Știri
Știri din categoria Tehnologie

Google lansează Android 17 Beta 1 pentru telefoanele Pixel la o zi după termenul anunțat inițial, potrivit Gizchina, marcând startul testării publice pentru noua versiune de Android în seara zilei de 14 februarie 2026. Compilarea poartă numărul CP21.260116.011 și este primul pas oficial către Android 17, o ediție care, cel puțin în această etapă, aduce mai ales modificări „sub capotă”, nu schimbări de interfață vizibile pentru utilizatorii obișnuiți. După transformările grafice importante introduse cu Android 16 QPR1, Google tratează Android 17 ca pe o actualizare mai mică la nivel de imagine, dar importantă pentru stabilitate, performanță și pregătirea aplicațiilor pentru ecrane tot mai variate.
Android 17 Beta 1 continuă strategia Android Canary, prin care Google testează în mod public versiuni timpurii cu API-uri în curs de dezvoltare și posibile schimbări de comportament. Această abordare înlocuiește vechile ediții Developer Preview și promite un ciclu de dezvoltare mai fluid: actualizări over-the-air, reacții mai rapide la probleme și o trecere mai lină către versiunile stabile. În această fază, accentul este pus pe dezvoltatori, care pot testa din timp aplicațiile și pot ajusta codul la noile cerințe ale platformei, folosind informațiile și instrumentele publicate de Google pe pagina dedicată Android 17 pentru dezvoltatori, disponibilă la developer.android.com.

Unul dintre obiectivele centrale ale Android 17 este extinderea suportului pentru aplicații adaptive, astfel încât acestea să folosească eficient spațiul de pe tablete, telefoane pliabile și moduri de utilizare în ferestre, asemănătoare desktopului. Google vrea să dispară interfețele care lasă margini goale sau zone nefolosite pe ecrane mari, iar pentru asta a înăsprit regulile: opțiunea de renunțare a dezvoltatorilor la comportamentul adaptiv a fost eliminată pentru aplicațiile care vizează nivelul API 37, cu excepția jocurilor. Practic, aplicațiile obișnuite trebuie să se adapteze automat la:
Pe partea de performanță, Android 17 își propune să facă sistemul mai fluid și mai eficient energetic. Google vorbește despre:
Android 17 Beta 1 aduce și câteva îmbunătățiri multimedia. Tranzițiile între modurile camerei sunt mai line, cu mai puține întreruperi vizibile atunci când utilizatorul trece, de exemplu, de la foto la video sau între camere diferite. Sistemul primește suport pentru standardul Versatile Video Coding (VVC), care promite o compresie mai eficientă a fișierelor video, ceea ce poate însemna spațiu economisit și redare mai bună la aceeași calitate. În plus, o nouă interfață de gestionare a volumului (nou API pentru volum) încearcă să alinieze modul în care sunetul este controlat între aplicații și dispozitive, pentru a reduce diferențele bruște de nivel audio când utilizatorul schimbă sursa sau comută între difuzor, căști și boxe externe.
Pentru a clarifica rapid principalele zone de schimbare, noutățile din Android 17 Beta 1 pot fi privite astfel:
| Zonă | Ce aduce Android 17 Beta 1 |
|---|---|
| Performanță | FPS mai stabil, consum redus de CPU, optimizări agresive, colectare de memorie pe generații |
| Aplicații | Suport extins pentru aplicații adaptive pe ecrane mari, fără opt-out la API 37 (exceptând jocurile) |
| Multimedia | Tranziții de cameră mai fluide, suport VVC, nou API pentru gestionarea volumului |
| Ecosistem | Continuarea strategiei Android Canary pentru teste timpurii și actualizări mai rapide |
| Utilizatori | Fără schimbări vizuale majore deocamdată, accent pe rafinare și stabilitate |
La capitolul disponibilitate, Android 17 Beta 1 poate fi instalat pe:
Google anunță că detalii suplimentare despre funcțiile noi vor fi dezvăluite în lunile următoare, pe măsură ce apar versiuni beta actualizate. Viitoare modele, precum Pixel 10a, sunt așteptate să intre și ele în program după lansare. Pentru moment, Android 17 Beta 1 este în primul rând un teren de testare pentru dezvoltatori, cu beneficii indirecte pentru utilizatori: o bază mai solidă pentru performanță, o mai bună adaptare la ecrane mari și o platformă multimedia mai modernă, pe care edițiile finale din 2026 o vor rafina și mai mult.
