Știri
Știri din categoria Tehnologie & Știință

China a pus în funcțiune „Open-Sea Floating Island”, o platformă uriașă de cercetare marină . Proiectul a fost inaugurat sâmbătă, 28 martie, la Shanghai, și este prezentat ca prima instalație „ultra-mare” de cercetare oceanică plutitoare din lume, concepută ca teren de testare în larg. Platforma este destinată cercetării și testării în domenii precum echipamente maritime, resurse marine și științe oceanice. Inițiativa este susținută de Shanghai Jiao Tong University (SJTU), care a înființat un institut dedicat științei și tehnologiei pentru adâncimi mari. Din punct de vedere tehnic, instalația are trei componente principale: o platformă centrală, laboratoare pe nave și o infrastructură de sprijin la țărm. Elementul central este o platformă cu un design descris drept „dublu corp semisubmersibil”, o configurație care ar permite testarea echipamentelor pentru mare adâncime cu greutăți de câteva sute de tone și desfășurarea de activități de cercetare și explorare la adâncimi de până la 10.000 de metri. Până la finalizarea planificată în 2030, platforma ar urma să funcționeze ca „teren deschis” de testare pe mare, inclusiv pentru sisteme de minerit în adâncime, tehnologii maritime considerate esențiale și instalații offshore de petrol și gaze. În paralel, China își extinde o rețea de senzori în Pacific și Oceanul Indian, iar zeci de nave de cercetare cartografiază fundul mării și amplasează instrumente de măsurare. Oficial, datele sunt destinate cercetării climatice și oceanografice, însă, experți citați, indică și o posibilă motivație legată de îmbunătățirea capacităților de operare ale submarinelor chineze. O analiză a mișcărilor navelor realizată de compania Starboard Maritime Intelligence arată că, pe parcursul a peste cinci ani, 42 de nave chineze de cercetare au fost active. [...]

Oppo a publicat imagini oficiale cu Watch X3 Mini în trei culori , potrivit Gizmochina , înaintea lansării așteptate în aprilie. Fotografiile distribuite pe Weibo confirmă designul și opțiunile de culoare pentru versiunea mai mică a Watch X3. Ceasul va fi disponibil în High-gloss Gold, Mocha Brown și Starlight Silver, fiecare variantă având o brățară cu design diferit. Toate folosesc brățări de 18 mm cu prindere rapidă (quick-release), astfel încât utilizatorii le pot înlocui cu alte modele compatibile. Conform Gizmochina , Watch X3 Mini este promovat ca o opțiune pentru cei care preferă un smartwatch mai compact, cu un accent vizibil pe publicul feminin. Printre funcțiile evidențiate se află „Menstrual Cycle Exercise Guidance”, care ar recomanda antrenamente în funcție de nivelurile hormonale și ar oferi acces la exerciții de ardere a grăsimilor prezentate de influenceri de fitness. Specificațiile complete ale versiunii Mini nu sunt confirmate, însă publicația notează că ar putea avea un ecran și o baterie mai mici decât Oppo Watch X3, lansat la începutul lunii martie. Ca reper, Watch X3 are ecran de 1,5 inci și baterie de 646 mAh, cu platformă Snapdragon W5, 2 GB RAM și 32 GB stocare, rulează ColorOS 16.0 și include conectivitate eSIM, Bluetooth 5.2, Wi‑Fi, NFC și GPS dual-band, plus senzori pentru ECG, SpO2, puls și temperatură a pielii. În aprilie, Oppo ar urma să prezinte și alte produse, inclusiv Oppo Ear Clips și Oppo K15 Pro. [...]

