Știri
Știri din categoria Tehnologie

Xiaomi duce asistentul AI „Super Xiao Ai 2.0” spre un model cu abonament, odată cu lansarea HyperOS 4, care introduce un „mod expert” capabil să execute sarcini complexe între aplicații și dispozitive, potrivit CNMO. Actualizarea începe din 14 august 2026, inițial în versiune Beta, pe o listă limitată de modele.
Noutatea centrală este evoluția asistentului „Super Xiao Ai” la versiunea 2.0, construită pe modelul propriu Xiaomi MiMo și integrată mai adânc în sistem. În „modul expert”, utilizatorul poate formula o cerință „dintr-o propoziție”, iar asistentul ar urma să își planifice pașii și să execute automat sarcini care implică mai multe aplicații, inclusiv repetarea lor după un program stabilit.
CNMO notează că asistentul a fost conectat la aplicațiile de sistem și la servicii ale unor dezvoltatori terți (menționate explicit: Alipay și Amap/Gaode, plus „peste 10” servicii terțe în total).
Xiaomi introduce un mecanism de consum: folosirea „modului expert” consumă „puncte Super Xiao Ai”. Există o cotă gratuită, iar după epuizarea ei utilizatorii pot continua prin activarea unui abonament personal, alegând un „nivel” (publicația nu oferă prețuri sau niveluri concrete).
Această structură indică o monetizare directă a funcțiilor avansate de tip „agent” (asistent care nu doar răspunde, ci și execută), cu potențial de a diferenția oferta Xiaomi în ecosistemul său de dispozitive.
Super Xiao Ai 2.0 primește și un „pachet de birou în cloud”, cu sarcini de generare de conținut care, potrivit sursei, erau dificil de realizat pe telefon: cercetare aprofundată, realizare de prezentări (PPT), generare de pagini web și video.
Separat, odată cu actualizarea aplicației Xiaomi Interconnect, utilizatorii de Mac și PC-uri cu Windows (inclusiv terțe) ar putea apela „modul expert”, pentru continuitate între telefon și computer (memorie unificată și „predare” a sarcinilor între dispozitive).
Pe partea de performanță, Xiaomi pune accent pe optimizări la nivel de încărcare (load), memorie și mediu de rulare al aplicațiilor. Conform datelor din material:
CNMO menționează că Xiaomi folosește un sistem de „calcul confidențial” între dispozitiv și cloud pentru ca datele să fie utilizate doar la executarea sarcinilor. În plus, pe ecran blocat, asistentul nu răspunde la întrebări care implică date personale, iar utilizatorii pot vedea, gestiona și șterge „memoriile” salvate. Permisiunile de acces la aplicații și date se gestionează centralizat din setări.
HyperOS 4 începe să fie distribuit în Beta din 14 august 2026, pentru:
Xiaomi indică faptul că vor urma și alte modele, fără un calendar detaliat în material.
Recomandate

Unitree își alimentează pariul pe roboți umanoizi cu bani proaspeți de la bursă , după ce a prezentat în Hangzhou un prototip capabil de performanțe atletice peste nivelul uman, dar fără utilitate comercială dovedită, potrivit WinFuture . Compania chineză de robotică a arătat publicului modelul „Superman”, un robot umanoid care, conform datelor furnizate de producător, atinge o viteză maximă de 12,66 metri pe secundă (aprox. 45,6 km/h). Prin comparație, recordul maxim al lui Usain Bolt din 2009 a fost de 12,42 metri pe secundă. Robotul mai poate executa un salt vertical din poziție statică de peste doi metri și are picioare de 85 cm. Unitree susține că dezvoltarea a durat puțin peste trei luni. De ce contează: demonstrație tehnică, nu produs Dincolo de recordul de viteză, publicația notează că astfel de teste extreme sunt folosite de ingineri pentru a evalua integrarea dintre hardware, software și echilibru în condiții dificile. În același timp, utilitatea practică sau comercială „în viața de zi cu zi” nu este, deocamdată, demonstrată. În plus, viteza ridicată poate amplifica riscurile de siguranță în proximitatea oamenilor, în cazul unei defecțiuni a sistemului. Pentru aplicații precum intervențiile în caz de dezastru sau deplasarea în teren dificil, roboții umanoizi trebuie să dovedească stabilitate și adaptabilitate în medii reale; modelele existente se concentrează mai ales pe mers sigur și manipularea obiectelor. IPO-ul: 6,1 miliarde yuani pentru accelerarea cercetării Prezentarea a avut loc chiar înaintea listării Unitree pe STAR Market din Shanghai. Compania a atras la IPO circa 6,1 miliarde yuani (aprox. 781 milioane euro, adică aproximativ 3,9 miliarde lei), iar oferta a fost puternic suprasubscrisă de investitorii de retail, potrivit Reuters (link în sursa principală). Până în iulie 2026, Unitree livrase aproximativ 18.000 de roboți bipede din mai multe serii. Capitalul atras la bursă oferă companiei resurse suplimentare pentru a continua dezvoltarea unor proiecte precum „Superman”, însă materialul menționează și riscul unei „bule” în zona roboticii, ceea ce sugerează prudență pentru investitori pe termen scurt și mediu. [...]
