Știri
Știri din categoria Inteligență artificială

Meta ar putea monetiza infrastructura AI printr-un acord de circa 10 miliarde de dolari cu Anthropic, într-un moment în care puterea de calcul și accesul la cipuri de ultimă generație au devenit un blocaj major pentru dezvoltatorii de modele, potrivit news.ro.
Anthropic poartă discuții preliminare cu Meta Platforms pentru a închiria capacitate de calcul necesară antrenării și operării sistemelor sale de inteligență artificială, informație atribuită de news.ro postului CNBC. În paralel, The New York Times a relatat că este analizată o posibilă tranzacție evaluată la aproximativ 10 miliarde de dolari (aprox. 46 miliarde lei). După apariția informației, acțiunile Meta și-au redus pierderile în ședința bursieră de vineri.
Negocierile vin pe fondul cererii în creștere pentru infrastructură dedicată inteligenței artificiale, în condițiile în care accesul la cipurile de ultimă generație produse de Nvidia rămâne limitat, una dintre principalele provocări pentru dezvoltatorii de modele AI.
În acest context, Anthropic continuă să impună limite de utilizare pentru unele dintre cele mai avansate modele ale sale, pe fondul constrângerilor de infrastructură.
Discuțiile cu Meta au loc la câteva săptămâni după ce Anthropic a anunțat un acord cu SpaceX, compania lui Elon Musk, pentru utilizarea capacității de calcul a centrului de date Colossus 1, cu obiectivul de a îmbunătăți serviciile oferite abonaților plătitori.
Pentru Meta, un astfel de acord ar fi în linie cu strategia de a valorifica investițiile masive în infrastructura AI și dincolo de propriile produse. Directorul general Mark Zuckerberg declara în luna mai că grupul analizează posibilitatea de a intra și pe piața serviciilor de cloud computing (servicii de închiriere a resurselor IT, precum servere și putere de calcul).
Meta ar putea cheltui în 2026 până la 145 de miliarde de dolari (aprox. 667 miliarde lei) pentru investiții de capital, mare parte dintre acestea fiind destinate centrelor de date și infrastructurii AI, potrivit informațiilor citate de news.ro. Compania nu a comentat informațiile privind negocierile cu Anthropic.
Recomandate

Meta Muse urcă rapid în topul App Store din SUA, dar ritmul de adopție rămâne sub alte lansări Meta , potrivit CNMO , care citează date ale firmei de inteligență de piață Sensor Tower . Aplicația de „agent AI” (asistent capabil să execute sarcini în locul utilizatorului) a ajuns pe locul 2 în clasamentul aplicațiilor gratuite din App Store-ul american și a depășit 83.000 de descărcări pe iOS în SUA, fiind deocamdată disponibilă doar pe această piață. Un start bun în iOS, dar sub reperele interne ale Meta Deși poziționarea în top este puternică, comparațiile cu alte produse Meta arată un debut mai puțin spectaculos ca volum. Conform acelorași date Sensor Tower, Threads a trecut de 4,3 milioane de descărcări în SUA chiar în prima zi, iar aplicația Meta AI a avut 108.000 de descărcări în ziua lansării pe piața americană. Ca reper din aceeași categorie, ChatGPT ar fi depășit 500.000 de instalări în SUA în mai puțin de o săptămână, cu o medie de aproximativ 83.300 de instalări noi pe zi; CNMO notează că Muse a avut nevoie de aproximativ dublul timpului pentru a ajunge la un ritm comparabil. Creștere accelerată în App Store, dar tracțiune modestă pe Android Muse și-a continuat urcarea în clasamentul din App Store: după ce miercuri era pe locul 4 în topul aplicațiilor gratuite din SUA, a ajuns pe locul 2 într-o singură zi. În schimb, pe Android performanța este descrisă ca fiind mai modestă: în Google Play, aplicația se află pe locul 338 în categoria „Productivity”, iar datele de descărcări pentru Android nu sunt publice. CNMO mai precizează că Muse poate fi accesat și prin web, precum și din WhatsApp, însă traficul din aceste canale nu este inclus în statisticile menționate. Miza: piața de agenți AI pentru consumatori și competiția în creștere În plan strategic, Muse este prezentat ca un produs-cheie prin care Meta pariază pe piața agenților AI pentru consumatori, pe ideea că astfel de instrumente – care pot îndeplini efectiv sarcini pentru utilizatori – vor reprezenta următoarea etapă de evoluție a inteligenței artificiale de masă. În același segment sunt menționate și produse concurente precum Gemini Spark (Google) și Claude Cowork (Anthropic). Totuși, pentru zona de agenți „simpli” orientați către publicul larg, CNMO indică drept rival relevant o aplicație numită Instinct, care oferă servicii de agent AI prin interfață de tip SMS și care ar avea o evaluare de 2,5 miliarde de dolari (aprox. 11,25 miliarde lei) și finanțare de 350 milioane de dolari (aprox. 