Știri
Știri din categoria Tehnologie

China testează o alternativă la GPU-uri în supercomputere, cu costuri de eficiență, dar cu un câștig strategic de autonomie tehnologică, potrivit BGR, care descrie un sistem numit LineShine capabil să ruleze fără plăci grafice Nvidia, într-un context în care accesul la hardware avansat rămâne sensibil.
LineShine este creditat cu o performanță de până la 1,54 exaflopși, folosind procesoare LX2 construite pe arhitectura Armv9. Fiecare procesor ar avea 304 nuclee CPU, iar sistemul ar evita complet GPU-urile, bazându-se pe CPU-uri pentru coordonare și calcule generale.
Abordarea descrisă de publicație se bazează pe scalare masivă a numărului de nuclee, pentru a compensa lipsa acceleratoarelor grafice folosite, de regulă, la calcul paralel și antrenarea modelelor de inteligență artificială:
Pentru operații specifice de tip matrice și vector (uzuale în AI), fiecare nucleu ar avea suport pentru SME (Scalable Matrix Extension) și Arm SVE (Scalable Vector Extension). La nivel de memorie cache, BGR menționează cache L1 de 32 KB pentru instrucțiuni și date în fiecare nucleu, plus clustere care împart 28,5 MB cache L2. Interconectarea dintre noduri ar fi asigurată de rețeaua LQLink, la 1,6 Tb/s per nod.
BGR notează că designul exclusiv pe CPU elimină limitările de memorie asociate GPU-urilor, dar vine cu un cost: un astfel de sistem ar fi mai puțin eficient decât supercomputerele „eterogene” (combinații CPU/GPU) și nu ar fi la fel de potrivit pentru „throughput” ridicat în AI (capacitatea de a procesa volume mari de sarcini AI într-un timp scurt).
În comparația din articol, LineShine este pus lângă El Capitan, descris ca cel mai rapid supercomputer din lume: 1,809 exaflopși pentru El Capitan față de 1,54 exaflopși pentru LineShine. Și la numărul de nuclee, diferența rămâne mare: 2,45 milioane la LineShine versus 11,3 milioane la El Capitan.
În această logică, LineShine apare ca o soluție de tranziție: nu egalează performanța și eficiența sistemelor occidentale de top, dar arată că se poate construi capacitate de calcul la scară foarte mare și fără GPU-uri, cu accent pe adaptabilitate și pe reducerea dependenței de furnizori externi.
Recomandate

Nvidia încearcă să reintre pe piața chineză de centre de date cu procesoarele Vera , mizând pe faptul că CPU-urile sunt mai puțin lovite de restricțiile SUA decât GPU-urile , într-un moment în care cota sa în acest segment ar fi ajuns „efectiv la 0%”, potrivit TechRadar . Pariul este important pentru companie deoarece CEO-ul Nvidia vede procesoarele pentru centre de date drept „următoarea frontieră de mai multe miliarde de dolari”. În material se arată că Nvidia își prezintă viitoarele procesoare Vera unor clienți din China și promovează o disponibilitate „în curând”. Mișcarea vine după doi ani în care compania ar fi fost practic scoasă dintr-o piață considerată a doua ca importanță la nivel global, pe fondul combinației dintre cipuri de consum, soluții locale și o politică publică de autosuficiență, inclusiv prin alternative precum oferta Ascend a Huawei. De ce contează: o „fereastră” creată de reglementare și de lipsa de CPU-uri TechRadar susține că Nvidia încearcă să profite de o situație paradoxală: aceleași controale la export pentru tehnologie AI care i-au afectat puternic afacerile cu GPU-uri în China ar putea să o ajute acum, deoarece CPU-urile sunt „considerabil mai puțin reglementate” de regulile americane de export. În plus, piața ar resimți o presiune pe livrările de procesoare pentru servere: Intel ar fi ajuns la termene de livrare de „până la 6 luni” în unele cazuri; AMD ar fi indicat că piața de CPU-uri rămâne „strânsă”, cu cerere peste ofertă. Această combinație (reglementare mai relaxată