Apple schimbă modul în care cere acordul pentru urmărirea în aplicații în UE, după o investigație antitrust , iar ajustările pot face mai ușor pentru dezvoltatori să obțină consimțământul utilizatorilor fără să dispară opțiunea de refuz, potrivit 9to5Mac . Miza este una de reglementare și de piață: Autoritatea Federală a Cartelurilor din Germania (FCO) a apreciat valoarea oferirii unei alegeri utilizatorilor din perspectiva protecției datelor, însă obiecția ar fi că mesajul actual al Apple face „urmărirea” să pară mai înfricoșătoare decât este în realitate. Apple spune că se conformează „voluntar” și va implementa un set de opt modificări ale App Tracking Transparency (ATT) în Europa. Ce se schimbă în ecranul ATT: formulare, design și opțiuni Lista de modificări descrisă de publicație include: schimbarea culorii elementului grafic din partea de sus a ferestrei de la portocaliu la albastru; transformarea ferestrei ATT într-o pagină completă (full page); eliminarea cuvântului „track” („urmărire”) atât din mesajul ATT, cât și din mesajul pentru „Personalized Ads” (reclame personalizate); schimbarea butoanelor de alegere din „Allow” și „Ask App Not to Track” în „Allow” și „Reject”; permiterea unor modificări de formatare în text (de exemplu: bold, italic și liste cu puncte); opțiunea ca dezvoltatorii să afișeze, direct din mesaj, o pagină suplimentară cu informații pentru conformarea cu GDPR (Regulamentul general privind protecția datelor); posibilitatea ca dezvoltatorii să reafișeze cererea ATT la un an după decizia inițială, indiferent dacă utilizatorul a ales „da” sau „nu”; ajustări minore de limbaj în mesajul „Personalized Ads” pentru mai multă claritate, fără schimbarea efectului sau a sensului. De ce contează pentru utilizatori și dezvoltatori ATT rămâne, în esență, un mecanism de alegere: utilizatorul decide dacă datele pot fi colectate și folosite pentru publicitate personalizată în aplicații și pe web. Diferența este că, în UE, Apple va „îndulci” prezentarea deciziei (inclusiv prin eliminarea termenului „urmărire”) și va permite dezvoltatorilor să explice mai mult, în același flux, inclusiv cu detalii legate de GDPR. Separat, posibilitatea de „re-prompt” după un an introduce o schimbare operațională importantă pentru ecosistem: dezvoltatorii pot încerca din nou să obțină consimțământul, ceea ce poate influența ratele de acceptare în timp. Poziția Apple și implicațiile pentru propriile sale reclame Apple a transmis că este „angajată” să păstreze ATT disponibil în țările UE și că inițiativa a fost bine primită de activiști pentru confidențialitate, autorități de protecție a datelor și utilizatori de iPhone, conform aceleiași surse. Compania a reiterat și motivul pentru care propriile aplicații nu afișează mesajul ATT: susține că nu folosește date personale colectate din aplicații pentru a livra reclame țintite sau pentru a măsura eficiența reclamelor. Totodată, Apple afirmă că tratează aplicațiile terțe la fel: dacă nu colectează aceste date, nu trebuie să afișeze mesajul. Ce urmează: materialul nu indică un calendar de implementare, dar descrie pachetul de opt schimbări ca parte a conformării Apple în UE după investigația autorității germane. [...]

