Știri
Știri din categoria Tehnologie

Apple va organiza WWDC 2026 online în perioada 8-12 iunie, cu un eveniment special în format fizic la Apple Park pe 8 iunie, dedicat dezvoltatorilor și studenților.
Conferința anuală Worldwide Developers Conference (WWDC) este programată să reunească dezvoltatori din întreaga lume pentru „o săptămână de conexiune, explorare și inovație”, iar ediția WWDC26 va pune accent pe actualizări pentru platformele Apple, inclusiv progrese în zona de inteligență artificială, software nou și instrumente pentru dezvoltatori.
Deschiderea are loc luni, 8 iunie, cu prezentarea principală (Keynote) și sesiunea Platforms State of the Union. Pe parcursul săptămânii, Apple anunță peste 100 de sesiuni video, laboratoare de grup interactive și întâlniri prin care dezvoltatorii pot discuta direct cu ingineri și designeri Apple despre noutățile prezentate.
Accesul la conținutul online va fi disponibil prin aplicația Apple Developer, site-ul Apple Developer și canalul de YouTube al Apple Developer. Compania menționează și canalul Apple Developer de pe bilibili pentru China.
„WWDC este unul dintre cele mai interesante momente pentru noi la Apple, pentru că este o șansă ca incredibila noastră comunitate globală de dezvoltatori să se reunească pentru o săptămână electrizantă care celebrează tehnologia, inovația și colaborarea”, a declarat Susan Prescott, vicepreședinte Apple pentru Worldwide Developer Relations.
Evenimentul fizic de la Apple Park, pe 8 iunie, va include vizionarea Keynote-ului și a Platforms State of the Union, întâlniri cu ingineri și designeri Apple, laboratoare și activități dedicate, precum și oportunități de networking. Locurile vor fi limitate, iar Apple indică faptul că detaliile pentru trimiterea unei solicitări de participare sunt disponibile pe site-ul Apple Developer.
Apple a mai precizat că își continuă sprijinul pentru dezvoltatorii studenți prin Swift Student Challenge: câștigătorii din acest an vor fi anunțați joi, 26 martie 2026, și vor putea solicita participarea la evenimentul de la Apple Park. În plus, 50 de „Distinguished Winners” vor fi invitați la Cupertino pentru o experiență de trei zile. Compania spune că va publica informații suplimentare despre conferință înainte de WWDC prin aplicația Apple Developer, site și YouTube.
Recomandate

Apple ia în calcul eliminarea variantei de bază MacBook Neo cu 256GB pentru a limita presiunea costurilor de producție, pe fondul scumpirii componentelor și al constrângerilor de capacitate din lanțul de aprovizionare, potrivit IT之家 . Informația este atribuită publicației Macrumors , care îl citează pe Tim Culpan (fost jurnalist Bloomberg, în prezent editor independent). Miza este una operațională și de cost: Apple ar putea ridica pragul minim de configurare (și implicit prețul de intrare) pentru a absorbi creșterea cheltuielilor de fabricație. De ce se schimbă „configurația minimă” Potrivit materialului, Apple ar analiza renunțarea la versiunea de 256GB a unui MacBook Neo listat la 599 de dolari (aprox. 2.750 lei), ca răspuns la creșterea costurilor de producție. Contextul invocat este o combinație de cerere ridicată și ofertă limitată, în special pe zona de memorie. Publicația notează că deficitul global de cipuri de memorie împinge costurile în sus, iar extinderea centrelor de date pentru inteligență artificială (AI) comprimă și mai mult disponibilitatea. Un tipar deja aplicat pe alte Mac-uri În același articol se arată că Apple a recurs recent la măsuri similare pe alte două modele: în martie, ar fi oprit opțiunea de 512GB memorie pentru Mac Studio; săptămâna trecută, ar fi eliminat varianta Mac mini cu stocare de 256GB, iar configurația de pornire ar fi devenit „16 + 512GB” (memorie + stocare). Presiune pe producție: A18 Pro și costul pe 3 nm Tim Culpan mai susține că Apple și-ar fi revizuit în creștere așteptările de vânzări pentru MacBook Neo: de la 5–6 milioane de unități la un obiectiv de producție de 10 milioane, după ce cererea ar fi depășit estimările inițiale. Pentru a atinge acest volum, compania ar avea nevoie de cipuri A18 Pro noi de la TSMC . Neo ar fi folosit inițial stocuri rămase din „era iPhone 16 Pro”, însă, pe fondul constrângerilor actuale, producția pe 3 nm ar fi mai scumpă decât înainte, iar Apple ar urma să folosească cipuri „mai complete” (cu un nucleu GPU în plus față de varianta reutilizată anterior), ceea ce ar crește costul. Ce ar putea urma Dacă Apple nu renunță la configurația de bază, ar putea încerca să atenueze percepția unei posibile scumpiri prin introducerea unor culori noi, potrivit aceleiași surse. Informațiile rămân, deocamdată, la nivel de „în considerare”, fără o decizie confirmată public de companie. [...]