pentru CPU + deficit de livrări) ar putea crea spațiu pentru un nou furnizor, chiar și într-o piață dominată de incumbenți. Ce promite Nvidia cu Vera și unde lovește concurența Nvidia poziționează Vera ca un procesor proiectat „AI-first”, care ar putea schimba echilibrul într-o piață în care Intel și AMD domină în mod tradițional prin arhitectura x86 și ecosistemul software aferent. Compania afirmă că Vera ar oferi, în anumite sarcini: până la 1,8 ori mai multă viteză decât CPU-urile x86 actuale de la Intel și AMD; de 4 ori mai multă lățime de bandă a memoriei; până la 50% creștere de performanță față de procesoare tradiționale la nivel de rack (raft de servere). Primele semnale comerciale: intenție de cumpărare, dar fără comandă confirmată Potrivit unui articol Reuters citat de TechRadar, cel puțin o mare companie chineză de cloud (nenumită) ar intenționa să cumpere 300 de servere , fiecare cu două procesoare Vera . Prețul procesoarelor este estimat la peste 20.000 de dolari bucata (aprox. 92.000 lei ), înainte de discounturile de volum. TechRadar notează însă că nu este sigur dacă intenția se va transforma într-o comandă fermă, în condițiile în care autoritățile chineze ar intensifica presiunea pentru autosuficiență, iar multe companii ar prefera opțiuni locale, precum Huawei Ascend și Hanguang (T-Head). Obstacolele: ecosistemul x86 și avantajul „campionului” local Chiar dacă Nvidia ar putea evita o parte din constrângerile de export care i-au afectat GPU-urile, compania trebuie să depășească: avantajul software și de compatibilitate al ecosistemului x86 (Intel/AMD); poziția Huawei, care ar beneficia de sprijin la nivel guvernamental; lipsa „lipiciului” CUDA (dependența de platforma software Nvidia) care a făcut GPU-urile companiei atât de greu de înlocuit în centrele de date. Concluzia materialului este prudentă: Nvidia ar putea câștiga o parte din piața chineză de centre de date cu Vera, dar rămâne de văzut dacă acest lucru este suficient pentru a depăși avantajele structurale ale Intel, AMD și Huawei. [...]

Garmin pregătește Enduro 4, iar indiciile din aplicația Garmin Connect sugerează o miză pe comunicare (LTE/satelit/voce) , nu doar pe autonomia care a definit seria, potrivit IT之家 , care citează o analiză a publicației gadgetsandwearables asupra codului din Garmin Connect 5.26. Urmele modelului Enduro 4 ar fi fost găsite prin „demontarea” (analiza codului) versiunii 5.26 a aplicației Garmin Connect. În registrul de dispozitive apare o intrare „Enduro_4”, cu ID intern 5179, asociată cu etichete de utilizare pentru mai multe scenarii: fitness, activități în aer liber, golf și sănătate. Când ar putea fi lansat Enduro 4 Estimarea indicată în material este că Garmin ar putea lansa Enduro 4 în august sau septembrie 2026, pe baza ritmului anterior al gamei: Enduro 2 a fost lansat în august 2022, iar Enduro 3 în august 2024. Ce se schimbă: accent pe funcții de comunicare Pe lângă poziționarea tradițională a seriei Enduro — autonomie foarte mare, încărcare solară și carcasă ușoară — analiza menționează că varianta de bază ar urma să păstreze un ecran MIP (tip de afișaj cu consum redus), dar ar putea integra funcții de comunicare precum: LTE (conectivitate mobilă), mesagerie prin satelit, funcții de voce. În paralel, actualizarea Garmin Connect ar fi întărit și partea de gestionare a apelurilor: apare o permisiune Android nouă („MANAGE_ONGOING_CALLS”), un serviciu numit „GNCSInCallService”, precum și șiruri de text și câmpuri legate de apeluri (apel primit, în desfășurare, filtrare apeluri, „callType”). Informațiile sunt, deocamdată, indicii din codul aplicației și o estimare de calendar, nu o confirmare oficială de lansare sau de specificații din partea Garmin. [...]

