Știri
Știri din categoria Tehnologie

YouTube ridică semnificativ ștacheta de audiență pentru monetizare din 2027, ceea ce va întârzia intrarea la venituri din reclame pentru creatorii noi și va crește presiunea de „scalare” a canalelor, potrivit Mobilissimo. Noile praguri se aplică de la 1 februarie 2027 și reprezintă prima modificare majoră a condițiilor din 2018.
Pentru creatorii deja înscriși în YouTube Partner Program (YPP), schimbarea nu impune atingerea noilor praguri pentru a rămâne în program, conform aceleiași surse.
Din 1 februarie 2027, canalele care vor să intre în YPP pentru venituri din reclame și abonamente vor avea nevoie în continuare de 1.000 de abonați, dar cu cerințe de audiență mai ridicate:
Cu alte cuvinte, YouTube păstrează pragul de abonați, dar dublează componenta de consum/expunere care condiționează accesul la monetizarea din reclame.
Pentru creatorii care se bazează pe video scurt, YouTube introduce și o condiție de „menținere” a monetizării din Shorts. Din februarie 2027, un canal va avea nevoie de 10 milioane de vizualizări Shorts eligibile în ultimele 90 de zile pentru a primi bani din reclamele și abonamentele distribuite prin sistemul Shorts.
Dacă un canal scade sub acest nivel, nu este eliminat din YPP și poate continua să monetizeze clipurile lungi, iar veniturile din Shorts „reporneșc” automat când pragul este atins din nou, potrivit articolului.
Schimbarea mută mai departe momentul în care un canal nou începe să genereze venituri recurente din publicitate, mai ales pentru cei care cresc gradual și nu au „vârfuri” de audiență. În același timp, pentru canalele axate aproape exclusiv pe Shorts, apare o presiune suplimentară: nu mai este suficientă atingerea unui prag o singură dată, ci devine importantă menținerea constantă a volumului de vizualizări în ferestre succesive de 90 de zile.
YouTube menționează și alternative de câștig sub prag (bonusuri legate de Shopping, colaborări cu branduri și stimulente pentru trenduri), iar condițiile pentru funcțiile de fan funding și YouTube Shopping nu sunt majorate odată cu noile reguli. Platforma are în prezent peste 3 milioane de creatori înscriși în YPP, conform sursei.
În paralel, YouTube extinde Premium Lite în toate țările în care oferă YouTube Premium; în România, Premium Lite este deja disponibil, iar în 2026 a primit download și redare în fundal, notează Mobilissimo. Compania spune că distribuie creatorilor 55% din veniturile alocate pentru long-form și 45% pentru Shorts din aceste abonamente și susține că, în medie, un utilizator Premium generează pentru parteneri mai mult venit decât același utilizator care urmărește reclame.
Justificarea pentru noile praguri este pusă și pe scara platformei: YouTube raportează peste 200 de miliarde de vizualizări Shorts pe zi și peste un miliard de ore urmărite zilnic pe televizoare. Pentru creatorii noi, efectul imediat este însă unul operațional și financiar: mai multă audiență necesară înainte ca reclamele să înceapă să producă bani.