1,58 miliarde lei). Instinct ar fi lansat și un serviciu de e-mail pentru toți utilizatorii și ar fi anunțat dezvoltarea unei rețele sociale de agenți bazați pe relații sociale reale, plus integrări cu Stripe și 1Password și funcții de partajare a locației. Factor de fricțiune: cerințe de date personale și context reputațional CNMO atrage atenția că momentul lansării ar putea influența adopția inițială: aplicația ar solicita utilizatorilor să furnizeze mai multe date personale către Meta. În plus, lansarea vine la câteva zile după ce Meta ar fi acceptat să plătească 18 miliarde de dolari (aprox. 81 miliarde lei) pentru a închide un acord de soluționare într-un proces colectiv multistatal legat de acuzații privind efectele rețelelor sociale asupra consumatorilor. Publicația amintește și de istoricul companiei privind breșe de date și amenzi pentru confidențialitate în SUA, elemente care ar putea reduce încrederea unei părți dintre utilizatori și, implicit, disponibilitatea de instalare. [...]

Lansarea agentului AI „Muse” de către Meta a dus la pierderea numelui de utilizator de către trupa britanică Muse , reaprinzând discuția despre cât control au marile platforme asupra identității digitale a utilizatorilor și a mărcilor, potrivit Euronews . Meta a lansat marți „Muse”, un agent cu inteligență artificială, iar compania folosește acum numele de utilizator pentru acest produs. În paralel, fanii au observat că trupa Muse, care avea de ani buni pe Instagram și pe X, apare acum cu pe ambele platforme. Circumstanțele exacte în care s-a schimbat administrarea conturilor nu sunt clare. Numele „Muse” este marcă înregistrată din 1999, iar schimbarea de pe Instagram ar fi avut loc în iulie, potrivit The Independent, în timp ce utilizatori de pe Reddit ar fi sesizat modificări încă de la începutul lunii iunie, notează Engadget (care citează aceste observații). Euronews precizează că nu este clar nici când s-a produs schimbarea pe X. Confuzie operațională: etichetări greșite și identitate digitală „mutată” Miza nu este doar una de imagine. Potrivit articolului, postările inițiale ale lui Mark Zuckerberg despre agentul „Muse” ar fi etichetat aparent contul formației, ceea ce ar fi putut genera confuzii. Și postări mai vechi ale altor directori Meta ar fi etichetat, „în mod inexplicabil”, trupa. În lipsa unor explicații publice despre cum se fac aceste transferuri, cazul ridică din nou întrebări despre capacitatea platformelor mari de a prelua nume de utilizator atunci când le convine, mai ales când acestea sunt asociate cu branduri consacrate. Un tipar: conturi preluate în jurul unor lansări majore Euronews amintește că nu este prima situație în care, în contextul unui anunț important, Meta ajunge să controleze un nume de utilizator relevant: În 2021, Meta a cumpărat numele de utilizator de pe Instagram, folosit anterior de o revistă independentă de motociclism; redactorul-șef a descris atunci situația drept o „lovitură” când a văzut un „Goliat corporatist” preluând identitatea folosită din 2014. Revista și-a schimbat ulterior numele. În 2023, la lansarea Threads , Meta nu controla inițial contul (folosit de retailerul American Threads), dar o lună mai târziu a preluat brusc controlul asupra lui. Publicația notează că Meta oferă puține detalii despre astfel de schimbări și că, oficial, compania nu permite cumpărarea, vânzarea sau schimbul de nume de utilizator pe Instagram, deși „se știe” că nume căutate își schimbă proprietarii, uneori prin modalități neobișnuite. Reacții și lipsa unui punct de vedere oficial Unii fani și-au exprimat dezamăgirea că numele formației este folosit pentru o funcție bazată pe inteligență artificială. The Independent mai arată, potrivit Euronews, că trupa a compus piese „puternic inspirate de temerile și anxietățile legate de tehnologie și de modul în care aceasta ar putea fi folosită pentru oprimare socială”. Meta nu a răspuns solicitărilor de comentarii, iar reprezentanții trupei Muse nu au oferit, la rândul lor, un punct de vedere, conform aceleiași surse. Context: și X a avut cazuri similare, inclusiv o „piață” de nume Euronews menționează că și pe X au existat pierderi de nume de utilizator în moduri aparent neoficiale. De exemplu, deținătorul contului ar fi fost informat în 2023 că va pierde numele, iar în același an numele (folosit din 2007) ar fi fost schimbat pentru a deveni cont oficial X. Mai recent, X a deschis o „piață de nume de utilizator” pentru cumpărarea oficială a unor nume inactive. Pentru utilizatori și branduri, aceste episoade arată că numele de utilizator nu funcționează întotdeauna ca un „bun” stabil, chiar și atunci când este asociat cu o marcă veche, iar regulile și procedurile de transfer rămân, în bună parte, opace. [...]