Comisia Europeană investighează o breșă de securitate după ce un atacator a obținut acces la mediul său din cloud-ul Amazon, potrivit BleepingComputer . Publicația scrie că incidentul ar fi afectat cel puțin un cont AWS (Amazon Web Services) al instituției, deși executivul UE nu a anunțat public cazul. Amazon susține că problema nu a fost la nivelul infrastructurii sale, ci ține de contul compromis. „AWS nu a avut un incident de securitate, iar serviciile noastre au funcționat conform proiectării”, a declarat un purtător de cuvânt AWS pentru BleepingComputer, într-o actualizare publicată pe 27 martie. Surse familiarizate cu incidentul au declarat publicației că atacul a fost detectat rapid, iar echipa de răspuns la incidente de securitate cibernetică a Comisiei investighează în prezent. Până acum, Comisia Europeană nu a oferit detalii despre natura accesului neautorizat, impact sau măsurile luate. Atacatorul care și-a asumat responsabilitatea ar fi contactat BleepingComputer la începutul săptămânii și a susținut că a sustras peste 350 GB de date, inclusiv mai multe baze de date. Potrivit relatării, acesta nu a explicat metoda de compromitere, dar ar fi furnizat capturi de ecran ca dovadă a accesului la informații aparținând angajaților Comisiei și la un server de e-mail folosit de personal. În același timp, atacatorul ar fi afirmat că nu intenționează să șantajeze Comisia folosind datele, ci să le publice online ulterior. Incidentul vine după o altă breșă comunicată în februarie, descoperită pe 30 ianuarie, care a vizat platforma de administrare a dispozitivelor mobile utilizată pentru gestionarea echipamentelor personalului; acel caz ar părea legat de atacuri similare asupra altor instituții europene, exploatând vulnerabilități de tip „injectare de cod” (introducerea de comenzi malițioase într-o aplicație) în Ivanti Endpoint Manager Mobile. Contextul este completat de inițiative și măsuri recente la nivelul UE: Comisia a propus pe 20 ianuarie o nouă legislație de securitate cibernetică, iar săptămâna trecută Consiliul UE a sancționat trei companii chineze și iraniene pentru implicare în atacuri asupra infrastructurii critice a statelor membre, notează BleepingComputer. [...]

Valve amână lansarea Steam Machine din cauza penuriei de SSD-uri și memorie RAM , potrivit Engadget . Compania intenționa să lanseze dispozitivul de tip consolă, bazat pe SteamOS, la începutul lui 2026, însă spune acum că, deși vizează în continuare începerea vânzărilor în prima jumătate a anului, nu are încă o dată de lansare și nici un preț final. Valve afirmă că spera să poată anunța până acum calendarul și prețurile, dar invocă o penurie la nivelul industriei pentru componente de stocare și memorie, care s-a accentuat după anunțarea produselor. Pe fondul disponibilității limitate și al scumpirii acestor componente, compania susține că trebuie să își regândească atât programul de livrări, cât și strategia de preț, promițând actualizări pe măsură ce finalizează planurile. În același context, Valve amână și lansarea viitorului headset VR Steam Frame, precum și a controllerului asociat. Conform The Wall Street Journal , industria inteligenței artificiale a absorbit o parte importantă din cipurile de memorie și unitățile de stocare disponibile pentru dezvoltarea infrastructurii, ceea ce a alimentat lipsuri și pentru alte segmente, inclusiv PC-uri și telefoane. Pentru Valve, efectul direct este incertitudinea privind costurile și aprovizionarea, cu potențial impact asupra prețului final al noilor dispozitive. Steam Machine este descris ca un PC compact, în formă de cub, pentru jocuri, construit în jurul unui procesor și al unei plăci grafice AMD semi-personalizate. Valve a susținut la anunț că dispozitivul ar avea „aproximativ de șase ori” mai multă putere decât Steam Deck și că poate rula jocuri la 4K și 60 de cadre pe secundă folosind FSR (o tehnologie de upscaling care reconstruiește imaginea la o rezoluție mai mare). În actualizarea recentă, compania spune că majoritatea titlurilor din Steam au rulat bine în testele interne la aceste setări, deși unele au avut nevoie de upscaling mai agresiv sau ar putea funcționa mai bine la un număr mai mic de cadre pe secundă pentru a menține 1080p. Valve mai precizează că utilizatorii vor avea acces facil la SSD și la memorie pentru upgrade, iar Steam Frame este prezentat ca un headset VR wireless, autonom, capabil să ruleze atât jocuri de PC, cât și jocuri Android. [...]