Oura Ring 5 intră la test, dar o parte din funcții nu pot fi verificate în afara SUA , ceea ce complică evaluarea „valorii” pentru cumpărătorii din Europa înainte de a plăti 399 de dolari (aprox. 1.840 lei) sau chiar 499 de dolari (aprox. 2.300 lei) pentru finisajele premium, potrivit TechRadar . Publicația spune că inelul a început să fie livrat „de puțin peste o săptămână” și că primele impresii sunt în general pozitive, în principal pentru că ar fi un upgrade vizibil față de modelul anterior. În paralel, TechRadar a deschis un Q&A „live” înaintea review-ului, invitând cititorii să trimită întrebări despre utilizarea reală a produsului (confort, baterie, diferențe față de generația anterioară). Ce se poate evalua devreme și ce rămâne blocat de „perioada de învățare” Autorul testului precizează că nu poate accesa încă toate funcțiile din aplicație, deoarece unele cer „cel puțin 30 de zile de purtare continuă” pentru a construi un profil personal (bazele individuale de sănătate). Verdictul anunțat pentru review va fi, astfel, o evaluare timpurie, bazată pe „puțin peste două săptămâni” de utilizare, iar Q&A-ul rămâne deschis până în weekend, când ar urma să fie publicată recenzia. În același timp, sunt menționate și funcții care se deblochează după 10 zile de purtare, ceea ce permite răspunsuri preliminare despre utilitatea lor, chiar dacă imaginea completă rămâne incompletă în această fază. Limitări regionale: trei funcții noi indisponibile în Regatul Unit Miza practică pentru potențialii cumpărători europeni este că, din cauza locului în care se află testerul (Regatul Unit), acesta nu are acces la toate funcțiile noi pe care Oura le „lansează treptat”. Concret, TechRadar spune că nu va putea testa deloc: „Lab Uploads” „Brain Health Study” „Health Radar” Publicația notează că aceste funcții sunt printre cele mai căutate, iar într-un sondaj intern, „majoritatea (40%)” dintre cititori au indicat că sunt cel mai entuziasmați de „Health Radar: Blood Pressure Signals” (semnale legate de tensiunea arterială). În acest context, TechRadar ridică întrebarea dacă Oura Ring 5 este mai potrivit pentru utilizatorii din SUA („those who live stateside”), tocmai pentru că accesul la funcții poate depinde de regiune. Prețul și diferența față de Ring 4: cumpărătorii așteaptă verdictul TechRadar indică un preț de 399 de dolari (aprox. 1.840 lei) pentru Oura Ring 5 și 499 de dolari (aprox. 2.300 lei) pentru variantele cu finisaje premium. Publicația spune că, potrivit rezultatelor timpurii ale unui sondaj, mulți cititori nu vor să plătească în plus 50 de dolari (aprox. 230 lei) față de Oura Ring 4, preferând să aștepte concluziile review-urilor. Pe partea de hardware, impresiile inițiale menționate sunt că Ring 5 este „semnificativ mai mic” decât Ring 4, atât ca formă, cât și ca greutate, ceea ce ar îmbunătăți potrivirea pe deget și confortul la purtare. Autorul nu oferă încă un verdict despre performanță, acuratețe sau raportul calitate-preț. Ce urmează Q&A-ul rămâne deschis până în weekend, iar review-ul este programat să apară atunci. Evaluarea finală ar urma să includă prețul, designul, funcțiile și performanța, dar și impactul limitărilor regionale asupra utilității reale pentru cumpărătorii din afara SUA. [...]

