări privind fluxul de aer și o aranjare internă „cam înghesuită și dezordonată”, ceea ce poate conta pe termen lung pentru temperaturi și fiabilitate, chiar dacă proiectul funcționează în prezent. „Anti-furt” prin design Autorul proiectului a oferit și o motivație pragmatică, dincolo de experiment: într-un răspuns la comentariile de tip „de ce?”, acesta a spus: „Nimeni nu l-ar fura și e ceva diferit.” În termeni practici, ideea subliniază o direcție tot mai vizibilă în zona DIY: reutilizarea carcaselor și a echipamentelor vechi nu mai este doar un exercițiu de nostalgie, ci poate deveni o soluție funcțională pentru a prelungi viața materialelor și a reduce risipa, fără a renunța la performanță. [...]

Huawei mizează pe autonomia bateriei ca diferențiator în zona mid-range , pregătind Nova 15 Max cu o baterie de 8.500 mAh înaintea lansării globale din 7 mai, la Bangkok , potrivit Gizmochina . Telefonul va completa gama Nova 15 (care include deja variantele standard, Pro și Ultra, lansate în China la finalul anului trecut). Din informațiile publicate până acum, Huawei a distribuit imagini oficiale și câteva detalii tehnice, iar accentul este pus pe o baterie „neobișnuit de mare” pentru standardele actuale, cu promisiunea implicită a unei autonomii care ar putea depăși o zi de utilizare și, pentru utilizatorii mai puțin intensivi, chiar două. Ce știm despre Nova 15 Max înainte de lansare Huawei promovează, pe lângă baterie, și o cameră principală de 50 MP cu senzor RYYB (o configurație de filtru de culoare folosită pentru a capta mai multă lumină, utilă în special în condiții de iluminare slabă), plus difuzoare stereo. Designul ar fi diferit față de restul seriei Nova 15, iar compania a confirmat și existența mai multor opțiuni de culoare, fără a detalia în acest moment toate variantele. Poziționare: un model „rebotezat” pentru piețele globale Publicația notează că Nova 15 Max ar urma să fie strâns înrudit cu Enjoy 90 Pro Max, un model lansat în China la începutul acestui an. Pentru acel dispozitiv sunt menționate următoarele repere: ecran AMOLED de 6,84 inci; chipset Kirin 8000; încărcare la 40 W; camere „de bază, dar utilizabile”. Strategia sugerată este una familiară în industrie: adaptarea unui model existent și repoziționarea lui pentru piețele internaționale sub un alt nume. În acest caz, „punctul de vânzare” central ar fi autonomia. Ce urmează pe 7 mai Nova 15 Max este așteptat să se încadreze în segmentul mid-range, adresându-se utilizatorilor care prioritizează autonomia și dimensiunea ecranului în detrimentul performanței de vârf. La același eveniment, Huawei ar urma să anunțe și alte produse, inclusiv seria Watch Fit 5 și o tabletă MatePad Pro Max. Detaliile privind prețul, configurațiile de stocare și disponibilitatea nu au fost comunicate încă, dar ar trebui să apară „în curând”, pe măsură ce se apropie lansarea, mai notează publicația. [...]