NVIDIA , unul dintre cei mai importanți jucători din zona de plăci video , ar putea să nu mai lanseze niciun model nou în 2026, potrivit unor informații apărute recent în industrie. Decizia ar marca o premieră pentru companie, care timp de aproape trei decenii a avut un ritm constant de lansări în segmentul GPU-urilor dedicate gamingului. Motivul principal nu ține de lipsa de inovație, ci de schimbarea radicală a priorităților. Cererea uriașă pentru chip-uri AI a dus la o criză globală de memorie, afectând direct producția de componente pentru consumatori. În aceste condiții, NVIDIA ar fi ales să amâne inclusiv un posibil refresh pentru seria RTX 50 (varianta Super) , care era inițial planificat pentru acest an. Contextul financiar explică destul de bine direcția companiei. Dacă în 2022 plăcile video pentru gaming reprezentau aproximativ 35% din veniturile NVIDIA, în 2025 ponderea a scăzut la doar 8%. În același timp, marjele de profit sunt semnificativ mai mari pe partea de AI, unde compania ajunge la circa 65%, comparativ cu aproximativ 40% în cazul GPU-urilor clasice. Cu alte cuvinte, focusul s-a mutat acolo unde câștigurile sunt mai consistente. Efectele se văd deja în piață. Plăcile din seria RTX 50 sunt greu de găsit, iar prețurile rămân ridicate, pe fondul disponibilității limitate. În plus, amânarea ar putea împinge și următoarea generație majoră, cel mai probabil RTX 60 , spre finalul lui 2027 sau chiar mai târziu, dacă problemele din lanțul de aprovizionare persistă. Criza nu afectează doar segmentul PC. Lipsa de cipuri de memorie pune presiune pe întreaga industrie tech, de la smartphone-uri până la industria auto. În acest context, decizia NVIDIA pare mai degrabă una strategică decât temporară, semnalând că gamingul nu mai este prioritatea principală pentru companie. [...]

Android 17 Beta 3 activează complet multitasking-ul de tip desktop , potrivit Notebookc heck , odată cu atingerea pragului de „stabilitate a platformei” și extinderea unor funcții precum Bubbles, Picture-in-Picture interactiv și suport îmbunătățit pentru afișaje externe. Actualizarea, publicată pe 29 martie 2026, începe să arate mai mult ca o versiune orientată către utilizatori, nu doar ca un pas tehnic pentru dezvoltatori. Google spune că Beta 3 „pornește” mai complet setul de funcții de multitasking cu ferestre, introduse gradual în Beta 2. Stabilitate de platformă: ce înseamnă pentru dezvoltatori și aplicații Conform Android Developers Blog , Android 17 a ajuns la „platform stability” în Beta 3, ceea ce înseamnă că interfețele de programare (API) sunt înghețate și nu ar mai trebui să se schimbe până la lansarea finală. Practic, dezvoltatorii pot începe testele finale de compatibilitate și pot publica în Google Play aplicații țintite explicit pentru Android 17. Dincolo de acest prag formal, noutățile vizibile sunt cele legate de multitasking. Google își poziționează Beta 3 ca o etapă în care finalizează funcții pe care utilizatorii le pot observa direct, în special pe dispozitive cu ecrane mari și în scenarii apropiate de utilizarea „ca pe desktop”. Bubbles, Picture-in-Picture interactiv și afișaje externe În notele oficiale, Google precizează că Beta 3 activează complet Bubbles, un mod de a rula aplicații în ferestre plutitoare. Utilizatorii pot transforma „în bubble” aproape orice aplicație prin apăsare lungă pe pictograma din lansator, iar pe dispozitivele cu ecran mare apare și o bară dedicată în bara de activități pentru administrarea acestor ferestre ancorate. Tot în Beta 3 apare „Desktop Interactive Picture-in-Picture”, o variantă de Picture-in-Picture (fereastră mică peste alte aplicații) care rămâne interactivă în modul desktop și poate sta deasupra altor ferestre. Separat, Google menționează și un comportament mai consecvent al widgeturilor pe afișaje externe, inclusiv o gestionare mai bună pe densități diferite de pixeli. Cum arată în utilizare: detalii din testele