Știri
Știri din categoria Tehnologie

China vrea să construiască infrastructură digitală spațială la scară de gigawați în următorul ciclu de planificare, potrivit China Aerospace Science and Technology Corporation (CASC). Compania de stat își propune să planifice și să promoveze noi direcții de dezvoltare în spațiu în perioada celui de-al 15-lea Plan cincinal al Chinei, sub umbrela unor scenarii „space+”, care includ turism spațial, infrastructură digitală spațială, exploatarea resurselor și managementul traficului spațial.
Piesa centrală, din perspectivă tehnologică și economică, este infrastructura digitală spațială: CASC vorbește despre construirea unei infrastructuri „la nivel de gigawați” și despre o arhitectură integrată care combină tehnologii de tip cloud, edge și terminal. În termeni practici, asta înseamnă mutarea unei părți din capacitatea de calcul și stocare mai aproape de sursa datelor (în spațiu), astfel încât procesarea să nu depindă exclusiv de transmiterea către sol.
CASC susține că această abordare ar permite integrarea profundă a puterii de calcul, a stocării și a transmisiei, cu scopul de a susține procesarea datelor în spațiu și calculul colaborativ Pământ–spațiu.
În paralel, compania își propune să accelereze dezvoltarea vehiculelor pentru turism spațial suborbital și orbital, cu verificări de zbor fără echipaj și cu echipaj și cu un sistem complet de operare. Ținta declarată este atingerea unor zboruri suborbitale regulate și, treptat, avansarea către turism orbital, ceea ce ar crea cerere suplimentară pentru comunicații, navigație și procesare de date în regim aproape real, adică exact tipul de capabilități pe care le-ar livra o infrastructură digitală spațială matură.
Pe zona industrială, CASC anunță studii de fezabilitate pentru un proiect major numit „Tiangong Kaiwu”, orientat către experimente de dezvoltare a resurselor spațiale și sisteme de suport la sol. Printre tehnologiile vizate sunt explorarea resurselor de pe asteroizi, extracția autonomă inteligentă, transportul cu cost redus și procesarea pe orbită. În același pachet, compania menționează și avansarea tehnologiilor pentru monitorizarea, avertizarea timpurie și îndepărtarea deșeurilor spațiale, cu obiectivul de a crește siguranța operării infrastructurii din orbită și de a consolida rolul Chinei în conturarea regulilor internaționale privind managementul traficului spațial.
În ansamblu, anunțul indică o extindere a agendei spațiale chineze dincolo de activitățile aerospațiale tradiționale, către aplicații comerciale și industriale în economia spațială.
Recomandate

OnePlus își pregătește o ofensivă pe segmentul „gaming” cu Ace 6 Ultra, iar primele date din benchmark și configurațiile de memorie indică o poziționare de vârf , înaintea lansării programate pe 28 aprilie în China, potrivit Gizmochina . Telefonul a apărut în baza de date Geekbench cu numărul de model PMB110, iar publicația notează că este „cel mai probabil” viitorul OnePlus Ace 6 Ultra. Listarea indică un chipset MediaTek Dimensity 9500, 16 GB RAM și Android 16, cu scoruri de 3.159 puncte (single-core) și 9.694 puncte (multi-core). Ce sugerează listarea: performanță și configurații „grele” În paralel, Ace 6 Ultra a fost listat oficial la precomandă în magazinul online al companiei, de unde reies variantele și culorile: 12 GB + 256 GB 12 GB + 512 GB 16 GB + 256 GB 16 GB + 512 GB 16 GB + 1 TB culori: „Ace Awakening” și „Metal Storm” Pentru piață, combinația dintre un chipset de top, până la 16 GB RAM și stocare de până la 1 TB sugerează o strategie orientată spre utilizatori care pun accent pe performanță susținută și spațiu mare pentru jocuri și conținut. Specificații vehiculate și elemente confirmate Pe lângă informațiile din Geekbench și din pagina de precomandă, Gizmochina menționează „alte rapoarte” privind dotările: ecran OLED de 6,78 inci cu rezoluție 1,5K și rată de refresh de 165 Hz, senzor ultrasonic de amprentă în ecran și OxygenOS 16 bazat pe Android 16. La capitolul autonomie și camere, aceleași rapoarte indică o baterie de 8.600 mAh cu încărcare la 100 W, o cameră frontală de 16 MP și un sistem dual pe spate de 50 MP (principal, cu stabilizare optică OIS) + 8 MP (ultra-wide). Compania a confirmat, potrivit publicației, și existența unui accesoriu opțional: un controller dedicat pentru gaming, ceea ce întărește poziționarea telefonului ca model orientat spre jocuri. [...]

