Știri
Știri din categoria Tehnologie

Asus spune că a avut nevoie de peste 400 de iterații experimentale pentru a ajunge la o balama „premium” care să combine rigiditatea (fără „joc” al ecranului) cu deschiderea lină cu un singur deget, un exemplu de cost operațional și complexitate de inginerie care ajunge să diferențieze laptopurile din zona superioară de preț, potrivit Notebookcheck, după o discuție cu echipa Asus Design Center la Computex 2026 și la sediul companiei din Taipei.
Dincolo de procesoare și plăci video, mesajul central al echipei de design este că „ingineria hardware urmează designul, nu invers”: layout-ul intern, numărul de porturi, gestionarea temperaturilor, zgomotul și consumul trebuie să se încadreze în estetica și ergonomia stabilite, fără compromisuri majore de performanță, mai ales la formate mici și convertibile.
Publicația descrie o abordare „multidisciplinară” în care compania își propune să observe cum folosesc oamenii laptopurile și să adapteze produsul la obiceiuri, nu invers. În această logică, Asus își structurează deciziile în jurul a trei criterii suprapuse:
În practică, asta se traduce în muncă de prototipare și validare fizică, inclusiv pentru elemente aparent simple, precum balamaua, unde compania afirmă că trebuie gestionate „peste 20 de parametri de inginerie”.
Notebookcheck notează că procesul începe cu machete rudimentare din hârtie/carton pentru proporții, apoi trece la validarea unghiurilor de vizualizare și tastare, urmată de iterații ale structurilor interne de susținere, pentru a echilibra subțirimea cu durabilitatea (critic la convertibile).
Pentru formate cu două ecrane, precum Zenbook Duo sau ROG Zephyrus Duo, inginerii ar face studii de validare privind tranzițiile între tastare, schițare, vizionare și partajare de conținut. În cazul ROG Zephyrus Duo, articolul descrie constrângeri de ambalare internă: baterie duală de 99 Whr, răcire cu două ventilatoare și hardware audio, lăsând „o amprentă fizică mică” pentru mecanismul central al balamalei ecranului.
Un alt element operațional menționat este materialul pe care Asus îl numește „Ceraluminum”, descris ca un compozit care combină greutatea redusă și durabilitatea aluminiului cu rezistența la zgârieturi a ceramicii. Compania susține că laptopurile realizate cu acest material pot rezista la până la 25 kg de stres direct și că materialul este „100% reciclabil”.
Pentru segmentul de gaming, Asus spune că nu aplică o formulă unică, ci își mapează obiectivele în funcție de tipul de jucător (hardcore vs. casual) și de context (acțiune solo vs. interacțiune socială), cu șase „motivații” centrale: tehnologie, imersiune, competiție, captare, conținut ACG (anime, benzi desenate, jocuri) și tendințe „edgy”.
În zona de recunoaștere, compania indică premii de design pentru 2026 (iF Design Gold Award și Red Dot „Best of the Best”) pentru gamele Zenbook Duo și ROG Zephyrus Duo.
La final, Notebookcheck precizează și o limitare importantă de context: deplasarea autorului la Computex 2026 și vizita la sediul Asus au fost susținute de companie (transport și cazare).