terțe Relatează Android Central că Beta 3 permite deschiderea „aproape a oricărei aplicații” într-o fereastră plutitoare, fie prin apăsare lungă pe pictogramă și alegerea opțiunii de bubble, fie (pe pliabile și tablete) prin tragerea pictogramelor din bara de activități. Aceeași publicație spune că, pe ecrane mai mari, interfața include o bară de bubbles care păstrează ferestrele „fixate” în bara de activități, în loc să plutească liber. Android Central mai indică și alte ajustări de interfață asociate Beta 3, inclusiv o bară reproiectată pentru înregistrarea ecranului, corecturi pentru dimensionarea widgeturilor pe monitoare externe și suportul Picture-in-Picture interactiv în modul desktop. În ansamblu, aceste observații se aliniază cu mesajul Google că Beta 3 pune accent pe finisarea funcțiilor orientate către utilizator, în paralel cu stabilizarea platformei pentru dezvoltatori. Funcții de multitasking evidențiate în Android 17 Beta 3: activarea completă a Bubbles (ferestre plutitoare) și bară de bubbles pe ecrane mari Picture-in-Picture interactiv în modul desktop (ferestre fixate deasupra altora, cu interacțiune) comportament mai consecvent al widgeturilor pe afișaje externe (inclusiv pe densități diferite) posibilitatea de a deschide aplicații în ferestre plutitoare prin apăsare lungă sau tragere din bara de activități (în testele terțe) Miza pentru utilizatori este că Android 17 continuă să împingă experiența spre un model de lucru cu ferestre, mai apropiat de un sistem de operare de desktop, în special pe tablete, pliabile și în utilizarea cu monitor extern. Pentru dezvoltatori, „stabilitatea platformei” este semnalul că pot finaliza compatibilitatea și pot pregăti lansări dedicate Android 17, fără riscul unor schimbări majore de API în ultimul moment. [...]

Apple pregătește o schimbare majoră pentru iPhone , după ce a devenit tot mai evident că soluțiile proprii de inteligență artificială nu pot ține pasul cu rivali precum OpenAI sau Google. Noua direcție, care ar urma să fie prezentată oficial la WWDC 2026, nu mai pune accent pe dezvoltarea unui AI superior intern, ci pe transformarea iPhone-ului într-un hub pentru mai multe servicii AI externe. Practic, compania vrea să integreze în iOS 27 un sistem de tip „Extensions”, care îți va permite să folosești ChatGPT, Gemini sau Claude direct prin Siri . În paralel, ar urma să existe și o secțiune dedicată în App Store pentru aceste servicii, un fel de magazin în magazin pentru aplicații AI. În loc să concureze frontal, Apple pare că preferă să devină platforma pe care rulează toate aceste soluții, păstrând în același timp comisionul clasic de până la 30% pentru abonamentele încheiate prin ecosistemul său. Un alt element important este faptul că Siri va fi reconstruită folosind tehnologia Gemini de la Google , ceea ce marchează o schimbare de abordare destul de rară pentru Apple. Compania, cunoscută pentru controlul strict asupra hardware-ului și software-ului, acceptă acum că experiența AI inițială trebuie să fie funcțională, chiar dacă nu este dezvoltată integral intern. Scopul este ca utilizatorii să nu simtă nevoia să înlocuiască imediat asistentul implicit. Mutarea vine după o perioadă în care Apple a fost criticată pentru întârzieri și funcții Apple Intelligence considerate sub așteptări. Reorganizarea echipei interne de AI din 2025 pare să fi dus la această recalibrare, iar noua strategie amintește de modelul App Store: Apple oferă propriile aplicații, dar permite alternativelor să prospere în același ecosistem. Diferența este că, de data asta, miza e mult mai mare. AI-ul nu mai e doar o aplicație, ci tinde să devină un strat fundamental al sistemului de operare. În acest context, decizia Apple de a deschide platforma către competitori poate schimba modul în care utilizatorii percep iPhone-ul: nu ca pe un dispozitiv cu un singur asistent, ci ca pe un punct central pentru mai multe tehnologii AI. [...]