Recomandate

YouTube își mută o parte din îmbunătățiri în zona Premium și Android , ceea ce poate schimba concret felul în care utilizatorii consumă conținut și ce beneficii primesc în funcție de abonament, potrivit BGR . În 2026, platforma a introdus cinci funcții noi (unele încă în curs de lansare), dintre care o parte sunt disponibile doar pentru abonații YouTube Premium , iar altele doar pe Android. Ce se schimbă pentru utilizatori: funcții noi, dar cu limitări de acces Cea mai vizibilă tendință din lista de noutăți este segmentarea: anumite opțiuni avansate sunt rezervate Premium și, cel puțin deocamdată, sunt limitate la aplicația Android. În paralel, YouTube adaugă și funcții cu impact direct în utilizarea de zi cu zi, inclusiv pe televizoare inteligente, fără a cere abonament. Publicația notează și că Google continuă să „ruleze” (să distribuie treptat) unele dintre funcții, astfel că disponibilitatea poate diferi de la un utilizator la altul. Cele 5 funcții evidențiate în 2026 „ Ask YouTube ” (căutare conversațională cu inteligență artificială) : permite căutarea în limbaj natural, nu doar prin cuvinte-cheie sau titluri. Google susține că poate integra și informații în timp real de pe web pentru a găsi mai precis ce cauți. Funcția a pornit ca beneficiu Premium și s-a extins către mai mulți utilizatori, dar este încă în lansare treptată și acceptă doar căutări în engleză în acest moment. Mesaje directe în aplicație (revenire a funcției) : YouTube readuce mesageria directă, cu restricții. Utilizatorii trebuie să aibă cel puțin 18 ani și să fie conectați într-o regiune acceptată. În aplicație, mesajele apar prin pictograma dedicată, iar utilizatorii pot trimite linkuri, șterge conversații și bloca persoane. „Auto Speed” (viteză automată de redare) : YouTube poate detecta segmentele mai lente dintr-un clip și le poate accelera, revenind la viteza normală când apare informație relevantă. Utilizatorul poate seta o viteză minimă între 1x și 4x . Funcția este descrisă ca utilă pentru conținut lung și podcasturi, însă are două limitări majore: este doar pentru YouTube Premium și, în prezent, doar în aplicația Android . Nu este inclusă în Premium Lite, ceea ce BGR leagă de dezavantajele acestui plan față de Premium standard. Blocarea contului pe YouTube pentru televizoare (Account Lock) : pe fondul creșterii consumului pe smart TV (BGR citează că cel puțin 36% dintre utilizatori urmăresc YouTube pe televizoare inteligente) și al apariției reclamelor mai lungi pe TV, YouTube introduce o opțiune de protecție: un cod din patru cifre necesar pentru accesarea datelor contului pe acel televizor. Funcția nu necesită Premium , dar este în curs de lansare globală, iar momentul apariției poate varia. „On-the-go mode” (mod axat pe audio) : transformă orice video într-o experiență orientată pe audio, cu controale (de exemplu, sărit înainte/înapoi) afișate prominent. Controalele rămân disponibile și cu telefonul blocat, iar YouTube spune că poate detecta când utilizatorul merge sau aleargă și poate sugera comutarea în acest mod. Funcția este doar pentru YouTube Premium , este limitată la Android și înlocuiește „Premium Controls”. Pentru iOS, compania indică disponibilitatea „în lunile următoare”, fără o dată exactă. La ce să se aștepte utilizatorii Din informațiile prezentate, două direcții sunt evidente: YouTube împinge funcții de „productivitate” (accelerare inteligentă, mod audio) către abonamentul Premium , iar lansările sunt fragmentate pe platforme , cu Android în prim-plan. În același timp, funcții precum blocarea contului pe TV arată o preocupare pentru utilizarea în gospodării și pentru controlul accesului, fără cost suplimentar. [...]

Google/Xreal intră în zona „premium” a ochelarilor XR, cu un preț de 1.279 dolari (aprox. 5.900 lei) și o lansare inițială limitată , poziționând Aura în competiție directă cu ochelarii VR anunțați de Meta, potrivit The Verge . Xreal a deschis precomenzile pentru Aura de la 1.279 dolari (aprox. 5.900 lei), cu 20 de dolari sub prețul menționat pentru Meta VR Glasses. Configurația de bază include 12 GB RAM și 256 GB stocare, iar o variantă cu 16 GB RAM și 512 GB stocare costă 1.499 dolari (aprox. 