Sony Music și Warner Chappell cer despăgubiri care pot ajunge la miliarde de dolari într-un proces intentat companiei Anthropic , într-o nouă escaladare a litigiilor privind folosirea conținutului protejat la antrenarea modelelor de inteligență artificială, potrivit The Verge . Cele două companii au depus acțiunea la US District Court for the Northern District of California și solicită daune pentru „zeci de mii” de opere protejate de drepturi de autor. În plângere, ele cer până la 150.000 de dolari (aprox. 675.000 lei) pentru fiecare lucrare, plus până la 25.000 de dolari (aprox. 112.500 lei) pentru fiecare situație în care ar fi fost eliminată „date identificabile” de copyright. Dacă instanța ar acorda maximul cerut, totalul ar putea ajunge la „câteva miliarde de dolari”, notează publicația. De ce contează: riscul financiar și de reglementare pentru modelele AI Miza nu este doar un nou proces într-o serie de dispute, ci un risc financiar major pentru dezvoltatorii de modele AI care au folosit seturi mari de date pentru antrenare. În acest caz, reclamanții susțin că Anthropic ar fi obținut și folosit conținut protejat „la scară masivă” pentru a dezvolta și opera modelele „Claude”, ceea ce ar fi generat „profituri enorme”. În plângere sunt menționați ca pârâți nu doar Anthropic, ci și cofondatorii Dario Amodei și Benjamin Mann, în calitate de persoane fizice. Ce susțin reclamanții despre sursele de date Potrivit acuzațiilor din dosar, Benjamin Mann ar fi folosit BitTorrent pentru a descărca peste cinci milioane de cărți piratate, iar angajați ar fi descărcat cel puțin încă două milioane de pe Pirate Library Mirror. Plângerea mai afirmă că Anthropic ar fi „scrapat” (colectat automat) versuri de pe site-uri precum MusixMatch și LyricFind, care ar fi plătit pentru licențierea conținutului de la casele de discuri. În material sunt enumerate și exemple de melodii despre care se afirmă că ar fi fost găsite în datele de antrenare, inclusiv „Ain’t No Mountain High Enough”, „Livin’ On a Prayer”, „September”, „Hallelujah” și „Paper Rings”. Context: un nou proces într-un val de litigii Acțiunea Sony Music și Warner Chappell vine după ce Anthropic ar fi încheiat recent o înțelegere într-un proces intentat de industria editorială, în valoare de 1,5 miliarde de dolari (aprox. 6,75 miliarde lei). Compania s-a mai confruntat cu procese din partea Universal Music Group, Concord și ABKCO, precum și cu acțiuni separate din partea BMG și Round Hill Music, conform aceleiași surse. Anthropic „nu a răspuns imediat” unei solicitări de comentariu, mai notează publicația. [...]