Apple ar putea folosi diafragma variabilă ca diferențiator major între Pro și Pro Max , dacă va păstra funcția exclusiv pentru iPhone 18 Pro Max , potrivit CNMO , care citează o informație din industrie. Diafragma variabilă este o tehnologie de cameră care permite ajustarea cantității de lumină ce intră prin obiectiv. În practică, asta ar putea aduce pe telefon un control mai bun al expunerii și al profunzimii de câmp (efectul de fundal estompat), apropiind rezultatele de cele ale aparatelor foto dedicate, în condiții de iluminare diferite. De ce contează: segmentarea gamei și presiune pe prețul versiunii Max Până acum, în piață circula așteptarea ca funcția să ajungă pe ambele modele Pro din seria iPhone 18, inclusiv pe baza unor relatări anterioare potrivit cărora componentele ar fi intrat deja în producție. Noua informație schimbă însă direcția: funcția ar urma să fie „rezervată” doar pentru Pro Max. Din perspectiva strategiei de produs, o astfel de decizie ar continua linia Apple din ultimii ani de a separa mai agresiv Pro de Pro Max prin hardware, în special în zona foto. Consecința practică este că utilizatorii interesați de cele mai noi capabilități de cameră ar putea fi împinși către varianta mai mare și, de regulă, mai scumpă. Motivul invocat: constrângeri de spațiu în carcasă Sursa indică drept explicație necesarul mai mare de spațiu pentru componentele asociate diafragmei variabile, ceea ce ar face mai probabilă integrarea lor doar în carcasa mai voluminoasă a versiunii Max. Informația rămâne, deocamdată, la nivel de „pe surse” și nu este confirmată oficial de Apple. Dacă se va materializa, diferențierea pe cameră ar deveni un argument și mai puternic în favoarea modelului Pro Max în seria iPhone 18. [...]

Apple pregătește AirPods cu camere pentru funcții de inteligență artificială, nu pentru filmare , potrivit Notebookcheck , care relatează despre un scurt clip promo/educațional descoperit în cea mai recentă versiune beta de macOS 26.7. Informația contează prin implicațiile operaționale: Apple pare să împingă „Apple Intelligence” dincolo de ecran, către accesorii care „văd” mediul și îl transformă în context pentru asistentul vocal. În material se arată că unul dintre viitoarele modele AirPods, cu număr intern B790, ar urma să includă pentru prima dată camere de mici dimensiuni. Rolul lor ar fi să furnizeze către Apple Intelligence informații despre mediul înconjurător, funcționalitate descrisă ca „Visual Intelligence”. Ce ar face, concret, camerele din AirPods Clipul de 13 secunde, apărut pe X, pare să fie un fragment dintr-un material mai lung în care Siri sugerează utilizatorului să salveze obiecte „pentru mai târziu” – exemplul din video fiind o carte. Ideea este ca asistentul să poată răspunde ulterior la întrebări despre împrejurimi și despre elementele salvate. Tot acolo apare și un indiciu practic despre utilizare: videoclipul ar avertiza utilizatorul dacă „camera este acoperită de păr”, semn că Apple se gândește la scenarii de utilizare și la limitările fizice ale unui astfel de design. Miza de confidențialitate și poziționarea Apple În contextul dezbaterii mai largi despre proliferarea camerelor în viața de zi cu zi (inclusiv în zona de ochelari inteligenți), Notebookcheck notează că apare inevitabil întrebarea legată de confidențialitate. În acest punct, publicația îl citează pe analistul Mark Gurman de la Bloomberg, care susține că aceste camere nu ar fi destinate realizării de fotografii sau videoclipuri, ci exclusiv funcției „Visual Intelligence”. Când ar putea apărea pe piață Lansarea este așteptată în septembrie, alături de gama iPhone 18 Pro, conform informațiilor prezentate. Notebookcheck menționează și că nu este sigur dacă produsul va fi comercializat sub numele „AirPods Pro 4”, deși videoclipul ar face referire și la pași de configurare pentru noile căști. [...]