6.900 lei). Xreal spune că, până la momentul publicării, nu a putut preciza dacă cei 16 GB RAM vor conta pentru anumite aplicații. Ce cumperi, de fapt: ochelari ușori, dar cu „puck” de procesare Atât Aura, cât și ochelarii Meta sunt descriși ca dispozitive relativ ușoare (în jur de 100 de grame), însă folosesc un cablu către un modul separat („compute puck”) care găzduiește cipul și bateria. Aura rulează Android XR , iar dispozitivul Meta rulează Horizon OS. Ambele afișează o grilă de aplicații „plutitoare” și pot suprapune obiecte virtuale peste lumea reală. Diferența majoră ține de experiență: Aura folosește lentile transparente, în timp ce ochelarii Meta se bazează pe „passthrough” (redarea lumii reale prin camere), ceea ce poate oferi mai multă imersiune. The Verge notează că Aura are un câmp vizual transparent de 70 de grade pe diagonală, dar mai mic decât cel al ochelarilor Meta. Control și ecosisteme: Android pe Aura, jocuri Quest pe Meta Meta VR Glasses includ urmărirea privirii (eye tracking), similar cu Apple Vision Pro , pentru selecție prin privire și gesturi. În schimb, Aura folosește un touchpad integrat în modulul de procesare și urmărirea mâinilor pentru „indicatoare” virtuale. Ambele pot fi conectate la periferice și pot afișa conținut de pe alte dispozitive; se pot conecta și surse video prin USB-C cu DisplayPort. La nivel de conținut, Aura aduce aplicațiile Android în interfața XR, în timp ce dispozitivul Meta se bazează pe jocurile din ecosistemul Quest. Disponibilitate: livrări „în câteva săptămâni”, dar pentru un grup restrâns Deși Meta VR Glasses nu ar urma să apară până în primăvara lui 2027, Aura nu intră imediat în vânzare largă. În acest moment, doar cei care au făcut deja o rezervare pot plasa precomenzi, iar primele 2.000 de unități „Founder’s Edition” sunt cele care sunt considerate, în mod explicit, parte din lansare. Acestea ar urma să fie livrate în 2026, iar compania folosește formulări precum „vor începe livrările curând” și că lansarea este „la câteva săptămâni distanță”, însă intervalele sunt prezentate ca valabile pentru primii cumpărători. Pentru publicul larg, comenzile ar urma să se deschidă „în săptămânile următoare”. La debut, Aura va fi livrat doar în SUA, Canada, Japonia și Coreea de Sud, urmând să se extindă în alte regiuni în 2027. [...]

Huawei admite că fără EUV nu poate face cipuri de vârf, iar China încă lucrează la această verigă critică , potrivit IT之家 , care relatează declarațiile lui Yu Chengdong (Richard Yu) dintr-o discuție cu presa internațională. Într-un rezumat publicat pe contul X al Huawei, executivul companiei spune că echipamentele de litografie cu lumină ultravioletă extremă (EUV) sunt „cheia” pentru fabricarea cipurilor avansate. El adaugă că în China aceste echipamente sunt în curs de dezvoltare, însă în prezent industria locală se bazează încă pe litografia cu ultraviolet profund (DUV), o tehnologie mai veche, cu limitări pentru nodurile de fabricație cele mai avansate. Ce înseamnă operațional pentru Huawei: optimizări „de sistem” în loc de acces la cele mai noi noduri În contextul restricțiilor de acces la anumite tehnologii, Yu Chengdong indică „LogicFolding” (logic folding) ca metodă de creștere a capabilităților atunci când obținerea unor tehnologii este limitată. Ideea centrală: nu toate componentele unui telefon au nevoie de același nivel de miniaturizare, chiar dacă procesorul principal cere, de regulă, un proces de fabricație avansat. Executivul descrie abordarea Huawei ca fiind una de „inginerie de sistem”, prin care compania optimizează continuu performanța totală pentru a compensa imposibilitatea de a folosi procese de fabricație mai avansate. Context: seria Mate 90 și „cipurile τ”, prezentate ca alternativă la „micșorarea geometrică” IT之家 reamintește că, la evenimentul din 1 octombrie pentru seria Huawei Mate 90 și alte produse, compania a lansat telefoanele cu „cipuri bazate pe legea τ”. Conform prezentării Huawei citate de publicație, conceptul propune „micșorarea în timp (τ)” ca direcție de evoluție, în locul micșorării geometrice clasice, folosind inclusiv tehnici precum logic folding pentru a reduce întârzierile de propagare a semnalului și a crește densitatea tranzistorilor. În material este menționată și o estimare: până în 2031, densitatea tranzistorilor pentru cipuri high-end bazate pe legea τ ar urma să ajungă la un nivel echivalent cu cel al unui proces de 1,4 nm. De ce contează Mesajul cheie este că Huawei recunoaște explicit EUV drept condiție pentru cipuri de ultimă generație, dar indică faptul că, pe termen scurt, ecosistemul local rămâne dependent de DUV și de optimizări arhitecturale și de sistem. Pentru piață, asta sugerează că progresul către cipuri „de vârf” depinde nu doar de design, ci și de maturizarea internă a echipamentelor EUV, aflate încă în dezvoltare. [...]