Apple testează AirPods cu cameră pentru „vedere” în Siri, iar lansarea depinde de noul asistent din iOS, vizat pentru septembrie , potrivit CNMO . Căștile ar fi intrat în etapa de „design verification test” (DVT) – o fază târzie de validare hardware – ceea ce sugerează că se apropie de testele de producție timpurie, însă calendarul rămâne legat de ritmul de dezvoltare al noii versiuni Siri. Informația centrală nu este camera ca accesoriu, ci schimbarea de funcție: camera ar urma să ofere lui Siri capacitate de recunoaștere vizuală, astfel încât asistentul să poată interpreta, la nivel de bază, mediul din jurul utilizatorului. CNMO notează că Apple ar fi planificat inițial lansarea cel mai devreme în prima jumătate a anului, dar întârzierile în upgrade-ul Siri ar fi împins debutul produsului. Ce ar face, concret, camera din AirPods Conform sursei, camera nu ar fi destinată fotografierii sau filmării. Rolul ei ar fi să furnizeze către Siri informații vizuale de mediu, la rezoluție redusă, pentru a înțelege „ce vede” utilizatorul. Sunt menționate câteva scenarii de utilizare: când utilizatorul se uită la ingrediente, poate întreba ce preparate ar putea găti; în mers, poate cere indicații de orientare în funcție de reperele din jur; căștile ar putea genera mementouri pe baza obiectelor sau scenelor recunoscute. Miza: confidențialitate și autonomie CNMO indică faptul că confidențialitatea rămâne o problemă-cheie pentru un astfel de produs. Apple ar lua în calcul introducerea unui mic indicator LED pe căști, care să semnalizeze atunci când datele vizuale sunt încărcate în cloud, ca măsură de transparență. Eficiența acestei soluții ar depinde, însă, de cât de clar este semnalul și de cât de bine înțeleg utilizatorii când sunt colectate și procesate datele. O a doua constrângere este consumul de energie . Adăugarea camerei și a componentelor asociate ar putea crește necesarul de curent, în condițiile în care spațiul pentru baterie este limitat. Ca reper, sursa menționează că AirPods Pro 3 oferă până la 8 ore de audiție cu anulare activă a zgomotului și până la 24 de ore împreună cu carcasa de încărcare; o generație cu „vedere” pentru Siri ar obliga Apple să echilibreze extinderea funcțiilor cu autonomia. [...]

Apple își întărește poziționarea iPhone-ului ca unealtă de producție video , folosind patru scurtmetraje realizate cu iPhone 17 Pro Max drept demonstrație a capabilităților „pro” ale camerei și a fluxului de lucru din ecosistem, potrivit 9to5Mac . Materialele fac parte din programul MAMI Select: Filmed on iPhone, asociat festivalului MAMI Mumbai Film Festival , în categoria „Shot on iPhone”. Apple arată, în detaliu, cum patru cineaști emergenți au folosit funcții avansate ale iPhone 17 Pro Max în condiții și stiluri diferite de filmare: lumină dificilă, cadre în mișcare, profunzime cinematică și filmare la distanță cu zoom optic. Ce funcții ale iPhone 17 Pro Max sunt puse în prim-plan În exemplele prezentate, fiecare scurtmetraj este legat de o funcție sau un set de funcții folosite ca soluție practică în producție: „11.11” (Shreela Agarwal) : ProRes RAW pentru recuperarea detaliilor în scene întunecate și ajustări de tentă și balans de alb, menținând aspectul de noapte. „She Sells Seashells” (Ritesh Sharma) : Cinematic Mode și funcția Audio Mix , care i-a permis să izoleze sunetele necesare pentru o experiență mai „personală” și mai imersivă. „Pathanam (Paradise Fall)” (Robin Joy) : Action Mode, împreună cu camera de vapori (vapor chamber) a telefonului, pentru filmare din mers; regizorul spune că astfel a putut „să blocheze și să plece” la filmare. „Kathar Katha (The Tale of Katha)” (Dhritisree Sarkar) : ProRes RAW și Apple Log 2 pentru un aspect „vintage” în post-producție, plus zoom optic 8x la 200 mm pentru a accentua starea emoțională a personajului. De ce contează pentru piață: iPhone-ul, împins spre zona „pro” Dincolo de componenta artistică, demersul funcționează ca o validare operațională: Apple încearcă să demonstreze că iPhone 17 Pro Max poate fi folosit ca instrument principal de producție , nu doar ca dispozitiv de captură ocazională. În același timp, compania leagă filmarea pe telefon de restul ecosistemului: potrivit Apple, realizatorii au folosit iPhone-ul ca unealtă principală, cu sprijin din MacBook Pro cu M5 și iPad Pro cu M5 pentru etape suplimentare ale procesului. Pentru detaliile complete și prezentarea Apple, publicația indică trimiterea către un material din Apple Newsroom. [...]