China construiește un pod feroviar de 1.800 km prin deșertul Gobi , un coridor gândit pentru transport mai rapid de resurse. Proiectul ar urma să lege zona punctului de frontieră Erenhot (China) de Mongolia și mai departe de Rusia, într-o regiune cu condiții de mediu considerate printre cele mai dificile. Investiția totală este estimată la aproximativ 28 de miliarde de dolari, iar efectul economic invocat este scurtarea timpului de transport: de la circa 20 de zile pe mare la aproximativ 3 zile pe calea ferată, conform aceleiași surse. Miza este reducerea costurilor și a timpilor de livrare în lanțurile logistice regionale, în special pentru materii prime. Din punct de vedere tehnic, traseul traversează zone cu temperaturi între -40°C iarna și peste 50°C vara, iar solul este afectat de cicluri repetate de îngheț-dezgheț. Pentru a limita riscurile asociate terenului instabil, aproximativ 60% din linie este realizată ca viaduct, pe piloni de beton, restul fiind construit la sol doar acolo unde stabilitatea permite. „Soluția tehnică de a ridica linia feroviară pe piloni permite menținerea alinierii șinelor și asigurarea siguranței structurii, în ciuda variațiilor solului”, a explicat un specialist, citat de Ok Diario. Articolul menționează și alte elemente de proiectare pentru operare în condiții extreme, inclusiv tuneluri cu ventilație și încălzire, mecanisme antiîngheț pentru șine și monitorizare seismică în timp real. Linia ar fi proiectată pentru trenuri de marfă grele și viteze de până la 120 km/h. Un detaliu cu impact operațional este alegerea ecartamentului internațional, pentru a evita schimbarea garniturilor la graniță, în contrast cu „standardul sovietic tradițional” menționat de sursă. În plan economic, coridorul este prezentat ca o rută pentru resurse minerale precum cărbune, cupru și metale rare, din Mongolia către porturile și capacitățile de procesare din China. Libertatea notează că Mongolia are rezerve importante (inclusiv Oyu Tolgoi și Tavan Tolgoi), iar China „domină deja procesarea globală”, cu 40% din producția de cupru și 85% din metalele rare, ceea ce ar amplifica relevanța strategică a unei legături logistice mai scurte. În context, Libertatea trece în revistă și alte proiecte recente de infrastructură din China, citând agenții de presă de stat și AFP, dar amintește și un exemplu negativ: prăbușirea parțială a Podului Hongqi în Sichuan, la câteva luni după inaugurare. Date-cheie din proiectul descris: lungime: 1.800 km investiție: aproximativ 28 de miliarde de dolari reducerea timpului de transport: de la 20 de zile (pe mare) la 3 zile (pe șine) soluție constructivă: circa 60% viaducte pe piloni de beton parametri de operare menționați: până la 120 km/h, ecartament internațional, sisteme antiîngheț și monitorizare seismică în timp real [...]