Configurația de bază a viitorului Surface Laptop Ultra ar porni de la 2.000 de dolari (aprox. 9.000 lei), un nivel de preț care repoziționează laptopul Microsoft într-o zonă de „workstation” pentru sarcini de inteligență artificială rulate local, potrivit Wccftech . Modelul este prezentat ca primul notebook premium din gama Surface care ar urma să vină cu NVIDIA RTX Spark , un cip descris ca având avantajul că nu ar fi „legat” de limitările clasice ale memoriei video (VRAM), ceea ce ar ajuta în utilizări precum rularea unor modele AI mai mari. Publicația notează că lansarea ar fi așteptată „în câteva ore”, însă informațiile sunt tratate ca zvon (cu o evaluare de plauzibilitate de 55%). Ce primești la 2.000 de dolari și de ce contează pentru costul total Conform specificațiilor vehiculate (atribuite de Wccftech unei scurgeri de drivere Windows 11 și unor specificații publicate de Windows Central), configurația de bază ar include: CPU cu 18 nuclee; 5.120 nuclee CUDA; 24 GB memorie unificată LPDDR5X (memorie partajată între procesor și grafică). La acest nivel de preț, Wccftech susține că ar fi posibilă rularea unei versiuni cuantizate (comprimată pentru a consuma mai puțină memorie) a modelului Qwen3.8-27B, în varianta de 4 biți, dar cu opțiuni limitate. Ideea centrală: pentru modele AI locale mai „dense”, cei 24 GB pot deveni rapid o limitare, ceea ce împinge cumpărătorii spre configurații mai scumpe. Escaladarea prețului: până la 7.000–8.000 de dolari pentru vârf de gamă (estimare) Pentru a depăși plafonul de memorie, laptopul ar urma să fie disponibil și cu 32 GB, 64 GB și 128 GB memorie unificată. Wccftech avertizează că, dacă baza este la 2.000 de dolari, un cumpărător ar putea ajunge „ușor” la o notă de plată de 7.000–8.000 de dolari (aprox. 31.500–36.000 lei) pentru varianta de top. Publicația subliniază că prețul pentru modelul mai puternic nu este menționat explicit în informațiile citate. Detalii tehnice încă neclare și context de piață În aceeași relatare se menționează existența a două versiuni RTX Spark, cu GPU „18-core” și „20-core”. Varianta mai puternică ar avea un CPU cu 20 de nuclee și 6.144 nuclee CUDA, dar fără un preț indicat. Un element considerat „ciudat” în zvon este lipsa informației despre capacitatea SSD. În paralel, Wccftech notează că Surface Laptop Ultra nu ar fi singurul produs cu RTX Spark: ASUS ar pregăti lansări pentru ProArt P14 și ProArt P16, iar modelul de bază ar avea tot 24 GB memorie unificată, plus utilizarea de metal lichid pentru transfer termic mai bun. În lipsa confirmărilor oficiale privind prețurile și configurațiile finale, miza practică rămâne una de buget: dacă Surface Laptop Ultra este gândit ca platformă pentru AI local, costul real pentru utilizatorii care vor să ruleze modele mai mari ar putea fi dictat mai degrabă de memoria unificată decât de prețul de intrare. [...]