Recomandate

Asus mizează pe rularea locală a modelelor AI mari pe noile ProArt P16 și ProArt P14 , laptopuri care folosesc platforma Nvidia RTX Spark cu memorie unificată de până la 128 GB, o configurație gândită să reducă dependența de cloud și costurile de tip „pay-per-use” pentru API-uri, potrivit Gizmochina . Platforma RTX Spark combină un procesor Arm Nvidia Grace cu o placă grafică Blackwell RTX, ambele accesând același „pool” de memorie unificată. Asus susține că această arhitectură evită blocajele clasice de memorie ale PC-urilor Windows și poate livra până la 1 petaflop performanță AI în FP4, suficient – conform companiei – pentru a rula local modele de limbaj de până la 120 de miliarde de parametri, cu o fereastră de context de 1 milion de tokeni. De ce contează pentru utilizatori și companii Pentru creatori și dezvoltatori, Asus poziționează aceste laptopuri ca alternative la fluxurile de lucru bazate pe cloud: randare 3D complexă, editare video 12K și rularea de instrumente de inteligență artificială generativă direct pe dispozitiv. Miza operațională este dublă: reducerea costurilor recurente cu serviciile cloud și păstrarea fișierelor local, cu beneficii de confidențialitate. Ecrane OLED 120 Hz și portabilitate, în ciuda „internelor” orientate pe AI Ambele modele vin cu ecrane Asus Lumina Pro OLED cu rată de refresh variabilă de 120 Hz, acoperire 100% DCI-P3 și până la 1.600 niți luminozitate maximă HDR. ProArt P16 are panou 4K și suport Nvidia G-Sync, iar ProArt P14 urcă până la 3K. Asus menționează și tratamente anti-reflexie, conectivitate Wi‑Fi 7 și USB4, plus baterii mari: 99,9 Wh pentru P16 și 90 Wh pentru P14. La capitolul dimensiuni, ProArt P16 (16 inci) are 12,9 mm grosime și 1,77 kg, iar ProArt P14 (14 inci) are 13,9 mm și 1,48 kg. Software inclus: instrumente AI locale și integrare cu aplicații Asus livrează și un pachet software orientat pe utilizarea accelerării locale: MuseTree, pentru generare locală de imagini folosind modele FLUX și WAN; StoryCube, pentru organizare media asistată de AI; parteneriat cu Nous Research pentru integrarea Hermes Agent, descris ca AI autonom „open-source” capabil să execute sarcini în aplicații și fișiere locale; suport nativ pentru ComfyUI, interfață „node-based” (pe bază de noduri) pentru fluxuri vizuale AI. Prețuri și disponibilitate Laptopurile sunt disponibile la precomandă din 7 octombrie, cu livrări în SUA programate să înceapă pe 16 octombrie. Prețul de pornire pentru modelele de bază este de 2.599,99 dolari (aprox. 11.700 lei). Configurațiile cu 24–48 GB memorie vor fi vândute prin Best Buy și Asus eShop, iar variantele cu 64 GB și 128 GB prin Asus eShop, Best Buy și Micro Center. (Sursa nu precizează, în acest extras, prețuri pe configurații sau disponibilitate în România.) [...]

Samsung ar putea schimba strategia de reglare a luminozității pe flagship-uri, trecând la DC dimming pe S27 Pro și S27 Ultra , o mutare care ar viza reducerea disconfortului ocular asociat cu „pâlpâirea” ecranelor la luminozitate mică, potrivit CNMO , care citează o informație publicată de bloggerul @i冰宇宙. Dacă informația se confirmă, ar fi pentru prima dată când Samsung ar adopta o soluție de tip DC dimming pe modele de vârf, după o perioadă lungă în care compania a mers pe reglarea luminozității prin PWM (modulare în lățime de impuls), inclusiv în zona de frecvențe joase. De ce contează: impact operațional în utilizarea zilnică CNMO explică diferența de principiu dintre cele două abordări: PWM controlează luminozitatea prin pornirea și oprirea rapidă a LED-urilor, în timp ce DC dimming ajustează luminozitatea prin modificarea curentului furnizat LED-urilor. În practică, PWM la frecvențe joase poate fi greu de sesizat cu ochiul liber, dar este asociat cu efecte precum oboseală oculară și dureri de cap, mai ales în condiții de luminozitate redusă. Publicația notează că seria Samsung S26 ar fi rămas la o frecvență PWM de 480 Hz, în timp ce alți producători (precum Honor și OPPO) ar fi trecut pe scară mai largă la PWM de frecvență înaltă, iar unele telefoane Android de buget ar fi ajuns chiar la 3840 Hz PWM. Ce modele sunt vizate și ce alte funcții sunt menționate Conform informațiilor din material, gama S27 ar urma să includă patru modele: Samsung S27 Samsung S27+ Samsung S27 Pro Samsung S27 Ultra DC dimming ar fi planificat pentru S27 Pro și S27 Ultra. Tot pentru aceste două modele este menționată o funcție numită „Privacy Display” (afișaj de confidențialitate), care ar limita unghiul de vizualizare din lateral pentru a reduce riscul ca alte persoane să vadă conținutul de pe ecran. Calendar și alte schimbări vehiculate CNMO indică faptul că seria S27 este așteptată în prima parte a lui 2027, cu o posibilă lansare la începutul anului. Separat, este amintit și un zvon anterior potrivit căruia S27 Ultra ar putea renunța la camera telefoto cu zoom optic 3x și ar putea modifica sistemul foto. În acest stadiu, toate informațiile sunt prezentate ca „pe surse”/zvonuri; nu există o confirmare oficială din partea Samsung privind introducerea DC dimming pe seria S27. [...]