Oppo va lansa pe 1 aprilie smartphone-ul K15 Pro în patru culori, inclusiv roz , potrivit Notebookcheck , care citează imaginile promoționale publicate de companie înainte de prezentarea oficială. Oppo spune că noul model din seria K este un mid-range și va veni ca succesor pentru Oppo K13 Turbo Pro, lansat anul trecut. Din materialele distribuite înainte de eveniment reiese că telefonul va avea un design cu LED-uri pe spate. Conform imaginilor, Oppo K15 Pro va fi disponibil la debut în patru variante de culoare: Cyber Wings, Origin Gray, Light Dust Pink și Golden Legend. Producătorul susține că versiunea Golden Legend folosește fibră de carbon „de calitate aerospațială”, cu o dispunere aleatorie pe spate, împreună cu inserții de foiță de aur. Indiferent de culoare, pe spate apar LED-uri RGB (iluminare în culori roșu-verde-albastru), inclusiv un contur oval în jurul blițului, o bandă verticală în partea dreaptă și un element mai mic, în formă de pastilă, în colțul din dreapta jos. Totodată, imaginile indică două camere foto pe spate și un ventilator de răcire activ, integrate într-un modul foto care poate fi personalizat. Oppo a început să accepte precomenzi atât pentru K15 Pro, cât și pentru modelul standard K15. Compania a comunicat și câteva specificații: K15 Pro are o baterie de 8.000 mAh cu încărcare pe fir la 100 W, 12 GB RAM și opțiuni de stocare de 256 GB sau 512 GB. [...]

Motorola deschide precomenzile pentru Razr Fold pe 11 aprilie în Europa , potrivit Android Headlines . Este primul pliabil „tip carte” al companiei, iar lansarea vizează explicit segmentul dominat de seria Galaxy Z Fold de la Samsung. Telefonul va fi disponibil inițial în Marea Britanie și Germania, cu precomenzi începând din 11 aprilie. Pentru Europa, publicația indică un preț de lansare de 1.999 de euro, poziționare care îl plasează în zona premium a pieței de pliabile. La nivel de ecran, Razr Fold vine cu un panou intern de 8,09 inci, pentru care este menționată o luminozitate maximă de 6.200 niți, iar ecranul extern de 6,6 inci ar ajunge la 6.000 niți. Ambele sunt descrise ca fiind Pantone Validated, adică validate pentru acuratețea culorilor conform standardelor Pantone, un argument orientat către utilizatori care lucrează cu conținut vizual. Pe partea de construcție, articolul notează că Motorola ar folosi în premieră Gorilla Glass Ceramic 3, iar filiala din Germania susține că, în testele interne, materialul ar aduce o îmbunătățire de 75% la rezistența la cădere față de generațiile anterioare. La interior, dispozitivul ar urma să ruleze pe Snapdragon 8 Gen 5 și să includă o baterie de 6.000 mAh, cu încărcare rapidă pe fir la 80W și încărcare wireless la 50W. Un diferențiator important în Europa este includerea în pachet a stylus-ului Moto Pen Ultra, compatibil atât cu ecranul intern, cât și cu cel extern. Android Headlines menționează și funcții bazate pe inteligență artificială, precum „Sketch to Image” și „Circle to Search”, iar o extindere a disponibilității în America de Nord și America Latină este așteptată în lunile următoare. [...]