Recomandate

Google/Xreal intră în zona „premium” a ochelarilor XR, cu un preț de 1.279 dolari (aprox. 5.900 lei) și o lansare inițială limitată , poziționând Aura în competiție directă cu ochelarii VR anunțați de Meta, potrivit The Verge . Xreal a deschis precomenzile pentru Aura de la 1.279 dolari (aprox. 5.900 lei), cu 20 de dolari sub prețul menționat pentru Meta VR Glasses. Configurația de bază include 12 GB RAM și 256 GB stocare, iar o variantă cu 16 GB RAM și 512 GB stocare costă 1.499 dolari (aprox. 6.900 lei). Xreal spune că, până la momentul publicării, nu a putut preciza dacă cei 16 GB RAM vor conta pentru anumite aplicații. Ce cumperi, de fapt: ochelari ușori, dar cu „puck” de procesare Atât Aura, cât și ochelarii Meta sunt descriși ca dispozitive relativ ușoare (în jur de 100 de grame), însă folosesc un cablu către un modul separat („compute puck”) care găzduiește cipul și bateria. Aura rulează Android XR , iar dispozitivul Meta rulează Horizon OS. Ambele afișează o grilă de aplicații „plutitoare” și pot suprapune obiecte virtuale peste lumea reală. Diferența majoră ține de experiență: Aura folosește lentile transparente, în timp ce ochelarii Meta se bazează pe „passthrough” (redarea lumii reale prin camere), ceea ce poate oferi mai multă imersiune. The Verge notează că Aura are un câmp vizual transparent de 70 de grade pe diagonală, dar mai mic decât cel al ochelarilor Meta. Control și ecosisteme: Android pe Aura, jocuri Quest pe Meta Meta VR Glasses includ urmărirea privirii (eye tracking), similar cu Apple Vision Pro , pentru selecție prin privire și gesturi. În schimb, Aura folosește un touchpad integrat în modulul de procesare și urmărirea mâinilor pentru „indicatoare” virtuale. Ambele pot fi conectate la periferice și pot afișa conținut de pe alte dispozitive; se pot conecta și surse video prin USB-C cu DisplayPort. La nivel de conținut, Aura aduce aplicațiile Android în interfața XR, în timp ce dispozitivul Meta se bazează pe jocurile din ecosistemul Quest. Disponibilitate: livrări „în câteva săptămâni”, dar pentru un grup restrâns Deși Meta VR Glasses nu ar urma să apară până în primăvara lui 2027, Aura nu intră imediat în vânzare largă. În acest moment, doar cei care au făcut deja o rezervare pot plasa precomenzi, iar primele 2.000 de unități „Founder’s Edition” sunt cele care sunt considerate, în mod explicit, parte din lansare. Acestea ar urma să fie livrate în 2026, iar compania folosește formulări precum „vor începe livrările curând” și că lansarea este „la câteva săptămâni distanță”, însă intervalele sunt prezentate ca valabile pentru primii cumpărători. Pentru publicul larg, comenzile ar urma să se deschidă „în săptămânile următoare”. La debut, Aura va fi livrat doar în SUA, Canada, Japonia și Coreea de Sud, urmând să se extindă în alte regiuni în 2027. [...]