iOS 27 schimbă practic modul în care cauți și acționezi pe e-mailuri în Apple Mail , printr-un pachet de patru funcții noi care vizează direct productivitatea și reducerea timpului pierdut în inbox, potrivit 9to5Mac . Cea mai importantă noutate este revizuirea căutării, o zonă unde aplicația a fost criticată frecvent. Apple introduce „un nou sistem de clasificare” care urcă în top rezultatele considerate cele mai relevante, cu promisiunea că utilizatorul găsește mai repede mesajele, inclusiv atunci când sunt „îngropate” în istoricul inboxului. Publicația notează, din testele proprii, că iOS 27 pare să fi rezolvat situațiile în care căutarea nu găsea mesaje despre care utilizatorul știa că există. Sugestii de acțiuni mai utile, inclusiv din aplicații terțe Apple Mail păstrează ideea de sugestii afișate în partea de sus a mesajelor, dar le schimbă designul și le extinde către aplicații terțe. Concret, când aplicația detectează o acțiune posibilă pe baza conținutului e-mailului, poate propune opțiuni precum indicații în Maps, crearea unui eveniment în Calendar sau urmărirea unui colet în Apple Wallet. Noutatea operațională este că, în iOS 27, și aplicațiile terțe pot furniza astfel de sugestii. Dacă există mai multe opțiuni disponibile, utilizatorul vede un meniu derulant (drop-down) cu toate acțiunile propuse. Smart Reply și Siri AI: răspunsuri mai „personale” și comenzi directe în Mail Funcția Smart Reply (răspunsuri rapide sugerate de tastatură) primește îmbunătățiri odată cu „următoarea generație” Apple Intelligence . Apple susține că Smart Reply poate folosi „stilul de scriere personalizat” al utilizatorului, astfel încât sugestiile să nu mai fie atât de generice, ci mai apropiate de felul în care scrie persoana respectivă. Separat, Apple adaugă butoane „Ask Siri” în Mail, aliniind aplicația cu restul aplicațiilor de sistem. 9to5Mac menționează ca exemplu un scenariu deja circulat pe rețele sociale: utilizatorul îi poate cere lui Siri să șteargă toate mesajele de la un anumit expeditor care face spam. Pe lângă funcții, Apple promite și stabilitate mai bună Dincolo de cele patru noutăți, Apple afirmă că aplicația Mail „rulează mai bine ca niciodată” în iOS 27, prin corecții și optimizări. Printre exemplele enumerate se află: încărcare mai rapidă a mesajelor; indexare mai fiabilă pentru căutare; formatare îmbunătățită a listelor; acuratețe mai bună a indicatorului de mesaje necitite (badge). Pentru utilizatori și echipe care depind de e-mail pe iPhone, miza imediată este una practică: căutare mai predictibilă, acțiuni mai rapide direct din mesaj și mai puțin timp consumat cu trierea manuală a inboxului. [...]