Un iPhone cu ecran 3D ar putea depinde de Samsung ca furnizor , potrivit unei informații prezentate de Android Authority , care leagă un zvon despre un „Spatial iPhone” de dezvoltarea, în paralel, a unui panou 3D „fără ochelari” la Samsung. Informația pornește de la un „observator din industrie” care folosește pseudonimul Schrödinger și care a publicat pe X capturi de ecran cu mesaje atribuite unui contact numit „Secret Insider”. Mesajele descriu un ecran 3D aflat în dezvoltare la Samsung, denumit „H1”, și fac o trimitere scurtă la zvonurile despre un iPhone „spațial”. Publicația notează însă explicit că sursa invocată în acele mesaje nu face, în mod direct, legătura că Apple ar urma să folosească panoul Samsung. Ce ar aduce nou ecranul 3D „fără ochelari” Potrivit descrierii din postările citate, panoul „H1” ar fi mai avansat decât soluțiile 3D mai vechi (de tip lenticular, care funcționează bine doar privite dintr-un unghi fix). În schimb, ar combina: un „strat holografic” integrat în panoul AMOLED; urmărirea ochilor (eye tracking), pentru a menține efectul 3D când se schimbă poziția ecranului față de utilizator. Android Authority amintește, ca reper, că tehnologia 3D fără ochelari nu este nouă ( Nintendo 3DS a folosit un astfel de ecran încă din 2011), dar susține că abordarea descrisă ar urmări un efect mai stabil și mai „profund” decât implementările clasice. De ce contează: lanțul de aprovizionare și calendarul posibil Miza practică, dacă Apple ar merge într-adevăr pe un iPhone cu afișaj 3D, este că Apple nu își produce singură ecranele, ceea ce face plauzibilă o dependență de un furnizor major precum Samsung pentru un panou de generație nouă. În acest moment, legătura rămâne la nivel de speculație, pe baza unor mesaje neconfirmate public. Într-o postare ulterioară, Schrödinger afirmă că telefoanele cu ecrane 3D „holografice” ar putea ajunge la consumatori până în 2030 și că „H1” s-ar afla în „faza 1” de cercetare și dezvoltare. Context: tehnologie cu istoric mixt la consumatori Articolul mai punctează că interesul consumatorilor pentru 3D a fost, istoric, limitat: televizoarele 3D nu au prins pe termen lung, iar deși Nintendo 3DS a avut succes, componenta 3D a fost ulterior eliminată din unele revizii, inclusiv pentru reducerea costurilor. În acest context, chiar dacă tehnologia devine fezabilă tehnic, rămâne deschisă întrebarea dacă utilizatorii ar plăti în plus pentru un astfel de ecran. [...]