vivo X300 FE mizează pe fotografie modulară, cu suport pentru un teleobiectiv Zeiss extern , o direcție care ar putea schimba modul în care utilizatorii își extind capabilitățile foto fără să schimbe telefonul, potrivit IT之家 , care citează un material publicat de smartprix și o serie de fotografii demonstrative. Publicația notează că X300 FE ar renunța la abordarea obișnuită a unei „ediții pentru fani” cu specificații secundare și ar fi poziționat ca un model axat pe „fotografie modulară”. Concret, telefonul ar suporta conectarea unui teleobiectiv Zeiss extern, printr-un sistem de prindere tip clemă, pentru a obține o experiență optică mai apropiată de cea „profesională”. Ce știm despre lansare și configurații Conform informațiilor prezentate, vivo X300 FE ar urma să fie pus în vânzare în India pe 14 mai și ar veni în două variante de stocare: 12 GB RAM + 256 GB 12 GB RAM + 512 GB Specificații menționate: ecran, chipset, baterie, camere La nivel de hardware, sursa indică următoarele: chipset Qualcomm Snapdragon 8 (generația a 5-a); ecran de 6,31 inci LTPO AMOLED, cu rezoluție 1,5K și rată de reîmprospătare de 120 Hz; baterie de 6.500 mAh, cu încărcare rapidă la 90 W. Pe partea foto, telefonul ar avea o cameră triplă pe spate, „co-optimizată” cu Zeiss: senzor principal de 50 MP, ultra-wide de 8 MP și un teleobiectiv de 50 MP cu zoom optic 3x. De ce contează: extensii optice ca diferențiator, nu doar „mai mulți megapixeli” Elementul cu impact operațional este suportul pentru un teleobiectiv extern Zeiss, care mută accentul de la îmbunătățiri incrementale (senzori, procesare) la posibilitatea de a adăuga hardware optic dedicat, în funcție de nevoie. IT之家 nu oferă detalii despre preț, disponibilitatea accesoriului sau dacă obiectivul extern va fi vândut separat, astfel că amploarea reală a acestei strategii rămâne, deocamdată, neclară. [...]

Un leak sugerează că iOS 27 va tăia suportul pentru iPhone 11 și iPhone SE (2020), o schimbare cu impact direct asupra ciclului de utilizare și a costurilor de înlocuire pentru utilizatori , potrivit Notebookcheck . Informația nu este confirmată de Apple și se bazează pe o listă publicată de un leaker. Conform leakerului Instant Digital, citat de publicație, patru modele care rulează în prezent iOS 26 ar urma să nu mai primească actualizarea la iOS 27: iPhone 11 iPhone 11 Pro iPhone 11 Pro Max iPhone SE (generația a 2-a) Dacă lista este corectă, iOS 27 ar urma să fie disponibil doar pentru seria iPhone 12 și modele mai noi. În gama SE, ar rămâne compatibil doar iPhone SE (generația a 3-a). Ce înseamnă, practic, pierderea suportului Eliminarea din lista de compatibilitate nu înseamnă că telefoanele „nu mai funcționează”, ci că nu vor mai primi cele mai noi versiuni iOS. Utilizatorii își vor putea folosi în continuare dispozitivele pentru apeluri, instalarea de aplicații și utilizarea curentă, însă în timp pot apărea limitări. Notebookcheck notează două consecințe tipice: unele aplicații pot ajunge să ceară versiuni mai noi de iOS, ceea ce poate duce la lipsa actualizărilor sau la incompatibilități; Apple, de regulă, continuă să livreze actualizări de securitate pentru dispozitive mai vechi, chiar și după ce acestea nu mai primesc versiuni majore de iOS. Ce urmează iOS 27 este așteptat „mai târziu în acest an”, cu funcții noi și îmbunătățiri, însă, în acest moment, lista de dispozitive compatibile rămâne la nivel de zvon. Confirmarea va veni, cel mai probabil, odată cu anunțurile oficiale Apple despre iOS 27 și cerințele de compatibilitate. [...]