Microsoft mută o parte din sarcina AI din cloud pe laptopuri odată cu Surface Laptop Ultra , un model construit în jurul cipului RTX Spark de la Nvidia, care ar urma să ruleze „agenți” de inteligență artificială direct pe dispozitiv. Potrivit The Next Web , lansarea are loc miercuri, la San Francisco, și va fi prezentată de CEO-ul Microsoft, Satya Nadella, alături de CEO-ul Nvidia, Jensen Huang. Miza operațională este reducerea dependenței de cloud pentru anumite sarcini: analiști citați de Reuters spun că laptopul e gândit pentru a rula agenți AI local, nu în cloud. În practică, asta ar putea muta o parte din încărcarea de pe Azure (platforma de cloud a Microsoft) către calculul făcut pe dispozitivele clienților. De ce contează: agenții AI, din Windows în hardware-ul utilizatorului Lansarea continuă direcția anunțată de Microsoft la conferința Build din iunie, când compania a prezentat Windows drept „acasă” pentru agenți AI — programe care execută sarcini precum scrierea și testarea de cod. Luna trecută, Microsoft a grupat acești agenți într-o aplicație Copilot nouă, iar rularea locală pe laptopuri ar schimba modul în care sunt consumate resursele de calcul. Ce știm despre configurație și ce lipsește încă Microsoft a arătat pentru prima dată laptopul la Computex, în Taipei , în iunie. Conform informațiilor din articol, Surface Laptop Ultra are: ecran mini-LED de 15 inci; până la 128 GB memorie; cip RTX Spark (Nvidia, împreună cu MediaTek), cu până la 20 de nuclee de procesare și un cip grafic Blackwell; performanță AI de până la un petaflop (măsură a capacității de calcul pentru sarcini AI). Microsoft nu a anunțat încă prețul și data de lansare comercială. Publicația VideoCardz, citată de The Next Web, notează că aceste detalii sunt așteptate la eveniment. Presiunea de preț și întrebările de siguranță Analiștii citați de Reuters indică prețul drept „cea mai mare întrebare”, pe fondul unei penurii globale de memorie care a crescut costurile laptopurilor și desktopurilor. Ca reper, Reuters menționează că Nvidia a majorat recent cu circa 75% prețul DGX Spark (un desktop AI mic, cu 128 GB memorie) la 6.950 dolari (aprox. 31.000 lei). Prin comparație, laptopurile AI promovate de Microsoft în urmă cu doi ani costau, în majoritate, sub 2.000 de dolari (aprox. 9.000 lei). „Acum software-ul este gata, iar hardware-ul este prea scump ca să-l rulezi local”, a declarat pentru Reuters Anshel Sag, analist la Moor Insights & Strategy. În plus, companiile trebuie să demonstreze că agenții pot fi ținuți „izolați” în siguranță pe un PC personal, mai spun analiștii. Până acum, Microsoft a listat laptopul ca produs „pre-lansare”, cu disponibilitate finală condiționată de aprobarea autorităților de reglementare. [...]

Huawei mizează pe volum la pliabilele „tri-fold” : livrările Mate XT 2 se apropie de 100.000 de unități, iar compania estimează că totalul va depăși 1 milion, potrivit IT Home . Mesajul indică o ambiție de scalare pentru un produs de nișă, cu implicații directe asupra veniturilor și a extinderii internaționale a gamei. Telefonul a fost prezentat la începutul lui septembrie, în cadrul evenimentului „HarmonyOS 7 | HUAWEI Mate XT 2 și produse pentru toate scenariile ”, iar Yu Chengdong (director executiv Huawei și șef al Terminal BG) a spus la o masă rotundă cu presa internațională, pe 29 septembrie, că Mate XT 2 este a doua generație de telefon Huawei cu pliere în trei. Ce spune Huawei despre cerere și poziționare Yu Chengdong a afirmat că Huawei lucrează de opt ani în zona telefoanelor pliabile și că a investit „sume uriașe” în cercetare-dezvoltare, inclusiv în cercetare fundamentală și teste de fiabilitate, pentru a depăși dificultățile tehnologice ale formatului. În același context, el a indicat că Huawei ar avea o cotă de 75% pe piața din China a telefoanelor pliabile. Preț ridicat și planuri de extindere în afara Chinei Publicația notează că prețul pe unitate pentru telefoanele Huawei cu pliere în trei (Mate XT / XTs, două generații) depășește 20.000 de yuani, ceea ce plasează produsul într-un segment premium. Yu Chengdong a mai spus că Huawei va duce treptat acest model pe piețele externe, menționând interes în Orientul Mijlociu și Asia-Pacific și intenția de a-l aduce și în Europa. Nu sunt oferite termene sau țări concrete pentru lansare. [...]