Google riscă despăgubiri de până la 3 miliarde de lire în Marea Britanie , într-o nouă acțiune colectivă care vizează modul în care compania ar fi folosit poziția dominantă din publicitatea online pentru a-și favoriza propriile servicii, cu efect direct asupra costurilor plătite de agenții de publicitate, potrivit HotNews . Plângerea a fost depusă în numele agenților de publicitate din Marea Britanie și solicită despăgubiri de până la 3 miliarde de lire sterline (3,5 miliarde de euro), conform unei estimări citate de KP Law , firma care conduce acțiunea. Miza economică: costuri mai mari pentru publicitate „mai puțin eficientă” Reclamanții susțin că Google și-ar fi favorizat propriile servicii de publicitate online (inclusiv bannerele afișate pe site-uri) în detrimentul concurenților. Potrivit KP Law, efectul ar fi fost că agenții de publicitate au ajuns: să plătească mai mult pentru publicitatea online vizuală; pentru rezultate descrise ca fiind „mai puțin eficiente”. Procesul este intentat ca acțiune colectivă, ceea ce înseamnă că potențialii clienți afectați sunt incluși automat, dacă nu aleg să renunțe. Cazul acoperă, practic, toți agenții de publicitate din Marea Britanie care au plătit pentru serviciile de publicitate ale Google începând cu 1 octombrie 2015. Poziția Google și contextul de reglementare Google respinge acuzațiile. Un purtător de cuvânt a declarat: „Agenții de publicitate au multe opțiuni și aleg instrumentele noastre tehnologice publicitare pentru că sunt simple, eficiente și accesibile.” Compania a mai precizat că nu a fost încă notificată oficial cu privire la speță. Dosarul se adaugă unei serii de investigații și procese care vizează practicile publicitare ale Google în Marea Britanie, Uniunea Europeană și Statele Unite. În Marea Britanie există și alte litigii pe teme similare, inclusiv un caz în care se cer despăgubiri de 13,6 miliarde de lire sterline în numele editorilor de conținut online, trimis în judecată în 2024. La nivel european, HotNews notează că anul trecut UE a aplicat Google o amendă antitrust de 2,95 miliarde de euro pentru favorizarea propriilor servicii de publicitate, amendă pe care compania a anunțat că o va contesta. [...]
Acer intră mai agresiv în segmentul tabletelor cu 5G, cu un preț redus puternic în India , unde noul Iconia iM11-22M5G este listat mult sub prețul recomandat, potrivit Notebookcheck . Mișcarea sugerează o strategie de volum pe o piață sensibilă la preț, în condițiile în care specificațiile sunt tipice clasei medii, dar includ conectivitate 5G. Tableta, lansată în India, vine ca o actualizare față de Iconia Tab iM11 de anul trecut (Helio G99 și 4G), principalul pas înainte fiind trecerea la 5G și la o platformă hardware mai nouă. Preț: diferență mare între MRP și prețul de vânzare Conform informațiilor citate de publicație de pe site-ul oficial Acer India, modelul are un MRP (preț maxim recomandat) de 44.999 rupii indiene (aprox. 476 dolari), însă este vândut în prezent la 25.499 rupii (aprox. 270 dolari). Notebookcheck nu oferă detalii despre durata promoției sau despre canalele exacte de vânzare, dar diferența indică o discountare agresivă pentru a accelera adopția. Ce primești la nivel de hardware și conectivitate Acer Iconia iM11-22M5G are un ecran IPS LCD de 11,45 inci, cu rezoluție 2.220 x 1.440 pixeli, rată de refresh de până la 90 Hz și luminozitate de până la 450 niți. Carcasa este metalică, cu grosime de 7,85 mm și greutate de 535 g. Pe partea de procesare, tableta folosește MediaTek 8791 (octa-core, 6 nm) cu GPU Mali-G68 MC4, același tip de grafică menționat ca fiind utilizat și în Dimensity 7050 (întâlnit în dispozitive de clasă medie, precum Lenovo Tab P12). La conectivitate, modelul include: 5G și 4G Wi‑Fi 6 Bluetooth 5.2 suport dual SIM Autonomie, camere și software Bateria are 7.400 mAh și suportă încărcare la 18 W. Tableta rulează Android 15, deși Android 16 este deja cea mai nouă versiune, notează Notebookcheck. Configurația foto include o cameră principală de 16 MP și una macro de 2 MP pe spate, plus o cameră frontală de 8 MP pentru apeluri video și selfie-uri. Memorie și dotări Acer livrează modelul cu 8 GB RAM LPDDR5 și 128 GB stocare UFS 3.1, extensibilă prin card microSD. În lista de funcții sunt menționate și suport pentru stylus, senzor de amprentă și patru difuzoare. La finalul materialului, Notebookcheck indică drept surse Acer India (prin GSMArena), fără alte detalii despre disponibilitatea în afara Indiei sau despre un calendar de lansare în alte piețe. [...]