Samsung a început distribuirea versiunii stabile One UI 9.0 (Android 17) pentru Galaxy A57 , un pas care contează operațional pentru utilizatori prin ritmul de extindere pe piețe și dependența de regiune și operator, potrivit Mobilissimo . Actualizarea a debutat în Coreea de Sud, după aproape o lună de testare beta. Update-ul vine după ce One UI 9 ajunsese deja pe modele precum Galaxy S24, Z Fold6 și Flip 6, în logica Samsung de a extinde treptat noua versiune către mai multe dispozitive din portofoliu. Ce știm despre pachetul de actualizare și calendar Firmware-ul are identificatorul A576SKSU2BZIE și are o dimensiune de aproximativ 500 MB . Extinderea în alte țări este „așteptată în perioada următoare”, în funcție de ritmul obișnuit al actualizărilor Samsung. Pentru România, publicația notează că nu există o dată confirmată , iar disponibilitatea poate varia în funcție de regiune și operator. Orice estimare de calendar rămâne, așadar, orientativă. Ce se schimbă pentru utilizatori Printre noutățile menționate pentru One UI 9.0 se numără: un panou de setări rapide mai ușor de personalizat; îmbunătățiri pentru Samsung Notes și pentru funcțiile de accesibilitate ; un indicator pentru accesarea locației , care semnalează când o aplicație folosește poziția telefonului. În plus, articolul subliniază că accesul la funcțiile de inteligență artificială rămâne dependent de model, în cadrul portofoliului Samsung. Cum verifici manual actualizarea Utilizatorii de Galaxy A57 pot verifica disponibilitatea din: Setări → Actualizare software → Descărcare și instalare Dacă pachetul nu apare, înseamnă că distribuirea nu a ajuns încă la varianta respectivă de telefon. Sursa inițială a informației este SamMobile , citată de Mobilissimo, cu detalii la SamMobile . [...]

iOS 27 schimbă practic modul în care cauți și acționezi pe e-mailuri în Apple Mail , printr-un pachet de patru funcții noi care vizează direct productivitatea și reducerea timpului pierdut în inbox, potrivit 9to5Mac . Cea mai importantă noutate este revizuirea căutării, o zonă unde aplicația a fost criticată frecvent. Apple introduce „un nou sistem de clasificare” care urcă în top rezultatele considerate cele mai relevante, cu promisiunea că utilizatorul găsește mai repede mesajele, inclusiv atunci când sunt „îngropate” în istoricul inboxului. Publicația notează, din testele proprii, că iOS 27 pare să fi rezolvat situațiile în care căutarea nu găsea mesaje despre care utilizatorul știa că există. Sugestii de acțiuni mai utile, inclusiv din aplicații terțe Apple Mail păstrează ideea de sugestii afișate în partea de sus a mesajelor, dar le schimbă designul și le extinde către aplicații terțe. Concret, când aplicația detectează o acțiune posibilă pe baza conținutului e-mailului, poate propune opțiuni precum indicații în Maps, crearea unui eveniment în Calendar sau urmărirea unui colet în Apple Wallet. Noutatea operațională este că, în iOS 27, și aplicațiile terțe pot furniza astfel de sugestii. Dacă există mai multe opțiuni disponibile, utilizatorul vede un meniu derulant (drop-down) cu toate acțiunile propuse. Smart Reply și Siri AI: răspunsuri mai „personale” și comenzi directe în Mail Funcția Smart Reply (răspunsuri rapide sugerate de tastatură) primește îmbunătățiri odată cu „următoarea generație” Apple Intelligence . Apple susține că Smart Reply poate folosi „stilul de scriere personalizat” al utilizatorului, astfel încât sugestiile să nu mai fie atât de generice, ci mai apropiate de felul în care scrie persoana respectivă. Separat, Apple adaugă butoane „Ask Siri” în Mail, aliniind aplicația cu restul aplicațiilor de sistem. 9to5Mac menționează ca exemplu un scenariu deja circulat pe rețele sociale: utilizatorul îi poate cere lui Siri să șteargă toate mesajele de la un anumit expeditor care face spam. Pe lângă funcții, Apple promite și stabilitate mai bună Dincolo de cele patru noutăți, Apple afirmă că aplicația Mail „rulează mai bine ca niciodată” în iOS 27, prin corecții și optimizări. Printre exemplele enumerate se află: încărcare mai rapidă a mesajelor; indexare mai fiabilă pentru căutare; formatare îmbunătățită a listelor; acuratețe mai bună a indicatorului de mesaje necitite (badge). Pentru utilizatori și echipe care depind de e-mail pe iPhone, miza imediată este una practică: căutare mai predictibilă, acțiuni mai rapide direct din mesaj și mai puțin timp consumat cu trierea manuală a inboxului. [...]