„HomePad” ar putea muta controlul casei inteligente de pe telefon pe un ecran dedicat , dacă informațiile și indiciile urmărite de 9to5Mac se confirmă la evenimentul Apple „Welcome home ”, programat pentru marțea viitoare. Publicația scrie că produsul, vehiculat de mult timp în zona zvonurilor, ar urma să fie prezentat la evenimentul de săptămâna viitoare, iar miza practică este trecerea de la interacțiuni fragmentate (telefon, boxe inteligente fără ecran) la un dispozitiv de tip „hub” pentru locuință, cu afișaj. Trei funcții care ar defini utilitatea „HomePad” în casă Din perspectiva utilizării de zi cu zi, materialul punctează trei capabilități care ar face diferența față de un HomePod clasic și față de soluțiile actuale bazate pe iPhone: Integrare nativă cu Apple Photos , sub forma unui „față” (interfață) de tip ramă foto digitală care ar roti automat imagini din biblioteca Apple Photos, fără încărcare manuală. Autorul notează că, în prezent, nu există rame foto digitale cu integrare nativă Apple Photos pentru o experiență „fără efort”. Apple Music cu versuri afișate pe ecran , astfel încât utilizatorii să poată vedea versurile în timp ce muzica rulează în casă. În prezent, acest lucru se poate face prin AirPlay folosind iPhone-ul, dar ideea unui ecran dedicat ar reduce dependența de telefon în momentele petrecute acasă. „ Siri AI ” într-un dispozitiv de tip HomePod, dar cu display , ceea ce ar permite nu doar răspunsuri mai capabile decât vechiul Siri de pe HomePod, ci și rezultate vizuale pe ecran. Textul descrie „Siri AI” ca un salt major față de Siri-ul vechi și sugerează că prezența lui în casă ar crește frecvența utilizării asistentului. De ce contează operațional: mai puțin „telefon în mână”, mai mult ecran fix în locuință Unghiul principal al materialului este unul operațional: „HomePad” ar putea deveni un punct central pentru conținut (poze, muzică) și interacțiune (comenzi și întrebări către Siri) în locuință, reducând nevoia de a scoate telefonul pentru sarcini simple sau pentru consum de conținut în familie. Totuși, informațiile rămân la nivel de așteptări și indicii, nu de specificații confirmate. Detaliile finale — inclusiv modul exact de integrare cu Photos și Music sau capabilitățile concrete ale „Siri AI” pe acest dispozitiv — ar urma să fie validate la prezentarea de săptămâna viitoare. [...]

Apple pregătește o funcție HomeKit exclusivă pentru accesorii „second-party”, care aduce controale în Dynamic Island pe iPhone , potrivit 9to5Mac . Noutatea contează operațional: Apple pare să diferențieze clar aceste produse co-dezvoltate (în acest caz cu LG) de accesoriile obișnuite compatibile HomeKit/Matter, printr-o integrare la nivel de iPhone pe care alte branduri nu o vor avea. Ce este „Proximity Control” și cum ar funcționa Scurgerea de informații descrie o funcție numită „Proximity Control”, prin care iPhone ar afișa comenzi rapide pentru accesorii smart home atunci când utilizatorul apropie telefonul de dispozitiv sau îl atinge. Concret, interacțiunea ar fi livrată prin Dynamic Island (zona de notificări interactive de pe iPhone-urile compatibile): pentru accesorii precum termostatele, ar apărea un buton „Open Controls” (deschide comenzile); pentru camere și sonerii video, ar apărea un „camera viewer” (vizualizatorul camerei); la prima asociere (pairing), Dynamic Island ar oferi și feedback vizual pe măsură ce iPhone pornește configurarea. Ce tehnologii ar sta în spate: NFC, Matter și Bluetooth Din detaliile citate, mecanismul ar combina mai multe componente tehnice: accesoriul ar scrie un identificator („apple-deviceid”) în „payload”-ul Matter stocat pe eticheta NFC a dispozitivului, astfel încât iOS să îl recunoască la atingere; în paralel, accesoriul ar difuza un semnal Bluetooth Low Energy (BLE) dedicat pentru „Apple Proximity Control”. Publicația notează și că ar exista opțiunea de a dezactiva funcția din aplicația Home. De ce e relevant: Apple își creează o „clasă” separată de produse smart home Elementul-cheie este exclusivitatea: funcția ar fi „unică” pentru aceste accesorii „second-party” — produse dezvoltate împreună cu Apple, dar fabricate/vândute sub un partener (aici, LG). Asta poate schimba ierarhia în ecosistemul smart home: nu toate dispozitivele Matter/HomeKit ar oferi aceeași experiență pe iPhone, chiar dacă sunt compatibile la nivel de standard. Context: ce produse sunt vizate și când ar putea apărea 9to5Mac amintește că Bloomberg a relatat anterior despre colaborarea Apple–LG pentru o gamă de produse smart home, între care: termostat, yală (deadbolt lock), cameră de interior, cameră de exterior și cameră cu reflector (flood light camera). Ca orizont de timp, Bloomberg ar fi indicat că lansarea nu ar avea loc „cel puțin câteva luni”, însă accesoriile ar putea fi prezentate la un eveniment Apple de săptămâna viitoare, numit „Welcome home”. În același timp, publicația avertizează că funcțiile găsite în codul Apple pot să nu ajungă în versiunea finală sau pot fi implementate diferit. [...]