Huawei încearcă să impună un nou format de pliabil, mai lat, înaintea rivalilor , iar imaginile „hands-on” apărute cu câteva ore înainte de lansarea oficială din 20 aprilie indică o schimbare de direcție care poate influența planurile Apple și Samsung pe segmentul premium, potrivit Notebookcheck . Fotografiile din utilizare reală ale Huawei Pura X Max confirmă ceea ce randările oficiale sugerau deja: un pliabil „wide foldable” (pliabil lat), cu un raport de aspect 16:10 și un design cu finisaj texturat, poziționat ca o punte mai credibilă între telefon și tabletă. Publicația notează că acest format ar permite Huawei să ajungă prima pe piață cu această abordare, înaintea unor modele similare vehiculate pentru Samsung (Galaxy Z Fold8 Wide) și Apple (iPhone Ultra/Fold). De ce contează: avantaj de „prim venit” pe un segment scump, dar cu limitări comerciale Miza nu este doar de imagine. Dacă formatul „pliabil lat” prinde tracțiune, compania care îl aduce prima în piață poate seta așteptările de design și utilizare într-o categorie unde diferențierea se face greu, iar prețurile sunt, de regulă, ridicate. Notebookcheck subliniază însă că avantajul de hardware vine cu un handicap major: Pura X Max va rula HarmonyOS și va fi lansat fără Google Play Services, în contextul restricțiilor SUA asupra Huawei. Asta limitează atractivitatea în afara Chinei, mai ales pentru utilizatorii dependenți de ecosistemul Google. Ce se știe despre lansare și disponibilitate Lansarea oficială este programată pentru 20 aprilie, iar disponibilitatea globală „rămâne neconfirmată”, conform aceleiași surse. Pentru început, distribuția ar urma să fie exclusiv în China, urmând ca detalii suplimentare pentru alte piețe să apară după debut. [...]