„HomePad” ar putea muta controlul casei inteligente de pe telefon pe un ecran dedicat , dacă informațiile și indiciile urmărite de 9to5Mac se confirmă la evenimentul Apple „Welcome home ”, programat pentru marțea viitoare. Publicația scrie că produsul, vehiculat de mult timp în zona zvonurilor, ar urma să fie prezentat la evenimentul de săptămâna viitoare, iar miza practică este trecerea de la interacțiuni fragmentate (telefon, boxe inteligente fără ecran) la un dispozitiv de tip „hub” pentru locuință, cu afișaj. Trei funcții care ar defini utilitatea „HomePad” în casă Din perspectiva utilizării de zi cu zi, materialul punctează trei capabilități care ar face diferența față de un HomePod clasic și față de soluțiile actuale bazate pe iPhone: Integrare nativă cu Apple Photos , sub forma unui „față” (interfață) de tip ramă foto digitală care ar roti automat imagini din biblioteca Apple Photos, fără încărcare manuală. Autorul notează că, în prezent, nu există rame foto digitale cu integrare nativă Apple Photos pentru o experiență „fără efort”. Apple Music cu versuri afișate pe ecran , astfel încât utilizatorii să poată vedea versurile în timp ce muzica rulează în casă. În prezent, acest lucru se poate face prin AirPlay folosind iPhone-ul, dar ideea unui ecran dedicat ar reduce dependența de telefon în momentele petrecute acasă. „ Siri AI ” într-un dispozitiv de tip HomePod, dar cu display , ceea ce ar permite nu doar răspunsuri mai capabile decât vechiul Siri de pe HomePod, ci și rezultate vizuale pe ecran. Textul descrie „Siri AI” ca un salt major față de Siri-ul vechi și sugerează că prezența lui în casă ar crește frecvența utilizării asistentului. De ce contează operațional: mai puțin „telefon în mână”, mai mult ecran fix în locuință Unghiul principal al materialului este unul operațional: „HomePad” ar putea deveni un punct central pentru conținut (poze, muzică) și interacțiune (comenzi și întrebări către Siri) în locuință, reducând nevoia de a scoate telefonul pentru sarcini simple sau pentru consum de conținut în familie. Totuși, informațiile rămân la nivel de așteptări și indicii, nu de specificații confirmate. Detaliile finale — inclusiv modul exact de integrare cu Photos și Music sau capabilitățile concrete ale „Siri AI” pe acest dispozitiv — ar urma să fie validate la prezentarea de săptămâna viitoare. [...]

Apple pregătește o funcție HomeKit exclusivă pentru accesorii „second-party”, care aduce controale în Dynamic Island pe iPhone , potrivit 9to5Mac . Noutatea contează operațional: Apple pare să diferențieze clar aceste produse co-dezvoltate (în acest caz cu LG) de accesoriile obișnuite compatibile HomeKit/Matter, printr-o integrare la nivel de iPhone pe care alte branduri nu o vor avea. Ce este „Proximity Control” și cum ar funcționa Scurgerea de informații descrie o funcție numită „Proximity Control”, prin care iPhone ar afișa comenzi rapide pentru accesorii smart home atunci când utilizatorul apropie telefonul de dispozitiv sau îl atinge. Concret, interacțiunea ar fi livrată prin Dynamic Island (zona de notificări interactive de pe iPhone-urile compatibile): pentru accesorii precum termostatele, ar apărea un buton „Open Controls” (deschide comenzile); pentru camere și sonerii video, ar apărea un „camera viewer” (vizualizatorul camerei); la prima asociere (pairing), Dynamic Island ar oferi și feedback vizual pe măsură ce iPhone pornește configurarea. Ce tehnologii ar sta în spate: NFC, Matter și Bluetooth Din detaliile citate, mecanismul ar combina mai multe componente tehnice: accesoriul ar scrie un identificator („apple-deviceid”) în „payload”-ul Matter stocat pe eticheta NFC a dispozitivului, astfel încât iOS să îl recunoască la atingere; în paralel, accesoriul ar difuza un semnal Bluetooth Low Energy (BLE) dedicat pentru „Apple Proximity Control”. Publicația notează și că ar exista opțiunea de a dezactiva funcția din aplicația Home. De ce e relevant: Apple își creează o „clasă” separată de produse smart home Elementul-cheie este exclusivitatea: funcția ar fi „unică” pentru aceste accesorii „second-party” — produse dezvoltate împreună cu Apple, dar fabricate/vândute sub un partener (aici, LG). Asta poate schimba ierarhia în ecosistemul smart home: nu toate dispozitivele Matter/HomeKit ar oferi aceeași experiență pe iPhone, chiar dacă sunt compatibile la nivel de standard. Context: ce produse sunt vizate și când ar putea apărea 9to5Mac amintește că Bloomberg a relatat anterior despre colaborarea Apple–LG pentru o gamă de produse smart home, între care: termostat, yală (deadbolt lock), cameră de interior, cameră de exterior și cameră cu reflector (flood light camera). Ca orizont de timp, Bloomberg ar fi indicat că lansarea nu ar avea loc „cel puțin câteva luni”, însă accesoriile ar putea fi prezentate la un eveniment Apple de săptămâna viitoare, numit „Welcome home”. În același timp, publicația avertizează că funcțiile găsite în codul Apple pot să nu ajungă în versiunea finală sau pot fi implementate diferit. [...]