Samsung a coborât distanța dintre porți la 42 nm într-un tranzistor 3D stivuit vertical , un pas care ar putea împinge mai departe miniaturizarea și densitatea în cipurile logice, într-un moment în care arhitecturile „pe plan” se apropie de limitele fizice, potrivit CNMO . Compania spune că cercetătorii din centrul său de cercetare pentru semiconductori au realizat „în premieră globală” o structură de tranzistor 3D stivuit, cu un „gate pitch” (distanța dintre porțile tranzistorilor) de 42 nanometri. Lucrarea a fost selectată drept „cea mai bună lucrare” la ediția 2026 a simpozionului VLSI, programat la Kyoto, Japonia. De ce contează: logica încearcă să preia modelul de scalare din memorie Miza anunțului este extinderea conceptului de stivuire verticală – folosit deja în memoria NAND și DRAM – către semiconductori logici (cei folosiți în procesoare și acceleratoare). Samsung amintește că: în NAND, V-NAND a fost folosit pentru a depăși limitările de capacitate; în DRAM, HBM (memorie cu lățime mare de bandă) a crescut performanța prin stivuirea mai multor cipuri, relevantă în special pentru aplicații de inteligență artificială. În logica tradițională, integrarea a fost crescută prin așezarea tranzistorilor „în plan”, unul lângă altul. Pe măsură ce distanțele scad, devine tot mai dificil de controlat interferențele electrice, iar miniaturizarea se lovește de praguri tehnologice. Ce a realizat Samsung: sub minimul actual din industrie și o conexiune directă între straturi Echipa Samsung afirmă că a atins 42 nm, sub „minimul de 48 nm” menționat ca reper în industrie. În plus, a introdus o structură care „conectează direct” tranzistorii de sus și de jos, pentru a crește și mai mult densitatea. Unul dintre cercetătorii citați explică limitarea abordării clasice: când distanțele se micșorează, izolatorul se subțiază, iar sub un anumit nivel efectul de izolare dispare. Ridicarea structurii pe verticală ar elimina constrângerea orizontală, analog cu trecerea de la case individuale înghesuite la clădiri cu mai multe etaje. Impact potențial: AI și calcul de înaltă performanță, dar încă la nivel de cercetare Cercetătorii estimează că tehnologia ar putea întări competitivitatea în zona de inteligență artificială și calcul de înaltă performanță, prin posibilitatea de a integra mai mulți tranzistori pe aceeași suprafață, cu beneficii urmărite de clienți precum arie mai mică, consum mai redus și performanță mai mare. Samsung precizează că va continua cercetarea pentru aplicarea în produse comerciale, comparând stadiul actual cu „fabricarea cărămizilor”, urmând ca etapa următoare să fie „construcția casei” – adică dezvoltarea către utilizare practică. Momentul și forma unei eventuale comercializări nu sunt detaliate în material. [...]

Samsung Display își leagă intrarea mai agresivă în XR de o tehnologie de microafișaj care promite costuri mai mici la producția de masă : compania a prezentat la AWE USA 2026 , în California, noua generație de RGB OLEDos, mizând pe simplificarea designului optic pentru ochelari inteligenți și căști de realitate mixtă, potrivit CNMO . Evenimentul are loc între 16 și 18 iunie (ora locală) la centrul expozițional din Long Beach, iar Samsung Display a adus în prim-plan o tehnologie de microafișaj (microdisplay) destinată dispozitivelor XR (realitate extinsă – un termen care include realitatea augmentată și realitatea mixtă). Ce a arătat Samsung Display la AWE USA 2026 În zona de demonstrații, compania a amenajat o cameră întunecată de tip „experiență”, denumită „Carul Mare”, unde a folosit șapte panouri pentru a evidenția diferențe de luminozitate și redare a culorilor. Două dintre panouri au integrat un ecran RGB OLEDos de 1,3 inci, cu luminozitate de 40.000 niți. Tot acolo, Samsung Display a prezentat și un prototip de ochelari inteligenți cu un ecran RGB OLEDos de 0,62 inci, cu luminozitate ridicată. În