Un leaker susține că Steam Deck 2 ar putea depăși net consolele portabile actuale , ceea ce ar ridica miza competiției pe segmentul de „handheld PC” și ar pune presiune pe rivalii care folosesc APU-uri AMD Ryzen Z1/Z2. Informațiile apar într-o analiză publicată de Notebookcheck , pe baza comentariilor leakerului Moore’s Law Is Dead (MLID). Miza, dacă scenariul se confirmă, este una operațională: un salt de performanță ar putea schimba așteptările privind rezoluția și fluiditatea jocurilor AAA pe dispozitive portabile, într-o piață în care eficiența energetică (consumul, exprimat prin TDP – puterea termică proiectată) contează la fel de mult ca puterea brută. Ce se știe despre APU-ul „Gainsborough” și de ce contează Potrivit publicației, Steam Deck 2 ar putea folosi un APU AMD cu numele de cod „Gainsborough”. În spațiul online au circulat anterior zvonuri că acesta ar integra un GPU (iGPU) RDNA 3.5/RDNA 4m cu 12 „Compute Units” (unități de calcul), o configurație care, la prima vedere, nu ar inspira încredere pentru jocuri AAA. MLID contrazice însă această interpretare și susține că, în ciuda celor 12 unități de calcul, Gainsborough ar urma să „facă cercuri” în jurul APU-urilor AMD actuale non-„Halo” și al cipului din Steam Deck-ul de generație curentă. În aceeași logică, leakerul afirmă că iGPU-ul RDNA 4m ar fi mai puternic „per CU” decât iGPU-ul RDNA 2 din Steam Deck și ar depăși inclusiv APU-urile Ryzen Z1/Z2 care alimentează console portabile precum Asus ROG Ally . Exemplul invocat și ipoteza-cheie: RDNA 4 vs RDNA 3/3.5 Pentru a-și susține argumentul, MLID dă exemplul plăcii Radeon RX 9050 4 GB, despre care spune că, deși este o placă video desktop „mediocră”, reușește să bată iGPU-uri cu dublul numărului de unități de calcul la valori TDP mai mici. Concluzia sugerată este că arhitectura RDNA 4 ar avea un avantaj major față de RDNA 3/3.5. Totuși, această concluzie depinde de o condiție explicită: ca iGPU-ul RDNA 4m din Gainsborough să fie într-adevăr derivat din RDNA 4 și nu „încă un refresh” RDNA 3. În lipsa confirmărilor oficiale, rămâne o ipoteză. 960p/60 FPS în AAA, în loc de 720p/20 FPS: promisiunea și limita ei MLID mai afirmă că Steam Deck 2 ar putea atinge 960p la 60 FPS în jocuri AAA care, pe Steam Deck-ul actual, rulează la 720p și „abia” ating 20 FPS. Leakerul leagă potențialul câștig și de capacitatea RDNA 4 de a rula FSR 4 (o tehnologie de upscaling – randare la rezoluție mai mică și reconstrucție la una mai mare), ceea ce ar ajuta la performanță în jocuri solicitante. Notebookcheck notează însă că este vorba despre zvonuri, scurgeri de informații și comentarii care trebuie tratate cu prudență, până când Valve va confirma specificațiile și performanțele reale ale viitorului dispozitiv. [...]