Universal Music Group își mută strategia de la litigii la monetizare printr-un acord multianual de licențiere cu ElevenLabs , care ar trebui să ducă la o platformă separată de creare muzicală pentru fani, potrivit The Next Web . Miza economică este că marile case de discuri încearcă să transforme remixurile și vocile sintetice dintr-un risc de piraterie într-un produs licențiat, cu plăți și control asupra drepturilor. Platforma, aflată în dezvoltare, ar urma să permită realizarea de remixuri, „mashup”-uri (colaje din mai multe piese), reinterpretări și „experiențe vocale personalizate” pe baza pieselor artiștilor care aleg să participe. Acordul acoperă atât dezvoltarea produsului, cât și licențierea, și ar urma să se extindă în anii următori către alte produse pentru artiști și fani. Important operațional: produsul va fi lansat de ElevenLabs și va funcționa separat de Music API și de ElevenMusic, produsele existente ale companiei. Ce lipsește din anunț și de ce contează Acordul nu înseamnă acces la întregul catalog Universal, ci doar la artiștii și compozitorii care „opt-in” (își dau acordul). Publicația notează că nu sunt numite nume de artiști, nu există o dată de lansare și nu sunt făcuți publici termenii financiari. În practică, tocmai aceste detalii vor decide dacă inițiativa devine o linie de venit relevantă sau rămâne un experiment de nișă: câți artiști intră, ce compensații primesc și ce drepturi se acordă asupra rezultatelor generate de fani. Licențe și procese, în paralel: mecanismul de stabilire a „prețului” pentru AI În context, The Next Web descrie o industrie care rulează simultan două strategii: acorduri de licențiere și litigii. Exemplele menționate includ faptul că Sony dă în judecată Udio pentru peste 30.000 de piese (conform articolului), iar o instanță germană a decis că Suno a încălcat drepturi de autor. În același timp, apar acorduri de licențiere: Suno a lansat modele antrenate pe catalog licențiat de la Warner și BMG, iar Universal a mai încheiat un acord legat de „AI covers” și remixuri cu Spotify. În această logică, un acord precum cel cu ElevenLabs are și o funcție defensivă: Universal devine partener de distribuție și monetizare, nu reclamant, iar produsul licențiat ar putea canaliza cererea fanilor către un cadru controlat. De ce e un pas sensibil pentru Universal: vocile sintetice Partea „incomodă”, subliniată în articol, este că ElevenLabs este cunoscută pentru tehnologie de clonare vocală, iar „experiențele vocale personalizate” ating exact zona pe care industria a încercat să o controleze strict. Publicația amintește că Universal a obținut în 2023 eliminarea de pe platforme de streaming a unui fals generat de AI care imita doi artiști ai săi, iar ElevenLabs a fost asociată în relatările anterioare ale publicației cu proiecte de „revigorare” digitală a vocii lui Stan Lee. În acest cadru, acordul nu este prezentat ca o schimbare de principiu, ci ca o încercare de a aduce sub licență un fenomen care oricum există: dacă vocile sintetice vor circula, casa de discuri preferă să existe consimțământ și plată, nu viralizare neautorizată. Întrebările-cheie: cine deține rezultatul și unde poate fi distribuit Eficiența comercială a platformei depinde de aspecte pe care anunțul nu le detaliază: dacă un fan generează o voce personalizată a unui artist participant, cine deține rezultatul, cum poate fi sublicențiat și dacă poate fi urcat pe servicii de streaming. Separat, există și un strat de conformare: pentru că ElevenLabs operează sub Regulamentul european privind inteligența artificială (AI Act), un produs pentru consumatori care generează voci sintetice ale unor persoane identificabile implică obligații de transparență (etichetare), indiferent cât de bine sunt „curățate” drepturile de autor. Cu alte cuvinte, licența poate rezolva disputa de copyright, dar nu elimină automat obligațiile de informare privind conținutul generat de AI. [...]