Un leaker susține că Steam Deck 2 ar putea depăși net consolele portabile actuale , ceea ce ar ridica miza competiției pe segmentul de „handheld PC” și ar pune presiune pe rivalii care folosesc APU-uri AMD Ryzen Z1/Z2. Informațiile apar într-o analiză publicată de Notebookcheck , pe baza comentariilor leakerului Moore’s Law Is Dead (MLID). Miza, dacă scenariul se confirmă, este una operațională: un salt de performanță ar putea schimba așteptările privind rezoluția și fluiditatea jocurilor AAA pe dispozitive portabile, într-o piață în care eficiența energetică (consumul, exprimat prin TDP – puterea termică proiectată) contează la fel de mult ca puterea brută. Ce se știe despre APU-ul „Gainsborough” și de ce contează Potrivit publicației, Steam Deck 2 ar putea folosi un APU AMD cu numele de cod „Gainsborough”. În spațiul online au circulat anterior zvonuri că acesta ar integra un GPU (iGPU) RDNA 3.5/RDNA 4m cu 12 „Compute Units” (unități de calcul), o configurație care, la prima vedere, nu ar inspira încredere pentru jocuri AAA. MLID contrazice însă această interpretare și susține că, în ciuda celor 12 unități de calcul, Gainsborough ar urma să „facă cercuri” în jurul APU-urilor AMD actuale non-„Halo” și al cipului din Steam Deck-ul de generație curentă. În aceeași logică, leakerul afirmă că iGPU-ul RDNA 4m ar fi mai puternic „per CU” decât iGPU-ul RDNA 2 din Steam Deck și ar depăși inclusiv APU-urile Ryzen Z1/Z2 care alimentează console portabile precum Asus ROG Ally . Exemplul invocat și ipoteza-cheie: RDNA 4 vs RDNA 3/3.5 Pentru a-și susține argumentul, MLID dă exemplul plăcii Radeon RX 9050 4 GB, despre care spune că, deși este o placă video desktop „mediocră”, reușește să bată iGPU-uri cu dublul numărului de unități de calcul la valori TDP mai mici. Concluzia sugerată este că arhitectura RDNA 4 ar avea un avantaj major față de RDNA 3/3.5. Totuși, această concluzie depinde de o condiție explicită: ca iGPU-ul RDNA 4m din Gainsborough să fie într-adevăr derivat din RDNA 4 și nu „încă un refresh” RDNA 3. În lipsa confirmărilor oficiale, rămâne o ipoteză. 960p/60 FPS în AAA, în loc de 720p/20 FPS: promisiunea și limita ei MLID mai afirmă că Steam Deck 2 ar putea atinge 960p la 60 FPS în jocuri AAA care, pe Steam Deck-ul actual, rulează la 720p și „abia” ating 20 FPS. Leakerul leagă potențialul câștig și de capacitatea RDNA 4 de a rula FSR 4 (o tehnologie de upscaling – randare la rezoluție mai mică și reconstrucție la una mai mare), ceea ce ar ajuta la performanță în jocuri solicitante. Notebookcheck notează însă că este vorba despre zvonuri, scurgeri de informații și comentarii care trebuie tratate cu prudență, până când Valve va confirma specificațiile și performanțele reale ale viitorului dispozitiv. [...]