MediaTek și OnePlus mizează pe optimizări la nivel de cip pentru a livra 165 fps stabil în jocuri , într-un parteneriat care mută competiția din zona „specificațiilor” în cea a integrării hardware–software, potrivit CNMO . Cele două companii au anunțat o colaborare strategică și lansarea inițiativei „满帧枪神专项” („proiectul special pentru shooter-e la rată completă de cadre”), cu obiectivul de a seta un reper pentru experiența „full frame” în jocurile de tip shooter. Prima implementare a rezultatelor acestei colaborări ar urma să fie OnePlus Ace 6 „Ultimate Edition ” (至尊版), programat să fie prezentat pe 28 aprilie, la ora 19:00 (ora locală menționată în sursă). Ce se schimbă operațional: integrare „de jos în sus” între cip și software Miza centrală a parteneriatului este „reglajul” comun la nivel de bază al platformei, descris ca o integrare completă între cipurile flagship Dimensity (天玑) și „Windchaser Game Kernel” (风驰游戏内核) al OnePlus, un nucleu software de optimizare pentru jocuri. Conform sursei, Ace 6 至尊版 va veni din fabrică cu o versiune avansată a acestui nucleu, care ar putea interveni la nivelul setului de instrucțiuni al cipului pentru a echilibra dinamic resursele oferite de hardware cu încărcarea reală din joc. Efectele urmărite sunt în trei zone: controlul consumului de energie, managementul temperaturii, calitatea imaginii. CNMO mai notează că OnePlus și MediaTek au lucrat în special la o reconstrucție a mecanismului de programare (scheduling) a GPU-ului pentru Dimensity 9500 , cu rezultate de test care ar depăși, potrivit afirmațiilor din material, multe dispozitive dedicate de e-sports. Ținte de performanță: 165 fps „cap-coadă” și stabilitate în scene critice Inițiativa „满帧枪神专项” fixează pentru OnePlus Ace 6 至尊版 trei obiective concrete de performanță în jocuri: 165 fps stabil : rulare la 165 cadre pe secundă în shooter-e „mainstream” de la baterie plină până la oprirea telefonului, fără scăderi de cadre și fără reducerea frecvențelor (throttling). performanță ridicată la „1% low” : menținerea stabilă a celor mai slabe 1% valori de framerate în momente precum lupte de echipă și schimburi de foc, pentru a evita sacadările în situații critice. fără compromis pe calitatea imaginii : modul de 165 fps ar urma să nu reducă setările grafice și, în plus, să permită deblocarea unor trepte mai înalte de calitate. Ecosistem de accesorii: un controller dedicat lansat în paralel Telefonul ar urma să fie lansat împreună cu un „gamepad” OnePlus pentru shooter-e, descris ca posibil primul controller din industrie de tip „touch + apăsare” („触按融合”), gândit să nu schimbe obiceiul de control pe ecran, dar să adauge butoane fizice (umăr și spate) pentru comenzi suplimentare. În combinație cu telefonul, ansamblul este prezentat ca o transformare într-o formă de „consolă portabilă” pentru shooter-e, iar separat controllerul ar permite revenirea la utilizarea obișnuită a telefonului. De ce contează Pentru piața de telefoane orientate spre gaming, mesajul este că diferențierea se mută către optimizări profunde între cip și software , nu doar către creșteri de frecvență sau memorie. Dacă țintele de 165 fps stabil „de la 100% la 0% baterie” se confirmă în utilizare reală, parteneriatul poate ridica așteptările utilizatorilor privind stabilitatea performanței, temperatura și autonomia în sesiuni lungi de joc. [...]

REDMI K90 Max mizează pe răcire activă cu aer pentru gaming , o soluție pe care Xiaomi o introduce pentru prima dată pe un telefon, într-un pariu direct pe performanță susținută în utilizare intensă, potrivit CNMO . Fondatorul Xiaomi, Lei Jun , a scris pe 21 aprilie că modelul K90 Max va fi lansat în această seară și l-a descris drept „vârf de gamă de performanță pentru jocuri”, fiind și primul „Max” din seria REDMI K. Miza operațională este controlul temperaturilor în sesiuni lungi de gaming, unde limitarea termică (scăderea performanței pentru a evita supraîncălzirea) poate afecta fluiditatea. Conform informațiilor publicate, K90 Max folosește un ventilator de 18,1 mm, cu admisie verticală și palete înclinate pentru „supraalimentare”, cu un debit de aer de 0,42 picioare cubice pe minut (aprox. 0,012 metri cubi/minut). Ce arată testele invocate de producător CNMO notează că, într-un test de tip „live” de 4 ore cu încărcare mare (gaming), K90 Max ar fi avut o disipare termică „excelentă”. Într-un joc MOBA rulat la 144 fps și setări grafice „extreme”, temperatura maximă nu ar fi depășit 37°C, sub două modele concurente menționate ca „A” și „B”, care ar fi ajuns la 42,8°C, respectiv 39°C. Configurație orientată spre performanță susținută Pe lângă răcirea activă, telefonul este prezentat cu o platformă hardware și funcții dedicate jocurilor: chipset MediaTek Dimensity 9500 (menționat ca „flagship”); cip grafic dedicat D2; suport pentru „inserare de cadre” (interpolare) la 165 fps în jocuri, descrisă ca rară. La capitolul autonomie, sursa menționează o baterie de 8.550 mAh și încărcare rapidă la 100 W („Xiaomi Pengpai”), plus încărcare inversă pe fir de 22,5 W pentru alimentarea altor dispozitive. Deocamdată, materialul nu include detalii despre preț sau disponibilitate pe piețe din afara Chinei; acestea ar urma să fie clarificate odată cu lansarea din această seară. [...]