NVIDIA își extinde ecosistemul de infrastructură AI prin NVLink Fusion și printr-o achiziție majoră, într-o mișcare care poate accelera implementările „suverane” și locale ale inteligenței artificiale în companii și instituții , potrivit NVIDIA News , într-un material de tip „News Archive” publicat pe 10 septembrie 2026. Din informațiile disponibile în pagina de arhivă, NVIDIA indică trei direcții relevante pentru piață: conectarea unor procesoare specializate de inferență (rularea modelelor AI) la infrastructura sa, accelerarea AI „local” (rulat pe dispozitive/stații, nu în cloud) și consolidarea poziției pe zona de platforme pentru dezvoltatori printr-o tranzacție de peste 12,9 miliarde de dolari. NVLink Fusion: integrarea d-Matrix în infrastructura NVIDIA Producătorul de cipuri pentru inferență AI d-Matrix a anunțat că va folosi NVIDIA NVLink Fusion pentru a conecta procesoarele sale de nouă generație Raptor XPU la platforma de infrastructură AI a NVIDIA, „alăturându-se unei liste în creștere de parteneri din ecosistem”, conform descrierii din arhivă. Din textul extras nu reies detalii suplimentare despre calendar, volum sau condiții comerciale ale colaborării; pagina de arhivă oferă doar un rezumat. AI „local” la IFA 2026: inferență mai rapidă și instrumente pentru agenți Într-un alt material listat în arhivă (datat 3 septembrie 2026), NVIDIA arată că, la IFA 2026, compania, Microsoft și parteneri urmăresc „inferență mai rapidă” și „instrumente noi” care să facă agenții (software care execută sarcini autonom, pe baza AI) mai ușor de configurat și rulat local pe hardware NVIDIA. Și aici, în fragmentul disponibil nu sunt incluse cifre, produse complete sau termene de livrare, dincolo de direcția generală. Achiziția Hugging Face : 12,93 miliarde dolari Tot pe 3 septembrie 2026, NVIDIA afirmă că a convenit achiziția Hugging Face pentru 12.930.300.000 dolari (aprox. 58,2 miliarde lei). Compania susține că tranzacția ar urma să scaleze platforma Hugging Face, să îi întărească infrastructura și să extindă accesul la AI pentru dezvoltatori și instituții la nivel global. În fragmentul publicat în arhivă nu apar detalii despre aprobări de reglementare, termen de finalizare sau structura tranzacției. De ce contează pentru companii Chiar și în forma scurtă din arhivă, mesajul operațional este că NVIDIA încearcă să lege mai strâns: hardware-ul și interconectarea (NVLink Fusion) de procesoare specializate din ecosistem (d-Matrix); rularea AI la nivel local (inferență pe dispozitive/stații) împreună cu parteneri precum Microsoft; platformele pentru dezvoltatori (Hugging Face), printr-o achiziție de dimensiune mare. Pentru mediul de afaceri, combinația poate însemna opțiuni mai clare pentru implementări AI care să rămână „în interiorul” infrastructurii proprii (o temă asociată frecvent cu cerințe de suveranitate a datelor), însă pagina de arhivă nu oferă suficiente detalii pentru a evalua impactul financiar sau termenele de implementare în lanțuri de aprovizionare. [...]

Google extinde accesul la Gemini pe PC printr-o aplicație dedicată pentru Windows 10 și 11 , o mutare care poate reduce fricțiunea de utilizare în companii și pentru utilizatorii care lucrează preponderent în aplicații desktop, prin acces rapid și integrare cu fluxurile de lucru existente, potrivit Google . Aplicația este gândită să ruleze „alături” de instrumentele și aplicațiile folosite zilnic, oferind asistență fără a întrerupe activitatea curentă. Google susține că aplicația este „ușoară și silențioasă” și nu încetinește PC-ul. Ce schimbă operațional: acces rapid și spațiu dedicat de lucru Google descrie trei scenarii principale de utilizare pe Windows: Deschidere instant prin scurtătură de tastatură : combinația Alt + Space deschide Gemini peste fereastra activă, pentru verificări rapide sau idei de conținut, după care utilizatorul revine în fluxul de lucru. Lucru „în profunzime” într-un spațiu dedicat : aplicația oferă acces la funcțiile deja disponibile în Gemini, inclusiv posibilitatea de a delega sarcini în mai mulți pași către Gemini Spark (descris ca „agent personal AI 24/7”). Tot aici, Gemini poate redacta un rezumat de proiect folosind informații din aplicațiile Google, precum Gmail și Google Drive. Generare de conținut vizual : utilizatorii pot crea imagini și pot genera video, inclusiv prin Gemini Omni , direct din aplicația desktop. Disponibilitate și ce urmează Aplicația Gemini pentru Windows este disponibilă „astăzi”, la nivel global, pentru Windows 10 și Windows 11 , iar descărcarea se face de la gemini.google/desktop (menționat în sursă). Google precizează că „este doar începutul” și că vor fi adăugate în timp „mai multe capabilități native” pentru desktop, fără a detalia un calendar. În privința datelor și confidențialității, sursa trimite la politica de confidențialitate Google . [...]