demonstrație, vizitatorii puteau vedea prin ochelari informații precum traducere simultană, navigație și vreme, suprapuse peste un fundal video cu litoralul din Long Beach. Într-o zonă dedicată realității mixte (MR), compania a expus un prototip de cască echipată cu RGB OLEDos, cu conținut de tip video de scenă K-pop și un joc pe ritm muzical. De ce contează: promisiunea de producție mai ușoară și costuri mai competitive CNMO notează că RGB OLEDos este o tehnologie de microafișaj care realizează diode organice emițătoare de lumină pe un wafer semiconductor (plachetă folosită în fabricația de cipuri). Samsung Display susține că, față de alte soluții de microafișaj, structura panoului RGB OLEDos este mai simplă, ceea ce ar putea reduce complexitatea sistemului optic din ochelarii inteligenți și ar aduce avantaje la producția de masă și la costuri. Compania mai afirmă că RGB OLEDos nu folosește filtru de culoare și că, în comparație cu abordarea White OLEDos, ar oferi eficiență luminoasă și durată de viață mai bune, cu beneficii pentru obținerea unei game largi de culori și a unei luminozități ridicate. Un reprezentant al Samsung Display a indicat că firma își va concentra eforturile pe dezvoltarea tehnologiilor de luminozitate foarte mare și pe creșterea capacității de producție. Context: parteneriate și alte tehnologii expuse Pe lângă RGB OLEDos, Samsung Display a prezentat și tehnologii precum ecrane extensibile, respectiv afișaj cu câmp luminos (light field) care poate reda imagini 3D fără ochelari. Compania spune că participarea la AWE USA 2026 urmărește extinderea colaborărilor cu firme XR la nivel global și consolidarea poziției sale pe această piață. [...]

Logitech coboară greutatea și crește performanța în segmentul accesibil : noul G305 X Superlight păstrează prețul de 79,99 dolari (aprox. 370 lei), dar trece la baterie reîncărcabilă integrată, ajunge la 59 g și poate urca până la 8.000 Hz rată de interogare (polling) cu un receptor vândut separat, potrivit Gizmochina . Mouse-ul este o actualizare a modelului G305, care era considerat greu în raport cu standardele actuale, în principal din cauza bateriei AA de unică folosință. Trecerea la acumulator integrat reduce masa totală, iar Logitech spune că a ales și un design cu șuruburi expuse la exterior pentru a face carcasa mai ușor de deschis și reparat, cu efect potențial asupra duratei de utilizare. Ce primești la 79,99 dolari: senzor nou și opțiune de latență mai mică La interior, Logitech a trecut la un senzor HERO mai nou, cu specificații orientate spre gaming competitiv: până la 44.000 DPI (sensibilitatea senzorului); accelerație de peste 40G; viteză de urmărire de 678 inch/s (aprox. 1.722 cm/s). Rata standard de interogare este de 1.000 Hz prin receptorul USB-A inclus. Pentru utilizatorii care urmăresc latență de intrare mai mică, G305 X Superlight este compatibil cu Logitech PRO Wireless Receiver (vândut separat), care ridică polling-ul până la 8.000 Hz. Conectivitate în trei moduri și autonomie estimată la 130 de ore Modelul suportă trei tipuri de conectare: wireless Lightspeed pe 2,4 GHz (proprietar), Bluetooth și conexiune pe fir prin USB-C. Autonomia estimată este de circa 130 de ore de utilizare continuă la o încărcare completă, iar încărcarea rapidă ar oferi aproximativ trei ore și jumătate de utilizare după două minute la cablu. Pe partea de funcții, mouse-ul are șase butoane programabile și memorie internă pentru până la cinci profiluri. Setările de DPI, maparea butoanelor și iluminarea Lightsync RGB se gestionează din aplicația desktop Logitech G Hub . Materiale reciclate și disponibilitate Logitech folosește plastic reciclat post-consum în construcție: 65% pentru varianta neagră și 51% pentru varianta albă. G305 X Superlight ar urma să fie disponibil la cumpărare din 30 iunie 2026, inclusiv pe pagina oficială a produsului de la Logitech. [...]