Sony nu are încă un calendar pentru PlayStation 6, iar presiunea costurilor și a lanțurilor de aprovizionare pune sub semnul întrebării rentabilitatea noii generații , potrivit WinFuture . În acest context, compania își mută accentul de la „hardware” (vânzarea de console) către monetizarea mărcilor de divertisment deja existente. De ce întârzie PS6: costuri mai mari și competiție pe componente Sony nu are, în acest moment, o dată fermă de lansare pentru PlayStation 6, iar perspectiva unei decizii rapide pare redusă. Publicația notează trei factori principali care complică planificarea: creșterea puternică a costurilor pentru cipuri de memorie; lanțuri de aprovizionare perturbate; tensiuni comerciale globale, care adaugă incertitudine și costuri. Un element important este cererea ridicată de componente pentru centrele de date folosite în inteligența artificială, care ar fi dus la scumpirea semnificativă a memoriei RAM. Consecința pentru Sony: o consolă nouă ar necesita „creșteri considerabile de costuri”, ceea ce apasă direct pe marje și pe strategia de preț. 2027, tot mai puțin probabil Analiștii indicau inițial anul 2027 ca posibil moment de debut, însă, potrivit materialului, în industrie acest scenariu este acum considerat improbabil, chiar „exclus”. Într-un interviu acordat Wall Street Journal, CEO-ul Sony, Hiroki Totoki , a spus că nici data, nici un posibil preț de vânzare pentru noua generație nu au fost stabilite intern, compania urmărind evoluția pieței. Pivot spre filme și seriale, ca amortizor financiar Pentru a reduce dependența de ciclurile hardware, Sony ar urma să accelereze extinderea diviziei de divertisment. Mărci precum „God of War” și „ The Last of Us ” sunt vizate pentru adaptări în filme, seriale TV și producții anime, cu obiectivul de a obține venituri mai stabile, mai puțin expuse volatilității prețurilor la componente. Ce înseamnă pentru utilizatori: PS5 ar putea avea o viață mai lungă, iar PS6 ar putea fi doar digitală În lipsa unui calendar pentru PS6, PlayStation 5 ar putea rămâne mai mult timp în prim-plan decât în ciclurile obișnuite de console. Sony ar încerca să păstreze baza mare de utilizatori în propriul ecosistem până la o normalizare a prețurilor la cipuri. În paralel, WinFuture menționează temeri legate de o orientare „doar digitală” a viitoarei console: decizia Sony de a opri complet producția de medii optice inscriptibile din 2028 alimentează speculația că PlayStation 6 ar putea veni fără unitate fizică de disc. [...]

Google testează în Gboard un buton „Quick insert” care ar putea schimba fluxul de lucru la tastare , printr-un meniu unic pentru inserarea rapidă de conținut (emoji, contacte, clipboard, imagini și altele), potrivit unei analize de tip „ APK teardown ” publicate de Android Authority . Miza este una operațională: dacă funcția ajunge în versiunea publică, ar putea reduce pașii necesari pentru a lipi informații frecvente în mesaje — sau, dimpotrivă, ar putea dubla opțiuni deja existente și complica interfața. Funcția, denumită „Quick insert”, a fost identificată în versiunea beta 18.0.3.954559732-beta-arm64-v8a a Gboard pentru Android. Ar urma să apară în bara superioară a tastaturii ca un simbol „plus” într-un romb, adăugând încă o intrare într-o zonă deja aglomerată cu comenzi. Ce ar include „Quick insert” și cum ar funcționa Din ceea ce a observat publicația, „Quick insert” ar agrega accesul la șase surse de conținut, cu posibilitatea de a insera rapid elemente recente și, în unele cazuri, de a căuta mai vechi: instrumente (de exemplu, introducere vocală); expresii (emoji sau stickere); istoricul recent din clipboard; imagini; contacte; instrumente de scriere, care ar putea evidenția text pe care utilizatorul îl revizuiește frecvent. Pentru unele categorii (precum imaginile), meniul ar afișa implicit câteva elemente recente, dar ar include și o funcție de căutare pentru a găsi conținut mai vechi. Inserarea contactelor: un exemplu de utilitate concretă Un detaliu practic menționat este modul de lucru pentru contacte: utilizatorul ar putea selecta un nume din listă, apoi alege ce câmpuri să insereze (de exemplu, anumite detalii), sau ar putea folosi opțiunea „Insert all” pentru a lipi toate informațiile disponibile dintr-o singură acțiune. De ce contează: viteză reală sau doar o dublare a opțiunilor Deși funcția pare deja „destul de completă” și capabilă să extragă conținut relevant de pe dispozitiv, aceeași sursă notează o problemă: „Quick insert” pare să reproducă o parte din metodele de introducere deja existente în Gboard. În acest context, rămâne neclar dacă noul meniu va accelera efectiv inserarea de conținut sau va adăuga încă un strat de navigare. Publicația ridică și o întrebare de arhitectură a interfeței: dacă „Quick insert” va ajunge să „înghită” treptat instrumentele existente (mutându-le sub aceeași umbrelă) sau va rămâne o funcție complementară. Ce urmează și limita informațiilor Informațiile provin dintr-un „APK teardown”, adică o analiză a codului aflat în lucru, care poate indica funcții planificate, dar nu garantează lansarea lor pentru public. În acest stadiu, nu este clar când ar putea apărea „Quick insert” în Gboard sau în ce formă finală. [...]