Potrivit 444.hu , declarațiile oficiale despre un presupus spionaj nu sunt susținute de înregistrarea publicată , după ce guvernul ungar a difuzat fragmente din audierea unui tânăr informatician asociat cu partidul Tisza, cunoscut sub pseudonimul Gundalf. În spațiul public, premierul Viktor Orbán și ministrul de externe Péter Szijjártó au susținut că acesta ar fi recunoscut că a fost recrutat și instruit de ucraineni, inclusiv pentru acțiuni ostile. Totuși, analiza înregistrării de aproximativ 50 de minute arată că o astfel de recunoaștere explicită nu apare. Ce conține, de fapt, înregistrarea Din materialul video reiese că tânărul: a participat în trecut la cursuri online legate de securitate cibernetică, inclusiv în cadrul unui centru NATO din Tallinn; a fost voluntar în sprijinul infrastructurii IT ucrainene după izbucnirea războiului; a fost contactat de persoane necunoscute pentru o posibilă colaborare, dar spune că a refuzat. În niciun moment nu afirmă clar că ar fi fost recrutat, plătit sau instruit ca agent. Într-un pasaj ulterior, el sugerează doar că ar fi putut exista o tentativă de recrutare, fără a o confirma ca fiind reușită. Contextul mai larg al cazului Cazul celor doi informaticieni apropiați de Tisza a fost relatat anterior de investigații jurnalistice, care indică o posibilă operațiune de presiune asupra acestora. Potrivit acestor informații: li s-ar fi cerut să ofere acces la sistemele partidului; ar fi fost încurajați să saboteze infrastructura IT în perioada electorală; suspiciunile lor s-au îndreptat către servicii interne, nu externe. Autoritatea ungară de securitate susține însă că îi monitoriza de mai mult timp pentru presupuse legături externe. Reacții politice contradictorii Liderul Tisza, Péter Magyar, acuză guvernul că a publicat ilegal un material editat și că încearcă să construiască un caz politic. El afirmă că din aceeași înregistrare rezultă mai degrabă presiuni exercitate asupra unui tânăr de 19 ani decât o activitate de spionaj confirmată. În schimb, oficialii guvernamentali au prezentat cazul ca pe o dovadă a unei amenințări la adresa securității naționale, insistând asupra unei implicări ucrainene, fără ca aceasta să fie demonstrată clar în materialul publicat. Pe scurt: Cazul rămâne disputat, cu interpretări diametral opuse: autoritățile vorbesc despre o operațiune de spionaj, în timp ce analiza conținutului disponibil indică mai degrabă o tentativă neclară de recrutare și o serie de acuzații neconfirmate explicit. [...]

Imagini și clipuri noi cu DJI Osmo Pocket 4 sugerează o lansare pe 20 aprilie , potrivit TechRadar , care citează o serie de postări apărute pe canalele de social media ale retailerului columbian DroneTech. Publicația notează că materialele sunt neverificate și nu poate confirma că fotografiile și videoclipul arată, într-adevăr, camera, însă dispozitivul din imagini „pare a fi real”. În descrierile asociate apar mențiuni despre „video de înaltă calitate”, „stabilizare inteligentă” și un pachet „Creator Combo”, denumire care corespunde unuia dintre bundle-urile oferite și pentru DJI Osmo Pocket 3. Informația despre data de 20 aprilie este susținută de indiciile din postările DroneTech , iar Notebookcheck este menționat ca sursă secundară pentru preluarea acestora. TechRadar adaugă că speră la o lansare globală, în contextul în care produsele DJI noi sunt acum interzise la vânzare în SUA, dar există indicii că această cameră ar fi primit aprobarea de reglementare suficient de devreme încât să poată ajunge totuși pe piață. La nivel de specificații, publicația spune că sunt așteptate mai multe îmbunătățiri față de generația actuală, însă fără detalii finale despre performanța video. Printre schimbările vehiculate se numără și o ajustare ușoară de design. Upgrade-urile și elementele menționate în material includ, conform TechRadar: ecran mai luminos; autonomie mai mare între încărcări; modificări minore de design; îmbunătățiri ale calității video (fără detalii concrete, deocamdată); accesorii noi, inclusiv o lumină LED care se montează deasupra camerei; mai multe opțiuni de pachete (bundle-uri), inclusiv „Creator Combo”; discuții despre o posibilă versiune Pro, cu o cameră suplimentară. În privința prețului, TechRadar precizează că nu au apărut încă zvonuri, dar amintește că DJI Osmo Pocket (modelul original) a fost lansat la 519 dolari / 489 lire sterline / 849 dolari australieni. Dacă data de 20 aprilie se confirmă, următorul pas ar fi anunțul oficial și detalierea configurațiilor și a disponibilității pe piețe. [...]